搜尋內容
找到 5 個關於 "極限競速" 的結果
ALL CNGAMING NEWS極限競速 地平線6Playground GamesXBOX《極限競速 地平線6》偷跑災情使開發團隊發出警告:提前洩漏或偷跑遊戲恐遭「全系列永久封禁」!
《極限競速 地平線6》在正式上市前再度爆出偷跑風波,而這次開發團隊的態度顯然相當強硬。開發商 Playground Games 近日正式警告,任何透過外流版本提前遊玩《極限競速 地平線6》的玩家,都有可能面臨「全系列封禁」,甚至硬體層級封禁的處分。
2026年5月12日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【游戲評測】《極限競速》——那個名字叫“Forza”的正統賽車模擬游戲回歸了!
《極限競速》(Forza Motorsport)已經有長達六年的時間裡沒有推出任何新作品了,距離上一款正統續作已經是2017年的《極限競速7》(Forza Motorsport 7)。儘管在2021年推出了比較偏向於輕度爽快賽車游戲的《極限競速 地平綫5》以填補系列粉絲們等待的空虛,但就以正統的《極限競速》而言,直至今年都還未推出新作。更雪上加霜的是,由於內容許可證到期,《極限競速7》甚至從Microsoft商店中被移除。所以不難想象經過先前長達12年每兩年推出一款遊戲的待遇,相信粉絲們對下一部新的《極限競速》遊戲作品的期待極高。而現在,系列的最新作《極限競速》(Forza Motorsport)(是的,最新作名字就叫這個,沒有任何序號)終於在今年10月9日面世了,結束了粉絲長達六年的等待。這六年的空窗期和這熟悉的命名,都是因爲Turn 10製作組打算重新啓動這個系列,從零開始重新構建這款遊戲,並為Xbox Series主機打造了這個作品。究竟這款快要被自己的分支作品《極限競速 地平線》系列取代的《極限競速》系列最新作是否值得系列粉絲們長時間的期待?賽車遊戲萌新玩家們又是否會對本作感興趣?讓遊玩了本作十多小時的小編我為大家評測一下這款遊戲吧。開始評測前需要聲明一下,小編我喜歡賽車遊戲,喜歡它給我帶來在地面上衝刺的爽快感,但也就僅此而已。我並不是那種對賽車游戲非常入迷的人,尤其是偏向於真實性與沉浸式模擬的賽車游戲。這意味著我是一個偏向於喜歡玩輕度爽快的賽車游戲,例如《極品飛車》系列。只要你能讓我坐進我自己改裝的夢想車裏在跑道上與別的車輛奔馳競爭我就滿意了,我並不會像其他深度賽車迷們特別看重某些賽車游戲的方面,比如對完美改造車型的執念、比較剎車片,或者比較各種賽車跑道等等。恰巧本作不同其分支作品《極限競速》系列比較偏向於後者,所以本篇是基於小編我身爲一位輕度賽車玩家輕輕品味過《極限競速》后所寫下的評測。 ※本次評測是以在Xbox Series X主機上遊玩的遊戲版本為主 遊戲名稱 :《極限競速》(Forza Motorsport) 開發團隊 :Turn 10 Studios 發行商 :Xbox Game Studios 發行平臺 :Xbox Series X/S, Microsoft Windows 遊戲類型 :賽車競速遊戲 在游玩過本作過後,對於《極限競速》我得出一個結論就是:作爲一款偏向於真實賽車模擬的游戲,本作在某些方面儘管做的不盡人意,存在著各種問題,但是它至少做好了一款賽車游戲最應該要做好的基礎,那就是駕駛車輛競速的臨場感做的好,駕駛操作手感感覺非常好。賽車遊戲對我的吸引並不在於它們的視覺效果或者細緻度,也不在於游戲内一共與多少汽車製造商拿到了授權協議放了多少車輛進游戲,而是它們如何在一個2D的顯示屏界面内展現現實世界中各種車輛的強大馬力和操作之間令人振奮的張力。《極限競速》的操作很出色,任何一場賽跑都能讓我感覺到車胎在路面上滾動或車輛之間碰撞的感覺。Turn 10在最新作上花費的時間是整個系列中最長的,其原因就明顯地體現在游戲裏賽道上車輛放縱的每一刻。時刻能感覺到車輛輪胎與路面的摩擦黏附感都比前作精準了不少,尤其是車輛在彎道轉彎時,從加速到轉彎再到衝刺出直道上的感覺,都能媲美其他遊戲中的專屬動作感了:像是《Destiny》中的射擊感還是《快打旋風》的上勾拳打擊感。《極限競速》的模擬深入到油漆的厚度以及比賽中油漆剝落的細節都有做出來,但這些玄妙的細節並不會分散註意力,因為需要玩家精密調校的物理效果讓車輛在賽道上更精準地奔馳更爲注重。如果說《瑪利歐兄弟》系列就是在一長串複雜的平臺跳躍,那麼《極限競速》系列就是在一長串多變的彎道奔馳。有些是長彎道,有些是急轉彎,還有一些是連續的,需要在進入每個彎道前重新校準速度,否則就可能撞上牆壁或者出界。在大多數遊戲中,你可以看到阻礙你前進的障礙物以及知曉如何克服它們繼續前進。在賽車遊戲中,你必須親身感受前方充滿視覺盲區的賽道並利用你的操作技術穿越接下來的每個障礙,同時不能停下速度只能快速前進。我不敢説《極限競速》在這方面做得比系列的其他作品甚至其他賽車游戲好,但是我自己確實感受到了本作的汽車和賽道閒的真實性與良好的操作性。雖説本作的操作性良好,但畢竟本作屬於一款比較真實的賽車模擬游戲,當你試圖迅速駕駛車輛繞過90度彎道的時候你將會一次次的感受到那一瞬間失去控製的感覺。小編我一開始也把本作當成輕度爽快的賽車游戲,時時刻刻進入彎道時嘗試去加速漂移以爲能夠輕鬆過彎,後來我就知錯了,還是乖乖的減速轉彎才會有更好的游戲體驗。幸運的是游戲提供了“回放”功能,讓玩家失去控制出錯的瞬間把游戲回放倒流到幾秒鐘前試圖擺正方向盤改正之前的錯誤。畫面的升級(在Series X上運行游戲的畫面看起來不錯,在效能模式4k60fps下游戲的體現也還算很順暢的,偶爾在某些賽道上會出現掉幀但是問題不大),新的駕駛輔助選項,以及更大規模的多人遊戲活動(包括實時賽車周末),都是受歡迎的改進。雖説這依然是那個家喻戶曉的《極限競速》,這並不代表本作完全沒有瑕疵,不如説正因爲本作經過重新改造的原因讓游戲爲了適應新玩家而出現了一些以往系列作品沒有出現過的問題。 系列的三大玩法中其中一個支柱,單人模式的職業賽模式(Builders Cup)被精心設計為適應《極限競速》或者賽車游戲的萌新玩家。但是同時,它將調校選項鎖死在你通過駕駛車輛所獲得的等級後面,這樣就等游戲要求你投入大量時間到特定的車輛品牌和型號中,才能獲得更完整更强力的零部件來再度進行更好的調試。這樣的設定不難想象會造成不少粉絲玩家的不滿。這種類似RPG的設定對於新手來說可能會有不錯的體驗,由於新手剛開始還在學習,這樣有助於新手開始在汽車的引擎蓋下對其進行幹預前先建立與愛車的關系,了解其復雜性,看著汽車自定義的自由度隨著自己的成長慢慢解鎖確實是不錯的體驗。但是這對於那些喜歡能夠隨時進行自定義更換汽車系統的長期粉絲玩家來説,這就會感到了不必要的限製和種種繁瑣。你可以賺取積分來購買你想要的車輛,但在它們能夠完全自定義之前,你仍然需要在賽道上花費不少時間。而且不幸的是,這樣的設定也延伸到了遊戲的“自由遊玩”模式和“在線多人遊戲”模式中,這導致了一個問題:無論最初你在該系列中過去的經驗水平如何,在本作你都會被其設定限製了你想要隨時更換玩具的自由。簡單來説就是本作比起以往的系列作品變得更加“肝”了。另外值得一提的是,即使在游戲較高的難度級別下,新的人工智能(AI)並沒有多出色。在我的游玩過程中,雖然本人不是賽車游戲專業玩家,但是我就發現到一些很明顯的AI問題,例如在起跑綫或者駛入彎道時直接剎車逼迫玩家減速而不是移動到另一側以保持速度。還有一點就是我發現在絕大多數單人比賽中,領先的AI在賽道的第一圈往往會以無法匹敵的速度在賽道上沖刺,給我的感覺就像是AI也在嘗試達成第一個圈數的一個特定目標時間而完全沒有考慮減速,但同時卻能夠完美進入各種彎道完成跑道。然後呢在比賽第一圈過後的其余圈數又以更為合理的速度行駛,讓玩家可以追上它,這樣的AI設定問題多少有點太過明顯了。老實説,我個人覺得這是一款還不錯,有看點卻存在問題的真實模擬賽車遊戲。雖説游戲存在著各種問題,但是游戲也有做的出色的部分:除了以上我提到的駕駛操作手感出色之外,各種車輛奔馳與摩擦的音效聲也大多令人興奮,本作的車輛陣容也不遜色且必須該有的重點車輛都有。就目前而言,提供給各位賽車手展現競速技術的賽道列表感覺有點少,職業模式確實需要更多賽事活動和賽道來保持新鮮度。而多人在線模式雖然變得非常地“肝”,但是至少它將會是這個游戲的一個絕佳時間消耗的地方(當然如果遊戲保持穩定運行多人模式的話)。可以放心的是,這兩者都在Turn 10製作組對於本作的未來計劃中會繼續進行擴展,把更多賽道加入游戲以及加强穩定運營多人在綫模式。《極限競速》一開始就有超過500輛車供玩家駕駛(當然不是免費的啦),14個賽道和20個總計回路,這些數據可能會讓新玩家感到數量太多不知所措,也可能有老粉絲覺得内容太少了感到失望,但這個系列本身的基礎就非常穩固,而且正處於重新啟動的階段,我相信本作作爲最新作是有足夠的空間讓Turn 10在未來繼續更新的。對於像我這樣只想簡單地賽車並微調整幾輛我喜歡的夢想車的玩家來說,隨著經驗解鎖部件和系統的限製其實問題不大,畢竟能夠在練習賽或職業比賽中每隔幾圈就看到車輛等級上升是一種小小成就感。但是就是游戲的AI方面這一點令人擔憂,即使是像我這樣的輕度賽車玩家,也很容易就發現遊戲中的AI存在問題。而AI系統往往是遊戲中最不容易修改的一個系統,因此我們只能期待遊戲未來的方向發展足夠讓玩家忽略本作AI的不足之處。就小編我而言會把本作放在推薦與不推薦之間,本作作爲一款真實模擬賽車游戲好處與不好之處都不少,玩家可以等游戲享有折扣時才入手。當然這也不是個問題,因爲作爲Xbox的自家游戲,本作理所當然地加入了Game Pass 大家庭。雖然微軟最近對該服務進行了調整(以及其定價),但是能夠無需花費就能夠游玩這款有品質的賽車游戲,這怎麽看都是個好消息吧!
2023年11月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS視覺障礙群體也能上路狂飆《極限競速》增強視覺障礙駕駛輔助功能
遊戲開發商 Turn 10 Studios 在賽車遊戲《極限競速》最新功能預告中,展示了視覺障礙駕駛的輔助功能,讓視力障礙玩家也能在《極限競速》體驗賽車遊戲的樂趣。 https://www.youtube.com/watch?v=T7aVUqmQ_Sc 遊戲菜單透過一套音頻提示來輔助視覺障礙玩家體驗遊戲,讓玩家憑藉著聲音得知賽車的位置、方向、以及何時轉彎加速等信息。旁白語音也會提供需求與資訊,有著豐富的聲音控制,播放速度等參數可供調整。據官方所說,《極限競速》新作將會是歷代最多無障礙輔助功能的作品。 《極限競速》是 2017 年推出的《極限競速7》的續作,也是系列的同名最新作。原定於 2023 年春季上線,會重新設計每條賽道,汽車損壞會更加真實,通過引入實時光線追踪帶來更沉浸的遊戲體驗。
2023年4月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCXBOX《極限競速:地平線5》迎來為期一個月JDM限時活動 – 傳說中的23年款惡魔Z?
極限競速:地平線5 即將開啟JDM限時活動啦!活動從2月2日開始,在這接下來的一個月時間裡,玩家們將會有機會再度獲取那些個經典的日式跑車,無論是1965年的 Toyota Sports 800, 1995年的 Toyota MR2 GT 亦或是 1992年的 Mitsubishi Galant VR4, 甚至是嶄新的2023年Nissan Z, 皆可收入囊中哦! 另外,全新的車輛改裝套件也會同步更新哦!看著這個列表,骨子裡刻著JDM之魂的玩家們想必也熱血沸騰了吧! Gram Lights 57BNA Advan AVS Model 6 RCIII RG-D2 RS-DF RSII RZ-F2 Super Advan SA3R TC-4 Enkei TM7 TS-10 TSV VR5 5Zigen 5ZR Copse Becketts MK6 D-Force RSX-6 FireballRR Heidfeld Heidfeld Mesh Hyper 5ZR [...]
2023年1月27日查看更多 →
ALL CNREVIEWS極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)簡評!
由於一場突如其來的疫情,讓許多遊戲發售都延遲了。而《極限競速:地平線》續作稍遲來了一些,直至2021年末的現在才剛剛發售。不過在上手過後,小篇更是覺得一切的等待是值得的! 遊戲名稱:極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)開發商:Playground Games 發行商:Xbox Game Studios 發行平臺 : Xbox Series X and Series S, Xbox One, Microsoft Windows遊戲類型:賽車競速、開放世界 遊戲背景 《極限競速:地平綫(Forza Horizon)》系列首部發售於2012年,遊戲推出後一直都是眾多玩家熱愛的真實賽車類游戲系列之一,同時也成爲了Xbox歷代主打遊戲之一。作爲休閒向競速遊戲,在推出了幾代系列後《極限競速:地平線》可以説是到達了這類遊戲中的天花板,幾乎無人可以超越。 最近,遊戲系列第5代《極限競速:地平線5(Forza Horizon 5)》終於在2021 年 11 月 9 號發售。遊戲是款由 Playground 工作室開發、Xbox 遊戲工作室發行的賽車遊戲,同時登陸 Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC。 《極限競速:地平線5》是一款以墨西哥開放世界環境為背景的賽車遊戲,遊戲是目前最新一代當然地圖規模也是歷代最大的,據説是比前代還要大上一半。遊戲團隊選擇墨西哥是因爲其多樣化和多變的景觀,他們甚至還派出一個團隊訪問墨西哥,以捕捉真實世界的光和天空數據。 豐富的墨西哥季節 《極限競速:地平線5》和其他很多賽車類遊戲相比不同,雖然目的都是飆車搶第一,但是其他遊戲都自帶誇張元素,讓玩家享受極速飆車快感。而《地平線5》主打的卻是讓玩家能體會貼近現實與逼真的車輛,將球逼真的高速狂飆時能欣賞速度中的風景,同時連同操作性也講求擬真,所以對於競速遊戲經驗較少的玩家來說,可能會很難入門。但是千萬別被這些元素嚇到,因爲遊戲也提供了許多輔助系統給玩家,其中最不錯的莫過於賽車時可以倒帶,就是如果過彎時過得不好或翻車,玩家可以一鍵倒帶去到過彎之前。 剛上手《地平線5》時,會覺得遊戲與前代《極限競速:地平線4》是非常相似的。 5代整體的UI設計上大量套用了4代的模板,從進入的遊戲的界面,再到遊戲內的各類要素,包括玩法、UI,甚至就連菜單內的一些圖標,基本上都原封不動的搬了過來。還有像是競速賽、攀爬賽、街頭賽、越野賽等依然是遊戲的主要賽事,此外還有著類型繁多的線上賽事都是供玩家們在這個換了皮膚的地圖中自由馳騁。 從《地平線4》告別了多雨寒冷的英倫諸島後,這次的墨西哥那多樣的氣候帶來了比《地平線4》更具多樣性的地貌。西海岸連接下加利福尼亞的巴哈沙漠、中部風情濃郁的瓜達哈托州小鎮、南部熱帶雨林乃至全境最高峰奧里薩巴山盡皆收錄,遊戲在新世代主機上的性能與革新的實時圖形技術加持之下更上了一層樓。 製作團隊確實是非常用心地將墨西哥大部分生態域塞進地圖,讓玩家駕車遊玩的過程中,不斷感受到這些生態域的風情差異。舉例來說,當玩家正在海岸邊飆車時會看到一片多雲但蔚藍多變的天空,以及被太陽曬到微微反光的柏油路。隨著進入了沙漠地帶時,天空逐漸籠罩著一層黃霾,讓你看不清楚遠方的景色。還有像是入到熱帶雨林中時,那濕氣籠罩四周,時兒晴天時兒雷雨,有時候還會遇見道路上存在積水的情況。而雨天時不只會影響視線,連道路都會變滑,玩家需要非常注意天氣的改變來操控飆車。 [...]
2021年11月18日查看更多 →