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Shift Up 金亨泰公開 AI 生成《劍星:血雨》伊薇專屬 MV 引發玩家熱議!

作者 安 drew1 分鐘閱讀
Shift Up 金亨泰公開 AI 生成《劍星:血雨》伊薇專屬 MV 引發玩家熱議!

Shift Up 近日透過一支原創音樂 MV,正式公開即將推出的續作《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)新主角伊薇(Evie)的全新形象,並將她塑造成一名準備出道的 K-pop 偶像。然而,這支宣傳影片大量採用 AI 生成視覺效果,公開後也迅速在玩家社群間掀起兩極討論。

Shift Up 近日透過一支原創音樂 MV,正式公開即將推出的續作《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)新主角伊薇(Evie)的全新形象,並將她塑造成一名準備出道的 K-pop 偶像。然而,這支宣傳影片大量採用 AI 生成視覺效果,公開後也迅速在玩家社群間掀起兩極討論。

這支音樂 MV 名為〈Wanna be in LOVE〉feat. EVIE,讓伊薇在遊戲正式推出前,率先以 K-pop 偶像身分登台演唱原創歌曲。Shift Up 執行長金亨泰(Kim Hyung Tae)也在 X 平台分享相關影片,隨即引來大量粉絲討論其中的製作方式。

在〈Wanna be in LOVE〉MV 中,伊薇置身於取材自中國重慶知名觀光景點「魁星樓」打造的城市場景中演唱,期間也穿插她在人群與街道間穿梭的畫面,疑似提前展示《劍星:血雨》中可能登場的新區域。到了影片尾聲甚至還能看到伊薇與金亨泰,以及多名身穿 Shift Up 工作制服的團隊成員互動,整體呈現方式宛如現實歌手拍攝 MV 後的幕後花絮,進一步強化她作為虛擬偶像的設定。

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不過,影片的 YouTube 資訊欄也清楚標示,內容是透過 AI 技術製作,部分聲音與視覺素材曾經人工智慧修改,甚至完全由人工智慧生成。影片公開後,多名玩家注意到部分臉部表情、肢體動作與動畫銜接不太自然,呈現出常見於 AI 生成影片的違和感。

部分粉絲對此表達失望,認為以《劍星》原本的美術品質與 Shift Up 的製作能力,團隊理應能夠製作一支完整手工動畫的音樂 MV,而不是依賴生成式 AI 完成宣傳素材。其中一名 X 使用者便表示:「這真的讓人感到遺憾,因為我知道你們明明完全有能力做出比這更好的作品。」

不過,也有玩家認為,即使影片的製作方式存在爭議,歌曲本身與伊薇的角色設計依然成功吸引目光。另一名玩家表示:「這是一支意料之外、但看起來很有趣的影片,而且歌曲也相當不錯。這支 MV 還讓我們提前看到了續作城鎮中的部分場景。」

相較於傳統的角色介紹預告片,Shift Up 這次選擇透過原創歌曲與風格化音樂 MV 介紹伊薇,整體形式更像是讓一名現實世界中的 K-pop 偶像正式出道。〈Wanna be in LOVE〉並未直接公開實際玩法或關鍵劇情,而是以舞台演出、服裝造型與日常片段,率先建立伊薇的角色風格與個性。

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影片中除了能看到她以偶像姿態登台演出,也穿插了多個疑似取自續作城鎮的場景,甚至還出現伊薇享用韓國人氣辣味料理速食麵「Buldak」的畫面。這些內容讓角色在正式進入遊戲故事前,便先以更生活化、娛樂化的方式與玩家見面。

從宣傳角度來看,這首原創歌曲也有助於在遊戲主線之外建立伊薇的個人特色。與其單純透過戰鬥畫面或劇情片段介紹新主角,Shift Up 顯然希望先讓玩家記住她的外形、聲線與偶像形象,再逐步揭露她在《劍星:血雨》中的真正定位。

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雖然這次的創意方向因 AI 技術引發不少爭議,但也確實成功讓伊薇的首次亮相獲得大量關注。無論玩家是支持這種新型態的宣傳方式,還是認為 AI 生成內容削弱了作品應有的質感,這支 MV 都已經達到製造話題與提升角色辨識度的效果。

伊薇以 K-pop 偶像形象登場,也讓《劍星:血雨》未來擁有更多不同於傳統遊戲預告片的宣傳可能。Shift Up 後續或許能透過更多歌曲、角色主題影片、社群媒體企劃與跨界娛樂內容,持續塑造伊薇的角色品牌,並同時吸引遊戲玩家與 K-pop 受眾。

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這場爭議也再次反映出,玩家對於生成式 AI 進入遊戲宣傳與創意製作領域的態度正變得越來越分歧。有人將其視為更有效率且新穎的創作工具,也有人認為,當 AI 被運用在角色演出與視覺內容時,反而會犧牲作品原本應有的細節與人味。

無論粉絲最終是否接受這種由 AI 輔助的呈現方式,《劍星:血雨》都已經成功在正式推出前製造大量討論。隨著伊薇的音樂 MV 率先公開,接下來玩家真正關心的,仍是這名新主角將如何融入遊戲故事,以及她能否在續作中展現足以接棒前作角色的魅力。

關於作者

安 drew

A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮

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