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找到 12 個關於 "極地戰嚎" 的結果
ALL CNGAMING NEWS極地戰嚎UBISOFTUbisoft 據報正積極開發兩款《極地戰嚎》新作!睽違近五年再啟系列新作,搜打撤企劃遭取消
根據最新消息指出,Ubisoft 除了持續推進代號為「Blackbird」的下一款主線作品外,近期還批准了另一項代號為「Kodiak」的全新開放世界企劃,意味著目前至少有兩款《極地戰嚎》作品同步處於開發階段。與此同時,先前盛傳採用撤離射擊玩法的多人企劃「Project Maverick」,則據報已遭到取消。
2026年7月27日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS騰訊投資 Ubisoft 11.6億歐元,為《刺客教條》等三大遊戲 IP 成立子公司!
法國遊戲大廠 Ubisoft 育碧今(28日)正式宣布,將旗下三大知名系列作品 IP:《刺客教條》(Assassin’s Creed)、《極地戰嚎》(Far Cry)和《湯姆克蘭西:虹彩六號》(Tom Clancy’s Rainbow Six)分拆至一家全新子公司,專責這些重要 IP 的未來發展。這項重大調整同時迎來中國遊戲巨頭騰訊的資金挹注——騰訊將投資 11.6 億歐元(約新台幣 414.8 億元),取得新子公司 25% 的股份,交易預計將於 2025 年底前完成。 Ubisoft 在新聞稿中指出,這家尚未命名的新子公司,將整合並領導現有三大 IP 的開發團隊,橫跨蒙特婁、魁北克、舍布魯克、薩格奈、巴塞隆納與索非亞等地。此外,該子公司未來也將負責管理 Ubisoft 經典遊戲的營運,以及多款正在開發中的未公開作品。 為進一步鞏固該子公司對品牌的掌控力,Ubisoft 將授予其「全球、獨家、不可撤銷且永久」的授權,涵蓋所有現有與未來可授權的《刺客教條》、《極地戰嚎》、《虹彩六號》等 IP,並將自授權中獲得相關使用費。 這項重組與投資案無疑代表 Ubisoft 正在為其三大核心品牌尋求長期發展穩定性與資源優化,也凸顯騰訊持續擴大在全球遊戲市場的布局。這家新成立的子公司將肩負起建構「長久且多平台的遊戲生態系」的願景,其核心發展目標在於透過更多資源投入與創意賦能,全面強化旗下三大 IP 的遊戲體驗與商業潛力。官方指出,未來的發展方向將著重於:「提升故事導向的單人遊戲品質」、「透過更頻繁的更新拓展多人遊戲體驗」、「引入免費遊玩(Free-to-Play)內容」以及「整合更多社交互動功能」。 有了騰訊的大規模投資支持後,這家新子公司的估值一舉提升至 40 億歐元(約新台幣 1,430 億元),這相當於 Ubisoft 在 2023 至 2025 財年平均年營收的 4 倍,顯示其戰略地位之重要。 Ubisoft 強調,這項交易不僅凸顯了旗下 IP 的強大價值,也進一步強化了公司資產負債表的穩健度,讓 Ubisoft 能夠轉型為一個更加靈活的組織。藉由新子公司的成立與策略合作,未來 Ubisoft 將更能釋放內部團隊的創造潛力,同時靈活調配資源,精準回應全球玩家需求與產業變化。 根據彭博社 [...]
2025年3月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS將《怒海戰記》與《極地戰嚎6》標榜為「4A」遊戲的 Ubisoft 有意要進化 3A 遊戲?
育碧(Ubisoft)最近試圖將他們的新遊戲以「4A」(Quadruple A)品質遊戲來推廣,比如說他們旗下剛發售的《怒海戰記》(Skull and Bones)遊戲就被育碧總裁, Yves Guillemot 標榜為一款4A遊戲。然而,由於該作品的表現未如預期,部分玩家開始對4A遊戲產生了懷疑態度。根據網友 Timur222 在X平台上分享的一則推特文表示,Ubisoft 員工的 LinkedIn 指出《怒海戰記》並不是 育碧首款被標榜為4A的遊戲——事實上早在2020年推出的《極地戰嚎6》(Far Cry 6)就曾被宣傳為一款4A遊戲。儘管4A遊戲品質概念的出現對於遊戲產業來說是一個極大且最新發展方向,但許多玩家仍然會認為這只是育碧的行銷策略,因為被他們標榜為4A的這些遊戲並不真正符合4A遊戲的標準,至少在多數玩家的眼裡並不過關。 以目前遊戲產業的狀況來看,關於4A遊戲的定義確實尚不明確,但大致上能了解到如果一款遊戲的總預算、規模、沉浸感等等品質方面遠超越了3A遊戲的定義就能被定為4A遊戲。然而,依據玩家們的言論方向來看,育碧的《極地戰嚎6》和《怒海戰記》雖然在總預算和規模方面可能達成了超越,但是其他方面似乎停留在,甚至是未能達成超越3A遊戲品質的水準,這使得玩家們對於4A遊戲的看法產生了質疑。在目前的遊戲市場上,3A遊戲已經難以維持正常水準了,所以更高售價的4A遊戲能否被市場接受還是個未知數。這方面可能還需要各大遊戲廠商用更多的時間更多的嘗試,最重要是更多的金錢,以確保以後能夠將3A遊戲進化成4A遊戲,並且確保其在市場上的玩家接受程度。
2024年3月4日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《阿凡達:潘朵拉邊境》——「潘朵拉」你實在是太美了,美到我願意接受那“極地戰嚎”般的冒險之旅!
在小編開始《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar:Frontiers of Pandora)評測之前,我得要說說我自己對要開始玩一款開放世界遊戲前無可避免會擔心的一個問題,應該也是大多數玩家的疑慮:就是那種把你丟在一個非常龐大無邊際的遊戲沙盒世界中不斷重複撿垃圾和重複做作業般的無聊瑣碎任務的經歷。這種描述很不幸地在如今大多數開放世界遊戲中都非常貼切——就是突出一個結論:遊戲開頭玩得很盡興,可是無可避免這樣的遊戲會越玩越覺得沒意思,會悶。話說在前吧,小編我真的很喜歡開放世界遊戲,但是身為玩家的我總不能期待每一款開放世界遊戲都做得像《艾爾登法環》,《荒野大鏢客》,《巫師3》等等這些非常有創新意義的開放世界遊戲吧。但矛盾的是,我也真的很厭倦那些充斥著大量不必要東西,玩起來作業感非常重的開放世界遊戲。但是我覺得這次 Ubisoft 這款融入了《極地戰嚎》的開放世界方程式的《阿凡達:潘朵拉邊境》的遊戲世界,整體體驗起來,還不錯?對,你可能已經看過很多評論指出這款遊戲似乎只是將《阿凡達》作為外皮套用在一款《極地戰嚎》的遊戲上,而且充滿了 Ubisoft 開放世界遊戲的方程式套路。當然,這樣的評論小編我真的不能完全否認,《阿凡達:潘朵拉邊境》確實是 Ubisoft 的又一款“《極地戰嚎》”遊戲。但是在小編我個人花了近40小時通關之後,我意外地挺享受這款用《阿凡達》作為背景,讓我能夠在如此美麗的『潘朵拉』異星世界中冒險的《極地戰嚎》遊戲。※本次評測是以在 PS5 上游玩,1.02的游戲版本爲主 遊戲名稱 :《阿凡達:潘朵拉邊境》(Avatar: Frontiers of Pandora) 開發團隊 :Massive Entertainment 發行商 :Ubisoft 發行平臺 :PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows 游戲類型:開放世界,動作冒險,第一人稱射擊遊戲Ubisoft 經常因為出版過多使用相同“開放世界方程式”的遊戲而受到不少批評,但是說實話(雖然我覺得這個實話也會讓我被批評?),我覺得這次他們的“開放世界方程式”意外蠻適合《阿凡達》的世界呢。好吧,與其說適合,不如說因為正如《刺客教條:奧德賽》那樣,提供了探索古希臘的機會一樣,《潘朵拉邊境》為我們提供了探索一個異星世界的機會,一個只活在多個設計文件和節目劇本中,卻只在大螢幕上短暫出現過的一個世界——『潘朵拉』。可以說《潘朵拉邊境》反映出了製作組對『潘朵拉』的生態、地理和文化的正統深入探討,它在遊戲中的壯觀程度與電影中一樣令人難以置信,所以我才會在這方面閉上了另一隻眼接受了本作。這是由 Massive Entertainment 與《阿凡達》之父,詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的公司 Lightstorm 密切合作,創造出來的『潘朵拉』的西部邊境。此外,這裡必須為《阿凡達:潘朵拉邊境》說一些話:遊戲雖然用了“Ubisoft 開放世界方程式”,但是這次可以看到 Massive 嘗試融入了一些新奇的玩法,消解了一些關於不斷搜索和清理無休止圖標的擔憂,它在你持續進行類似的任務或收集垃圾的同時,讓你能夠欣賞『潘朵拉』這片宏偉景色和奇異的生態,這鼓勵玩家欣賞並嘗試通過行動理解這個世界,這也是本次我會喜歡這款遊戲的原因之一。儘管它仍然擁有著“Ubisoft 開放世界方程式”的許多開放世界元素,例如各種豐富但是重複的活動和龐大的製作系統,但它成功地將這些元素視為強化探索『潘多拉』這個主舞台的機製,而不是將它們直接灌輸給玩家打個措手不及。簡單來說,《阿凡達:潘朵拉邊境》這次這些“Ubisoft 開放世界方程式”元素感覺就像是協助你更深入地體驗遊戲世界的本身,而不僅僅是填充更多無聊的內容。《潘朵拉邊境》的故事背景設定在2009年的《阿凡達》電影結束後的16年。在電影事件之前,資源開發管理總署(RDA)綁架了一群體型高大的藍色外星人——納美人族的孩子,將他們訓練成效忠人類的士兵。八年後,也即是《阿凡達》電影的故事時間點,隨著主角傑克·薩利(Jake Sully)的叛亂,玩家角色和他的納美人族朋友們一同被冷凍保存,而十五年後再被喚醒,這為接下來的故事打下了基礎。跟隨剛從冷凍庫裡醒來的納美人角色進入潘朵拉的西部邊境——這也是電影中未曾提及過,也是玩家身為的納美人主角未曾探索過的區域,因為他們的生活大部分時間都在基地內。這為故事提供了一個有趣的情節元素,因為玩家和玩家角色都對這個世界及其所提供的一切都是陌生的。潘朵拉是一個令人驚嘆、充滿豐富想像的外星景觀,由 Massive 團隊完全實現。這一點並不令人意外,考慮到該工作室在其之前的作品《全境封鎖》和《全境封鎖2》中註入大量出色的環境細節聞名。西部邊境被分為三個主要區域:金洛森林、上層平原和霧繚森林。金洛森林就是你的起點,是玩家角色逃離RDA基地後的起始區域,在那裡他們在冷凍睡眠中度過了16年之久。金洛森林同時也是遊戲裡與電影的《阿凡達》中的叢林最相似的,這裡的植被和動物都是異國情調且充滿活力的,擁有發光的生物和植物,散發著夢幻和異世界的氛圍。潘朵拉的上層平原由起伏的丘陵和極深的峽谷組成,強風在這裡以獨特的方式塑造了地形。這裡的樹幾乎是橫向生長在地面上,而巨大的荊棘灌木創造了納維可以尋求庇護的自然棲息地,與雨林和飄浮的山脈的密集、豎直的地貌形成鮮明對比。這個地區的部落是澤斯瓦氏遊牧民族,他們與一群巨大、溫順且富同情心的生物「Zakru」一同旅行,這些生物的生命週期與氏族緊密相連,在這種關係中,他們將自己的營地建在這些生物旁邊,以保護他們免受風的侵害。與雨林和飄浮的山脈的密集、豎直的地貌形成鮮明對比。而遊戲中最後的區域霧繚森林,顧名思義,被薄霧和雲層籠罩,賦予它一種神秘、超凡的品質。這層不斷的迷霧為森林增添了一種神秘和迷人的感覺,樹木高聳入雲,使得即使是有10英尺高的納美人在其中都顯得微不足道。所有這些區域結合在一起,形成了一個懇求被充分探索的世界。這些雖然是《阿凡達》世界中的一個全新場景,但它與卡梅隆在電影中投入的思想和細節一致,使潘朵拉感覺不知與電影呈現的一致,更像是一個真實存在的地方,這使得探索這個世界更加具有價值。這些雖然是《阿凡達》世界中的一個全新場景,但它與卡梅隆在電影中投入的思想和細節一致,使潘朵拉感覺不知與電影呈現的一致,更像是一個真實存在的地方,這使得探索這個世界更加具有價值。與大部分 Ubisoft 開放世界遊戲一樣,遊戲提供了一種探險模式,去除了大部分的UI和任務標記,迫使玩家需要經常使用「納美感應」來弄清楚他們需要前往的目標或地方。說真的,這個遊戲中開啟這模式有時真的會有些令人煩躁,你可能會在遊戲裡一直打開地圖和一直按納美感應按到手指疼,但這確實是一種只利用遊戲的指南和地圖更直觀地探索潘朵拉的生態系統的方式。如果玩家選擇開啟導航模式遊玩的話,雖然導航系統不是說很突出,至少出色的場景設計也使得玩家在這個世界中不容易迷路,不會像探索模式那樣需要玩家注意一步一腳印的概念,不然潘朵拉分分鐘可能會成為你的迷路噩夢世界。地圖非常大,即使有了斑溪獸(Ikran)和高冠厚甲馬(Direhorse)這兩種代步工具,可以讓你在潘朵拉飛行和騎行,到達下一個目的地仍然可能是相當的跋涉(果然地圖製造機還得是你啊育碧)。我一直認為在這樣的開放世界遊戲中,存在一種這樣精心設計的交通代步工具是非常必要的,而且通常也是被玩家低估的細節。而且不得不說,本作有著非常流暢細緻的移動動作,無論是玩家的納美人還是作為代步工具的 Ikran,使探索起潘朵拉來變得更加生動有趣且爽快。遊戲剛開始的大部分內容其實相對都有些尷尬的。無論是節奏、角色配音、甚至是移動的限制,一切都顯得有點不成熟,也是我剛開始遊戲時候很擔心的一點。直到我被放進潘朵拉的世界中,“真正的遊戲才要開始”呢,遊戲才開始閃耀出光芒。在 Massive 打造的『潘朵拉』中,我敢寫包單沒有一位玩家不會被那色彩繽紛的森林和遠處漂浮在空中的巨大山脈等景觀所深深吸引。這裡的規模之宏偉令人驚艷,你會很容易就不小心花費大量時間靠近各種奇異植物,好奇地觀察它們的各種動態(可能有50%是食物,另外50%會爆炸的風險)。這些異星植物不僅可以當作食材,還可能釋放孢子以提升你的奔跑速度,或者在你接近時展現出像彈簧般彈射的巨大花朵,甚至有些可能會放下蔓藤,讓你在抓住時向上攀爬,如同南瓜狀植物。這樣多樣而神奇的植被,使納美人在這片龐大的異世界中奔跑感到甚是爽快,終於在潘朵拉跑酷不是夢啦!除了各種奇異的植物,潘朵拉還充滿了各種生動有趣的異星動物,就如電影中所呈現的一樣。舉例來說,有著兔子大小的青蛙,當你騎馬飛馳而過時,它們會跳到20英尺高的地方慌忙逃跑,這總是會讓我忍不住心生一絲笑意。或者是電影中就出現過的死神獸(Thanatos),看過電影的玩家應該不陌生吧。我是不會告訴你,當小編第一次在遊戲中遇到它的時候,嚇尿了,接著就是一場悲壯的死戰(其實是單方面咬殺,我被咬殺)。遊戲中各種大大小小的生物都可以被記錄在生物百科上的,你可以在百科上追踪你記錄過的各種異星生物,這無疑創造了一種真正在探索一片新大陸的感覺。而你在這個過程中會培養一種讓原本熟悉的被玩爛了的遊戲玩法變得新鮮好奇的感覺,比如說在我遊玩的過程中解鎖或發現一個新區域是伴隨興奮的,因為這意味著我會發現新的生命和風景,而不僅僅將其區域視為僅僅又一個需要撿垃圾做任務的區域。當然我覺得是我們都對潘朵拉的陌生特性有助於保持這個世界的吸引力,而加上這次用 Snowdrop 引擎呈現《潘朵拉邊境》的高級圖像更加放大了這一點,且藉由藝術風格進一步增強了其景觀,加上本作非常出色的環境音效,各種配合呈現出難忘的巖層形狀和明亮的霓虹色彩森林,為其蒼翠的世界帶來獨特的生氣。而遊戲讓玩家在這樣的一個世界裡扮演著約10英尺高的藍色外星人——納美人其實是非常帶感的。他們天生具備與人類不同的體型和適應能力,這使得納美人能夠更加輕鬆地與潘朵拉的自然環境融合。納美人的速度和力量使其能夠輕鬆奔跑和攀爬,,穿梭於這個令人驚嘆的世界,而且在其中用第一人稱的視角扮演納美人在潘朵拉跑酷,怎麼想都會覺得這絕對是一種樂趣吧!遊戲的場景都是圍繞著這一點建立的,讓玩家可以到達他們想要的任何地方或高處,這一點都不誇張,我發現自己遊玩的時候就花了很多時間試圖攀爬山脈,只是為了看看我是否能夠可以運用跑酷抵達(結果是肯定的,但需要耍點點小聰明 呵呵)。另外,遊戲中用納美人的視角與人類打交道對我來說也是個非常新奇的體驗,原因無他,正是因為你是一個10英尺高的藍色外星人啊!整體而言,遊戲中對《阿凡達》電影所建立的納美人在潘朵拉世界冒險的還原和再現,並將納美人的視角納入遊戲體驗。無論是與友善的人類合作或者是RDA的人類交戰,遊戲中實現了這個獨特的納美人視角體驗,為《潘朵拉邊境》註入了獨特的遊玩視覺,使玩家能夠更深入地感受納美人在潘朵拉這個奇幻而神秘的外星世界的冒險。除了納美人的視覺,遊戲中你會體驗到的第三人稱視覺的時刻就是飛行的時候了。這裡不得不再次強調一下本作的飛行系統,這或許是我玩過的遊戲中飛行體驗最為爽快的一個。Ikran 的飛行動作非常流暢,飛行時候也能看出細節處處用心,讓其翅膀快速拍打加速飛行的瞬間真的能夠感受到速度的刺激,賞心悅目。加上飛行的操控很好上手,起飛和降落都能夠自由自在地操作,而且在降落後還能夠親自手互動撫摸 [...]
2023年12月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS本週Steam銷量排行榜-(2023/5/16~2023/5/23)
由SteamDB所整理的Steam一週銷量排行榜已經在今日(5月23日)正式公佈,截至2023年5月23日為止,Steam Deck拿下本週第一。
2023年5月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS本週Steam銷量排行榜-(2023/5/9~2023/5/16)
由SteamDB所整理的Steam一週銷量排行榜已經在今日(5月16日)正式公佈,截至2023年5月16日為止,Steam Deck拿下本週第一。
2023年5月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS歡慶《極地戰嚎5》五週年次世代主機 60 FPS 更新釋出
3 月 24 日至 28 日免費週末活動開跑 為慶祝《極地戰嚎5》推出 5 週年,Ubisoft 今日宣布,最受玩家期待的功能之一,以原生 60 幀率遊玩《極地戰嚎5》,現已透過免費更新在 Xbox Series X|S 和 PlayStation® 5 平台上提供*。60 幀率功能適用於所有《極地戰嚎5》遊戲模式:包括單人戰役、合作模式、遊樂場模式和所有擴充內容。 《極地戰嚎5》五週年次世代 60 FPS 更新釋出預告片(請開啟繁體中文 CC 字幕) https://youtu.be/_ftRbeB1NQU 蒙大拿州偏鄉希望郡在狂熱的末日邪教的包圍之下與世隔絕。玩家必須與當地居民聯手組成反抗軍,解救社區與自己。玩家可以在「大天空之州」的上空與邪教勢力激戰;使用載具車輛、爆炸物等等摧毀邪教組織的補給;還可以從眾多角色中招募雇傭兵,甚至是雇傭猛獸,例如熊和美洲獅,來匹配自己的遊玩風格,無論玩家喜歡暗中進攻還是強勢攻擊。在《極地戰嚎5》裡,玩家擁有完全的自由度來決定如何面對各種情況以及製造混亂。 Ubisoft 另也宣布在 3 月 24 日至 28 日期間於 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 5、PlayStation 4 以及 Windows PC(Ubisoft Store 和 Epic Games Store)平台舉辦《極地戰嚎5》免費週末活動*。玩家也可以在 PC平台訂閱 Ubisoft+ 服務來遊玩《極地戰嚎5》。在免費週末期間,玩家可以盡情體驗所有主遊戲內容,並可把握低至 1.5 折優惠入手《極地戰嚎5》來繼續他們的旅程。如需進一步資訊,請造訪:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/far-cry/far-cry-5。 如欲取得《極地戰嚎》更多資訊,請造訪:farcry.com ;關於Ubisoft最新遊戲資訊,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN、 Instagram instagram.com/ubisoft.tw/ 或造訪官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA。 ※除了為家用主機平台提供 60 幀率功能外,本次更新也為 Xbox Series X | S 平台提供了更高的原生解析度。玩家可以在 Xbox Series S 主機上以 1920X1080 解析度遊玩《極地戰嚎5》,並在 Xbox Series X 主機上以 3840X2160/4K 解析度遊玩《極地戰嚎5》。在 PlayStation 5 主機上,遊戲仍維持動態解析度,大約為 2880X1620。 [...]
2023年3月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《極地戰嚎6》免費週末活動開跑限定期間入手《極地戰嚎6》可享最低三折優惠
從現在起到 2 月 20 日,Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 以及Windows PC(Ubisoft Store 和 Epic Games Store)平台玩家可以免費遊玩《極地戰嚎6》。玩家們也可以在 PC 平台上訂閱 Ubisoft+ 來遊玩。 https://youtu.be/TQ3upxo0TaU 新玩家將能盡情體驗完整遊戲內容,包括「藍波」、「怪奇物語」跨界合作任務。在免費週末活動期間,攜手遊玩合作模式的玩家將會自動獲得「白蓮狙擊步槍」作為獎勵。購買遊戲的玩家將可保留試玩期間的遊戲進度,繼續他們為解救亞拉而戰的大業。 另外,在限定期間內購買《極地戰嚎6》標準版、豪華版和黃金版的玩家可享低至 3 折優惠,購買年度遊戲版則可享低至 3.3 折優惠,購買年度遊戲升級和季票可享低至 4 折優惠。玩家也可以把握機會用低至 5 折優惠價入手《極地戰嚎6》最新推出的「世界迷航」擴充內容。詳細資訊請見:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/far-cry/far-cry-6/buy。 更多《極地戰嚎 6》免費週末資訊,請造訪:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/far-cry/far-cry-6/free-weekend ;關於Ubisoft最新遊戲資訊,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN、 Instagram instagram.com/ubisoft.tw/ 或造訪官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA。 關於《極地戰嚎 6》 《極地戰嚎 6》是一款開放世界第一人稱射擊遊戲,將讓玩家置身在掀起現代遊擊隊革命的緊張刺激混亂世界中。亞拉總統安東.卡斯迪路發誓要恢復他國家的昔日輝煌,同時培養他的兒子迪亞哥作為接班人。然而熱帶天堂的美夢是要付出代價的,富國就意味著要征服那些不陪他實現願景的人。玩家將扮演當地中輟軍人丹尼.羅哈斯解救亞拉;丹尼原本試著逃離島嶼,結果卻加入了革命組織「自由民」。扮演丹尼的玩家將體驗到「自造者」游擊戰的刺激與混亂,不但充滿了《極地戰嚎》風味,還可以使用極富創意且創新無比的各種武器。 關於 Ubisoft Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。Ubisoft [...]
2023年2月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《極地戰嚎6》全新擴充內容「世界迷航」現已推出
敬請把握免費試玩活動及所有版本 3.3 折起超低優惠 Ubisoft 今日宣布,《極地戰嚎6》全新擴充內容*「世界迷航」,即日起於 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 和 Windows PC(Ubisoft Store 及 Epic Games Store)平台推出,並也收錄在另外販售的「年度遊戲升級」中。玩家也可在 PC 平台訂閱 Ubisoft+ 服務來遊玩。 《極地戰嚎6》擴充內容「世界迷航」上市宣傳影片(請開啟 CC 繁體中文字幕) 由 Ubisoft 多倫多工作室開發的擴充內容「世界迷航」,讓玩家跟著丹尼.羅哈斯在破碎扭曲版本的亞拉開始驚險刺激的故事新篇章。玩家將面對精彩萬分的動作考驗,除了有致命的水晶敵人,還有各種獨特遊戲挑戰,更有撲朔迷離的超自然障礙,以及多條玩家路線。玩家將考驗自己的機智,證明他們的本事,戰勝死亡本身 ─ 或者永遠迷航。 在探索一處神秘的隕石撞擊點之後,丹尼.羅哈斯發現自己被拉進世界之間的扭曲空間裡,並與名叫「非」的高級非碳基生命體困在一起。玩家必須收集五塊遺失的碎片來修復「非」的損壞太空船,每收集一塊碎片都會提升丹尼的整體生存能力,使他們距離逃脫更近一步。 為了找回遺失的碎片,玩家必須仰賴他們的游擊本領通過 15 個稱做「裂縫」的艱困試煉,並且擊敗潛伏在角落的人形和動物型態水晶敵人「碎片臉」。在每個獨特的「裂縫」中,例如漂浮在空中的破碎堡壘和水底充滿致命陷阱的艾斯佩蘭薩,玩家將會遇到各式各樣的危險和異世界障礙。玩家可以選擇如何應付每個「裂縫」,並在過程中發現威力強大的武器和工具,還能收集散落在該區域的能量碎片。如果有必要,這些能量碎片可以讓他們重獲新生並重新挑戰「裂縫」。多條分支路線、平台式探險和時時刻刻緊張的動作場面,迫使玩家必須善用潛行、速度、尋路本領和智慧來探索這個扭曲世界。一旦任務完成,玩家將會獲得「非」的威力強大裝備。玩家可以把這些裝備帶回亞拉,在對抗暴政的持續爭鬥中獲得空前優勢。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 此外,新玩家現在可以參加在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 和 Windows PC(Ubisoft Store 及 Epic Games Store)平台舉辦的《極地戰嚎6》免費試玩活動。玩家可以化身為丹尼.羅哈斯開始他們的精彩刺激冒演並探索「聖所島」區域。從與克拉拉.賈西亞領導的自由民反抗組織聯手,到幫助他們清除軍事封鎖以進入主基地,丹尼將取得他們的信任並面臨最後通牒。那些想繼續為自由而戰的玩家,可以把握低至 3.3 [...]
2022年12月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《極地戰嚎6》全新擴充內容「世界迷航」將於 12 月 6 日推出
《極地戰嚎6》免費試玩活動及 3.3 折起超低優惠即日起登場 帶來「新遊戲+」模式的「版本更新 6」現已釋出台灣 ─ 2022 年 11 月 30 日 – Ubisoft 今日在揭露《極地戰嚎6》擴充內容的直播節目中宣布,《極地戰嚎》最新擴充內容*「世界迷航」,將自 12 月 6 日起於 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 和 Windows PC(Ubisoft Store 及 Epic Games Store)平台開放購買,並也收錄在另外販售的「年度遊戲升級」中。玩家也可在 PC 平台訂閱 Ubisoft+ 服務來遊玩。https://youtu.be/PLVpJnQ91kY 《極地戰嚎6》最新擴充內容「世界迷航」完整揭露(請開啟繁體中文CC字幕)在《極地戰嚎6》擴充內容「世界迷航」裡,玩家將跟著丹尼.羅哈斯在破碎扭曲版本的亞拉開始驚險刺激的故事新篇章。在探索一處神秘的隕石撞擊點之後,丹尼.羅哈斯發現自己被拉進世界之間的扭曲空間裡,並與名叫「非」的高級非碳基生命體困在一起。玩家必須收集五塊遺失的碎片來修復「非」的損壞太空船,每收集一塊碎片都會提升丹尼的整體生存能力,使他們距離逃脫更近一步。 https://youtu.be/LRMbuyJyUzU 《極地戰嚎6》「世界迷航」預告片(請開啟繁體中文CC字幕)為了找回遺失的碎片,玩家必須仰賴他們的游擊本領通過 15 個稱做「裂縫」的艱困試煉,並且擊敗潛伏在角落的人形和動物型態水晶敵人「碎片臉」。在每個獨特的「裂縫」中,例如漂浮在空中的破碎堡壘和水底充滿致命陷阱的艾斯佩蘭薩,玩家將會遇到各式各樣的危險和異世界障礙。玩家可以選擇如何應付每個「裂縫」,並在過程中發現威力強大的武器和工具,還能收集散落在該區域的能量碎片。如果有必要,這些能量碎片可以讓他們重獲新生並重新挑戰「裂縫」。多條分支路線、平台式探險和時時刻刻緊張的動作場面,讓玩家每次探索這個扭曲世界時都能獲得獨特體驗。 一旦任務完成,玩家將會獲得「非」的威力強大裝備。玩家可以把這些裝備帶回亞拉,在對抗暴政的持續爭鬥中獲得空前優勢。此外,Ubisoft 也宣布《極地戰嚎6》即日起針對新玩家在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 和 Windows PC(Ubisoft Store 及 Epic Games Store)平台推出免費試玩活動,讓玩家探索「聖所島」區域,而那些想繼續為自由而戰的玩家,可以用折扣價購買遊戲、季票和擴充內容,並且保留他們試玩期間的遊戲進度。有關《極地戰嚎6》特賣的進一步資訊請見:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/far-cry/far-cry-6/buy。https://youtu.be/_9E-gIpIZQ8 《極地戰嚎6》免費試玩活動及「新遊戲+」預告片(請開啟繁體中文CC字幕)「版本更新 [...]
2022年12月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《極地戰嚎 6》免費週末活動現已開放預載
8 月 4 日至 8 月 7 日期間開放免費遊玩,並同步帶來最低 4 折優惠 台灣 ─ 2022 年 8 月 3 日 – Ubisoft 今天宣佈,《極地戰嚎6》現已開放預載,並可於 8 月 4 日至 8 月 7 日期間在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 以及 Windows PC(Ubisoft Store 和 Epic Games Store)平台上免費遊玩。玩家亦可在 PC 平台訂閱 Ubisoft+ 服務來遊玩。 《極地戰嚎 6》免費週末活動預告片 免費週末期間玩家可體驗完整遊戲內容以及免費擴充內容,所有內容都可以在合作模式下與好友一起玩。玩家可以和好友組隊拯救亞拉、與丹尼·崔喬並肩作戰送玉米餅、與藍波超級粉絲聯手出擊、將肉腸救出陰影之地等精彩內容! 想留在《極地戰嚎6》裡繼續對抗安東.卡斯迪路政權的玩家,只要購買正式版遊戲,即可保留他們的遊戲進度,並享有主遊戲、季票和擴充內容的優惠折扣: PC(Ubisoft [...]
2022年8月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《極地戰嚎 6》於 3 月 24 日起免費週末開跑
同步祭出最低 5 折起的遊戲優惠 免費週末期間可體驗完整遊戲內容,包括至今已推出的免費上市後追加內容 台灣 ─ 2022 年 3 月 23 日 – Ubisoft 今天宣布,《極地戰嚎 6》將在 3 月 24 日至 27 日於 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation®5、PlayStation®4 和 Windows PC(Epic Games Store 及 Ubisoft Store)平台舉辦免費週末活動;免費週末期間玩家可體驗完整遊戲內容,包括至今已推出的免費上市後追加內容。 新玩家現在即可預載遊戲,並可自 3 月 24 日免費週末活動開始,遊玩完整遊戲內容,包括至今已推出的所有免費擴充內容,這些內容全都可以在合作模式下遊玩。想在《極地戰嚎 6》遊戲中繼續探索亞拉島的玩家,只要購買遊戲即可保留他們在免費週末期間的遊戲進度,並可享有遊戲與季票的折扣優惠: Ubisoft Store:從現在起到 3 月底:可享春季特賣提供的 6 折優惠。 Xbox:在 3 月 24 日至 28 日 [...]
2022年3月25日查看更多 →