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找到 14 個關於 "絕地戰兵2" 的結果
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION Arrowhead Game Studios絕地戰兵2《絕地戰兵2》CEO 接下社群發起的一千美元挑戰,親自嘗試通關超級地球發布的最高難度任務!
一名《絕地戰兵2》玩家近日向開發團隊拋出一項價值 1,000 美元的挑戰:希望 Arrowhead Game Studios 的開發者能親自遊玩並通關遊戲的最高難度關卡。而目前看來,這項挑戰真的被工作室的 CEO 接下了?!
2026年3月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《絕地戰兵2》大型更新「鐵腕威壓」正式上線,生化斯坦生化人重返席捲超級地球!
由 Arrowhead Game Studios 打造的多人合作射擊遊戲《絕地戰兵 2》(HELLDIVERS 2)迎來了大型更新 「Machinery of Oppression」(鐵腕威壓),曾在前作登場且讓老戰兵玩家印象深刻的外星敵人:生化人(Cyborg)正式重返戰場,並與自動機械軍團聯手,為超級地球帶來前所未有的戰爭威脅。
2026年2月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《絕地戰兵2》空降登陸 Xbox 不到一周就有近百萬戰兵一起攻打蟲穴,再次奪下銷量冠軍!
在主機平台已經互為對手數十年的索尼 PlayStation 與微軟 Xbox,近年因策略轉變,不再堅持獨佔。隨著《絕地戰兵2》(Helldivers 2)與《戰爭機器:重裝上陣》(Gears of War: Reloaded)幾乎同週互相跨平台登陸,兩方官方社群甚至大方幫對方宣傳,讓玩家笑稱這是「世紀大和解」!8 月 26 日,Xbox 旗下的《戰爭機器:重裝上陣》率先登上 PS5;隔天,《絕地戰兵2》也正式登陸 Xbox Series X/S。雖然《絕地戰兵2》主要由瑞典的 Arrowhead Game Studios 開發,但其 IP 持有權屬於索尼,因此遊戲最初僅限 PC 與 PS5 獨佔。如今跨上 Xbox,成績依然相當亮眼。 根據 Gamerant 報導,外媒統計自 8 月 27 日推出以來,《絕地戰兵2》在 Xbox 平台短短 6 天內賣出 92.6 萬套,逼近百萬銷量,不僅空降 Xbox 付費遊戲銷售榜冠軍,甚至一度超越同期的 PS5 銷量,表現出乎意料。這也顯示 PlayStation 本家超人氣遊戲,在競爭對手的平台上同樣能大獲成功。另一主要推手當然是《絕地戰兵2》 9 月 2 日同步上線的大型改版「公義未至之境」。這次更新讓玩家深入蟲族盤根錯節的洞窟迷宮挑戰,且由於超級驅逐艦無法在洞穴中提供支援,玩家只能靠小隊協作,正面對抗武鬥蟲、嘔吐蟲、衝鋒蟲,以及更恐怖的畸形怪物,成功再次炒熱討論度。相比之下,《戰爭機器:重裝上陣》登上 PS5 後的表現就相對中規中矩,目前銷量約 25 萬套。這或許代表 PS5 [...]
2025年9月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS超級地球淪陷啦!《絕地戰兵2》超過 20萬戰兵聯合超級地球SEAF 對抗光能者入侵,「民主之心」讓遊戲再度衝上高峰
《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)的總部母星——超級地球(Super Earth)陷落了!隨著光能者大軍於上週成功突襲,這顆象徵自由與秩序的星球已全面淪為戰場。面對外星勢力的壓境,戰兵們守護超級地球的終極戰役正式打響! 為了迎戰這場前所未有的危機,開發商 Arrowhead Games 推出了全新大型改版「民主之心(Heart of Democracy)」,在超級地球戰場引入大量全新玩法與細節,全面升溫戰場氛圍,讓整體遊戲體驗再攀高峰。光能者的猛烈進攻徹底點燃了超級地球上的民主怒火,高層已無暇顧及其他星系的戰事,現今唯一的命令就是:所有絕地戰兵,全員出動,誓死保衛超級地球!在這次大型改版中,玩家的主要任務是瓦解光能者的進攻勢力,而全新開放的「超級地球」戰場也隨之登場——曾經高樓林立、街道先進的繁榮都市,如今已淪為戰火蹂躪下的廢墟。玩家不僅要與蜂擁而至的光能者交戰,還得格外留意戰區中四處逃竄的平民,避免誤傷無辜。而令戰兵們驚喜的是,這場地球防衛戰首次引入「SEAF 友軍部隊」,玩家將與這群自動參戰的 AI 盟軍並肩作戰。他們會在街頭主動開火支援,讓整體戰場氛圍更具「全面戰爭」感。此外,細心的玩家還發現:只要對 SEAF 士兵敬禮,他們竟會回敬動作,增添不少趣味互動與臨場感。 儘管超級地球正陷入激戰,《絕地戰兵 2》玩家依舊在緊張戰局中發掘了不少令人會心一笑的小細節。 例如有玩家發現新地圖的公園裡竟然真的有一座「可滑」的溜滑梯,還具備完整的物理滑行效果,讓不少戰兵暫時放下戰事,童心大發地滑上一趟找回純真回憶。不過小編有親自跑去現場測試後發現其實這滑梯可不能直接從下方攀爬上去玩的,而是需要先被擊飛剛好落在滑梯上方,才能順利觸發這段硬核的「戰場滑梯體驗」。只能說,連玩滑梯都要靠爆炸幫忙,果然是戰兵的浪漫! 而改版前遺留下來的「敬禮走路」Bug 也尚未修復,玩家們反而將這個小漏洞轉化為表達愛國情懷的方式,配合劇情自發扮演守護家園的戰士,為這場浩大的超級地球保衛戰增添了一點荒謬又真摯的浪漫感。You can use the slides byu/Chronomenter_ inHelldivers 本次「民主之心」大型改版來勢洶洶,成功點燃戰兵們保衛超級地球的熱情,再度掀起一波熱潮,讓遊戲同時上線人數再度刷新高峰。 根據玩家觀察遊戲內的數據,改版當日的戰場人數一度突破 20 萬人湧入,場面相當壯觀;而根據 SteamDB 資料統計,遊戲在 Steam 平台上的單日最高同時上線人數達到 163,581 人,創下自 2024 年 12 月「光能者入侵」版本以來的最高紀錄,足見玩家對此次更新內容的高度關注與投入。200 Thousand Divers Active, Almost All of Them [...]
2025年5月21日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《絕地戰兵2》總監分享開發過程的辛酸史,當初勸玩家等伺服器穩定後才買遊戲還被索尼罵!?
在近期的遊戲開發者大會(Game Developers Conference;GDC)上,《絕地戰兵》開發商 Arrowhead Game Studios 前 CEO、現任創意總監 Johan Pilestedt 主持了一場名為「《絕地戰兵2》:Capturing Lightning in a Bottle」的座談會,分享團隊如何把握住這次成功機會,同時也誠實回顧了開發初期曾犯下的重大失誤。 熟悉《絕地戰兵2》或有關注其工作室的玩家,應該對他不陌生。從 CEO 轉任創意總監的他,向來以直言不諱著稱,憑藉這股真性情贏得了不少玩家的支持和喜愛——但對發行商索尼來說,可就不一定覺得這麼「可愛」了。《絕地戰兵 2》自 2024 年 2 月推出後迅速爆紅,長期霸榜銷售排行榜,成績相當亮眼。不過,Pilestedt 坦言這背後的開發過程其實比外界想像得更加混亂,甚至比前作還要艱辛。最諷刺的是,團隊原本的目標就是「避免過度複雜的開發循環」,預計 4 年內完成,結果卻整整花了近 8 年才將作品推出。 回顧這段過程,Pilestedt 直言,最大的失誤就是跳過了前製階段(Pre-production)。當時團隊自信滿滿,認為方向已經確立,便決定直接投入正式製作,結果反而在後續過程中付出了慘痛的代價,浪費了大量時間與資金。 「我們直接跳過了前製,這是個極大的錯誤。」Pilestedt 在台上誠懇提醒所有開發者:「在投入數百萬美元之前,請務必先做好功課。」 不過他也補充強調,遊戲開發不能因此就變得過度保守。真正的挑戰在於找到承擔風險與保持方向感之間的平衡。有趣的是,Pilestedt 也在座談會上回顧了《絕地戰兵 2》發售初期那場「被成功壓垮」的慘烈經驗。由於遊戲一推出便爆紅,大量玩家蜂擁而至,導致伺服器瞬間不堪負荷,連線問題接連爆發。 「真的就像野火一樣蔓延開來,每個人都在拉朋友來玩這款遊戲,結果我們反而被自己的成功給壓垮了。」 當時情況之混亂,甚至讓身為 CEO 的他親自發了一則推文,勸退玩家:「如果你最近手頭有點緊,不如先等等再買《絕地戰兵 2》。我們確實做出了一款好遊戲,但等到伺服器能承載更多人時再來玩也不遲。」 「當然,身為 CEO,我當然希望遊戲能賣更多,但如果你花光最後的錢,結果只是卡在排隊畫面裡,那我真的會因此心碎。」 身為 CEO 的 Pilestedt 此言一出,立刻贏得了大量玩家的好感,甚至被不少人稱讚是「業界罕見的良心發言」。但與此同時,這則推文也迅速引起媒體關注,紛紛跟進報導。 談到當時的反應,Pilestedt 苦笑著回憶:「推文發出去不到五分鐘,我就接到了 PlayStation 那邊的『某友善人士』電話,開口就來問我『你他X的是不是嗑了什麼?』(What [...]
2025年3月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS為了民主!《絕地戰兵2》全球玩家總擊殺 2800 億名敵人,其中有 3850 萬是隊友!?還互相擁抱了 2 億 7500 萬次…
《絕地戰兵 2》開發商 Arrowhead Studios 本週公開最新一波全球玩家數據,展示超級地球守護者們迄今為止的驚人戰績。 「各位《Helldivers》士兵,這些數字看起來如何?💪 在銀河戰爭中,你們以無情火力碾碎暴政,將秩序民主的光輝散播至星際!你們對使命的堅定奉獻堪稱傳奇。繼續剿滅威脅,讓子彈狂舞,一起讓敵人見識地獄的怒火!」 根據統計,全球玩家共被蟲族擊殺次數則高達 15 億次,遭到機器人擊殺 12 億次,被最新加入的光能者們擊殺的次數更達到可怕的 830 億次。友軍誤傷造成的陣亡次數也不容小覷,累計達 3850 萬次,其中超過十分之一(約 490 萬人)倒在隊友的地雷發射器下,展現民主火力的無差別威力! 自遊戲上市至今年 1 月 31 日期間,全球玩家共為民主擊殺了 2800 億名敵人,約為地球總人口的 35 倍,可謂是超級地球最致命的守護者(敬禮!)。 在戰術應用方面,統計顯示玩家們已執行了有 10 億次使用 500KG 大轟炸,並部署了 37 億次飛鷹戰機掃射,讓敵人感受到來自民主的火力! 全球《絕地戰兵 2》玩家自上市至 1 月 31 日期間,一共擁抱彼此 2 億 7500 萬次。看來在追求民主的槍林彈雨之中,戰兵們依然不忘散播溫暖情誼,讓戰場上也能感受到一絲溫馨氣息!
2025年3月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION為了挽救人氣,免步《星鳴特攻》後塵,索尼向絕地戰兵們發布《絕地戰兵2》調查問卷
索尼互動娛樂(SIE)最近匆忙結束了旗下第一方英雄射擊服務型遊戲《星鳴特攻》(Concord),成為史上最快結束運營的在線服務型遊戲無疑是最近的熱門話題之一。儘管旗下另一款成功的實時服務遊戲《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)是索尼今年最成功的服務型遊戲之一,但目前遊戲正面臨玩家數量持續下滑的困境。為了挽回人氣,避免步《星鳴特攻》的後塵,索尼罕見地向玩家徵求意見,並同時宣布了箭頭遊戲工作室(Arrowhead Game Studios)的 60日更新計畫,為遊戲未來發展帶來新希望。近日,箭頭遊戲工作室的官方人員在 Reddit 的《絕地戰兵 2》論壇中向玩家發布了一項問卷調查。這份問卷由索尼 PlayStation 主持,內容簡單直接,詢問玩家在遊玩時感到愉快的情況以及使他們感到不滿的因素,試圖了解玩家對遊戲的感受。Please share your feedback about Helldivers 2 in this survey! byu/ArrowheadGS inHelldivers顯然,這次問卷調查是為了解決《絕地戰兵 2》近期人氣低迷的問題。儘管遊戲在 Steam 上整體評價依然偏向好評,但最近有 7,000 則評價顯示褒貶不一的趨勢,主要集中在遊戲 8月「自由升級」更新削弱武器的影響上。該改版針對火焰噴射器機制的削弱,無疑成為多數玩家耐心的最後一根稻草。該問卷最初由開發商 Arrowhead 在 Reddit 論壇上分享。社區經理 Baskinator 表示:「這項調查由 PlayStation 研究團隊進行,當回覆數量達到預期後,我們將刪除此鏈接。」隨著問卷迅速收集到足夠的回覆,目前該調查顯然已經結束,而這也意味著 PlayStation 和 Arrowhead 已經獲得了大量玩家反饋。 問卷僅包含三個問題,第一個問題要求玩家給遊戲玩法打分:1 分代表「不好」,2 分代表「一般」,而 3 到 5 分則全部偏向正面。這讓不少玩家感到問卷設計意在引導積極反饋,無法真正反映遊戲目前的問題。 另外兩個開放問題讓玩家列出對《絕地戰兵2》喜歡和不喜歡的點。不過,這種簡短而統計偏頗的調查讓玩家質疑其效果,認為 PlayStation 在問卷內沒有設計足夠的選項來讓玩家表達真正的不滿,可能是在試圖掩蓋 Arrowhead 對遊戲過度削弱導致的玩家流失問題。玩家懷疑,索尼選擇在《星鳴特攻》失敗後的這個時間點進行問卷調查,目的是避免《絕地戰兵2》重蹈覆轍。《絕地戰兵 2》在近期的玩家流失問題已經引起了廣泛的關注,特別是在多次更新削弱玩家武器的情況下,玩家的不滿情緒愈發高漲。許多玩家在 Steam 評論區已經表達了對箭頭工作室頻繁削弱遊戲武器的強烈不滿,因為這使得遊戲體驗變得更加乏味。 [...]
2024年9月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《絕地戰兵2》再次削弱熱門武器再遭負評轟炸,戰兵們發起了「叛變」行動:「讓超級地球燒起來吧!」
雖然《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)沒有傳統的劇情戰役,但圍繞著玩家社群與超級地球總部之間的關係發展顯然比遊戲中典型的故事模式更具戲劇性。在最新的《絕地戰兵 2》「自由升級」版本(Patch 01.001.002)改動中,由於開發團隊——箭頭工作室(Arrowhead Game Studios)再一次削弱熱門武器「火焰噴射器」的威力,同時加入了許多玩家認為無用的「反坦克地雷」,引發了社群的廣泛爭議。除了引入大量戰兵負評轟炸之外,現在一些海外玩家正在發起「叛變」,試圖通過讓敵方機械勢力攻陷超級地球來表達他們對箭頭工作室的抗議。更新上線後,玩家們迅速湧入《絕地戰兵 2》的 Steam 頁面,通過「負評轟炸」來表達他們的不滿,情況與幾個月前 PSN 帳戶綁定爭議時如出一轍。目前,該遊戲在 Steam 上的近期評價已經再次跌至 47%,過去 30天內就有約一萬用戶負評轟炸,整體評價呈現「褒貶不一」。在遊戲最近諸多負評中幾乎全都在批評遊戲平衡問題,值得一提的是,其中有位海外玩家在負評中寫道:「他們乾脆把遊戲改名叫《削弱戰兵2》(Nerfdivers 2)算了。上市時那麼好玩,但每次平衡更新都讓遊戲變得更糟。」其實,在超級地球最新的主要指令中要求絕地戰兵們同時應對多條戰線的情況下,目前仍然能看到各個星區還處於解放戰役的狀態中,這顯示出遊戲的在線人數已經遠不及上半年巔峰時期,因此難以跟上各個區域的戰爭進度。而在這樣的情況下,超級地球官方再次掀起的削弱風波無疑是雪上加霜,這直接導致了海外社區中一群玩家發起了「叛變」。沒錯,最近在海外討論區有玩家發起了一場抗議活動,他們借用了《戰錘 40K》中的「荷魯斯之亂」叛變情節,表達對超級地球司令部的失望,並計劃讓機器人勢力攻入超級地球所在的太陽系,以此抗議開發團隊的決策。 「讓機器人進攻吧,讓超級地球然燒起來吧!」Let the Bots advance. Let the Super Earth burn. byu/Akifumi121 inHelldivers雖然承認《絕地戰兵2》剛上市時充滿樂趣,也有部分玩家認為火焰改動不影響其他武器好玩的樂趣,但事實上官方已經不止一次把許多玩家認為是遊戲主流 Meta 的武器和裝備削弱導致大部分玩家認為官方嚴重影響了遊玩體驗。不滿玩家的聲浪已達到一定程度的影響力,除了在 Steam 有多數負評湧入外,不少玩家也在《絕地戰兵2》的 Reddit 討論版以及官方 Discord 頻道上呼籲社群持續向 Arrowhead 喊話,希望他們能重新調整平衡。隨後,Arrowhead 新任執行長 Shams Jorjani 在官方 Discord 頻道回應玩家表示,有時候「長時間的開發周期」可能會給團隊帶來問題,「你們看到的是幾週或幾個月開發工作的結果」,而「一些變更需要一段時間才會顯現出來。」Shams 後續文字強調:「我們希望每次的更新都是朝著正確方向邁出的一步,並希望持續改進。我不認為我們感到這次更新達到了這一點,所以我們需要做得更好。但很顯然,我光說這些還不夠。行動才是關鍵。」 當然,多數戰兵對於 Shams 的說法已經不再買帳,許多玩家也批評新任執行長 Shams 在 Discord [...]
2024年8月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《絕地戰兵2》Steam 評價反彈回升,官方有意製作「浪子回頭披風」紀念負評風波
由箭頭工作室(Arrowhead Game Studios)開發,Playstation 發行的第三人稱合作射擊遊戲《絕地戰兵2》(Helldiver 2)在歷經連續4天的評價“民主式”轟炸後,隨著 Sony 大發慈悲正式宣布取消 Steam 玩家強制綁定 PSN 帳號的決定後,遊戲的 Steam 評價也已止跌回升。這場 2024 年暫時規模最浩大的社群事件終於以“民主自由的勝利”結束,為銘記這次的風波事件,箭頭工作室也悄悄地準備在遊戲中以 Steam 極具戲劇性的評價線條圖表做出一件紀念玩家勝利的「浪子回頭」披風。就在昨(7)日索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)官宣不再執行《絕地戰兵 2》Steam 平台強制綁定 PSN 帳號的決定後,遊戲的評價也顯著地迅速回升。先前鬧風波的四天間遊戲在 Steam 平台上的明顯的紅色直線負評與之先前獲得的許多藍色直線好評的對比非常戲劇性,成為箭頭工作室的評價傷疤。而隨著風波圓滿結束,遊戲評價又再次回升,呈現出了四條向下紅線與一條向上藍線的戲劇性現象,而這組合起來的評價圖表圖案更是讓向來與玩家社群頻繁互動的箭頭工作室執行長 Johan Pilestedt 藉機創意,事件結束不久後,反應相當迅速地在 X(Twitter)平台上將這四道明顯的負評紀錄當成披風設計,分享了相關樣式的披風設計引起許多玩家廣大迴響。 因此,在 Pilestedt 公開了消息沒多久,海外社群玩家們早已興奮地發揮各自創意,將四道紅線一道藍線評價圖表視為一個勝利的象徵改成各種二創圖迷因,象徵玩家社群這一次對抗 Sony 官方的勝利。不得不說,該評價圖案確實會讓人直覺地聯想到與《絕地戰兵2》中戰兵們出發任務時乘搭的地獄莢艙,甚至與《絕地戰兵2》logo 互相結合毫無違和感,認真佩服玩家們的想像力啊。Commence Operation Cleanup byu/impromptune inHelldiversCongratulations Review Raiders! Don’t forget to tidy up those reviews if you are [...]
2024年5月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION《絕地戰兵2》Steam 遭26萬壓倒性負評轟炸,Playstation:好啦不強制啦!
一則 PSN 強制帳號綁定公告,就讓《絕地戰兵2》(HELLDIVERS 2) 跌落神壇,從 Steam 最受歡迎的人氣遊戲在周末後成為負評最多的遊戲。這事件引來大量玩家到遊戲 Steam 商店頁面進行負評抗議轟炸,導致遊戲評價僅在幾天時間從極度好評一路跌落褒貶不一再到現在的壓倒性負評。許多玩家都在敲碗要求 Sony 撤回強制綁定 PSN 的政策,而《絕地戰兵2》製作組——箭頭工作室(Arrowhead Game Studios)執行長 Johan Pilestedt 則是再次發聲將為玩家社群向 Sony 討論解決方案,一切似乎都在等待 Sony 官方回應。而在今天(5月6日),在玩家與製作組以及 Sony 抗爭了約4天後,Sony PlayStation 官方終於宣布撤回政策。 PlayStation 官方透過 X 平台表示他們已收到玩家們對上週宣布的「Steam 玩家強制綁定 PSN 帳號」政策的反饋,並宣布了無論是新玩家還是已購買遊戲的玩家,該政策將被撤回,不會實施。 他們補充道:「我們仍在評估哪些內容最適合 PC 玩家,你們的反饋對我們非常重要。再次感謝大家一直以來對《絕地戰兵2》的支持,我們將隨時向大家公佈未來更新計劃的最新資訊。」這裡給不懂該事件來龍去脈的玩家們科普一下,作為 PS5 獨佔遊戲,由索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)旗下第二方工作室——箭頭工作室所開發的《絕地戰兵2》宣布將在5月6日起強制 Steam 玩家將 Steam 帳號連接到 PlayStation Network (PSN)帳號才能遊玩本作,而對於在5月6日前已經購買並正在遊玩本作的 Steam 玩家則會在5月30日起收到強制登入的提示,且必須在6月4日前將 Steam 帳號連接到 [...]
2024年5月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION《絕地戰兵2》Steam 玩家被強制下周起至6/4前必須綁定 PSN 帳號,引發了戰兵們強烈抗議
索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)以及《絕地戰兵2》官方於昨日(5月3日)在 Steam 以及 X 平台上發布了一則公告,表示基於保護玩家與安全保障考量, 5月6日起 Steam 版《絕地戰兵2》的玩家都必須強制連結到 PlayStation Network(簡稱 PSN)賬號,該公告正引發了戰兵們的強烈抗議。 透過 Steam 版本遊玩《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)的玩家或許有過印象,在最初登入遊戲時會有連結 PlayStation Network 帳號的通知,雖然玩家當時可以忽略並跳過該步驟,不過寬限期即將結束,之後玩家都必須登入 PSN 帳號了。 根據該公告中表示 Sony 官方最初由於《絕地戰兵2》上線時的「技術問題」,允許將 Steam 帳戶連結到 PSN 賬號的要求暫時是可以忽略跳過的,但現在“寬限期”即將到期,顯然 Arrowhead 工作室與索尼已經解決了這個技術問題。也就是說在5月6日起,Steam 上所有的絕地戰兵都得強制連結到 PSN 帳戶,而原本 Steam 現有玩家則是在 5 月 30 日起收到強制登入的提示,且最終必須要在6月4日之前連結 Steam 和 PlayStation Network 帳戶。這則通告顯然讓 Steam 上遊玩《絕地戰兵2》但沒有註冊過 PSN 帳號的玩家們感到非常不安,引發了大量 Steam [...]
2024年5月4日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS1分鐘額外休息時間完畢!《絕地戰兵2》機器人派系大規模強勢回歸,入侵即佔領生化斯坦,難道生化人是幕後主使?
各位絕地戰兵們注意,來自超級地球發放給各位的1分鐘額外休息時間已經結束,並且還帶來了最新情,其中包括了好消息和壞消息。壞消息是,《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)中的機器人(Automatons)派系雖然經過根除,但這只是第一波,他們並還沒有完全被消滅(預料之中了吧)。而好消息是,喜歡對抗機器人的戰兵們又有全新設計的任務可以玩了!昨天凌晨,《絕地戰兵2》的玩家社群與“超級地球總部”,遊戲的開發組 Arrowhead Game Studios 工作室慶祝機器人從戰銀河戰爭中完全消失的喜訊,總部還特利發放給各位1分鐘的額外休息時間呢,而且還一度讓戰兵們在這銀河戰爭中只剩蟲族(Terminids)可殲滅。但令人意外的是,36 小時後,機器人大軍突然強勢回歸,大量出現並且竟然已經佔領了北部的瓦爾迪斯(Valdis)星域。現在,機器人派系大軍正再次對拉卡伊(Lacaille)星域以及九頭蛇(Hydra)星域發起了進攻,再次挑戰超級地球的絕地戰兵們。在這一波攻勢中,遊戲更新新增了一個名為「撤離高價值物資」的全新任務,其中玩法與塔防防衛戰的玩法相似。 在這個小型地圖上,戰兵的目標是持續防守擁有 2 道大閘門的火箭發射基地。與平時的防衛任務不同的是,這次並不是直接把玩家投入戰場與機器人正面交鋒,而是機器人將不斷從外圍空投到基地周圍,戰兵需要在設備內對設備外的機器人盡量投放火力,利用開關大閘門的優勢阻擋進攻,同時保持發電機的運作,以便火箭升空撤離重要物資。不得不說這任務玩起來體驗很好,與平時直接把玩家與機器人正面交鋒的防衛任務不一樣,這裡戰兵們有喘息的機會,也終於能夠依靠一直以來沒什麼機會發揮的砲台武器了。至於你問我為何機器人攻勢不直接從發電機上方進行空投呢?超級地球並未做出解釋,你只管開槍就好,不容你懷疑超級地球。這次的更新似乎為近幾個月來傳出遊戲會增加新的增敵方勢力的情報提供了更加明朗的確定。 根據超級地球電視廣播公告,超級地球聲稱這次強勢回歸的機器人軍隊才是機器人真正的主力。而從戰艦內與維護技師的談話中得知,這次機器人入侵可能與前作《絕地戰兵》的其中一方敵對陣營——生化人(Cyborg)有關,甚至維護技師還大膽推測生化人才是機器人入侵的幕後主使。 在前作的故事結局,人類擊敗了生化人,而根據第二代 NPC 的透露,生化人後來成為超級地球人類的礦工奴隸。而現在的機器人陣營則是生化人的後裔,以完全機械化的身體,更強力的火力,繼續對抗超級地球,並且試圖解放大量生化人奴隸生存的生化斯坦(Cyberstan)星球。這場戰役無疑將《絕地戰兵 2》重新引回機器人/生化人與超級地球之間的起源,同時為遊戲未來的更新中新增陣營的背景故事做好了鋪陳。 至於這次更新中是否對遊戲的結局走向有了個走勢,超級地球總部 Arrowhead 工作室還藏了什麼驚喜,等待絕地戰兵們的又會是什麼樣的陰謀呢?還是別想那麼多了吧,絕地戰兵,拿起你的武器,出發去討伐強勢回歸的機器人派系吧!
2024年4月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《絕地戰兵2》機器人派系成功(暫時)被根除!超級地球總部:戰兵們有1分鐘額外休息時間!
在《絕地戰兵2》(Helldivers 2)的世界裡,鮮少會有什麼好消息,因為針對我方的超級地球(Super Earth)與蟲族(Terminids)以及機器人(Automatons)敵方派系的銀河戰爭看似永無止境。但是,今天的超級地球終於有了針對這場戰爭的一個天大好消息:在經歷了一整個週末的激戰,全球各地的《絕地戰兵 2》玩家終於成功將機器人敵方派系成功逐出了超級地球!銀河再次自由了,而且所有的絕地戰兵都收到了來自超級地球總部特許下來的一份特別待遇——一分鐘的休息時間(包括閱讀這份特許公告的時間),恭喜超級地球的同志們,你們值得擁有!《絕地戰兵 2》的玩家最近在“超級地球總部”發布最新的戰役行動主要指令「迅速拆解行動」(Operation Swift Disassembly)中徹底消滅了《絕地戰兵 2》遊戲中的機器人敵方勢力,並且成功解放了 Maia、Durgen 和 Tibit 等被機器人派系入侵的星球,民主萬歲!但是這場激戰對玩家來說真的是得來不易。就在總部的主要指令快結束,絕地戰兵們快要成功之際,這群火力超猛的機器也帶來了相當頑強的抵抗,派出全新的行動式大規模破壞武器,而絕地戰兵也因為重型機槍的加入而大幅提升了行動中的火力。就在 Durgen 星球中的最後一個機器人倒下後,玩家們徹底終結了機械軍團的威脅。超級地球總部,哦不,遊戲開發商 Arrowhead Game Studios 就在昨日(4月8日)在官方 X 平台po文祝賀道:“絕地戰兵們,你們辦到了!迅速拆解行動大成功!機器人已被根除,蟲蟲也已受到控制,銀河系再次安全了。” “今天,超級地球的公民們慶祝了自動機器人的完全根除。 此外,為了表彰他們的勇氣,每位絕地戰兵都獲得了額外的一分鐘休息。【註:一分鐘包括閱讀此消息的時間。目前正在執行任務的地獄潛兵不符合資格。】” 這…還真是符合超級地球總部的作風呢!絕地戰兵們應該要感恩!民主萬歲! 這當然只是《絕地戰兵2》這一個有著虛構戰爭模擬的遊戲中玩家共同付出努力的最好的成果。作為一個在《絕地戰兵2》投入了不少時間的玩家,即使是這一分鐘的時間,也非常非常難得,且應該珍惜,因為這場銀河大戰爭變化的風速可以來得非常迅猛。初代《絕地戰兵》就採用了一種永無止境的循環戰役設定,人類方可能在戰爭中取得勝利或是失敗。即使在成功後,接下來數個月的時間都會不斷循環,直到開發團隊為玩家們帶來新的敵人派系更新。就在這場戰役告一段落後,絕地戰兵接下來的任務將會是設立「蟲族農場」,讓絕地戰兵的老朋友們——蟲蟲們可以在超級地球設立的安全範圍內進行繁殖,以便進行收割器官的作業(根據《絕地戰兵 2》遊戲的設定,這些巨蟲的器官可以做成超光速飛行的燃料的)。以目前來說,只有超級地球總部 Arrowhead 團隊知道遊戲接下來的走向了,但考慮到新的「民主式引爆」戰爭債券將於兩天后正式開通,玩家接下來勢必將會面對更加豐富的敵人與戰役。
2024年4月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS為了民主,我們需要更多的爆炸!《絕地戰兵2》將於4月11日推出新的「民主式引爆」戰爭債券
《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)預計在4月中旬推出新一波“爆炸式”的戰爭債券——「民主式引爆」。這次的戰爭債券將包含新的武器、裝甲、披風、表情動作以及強化套件,帶給玩家全新的“爆炸式”遊戲體驗。「民主式引爆」顧名思義,這次超級地球帶來的戰爭債券主打爆炸性傷害。其中包含了 BR-14 審判者步槍、R-36 噴發者步槍、CB-9 猛爆十字弓等主武器。除了審判者步槍屬於較為傳統的突擊步槍外,噴發者步槍和猛爆十字弓都擁有爆炸性的效果,讓戰場更加火爆刺激。次要武器則包括了 GP-31 榴彈手槍和 G-123 鋁熱手榴彈,這兩者似乎都能夠用來對抗重甲單位。而預告片中更是展示了榴彈手槍具有炸毀蟲巢的強大火力,將為玩家帶來更多策略和戰術上的選擇。除了武器配備外,這波戰爭債券還包含了「專業撤離駕駛員」強化套件。這個強化套件能夠縮短撤離運輸飛機抵達撤離信標所需的時間,讓戰士們能夠及時回到飛艦中享受難得的午休時間,等待下一次出發再為了自由而戰(順便一提,玩家社群中特別為總統之令所寫的內容開起玩笑,原來我們超級地球的絕地戰兵還有“午休時間”這一奢侈的活動呢?!)!「民主式引爆」戰爭債券將於4月11日在《絕地戰兵2》驅逐艦的「採購」頁面上架,玩家可以使用超級點數進行購買。
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