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ALL CNGAMING NEWSEA戰地風雲EA 對系列工作室進行重組,《戰地風雲6》發售創紀錄後仍遭裁員!
Electronic Arts(EA)於 3 月 9 日 對旗下多個《戰地風雲》系列開發團隊進行裁員,受影響人數目前尚未公開。值得一提的是,在《戰地風雲6》創下系列史上最大發售成績、並成為 2025 年美國最暢銷遊戲的數月之後,仍難免遭 EA 對其團隊重組裁員。
2026年3月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《戰地風雲6》公測首週 Steam 創下 52 萬同上破紀錄,同時反作弊系統攔截了 33 萬次外掛嘗試!
EA 旗下 Battlefield Studios 打造的經典多人軍事射擊系列最新作《戰地風雲6》(Battlefield 6)將於 10 月 10 日正式推出。根據 SteamDB 數據,上週末展開的首波 Beta 公測(8 月 9 至 11 日)便在 Steam 創下 52 萬人同時在線的亮眼成績,刷新系列新作紀錄!此前團隊曾多次向玩家社群保證,《戰地風雲6》將延續系列最具代表性的大規模戰場與環境破壞玩法,以及經典的兵種系統等等。而這次 Beta 公測也確實兌現了承諾,遊戲的整體口碑都明顯勝過前作《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)。第一波公測已結束,參與首波測試的玩家可獲得兩套獨家造型、「統治」武器包、兩款武器貼紙及「燈光熄滅」玩家卡背景。EA 貼心地將測試時段避開平日工作日,讓上班族與學生能安心參與,不過在留言區能看到不少玩家依舊高呼希望把首週「Weekend 1」直接延長為完整一週,因為實在玩得太上癮。 而 8 月 14 至 17 日的「Weekend 2」第二波測試,則將追加新地圖「帝國州」、突擊模式與團隊死鬥,並解鎖「戰爭機器」載具造型、「致命範圍」武器包及「惡名昭彰」狗牌等客製化獎勵,預料將再次掀起一波公測熱潮。 本次公測中,EA 要求玩家必須先在 BIOS 開啟「安全開機」(Secure Boot)功能才能進入遊戲。得益於這項核心層級防護,官方在測試期間成功攔截了大量作弊行為。EA 公告指出,SPEAR 團隊所開發的反作弊系統「Javelin」在公測首日就偵測並阻止了 33 萬次作弊嘗試,當天直接鎖定 4.4 萬名可疑玩家,隔日再抓獲 6 萬人次。 另外,SPEAR [...]
2025年8月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSEA《戰地風雲》新作封測畫面遭大量洩露:現代戰爭場景,傳統兵種職業,建築破壞以及傳統計分版回歸
EA 至今尚未正式公布下一款 《戰地風雲》(Battlefield)系列最新作的發售時間,但在 2 月 期間展開了與《極限滑板》(skate.)類似的社群測試計劃,這意味著開發團隊會更早、更頻繁地邀請玩家參與測試,收集回饋,以確保遊戲在正式推出前能達到更高的品質標準。近日,網路上卻已經出現大量實機遊玩畫面洩露的情況,而且並非零星個案,而是持續大規模發生。無論是在長期追蹤《戰地風雲》消息的 X(推特)情報站,還是 Reddit 論壇,都能看到長達五到數十分鐘的遊戲片段陸續流出。許多跡象顯示,這些洩露的遊戲畫面可能來自EA 在今年 2 月成立的「戰地風雲實驗室」,並與該團隊近期進行的封閉測試有關。 由於這次是封閉測試,受邀參與的對象可能包括各家媒體、內容創作者以及部分資深粉絲玩家,他們都有機會搶先體驗尚未公開的 《戰地風雲》 新作。然而,EA 的保密協定(NDA)顯然未能有效遏制洩露情況,因為即使最初部分洩露影片遭到下架,隨後仍不斷在網路上重新流出,洩露風波持續擴大。 針對此次洩漏,目前 EA 尚未對此做出回應,但考慮到如此大量的洩露內容,或許官方很快就會有所動作,甚至提前揭曉新作的部分細節。甚至也有部分玩家認為這是 EA 刻意為之的宣傳操作就是了。 從目前洩露的遊戲畫面來看,最受矚目的無疑是 《戰地風雲》 經典且廣受好評的建築破壞玩法確定回歸。此外,系列傳統的兵種職業系統似乎也將重返戰場,玩家可在四大兵種中選擇職業,而不再像 《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)那樣使用專家系統進入戰場作戰。 另外,在《戰地風雲 2042》備受批評的簡化版計分板,這次測試畫面中也顯示回歸了傳統計分板模式,讓玩家能更清楚查看戰場數據。 First look at victory screen byu/Hingl_McCringlebery inBattlefield當然,目前流出的實機畫面仍屬於測試版本,無法代表遊戲的最終完成度,從這些洩漏的畫面細節來看,建模與物理效果仍存在一些 Bug 的。但整體來看,這些洩露的資訊顯示開發團隊正試圖讓系列最受歡迎的經典要素回歸,希望能挽回老玩家的期待。 EA 旗下 Respawn Entertainment 執行長 Vince Zampella 曾透露《戰地風雲》新作的開發方向,稱在《戰地風雲2042》中備受爭議的「專家系統」將不會回歸,而是採用回經典的兵種職業設計。此外,新作將重點放在戰線更加集中的戰場設計,採用64 名玩家的對戰規模,回歸至《BF3》和《BF4》的經典現代戰爭玩法。以目前洩漏的畫面看來,以上提到的改動回歸似乎都一一應徵了。 [...]
2025年3月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSEA《戰地風雲》系列最新作社群測試情報即將於 2/4 凌晨公開,64人對戰、經典兵種系統與現代戰爭主題或將回歸?
EA(Electronic Arts;美商藝電)宣布將預定於 5PM CET/8AM PDT(台灣時間 2 月 4 日 00:00)起,公開旗下招牌大戰場多人 FPS《戰地風雲》(Battlefield)系列最新作的社群測試最新詳細資訊,外界認為是《戰地風雲 2042》後繼全新作品首度亮相。 繼系列前作《戰地風雲 2042》歷經災難性的首發後,EA 與 DICE 都極力於挽救遊戲,推出了許多更新好讓遊戲終於達到一個「可遊玩」的狀態。直到於 2024 年 3 月,DICE 宣布結束《BF2042》第七賽季「轉捩點」的更新,正式停止為遊戲開發新內容,並將開發資源全面轉移至全新未命名的《戰地風雲》系列作品。 回顧《BF2042》的問題,空曠的 128 人地圖設計、備受爭議的專家系統,以及大量未解的 bug,令無論是新手還是老玩家都倍感失望。儘管官方在過去兩年持續進行修正與內容更新,遊戲在最新的更新下也有大改善拉回了不少玩家回鍋遊玩,但始終無法挽回玩家社群的熱情,人氣也無法與系列過去的巔峰作相提並論。《戰地風雲2042》官方擷圖到了 2024 年 9 月期間,EA 旗下另一件工作室 Respawn Entertainment 的執行長 Vince Zampella 首度透露了《戰地風雲》新作的開發方向。接受採訪時他曾指出,這款新作將重返系列經典的現代戰爭舞台,向《戰地風雲 3》(BF3)與《戰地風雲 4》(BF4)致敬,擺脫《BF1》與《BF5》所探索的兩次世界大戰背景,以及《BF2042》近未來的科幻設定。《戰地風雲4》官方擷圖Zampella 曾在訪談中提到,即將推出的《戰地風雲》新作將採取與《極限滑板》(skate.)類似的社群測試計劃,這意味著開發團隊會更早、更頻繁地邀請玩家參與測試,收集回饋,以確保遊戲在正式推出前能達到更高的品質標準,並有效避免《BF2042》首發時的慘痛教訓。 最受玩家關注的是,備受爭議的「專家系統」將不會回歸。這項系統在《2042》中取代了經典的兵種職業設計,讓每位角色擁有獨特技能和裝備,雖然初衷是增加個人化與多樣性,但卻破壞了《戰地風雲》系列一貫強調的團隊合作與戰術分工,遭到廣泛批評。開發團隊顯然聽取了社群意見,決定回歸更傳統的設計,強化團隊合作的戰術深度。 此外,新作將重點放在戰線更加集中的戰場設計,採用64 名玩家的對戰規模,回歸至《BF3》和《BF4》的經典現代戰爭玩法。 這次 EA 準備公開更多消息,在這次新公開的概念美術中,可見到類似 M1 艾布蘭坦克戰車等載具在遭到破壞的城鎮前進的模樣,防禦設施及汽車廢墟,帶給人彷彿之前三、四代的遊戲氛圍。此次最新作的開發團隊除了親生父親 DICE,還有《極速快感》系列 Criterion Games、《絕命異次元:重製版》及《星際大戰:中隊爭雄》的 [...]
2025年2月3日查看更多 →