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ALL CNGADGETREVIEWSROGTECHROG Phone 9 三個月使用心得評測:極致的代價與硬派玩家的真實選擇
ROG Phone 系列始終以「為遊戲而生」的標籤,吸引著追求極致效能的玩家。 2024 年登場的 ROG Phone 9,搭載驍龍8 Elite 晶片、165Hz AMOLED 螢幕、5800mAh 大電池,以及標誌性的 AirTrigger 肩鍵,宣稱要重新定義行動電競。但三個月後,當新鮮感褪去,這台設備的真實表現能否扛起玩家的「日常操作」?從《絕區零》的粒子特效轟炸到日常通勤的妥協, AI 外掛級操作,到系統更新的冷處理——這篇評測將揭露 ROG Phone 9 在90天使用中的光環與裂縫。設計:機甲美學的得與失AniMe Vision:信仰燈的妥協與限制ROG Phone 9 背部嵌入的 85 顆 Mini-LED,是標準版獨有的「低配信仰燈」。支援十餘種預設動畫(如像素風格的「Fearless Eye」、動態電量指示),但對比 Pro 版的 648 顆 LED,其顯示精度與自訂能力大幅縮水:僅能導入解析度 266×247 像素 的 GIF,且需嚴格遵守「單色+紅色分區」的格式限制。三個月實測中,連續開啟動畫 1 小時耗電約8%。對於追求個人化的玩家,這項設計更像「象徵性儀式」,而最實用功能其實是顯示電量。 水晶奈米紋理:手感與耐用的平衡霧面背蓋的奈米晶體紋理,成功抵禦了指紋侵襲,觸感細膩如絲綢。但 225g 重量 與直角邊框設計,讓單手握持成為小拇指的「負重訓練」——三個月後,在偶爾沒使用官方手機殼時,中框邊緣已浮現細微划痕。值得稱讚的是,IP68 防水設計未因遊戲手機定位而妥協,但代價是散熱開孔減少:未安裝酷冷風扇時,《原神》機身溫度較前代上升 2-3°C,長期高負載下電池老化速度顯著加快,好在這次附上的手機殼有著黑科技,可以幫忙稍微把溫度壓一壓。還有不得不說,官方手機殼還為手機末端的喇叭做了聲音導向。 AirTrigger 肩鍵:精準操控與誤觸困擾作為 ROG 系列的靈魂,720Hz 觸控採樣率與實體肩鍵的組合,在《Honor of Kings》中堪稱連招神器——技能觸發成功率 99%,連招速度提升(應該有) 30%。但這份靈敏卻成了雙面刃。儘管日常使用中偶發誤觸(如刷Reels時誤觸截圖),但透過系統設定關閉非遊戲場景的肩鍵功能,即可完美規避。表演與散熱:驍龍8 [...]
2025年3月12日查看更多 →
ALL CNTECH中階以上;高端未滿 – Omelet Gaming Switch Pro+ 無線手把評測與使用心得
這次尼未亞又有機會得以體驗到來自 Omelet Gaming 的全新 Switch 手把 —— Switch Pro + Wireless Controller (以下簡稱:Pro+)。在拋下工作與其他史萊姆一起 耍廢 咳咳,仔細研究一番後,也總算好好地體驗了這個具有潛質的 Switch 手把。 作為手把它是絕對達標的,個人認為甚至還在某些方面取得不錯的優勢。但嚴格的說,其使用體驗離絕佳依然還有一小段路。 外觀篇 人終究還是視覺動物,許多事物都取決於入眼的那瞬間,比如早前因獨特的透明外觀而成功吸引我注意的 Crystalline Pro Controller 就是如此(手把評測點我)。本次所使用的是 Switch Pro+ Jet Black 全黑版、另外兩個版本分別為:長得有點像皮卡丘的 THUNDERBOLT、以及 如下雪般纯洁的 Snow White。 採用磨砂紋理的塑膠材質,摸起來的手感比起純塑膠來得還要好上幾個階級。雖然這次的系列少了能偷窺內部零件的赤裸外觀,但透明的元素被聚焦到了 A、B、X、Y、4 個按鍵上。猶如布丁般清澈的設計,將整體的視覺感受一次提高了不少。 尤其當在連上設備後的內置燈效亮起後,透過半透明的字母映射至按鍵的頂端,這等優質的設計很難讓人相信是來自一個中端的手把。但這裡必須得吐槽一下,儘管設計非常搶眼,但不確定是不是因為折射而導致,從玩家的視角看下去,裡面的按鍵擺設有種稍微歪到一邊的感覺。 此外,搖桿邊緣配備了支援燈效的防摩擦環,而搖桿本身的頂端這次也保留了防摩擦的細小顆粒以及中心凹進去的設計,讓手掌容易出汗的玩家無需擔心在精準操作中出現失誤。 單看手把的外觀其實非常有高端手把的既視感,也多虧了那最為亮眼的透明設計按鍵。而實際上的手感其實也不差,但卻要說體驗絕佳卻又差了那麼一點,就那一點點。 手感篇 所以說,差的是哪一點呢?我這也不賣關子了。就是 ZL 和 ZR 按鍵的反饋感。點擊這兩個按鍵的手感屬實微妙,怎麼說呢?或許是觸發鍵程有點短,使得點擊和鬆開的手感差別不大,偶爾會有種不確定自己是否已按下按鍵的感覺,且稍微碰到一下就會出現誤觸的可能。好在上述的模糊手感並沒有出現在其餘的按鍵上,無論是4個主要按鍵、還是方向鍵使用起來都非常讓人放心,扎實且回饋感也恰到好處。 連上設備後,無論是有線、還是無線的藍牙連接都沒有出現讓人在意的輸入延遲。第一關安全通過了,那麼事不宜遲接下來就立刻進行實機測試吧。 首先是需要做出較為精準的平台遊戲,這類稍不留神多推搖桿半秒就會 Game Over 的遊戲裡,Pro+ 依然能帶給我標準的操作手感,除了剛剛提到的 ZL、ZR,其餘的按鍵使用起來都很自然且反饋感佳。搖桿的表現也讓人滿意,並沒有出現回彈之類的致命問題。 來到格鬥遊戲,因方向鍵偏平面的設計,想要打出連段就變得非常方便。比如做出【左-下-右】這樣的操作時,會讓人感到有“一氣呵成”的連貫性,能夠更有自信地搓出腦中的招式。說到格鬥遊戲,自然就得談到 Omelet 自家設計的 [...]
2022年12月29日查看更多 →
ALL CNGADGETPC比官方便宜,使用手感卻幾乎無異【PowerA Spectra Infinity for Xbox有線手把】使用心得
自2009以來,Power A 一直陸續地在各個平臺推出它們的產品,例如:收納包、數據線、手把等,目的就是想給玩家帶來最佳遊戲體驗。前陣子,史萊姆的夥伴們都在聊有關Power A 的各個手把,成功勾起了我的興趣。深思熟慮後,史萊姆購買了黑色款式的Power A Spectra Infinity 有線手把,售價44.99美金。在實際使用一段時間後,我只能說這手把除了沒有無線功能以外幾乎完美。 今天就讓史萊姆我和你們介紹 Power A Spectra Infinity 有線手把 的功能和使用心得吧! 手把盒子外觀 拿到產品那一刻,發現盒子在燈光下的反射變得閃閃發亮,好像在對著我說「快打開我」一樣。盒子以Xbox的經典黑綠配色呈現,從外包裝的正面除了可以看到我們的主角Power A Spectra Infinity有線手把的整體外觀和一個大大的 Designed For Xbox 標誌以外,也可以看到手把擁有的一些主打特色如可調RGB幻彩燈、可自定按鍵、可調3檔的扳機等。轉到盒子的後方,可以看到更多有關手把的設計概念、主打特色和配件等內容。 精雕細琢的外觀 從塑料包裝裏把手把取出後,第一個出現在我腦中的想法是:我錢錢好像花的蠻值得的。 磨砂材質讓手把看起來顯得有些高級,還擁有原版Xbox手把沒有的音量控製鈕和RGB幻彩燈。 為了讓玩家不會因手汗而打滑,搖桿配備了防摩擦環,按鍵也擁有光澤的飾面,摸起來非常舒服。手把的背面則可以看到可編程快捷鍵的【程序按鍵】、可調節RGB的【LED按鍵】、可調節3檔扳機的物理鎖和AGR/AGL按鍵。 手把也提供用戶一條長達3米的數據線,非常適合Xbox的沙發玩家。玩家也不需要擔心數據線會因扯到而松開,因為如果不按下數據線兩側的按鍵,數據線是完全拔不出來的(除非你想它壞掉的話就可以)。可惜的是,在現代多個設備都已經慢慢轉換到 USB Type-C 的情況下,Power A Spectra Infinity 依然使用著Micro-USB的接口。如果在數據線發生問題那一刻找不到可替補的Micro-USB,會導致手把在那一時半刻的情況下使用不了,從而給用戶帶來一些不必要的小麻煩。 酷炫的RGB幻彩燈 手把共有3個區域可自定RGB幻彩燈,只需長按手把背後的LED鍵長達2秒,就可以進入自定義模式。被選擇的區域會在當下閃爍3下,用戶可通過十字鍵的右鍵選擇想自定義的區域。如果想切換幻彩燈的顏色,可使用ABXY從20種顏色中選擇自己喜歡的顏色搭配喔! A:5 種黃 B:5 種紅 X:5 種藍 Y:5 種青 幻彩燈除了可調節顏色以外,也可以選擇想要從頭到尾都沒有變化的普通或呼吸模式。史萊姆我認為呼吸模式的節奏還可以再進步,目前的節奏有點急促。為了避免玩家長時間遊玩會覺得眼睛不舒服,幻彩燈的亮度可使用十字鍵的上下鍵調整。 由於不同人有不同的需求,為了獲取更準確的評測,史萊姆我與同伴一起使用這款手把後綜合了以下使用心得: 手把和電腦非常適配,插入後即可使用。不單不需要下載額外軟件更換手把設置,設置好的背鍵設定也會留在手把記憶中,非常方便。只需長按編輯鍵2~3秒,顯示燈會閃爍顯示玩家正處於編輯模式。先按下想替換的按鍵,再選擇其中一個背鍵就可以為按鍵編程。史萊姆我之前是把需要按下L3才可以奔跑的指令更換到了背鍵上,不得不說遊玩起來真的輕松許多,也不需要擔心搖桿鍵因長期按壓而壞掉。 手把正面的十字鍵旁有個音量控製鈕,左右推動可提高降低聲量,接上3.5mm的耳機時會亮起紅色的提示燈。紅色的提示燈代表麥克風被靜音,往聲量鈕中間按一次就可以和隊友或朋友說話了!不否認這功能的確很方便,但只要稍微按歪了一些就會成為調動聲量。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ [...]
2022年12月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSVR一體機市場的新挑戰者參上【PICO 4 VR】使用心得
這次要爲大家帶來的是一款近期頗有討論度,兼具性價比的VR一体机——PICO 4系列。作爲在去年八月PICO被纳入ByteDance之後的第一臺新機體,相信不少有在留意VR的人都期待這樣的合作會爲後續產品會帶來怎樣的變化。 視頻版: 在實測兩個星期後,小編我將會從外觀設計和使用體驗这兩個角度去評測這款PICO 4。 CPU:高通驍龍 XR2 內存:8GB 存儲:128/256GB 光學系統:Pancake 顯示屏分辨率:2160 * 2160(單目) PPI:1200 FOV:105° 頭顯重量:295g(不包含頭帶和電池) 電池容量:5300 mAh 外觀設計 在外觀上,PICO 4的配色和上一代PICO Neo3的配色相似,黑灰白三色和整體的曲綫搭配起來還意外地保留了一點科技感,而且辨識度挺高的。 在舒適度方面,佩戴起來整體感覺不會有重心往某一個方向偏重的感覺,這也歸功於設置在机身后方的电池,讓重量分配變得比較平均。也因爲PICO 4的Pancake折叠光路设计,機身的重量比上一代轻了100克,也讓机身的厚度从66毫米縮到35.8毫米。 PICO 4在機身前方四個角落都有定位摄像头,再加上正前方一颗1600万像素RGB彩色摄像头,為追踪定位提供更为精准和良好配色的畫面效果。PICO4在彩色透视和空间定位方面也有比較明顯的提升。未來可能還可以期待匹配這些功能的軟件,讓玩法變得更多元。 在手把方面,PICO4采用了官方称之为星环弧柱设计的環狀設計。比較起很多之前推出過的VR設備,手把都是采用前部環狀設計的,在体验某些游戲時,左右手会互相碰撞。PICO 4的这种弧柱设计確實讓小編在體驗期間 幾乎沒有不小心敲到定位環。手把上的XYAB键是凸出來的,容易辨別位置,而且還有Home键、菜单键,和新增的截屏键,截图和录屏變得更加方便了,但這個截屏键,會被某些游戲的操作設定占據,變得只能手動從VR界面裏選擇截圖。 使用體驗 在屏幕方面,PICO 4采用Fast-LCD屏,亮度適中,并且分辨率為2160*2160,PPI為1200。在色彩鮮艷度和畫面的細膩程度都比前代设备好上不少。 令人意外的是,PICO 4的视场角竟然达到了105°。双眼分辨率则提升至4K+,显示效果上会更清晰、细腻。使用期間基本上沒出現云隙光Bug,但卻有比較明顯的紗門效應。看著比較亮的表面上平移頭部會感覺自己是透過一層比較薄的布料在看東西。 追踪定位必定是大部分玩家比較在乎的問題,而PICO称采用了更大量程的IMU陀螺仪和自研的红外追踪,能夠實現毫米级的位置追踪。在体验了《多合一运动VR》這類比較吃定位的VR游戏后,小編覺得在玩著VR游戲的時候基本沒有誤差和延遲。 不知道大家在玩著VR的時候有沒有這種感覺:我自己在玩,玩得很嗨,但經過的人看自己就個傻子一樣。爲了減少這些問題,PICO 4在加强自身产品的传播属性上进行了下列的尝试。 首先是截屏键。短按截图,长按录屏,且能够快速分享到其他社交平臺上,讓VR所带来的乐趣会更易于传播;其次是手机混合录制功能,這能大幅降低VR内容创作上的技术门槛,將畫面導入手機裏就能輕鬆利用手機的剪輯軟件輕鬆整理畫面和創作内容。 接下来就是本次評測的實際游戲體驗,我們這裏是收到了購入特典的四部作品,All In One Sports VR,OhShape,After The Fall和 Down The Rabbit Hole。而四個相較之下小編自己覺得體驗比較好的是Down The Rabbit Hole. Down The Rabbit [...]
2022年11月14日查看更多 →
ALL CNREVIEWSTECH任天堂官方授權,售價100美專業級 【FUSION PRO 無線手把】使用心得
FUSION PRO 無線手把 這個,應該是我用過最好用的手把了,可惜它就是少了一些我覺得挺關鍵的功能,但也多了些我沒有想過會有用的功能。 Fusion Pro 無線手把(以下簡稱 Fusion Pro),一個比任天堂自家的 Pro Con 還要貴上一半的 Switch 手把。100美的價格只用看的完全不能理解,要不是有參加過大亂鬥比賽估計也不會買吧。但假如有得做選擇的話,誰不想直接買最好的呢? Fusion Pro 由 PowerA 製作,受到任天堂官方授權,旗下還有從貴,到非貴各種特色鮮明的手把(抱歉我窮)。但 Fusion Pro 與其他手把不同,類極簡主義的外觀反倒顯得更加高尚,好看。那剛好我手上有一隻 Fusion Pro 手把,就來看看今天的主角憑什麼能躺在我心中第一手把的位置。但在那之前我會先談談跟著一起來的全部物品,真心想買的話可以參考看看哦。 這裡也可以選擇觀看我們的影片哦: https://youtu.be/3YujirnqaKQ 包裝外觀獨特 這就是100美的包裝,搶眼紅色塗裝底下的塗鴉,在反光中帥到一個不行。尤其是背後印著 Fusion 字眼的球體,猶如所有的塗鴉都出自它的咆哮,就像在告訴著我手把裡面藏著一隻猛獸,等待你去馴服它。是的我的確有點誇張了,但不能否定包裝的外觀一點也不像只是包裝,要我把東西都拿出來直接將手把擺在裡面看起來也毫無違和。 配件是撐起這個手把的主因 盒子裡除了手把,跟著來的還有一大堆的配件,先擺到桌上讓你們一目了然。從上面這個大塊頭開始,用膝蓋想也知道這是手把的收納盒,但我說這不單單只是讓你放手把,接下來所談到的都能自然地躺在裡面,但相對的,它的大小就是個比較顯眼缺點了,而且不能直接背在身上這點有點可惜,也是我為何把它稱之為收納盒,而不是攜帶箱的原因。 但撇開攜帶性,它的整體材質,由內至外都很優質,所有配件都有自己的專屬位置,而且都是精心設計好的。放到上面去的配件大多不會那麼輕易就鬆脫這一點我特別喜歡,也多虧了它內部扎實的結構。雖然不能確定是什麼材質的塑料,但絕對不是那種輕鬆就能壓開的品質。放入所有配件後重量會來到大約1kg左右,推薦用另一個背包來攜帶。 其次是可更換的面板,只要像這樣稍微用力推就能拆下來了,比較特別的是,面板以磁鐵來吸附在上面,所以只要輕輕放在上面,“噠”一聲就完事啦。而且你們注意看看搖桿的邊緣,那裡其實有一層防摩擦環能避免直接與面板摩擦,至於手感的話挺微妙的,我幾乎體驗不出什麼明顯的差距,有種可有可無的感覺。 再來是兩個可更換的高筒搖桿,是為了能夠讓追求極致精準度的專業玩家們,做出最好操作而打造的。一個是平滑表面,一個是有防滑環的搖桿。 注意,由於我不太明白這一項,接下來說的當做參考就好。 對於一名普通玩家而言,我沒能發揮到它帶來的優勢,甚至覺得短筒用起來還比較順手,說白了就是或許我的操作還配不上那份高度吧。假如你有使用高筒的經驗可以讓我知道一下,留言順便分享給其他讀者。 3 米長的電線,好吧,如果是參加比賽之類的的確會有比較自由的調整空間,自家用的話還是把多出來的部分用魔鬼氈綁好吧,使用 USB Type-C 接口,電線本身使用尼龍繩的材質,就算出事電線也會是你最後一樣該擔心的問題。 還有最後一個最關鍵的配件,就是這四個可隨時自定義的專業背鍵。可以透過解開手把後方來換上它。用法簡單,透過手把後方的按鍵,按著 3 秒後手把中心會閃爍白光,先按下想制定的按鈕,再按下四個背鍵的其中一根就好了。實際體驗其實並不差,細節在我們討論手把體驗時再細說吧。 將勝利握在手上的感覺 來到手感這方面其實蠻主觀的,根據個人的習慣或手型等會有不同的體驗,這裡就當做參考我個人的心得吧。配上自定義按鍵剛好 [...]
2022年9月28日查看更多 →
ALL CNREVIEWSTECH【使用心得分享】一個點到為止的平價Switch透明手把 – Omelet Gaming Crystalline Pro Controller
Omelet Gaming Crystalline Pro Controller 使用心得 最近入手了個透明的Switch手把,由 Omelet Gaming 為掌機 Nintendo Switch 而打造的手把 —— Omelet Gaming Crystalline Pro Controller(以下簡稱OG 透明手把)。實際用了用後也發現了不少優缺點,就打算試著 水一篇文章 出一個使用心得分享一下啦。 但注意了,該手把目前只能在馬來西亞買到,價格為 RM 129.00(大約是 ~NT$ 870)。那首先來了解一下這次主角。 盡情感受它的內在美 放眼望去,最搶眼的便是它透明的外觀。這赤裸的外觀絕對能滿足紳士們對內部零件的好奇心。可惜手把只有正面是透明的,背部與頂部還是有一層濃霧遮著。雖然使用透明外殼的確很獨特,但因手汗而留下的指紋在燈光下也變得更加明顯。而且拿在手上的那份重量就沒有那麼扎實,但對喜歡輕巧手感的玩家或許會適合哦。 但要留意的是其外殼比起其他手把薄,假如不幸有物體與手把碰撞的話,會容易出現裂痕,或許也會比較明顯。整個外觀除了按鍵以外,其餘都可以透過透明的外殼觀察到整個手把的內部結構與零件。裡面基本的主机板以外,內置的LED燈效也能滿足喜愛幻燈效果的玩家。 幻燈效果多樣 但略顯微弱 單色幻燈模式的選擇共有:蓝、红、绿、黄、青、橙、紫、粉、幻彩,也可以雙擊燈光建來關閉燈效。其他組合的燈效模式也包括: 燈光建+A:幻彩模式 – 呼吸循燈的彩色循環,可更換至其他顔色。 燈光建+B:震動模式 – 馬達震動時會有燈效。 燈光建+X:搖桿模式 – 根據左搖桿的搖擺指數,擺動角度越大燈光越亮。 燈光建+Y:陀螺儀模式 – 6轴在动灯全亮,上(红),下(黄),左(蓝),右(绿) 燈光建+L:幻彩呼吸模式 – 順序為 红/蓝/绿/紫/橙 燈光鍵+方向鍵:用於調節燈光,共4個級別:25%、50%、75%、100% 雖然自定義選項充足,但手把只有五個小小的LED燈,美觀上其實並不特別。但畢竟玩遊戲時也不會特地留意這些燈效,或許在續航能力那方面可以提升一點點吧(多個2分鐘之類的?)。 手把設計緊湊 [...]
2022年8月26日查看更多 →