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ALL CNGAMING NEWS劍星:血雨Shift Up《劍星:血雨》金亨泰受訪解釋了 Evie 為何看起來稚嫩,表示這是他刻意的設計選擇
自從 Shift Up 在上星期的 Summer Game Fest 2026 夏季遊戲節發表會上正式公開了《劍星》系列新作《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)後,全新女性主角 Evie 很快就成為玩家社群熱烈討論的焦點。而且其中之一的討論點並非全新的戰鬥系統或劇情設定,而是她與前作主角 Eve 截然不同的外型風格。相較於前作《劍星》女主伊芙(Eve)成熟、高挑且充滿模特兒氣質的形象,Evie 顯得更加年輕、嬌小,整體給人的感覺也更為青澀。這樣的改變讓不少玩家好奇,Shift Up 是否有意調整系列女主的塑造方向。而近日,Shift Up 創辦人兼總監金亨泰也親自出面說明了這項設計背後的原因。
2026年6月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSShift Up 金亨泰致歉向 PS5《劍星》玩家致歉:無法加價購得《妮姬》「紅蓮:賽車服」造型
Shift Up 旗下主機動作遊戲《劍星》與自家知名手遊《勝利女神:妮姬》近期展開聯動合作,推出包含雙方內容的跨作造型。然而,就在《劍星》完全版發售前夕,卻爆出 PS5 玩家無法透過加價升級獲得聯動造型「紅蓮:賽車服」的爭議,製作人金亨泰也在 6 月 11 日公開向 PS5 玩家致歉。 《劍星》PC/PS5 完全版將在 6 月 12 日發售,售價新台幣 2,090 元包含遊戲本體、兩款 DLC、額外服裝,以及一組可於《妮姬》中兌換的「紅蓮:賽車服」造型碼。對於未曾接觸《妮姬》的玩家來說,該造型只是額外遊戲贈品;但對於《妮姬》的玩家而言,這組造型在原遊戲中保底售價為新台幣 1,980 元,等於是「多花 110 元買造型,順便得到一款動作遊戲」,聯動策略相當吸引人。然而,不少同時擁有《劍星》與《妮姬》帳號的老玩家卻並不買單。Shift Up 官方曾表示會盡量讓 PC 與 PS5 玩家享有相同待遇,不少 PS5 玩家因此期待能以加價升級的方式獲取造型碼,無須重買遊戲本體。 但今日製作人金亨泰公開表示:「由於《劍星》與《妮姬》在平台與商業模式上差異過大,確實無法提供加購升級方案給 PS5 玩家,這是我個人的判斷失誤,在此致上誠摯歉意。」 換句話說,目前 PS5 玩家若想獲得「紅蓮:賽車服」造型,唯一方式就是重新購買完全版套組,並無加購獲取途徑。
2025年6月11日查看更多 →
ALL CNPLAYSTATIONREVIEWS【完整遊戲評測】《劍星》—— 本世代最香換裝娃娃動作遊戲,以最優美的姿態拯救人類世界,拯救遊戲世界!
相信大家當初之所以會關註《劍星》的原因無疑都和小編我一樣——只因它有一位「澀氣度爆表」的女主角色!不,我們絕對不是膚淺!要知道,無時無刻都在散發雌性荷爾蒙的超香女性角色絕對是遊戲製作人——金亨泰 製作的遊戲的一大亮點。由他經手的每個角色都散發著獨特的視覺魅力,既不失真實感,又恰到好處地展現了誇張的藝術效果,尤其是女角色(不如說只有女角色?)。曾經參與製作《劍靈》(Blade & Soul)與《勝利女神:妮姬》(Goddess of Victory: Nikke)等「輕度」紳士遊戲的他,這次也將他獨特的角色美學理念融入到了《劍星》里,所以即便在這次的世界末日廢土設定中,你依然可以見到如此熟悉的「油腻師姐」,無時無刻散發著香味的女角色。 作為一個退坑已久的《劍靈》玩家,我多少是對金亨泰有一些意見的,「夠養眼但不夠好玩」幾乎是我當時對於金亨泰遊戲的唯一標簽。也正因如此,無論是號稱福利超群的手遊《命運之子》(Destiny Child),還是這兩年話題火熱的手遊《勝利女神:妮姬》,我都是淺嘗輒止的,而至於由金亨泰帶領的團隊 SHIFT UP 宣佈要做他們的第一款 3A 主機遊戲——《Project Eve》時,我更是不抱有一絲期待。隨著《Project Eve》的消息逐漸演變成了《劍星》,看著宣傳圖上那位香氣是那麼熟悉的「油膩師姐」,這種早已被各大氪金網遊用爛了的畫風,對我的吸引力也不如往日了。而《劍星》的試玩版也並沒有讓我改變想法,不如說更是印證了我的猜想,即使它在動作性上展現出了一些看似有深度的東西,但摸不清遊戲的類型(純動作遊戲?類混遊戲?),奇怪的手感以及手感遲鈍的感覺讓我不能盡興。「畢竟一款打著 3A 遊戲名號的高價遊戲只有色色那肯定是不行的啊」,這是我當時對本作的偏見,對我個人身為一位紳士而言,香氣應該只是作為遊戲性服務的其中一個要素,我能在充分感受玩法樂趣的同時又能盡情享受視覺盛宴,那才是真正「香」到位了。 預想著這次的評測流程應該會是單純想要看伊芙身材為主要玩點草草結束的,然而當我終於深度遊玩了約 100小時的《劍星》後,反倒是感受到了今年內讓我最意外的遊戲體驗。在正式玩到《劍星》前我認為這是一款圖有外表,內在卻不怎麼樣的韓國 3A 動作遊戲,但其實《劍星》內在外在都非常地飽滿。你能想像一款單機遊戲竟然為了能夠同時滿足所有紳士玩家們的眼福而喪心病狂地納入了超過 70套外觀衣裝,同時遊戲還能保持動作遊戲應該有的那水準之上的順暢爽快感嗎?《劍星》讓我對金亨泰以及 SHIFT UP 有了很高的期待,至少他們在這本作所展現出想做好一款遊戲的熱情這一點,玩過的玩家是必須得認可的。 總而言之,《劍星》十分明白自己的優勢所在,散發著香氣的同時也做出了與其同類動作遊戲中不相上下的順暢爽快感,力求讓每個玩家都能在遊戲的途中玩得養眼、舒心、且順暢又爽快(怎麼越形容越覺得不對勁?)。《劍星》可以說是動作、科技與時尚相融合的最好體現,小編我幾乎是一口氣遊玩停不下來的程度,幾乎都快白金了,要不是需要遊玩二周目的關係,說不定我還會收納了白金杯再來寫這篇評測呢。※本次評測是以 Sony Playstation 提供的 PS5 遊戲版本爲主 遊戲名稱 :《劍星》(Stellar Blade) 開發團隊 :SHIFT UP Corporation 發行商 :Sony Interactive Entertainment 發行平臺 :Playstation 5 遊戲類型:類魂,動作遊戲《劍星》就是以「伊芙」這位換裝娃娃為遊戲的核心驅動力簡單來說,《劍星》的遊戲體驗主要來源於兩大方面。一方面,是本作女主角——伊芙(Eve)身上散發出那強烈養眼的雌性荷爾蒙;另一方面,是動作系統和 QTE 演出在恰當配比下所形成的動作性感官沖擊。最重要的是,我個人認為《劍星》做的最出色的,是這遊戲整體人物設計包括動作都展現了前所未有的美感,可說是讓玩家眼福飽滿又感到順暢爽快的動作體驗。而剛剛提到的兩點都充分利用了遊戲出色的動作設計,無論是角色充滿美感的動作,或是戰鬥時的順暢爽快動作,遊戲整體的美學體驗得到了有效的傳達。盡管這種說法帶有些許調侃,但能同時在這兩方面表現出色的遊戲實在不多,而能在這兩方面都達到《劍星》這種水準的,更是少之又少。首先來聊一聊關於伊芙散發出來的雌性魅力這一點。作為一位性感代表的遊戲女角色,伊芙很好地保留了應有的雌性魅力(至少我認為),她的每一個舉動都充滿了性感與優雅。先不談顏值,伊芙的動作設計無疑是優先考慮美感的,甚至可以與隔壁的 2B 小姐姐和貝優妮塔媲美。製作組讓伊芙可以與遊戲場景中的各種懸崖處或是阻礙物互動翻越,而且這些翻越動作還設計得十分花哨,遊戲還提供了大量的梯子和繩子供伊芙互動,顯然製作組有意為了展現伊芙肢體動作體態的美感吧!每當伊芙與障礙物、梯子或繩子互動時,總讓人忍不住多看幾眼(嘿嘿 boy),小編我已經記不清在遊玩過程中,有多少次因為被伊芙的動作美感所吸引,想要反復欣賞而反復地讓伊芙奔跑、攀爬、跳躍等等了。我只想說,在遊戲中伊芙的每一個動作,包括翻越跑酷、奔跑、跳躍、攀爬與戰鬥,全都不僅體現了她的性感優美的體態魅力,還增加了遊戲的視覺享受和體驗樂趣。當然,我能理解這對於不怎麼會欣賞這方面的玩家來說可能會覺得伊芙在遊戲中作出太多多餘的交互動作了,感覺很生硬。這是因為包括伊芙的翻越、步行、攀爬、跳躍一類的常用動作,普遍都會在生效前和生效後,做出一個只具觀賞性的特定優美姿態,這使得人物在移動和交互時,始終都存在不同程度的延遲或者頓挫。 對了,剛剛小編我有提到本作喪心病狂地納入了 70多件外觀服裝對吧?是的,在《劍星》中,僅伊芙的定製服裝就多達 40多件,包括所有換色換皮的服裝亞種的話總數多達 [...]
2024年6月10日查看更多 →