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ALL CNGAMING NEWSKOEI TECMO『三國志 8 REMAKE』與動畫版『火鳳燎原』合作 DLC 開放下載!
~橫山光輝『三國志』合作及創意劇本募集活動等免費 DLC 同步發布~ 臺灣光榮特庫摩宣布歷史模擬遊戲『三國志 8 REMAKE』(PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam®)即日起推出與動畫版『火鳳 燎原』合作的免費 DLC。動畫版『火鳳燎原』改編自香港漫畫家陳某的人氣漫 畫原作『三國群英傳 火鳳燎原』,於 2023 年在嗶哩嗶哩放送第一季,目前正 在放送第二季。下載該 DLC 可讓動畫版合作武將「燎原火」、「司馬懿」在遊 戲中登場。此外,橫山光輝『三國志』合作付費 DLC 與「創意劇本募集活動獲 獎作品&高人氣臉孔 CG 組合」免費 DLC 也於即日起開放下載,其他還有追加 劇本、武將臉孔 CG 組合等多種付費 DLC 也同步發布。 ・『火鳳燎原』合作介紹頁面 https://www.gamecity.com.tw/sangokushi8-re/sp_1210clb.html ・創意劇本募集活動介紹頁面 https://www.gamecity.com.tw/sangokushi8-re/sp_scenarioco.html 除了 DLC 之外,也同時推出最新更新檔,調整部分功能及修正問題,詳情請見 官方網站。 ・更新內容 https://www.gamecity.com.tw/sangokushi8-re/update.html ■『火鳳燎原』合作 DLC「火鳳燎原」合作武將資料「燎原火」「司馬懿」 免費 DLC 此為與動畫版「火鳳燎原」的合作內容,可讓「燎原火」、「司馬懿」作為武 將於劇本中登場。 身為暗殺組織「殘兵」的首領,擅使長槍和脫手鏢等武器並好使奇策的「燎原 火」;驅使「殘兵」並在戰術、謀略、經營等方面擁有超凡才智的「司馬 懿」。敬請期待兩人大顯身手。 ※本 DLC [...]
2025年3月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSKOEI TECMO『三國志 8 REMAKE』『三國志』之日 紀念 DLC 開放下載!
臺灣光榮特庫摩宣布歷史模擬遊戲『三國志 8 REMAKE』(PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam®)為紀念歷史模擬遊戲 『三國志』之日,於本日 2024 年 12 月 10 日(二)起開放下載免費 DLC, 『三國志之日』紀念主題活動也同步開跑。 此外,本作也確定將與人氣三國志作品『火鳳燎原』動畫版合作。『三國志』之日是為了紀念系列第 1 彈『三國志』發售日 1985 年 12 月 10 日 訂定的紀念日,而這次為感謝所有喜愛『三國志 8 REMAKE』的玩家,於本日 開放下載免費 DLC。 ■『三國志』之日 紀念臉孔 CG&劇本組合 劇本「女將集結」 從 184 年黃巾起義到 263 年蜀國滅亡前,跨越登場年代的各地武將集結於 女性君主麾下。各勢力支配的都市僅有一個,究竟何方勢力能一統天下。 劇本「漢朝忠臣在此」 假設董承的暗殺曹操計劃已大半成功時的虛構劇本。劉備率馬騰舉兵。雖 未能討伐曹操,但成功保護獻帝。曹操雖然健在,但陷入無法避免與袁紹 衝突的窘境。 『三國志Ⅷ』武將臉孔 CG 組合 包含「諸葛亮」「呂布」「貂蟬」等約 25 款本作原版『三國志Ⅷ』的武將 臉孔 CG [...]
2024年12月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS『三國志 8 Remake』公開戰鬥系統詳細內容
臺灣光榮特庫摩宣布歷史模擬遊戲『三國志 8 Remake』(PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Steam®)現已公開戰鬥系統詳細內容。 ■提升戰術性及畫質的戰鬥 本作以『三國志Ⅷ』及『三國志Ⅷ with 威力加強版』為基礎重製戰鬥系統, 除了保留『三國志Ⅷ』戰鬥系統魅力的同時,以重新調整戰鬥節奏及平衡性為 主軸進行重製,此外與信賴武將進行「連攜」,以及隨著戰況變化而瞬息萬變的 部隊的「情感」等,使戰鬥更具戰術性。 #gallery-15 { margin: auto; } #gallery-15 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-15 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-15 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■煥然一新的戰鬥地圖 本作的戰鬥地圖全面更新,從『三國志Ⅷ』的 2D 地圖,進化為透過本作所使 用融合的 2D 與 3D 技術帶來全新的畫面表現。除了融入水墨畫的 2D 表現手法 之外,也透過 3D 表現出景深的畫面表現以求帶給玩家更為投入的沉浸感。戰 鬥地圖也不只是畫面,系統也大幅進化。本作採用六角格的地圖,並調整地圖 大小及地圖形狀及地形效果等,力求改善遊戲節奏及平衡,打造讓玩家更容易 遊玩的遊戲環境,透過地形、視野及活用天候的『三國志Ⅷ』的戰鬥系統更上 一層樓。 #gallery-16 { margin: auto; } #gallery-16 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-16 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-16 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■左右戰鬥結果的「軍議」 在戰鬥開始之前,會先舉行「軍議」。在「軍議」中會決定戰鬥開始時的武將配 置及選擇採用的「策略」等戰鬥的大方針,「策略」是總大將在戰鬥中透過發動 可以執行的指令,藉此產生具有左右戰局的強力效果。為戰鬥準備何種「策 略」以及何時發動「策略」也將考驗玩家的指揮手腕。此外防衛方也可以在 「軍議」中設置「陷阱」,中「陷阱」的部隊的情感狀態將變成「驚慌」而導致 無法移動,若有效活用「陷阱」的話將會使戰鬥導向對我方有利的局面。 #gallery-17 { margin: auto; } #gallery-17 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-17 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-17 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
2023年11月9日查看更多 →