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找到 25 個關於 "獨立遊戲" 的結果
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES《失落城堡2》將於 6/11 正式畢業!1.0 版本帶來雙倍關卡、22 位 Boss 與完整終局挑戰
由 Hunter Studio 開發的 Roguelite 橫向多人動作遊戲 失落城堡 2 即將於 6 月 11 日推出 1.0 正式版,結束長達兩年的搶先體驗階段。官方表示,本次正式版不僅將帶來更龐大的關卡規模、更豐富的 Build 構築系統以及完整故事終章,同時也將為玩家揭開圍繞失落城堡的最終秘密。
2026年6月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMESSoutheast Asian Games Showcase懶人包【懶人包】Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發表會全部 36 款獨立遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!
SEA Games Showcase (SEAGS) 於今日(6 月 7 日)凌晨舉辦的 Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 60 分鐘的節目中,一共公開了 36 款獨立遊戲新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下讓小編整理整理本次 Southeast Asian Games Showcase 2026 遊戲發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!
2026年6月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS一起打掃太無聊,不如一起收稅?《R.E.P.O.》團隊分享開發秘辛,揭露遊戲從原型到爆紅的過程
以物理運算系統為賣點的 Steam 爆紅恐怖合作遊戲《R.E.P.O.》,自發售以來憑藉實況主與 VTuber 的熱烈推廣迅速竄紅,成為 Steam 上人氣高漲的獨立話題作。 開發團隊 semiwork 日前透過官方 YouTube 頻道釋出一支約 11 分鐘的影片,首度對外公開遊戲的開發秘辛,從靈感誕生、系統設計,到最終定案的過程都有詳盡分享。影片中更提到許多幕後趣事與開發挑戰,讓不少玩家大呼比遊戲還精彩!影片中得知,《R.E.P.O.》的開發起源可追溯至 2023 年 6 月,當時 semiwork 剛剛完成歷時六年開發的首款作品《Voidigo》,儘管團隊成員身心俱疲,但其中一位開發者對 Unity 遊戲引擎產生了強烈興趣,隨後團隊即使無人具備 Unity 經驗,仍決定為了工作室的長遠發展,投入資源展開全新挑戰,開啟了「Project Clean」——《R.E.P.O.》的原型。 最初構想中,「Project Clean」其實是一款融合「打掃鬧鬼屋」與「紀錄片敘事風格」的單人恐怖遊戲,玩家需在幽靈或怪物的追擊下完成清潔任務。而現今遊戲中廣為人知的經典怪物「Headman」,正是源自原型階段便已存在的重要角色,並從一開始就作為遊戲的主要視覺象徵沿用至今。然而在實際開發過程中,semiwork 很快意識到「打掃鬧鬼屋」的主題難以延伸為有趣的多人合作體驗。團隊表示,雖然初期版本保有恐怖與清潔任務的設定,但「現實中與人一起掃地其實並不好玩。」在經歷多次測試後,他們決定捨棄打掃主題,並大幅調整遊戲方向。團隊轉而引入強調互動性的物理運算系統,讓遊戲中的所有物件皆遵循重量、碰撞與動態反應等真實物理規則,強化玩家間的協作與混亂感。在嘗試各種新角色設定後——包括「搬家公司員工」、「稅務人員」等職業靈感,最終,他們確立了以稅務徵收為主題的遊戲核心:玩家扮演資產回收人員,進入怪物出沒的廢墟中,回收高價物品並設法安全撤離。 這樣的設計不僅保留了初期原型中的壓迫與驚嚇感,也加入了物理混亂與合作挑戰的樂趣,使《R.E.P.O.》最終定調為一款獨具特色的多人恐怖合作遊戲。《R.E.P.O.》上市後迅速引爆話題,憑藉其混亂有趣的物理互動與緊張又爆笑的合作玩法,吸引大量玩家在社群平台與直播中分享遊玩片段,諸如失手砸物、隊友互害等瞬間笑料不斷,讓本作在網路上迅速蔓延開來。 根據非官方數據網站 SteamDB 統計,遊戲的最高同時在線人數已突破 27 萬人,穩居 Steam 熱門榜單,成為 2025 年上半年最受關注的獨立作品之一。儘管本作的核心設計與去年爆紅的多人恐怖遊戲《Lethal Company》有些許相似,不少玩家也將兩者拿來比較,但 semiwork 在先前的開發影片中已明確指出,《R.E.P.O.》並未受到任何特定遊戲影響,其靈感與發展脈絡皆為獨立創作。 有趣的是,這波熱潮反而激勵了《Lethal Company》開發者 Zeekerss。他近日在社群中透露,受到《R.E.P.O.》成功的啟發,決定重新啟動自家作品的更新計畫,讓這兩款話題作形成了一種「靈感交流」的正向循環。 目前 semiwork 正全力投入《R.E.P.O.》的首次重大更新開發工作,由於這是團隊首次以 Unity 引擎製作完整遊戲作品,開發進度相對謹慎且緩慢,但 [...]
2025年4月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES獨立遊戲愛好者再次迎來盛宴!3i 獨立遊戲發表會「The Triple-i Initiative」宣布今年迎來第二屆
The Triple-i Initiative(簡稱 Triple-i 或 3i)是由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 聯合多家知名獨立遊戲團隊舉辦的發表會,致力於提供一場無間斷的獨立遊戲盛宴。參與的開發商包括《死亡細胞》的 Evil Empire、《泰拉瑞亞》的 Re-Logic、《雨中冒險》的 Hopoo Games、《殺戮尖塔》的 Mega Crit,以及《吸血鬼倖存者》的 poncle 等等,陣容堅強。 對於獨立遊戲愛好者而言,Triple-i 絕對是一場不容錯過的盛會。首屆發表會於 2024 年 4 月舉辦,當時《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《光明旅者》的 Heart Machine 等知名獨立團隊紛紛揭曉了新作或續作重磅第一消息,吸引了眾多獨立遊戲愛好者的關注。時隔一年,Triple-i 宣布再度回歸,並已釋出至少 5 款新作的畫面預告,讓眾位熱愛獨立遊戲的玩家期待滿滿。Evil Empire 營運長 Benjamin Laulan 在新聞稿中表示:「我們在這個『遊戲展示會』的領域還算是新手,所以這次的第二屆活動,我們的目標並不是去修正什麼本來就沒問題的東西。去年的展示會獲得了很好的反響,因此我們沿用了相同的短小精悍公式,當然,同時也讓它變得更大、更精彩!玩家可以期待一場充滿連續重磅發表的盛會……就這樣。沒有廣告,沒有主持人,沒有贊助商,只有遊戲。」 Triple-i 2025 的確切舉辦日期尚未公布,但在最新 PV 中已經能夠看到多款新作的畫面,包括《多重人生》、《深岩銀河:Rogue Core》、《無盡帝國 2》以及《No, I’m Not A Human》等新作,屆時就能看到這些作品的最新資訊。而於去年 1 月 在 [...]
2025年3月12日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSINDIE GAMES2025台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐 52國340團隊創新高!
Indie Game Award國際影響力擴大 參賽作品年增26%、7國首度參賽再破紀錄!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game Award」今日公布入圍名單,隨著獎項的國際影響力持續擴大,本屆共吸引52個國家地區、340組團隊參賽,不僅報名件數較去年增加26%,更有包括喬治亞、亞塞拜然、拉脫維亞、埃及、烏克蘭、烏拉圭、紐西蘭在內,共7國首度參賽,來自紐西蘭的團隊作品更是首次參賽就闖入決選,堪稱年度新星。入圍作品將由遊戲產業專家、媒體、歷屆IGA得獎團隊及影音創作者組成的評審團,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等面向進行試玩評選,選出包含「最佳遊戲」在內,共8個奬項得主,Indie Game Award 2025得獎作品將於TGS特設展示專區、開放玩家現場試玩體驗。 Indie Game Award國際新星輩出 台灣入圍團隊數居第一 邁入第11年的Indie Game Award影響力遍及全球,本屆入圍決選的團隊來自台灣、中國、韓國、印尼、瑞典、馬來西亞、泰國、西班牙、紐西蘭、荷蘭、丹麥、智利、加拿大、日本、阿根廷、美國等,共16個國家地區的28組團隊,其中作為紐西蘭代表首度參賽的Whistling Wizard帶來的動作平台冒險遊戲《西部幽魂》以簡潔獨特的美式漫畫風格,在參賽團隊互評的初審階段大獲青睞。加拿大團隊LocalThunk則帶著日前甫入圍The Game Awards的話題作品《Balatro》強勢來襲,成癮性超強的創新設計,一口氣入圍「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳手機遊戲」三大獎項,也是今年最強大的競爭者之一。 此外,台灣本土團隊的表現同樣亮眼,共5組強勢挺進決選,位居第一。熊骨工作室歷經長達4年的努力,帶著終於正式上架的《沉沒意志》作品再度重返,還有杯狗遊戲《紅眼露比》、曙光工作室《The Star Named EOS:未曉星程》、今年在海外獲獎項肯定的心流遊戲《Bionic Bay: 換影循跡》及學生團隊木鼠遊戲《無神之徑》,皆入圍決選。Indie Game Award 2025最終獲獎名單將於1月22日公告。 B2B商務區預先登錄12月啟動 擴大全球遊戲產業合作交流 TGS過去一年積極參與全球展會交流,包括日本Tokyo Game Show、Tokyo Indie Game Summit、韓國G-STAR、上海China Joy、WePlay及泰國Thailand Game Show,為台灣遊戲產業打造更多商機; 今年更累積帶領10組本土獨立遊戲團隊前往各地進行產業交流,包括日本BitSummit、菲律賓Philippine GameDev Expo(PGDX)、韓國BIC Festival、新加坡gamescom asia等。TGS團隊將爭取與各大遊戲展會延續合作協議,持續擴大全球遊戲產業合作交流。 2025台北國際電玩展的B2B商務區將於12月4日起開放商務參觀預先登錄(https://tgs.tca.org.tw/?p=tickets_b2b),參與者將可來和自全球遊戲產業鏈的展商交流,也可透過商務媒合系統進行會議邀約或名片交換,邀請業界人士把握新年度商機。Indie Game Award 2025入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist【Indie Game Award 2025入圍名單】 最佳劇情 Best Narrative [...]
2024年11月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES【亞路塔aeruta】台灣獨立遊戲推出大型免費更新,經營、戰鬥一把抓的動作角色扮演遊戲
由台灣獨立遊戲團隊拾曉遊戲開發、GRAVITY GAME ARISE 發行的《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》是一款結合動作冒險與麵包店經營的橫向捲軸遊戲,自搶先體驗以來已獲得 Steam 87% 極度好評,而開發團隊也宣布將於今日(21日)起推出首次大型更新!在《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》中,玩家將扮演一位狐狸少女「查雅」出外冒險蒐集食材、研發嶄新麵包配方、復甦破敗的麵包廣場,展開一場充滿爆炸、麵包與更多動物朋友的實習勇者之旅! 在本次秋季大型更新中,《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》將開啟全新的第二座島嶼與第二章節的完整內容,玩家除了面臨更加險峻的冒險,也將大幅推進查雅的實習勇者考核!此外,開發團隊更追加多項系統,包含能夠打造個人戰鬥風格的徽章功能、豐富多樣的冒險關卡、新的NPC動物夥伴、開放夥伴進入麵包店打工、新的特色商店與好感度系統等,遊戲內容豐富不少! ◆揭開花果與香氛的神秘面紗,朝著第二座島嶼啟程!秋季更新的重要內容——「全新的島嶼」,將以麵包的重點之一「香氣」為主體,玩家將在充滿果香、花香、複合香氣等三種不同氛圍的區域裡面臨更加險峻的冒險,挑戰由各種鳥類組成的小小軍隊、充滿煙火氣息的帕堤以及三位全新的BOSS。◆個性化的戰鬥系統、結識新的動物朋友,為小鎮帶來新麵包新氣象! 隨著遊戲主線推進,玩家將能解鎖更多嶄新的武器技能、攜帶不同效果的麵包與徽章外出冒險,打造個性化的戰鬥體驗!此外,也能結識更多來自遠方的動物夥伴們,透過與他們培養好感度,玩家將能邀請他們進入麵包店打工,大大促進麵包的經營商機,也能更加瞭解他們的背景故事,玩家後續的夢禾廣場生活也將變得更加精彩。◆ 歡慶首次大型更新,推出期間限定線上禮物與系列活動! 為了紀念首次大型更新,開發團隊透露除了再次推出備受好評的遊戲直播主題素材、主題桌布外,也將參加接下來的「2024G-EIGHT展覽」與「2025台北國際電玩展」,屆時將與玩家們分享台灣限定周邊小禮,感謝台灣玩家們一直以來的支持。◆ 《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》本體歷史新低價格 20%OFF 限時特價中! 最重要的是,為慶祝《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》秋季大型更新推出,即日起至12月05日(四)為止,Steam平台將會進行20%折價的限時優惠活動,是本作的歷史新低價格,歡迎所有玩家把握機會,一起踏上這場糊里糊塗的冒險!【優惠期間】2024年11月21日(四)AM2:00~12月05日(四)AM2:00 【促銷價格】 278元 ⇒ 促銷價格:222元【Steam商品頁面】https://store.steampowered.com/app/2286780/Aeruta/ ◆ 產品資訊 遊戲名稱:《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》 遊戲類型:結合動作冒險與模擬經營的2D 橫向卷軸遊戲 遊戲平台:Steam 發售日期:2024年5月16日(四)搶先體驗 售價:278元(限時優惠 222元) 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文、日文、韓文、英文 Steam商品頁面:https://store.steampowered.com/app/2286780/Aeruta/ 官方網站:https://aeruta.startgravity.jp/ 開發商:拾曉遊戲( FromDawn Games ) 全球發行商:GRAVITY GAME ARISE
2024年11月22日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSGNG馬來西亞的 Level Up Play 2024 承包了這個週末各種最酷的遊戲與動畫瞬間!
Level Up Play 2024 正式開幕,為身在馬來西亞的大家帶來了一個充滿娛樂和樂趣的週末!從獨立遊戲到電競比賽,無論你喜歡什麼,Level Up Play 2024 都有適合你的精彩活動。 Level Up Play 是一個位於馬來西亞的頂尖公開活動,也是馬來西亞數位內容節(Malaysia Digital Content Festival;MYDCF)的重要組成部分,專注於數位創作內容,涵蓋遊戲、動畫、卡牌遊戲、電競以及科技等多方面的領域。活動將於 9月 13日至 15日在吉隆坡會展中心(KL Conventional Centre)舉行。如果你想參加這個面向各年齡層的遊戲產業盛會,記得趕快購買門票,千萬別錯過喔!電競賽事 Level Up!身為玩家的你是否熱愛競技遊戲,並在決勝時刻感受到無比激情?來到 Level Up Play 2024 的現場,一整個展區專為電競迷打造,從《Mobile Legends》到 MDEC 舉辦的《PUBG Mobile》錦標賽,應有盡有,還設有專區讓你親自上陣對戰,體驗賽場的激烈對決。活動亮點之一是 Acer Predator 展位,這裡將上演激動人心的比賽,作為 Predator League 資格賽的一部分。如果你是《DOTA 2》或《特戰英豪》(Valorant)的粉絲,這個展位絕對不容錯過。此外,你還可以在 Acer Predator 舉辦的遊戲體驗區使用最新的 Predator Orion X 電腦和新款 Predator 遊戲手柄,試玩各種遊戲,陣容包括《機戰傭兵6》(Armored Core 6)和《鐵拳8》(Tekken 8),讓你盡情感受遊戲對戰的魅力。卡牌競技 Level Up!當然,競技的世界並不僅限於電子遊戲!Level Up Play [...]
2024年9月14日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS台北電玩展領本土團隊出海 勇奪日本最大獨立遊戲展會獎項 本土獨立遊戲遠征日本最大獨立遊戲展會 勇奪BitSummit Award
今年初甫於Indie Game Award 2024以《九日》獲得最佳劇情獎的赤燭遊戲,日前遠征日本最大獨立遊戲展BitSummit,再次於全球300款優秀作品中脫穎而出,奪下BitSummitAward的「最佳國際遊戲獎(INTERNATIONAL AWARD)」,此外,心流遊戲的《Bionic Bay: 換影循跡》則獲得「創新反叛獎(INNOVATIVE OUTLAW AWARD)」及媒體特別賞。而長期致力於推動產業遊戲發展的台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS),也同時帶領了包括不或互動娛樂、浮光遊戲、赫米兔娛樂以及莉莉恩工作室在內的4組團隊,還有夕暮工作室亦赴日參展,藉由國際交流、讓台灣遊戲開發者的創意和實力能夠被世界看見,也有望獲得更多未來發展機會。 #gallery-22 { margin: auto; } #gallery-22 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-22 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-22 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 本次遠征日本的團隊中,涵蓋多種遊戲類型,赤燭遊戲作為數位產業署智慧內容創新應用發展計畫之重點輔導業者,團隊共同創辦人也曾多次擔任獨立遊戲開發獎勵計畫審查委員,本次推出的2D橫向卷軸道龐克魂系遊戲《九日》,精美的藝術細節加上優異遊玩體驗與平衡性,不僅獲得BitSummit「最佳國際遊戲獎(INTERNATIONAL AWARD)」獎項肯定,在現場更是玩家必訪的朝聖點,此外還有不或互動娛樂帶來的多人合作狩獵料理遊戲《大廚老陳》,玩家需要在奇幻的料理比賽中通過團隊合作,克服各種挑戰,展現創意和策略,爭奪料理大賽的桂冠;而浮光遊戲的《節奏魔女 舞動的骷髏》結合團隊最擅長的音樂節奏遊戲與類倖存者玩法,玩家將扮演節奏魔女西蓓兒,在音樂中向不滅之塔出發;還有赫米兔娛樂推出的多人對戰集換式卡牌遊戲《追尋者聯盟》,結合區塊鏈技術,確保抽卡、競賽規則與獎勵給予的公平性;而莉莉恩工作室開發的推理類型視覺小說《誰是中之人》,玩家將扮演一名檢察官,調查並解開一樁謀殺案件的真相,夕暮工作室開發的3D立體彈幕第三人稱動作遊戲《炎姬》也釋出最新實機宣傳畫面。 BitSummit 2024吸引了來自全球的獨立遊戲開發者及玩家,現場交流相當熱絡,其中有不少試玩者都對台灣團隊的作品表示高度興趣,更有日本媒體特別撥空到場專訪,讓台灣的遊戲作品有機會能夠更進一步打入日本市場。 TGS未來將持續帶領台灣自製的獨立遊戲前往菲律賓Philippine GameDev Expo、韓國BIC Festival、新加坡gamescom asia等海外展會,鼓勵更多優秀的遊戲團隊走向國際舞台,此外,今年9月6日將舉辦「GAME LINKER 2024秋季開發者交流會」,現場有遊戲作品展示與實體論壇,邀請熱愛獨立遊戲的玩家、想與同行交流的開發者或期待踏入遊戲業界的學生,都能在活動中得到收穫,因此千萬別錯過,詳細資訊請持續鎖定TGS官方網站及粉絲專頁。
2024年7月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSINDIE GAMES懶人包【懶人包】「Triple-i」獨立遊戲發表會全部36款獨立遊戲情報一次過整理!《殺戮尖塔2》開場,《波斯王子之重生者》壓軸
由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 攜手眾多獨立遊戲團隊聯合舉辦的獨立遊戲發表會——「The Triple-i Initiative」在日前4月10日凌晨公開諸多人氣獨立遊戲的發表與更新快報。在這45分鐘的發表會中,諸位獨立遊戲開發商與發行商,如《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《死亡細胞》的 Evil Empire 以及《光明旅者》的 Heart Machine、《殺戮尖塔》的 MegaCrit Games 等等都宣佈了他們即將推出的全新獨立遊戲或是續作,而當中就屬《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2)以及《波斯王子之重生者》(The Rogue Prince of Persia)的公開最引人註目。《殺戮尖塔2》是有史以來最好玩的卡牌 Roguelike 遊戲——《殺戮尖塔》的續作,而《波斯王子之重生者》則是由 Evil Empire 基於《波斯王子》遊戲背景打造的一款全新 Roguelike 遊戲。對於獨立遊戲的玩家粉絲來說,「The Triple-i Initiative」計劃確實是一個你必要留意的遊戲發表會。如果你無法在當天即時收看直播,或者只是想知道這些獨立開發的所有公告,以下小編依序整理了這次「The Triple-i Initiative」線上發表會所公布的 36 款所有遊戲情報。《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2) MegaCrit Games 團隊在2017年推出的《殺戮尖塔》(Slay the Spire)可說是有史以来最具影响力的 Roguelike 遊戲之一,这款遊戲成功詮釋了如何将卡牌遊戲系统與 Roguelike 遊戲的通關系统有效地互相结合,至此遊戲依靠非常上癮欲罷不能的玩法吸引了无数玩家,并擁有一群特別衷心的遊戲玩家粉絲社群。在這場線上發表會,MegaCrit 團隊首次公佈了他們正在開發遊戲的續作——《殺戮尖塔2》率先曝光成為焦點。雖然並未透露實機畫面,但單看截圖顯示,《殺戮尖塔2》不會過多偏離原作的卡牌戰鬥和選擇驅動的遊戲模式,並宣布了《殺戮尖塔2》將於2025年進入 Steam 開放搶先體驗。《Risk [...]
2024年4月15日查看更多 →
ALL CNINDIE GAMESInterview“在這個行業中,團隊之間的溝通,很重要!”——大馬獨立遊戲工作室 Ammobox Studios 專訪
製作遊戲看似是每個喜愛玩遊戲的玩家非常嚮往,是一份理想的工作,當然如果你忽略近年來該行業相關的企業崩潰大裁員這方面的話,的確如此。這是一個建立在遊戲之上的職業——解構什麼使得遊戲能夠更加有趣,然後掌握從編碼到造就藝術的一切,讓玩家有一個沙盒來體驗你親手完成的一個世界。然而,今年對任何行業都是一次警醒,遊戲行業更是面臨著巨大的不確定性。在今年的GDC上,有報導說,許多遊戲開發人員的唯一目標就是在2024年的風暴中「生存」下來,因為公司為了維持表面上的盈利能力而犧牲了遊戲工作室。當我們與馬來西亞本地獨立遊戲開發者 Ammobox Studios 交談時,相信我們有義務提出這必須提問的問題:“在這一個遊戲界以其波動性定義的一年中,你們是打算如何應對這場風暴的呢?” 雖然 Ammobox Studios 團隊不能與我們深入談論機密的流程,但對於他們來說一般的想法很簡單——工作室裡有人負責處理業務端的方面,而他們作為創作人員,有責任繼續他們最擅長的創作,把他們的作品成功帶到玩家客戶面前。從左至右:Kythus Chan,Jack Wong,Justin Oon“我認為對於這問題最好的回應是,無論如何,我們將繼續專注於我們目前正在進行的任何開發工作,務必把我們最擅長的創作帶到玩家面前,”Ammobox Studios 團隊的高級遊戲程序員 Jack Wong 表示道。 團隊的遊戲設計師 Justin Oon 補充道:“而且我們也不會過度招聘,相信這會是我們能夠繼續撐過這一年的其中要素之一”,而這答案也得到了團隊另一位遊戲設計師 Kythus Chan 的贊同。然而,這不僅僅只是關係到一間工作室的平衡賬簿,因為即使他們從來不處理帳戶方面,團隊中所有人都不會想要突然發現自己下周就得開始尋找新的工作吧。 所以接下來 Kythus 就揭示了他認為最重要的秘密武器——團隊之間的溝通,很重要。他表示道:“我感到非常慶幸也非常安心的一件事就是,Jeremy 和 Calvin,我們團隊的管理層,實際上向我們製作人全面打開了話匣子。他們會極力地與我們製作團隊進行溝通,公開披露行業中正在發生的事情趨向以及他們正在為了管理層面所做的事情。這樣我們製作組就知道我們的工作是得到保障的,同時這樣做就意味著我們知曉我們必須放棄什麼事情,以確保工作一切都是可持續的。” “他們坦率地與我們進行無障礙溝通,這點我一直都感到很安心。”Ammobox Studios 回顧他們的旗艦作品——《菁英隊:奪取前線》(Eximius: Seize The Frontline)自 Ammobox Studios 的旗艦作品——《菁英隊:奪取前線》(Eximius: Seize The Frontline)發行至今已有三年了。這款即時戰略與第一人稱射擊融合的遊戲取得了不錯的成功,團隊為他們充滿熱情的玩家社區推出了季節性內容。 這些內容中其中還甚至包括一些來自玩家社區中提供的感想以及意見,Jack 表示如果你是遊戲社區中特別活躍的玩家,那就敬請密切關注!他也表示到對於已經發現這些內容的玩家的反應感到榮幸:“當他們發現這些回饋社群的內容時,他們的反應感到非常高興,感到非常興奮和驚訝。”根據 Kythus 的說法,對於像 Eximius 這樣的小型遊戲來說,這些玩家通過像錯誤報告和其他寶貴的反饋等溝通方式成為塑造遊戲的無價合作夥伴。 Kythus 說:“你沒有一整個團隊的遊戲測試人員專門為你的遊戲進行測試,所以擁有願意花時間玩我們的遊戲並給我們反饋的粉絲和社區對於獨立遊戲工作室來說非常重要。”他們還提到了遊戲開發中的另一個無價合作夥伴——Epic Games。《奪取前線》的第三季成功登入在 Epic Games Store 上推出,他們歸功於此,這為遊戲注入了大量新鮮血液。 “當我們剛推出遊戲時,我們成為了 Epic [...]
2024年4月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS“『淘金潮』已經結束了”,《殺戮尖塔》以及《黑暗地牢》的開發者表示 Epic 和 Game Pass 對獨立遊戲的支援程度已經開始枯竭
上周在舊金山舉行的遊戲開發者大會(GDC)上的一場訪談中,多位曾參與過《殺戮尖塔》(Slay the Spire)和《黑暗地牢》(Darkest Dungeon)等知名獨立遊戲的開發者表示,許多小型開發者近年來在籌募資金上所依賴的資金來源,例如 Epic Game Store 的獨占以及 Xbox Game Pass,目前都已經出現了顯著的改變,已經不再像以前那樣可靠了。“我在今年的 GDC 期間已經至少跟這些大概有 35 名成員左右的五個小型團隊談過,他們反映道:削、削、削、資金取消,不然就是花了一整年的時間談判然後再取消。”《殺戮尖塔》團隊 Mega Crit 聯合創辦人 Casey Yano 表示道:“這聽起來真的很糟糕。我們絕對是屬於幸運的因為我們能夠自行募資到足夠的資金,不然的話,我們現在大概會非常非常害怕。”備受好評的獨立卡牌 RogueLike 遊戲《殺戮尖塔》最初在 Steam 搶先體驗上線時銷售進度緩慢,但還是成功在玩家之間造成了不小的轟動,最終成為了一款頂尖的牌組建構游戲。而 Red Hook Studios 開發的《黑暗地牢》也以相同形式登上 Steam 並且在早期就取得了成功 ,目前這兩款備受好評的獨立遊戲都加入了 PC Games Pass。《黑暗地牢》製作總監 Chris Bourassa 也在同一次訪談中證實了微軟與 Gams Pass 遊戲上架有關的合約打從服務推出以來已經出現了規模上的縮減。 “縮減幅度很高”,Casey Yano 強調道。“Epic 也是如此。『淘金潮』已經結束了。我來自西北地區,我居住的小鎮最初建立在黃金上的,但接著他們卻在更北方的區域找到了鑽石。或許我們正面對著另一個範式轉變,但我絕對認為我聽到的交易規模從以往的繁榮時期已經大大減少了。我們可說是在正確的時機與 Epic 簽下了合約。” Chris Bourassa 表示道。在續作《黑暗地牢 2》的發行上,開發團隊 Red Hook Studios 做出了把續作搶先體驗獨家登上 [...]
2024年3月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS日獨立遊戲大賽祭億元獎金、台灣團隊獲獎肯定 台北電玩展助力國際交流
Tokyo Indie Games Summit 2024日前於武蔵野公會堂及吉祥寺東急REI飯店等多個會場同步舉辦,會中也頒發由萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco Entertainment Inc.)及萬代南夢宮工作室(Bandai Namco Studio Inc.)旗下獨立遊戲品牌「GYAAR Studio」舉辦的第 2 屆「GYAAR Studio 獨立遊戲大賽」,本次祭出高達一億日圓的總獎金,網羅來自全球的優秀開發者,共吸引236組作品參與,競爭相當激烈,其中來自台灣的團隊「數位卡夫特」也以全新作品,清版射擊生存遊戲《女武神小隊:突破重圍》勇奪佳作(Honorable Mention),不僅可獲得100萬日圓的獎金,未來還可自由使用位於東京的「GYAAR Studio Base」開發基地。 本次展出的遊戲開發團隊及發行商中,不乏參與過台北國際電玩展的面孔,如曾獲得Indie Game Award 2023最佳創新獎、並兩度來台參展的《RP7》,獨特遊戲方式吸引不少試玩人潮,而獲獎佳作(Honorable Mention)的台灣團隊「數位卡夫特」也在現場展示得獎作品,製作人Ken笑說:「能在這麼激烈的競爭中脫穎而出,對我們的團隊來說是一個很大的鼓勵,尤其知道我們是唯一一款來自台灣的遊戲後、更覺得感動,對我們來說這次的參展跟比賽都是很難忘的經驗跟機會!」,他也強調,目前《女武神小隊:突破重圍》已在STEAM上可玩到DEMO,並預計於今年正式上市,請玩家拭目以待。 #gallery-24 { margin: auto; } #gallery-24 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-24 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-24 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 目前邁入第二屆的Tokyo Indie Games Summit,以「讓以獨立遊戲為中心,充滿才能的眾多創作者齊聚一堂,成為他們更上一層樓之契機的場合」為主題,今年活動共有61家合作夥伴與贊助商攜手參與,並展出128組備受期待的獨立遊戲作品,兩日吸引9,046位參觀者,預計明年也將擴大規模辦理。台北國際電玩展做為本次展覽的海外宣傳合作單位,也親自前往交流,並與主辦單位達成合作共識,未來將攜手共進為台日雙方的獨立遊戲團隊打造更多元的交流平台。
2024年3月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS規模空前!2024台北電玩展Indie House 集結全球超過150款獨立遊戲佳作 專區平面圖全公開 16國123家團隊參與、日韓知名獨立遊戲展會共襄盛舉
體驗遊戲新潮流!台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於明年1月25日至28日登場,其中相當受到玩家喜愛的Indie House獨立遊戲專區,將有超過150款優秀作品展出,包括本土團隊「赤燭遊戲」全力研發的道魂系風格最新力作《九日》、「SIGONO」則帶來全球獲獎無數賺人熱淚的系列新作《OPUS:心相吾山》,本次也再度跨出國際,與兩大知名獨立遊戲展會,日本BitSummit、韓國BIC Festival,還有新加坡Gamescom Asia合作,攜手邀請各國優秀獨立遊戲開發者來台展出,共計16國123家團隊,將為玩家帶來史上規模最大,更具多樣性的Indie House。 #gallery-14 { margin: auto; } #gallery-14 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-14 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-14 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 根本玩不完!Hardcore玩家的遊樂園 新手玩家的遊戲盛宴 在Indie House獨立遊戲專區中,大部分的開發者都會親自在現場與玩家互動、講解遊戲的設計理念,更期待聽取玩家體驗後的意見反饋,其中也不乏絕佳的創意、未曾想過的玩法組合、美術理念等,因此對於Hardcore玩家來說,是能夠探索到全新作品的遊樂園,而不曾接觸獨立遊戲的入門新手,不僅可以一次看到多款作品,更可以在開發者的指導下,享受遊戲樂趣。本次展出作品高達150款,包括從以絢爛和風聞名的Roguelite動作RPG《百劍討妖傳綺譚》以及由新秀團隊開發、獲得不少獎項肯定的像素風Boss Rush動作遊戲《紅眼露比》,還有日前甫推出試玩版、結合隨機要素及策略選擇養成的《無盡愛麗絲》等。 海外的參展團隊同樣精銳盡出,其中專門服務全球獨立遊戲開發者的行銷團隊「Ukiyo Studios」將帶來澳洲的城鎮建設及社交、生活模擬新作《Go-Go Town!》,來自紐西蘭、於STEAM推出獲得極度好評的克蘇魯風格的單人釣魚冒險遊戲《DREDGE》,來自賽普勒斯、結合經典類銀河惡魔城玩法與養成要素的《Altered Alma》等,還有日本的全新遊戲品牌「Hyper Real」也將展出極具日系都市傳說風格的《青十字病院 東京都支部 怪異解剖部署》及有著獨特美術風格、模擬被女巨人豢養生活的《SAEKO: Giantess Dating Sim》等,藉由發行商協助,更多獨立遊戲新星能夠打破地域、成本限制,被全球的玩家看見。 國際展會品牌攜來知名團隊 Indie House首度合作Indie Wavemakers 此次TGS與多個知名的海外遊戲展會合作,其中新加坡Gamescom Asia將攜手當地的No Average Joe、LambdaMu Games參展,日本BitSummit則帶來日本團隊Takahiro Miyazawa、Toroya My Battery Is Fried、AREA 35, Inc.,與美國Stage Games一同參與,韓國BIC Festival也邀請韓國團隊wisen、Studio Ahn、PPIYO Studio,以及EclipseStudios來台。屆時Indie Game Award 2024的得獎作品也將於現場設有特設展區,由專業評審團遴選出的最佳獨立遊戲團隊將齊聚一堂,讓玩家盡情試玩體驗、感受不同文化的碰撞。 本次也首度跨海與新加坡的「Indie Wavemakers」合作,推出直播舞台活動,聚集Indie House海內外開發者所帶來的獨立遊戲,為現場與線上玩家帶來國際化的節目內容,詳細活動內容請持續鎖定台北國際電玩展官方網站與粉絲團,目前預購票已開放購買。 [...]
2023年12月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS史詩級對決!43國267團隊參賽 2024台北電玩展獨立遊戲大獎入圍名單出爐 Indie Game Award 2024 報名作品件數打破歷史紀錄、歐洲參賽團隊吸目光
歷年最高!由台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)主辦的獨立遊戲大獎「Indie Game Award」,近年不僅在亞太地區聲名鵲起,也受到全球各地的遊戲開發團隊關注,2024年競賽更吸引來自43國家地區、267組優秀的遊戲開發者報名,創歷史新高,並首度有來自汶萊、希臘、哈薩克、立陶宛、巴基斯坦、阿根廷等地的參賽作品,經過初審階段的評選,最終共有來自14國家地區25組團隊突破重圍、成功進入決選,下一階段將由來自遊戲產業的專家、媒體、歷年IGA獲獎團隊、影音創作者組成的評審團,進行試玩後,從劇情、音效、美術、遊戲機制、創造力等,給予評價並選出包含最大獎「最佳遊戲」在內,共8組奬項的最終得主,Indie Game Award 2024得獎遊戲將在TGS以特設攤位的形式展出並提供試玩、讓玩家體驗優秀作品的獨特魅力。 塞爾維亞首度參賽成黑馬 本土團隊不惶多讓、力爭獎留台灣 隨著參賽作品的多元化,開發團隊作品的遊戲類型、美術層次、文化呈現也更見豐富,入圍團隊涵蓋來自台灣、中國、日本、加拿大、印尼、西班牙、波蘭、英國、泰國、塞爾維亞、瑞士、德國、澳洲、韓國在內,共14個國家地區,其中更見到第一次參賽便表現驚豔的作品,來自賽爾維亞的開發團隊Ebb Software帶來第一人稱恐怖冒險遊戲《Scorn》,創造出獨特卻又互相連結的開放世界、極具真實性的互動感,讓玩家體驗直接升級,成為本次初審階段的黑馬。 本屆獨立遊戲大獎報名件數以台灣團隊最多,其次為日本、韓國和印尼開發團隊。台灣本土開發團隊實力堅強,初審就有多款優秀作品脫穎而出,成功挺進決賽,其中包括赤燭遊戲帶有魂系風格的道龐克2D橫向式冒險解謎遊戲《九日》、熊骨遊戲結合熱門AI議題的橫向對話敘事類遊戲《沉沒意志》、遊戲熵則逗趣以組建老虎機來打敗地城敵人的Rogue-lite卡牌建構手機遊戲《雜牌勇者》,都獲得參賽者的共同好評成功闖入決選,實力備受肯定。 此外同樣為本土團隊的浮苔,則用苔蘚微觀的視角探索浩瀚未知世界的3D橫向卷軸解謎遊戲《苔蘚綠洲》打進今年度首設的「最佳學生遊戲」決選,主辦單位強調,為鼓勵更多優秀人才加入遊戲業界,未來也會持續擴大辦理此獎項。 TGS商務區預先登錄12月開跑 持續拓展全球遊戲產業合作商機 如今全球遊戲展會已全面回歸實體舉辦,TGS在2023年已帶領超過10組台灣的獨立遊戲開發團隊前往各地進行產業交流,包括日本BitSummit、菲律賓Philippine GameDev Expo(PGDX)、韓國BIC Festival等,TGS團隊也出訪中國ChinaJoy、日本Tokyo Game Show、墨爾本國際遊戲週、馬來西亞Level Up KL、新加坡gamescom asia、韓國G-STAR等展覽,並簽署合作備忘錄,持續拓展全球遊戲產業合作商機。 做為2024年全球開年首展的TGS商務區將於12月1日起開放商務參觀預先登錄,完成登錄者不僅可於商務區展期入場與參展商交流,還可透過商務媒合系統與各國遊戲產業人士進行會議邀約或名片交換,邀請業界人士把握先機。 Indie Game Award 2024入圍名單:https://tgs.tca.org.tw/?p=IGA_Finalist 【Indie Game Award 2024入圍名單】 最佳劇情 Best Narrative 國家地區 遊戲名稱 開發團隊 澳洲 Copycat Spoonful of Wonder 日本 Last Time I Saw You [...]
2023年11月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS背後有NEXON撐腰的《潛水員戴夫》潛水游進了TGA2023的「最佳獨立遊戲」游戲獎項提名惹爭議!
本年度 The Game Awards 游戲頒獎典禮於稍早前公布了完整的游戲入圍名單。在衆多獎項中,今年TGA其中一個較讓人注目的「最佳獨立遊戲」獎項入圍的作品就包括了《繭COCOON》、《潛水員戴夫》、《漁帆暗湧》(Dredge)、《星之海》(Sea of Stars)以及《Viewfinder》這五款獨立游戲。然而,在給予一些規模較小的團隊表現機會的「最佳獨立遊戲」獎項上,由於將定位不太明確的《潛水員戴夫》列入入圍名單,TGA主辦方這一舉動引發了一些爭議。「獨立遊戲」這個類別的定義主要體現在游戲「缺乏大型發行商的支持」的情況下,由規模較小的開發團隊創作的遊戲。盡管獨立遊戲團隊通常都能享有絕對的創意自由,但同時不難想象他們也要面對的資金短缺而帶來的各種挑戰。因此若哪一款獨立游戲能在這樣的環境中成功逆襲,完成作品並贏得玩家們和媒體的認可,那毫無疑問它肯定值得在年末的 TGA 遊戲大獎上獲得最高程度的肯定。 然而,值得註意的是,雖然負責開發《潛水員戴夫》這款游戲的 Mintrocket 團隊規模相對較小,但實際上它是隸屬於大型遊戲發行商 Nexon 旗下的子公司。因此,將這款作品列為 TGA的「最佳獨立遊戲」獎項類別裏引發了玩家們之間的激烈討論,再次突顯了這個項目在定義上所存在的諸多問題和模糊地帶。
2023年11月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSBandai Namco全力支援獨立遊戲創作者! 第2屆「GYAAR Studio獨立遊戲大賽」 將於9月21日展開報名!
Bandai Namco Entertainment Inc.與Bandai Namco Studio Inc. 宣布,Bandai Namco Studios旗下的獨立遊戲品牌「GYAAR Studio」所舉辦的第2屆「GYAAR Studio獨立遊戲大賽」,將於2023年9月21日正式展開報名。 本大賽旨在積極支持獨立遊戲創作者,促進未來遊戲市場更進一步的活躍。今年為第2屆大賽,並將如同去年,為使各式各樣的遊戲作品可以更加出色,提供獨立遊戲創作者多種形式的支援。 如同第1屆大賽,參賽者只需準備可實際操作的遊戲原型或示範版本等符合規定的資料即可報名參賽。針對優秀的參賽作品,除預計可提供總額高達1億日圓的支援獎金外,更為獲獎者準備了各式的支援計劃。此外,本次更全新設立了「佳作」獎項,將分別 贈予100萬日圓的獎金給最多10項作品,歡迎眾多獨立遊戲創作者踴躍參賽。 全新創立「佳作」獎項 除「白金獎」及「入選」以外,本屆大賽更全新創立了「佳作」獎項,除將分別贈予100萬日圓的獎金給最多10項作品外,獲獎者更可獲得開發基地「GYAAR Studio Base」的自由使用權。※獎金總額與第1屆大賽相同。關於第1屆大賽,詳情請至官方網站確認。 第2屆「GYAAR Studio獨立遊戲大賽」報名辦法 ■大賽時程 .報名期間:2023年9月21日(四)09:00~2023年12月4日(一)22:59(UTC+8).公布結果:預計將在2024年3月2日(六)~3日(日)舉辦的「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024」中公布。 ■報名規章(節錄) .報名資格-本大賽可用法人/團體或個人身分報名。-報名本大賽時,根據其居住國家之法律尚未成年者,須獲得監護人/法定代理人的同意。-參賽者僅限位於以下地區的法人/團體或居住於以下地區的自然人:日本、澳洲、奧地利、比利時、丹麥、芬蘭、法國、德國、香港、荷蘭、挪威、葡萄牙、羅馬尼亞、新加坡、韓國、西班牙、瑞典、台灣、土耳其、英國、美國。-以法人身分報名時,請由具備簽署合約效力的人士報名。 ※以團體身分報名時,須指派一名代表,且須確認所有成員皆同意本報名規章後,再行報名。若成員有未成年者,須獲得監護人/法定代理人的同意。 .報名辦法-僅可於規定的報名期間,透過官方網站的指定表格報名。 此外,欲報名本大賽的參賽者,必須提供以下資料:-遊戲ROM(可操作的示範版本或遊戲原型)-企劃書-操作說明書-(若參賽者為未成年者)監護人/法定代理人的同意書※參賽者另須登錄「Bandai Namco ID」。 ※參賽者應自行決定報名參賽,並須承擔相關責任。此外,報名參賽所需之所有費用將無條件由參賽者自行負擔。 .報名條件欲參加本大賽的報名作品須滿足以下條件:-可於「STEAM」(PC)平台販售。-可操作的遊戲原型或示範版本(不可僅繳交企劃書)。-遊戲字幕為日語或英語。※遊戲種類不計。 詳情請至官方網站確認。 ■獎項一覽 .「白金獎」:最高3,000萬日圓(提供期間為2年)+支援計畫(※請參考下方說明)最多1項作品獲獎時:1,000萬日圓獲獎後每3個月250萬元(最多8次):最多2,000萬日圓合計:最多3,000萬日圓※每次提供獎金時皆會舉行審查,依據審查結果,可能停止提供獎金。 .「入選」:最多1,000萬日圓(提供期間為2年)+支援計畫(※請參考下方說明)最多6項作品獲獎時:200萬日圓獲獎後每3個月100萬元(最多8次):最多800萬日圓合計:最多1000萬日圓※每次提供獎金時皆會舉行審查,依據審查結果,可能停止提供獎金。 .「佳作」:100萬日圓(獲獎時提供)+「GYAAR Studio Base」的自由使用權最多10項作品獲獎時:100萬日圓 ※獲獎後須定期提出該獲獎作品的開發進度報告書予主辦單位。 ■獲獎特典「支援計畫」 .開發支援可出借於開發過程中所需的儀器及環境,並根據各開發階段,可獲得來自Bandai Namco Studios創作者分享的開發知識及技術資訊。此外,Bandai Namco Entertainment Inc.也將視需求提供行銷層面的觀點。 .開發基地「GYAAR Studio Base」的自由使用權可以使用設置於Bandai Namco Studios(位於東京都門前仲町)辦公室內的「GYAAR Studio Base」,可隨時進行開發作業並與其他獲獎者進行交流。此外,也會定期舉辦與Bandai [...]
2023年8月9日查看更多 →
ALL CN夏日電玩展桌遊、獨立遊戲平面圖公開 全新特區多款主機遊戲盡情體驗
開展倒數15天!夏日電玩展(Summer Game Show,下稱SGS)將於7月14至16日在圓山花博爭艷館登場,「夏日桌遊樂園」、「Indie House Summer 獨立遊戲專區」兩大特色專區的平面圖今全面公開,其中共有25家企業及工作室帶來超過50款桌遊,還有海內外40組獨立遊戲團隊展出跨平台的破50款精美作品,主辦單位更搶先揭露,本次為熱愛主機遊戲的玩家打造出「PlayStation®5體驗區」、「Nintendo Switch同樂特區」,將帶來多款首次開放玩家試玩的未上市新作,現場將有超過10款主機遊戲可盡情體驗,SGS預購票現正熱賣中,預購票入場只要100元,請玩家把握機會。 全新桌遊團隊、作品亮相 破50款遊戲類型超多元 「夏日桌遊樂園」本次有不少首度參展的新面孔,包括由醫學系、人文社會學系的學生攜手組成的「醫起玩工作室」,將帶來與公視暢銷影集《和平歸來》聯名的《封願。封怨》,玩家要實際扮演醫護人員、體驗新興傳染病爆發的恐慌無助與面臨醫療決策的兩難;此外「浮木文創」也展出首次亮相的原創作品《艋舺花巷》,遊戲將時間倒轉至花街柳巷繁盛的時代,玩家得組織手下的小姐,運用智慧與權謀逐步擴大自身地盤。 除了鬥智鬥勇、寓教於樂的陣營及策略類桌遊外,亦有適合好友相聚的派對、卡牌等,此外專區中還設有「親子體驗區」精選適合親子共樂的桌遊,包括新天鵝堡帶來的《閃靈快手》、2Plus灣加遊戲的《新翻滾路易》等,共有12款作品,現場將由專業志工逐步教學,讓全年齡層都能享受桌上遊戲樂趣;12歲以下的學童還能參加天才小畫手活動,持活動指定著色畫即可入場再換精美贈品乙份。 熱門獨立遊戲新作、新關卡搶先玩 留下心得再抽好禮 「Indie House Summer 獨立遊戲專區」陣容同樣堅強,共有來自5個國家地區的40組團隊展出逾50款作品,其中日本遊戲團隊liica將帶來近期在網路上引發熱議的物理演算解謎遊戲《Q REMASTERED》,以《Immune Simulator》在今年東京電玩展獲得獨立遊戲精選展品肯定的Millo Games,在SGS也將釋出全新關卡讓玩家體驗,而近年來積極推廣本土IP、並以《女鬼橋 開魂路》大獲成功的大宇資訊,則帶來萬眾矚目的系列遊戲續作《女鬼橋二 釋魂路》,現場將能夠搶先試玩。 為回饋喜愛獨立遊戲的玩家,現場體驗任一款遊戲便可向團隊索取任務貼紙,集滿兩張貼紙即可參加抽獎,有機會抽到遊戲序號、周邊等精美好禮;此外只要透過限時動態留下遊玩心得或是給團隊的話,並完成指定步驟,即可參加豪華大獎抽獎,有機會將PS5 DualSense Edge無線控制器免費帶回家。 雙平台主機新作搶先玩 預購票熱賣、雙人同行只要180元 主辦單位強調,SGS展出內容相當多元繽紛,不僅有適合親子的內容,為了切合玩家喜好,本次攜手遊戲品牌,合作打造「PlayStation®5體驗區」、「Nintendo Switch同樂特區」,玩家可以體驗到包括PlayStation®5、Nintendo Switch主機共超過10款遊戲,其中亦有多款即將上市、首度開放試玩的新作,此外還有「格鬥遊戲區」,現場將邀請知名實況主並有多場精彩賽事,詳細IP將陸續公開。 SGS預購票目前已於Klook開賣,現場票價150元,現在買預購票兩人同行只要180元,價格超優惠外,預購票入場還可兌換每日限量贈品並參與現場活動抽獎,有機會將Nintendo Switch OLED遊戲主機、PS5 DuelSense無線控制器、PULSE 3D無線耳機組等遊戲週邊好禮帶回家!更多活動與展覽資訊請持續鎖定官方網站。 ※文中相關抽獎活動規則,依現場正式公告為準。 #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 夏日電玩展預購票熱賣中:https://tgs.pse.is/SGS2023 夏日電玩展官方網站:https://sgs.tca.org.tw/ SGS粉絲活動頁:https://www.facebook.com/events/609091364017385/
2023年7月4日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS唯美獨立小品《豪豬鎮之秋》於今發售 拯救生命並揭開鎮內黑暗的秘密
由德國遊戲製作團隊 Critical Rabbit 所開發,Assemble Entertainment 發行的敘事冒險獨立遊戲《豪豬鎮之秋(Fall of Porcupine)》即將於今(15)發售,並將登上 PC、PS4 / PS5、Xbox One / Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 平台。遊戲 DEMO 體驗版可以到 Steam 上下載試玩。
2023年6月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSBandai Namco即將舉辦第2屆「GYAAR獨立遊戲大賽」!
Bandai Namco Entertainment Inc.與Bandai Namco Studio Inc. 宣布,Bandai Namco Studios旗下的獨立遊戲品牌「GYAAR Studio」即將舉辦第2屆「GYAAR Studio獨立遊戲大賽」。 本大賽旨在積極支持獨立遊戲創作者,促進未來遊戲市場更進一步的活躍。 去年舉辦的第1屆「GYAAR Studio獨立遊戲大賽」共收到了209部作品。從中選出了1部白金獎作品及7部入圍作品後,針對此8部作品的獲獎者,GYAAR Studio提供了支援獎金和Bandai Namco集團迄今為止培養出的專業知識與優勢等多樣支援。 在本次第2屆大賽中,將會從參賽作品中選出優秀的作品,除預計可提供總額高達1億日元的支援獎金外,更為獲獎者準備了各式的支援計劃。 第2屆大賽的申請將於2023年9月下旬展開。只要準備可實際操作的示範版本或遊戲原型等符合規定的資料即可報名參賽;曾於第1屆大賽中提交過的作品亦可用於申請本次第2屆大賽。報名參賽的相關詳細資訊將於2023年8月左右發布。敬請把握機會報名參加。 第2屆「GYAAR Studio獨立遊戲大賽」報名辦法 ■報名期間: .2023年9月下旬~2023年12月下旬 ※詳細時程將於8月左右公開。 ■公布結果 .預計將在2024年3月2日(六)~3日(日)舉辦的「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2024」中公布 ■報名方式僅可於規定的報名期間,透過官方網站(尚未開放)的指定表格報名。 此外,欲報名本大賽的參賽者,必須提供以下資料: .遊戲ROM(可操作的示範版本或遊戲原型) .企劃書 .操作說明書 .(若參賽者為未成年者)監護人/法定代理人的同意書 ※曾報名參加過第1屆大賽的作品亦可報名參與本屆大賽。※參賽者另須登錄「Bandai Namco ID」。※報名參賽不可僅繳交企劃書。※參賽者僅限位於以下地區的法人/團體或居住於以下地區的自然人:日本、澳洲、奧地利、比利時、丹麥、芬蘭、法國、德國、香港、荷蘭、挪威、葡萄牙、羅馬尼亞、新加坡、韓國、西班牙、瑞典、台灣、土耳其、英國、美國。※參賽者應自行決定報名參賽,並須承擔相關責任。此外,報名參賽所需之所有費用將無條件由參賽者自行負擔。 關於本大賽的正式資訊,請參閱日後公開之完整規章。亦可參閱第1屆大賽的報名規章(僅英文)。 ■官方網站(英/日文) 更多消息請至萬代南夢宮娛樂官方專頁: Website: https://www.bandainamcoent.asia/tw-tc Facebook: https://www.facebook.com/BNETaiwan Instagram: https://www.instagram.com/bandainamcoent.twhk/ Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCUroB5hPQ1S0ziToQKNawfw
2023年5月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS精美療愈的手繪水彩風《多爾多涅》6 月 14 日於 Steam 發售
《多爾多涅(Dordogne)》由法國獨立遊戲團隊 UN JE NE SAIS QUOI開發,是一款以敘事為賣點的冒險遊戲,預計於2023年春季在多個平台上發行,包括 PS5、PS4、Xbox Seires X|S、Xbox One、Nintendo Switch 和 PC Steam。
2023年5月10日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【獨立遊戲】《淤泥餘生》是打破循環從淤泥中重生,還是成為淤泥之王?
最近玩了一款題材比較特別的遊戲,他沒有美得讓人驚艷的畫風、也不是那種玩了會讓人感到放鬆的遊戲。恰恰相反,要不是他在 Steam 上擁有極度好評的評價,我第一次看到遊戲畫面就想直接換遊戲了。但硬著頭皮玩下去,卻越發上癮。 [1] 你可以一路爬上高處留下你的大名,再陶醉在那份辛苦過後的成就感、或是吃下長在爛泥上的可疑蘑菇,然後四處飄蕩感受免費的無重力體驗,再不然也可以來看看這隻有兩個P眼的貓貓。 SLUDGE LIFE 又或是《淤泥餘生》是一款題材受眾小,玩法還很單一的沙盒遊戲
2023年4月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo懶人包04/19 任天堂Indie World Showcase 獨立遊戲直面會懶人包
循例爲大家准備了任天堂直播的懶人包!這次的是4月19日的Indie World Showcase 獨立遊戲直面會,情報往下收! 1.充滿貓貓的模擬冒險遊戲《Mineko’s night market》9月26日登陸Switch/Steam平台 2.模擬經營RPG《沙石鎮時光》將於2023夏季登陸Switch平台 3.友盡烹飪遊戲《速速上菜!》10月登陸PS5/Xbox Series/Xbox One/Switch 4.治癒拼圖遊戲《貓與花毯》將於今年秋季推出 5.《節奏地牢》工作室新作《Rift of the NecroDancer》將於年內登陸Switch 6.《靠左一些些》(A Little to the Left)新DLC將於6月推出,包含25個新謎題 7.《鏟子騎士 口袋地牢》新免費DLC今年春季推出 8.《進擊羔羊傳說》大型免費DLC《舊信仰的遺跡》將於4月24日推出 9.類銀河城遊戲《ANIMAL WELL》將於2024年初登陸PS5/Switch/Steam 10.解謎冒險遊戲《犯罪時刻》(Crime O’Clock)將於6月30日登陸Switch/Steam 11.蒸汽朋克風解謎遊戲《特斯拉學徒 重製版》《特斯拉學徒2》當日晚些推出 12.單人喜劇冒險回合制RPG《憎惡之西》續作《憎惡之影》當日登陸Switch,實體版將在秋季推出。 13.《褻瀆神明 2》公佈首個宣傳片,將於 今年夏季 登陸 PS5/Xbox Series/Switch/Steam 14.敘事冒險遊戲《奧森弗裡 2 失落的信號》(Oxenfree II: Lost Signals)公開首個宣傳片,將於7月12日登陸PS5/PS4/Switch/Steam 15.益智冒險遊戲《Paper Trail》8月登陸Switch 16.「小貓模擬器」《Little Kitty, Big City》2024年登陸Switch。 17.冒險解謎遊戲《巴別塔聖歌》(Chants of Sennaar)9月5日登陸 Switch 18.《土豆兄弟》(Brotato)年內登陸Switch 19.《逃脫學院 [...]
2023年4月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSteam 極度好評!高難度銀河戰士平台新品《鏽蝕苔蘚》現已推出
由三名獨立開發者 faxdoc, happysquared 以及 sunnydaze 聯手開發、並由 PLAYISM 發行的高難度平台遊戲《鏽蝕苔蘚(Rusted Moss)》現已於 Steam 發售,以具備物理基礎的勾爪為特點,玩家會需要一定的時間來琢磨手感。目前本作正舉行新品優惠折扣 -10% 促銷,將於 4 月 19 日截止。
2023年4月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS優美手繪風 視覺短文系遊戲《上午 5 點彈鋼琴》今年內推出!
由獨立遊戲開發者 Kazuhide Oka 所製作的視覺短文冒險遊戲《午前五時にピアノを弾く》(暫譯:上午 5 點彈鋼琴)公佈新作實機畫面。同時公佈遊戲將於 2023 年內正式發售,預定登陸 Steam (Windows / Mac)平台。 本作主角為一名喜歡上霧,並走在霧中的少女。她與家人一起,從小住在山中的木屋裡,他也很喜歡這個地方。喜歡木頭的味道、喜歡在花園綻放的小花、也喜歡這片從窗戶望出去的森林。 但是,她很快就要搬家離開這裡了…
2023年3月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS夢太郎新作!2023 秋季在《MONTARO 2》裡扮演瑟瑟柴犬繼續潛行“偷內褲”
由 02GAMES 所開發的 夢太郎《MONTARO》 系列 最新作《MONTARO 2/夢太郎 2》公開。本作將以“躲藏型”和解謎為首要玩法,並在亂入到各種場景裡完成你的任務。遊戲預計將於 2023 年 Q3 推出,支援繁中。
2023年3月28日查看更多 →