《絕地戰兵2》CEO 接下社群發起的一千美元挑戰,親自嘗試通關超級地球發布的最高難度任務!
一名《絕地戰兵2》玩家近日向開發團隊拋出一項價值 1,000 美元的挑戰:希望 Arrowhead Game Studios 的開發者能親自遊玩並通關遊戲的最高難度關卡。而目前看來,這項挑戰真的被工作室的 CEO 接下了?!
一名《絕地戰兵2》玩家近日向開發團隊拋出一項價值 1,000 美元的挑戰:希望 Arrowhead Game Studios 的開發者能親自遊玩並通關遊戲的最高難度關卡。而目前看來,這項挑戰真的被工作室的 CEO 接下了?!

這個挑戰最初由 Reddit 使用者 Key_Complex_150 發起。他表示,如果看到四名 Arrowhead Game Studios 開發者成功在難度10 完成 Oshaune 星球任務,就願意「捐出 1,000 美元給 Arrowhead 指定的慈善機構」。要知道 Oshaune 星球上的任務被許多玩家視為遊戲中最危險的戰場之一,而難度10 則是《絕地戰兵2》目前的最高難度。
這名玩家的用意其實也很直接,就是希望開發者能親自示範「到底應該怎麼打」,同時也順便證明遊戲的平衡設計是否合理。貼文很快在社群中引發熱議,甚至還有其他玩家表示願意 再追加 1,000 美元 一同捐款,讓整個挑戰變得更加熱鬧。

而根據外媒 GamesRadar 報導,Arrowhead CEO Shams Jorjani 似乎已經正式接受這項挑戰,並且在官方 Discord 中持續更新自己的進度。在《絕地戰兵2》Reddit 社群分享的截圖中,可以看到 Jorjani 在開始挑戰前還先向玩家詢問:「幫我確認一下我現在被分配到的裝備配置是什麼。」隨後便直接開始嘗試任務。
不過他也提到,由於原本挑戰指定的 Oshaune 當時並未開放,因此他先前往另一個同樣危險的戰場 Nivel 43 嘗試。之後他更新戰況表示,自己已成功完成難度7 任務,並準備繼續往難度8 挑戰。

根據更多被社群發現的聊天紀錄顯示,Jorjani 最終確實成功進入 Oshaune。然而很快他就體會到這顆星球的殘酷程度,甚至在聊天室中忍不住抱怨那些「Rupture Strain 混蛋!」,同時也吐槽 FAF-14 Spear 武器的冷卻時間實在太長。
目前仍不確定 Shams Jorjani 是否真的能完成這項難度10 挑戰,並成功為慈善機構贏得這筆 1,000 美元捐款。但對許多玩家來說,看到工作室 CEO 願意親自下場參與社群挑戰,本身就已經相當難得。
有玩家就留言表示:「光是 Shams 真的會玩這款遊戲,就已經很棒了,也讓我對解放自由更有信心!」

說實話,像 Shams 這樣願意親自參與社群活動、甚至直接進遊戲跟玩家一起玩的開發者,其實真的不多見。這種距離感很近的互動方式,也難怪會讓《絕地戰兵2》的社群氣氛一直維持得這麼熱鬧。