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ALL CNEventsGAMING NEWS《心動小鎮》創千萬下載佳績!邀玩家前進台北電玩展共慶冬日樂章
星重力數位科技打造的慢節奏生活模擬遊戲《心動小鎮》近日宣布達成全球 1,000 萬下載里程碑,官方 Discord 社群亦突破 50 萬成員,為回饋廣大「發展家」(玩家)的支持,官方除預告遊戲首個主題季「冰雪季」即將登場,更將前進「2026台北國際電玩展」,打造實體慢活空間,並準備豐富活動與限量週邊,邀請玩家親臨體驗。 千萬下載見證慢活魅力,持續耕耘共創小鎮故事《心動小鎮》以其獨特的慢步調生活模擬玩法,讓玩家能在虛擬小鎮中自由裝飾家園、與居民互動,創造屬於自己的溫馨故事。官方對於達成千萬下載深感榮幸,並表示未來將持續更新內容,回應全球發展家的熱情與創造力,讓每一次相遇都成為小鎮獨一無二的篇章。電玩展還原遊戲療癒氛圍,現場抽獎送實體週邊官方於搶先曝光台北國際電玩展展場設計,將遊戲內的木質小屋、童趣帳篷及可愛寵物等元素實體化,營造沉浸式的療癒氛圍。展期間(2026年1月29日至2月1日,南港展覽館1館N806攤位)將設有闖關活動,成功完成任務即可獲得獎勵。此外,遊戲內發展家等級達10級的玩家,親臨現場即可參加限量抽獎,有機會將「安妮娃娃」、「百變喵喵盲盒」等實體週邊帶回家。「冰雪季」籌備期開跑,協助小鎮居民共迎冬日盛典隨著季節變換,《心動小鎮》首個主題潮流季「冰雪季」的籌備工作已正式展開。玩家需協助小鎮居民完成一系列任務,包括為生物準備保暖物資、協助搭建樂園滑冰場,以及收集鎮民連署等。完成籌備期任務,即可獲得「夜釣必備咖啡壺」、「企鵝寵物沙發」及最終獎勵「靜悄悄撈蛋機」等冬日限定虛寶。粉絲創作活動倒數,秀出創意贏取好禮粉絲創作活動倒數,秀出創意贏取好禮《心動小鎮》Facebook官方粉絲團目前正舉辦「好友++」與「我的Room Tour」創作活動,參與者有機會獲得遊戲虛寶「滿願星」、「大廚特製沙拉」組合,或實體「百變喵喵盲盒」,活動即將截止,喜愛分享與裝飾的發展家請把握最後機會。《心動小鎮》現已於Google Play、iOS App Store及Steam平台開放下載,誠摯邀請所有玩家加入,一同在這座慢活小鎮中,創造屬於自己的心動時刻。 【遊戲資訊與連結】 《心動小鎮》Google Play下載:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.xdtglobal.gp 《心動小鎮》iOS下載:https://apps.apple.com/tw/app/heartopia/id6746151928 《心動小鎮》Steam下載:https://store.steampowered.com/app/4025700/_/ 《心動小鎮》官方網站:https://heartopia.starforce.tw/
2026年1月28日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS2025台北電玩展陣容搶先看!未上市新作搶先玩 熱門遊戲限量周邊登場
2025台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)將於1月23日至26日在南港展覽館1館登場,同場舉辦的亞太遊戲高峰會今日釋出2025年度大會的論壇主題與亮點講者,並同步開放聽眾登錄報名;TGS商務區與玩家區亦首度公開部分展出陣容,包括日系遊戲大廠任天堂、雲豹娛樂、Cygames、臺灣光榮特庫摩、Gemdrops及來自韓國的格雷維蒂互動、CookieRun薑餅人等,將攜手帶來玩家最期待的新作與熱門遊戲,還有電競品牌及硬體周邊廠商,玩家可趁開春一次入手熱愛的遊戲與電競設備;TGS預購票現正熱賣中,購票入場可抽PlayStation®5 Pro與Nintendo Switch OLED等熱門遊戲主機。亞太遊戲高峰會日韓指標性製作人開講 商務區逾300家業者登錄迎開春商機 作為亞太地區重要的遊戲展覽,TGS將於1月23日至24日同期舉辦B2B商務區與亞太遊戲高峰會,在亞太遊戲高峰會的2025年度大會中,將有來自海內外遊戲相關產業鏈的菁英講師齊聚,其中包括Arc System Works《聖騎士之戰-奮戰-》製作人宮內 健、GAMFSN《棕色塵埃2》PD & CEO李浚熙、SQUARE ENIX《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》製作人早坂 将昭與技術美術楊 敏、SQUARE ENIX《復活邪神2 七英雄的復仇》製作人田付 信一、Tookyo Games《百日戰記-最終防衛學園-》總監兼劇本小高 和剛與打越 鋼太郎等,國際知名的指標性製作人將分享遊戲作品背後的開發秘辛。 還有主題專場「AI驅動產業應用發展論壇」,將暢談近年來最熱門的生成式AI、5G與AIoT、邊緣AI應用等議題,隨著人工智慧崛起,運用時的各類倫理問題與安全性也掀起熱議,專場中也將有「AI無所不在-從運用AI到相信AI」座談,透過專家的帶領分享,與會者不僅能深入了解AI進展與產業看法,還能彼此交流碰撞全新想法,亞太遊戲高峰會已開放聽眾登錄,提醒遊戲開發者、業界人士與對遊戲、AI等議題感興趣的各界先進把握機會、立即報名! 而作為全球首場遊戲產業媒合,TGS商務區今也揭露部分參展陣容,廠商類型橫跨獨立遊戲、遊戲開發、遊戲發行、金流服務、在地化服務、行銷推廣、美術動畫設計、音效製作等,還有近年來最夯的IP授權、AR、VR等業者,其中也包括本土知名的上市上櫃業者,如智冠科技股份有限公司(5478)及旗下中華網龍股份有限公司(3083),還有大宇資訊股份有限公司(6111)等,另有全球知名行動監測和數據分析商adjust、以支付為核心的全方位遊戲服務商Xsolla、以色列行動數據分析商AppsFlyer、新加坡指標遊戲發行商Soft Source等,本次也有不少首次參展的新面孔,如橘子(6180)旗下首屈一指的行動支付台灣樂點股份有限公司(GASH)、韓國的國際行銷服務商GameDex x Mazimizer、新加坡數位內容全方位行銷服務業者Oneverse等。 2025 TGS商務區即日起至1月21日可進行預先登錄,只要通過資格審核,即可於展期間前往商務區交流,申請進階商務方案者,還可享線上媒合系統不限次數的會議邀約權限,目前已逾33國家地區、超過300家廠商進行商務參觀登錄,較去年成長50%,呼籲業界人士,把握先機,預先登錄立刻省下現場手續及換證費用。TGS玩家調查:持有PC設備較去年成長 全平台遊戲都超愛 為進一步了解玩家心聲,TGS每年都會進行入場者的問卷調查,根據3,497位參觀者的熱情分享,過去一年來,玩家持有的遊戲裝置以PC設備成長最多,掌上型主機也十分受到歡迎,而玩家對於全平台的遊戲都十分有興趣,入場者則最期待遊戲試玩。 本次展出內容同樣呼應玩家期待,祭出了超多熱門大作,有入圍TGA最受期待遊戲獎的《Monster Hunter Wilds》、經典大作重製的《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》、開發《槍彈辯駁》與《極限脫出》兩大系列製作人攜手打造的《百日戰記-最終防衛學園-》、煉金術師系列第26部正傳RPG《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》、以經典格鬥遊戲衍伸的沉浸式戀愛冒險遊戲《Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -》、全球封測超過54萬人同時在線的《流亡黯道2》、未來虛擬都市主題的策略卡牌RPG《伊瑟》、航海冒險MMORPG《大航海時代:傳說》等,多款未上市遊戲將在展場登場,此外還有電競品牌大廠ROG玩家共和國、RAZER、WD_BLACK與硬體周邊廠商三井3C等,玩家可盡情體驗最新遊戲並同時把握展場優惠,進行年度電競設備升級。此外,還有多款熱門遊戲,將在現場與玩家見面,包括35年以上歷史的名作《Street Fighter》系列最新作品《Street Fighter 6》、跨平台開放世界動作遊戲《鳴潮》、新型態戰術攻防手遊《明日方舟》、日前甫正式上市的回合制戰略遊戲《少女前線2:追放》、現象級養成遊戲《賽馬娘Pretty [...]
2024年12月26日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS2025台北電玩展限量早鳥票啟動!購票現省百元 再抽熱門遊戲主機, 應援GAME STAR遊戲之星 一鍵投票參加 好禮總價值超過52萬!
限量開搶!2025台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)將於1月23日至26日在南港展覽館1館登場,預購票搶先啟動開賣,為回饋忠實玩家的支持,本次特別推出限時限量的150元早鳥票,玩家即日起預購,就能現省100元,入場可再抽PlayStation®5 Pro與Nintendo Switch OLED等熱門遊戲主機,此外因應展期恰逢農曆春節檔期,今年將開放12歲(含)以下兒童及設籍於台北市南港區的居民皆可免票入場,敬邀大家共襄盛舉開春最令人期待的電玩盛宴。 一年一度的「GAME STAR遊戲之星票選」活動亦同步開跑,包括發售僅3天就賣破500套的《艾爾登法環 黃金樹幽影》、受到玩家極度好評的3A大作《劍星》等,今年共有來自海內外的計112款優秀作品參與,在12月25日前為自己心目中的遊戲之星投下珍貴的一票,除了應援支持喜愛的遊戲、還可以參加抽獎,有機會將總價值超過52萬元的豐富好禮帶回家。 早購早享優惠、玩家專屬入場通道 大手拉小手12歲以下免票 即日起至12月22日,玩家可至ibon售票系統及Klook平台搶先購買限量4,000張的150元早鳥票(原價250元),正式預購期間將於12月23日至明年1月22日,單日優惠票價200元。此外,想力拚全勤獎或呼朋引伴的玩家,可選擇990元的二日玩家套票或1,390元的四日VIP套票,套票可享新款TGS週邊,還有專屬入場通道。凡任一票種,憑購票憑證還可參加抽獎,有機會獲得PlayStation®5 PRO、Nintendo Switch OLED。 愛玩遊戲,不分年紀!為號召喜愛遊戲的全年齡玩家,2025 TGS首度開放12歲(含)以下兒童可憑證件免票入場,鼓勵家長在寒假期間,全家一同來體驗熱門遊戲、經典大作或各類體感遊戲,讓孩子用最正確的方式了解電玩的樂趣外,現場還有闔家歡樂的桌遊樂園與Indie House獨立遊戲專區,是寓教於樂的最佳去處。 年度GAME STAR遊戲之星由你決定!佳績話題神作、霸榜手遊齊聚爭冠 「GAME STAR遊戲之星」每年由玩家選出自己的年度最愛,本次「PC Game」獎項共吸引65款作品參與,較去年成長,包括知名IP《碧藍幻想》首度轉戰遊戲平台即大獲成功的3A大作《Granblue Fantasy: Relink》、邁入15週年的《英雄聯盟》、經典射擊遊戲系列新作《決勝時刻:黑色行動6》、乘載無數玩家童年記憶的《新楓之谷》等,而「Console Game」則有獲得日本遊戲媒體Fami通滿分評價的《人中之龍8》、全球玩家累積超過500萬人的《暗黑三國誅死遊戲『Wo Long: Fallen Dynasty』》、由知名Team NINJA團隊打造的《浪人崛起》等,共31款遊戲同場較勁。 而「Mobile Game」獎項競爭堪稱前所未有的激烈,包含HoYoverse推出人氣銀河冒險RPG《崩壞:星穹鐵道》、上半年寫下日本iOS營收登頂紀錄的《鳴潮》、俘獲無數芳心的沉浸戀愛互動手遊《戀與深空》、社群玩家熱絡度始終高居不下的《明日方舟》等,共計57款作品爭冠;「臺灣自製獨立遊戲」、「臺灣研發遊戲」則合計有22款作品報名,其中包括不少全新面孔,如以台灣各地為主題的《TAIPEI12elve》、由公共電視跨界企劃的《一字千金》、過去推出不少熱門作品的光穹遊戲團隊新作《奈米使徒計劃》等,都擁有極高的討論度。 由台北市電腦公會主辦、QooApp協辦「GAME STAR遊戲之星票選」即日起至2024年12月25日14:00止,玩家可透過Facebook投票支持當年度最喜愛的遊戲,為鼓勵玩家共同參與,凡於活動期間完成投票即可參與好禮抽獎,有機會獲得PlayStation®5 光碟版、Steam Deck 256GB、Nintendo Switch OLED等,還有多款精選限定遊戲周邊等,只要動動手指投下珍貴的一票,總價值超過52萬元的精美好禮就有機會讓你帶回家。 ※文中活動實際抽獎規則,依正式活動網頁公告為準。 2025台北國際電玩展 展覽時間 B2B商務區 / APGS亞太遊戲高峰會 2025年1月23日(四)至1月24日(五) B2C玩家區 2025年1月23日(四)至1月26日(日) 展覽地點 [...]
2024年12月13日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS傑仕登宣布參加2025台北電玩展!將帶來《Monster Hunter Wilds》、《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》等多款受人矚目的作品提供試玩!
發行、代理商傑仕登今日宣布,將參加明年 1 月 23 日至 26 日於南港展覽館舉辦的「2025台北國際電玩展」,並帶來包含《Monster Hunter Wilds》、《Street Fighter 6》、《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》(KONAMI)、《百日戰記 -最終防衛學園-》在內的強大試玩陣容。此外,舞台活動也預計邀請海外製作人前來與玩家見面,請玩家們切勿錯過這一年一度的電玩盛會! 試玩遊戲陣容 本次電玩展將帶來多款知名遊戲並備有80台以上的機台提供試玩,同時也準備了多項精美贈品,歡迎大家前來遊玩! 試玩內容將於日後公開,請期待後續消息!《Monster Hunter Wilds》CAPCOM知名動作遊戲《Monster Hunter》最新作品。 以魔物群起爭鬥、獵人公會從未踏足調查過的領域「封禁之地」為舞台,為了調查名為「白之孤影」的魔物並營救遭受襲擊的守護者一族,由獵人們組成的「調查隊」踏上了旅程,這是個關於生活在這世界裡的魔物和人們的故事。《Street Fighter 6》《Street Fighter 6》是有著35年以上歷史的名作《Street Fighter 》系列最新作品。除了革新的遊戲性能,各方面的視覺效果也得到全面強化。 世界鬥士之路就從這裡開始。《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》由KONAMI於2004年推出的名作《METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER》之重製版作品。在維持深受粉絲們喜愛的劇情、角色、語音、遊戲體驗、音樂等要素的同時,達成符合最新硬體規格進化,用全新的方式見證《METAL GEAR SOLID》傳奇的起源,英雄「BIG BOSS」誕生的經典之作。 中文官方網站:https://www.konami.com/mg/mgs3r/ 《百日戰記 -最終防衛學園-》居住在「東京住宅區」的「澄野拓海」,與家人和青梅竹馬一起過著一成不變的平凡生活。然而,那樣的日常生活卻突然告終… 由小高和剛率領之《槍彈辯駁》系列製作團隊與《極限逃脫》系列製作人打越鋼太郎共同創作,全新「極限 [...]
2024年12月4日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSINDIE GAMES2025台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐 52國340團隊創新高!
Indie Game Award國際影響力擴大 參賽作品年增26%、7國首度參賽再破紀錄!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game Award」今日公布入圍名單,隨著獎項的國際影響力持續擴大,本屆共吸引52個國家地區、340組團隊參賽,不僅報名件數較去年增加26%,更有包括喬治亞、亞塞拜然、拉脫維亞、埃及、烏克蘭、烏拉圭、紐西蘭在內,共7國首度參賽,來自紐西蘭的團隊作品更是首次參賽就闖入決選,堪稱年度新星。入圍作品將由遊戲產業專家、媒體、歷屆IGA得獎團隊及影音創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,Indie Game Award 2025得獎作品將於TGS特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。 Indie Game Award國際新星輩出 台灣入圍團隊數居第一 邁入第11年的Indie Game Award影響力遍及全球,本屆入圍決選的團隊來自台灣、中國、韓國、印尼、瑞典、馬來西亞、泰國、西班牙、紐西蘭、荷蘭、丹麥、智利、加拿大、日本、阿根廷、美國等,共16個國家地區的28組團隊,其中作為紐西蘭代表首度參賽的Whistling Wizard帶來的動作平台冒險遊戲《西部幽魂》以簡潔獨特的美式漫畫風格,在參賽團隊互評的初審階段大獲青睞。加拿大團隊LocalThunk則帶著日前甫入圍The Game Awards的話題作品《Balatro》強勢來襲,成癮性超強的創新設計,一口氣入圍「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳手機遊戲」三大獎項,也是今年最強大的競爭者之一。 此外,台灣本土團隊的表現同樣亮眼,共5組強勢挺進決選,位居第一。熊骨工作室歷經長達4年的努力,帶著終於正式上架的《沉沒意志》作品再度重返,還有杯狗遊戲《紅眼露比》、曙光工作室《The Star Named EOS:未曉星程》、今年在海外獲獎項肯定的心流遊戲《Bionic Bay: 換影循跡》及學生團隊木鼠遊戲《無神之徑》,皆入圍決選。Indie Game Award 2025最終獲獎名單將於1月22日公告。 B2B商務區預先登錄12月啟動 擴大全球遊戲產業合作交流 TGS過去一年積極參與全球展會交流,包括日本Tokyo Game Show、Tokyo Indie Game Summit、韓國G-STAR、上海China Joy、WePlay及泰國Thailand Game Show,為台灣遊戲產業打造更多商機; 今年更累積帶領10組本土獨立遊戲團隊前往各地進行產業交流,包括日本BitSummit、菲律賓Philippine GameDev Expo(PGDX)、韓國BIC Festival、新加坡gamescom asia等。TGS團隊將爭取與各大遊戲展會延續合作協議,持續擴大全球遊戲產業合作交流。 2025台北國際電玩展的B2B商務區將於12月4日起開放商務參觀預先登錄(https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2b),參與者將可來和自全球遊戲產業鏈的展商交流,也可透過商務媒合系統進行會議邀約或名片交換,邀請業界人士把握新年度商機。Indie Game Award 2025入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist【Indie Game Award 2025入圍名單】 最佳劇情 Best Narrative [...]
2024年11月28日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS台北電玩展領本土團隊出海 勇奪日本最大獨立遊戲展會獎項 本土獨立遊戲遠征日本最大獨立遊戲展會 勇奪BitSummit Award
今年初甫於Indie Game Award 2024以《九日》獲得最佳劇情獎的赤燭遊戲,日前遠征日本最大獨立遊戲展BitSummit,再次於全球300款優秀作品中脫穎而出,奪下BitSummitAward的「最佳國際遊戲獎(INTERNATIONAL AWARD)」,此外,心流遊戲的《Bionic Bay: 換影循跡》則獲得「創新反叛獎(INNOVATIVE OUTLAW AWARD)」及媒體特別賞。而長期致力於推動產業遊戲發展的台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS),也同時帶領了包括不或互動娛樂、浮光遊戲、赫米兔娛樂以及莉莉恩工作室在內的4組團隊,還有夕暮工作室亦赴日參展,藉由國際交流、讓台灣遊戲開發者的創意和實力能夠被世界看見,也有望獲得更多未來發展機會。 #gallery-22 { margin: auto; } #gallery-22 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-22 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-22 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 本次遠征日本的團隊中,涵蓋多種遊戲類型,赤燭遊戲作為數位產業署智慧內容創新應用發展計畫之重點輔導業者,團隊共同創辦人也曾多次擔任獨立遊戲開發獎勵計畫審查委員,本次推出的2D橫向卷軸道龐克魂系遊戲《九日》,精美的藝術細節加上優異遊玩體驗與平衡性,不僅獲得BitSummit「最佳國際遊戲獎(INTERNATIONAL AWARD)」獎項肯定,在現場更是玩家必訪的朝聖點,此外還有不或互動娛樂帶來的多人合作狩獵料理遊戲《大廚老陳》,玩家需要在奇幻的料理比賽中通過團隊合作,克服各種挑戰,展現創意和策略,爭奪料理大賽的桂冠;而浮光遊戲的《節奏魔女 舞動的骷髏》結合團隊最擅長的音樂節奏遊戲與類倖存者玩法,玩家將扮演節奏魔女西蓓兒,在音樂中向不滅之塔出發;還有赫米兔娛樂推出的多人對戰集換式卡牌遊戲《追尋者聯盟》,結合區塊鏈技術,確保抽卡、競賽規則與獎勵給予的公平性;而莉莉恩工作室開發的推理類型視覺小說《誰是中之人》,玩家將扮演一名檢察官,調查並解開一樁謀殺案件的真相,夕暮工作室開發的3D立體彈幕第三人稱動作遊戲《炎姬》也釋出最新實機宣傳畫面。 BitSummit 2024吸引了來自全球的獨立遊戲開發者及玩家,現場交流相當熱絡,其中有不少試玩者都對台灣團隊的作品表示高度興趣,更有日本媒體特別撥空到場專訪,讓台灣的遊戲作品有機會能夠更進一步打入日本市場。 TGS未來將持續帶領台灣自製的獨立遊戲前往菲律賓Philippine GameDev Expo、韓國BIC Festival、新加坡gamescom asia等海外展會,鼓勵更多優秀的遊戲團隊走向國際舞台,此外,今年9月6日將舉辦「GAME LINKER 2024秋季開發者交流會」,現場有遊戲作品展示與實體論壇,邀請熱愛獨立遊戲的玩家、想與同行交流的開發者或期待踏入遊戲業界的學生,都能在活動中得到收穫,因此千萬別錯過,詳細資訊請持續鎖定TGS官方網站及粉絲專頁。
2024年7月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS日獨立遊戲大賽祭億元獎金、台灣團隊獲獎肯定 台北電玩展助力國際交流
Tokyo Indie Games Summit 2024日前於武蔵野公會堂及吉祥寺東急REI飯店等多個會場同步舉辦,會中也頒發由萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment Inc.)及萬代南夢宮工作室(Bandai Namco Studio Inc.)旗下獨立遊戲品牌「GYAAR Studio」舉辦的第 2 屆「GYAAR Studio 獨立遊戲大賽」,本次祭出高達一億日圓的總獎金,網羅來自全球的優秀開發者,共吸引236組作品參與,競爭相當激烈,其中來自台灣的團隊「數位卡夫特」也以全新作品,清版射擊生存遊戲《女武神小隊:突破重圍》勇奪佳作(Honorable Mention),不僅可獲得100萬日圓的獎金,未來還可自由使用位於東京的「GYAAR Studio Base」開發基地。 本次展出的遊戲開發團隊及發行商中,不乏參與過台北國際電玩展的面孔,如曾獲得Indie Game Award 2023最佳創新獎、並兩度來台參展的《RP7》,獨特遊戲方式吸引不少試玩人潮,而獲獎佳作(Honorable Mention)的台灣團隊「數位卡夫特」也在現場展示得獎作品,製作人Ken笑說:「能在這麼激烈的競爭中脫穎而出,對我們的團隊來說是一個很大的鼓勵,尤其知道我們是唯一一款來自台灣的遊戲後、更覺得感動,對我們來說這次的參展跟比賽都是很難忘的經驗跟機會!」,他也強調,目前《女武神小隊:突破重圍》已在STEAM上可玩到DEMO,並預計於今年正式上市,請玩家拭目以待。 #gallery-24 { margin: auto; } #gallery-24 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-24 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-24 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 目前邁入第二屆的Tokyo Indie Games Summit,以「讓以獨立遊戲為中心,充滿才能的眾多創作者齊聚一堂,成為他們更上一層樓之契機的場合」為主題,今年活動共有61家合作夥伴與贊助商攜手參與,並展出128組備受期待的獨立遊戲作品,兩日吸引9,046位參觀者,預計明年也將擴大規模辦理。台北國際電玩展做為本次展覽的海外宣傳合作單位,也親自前往交流,並與主辦單位達成合作共識,未來將攜手共進為台日雙方的獨立遊戲團隊打造更多元的交流平台。
2024年3月11日查看更多 →
ALL CNEventsREVIEWS【2024台北電玩展】集英社《PROJECT SURVIVAL》試玩心得報告——整體還是很粗糙但是感覺很有想法的一款RPG開放世界生存遊戲
小編有幸能夠與團隊走訪在台北舉辦的2024台北電玩展,到各個遊戲製作組的攤位試玩了各種各樣的遊戲!其中小編到訪了還蠻搶眼球的集英社攤位中試玩了幾款游戲,其中就包括了由馬來西亞團隊 Magnus Games Studio 與集英社合作開發的《PROJECT SURVIVAL》(暫名)。《PROJECT SURVIVAL》是一款結合開放世界以及工藝製作的RPG生存遊戲。星球上棲息著各式各樣的怪獸,玩家可以獵捕怪獸來獲取資源,也可以設陷阱捕捉、馴養怪獸,讓牠們成為開拓星球時的同伴。接下來讓小編我分享一下試玩了15分鐘的《PROJECT SURVIVAL》體驗版後得到的信息吧!在《PROJECT SURVIVAL》中,玩家會被投身到一片荒涼而陌生的世界中生存。曾經充滿活力和繁榮的風景如今變得危險而嚴酷,充滿了危險的怪獸和等待揭示的神秘之謎。這是對玩家們適應能力的一次考驗,因為他們必須學會在這些險惡的地形中航行,動用所有機智和狡黠來生存。游戲不僅挑戰著他們要戰勝困境,還要在這個充滿敵意的環境中茁壯成長。剛上手體驗版一開始的時候小編就覺得本作的畫風與《原神》這類遊戲的畫風風格非常相似,整體來說是很養眼的,但可惜的是遊戲的畫質整體感覺還是略顯粗糙的。遊戲的畫面能夠明顯看到建模有些模糊的而且鋸齒感嚴重,但是這有可能也是因為該體驗版本鎖定在1080分辨率的關係吧。遊戲中角色的各種動作感覺也蠻生硬的,這包括了戰鬥時打鬥的動作,採集材料的動作,甚至是角色走路跑步的動作,處處都能看到遊戲很明顯還是處於早期測試版本的感覺呢。小編相信這些技術問題有可能也真的是因為該版本還是體驗版的原因吧,正式版出來後這小毛病應該是能夠得以改善的。拋開遊戲的粗糙畫質方面,《PROJECT SURVIVAL》體驗版中讓玩家活動的島嶼區域還是很壯麗的,從充滿生機的森林到雄偉的山脈,有山有水,這座島嶼充滿了令人驚嘆的自然風景,能夠活動的區域也很大很自由。遊戲的介紹說著“在這個世界中隱藏著神秘的廢墟,等待著被探索和發現,當玩家踏上大膽的探險時,他們將揭開籠罩在這個令人敬畏的景觀周圍的謎團”,確實這在體驗版中的這個島嶼中也能夠看出來本作的地圖處處藏著許多秘密等待玩家發掘的。當然,要實現這樣的探險之旅,製作組是知道遊戲中角色能夠在這裡自由穿梭的方式必然也需要有多種的。遊戲裡玩家能夠操控角色徒步奔走,攀爬,游泳,甚至能夠騎乘怪獸於空中自由飛翔。這裡小編猜測正式版中應該會有除了騎乘怪獸之外的飛翔手段的吧。《PROJECT SURVIVAL》是一款RPG開放世界生存遊戲,聽起來確實有點縫合怪的感覺,但是遊戲確實有努力去實現這方面的融合,其中就能夠在遊戲的角色專精技能樹中看出來。遊戲提供了角色三個不同類型的專精技能樹:怪獸、製作、生活技能,會讓『製作』和『生活技能』成為專精並且為之加入技能樹這一點就能看出遊戲除了RPG的玩法,同時還要強調這些生存遊戲的要素玩法了。那為什麼『怪獸』也成為遊戲的專精而且還有技能樹呢?那是因為怪獸也是本作的重點之一。玩家必須研究它們的行為模式,並與這些生物建立聯系,以成功地馴服它們,讓這些忠誠的夥伴可以在生存中提供幫助,或者作為代步的坐騎,讓玩家輕松穿越大地。當然,玩家在能夠馴服這些怪獸前當然避免不了與它們進行一場生死打鬥的啦。體驗版中提供了角色類似大劍這樣的近戰武器還有弓箭作為遠程武器,玩家能夠通過這些武器進行狩獵,但是由於小編覺得本作的打擊感欠佳,體驗版的過程中我就感覺不到本作中與怪獸們打鬥的爽快手感了。但是不得不說遊戲中怪獸們的外形設計還是很棒的,很有特點,是那種你看了一眼會記得它們的感覺。這一點其實很重要的,因為怪獸的獨特外形能夠讓玩家有動力想要去狩獵捕獲或者是馴養這些怪獸,這一點遊戲做的不錯,只可惜怪獸們的 AI 智能系統感覺還是有點破壞體驗了。體驗版中小編就嘗試過拉住一隻怪獸的仇恨後到處跑,然後發現怪獸其實就真的只會一味的直線盲衝追逐你,並不會想到要避開障礙物而繞路而行之類的行動,導致怪獸會被障礙物卡著後保持在原地跑步的動作的情況進場發生,我都快被怪獸的 AI 給蠢哭了。其實這也屬於是遊戲敵人 AI 的常見低級問題了,這裡希望正式版中怪獸們的 AI 系統有所改善吧,畢竟本作的特色之一就是能夠捕獲和馴服這些具有獨特的特徵、能力和行為的怪獸們了,所以要是讓怪獸的 AI 系統拙劣的表現給拖累的話就不好了。作為一款生存遊戲,有著良好的製作系統玩法是很重要的。在《PROJECT SURVIVAL》的世界中有著豐富資源可供利用,你能夠製作強大的武器、堅固的護甲和在旅途中幫助你的必要工具,甚至是各種食品用以生存。解鎖復雜的配方並嘗試不同的組合是提升你的製作技能、在嚴苛的環境和棲息其中的生物中取得優勢的關鍵。不得不說遊戲內能夠製作的物品道具和裝備倒是真的不少,畢竟這也是本作主打玩點之一,所以自然而需要用來製作的材料資源也是種類繁多的。小編在體驗版中並未嘗試連線遊玩,但是我能想像到如果要與其他玩家發生激烈的交戰的話必須做好準備,因為寶貴的資源分佈在整個地圖上,這想必會引發各位玩家激烈的資源競爭。當然,遊戲內收集各種資源除了用於物品或裝備的製造,作為一款生存遊戲嘛當然少不了建造各種建築物這個玩法了。遊戲中能夠建造的建築物種類還是很多種的,除了門、窗口、牆、天花板、地基等等這類建築基礎應有的都有,還能夠建造種植用的泥床、養殖用的圍欄,儲存用的箱子、火堆等等這些生存遊戲必備的建築物。雖然試玩中小編只有用木板材質做成的各種建築物能夠建造,但是小編猜測正式版中應該會有更多的材質選擇能夠建造各種建築物的。至於這些建築物實質性的用處小編就有點還搞不明了,到底是僅用於擺設而存在的系統呢還是說這是為了生存而提供的一個系統呢?你說擺設吧,可是遊戲提供的建築物建造種類還算繁多,這沒什麼可能只是為了擺設而讓玩家遊玩的一個系統吧。小編覺得本作的建築物建造系統更像是與其他生存遊戲一樣,作為一個生存遊戲必要的要素——避風港的一個存在的。但是由於該體驗版中沒有連線與其他玩家競爭遊玩的模式,而且小編也發現遊戲中的怪獸們想要主動來摧毀我的建築物的意願也非常低,導致無法看到其他玩家或者是怪獸們嘗試是否能夠摧毀我的建築物,所以小編並不清楚遊戲內建造各種建築物這玩法是否作為本作生存必備的要素——避風港的一個存在。這裡值得一提的是,雖然無法看到敵人摧毀我的建築物,可是如果玩家自己嘗試把建築物其中一個部分摧毀掉的話,這會導致其他與之相連的建築物一起崩塌。小編就試過一個不小心摧毀了其中一面牆壁,導致整個建築物啪一聲——倒塌啦?!如果是作為避風港的一個存在的話,建築物這麼容易塌房的一個設計對於一款生存遊戲這樣真的好嗎?玩過了該體驗版後,雖然只有15分鐘真的玩不出什麼東西,但是其實《PROJECT SURVIVAL》給我的第一印象就是兩個字——粗糙。當然,以上說的那些粗糙的方面在正式版中有很大機會能夠得以改善的,所以想到這,當我認真玩下去後會覺得這遊戲確實是一個很有想法的遊戲。因為我能夠感覺到這款遊戲是想要實現在《原神》這類型的RPG遊戲框架下加入一個龐大的生存遊戲要素的玩法,只是現階段在遊戲的體驗版過程中小編看到的是一個尚未成熟的版本。遊戲的RPG這方面呢該有的基本要素都有,開放的世界確實看得出很壯麗切且龐大,可是遊戲的整體畫面太粗糙了且戰鬥動作很是生硬,怪獸們的 AI 系統也偏差;而生存系統方面小編覺得還是不錯的,也是基本該有的都有,只是體驗版中能感受到來自生存遊戲的危機感都不多,所以還感覺不到這系統的深度。如果這些問題全都在正式版中打了我的臉(我很樂意)的話,那麼這款RPG開放世界生存遊戲可是非常有看頭的呢。《PROJECT SURVIVAL》計劃在多個遊戲平臺上發布,包括通過 Steam 在 PC 上發布。對於喜歡動漫類RPG和生存遊戲的粉絲們相信已經是有所耳聞而且期待度也不低。這款受動漫啟發的幻想游戲承諾了會提供獨特的生存挑戰、馴服生物和開放世界探險的混合體驗。盡管發布日期尚未確定,但玩家們迫不及待地期待著踏上這場激動人心的冒險。在集英社和 Magnus Games Studio 的合作下,希望《PROJECT SURVIVAL》能夠成為一個難忘的游戲體驗。
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ALL CNEventsInterview【2024台北電玩展】“玩家有著對角色各個動作方面的掌控,這是我們這次的遊戲設計理念。”——《波斯王子:失落王冠》製作人 Abdelhak Elguess 專訪
在剛結束的 2024 年臺北電玩展上,小編有幸與今年最早發售且備受好評的遊戲之一——《波斯王子:失落王冠》的製作人『Abdelhak Elguess』進行了一場專訪。這場專訪中我們的訪談內容涉及了各個方面,包括遊戲開發中的一些決策、遊戲創作過程中的靈感來源,以及開發團隊的設計理念等等。以下採訪內容已經過小編編輯以確保訪談的內容清晰簡潔。Q:在《失落皇冠》中,所有的動作設計都非常豐富多樣化且流暢,包括遊戲中所有的戰鬥和跑酷動作。我想知道遊戲中動作設計的成功是否歸因於該遊戲是首個系列中轉變為2.5D的橫軸向類銀河惡魔城動作遊戲的關係?還是說這種轉變實際上在動作設計方面增加了開發難度呢? Abdelhak Elguess:事實上,我們也不知道這轉變是否有使遊戲的動作設計方面開發變得更容易,但是對我們來說,遊戲中所有戰鬥動作的流暢性都非常重要。這方面有一件事是確定得,就是這次轉變採用2.5D橫軸向類銀河惡魔城動作遊戲時,遊戲中的鏡頭運鏡對我們來說是其中一個挑戰。如何使遊戲鏡頭運鏡在遊戲中真正有助於平臺跳躍和戰鬥,使它們之間的過渡變得流暢,以便玩家可以輕松地從平臺動作切換到戰鬥動作,或者在戰鬥中混合動作。由於遊戲在 Nintendo Switch 上以每秒60幀運行,而在PS5上為每秒120幀,一切都移動得如此迅速而同時非常流暢,因此為了讓遊戲的鏡頭運鏡適應2.5D橫軸向平臺動作遊戲並提供那種流暢體驗,這對我們來說確實是一個巨大的技術挑戰,因為這對我們非常重要。Q:由於我個人已經親自完成了遊戲,我認為在將類銀河惡魔城遊戲風格的地圖探索與《波斯王子》風格的解謎動作平臺遊戲相結合這方面,《失落王冠》非常成功。想請問在開發《失落王冠》時,團隊在結合這兩種不同遊戲類型這方面的一些最大靈感來源是什麼呢? Abdelhak Elguess:在開發這款遊戲時,我們有很多不同類型的靈感來源。顯然,像原始的《惡魔城》系列,比較近期的作品如《空洞騎士》,以及一些來自類銀河惡魔城類型的遊戲都是靈感之一。還有一些格鬥遊戲也激發了我們對遊戲中流暢戰鬥的創作靈感,比如《快打旋風》系列,試圖為玩家提供一些具有戰略性和復雜的連招動作,使玩家在遊戲中創造獨特的戰鬥連招動作。是的,這兩個遊戲類型的許多遊戲都是我們製作這款遊戲的靈感來源,但當然,來自之前的《波斯王子》遊戲的靈感也極為重要,為遊戲帶回一些與時間元素相關的技能和解謎要素,帶回來一些與前作相同的雜技式戰鬥等等。此外,除了遊戲之外,我們還從不同的電影和動漫中汲取了一些有關遊戲動畫的靈感,比如各種日本動漫,以及最近的《蜘蛛人:穿越新宇宙》等等。Q: 《波斯王子》系列中的時間能力機制一直以來都很好玩很有趣,在《失落王冠》中當然也是如此,尤其是在學識宮殿區域中的各種與時間要素相關的解密房間。在開發與設計本作中,您是如何考慮到時間能力這種有趣但是卻很復雜的能力構思的呢? Abdelhak Elguess:是的,我首先想到的是遊戲中的時間倒流能力。你可能已經知道,在以前的《波斯王子》遊戲中,這種倒流能力已經存在遊戲內了,並且在那時侯這個功能是一項很棒的特色,也是遊戲界中的一項技術突破的存在。但是這次對於《失落王冠》,我們不敢再使用這種倒流能力,因為在以前的遊戲中,當您使用這種具有時間倒流能力的動作時,遊戲在進行時間倒流中玩家就會失去對角色的操控權幾秒鐘,時間倒流結束後才得以拿回操控權,這樣的情況是我們開發本作中不希望看到的。我們這次希望玩家在使用倒流能力時仍然能夠保持對遊戲的控制權,因此這想法算是造就了將各種能力和動作與遊戲中所有時間能力機制結合在一起的所有可能性。這實際上是我們這次對本作開發時採用的一種遊戲設計理念,玩家可以隨時隨地使用所有可執行的動作並將它們與遊戲中的所有時間能力互相結合運用,無論是在戰鬥瞬間還是解謎時刻都有著對角色各個動作方面的掌控,這是我們這次的遊戲設計理念,也是在過去的《波斯王子》遊戲中我們無法做到的一點。Q:我知道育碧在遊戲開發界中是歷史參考的專家,而且我瞭解由於《波斯王子》系列,育碧無疑對波斯的歷史也有一定的瞭解,但我很好奇這次團隊在為《失落王冠》參考的波斯歷史是否會有所不同,或者說,更具挑戰性呢? Abdelhak Elguess:首先,我們是希望為遊戲打造一個出色的幻想世界的,但同時對於我們在遊戲中使用的神話背景的文化和歷史,尊重也是非常非常重要的。這次我們在遊戲中使用的神話背景與以往任何一款的都不同,我們對這個神話進行了一些我們自己的解釋和混合,加入了一些遊戲的元素,比如時間元素等。我認為通過這種方式,許多人將會對這個神話瞭解得更多,或者也許這樣一來,遊戲會激發許多人在各種媒體網站上瞭解波斯歷史的神話。所以,不,對我們來說這並不會困難,因為這個過程對我們來說是很令人興奮的,我們都喜歡在遊戲中使用歷史參考。Q:當我個人在玩《失落王冠》時,我個人是選擇使用波斯語進行遊戲的,因為我覺得這會為遊玩體驗增添一些波斯風情的沉浸感,盡管遊戲中仍使用英語詞匯遊玩。我一直都在想,在製作《波斯王子》遊戲時,遊戲本地化方面是否總是以英語和波斯語為優先的呢? Abdelhak Elguess:哦,真的嗎?太棒了!是的!這是在我們在製作每一款《波斯王子》遊戲都非常注重的事情。當然,選擇英語本地化是個顯而易見的原因,對吧?另一方面,對於我們來說,在波斯王子遊戲中提供波斯語讓於玩家提升沉浸感也是很重要的。所以我很高興聽到你實際上會去用波斯語遊玩這款遊戲!這就是為什麼我們相信有些玩家喜歡使用與遊戲背景匹配的語言以實現遊玩沉浸感,同時也可以為一些人在遊戲中發現和學習新語言提供機會。你做了個不錯的選擇呢!Q:作為2024年間最早發布的遊戲之一,並且從各種遊戲媒體上收到如此積極的評價,甚至有可能成為現代2.5D橫軸向類銀河惡魔城動作平臺遊戲的基準,開發團隊對於這一成就是否有什麼感想呢? Abdelhak Elguess:據我瞭解,團隊感到非常高興!我們都在關註玩家們在遊戲發布後在網站上表達的各種滿意情感呢,所以是的,開發團隊真的非常高興。特別是我們發現越來越多的玩家對本作的內容感到驚喜的時候,因為一開始我相信許多玩家看到遊戲的預告片時,他們可能會認為這款遊戲只是系列中一個無足輕重的小作品,而現在當這些玩家已經玩過遊戲後驚訝地發現遊戲實際上有許多驚喜和秘密,他們甚至沒有想到角色會如此強大,在完成遊戲後擁有這麼多的能力可以做許多事情。由於在現今遊戲中這種情況變得越來越少見,因此能夠看到那麼多玩家在玩過遊戲後的滿意情感對我們來說真的很重要且感到很榮幸。Q:如果銷售成績良好的話,未來我們是否還能看見遊戲的主角——薩爾貢呢?比如在 DLC 或是續作之類的。 Abdelhak Elguess:在付出了這麼多努力後,我們當然希望將本作薩爾貢的傳奇故事延續下去。現在,我們希望玩家能夠表達給我們知道,他們是否期待看到更多關於薩爾貢和本作的內容。後續談話中的一些有趣對話內容: 小編:實際上我已經花了超過約30個小時完成了本作,而且我很喜歡這款遊戲!我甚至達成了100%的遊戲進度呢! Abdelhak Elguess:所以你是在普通難度上遊玩本作的嗎? 小編:我是運用了遊戲提供的自定義難度遊玩的,比如我會提高遊戲中敵人的生命值以方便我進行更多的連招,或者我會讓角色更容易獲得 阿特拉 之類的,我喜歡這樣的功能! Abdelhak Elguess:哦!是的!其實我們看到許多玩家也開始在遊戲中會使用自定義難度了。 小編:是的,對我來說,自定義難度真的很有趣,尤其是對於《失落王冠》這樣的遊戲。我認為將來更多的遊戲也應該實現這個功能呢! 小編:哦對了,我還真的很喜歡本作的… Abdelhak Elguess:記憶碎片功能對嗎?哈哈! 小編:哈哈哈,是的!當我在試玩中發現這個功能時,它毫無疑問是我感到最興奮的遊戲功能之一! Abdelhak Elguess:是的呢!我們認為這個功能會對遊戲有很大的好處,特別是對那些像你一樣想要完成遊戲100%進度的玩家呢。 小編:是的,這個功能對於像我這樣的玩家來說,是一個很好的輔助功能,知道為什麼我應該回到某個特定的區域來完成100%遊戲進度。 Abdelhak Elguess:能夠聽到你這麼說真是太好了!非常感謝! 小編:非常感謝你!以上便是這次我們與《波斯王子:失落王冠》的製作人『Abdelhak Elguess』進行的訪談內容。在此,我們要衷心感謝 Ubisoft Singapore 促成了這次的訪談,並對製作人 Abdelhak Elguess 先生無私地向我們分享了許多本作開發歷程的寶貴見解表示感謝。 《波斯王子:失落王冠》現已在 PS4 / PS5,Xbox One [...]
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ALL CNEventsGAMING NEWS近三年最大規模!台北電玩展雙層樓同步開展 玩家不畏寒流熱情更高 國內外大廠破300款遊戲盡情暢玩 未上市遊戲首度公開
2024台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)今在南港展覽館4、5樓雙層盛大開展,雖展覽首日遇上寒流,但玩家仍熱情不減,甚至有人為了搶限量早鳥禮,前一夜就頂著寒風等待,本次展覽規模是近3年來最大,共匯集26國家地區、377家業者,其中玩家區展出超過300款遊戲,不乏國際大廠的未上市遊戲、更有注目新作首度亮相,商務區同樣熱鬧非凡,首日換證的商務參觀者絡繹不絕,商談交流空間更是座無虛席,而亞太遊戲高峰會首日共帶來9場演講及座談會更是場場爆滿,更有多家日本、韓國等知名遊戲大廠高層到場參觀,顯見對台灣市場的重視,而今一早玩家魚貫入場,整體隊伍井然有序,午後配合廠商舞台揭開序幕,人潮更是加倍湧現。 卡普拉喵喵熱舞超香 全球首發試玩人氣爆棚 配合4樓場域全開,國內外遊戲大廠使出渾身解數迎接玩家到來,一早就由格雷維蒂互動的《RO仙境傳說:愛如初見》帶來卡普拉喵喵熱舞揭開全日活動序幕,3D角色扮演類動作遊戲《絕區零》也一早湧入試玩的玩家人龍,並邀請人氣KOL大丸、懶貓分享樂趣,而任天堂作為本次最大家用型遊戲主機體驗攤位,今年大手筆打造主題園區,一口氣帶來《超級瑪利歐兄弟 驚奇》、《超級瑪利歐RPG》、《皮克敏4》以及《薩爾達傳說 王國之淚》等人氣大作,外加20款未發售的遊戲陣容,現場不僅有百台試玩機,人氣角色合照見面會也人氣爆棚。 而同樣作為全場最大規模之一的《神魔之塔》為迎接上市11週年盛典,精心打造一連串攤位活動迎接新手與忠實玩家,並送出限量的珍稀音樂盒,一早就吸引眾多玩家現場排隊等候,神魔女將則搭配由Ruka Banana 與大隸 DA LEAD聯手打造11週年主題曲《同行》大秀舞蹈,熱血氣氛一秒觸發;萬代南夢宮娛樂則連番帶來精采舞台活動,邀請《NARUTO X RORUTO 火影忍者 終極風暴羈絆》、《機動戰士鋼彈 激戰任務2》、《咒術迴戰 雙華亂舞》等新作的製作人及開發團隊,分享遊戲細節與最新情報,現場更有全球首發的Nintendo Switch 版《空戰奇兵7:未知天際豪華版》試玩,讓玩家興奮不已。從熱門輕小說改編的手遊《我想成為影之強者!Master of Garden》製作人竹內正彥也現身舞台分享開發甘苦談,讓玩家也能一同感受遊戲開發不為人知的小秘密。 #gallery-16 { margin: auto; } #gallery-16 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-16 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-16 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 此外,台灣大哥大首度攜手Riot Games帶來六款熱門作品,全天候的舞台活動從玩家挑戰到《聯盟戰棋》開發者訪問,還有《特戰英豪》開發團隊親自面對玩家,大談幕後秘辛,並與熱情玩家親切QA互動,再次引爆現場熱潮。 Indie House規模史上最大、業界指標人物讚嘆 桌遊樂園迎10週年好禮大方送 TGS極具特色的Indie House獨立遊戲專區,今年規模史上最大,超過150款遊戲讓人目不暇給,不僅玩家興奮地衝到各攤位試玩,作為業界指標的索尼互動娛樂獨立遊戲倡議總監吉田修平先生,也讚嘆規模比去年大太多了,作為Indie Game Award評審的他也強調,在評分階段就有很多作品令他驚豔,而今日還沒能完整體驗遊戲,明後天一定還會再來現場與開發者互動;而迎來10週年的桌遊樂園,今年好康大方送,將近八成的桌遊企業及工作室都帶來展場限定的優惠價,到TGS暢玩桌遊享優惠,一同慶生歡度10週年的同時,還有機會把Nintendo Switch OLED免費帶回家。 亞太遊戲高峰會座無虛席 商務區交流絡繹不絕 全面回歸實體的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,APGS)講師陣容更甚以往,場場座無虛席,上午邀請Google Play台灣與香港應用程式與遊戲策略發展負責人喬寶靖,分享Google Play最新進展以及在Gemini AI技術的配合應用,Moloco資深新事業經理林雨欣則暢談從機器學習探索遊戲未來營運方向,來自日本的SHUEISHA GAMES執行役員開發製作部長兼製作人山本正美,亦以自身企業經驗帶來未來發展的方向,艾克索拉大中華區負責人暨高級副總裁陳京波則分享如何幫助遊戲獲得和增加海外收入,而Worldpay資深業務拓展經理陳信嬑則深度分享支付之於遊戲產業關鍵戰略地位。 此外,下午由APGS與國發會亞矽計畫執行中心合作、首日壓軸的「元宇宙產業發展前瞻論壇」中,多年深度耕耘元宇宙的HTC VIVERSE業務發展資深處長蔣官廷,與能火動畫創辦人鄭義錡、重量科技創辦人暨執行長歐曜瑋也分別帶來元宇宙的相關的最新方向,三人也在主持人亞洲矽谷計畫執行中心行政長李博榮帶領下,一起用豐富的產業經驗,探討元宇宙結合Web3.0和AI的未來脈絡。 TGS STAGE熱血亂鬥接連登場 Taipei [...]
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ALL CNEventsGAMING NEWS萬代南夢宮娛樂公開台北電玩展舞台活動與來賓陣容特別活動網站今日同步上線!
萬代南夢宮娛樂今日公開2024台北國際電玩展舞台活動及來賓陣容,特別活動網站也同步上線。舞台活動將由聲優、遊戲製作人及知名實況主們輪番上陣,帶來新作情報及實機試玩。現場也有豐富的贈獎活動,完成指定任務就有機會獲得限定好 禮。此外,只要在特別活動網站上觀看舞台活動並留下資料,就有機會抽中東京雙人來回機票、家用遊戲主機、曲面電競顯示器、格鬥搖桿等大獎。觀看越多節目,中獎機會越高! 萬代南夢宮娛樂2024台北國際電玩展特別活動網站:https://bandainamcoent-event.com 節目時程表與豪華來賓陣容公開 1月25日首場活動將由《NARUTO X BORUTO 火影忍者 終極風暴羈絆》揭開序幕,由遊戲製作人鈴木祿之與中井春樹搭配人氣實況主Sandy及森野葉子帶來全新遊戲內容,並帶來熱血的忍道對決。緊接著《機動戰士鋼彈 激戰任務2》特別舞台將由鋼彈系列F2P遊戲總監白陸周佑搭配月希及資深玩家新八帶來最新遊戲情報。當天壓軸為知名動漫作品《咒術迴戰》首款家用主機遊戲《咒術迴戰 雙華亂舞》。製作人甲斐美紗樹與泥泥汝將帶領各位一同探索咒力的未知世界。! 1月26日將由全新作品《奇異賢伴 愛達之歌》打頭陣,將由製作人二見鷹介、角色設計neco,以及飾演阿爾柏.久世的聲優廣瀨裕也一同介紹遊戲情報並進行實機展示。活動當日上市的《鐵拳8》也將降臨活動現場,由系列總監原田勝弘、製作人Michael Murray與杭州亞運電競銀牌GamerBee、資深賽評魯比在現場以拳交心,帶來爽快刺激的格鬥盛宴。而當天最後一場舞台活動《王牌釣手 歡釣水族館》將由Passion Sisters練習生小迪與夏蕾與各位同樂,一同挑戰釣起各種稀有魚類。 1月27日以派對音樂遊戲《太鼓之達人 咚咚雷音祭》開場,由Rami瑞咪與Raby瑞比展示全新推出的太鼓之達人健身鼓棒 for Nintendo Switch體驗新模式-全身咚起來,同時兼顧運動與娛樂。玩家眾所期待的《FINAL FANTASY VII REBIRTH》接續登場,由共同總監鳥山求與戰鬥總監遠藤皓貴說明本作波瀾壯闊的遊戲內容。接著是《勇者鬥惡龍》系列經典作品《勇者鬥惡龍X 覺醒的五種族 OFFLINE》將由製作人白石琢磨介紹遊戲內容並帶來實機遊玩展示。 1月28日舞台活動最後壓軸為超人氣動漫《SPY×FAMILY 間諜家家酒》新作《SPY×FAMILY 間諜家家酒 日記大作戰》,玩家將可以化身成為安妮亞,進入《SPY×FAMILY 間諜家家酒》的世界享受冒險的樂趣。製作人岸ゆり(Kishi Yuri)與身為作品粉絲的蛋捲將為各位展示實機遊玩畫面,宣傳遊戲的魅力。除了最新情報,現場更將準備驚喜給觀眾,將會是一場看點滿滿的舞台活動。 現場好禮三重送 完成任務獲得精美贈品 除了精采的舞台活動及多款作品展示外,現場也有豐富的贈獎活動內容等著各位!只要完成指定活動就有機會獲得多項電玩展限定好禮,數量有限,敬請把握機會! ■體驗3款遊戲,PAC-MAN多彩小夜燈帶回家領取集章券並於活動期間體驗3款遊戲(不含手機遊戲),即可至服務台兌換PAC-MAN多彩小夜燈一座。 ■追蹤按讚送好禮於攤位現場追蹤萬代南夢宮娛樂Facebook或Instagram,並出示追蹤畫面給工作人員,即可獲得限量品牌環保袋一只。 ■訂閱電子報,即可DIY體驗束口後背包訂閱萬代南夢宮娛樂電子報並至DIY區出示訂閱畫面,可選擇束口後背包DIY體驗或領取特製束口後背包。束口後背包DIY體驗可從《PAC-MAN》或《太鼓之達人》中選擇喜歡的素材進行排列後,交由工作人員壓製為成品。特製束口後背包則為已壓製完成的《PAC-MAN》款或《太 鼓之達人》款束口後背包。 ※贈品數量有限,送完為止。※圖片為示意圖,請以實物為準。※《機動戰士鋼彈U.C. ENGAGE》及《SD鋼彈 G世代 永恆》並不包含於體驗集章活動中。※萬代南夢宮娛樂保留變更活動內容的權利。 觀看直播抽大獎 看越多機會越多 除實體活動外,1月25日至2月4日於活動網站中觀看直播或直播存檔,滿一定時間將跳出輸入電子郵件的視窗,只要填寫完成即可參加抽獎。觀看越多作品以及訂閱電子報就有越多抽獎機會。獎項包含東京雙人來回機票、新款PlayStation®5主機、Xbox Series X主機、Nintendo Switch OLED款式主機、MSI G32C4X曲面電競顯示器、HORI阿爾法格鬥搖桿等多項大獎,請各位玩家務必邀請親朋好友一同參與! ■活動網站:萬代南夢宮娛樂 2024 台北國際電玩展特別活動網站■網站活動時間:2024年1月25日(四)09:00~2024年2月4日(日)23:59(UTC+8)■直播時間:2024年1月25日(四)~ 2024年1月28日(日)(同現場舞台活動時間)■直播平台.萬代南夢宮娛樂YouTube:https://bnetwhk.com/tpgsyoutube/pr.萬代南夢宮娛樂Twitch:https://bnetwhk.com/tpgstwitch/pr.萬代南夢宮娛樂Bilibili:https://bnetwhk.com/tpgsbilibili/pr.萬代南夢宮娛樂虎牙:https://bnetwhk.com/tpgshuya/pr※部分節目將同步於Bilibili、虎牙進行直播。 ※以上資訊為目前最新情報,展出內容與出席來賓可能未經公告有部分變更,敬請見諒。※新款PlayStation®5主機為光碟版主機。※抽獎公布時間與詳情請以活動網站公告為準。※獎品僅寄送至中國內地及香港、澳門、台灣地區,如未有上述地區之收件地址將取消資格,並將獎品遞補給符合資格的參加者。※圖片僅供參考,以實際贈品為主。※萬代南夢宮娛樂保留變更活動內容的權利。 展會資訊 [...]
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ALL CNEventsUncategorized真的有料!台北電玩展雙層展區同步開啟 四天逾300款遊戲豪華登場
錯過後悔!2024台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於1月25日至28日在南港展覽館1館盛大登場,本次匯集來自26國家地區、377家業者,首度全面啟用4、5樓共兩層樓展區,將展出橫跨主機、PC、行動裝置遊戲平台的熱門作品、獨立遊戲、不插電的桌遊等,共計逾300款,還會帶來未上市遊戲的首度亮相及現場試玩,更有許多暢銷IP、電競賽事、主機、硬體周邊商品等,不僅讓玩家體驗翻倍的遊戲視野,主辦單位也大手筆送出好禮,玩家即刻購票入場,除了暢玩遊戲,還有機會將最新的PlayStation®5新款輕型光碟版主機、Nintendo Switch OLED等主機免費帶回家。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 商務區將首度啟用5樓展區舉辦,不僅有來自韓國、日本、菲律賓、新加坡的知名遊戲展會組團參與,產業人士於1月23日前把握機會預先報名登錄,可事前進行線上媒合及名片交換並免費現場參觀;而亞太遊戲高峰會的年度大會將邀請來自萬代南夢宮娛樂、SQUARE ENIX、SHUEISHA GAMES、Ubisoft等知名大廠的業界人士,揭露幕後秘辛,另外,因應時下元宇宙、Web3.0、生成式AI等熱門議題,將打造兩大主題專場,邀請專業講師以全方位觀點,為聽眾解析最新遊戲產業樣態,論壇免費報名開放中,名額所剩不多,提醒您把握機會。 #B2C玩家區 玩家區全場平面圖大公開 你想玩的新作、大作、熱門遊戲限量周邊都在這 TGS玩家區今公開完整參展陣容及平面圖,其中二度參展的日本主機大廠任天堂本次規模升級,將展出《超級瑪利歐兄弟 驚奇》、《皮克敏4》、《超級瑪利歐RPG》、《索尼克超級巨星》、《名偵探皮卡丘 閃電回歸》等,共計超過25款包含未上市遊戲及熱門IP,TGS期間會推出Nintendo Switch會場限定組合價格,而韓國知名大廠WEMADE則帶來以Unreal Engine 5製作,有著13世紀歐洲為背景的開放世界MMORPG大作《夜鴉》,萬代南夢宮娛樂亦將有包括《鐵拳8》、《FINAL FANTASY VII REBIRTH》、《SAND LAND》、《奇異賢伴愛達之歌》在內的多款新作試玩,此外還有11週年《神魔之塔》將於活動中派發高達11萬顆魔法石,並再次請來代言人黑嘉嘉回歸,還有Ruka Banana與嘻哈歌手大隸DA LEAD演繹的全新主題曲,神魔女將也會登台展現更高難度的精彩舞蹈,而KOMOE GAME則帶著旗下的《東京喰種:Break the Chains》、《Fate/Grand Order繁中版》、《賽馬娘Pretty Derby》強勢來襲,此外《RO仙境傳說:愛如初見》與《我想成為影之強者!Master of Garden》等超級人氣手遊,也要為玩家們帶來最精彩熱鬧、TGS展場限定的線下活動;還有全球首個結合電玩與電競賽事的沙國娛樂重鎮「Qiddiya」,也首度在TGS進行實體展出,呈現最前衛的娛樂感受。 傑仕登則宣告將提供50台以上的現場試玩機台,內容涵蓋CAPCOM的熱門新作《Dragon’s Dogma 2》與即將上市的《逆轉裁判456 王泥喜精選集》,為紀念《Monster Hunter》二十週年,現場還將有紀念打卡牆、神秘嘉賓參與的舞台活動等,現場還能玩到《蠟筆小新煤炭鎮的小白》、《千變的迷宮 風來的希煉 6 蛇蜷島探險譚》等未上市的全新作品。而日系遊戲大廠光榮特庫摩除了經典系列作《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房 ~忘卻的鍊金術與極夜的解放者~》、《三國志 霸道》外,也將公開3A級魂系大作《臥龍:蒼天隕落》的終極完全版。 而台灣大哥大攜手Riot Games參展,帶來甫推出全新賽季「音樂大亂鬥」的《聯盟戰棋》與持續長紅的電競IP《英雄聯盟》、《特戰英豪》、《英雄聯盟:激鬥峽谷》與《符文大地傳說》,首次來台的SHUEISHA GAMES則有多款新品,包括《都市傳說解體中心》、《PROJECT SURVIVAL #Working title》、《浮世》、《Captain Velvet Meteor: The [...]
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ALL CNGAMING NEWS規模空前!2024台北電玩展Indie House 集結全球超過150款獨立遊戲佳作 專區平面圖全公開 16國123家團隊參與、日韓知名獨立遊戲展會共襄盛舉
體驗遊戲新潮流!台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於明年1月25日至28日登場,其中相當受到玩家喜愛的Indie House獨立遊戲專區,將有超過150款優秀作品展出,包括本土團隊「赤燭遊戲」全力研發的道魂系風格最新力作《九日》、「SIGONO」則帶來全球獲獎無數賺人熱淚的系列新作《OPUS:心相吾山》,本次也再度跨出國際,與兩大知名獨立遊戲展會,日本BitSummit、韓國BIC Festival,還有新加坡Gamescom Asia合作,攜手邀請各國優秀獨立遊戲開發者來台展出,共計16國123家團隊,將為玩家帶來史上規模最大,更具多樣性的Indie House。 #gallery-14 { margin: auto; } #gallery-14 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-14 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 根本玩不完!Hardcore玩家的遊樂園 新手玩家的遊戲盛宴 在Indie House獨立遊戲專區中,大部分的開發者都會親自在現場與玩家互動、講解遊戲的設計理念,更期待聽取玩家體驗後的意見反饋,其中也不乏絕佳的創意、未曾想過的玩法組合、美術理念等,因此對於Hardcore玩家來說,是能夠探索到全新作品的遊樂園,而不曾接觸獨立遊戲的入門新手,不僅可以一次看到多款作品,更可以在開發者的指導下,享受遊戲樂趣。本次展出作品高達150款,包括從以絢爛和風聞名的Roguelite動作RPG《百劍討妖傳綺譚》以及由新秀團隊開發、獲得不少獎項肯定的像素風Boss Rush動作遊戲《紅眼露比》,還有日前甫推出試玩版、結合隨機要素及策略選擇養成的《無盡愛麗絲》等。 海外的參展團隊同樣精銳盡出,其中專門服務全球獨立遊戲開發者的行銷團隊「Ukiyo Studios」將帶來澳洲的城鎮建設及社交、生活模擬新作《Go-Go Town!》,來自紐西蘭、於STEAM推出獲得極度好評的克蘇魯風格的單人釣魚冒險遊戲《DREDGE》,來自賽普勒斯、結合經典類銀河惡魔城玩法與養成要素的《Altered Alma》等,還有日本的全新遊戲品牌「Hyper Real」也將展出極具日系都市傳說風格的《青十字病院 東京都支部 怪異解剖部署》及有著獨特美術風格、模擬被女巨人豢養生活的《SAEKO: Giantess Dating Sim》等,藉由發行商協助,更多獨立遊戲新星能夠打破地域、成本限制,被全球的玩家看見。 國際展會品牌攜來知名團隊 Indie House首度合作Indie Wavemakers 此次TGS與多個知名的海外遊戲展會合作,其中新加坡Gamescom Asia將攜手當地的No Average Joe、LambdaMu Games參展,日本BitSummit則帶來日本團隊Takahiro Miyazawa、Toroya My Battery Is Fried、AREA 35, Inc.,與美國Stage Games一同參與,韓國BIC Festival也邀請韓國團隊wisen、Studio Ahn、PPIYO Studio,以及EclipseStudios來台。屆時Indie Game Award 2024的得獎作品也將於現場設有特設展區,由專業評審團遴選出的最佳獨立遊戲團隊將齊聚一堂,讓玩家盡情試玩體驗、感受不同文化的碰撞。 本次也首度跨海與新加坡的「Indie Wavemakers」合作,推出直播舞台活動,聚集Indie House海內外開發者所帶來的獨立遊戲,為現場與線上玩家帶來國際化的節目內容,詳細活動內容請持續鎖定台北國際電玩展官方網站與粉絲團,目前預購票已開放購買。 [...]
2023年12月29日查看更多 →
ALL CNEvents2024台北電玩展年前登場 預購票優惠開賣、雙人同行最高省300 投票了嗎!GAMESTAR遊戲之星票選開跑 應援最愛遊戲、50萬好禮等你拿
2024台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於1月25日至28日在南港展覽館1館登場,預購票即日開賣,且購票入場就有機會將PlayStation®5、Nintendo Switch OLED等好禮帶回家,而廣受好評的星光套票也再度登場,雙人入場最高可省300元,提醒玩家盡早購票、別錯過優惠價格。 此外,一年一度的「GAME STAR遊戲之星票選」活動也同步開跑,今年共吸引海內外117款優秀作品參與,其中包括經典IP睽違10年的續作《暗黑破壞神IV》、超人氣角色貓貓蟲咖波衍生的《螢幕貓蟲咖波》及上市第一年就衝破23萬美元營收,造成現象級風潮的《原神》等,在2024年1月3日前,玩家上網即可為最愛遊戲應援,投下珍貴一票還能參加抽獎,包括TGS一日參觀券、Nintendo Switch OLED、PlayStationVR豪華全配組、《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》PS5 限定版、《暗黑破壞神IV》限定典藏禮盒、精美模型及立牌套組、遊戲周邊禮包,總價值超過50萬元的獎品等著玩家。 到台北電玩展盡享遊戲樂趣 三五好友、親子同行更超值 即日起民眾可至ibon售票系統及Klook平台,以200元買到超優惠的TGS單人票(原價250元),此外還有下午3點半後雙人成行即下殺對折的星光套票(200元)、家庭客最愛的親子套票(300元)等,喜愛周邊的玩家也別錯過甫推出的一系列全新商品,其中包括鑰匙圈、雙面夾、磁鐵等新品,只要購買周邊套票(350元)就能獲得,若要拼全勤獎的玩家,則可搶購限量100組的TGS四日玩家套票(1,250元),除了四張門票外,還可從2024年限定新品電競滑鼠墊及法蘭絨地墊中二選一,數量有限,錯過不再。 現場不僅可搶先體驗未上市遊戲作品,盡情開玩經典IP、主機、PC、行動遊戲,也有內容多元豐富的桌遊樂園、Indie House獨立遊戲等特色專區以及熱鬧非凡的電競賽事、互動挑戰賽等在TGS STAGE等著玩家前去探索,購票入場還能參加抽獎活動。 PC、主機遊戲最好的一年!全球市場規模飆916億 百款遊戲同場爭霸 研究機構Newzoo指出,2023年堪稱是PC、主機遊戲最好的一年,全球市場規模來到916億美元、占整個遊戲市場五成,相同趨勢也呈現在2023 GAME STAR遊戲之星票選中,本次「PC Game」獎項吸引59款作品報名,包括以初代遊戲重製回憶滿滿的《瑪莉的鍊金工房 Remake ~薩爾布魯克的鍊金術士》、日前世界大賽甫落幕將迎來S14賽季的《英雄聯盟》、玩家期待10年的《機戰傭兵™VI 境界天火™》等,「Console Game」則有包括家庭同歡的《Samba de Amigo : 歡樂搖搖派對》、在TGA獲得最多獎項肯定的《God of War™ Ragnarök》在內,共34款遊戲報名。 「Mobile Game」仍是百家爭鳴,除了有受到玩家擁護的《碧藍航線》、《超異域公主連結☆Re:Dive》、《Fate/Grand Order》、《明日方舟》、《雲圖計劃》等作品,近年甫推出的《鈴蘭之劍:為這和平的世界》、《守護德比 Defense Derby》等新作,人氣亦急起直追。 「臺灣自製獨立遊戲」、「臺灣研發遊戲」也不惶多讓,作品成熟度更高,本次共計吸引26款作品報名參賽,包括曾獲得Indie Game Award最佳音效獎的《Asterigos:失落迷城》、全手繪美術風格解謎遊戲《The Star Named EOS:未曉星程》、一人團隊獨立製作的《星躍物語Star Leaping Story》、漫畫風格敘事冒險《December 1914》等,其中也不乏在國際上備受歡迎的佳作。 由台北市電腦公會主辦、QooApp協辦「GAME STAR遊戲之星票選」即日起至2024年1月3日14:00止,玩家可透過Facebook帳號參與,投票支持當年度最喜愛的遊戲,為鼓勵玩家共同參與,凡於活動期間完成投票即可參與好禮週週抽,最多可享3次抽獎機會,精美獎品總價值超過50萬元,邀請玩家為喜愛的玩家打Call、投下珍貴的一票。 ※文中活動實際抽獎規則,依正式活動網頁公告為準。 [...]
2023年12月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS史詩級對決!43國267團隊參賽 2024台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐 Indie Game Award 2024 報名作品件數打破歷史紀錄、歐洲參賽團隊吸目光
歷年最高!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,近年不僅在亞太地區聲名鵲起,也受到全球各地的遊戲開發團隊關注,2024年競賽更吸引來自43國家地區、267組優秀的遊戲開發者報名,創歷史新高,並首度有來自汶萊、希臘、哈薩克、立陶宛、巴基斯坦、阿根廷等地的參賽作品,經過初審階段的評選,最終共有來自14國家地區25組團隊突破重圍、成功進入決選,下一階段將由來自遊戲產業的專家、媒體、歷年IGA獲獎團隊、影音創作者組成的評審團,進行試玩後,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等,給予評價並選出包含最大獎「最佳遊戲」在內,共8組奬項的最終得主,Indie Game Award 2024得獎遊戲將在TGS以特設攤位的形式展出並提供試玩、讓玩家體驗優秀作品的獨特魅力。 塞爾維亞首度參賽成黑馬 本土團隊不惶多讓、力爭獎留台灣 隨著參賽作品的多元化,開發團隊作品的遊戲類型、美術層次、文化呈現也更見豐富,入圍團隊涵蓋來自台灣、中國、日本、加拿大、印尼、西班牙、波蘭、英國、泰國、塞爾維亞、瑞士、德國、澳洲、韓國在內,共14個國家地區,其中更見到第一次參賽便表現驚豔的作品,來自賽爾維亞的開發團隊Ebb Software帶來第一人稱恐怖冒險遊戲《Scorn》,創造出獨特卻又互相連結的開放世界、極具真實性的互動感,讓玩家體驗直接升級,成為本次初審階段的黑馬。 本屆獨立遊戲大獎報名件數以台灣團隊最多,其次為日本、韓國和印尼開發團隊。台灣本土開發團隊實力堅強,初審就有多款優秀作品脫穎而出,成功挺進決賽,其中包括赤燭遊戲帶有魂系風格的道龐克2D橫向式冒險解謎遊戲《九日》、熊骨遊戲結合熱門AI議題的橫向對話敘事類遊戲《沉沒意志》、遊戲熵則逗趣以組建老虎機來打敗地城敵人的Rogue-lite卡牌建構手機遊戲《雜牌勇者》,都獲得參賽者的共同好評成功闖入決選,實力備受肯定。 此外同樣為本土團隊的浮苔,則用苔蘚微觀的視角探索浩瀚未知世界的3D橫向卷軸解謎遊戲《苔蘚綠洲》打進今年度首設的「最佳學生遊戲」決選,主辦單位強調,為鼓勵更多優秀人才加入遊戲業界,未來也會持續擴大辦理此獎項。 TGS商務區預先登錄12月開跑 持續拓展全球遊戲產業合作商機 如今全球遊戲展會已全面回歸實體舉辦,TGS在2023年已帶領超過10組台灣的獨立遊戲開發團隊前往各地進行產業交流,包括日本BitSummit、菲律賓Philippine GameDev Expo(PGDX)、韓國BIC Festival等,TGS團隊也出訪中國ChinaJoy、日本Tokyo Game Show、墨爾本國際遊戲週、馬來西亞Level Up KL、新加坡gamescom asia、韓國G-STAR等展覽,並簽署合作備忘錄,持續拓展全球遊戲產業合作商機。 做為2024年全球開年首展的TGS商務區將於12月1日起開放商務參觀預先登錄,完成登錄者不僅可於商務區展期入場與參展商交流,還可透過商務媒合系統與各國遊戲產業人士進行會議邀約或名片交換,邀請業界人士把握先機。 Indie Game Award 2024入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist 【Indie Game Award 2024入圍名單】 最佳劇情 Best Narrative 國家地區 遊戲名稱 開發團隊 澳洲 Copycat Spoonful of Wonder 日本 Last Time I Saw You [...]
2023年11月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》製作人細井順三及人設トリダモノ先生專訪 最後的夏日與最後的大腿
在前不久剛結束的台北國際電玩展,我們有幸與其他媒體對光榮特庫摩旗下的作品《萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~》的製作人細井順三以及人設トリダモノ先生進行一場聯訪,針對「秘密三部曲」以及整個「煉金工房」系列與細井先生聊了許多,以下是本次的採訪重點: 媒體:這次的《萊莎3》中有多達11名的隊伍成員,請問開發團隊在角色平衡方面是怎麼考量的? 細井順三:在平衡的部分,基本上每個角色有每個角色的特性,遊戲中也的確出現有特定的敵人用某些角色攻略會比較順暢的情況。但我們也有顧及到整體角色的強度,讓玩家無論選擇什麽角色都可以順暢的玩到最後。 媒體:在《萊莎3》中,萊莎的年紀有些變化,那在萊莎形象的設計上,トリダモノ老師有沒有特別關注的點,或是特別針對年齡形象而設計了一些新的細節? トリダモノ:其實在系列作裡面,我們相信玩家對萊莎印象最強烈的還是第一作的形象,所以如何要在不破壞玩家心中萊莎形象,讓第三代萊莎有著隨著年齡增長而有的一些成熟風格的形象,是我特別著重的部分。一代中,萊莎的設計是一位農家的頑皮小姑娘,而在她經歷了一代和二代的冒險後,能否在第三代呈現出一個成熟且穩重的萊莎,是我在這次設計上比較強調的部分。 媒體: 本作的地圖非常廣闊開放,從上手體驗來看,本作會有什麼不一樣的區別嗎? 細井順三:因為是在這次的大地圖上探索,所以我們這次加入了「探索地標」這個玩法,在以往的萊莎作品是沒有的,相信是玩家上手之後會立刻發現跟其他作品不同的體驗。另外我們也理解到因為地圖變得非常大,玩家花在移動上的時間也會變長,為了避免玩家花太多時間在這件事上,這次玩家在步行和奔跑時可以直接進行採集。另一個是本作在遇敵戰鬥時也是能夠無縫進入戰鬥,整個過程時非常流暢的,以上兩點都是系列中沒有出現過的新要素。 媒體:本次《萊莎3》中擁有11名主角,數量非常龐大,遊戲將會以怎樣的方式來進行劇情的演出?敘事方面又如何呈現?每個人的特點又會如何展現呢? 細井順三:其實在本作開發一開始就決定要讓11名角色登場,所以我們也留意到了角色較多可能會造成敘事上的混亂這個問題,這次在要求負責劇本的高橋老師,讓每一位角色都能在故事中安排到屬於他們高光時刻的演出,讓各個角色有平均戲份的情況下,依然能夠以萊莎為主角來推進整個故事。 媒體:本次《萊莎3》仍然與前兩部一樣都以夏日為主題,請問這樣的安排有什麽特殊的含義嗎? 細井順三:會有這樣的安排主要有兩個原因,第一個是為把故事發生設置在短暫的夏天,當結束的時候迎來的是一個令人比較惆悵的時刻,像在我們日本人上學時期都有一個很漫長的暑假,有可能你的朋友在一個暑假回來之後就完全變了一個人,我們有一個這樣的認知。所以傳統上夏天對我來說就是會帶給人改變和成長的一個季節。在這三部作品裡面,我希望透過描述一段夏天的故事,來呈現出萊莎逐漸成長為大人的故事,這是我選擇夏天作為故事主題的原因之一。第二個就是對萊莎來講夏天就是青春的一種象征,當夏天結束的時候就代表著一段冒險的結束,因此我認為夏天和幻想世界觀的設定是吻合的。 媒體:本作追加了以鑰匙為主的強化機制,其中使用鑰匙除了獲得增益效果之外還會讓所有行動的等待時間變成0,這是否意味著未來作品的戰鬥機制會有更多強調爽快戰鬥的即時動作要素? 細井順三:確實,我們自己觀察到現在世界上的潮流來講,即時動作的遊戲設計其實是越來越主流的,未來的《煉金工房》系列自然也需要搭上這個潮流前進。但畢竟《煉金工房》系列還有著傳統的系統存在,也不太可能馬上去切換成即時動作非常強的系統,所以該怎麽套用到遊戲設計裡面,這個部分我們還在評估,目前還沒有一個具體的想法。但這個方向將會是我們接下來要努力去做的事情。 媒體:本作引入的鑰匙機制其實是一個大膽而有趣的想法,它對冒險和探索都會產生一系列的重要影響,本作中選取鑰匙作為重要元素的靈感來源是什麽,鑰匙這個物品是不是有什麽特殊的意義? 細井順三:這一次會選擇鑰匙來作為新要素的導入,是因為本作中我們所做的新嘗試便是做出一款帶有開放世界探索玩法的《煉金工房》遊戲,我們希望遊戲中有一個能夠貫穿所有系統的新要素,這個系統必須是對於探索、調和等全盤都會有影響的系統,因此選擇了鑰匙作為一個象征,因為在本作中我們做出的新嘗試是提供了「開放世界中進行探索」的玩法,所以我們希望遊戲中能有一個貫穿所有系統的新要素,對探索、采集、調和甚至是戰鬥都有影響。所以我們評估以後,最終選擇「鑰匙」為象征。至於鑰匙特殊的意義,目前只能說它會跟故事也有非常緊密的關系。 媒體:本次加入的「料理」系統會對探索和戰鬥帶來怎樣的新體驗? 細井順三:這次的料理系統在系統的設計上是帶來增益效果的系統,不會有帶來減益效果的部分。 媒體: 剛剛提到萊莎在本作中會變得更加成熟,在二代中為了符合萊莎成長的形象,遊戲舍棄了一代中的等級概念並改用了技能樹系統。那麽本作中的萊莎會變得更加的成熟,為了符合設定,有沒有對相關的系統進行了相應的調整? 細井順三:因為為了在三代中呈現出這個萊莎是經歷過一代和二代所認識的萊莎之後,變得更加成熟的萊莎的人設,因此本作會沿襲2代的系統,並進一步強化到3代之中。 媒體: 作為系列的完結之作,請問除了已經公布的角色們,在前兩部登場的其他角色是否會有機會在本作中出現,或者是之後交代他們發生的故事嗎? 細井順三:在1代跟2代裡曾經出場的角色也都會在本作中登場。 媒體:這次《萊莎3》應該是系列第一次以同一個主角來製作的三部曲,想知道這種形式會成為未來系列的發展趨勢嗎? 細井順三:這樣一個角色持續擔任主角的形式在秘密三部曲算是開了一個先例,在今後可能會成為一種選項,但不一定會成為系列的常態。 媒體:雖然秘密三部曲即將完結,但如果粉絲強烈要求的話,會不會還有機會看到萊莎在未來的作品中亮相? 細井順三:其實在整個《煉金工房》系列中曾經出現過兩個不同作品進行聯乘的作品,所以如果玩家有非常熱烈的支持聲音出現的話,今後也是有可能在類似的聯乘作品中讓萊莎再次登場。 媒體:3代作為秘密系列的完結篇,除了以往的角色和一些場景會出現以外,本作是否設置一些致敬前兩作的內容?或者是讓玩家能夠一眼看到就感到非常熟悉的內容? 細井順三:基本上在一代和二代中出現的角色與地圖會在三代中出現,這方面是我們主要琢磨的部分。除此以外,我們最重視的是要將一代和二代沒有解釋完的謎團和伏筆全部回收乾淨。 媒體:因為這一代的主題是告別旅行,那麽在這次最後的旅行的主題下,有沒有什麽特別值得留戀的小細節可以請製作人提示一下? 細井順三:之所以本作的主題是叫做最後的旅程,是因為萊莎在旅程中找到一把神奇的鑰匙,她必須要到四個不同的地區進行最後的冒險。其實在這個過程中,她會找到她人生旅途中下一步要做的事情,成長到所謂大人這個階段,所以這是她最後一次的冒險。在故事的編排與心境的描寫上,也會讓玩家體驗到這次將會是萊莎最後一次的冒險,這兩個部分都會回應出最後的旅程這個主題。 媒體:這次《萊莎 3》推出了與心路基金會的公益聯名禮盒,那麼萊莎系列未來會打算公佈更多的聯乘計劃嗎? 細井順三:關於這點目前我們還在評估的階段,暫時還沒有什麽可以具體發表的內容。 媒體:「秘密」系列三部曲的故事是相當完整的,請問如果有機會,是否考慮將系列動畫化? 細井順三:要是可以實現動畫化的話,個人還是很高興的。 媒體: 《煉金工房》系列人氣在秘密系列推出後迎來了人氣的井噴,到現在三部曲已經結束,製作團隊在會看整個系列時覺得這幾部遊戲在人設、故事、遊戲性有什麼特殊的地方,讓它能夠出圈? 細井順三:回顧一下,萊莎之所以可以這麼受歡迎,有一個非常非常大的因素就是我身邊這位トリダモノ老師,筆下的角色都非常受到大家的歡迎,所以是點燃系列人氣非常重要的一個因素。當然也不只是因為角色而已,萊莎系列在劇情的安排上也受到了廣大玩家的好評。所以我們覺得這一系列並不是靠賣角色一波賣完就結束的遊戲,而是整體的口碑讓後來的玩家陸續前來購買這款遊戲,是遊戲中所有元素都恰到好處打到玩家的點,所以才可以這麼受歡迎。 媒體:秘密系列的「調和」系統以簡單易上手著稱,那麽本作在調和系統是如何在保持這個風格上又增加深度和耐玩度呢? 細井順三:三代調和系統裡個人認為最進化的部分是引入了鑰匙這個全新要素,因為多了這個鑰匙的系統,新手玩家可以較為輕易地更有品質的道具,如果是想要追求巔峰極致的玩家,那他們也可以持續不斷的鑽研下去。 主持人:請製作人跟老師跟中文圈的玩家們說句話吧! 細井順三:整個秘密三部曲因為有中文玩家們的支持,才讓它可以發展成這麽受歡迎的一個作品,多虧了大家的支持與協助,才讓《煉金工房》系列來到了系列的轉淚點,希望今後各位玩家也能繼續支持這款作品,讓這個系列繼續發展下去,謝謝。 [...]
2023年2月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《碧藍航線》2023台北電玩展攤位情報公開 東煌春節慶典來臨!
由NIJIGEN代理發行的即時模擬海戰手機遊戲《碧藍航線》(アズールレーン/Azur Lane)將於2月2日至2月5日期間,登場2023台北國際電玩展,帶給指揮官們年味十足的東煌春節慶典!除了精彩豐富的活動以及周邊新品之外,更是邀請到日本及台灣的多位超人氣coser以全新換裝亮相,誠摯邀請指揮官一起歡慶兔年! 參與「指揮官新春召集令」《碧藍航線》免費贈品帶回家! 喜兔迎春,好事花生!《碧藍航線》攤位準備了滿滿的新春好禮要送給所有指揮官們,參與攤位上的「指揮官新春召集令」任務,即可兌換超豐富限量精美獎勵! 除此之外,本次《碧藍航線》也參與了巴哈姆特封印任務,歡迎指揮官們到攤位拍下超可愛的大型啾啾花燈,拍照打卡即可集章兌換贈品!攤位現場還有擺設新春祈願樹,指揮官們可以於現場寫下新春祈願祝福,為新的一年幫自己加油打氣! 此外,展會期間每日上午9:30《碧藍航線》攤位現場還會發放限量100份的幸運籤餅,給指揮官新的一年線上滿滿幸運祝福! #gallery-31 { margin: auto; } #gallery-31 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-31 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-31 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 日本 Coserにゃるまー。蒞臨!與台日超人氣coser舞台互動同樂 除了以上豐富的攤位常駐活動外,指揮官們最期待的舞台活動更是福利滿滿!本次《碧藍航線》攤位不僅邀請到台灣人氣Coser「佐歌奈」、「May梅」、「Boss」、「九木」及「七七小姐」將與指揮官們在縣在玩遊戲互動,本次更是安排重磅嘉賓「にゃるまー。」的專場訪問活動! 當然除了與Coser同台互動外,還有一連串《碧藍航線》舞台互動遊戲等待指揮官們親臨挑戰,現場凡參與舞台活動即可領取精美周邊禮品,挑戰成功的指揮官還可以獲得驚喜大獎! ※此次部分舞台活動需提前預約登記報名,請有興趣參與的指揮官至以下表單填寫資料:https://forms.gle/qPHKvAe5kxr5kpAY6 #gallery-32 { margin: auto; } #gallery-32 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-32 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-32 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 《碧藍航線》官方限定新品周邊於台北電玩展現場搶先販售 《碧藍航線》官方本次也於台北電玩展期間開設了遊戲主題限定周邊販售區,提供指揮官盡情選購,其中包括各種台灣首次販售的新品周邊,如2023新年Q版立體桌曆、安克拉治等身抱枕等,更有備受期待的春節主題系列周邊同步上架!本次現場設置限量扭蛋抽獎,指揮官們有機會用150元就把價值1980元的等身抱枕帶回家!各種好康福利啾在 2023 台北國際電玩展《碧藍航線》攤位! #gallery-33 { margin: auto; } #gallery-33 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-33 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-33 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ※為配合防疫期間的安全需求,請玩家配合工作人員引導,安全配戴口罩等措施。為保持防疫安全,現場coser可能配戴口罩進行表演及合照。更多活動詳情,請以展演現場公告為主。 《碧藍航線》iOS版下載連結:https://apple.co/2oHMS8C 《碧藍航線》Android版下載連結:https://goo.gle/azurlane 《碧藍航線》官方網站:https://www.azurlane.tw/ 《碧藍航線》Facebook官方粉絲專頁:https://www.facebook.com/102974211058601/
2023年1月31日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS2023台北電玩展特別活動「BNE FUN LIVE 2023」活動網站今日上線!同步公開活動時程與來賓陣容
萬代南夢宮娛樂今日宣布,將參展2月4日及5日舉行的2023 Taipei Game Show ONLINE直播節目,並將同步公開活動網站「BNE FUN LIVE 2023」。2月2日至5日間每晚7點起,於官方YouTube、Twitch及Bilibili將進行精彩直播,由遊戲製作人及知名實況主輪番上陣,介紹新作情報及遊戲試玩。此外,只要觀看節目並前往活動網站回答問題,將有機會抽中東京雙人來回機票、家用遊戲主機、電競周邊等豪華大獎!答對越多,中獎機會越高! 活動網站已於今日公開上線:https://www.bnefunlive2023.com/ 萬代南夢宮娛樂致力於將萬代南夢宮集團「Fun for All into the Future」的宗旨與活動結合,今年活動回歸2020年首屆線上電玩展「BNE FUN LIVE」,並以像素美術風格搭配可容納萬物的宇宙為靈感發想,準備了許多新作及人氣遊戲節目,期望為玩家帶來更多更有趣的遊戲資訊。 直播節目時程與豪華來賓陣容公開 活動首日將以《狂想樂園》揭開序幕,開發團隊透過實機遊玩展示,與大家一同「異想成真」。接著在《艾爾登法環》的競技場中,人氣實況主六希夫、學長Abby、森野葉子以及紀囧將互相爭奪第一寶座!快來預測誰將是最終贏家? 2月3日以更加精采的熱血對戰《機動戰士鋼彈 激戰任務2》作為開場,將邀請玩家進行線上表演賽直播並邀請實況主月希以及資深玩家新八一起到場進行精采的比賽解說。此外,甫發表便備受期待的《機戰傭兵VI 境界天火》接續登場,製作人小倉康敬將現身回答傭兵們的疑問!緊接著,《鐵拳7》台日交流賽直播開打,日本職業選手ゆうゆう與BeePro Cup冠軍OS間的跨國熱血交流,誰將在場上站到最後?更邀請遊戲界的格鬥好手GamerBee和資深玩家小函進行精采解說,千萬不要錯過! 2月4日以備受玩家注目的《歧路旅人II》開場,製作人高橋真志將詳細解說遊戲特色,並由巴哈姆特電玩瘋與大家一同體驗最新的遊戲內容。此後,《刀劍神域 異絆集結》則是由本作製作人上野瑛介及系列製作人二見鷹介,以及飾演西莉卡的日高里菜及飾演艾基爾的安元洋貴組成超豪華來賓陣容,帶來更多更深入的遊戲資訊以及從未公開的最新遊戲情報! 2月5日活動最終日由音樂遊戲《THEATRHYTHM FINAL BAR LINE》的製作人間一朗及總監鈴井匡伸展示遊戲魅力,並邀請人氣實況主6tan及甜姐兒蛋捲體驗「FINAL FANTASY」的音樂世界。緊接著,《SD 新 KAMEN RIDER 亂舞》製作人石田僚將為大家講解遊戲特色並帶來全新訊息。最後,熱愛數碼寶貝的SHINN及實況主可凡,與玩家一起進入《數碼寶貝世界 -next 0rder-》的世界冒險,為本次活動畫下完美句點! 觀看節目回答問題 答對越多中獎機會越高! 於2月2日至7日間,凡觀看節目後前往「BNE FUN LIVE 2023」活動網站正確回答問題,將可獲得抽獎資格。正確回答題數越多則中獎機會越高! 獎項包含東京雙人來回機票、Steam Deck(512GB)含基座、PlayStation®5主機、Xbox Series X、Nintendo Switch OLED款式、微星Optix G321CQP電競顯示器、HyperX電競周邊(Cloud Alpha無線電競耳機、HyperX QoadCast S USB麥克風)等豪華大獎,請玩家務必邀請親朋好友一同參與! ※ 以上資訊為目前最新情報,展出內容與出席來賓可能未經公告有部分變更,敬請見諒。 ※ PlayStation®5主機為光碟版主機。 ※ 抽獎公布時間與詳情請以活動網站公告為準。 ※ [...]
2023年1月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《碧藍航線》確認參展2022台北電玩展 新春FUN市集主題登場
由NIJIGEN代理發行的即時模擬海戰手機遊戲《碧藍航線》(アズールレーン/Azur Lane)將於1月22日至1月25日期間,登場 2022 台北國際電玩展,現場攤位以春節主題設計,精心打造一處新春FUN市集。除了一系列精彩豐富的活動之外,更有超人氣coser以全新角色出席亮相,誠摯邀請指揮官一起提前體驗春節慶典的歡鬧氣氛! 新春FUN市集特蒐集章任務 好逛好玩又好拿 適逢臨近新春佳節,《碧藍航線》官方特別於本次台北電玩展籌辦充滿過年氛圍的新春市集,凡參與以下三款市集趣味小遊戲:運氣大比拼的決鬥彈珠台、耐久大考驗的巧力吊酒瓶、精準大挑戰的野球九宮格,成功闖關即可在特蒐任務卡上集齊三枚成就章,兌換一份限量精美獎勵!如指揮官於1/22-23(週末)期間完成特蒐任務還可額外獲得加碼抽限定福袋的機會唷! 此外,展會期間每日上午10:30開始,《碧藍航線》攤位現場還會發放專屬造型椪糖,完整切割圖形即可領取限定防疫禮包,數量有限,請有興趣參與的指揮官儘早入場。 碧藍航線專屬拍照濾鏡 打卡按讚獲取好康贈品 另外於台北電玩展期間,《碧藍航線》官方更推出遊戲主題限定專屬濾鏡,凡指揮官到《碧藍航線》攤位現場,使用專屬濾鏡拍照打卡 Hashtag #2022台北電玩展 #碧藍航線,並按讚官方粉絲專頁,即可領取限定紅包袋,同時還能解鎖巴哈姆特封印任務完成蓋章,好禮任務輕鬆GET! 刺激有趣的舞台活動 與超人氣coser互動同樂 除了以上豐富的攤位常駐活動外,精彩程度備受期待的舞台活動亦不容錯過!現場不僅準備了Coser的魅力走秀演出,還有一連串《碧藍航線》互動遊戲等待指揮官們親臨挑戰,與Coser同台互動。現場凡參與舞台活動即可領取精美周邊禮品,挑戰成功的指揮官還可以獲得驚喜大獎。 ※此次部分舞台活動需提前預約登記報名,請有興趣參與的指揮官至以下表單填寫資料:https://forms.gle/8zL2TrVWPwdw6oXg7 《碧藍航線》官方授權 精美限定周邊開售 《碧藍航線》官方也於台北電玩展期間開設了遊戲主題限定周邊販售區,提供指揮官盡情選購,其中包括限定御四家主題悠遊卡,以及首次公開販售的信濃角色抱枕,更有春節主題系列周邊同步上架,各種好康福利啾在 2022 台北國際電玩展《碧藍航線》攤位! ※為配合防疫期間的安全需求,請玩家配合工作人員引導,安全配戴口罩、進行酒精消毒及體溫測量等措施,並為保持社交安全距離不開放coser與玩家合照。更多活動詳情,請以展演現場公告為主。 《碧藍航線》iOS版下載連結:https://apple.co/2oHMS8C 《碧藍航線》Android版下載連結:https://goo.gle/azurlane 《碧藍航線》官方網站:https://www.azurlane.tw/ 《碧藍航線》Facebook官方粉絲專頁:https://www.facebook.com/102974211058601/ 如有任何疑問或需進一步提供資訊,請逕洽 香港商旺拓有限公司台灣分公司 *陳亮詞 電話:02-26579066 email: pr@nijigengames.com
2022年1月19日查看更多 →