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ALL CNGAMING NEWS綺譚雙方正式翻臉!爭議不斷的《百劍討妖傳綺譚》台灣開發商 7Quark 與香港發行商 GSE 互相開告
上週台灣遊戲圈最大的爭議莫過於由台灣開發商 7Quark 製作、香港發行商 Game Source Entertainment(GSE)共同推出的和風 Roguelite 動作遊戲《百劍討妖傳綺譚》了。自上市以來即在華語圈引發多項爭議,隨著雙方昨(22)日各自發布聲明,內容出現明顯出入,引發社群高度關注。 今(23)日,爭議進一步升級,GSE 宣布已委託律師事務所對 7Quark 提起法律訴訟,而 7Quark 方面也同樣對 GSE 採取了法律途徑。以下小編整理了一下《百劍討妖傳綺譚》爭議過程以及開發組與發行商雙方角度的說辭:本次風波主要聚焦於兩大爭議點:其一,是遊戲於發售當日在 Steam 台灣區的原價設定為新台幣 880 元,明顯高於其他地區,引發台灣玩家不滿,社群短時間內爆發批評聲浪,最終價格在數小時內下修為 660 元;其二,則是一篇被廣泛認為是「對中國玩家道歉」的聲明。該聲明源於開發團隊早前在 Kickstarter 募資頁面中,將台灣與香港列為「國家」,導致遭到部分中國玩家批評為「辱華」。7Quark 隨後於 5 月 16 日下午發表道歉,稱該內容為新進人員文案疏忽所致。 由於《百劍討妖傳綺譚》曾獲得台灣政府補助,並具備 Kickstarter 群眾募資背景,相關爭議不僅牽涉商業決策,更延伸至政治敏感層面,使整起風波的輿論層次變得更加複雜且具爭議性。 昨(21)日,開發商 7Quark 與發行商 Game Source Entertainment(GSE)分別發布了最新聲明,試圖釐清《百劍討妖傳綺譚》上市後引發的爭議。然而雙方說法出現分歧,使事件進一步延燒。 在雙方的公開聲明中,皆承認遊戲售價為雙方協議後的共同決定。7Quark 表示,所有區域定價皆由雙方同意後輸入,彼此應共同承擔責任,並強調其台灣售價定位,是為了貼近家用機版本的標準。GSE 則指出,他們曾針對台灣區價格提出調整建議,但未獲採納。雙方均對未事先妥善評估各國價格差異可能引發的觀感問題致歉。至於 5 月 16 日針對 Kickstarter 募資頁面用詞所發布的道歉聲明,雙方說法出現明顯分歧。GSE 表示該聲明內容由 7Quark 自行擬定與發佈,GSE 並未參與內容撰寫。然而,7Quark 則聲稱該道歉為在 GSE 強烈要求與壓力下發佈,甚至包含虛構內容,例如「新進員工遭解僱」,純屬 GSE [...]
2025年5月22日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《百劍討妖傳綺譚》—— 三重風格鮮明,爽快上癮卻重複疲勞的動作 Roguelite 討妖之旅
在競爭激烈的動作 Roguelite 類型市場中,《百劍討妖傳綺譚》(Yasha: Legends of the Demon Blade)這款和風討妖背景遊戲憑藉其濃厚的江戶時代風格、多主角切換遊玩架構,以及節奏明快、打擊感十足的戰鬥系統,成功開闢出一條獨具風格的道路。這款作品由台灣獨立團隊 7QUARK 開發,透過 Kickstarter 募資完成,更傳出製作人為了實現遊戲夢想,投入了自己的全部積蓄,這份執著與熱情也深深體現在遊戲的每一個細節中。 不過,儘管《百劍討妖傳綺譚》展現了不少亮眼元素,它仍未完全突破這類動作 Roguelite 遊戲類型的桎梏。重複性過高、敵人樣式變化不足,以及劇情敘事失衡,成為它追求更高完成度時的絆腳石。最終,我們所看到的是一款特色鮮明、製作扎實、仍有不少進步空間的動作 Roguelite 作品。 ※本次評測是以 Game Source Entertainment 提供的 PC (Steam) 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《百劍討妖傳綺譚》(Yasha: Legends of the Demon Blade) 遊戲類型:俯視角、動作 Roguelite 開發團隊 : 7QUARK 發行商 : 7QUARK, Game Source Entertainment 發行遊戲平台 :Playstation 4/5、Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch、PC 發行日期:2025 年 5 月 15 [...]
2025年5月16日查看更多 →