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ALL CNGAMING NEWSTeam Ninja 攜手白金工作室共同打造《忍者外傳4》驚喜亮相!接著再公佈 UE5 重製《忍者外傳2》今日發售!
今(24)日凌晨舉辦的 Xbox 開發者直播(Xbox Developer Direct)上,光榮特庫摩旗下工作室 Team Ninja 攜手白金工作室向玩家驚喜揭曉忍殺動作遊戲——《忍者外傳》(NINJA GAIDEN)系列正統續作《忍者外傳4》的開發消息,遊戲預定今年秋季上市;同時也公佈了虛幻引擎5 重製的《忍者外傳 2 黑之章》即日數位發售!《忍者外傳4》(Ninja Gaiden 4) 是《忍者外傳》系列睽違 13 年的正統續作,由系列原製作組 Team Ninja 與白金工作室聯手打造。在全新故事篇章中,封印已久的宿敵破封而出,東京在瘴氣之雨的籠罩下陷入危機,城市的命運由本作全新主角——年輕的天才忍者「八雲」(ヤクモ,Yakumo)接手。他將面對機甲忍者部隊與異界魔物的威脅,肩負拯救世界的重任。 在最新預告片中能看到,玩家將操作八雲從古老詛咒解救賽博龐克東京,遊戲中除了 1 對 1 單挑,也有一打多的戰鬥場景。八雲可利用新忍術「血楔」(けっせつ)操控自身或敵人的血液,改變武器的形態對敵人造成大範圍且輸出極高的傷害,滿足條件進入特殊狀態時,還能發動「血殺」把敵人砍成兩截。此外,本作將融合全新忍者動作元素「鵺(ぬえ)之型」,以及系列經典的招式如「飛燕」和「飯綱落とし」,帶來熟悉又耳目一新的戰鬥體驗。值得一提的是,據稱系列經典主角的龍隼也將帶著升級後的裝備回歸,作為可操控角色回歸,協助八雲面對重大挑戰並在逆境中成長,為系列粉絲帶來滿滿情懷。 白金工作室製作總監中尾裕治近日在接受 Xbox Wire 訪談時表示,《忍者外傳4》的開發進度已達 70-80%,目前正處於最終調整階段。光榮特庫摩遊戲(Koei Tecmo Games)Team NINJA 品牌負責人兼總裁安田文彥則表示:「我們首先要對一直等待的玩家們說聲抱歉,也非常感謝大家長期以來對《忍者外傳》系列的支持。我們始終傾聽粉絲的聲音,這一次能夠宣布《忍者外傳 4》的消息,真心希望大家能感到高興。 這次我們與白金工作室共同合作開發,能走到今天,全靠系列粉絲的支持與鼓勵。儘管這次的發表是透過影片進行的,但作為一款動作遊戲,《忍者外傳4》必須讓玩家親身體驗,因此我們也在考慮未來舉辦相關活動的可能性,屆時大家將有機會親自操作遊戲。請大家繼續期待,我們會努力回應玩家們的期待。」《忍者外傳4》作為 Team Ninja 30 週年的紀念作品,將延續系列標誌性的高難度挑戰與硬核動作體驗,並結合白金工作室擅長的流暢動態與速度感,為玩家帶來全新層次的遊玩體驗。 本作預計於今年秋季在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台同步發售,並確認首日加入 Xbox Game Pass。另一方面,同步亮相的《忍者外傳 2 黑之章》(NINJA GAIDEN 2 Black)是 Xbox 360 [...]
2025年1月24日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS蓓優妮塔3的重複深入遊玩要素變得更加更容易達成,内容充實,是系列之最?白金工作室采訪速報
本週速報消息,《蓓優妮塔 3》開發團隊接受雜誌採訪,訪談要點如下: 神谷英樹:-我基本上沒有參與2代的開發僅寫了劇本,見其受到玩家們的賞識,便想進一步挑戰擴大化遊戲的世界-毫不誇張,能製作3代真的是萬幸,這輩子都不會忘記任天堂的恩情 岡崎真(任天堂方面的製作人):-開發過程並非預想中那樣一帆風順(笑),不過內容方面,托白金工作室的福,遊戲的品質都超過預期目標 中尾裕治:-「重複深入遊玩要素變得更加更容易達成,因此遊戲需要週回的次數也變少了,得知此事後你會覺得,那不就等於遊戲可遊玩的內容減少了?但其實並非如此,我們保證遊戲內容充實,盡情放心,本作為系列之最。」 神谷英樹:-「如果是我任監督是不會允許塞進這麼多東西的。」 此外神谷英樹還說到:-「是任天堂拯救了《蓓優妮塔》系列,雖然有粉絲說『遊戲的呈現方式受到了一定限制,因為有任天堂參與』,但事實並非如此,我們去創造、表達想要的內容的時候獲得了任天堂的全力支持。」 原采訪
2022年10月28日查看更多 →