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ALL CNCAPCOM騰訊天美工作室魔物獵人《魔物獵人:旅人》正式宣布將展開第二次封閉 Beta 測試
由 Capcom 授權、天美工作室(TiMi Studio Group)開發的狩獵動作手遊《魔物獵人:旅人》今日發布公告,確認第二次封閉 Beta 測試現已開放報名。玩家可透過官方網站進行申請,報名時間自即日起至 4 月 21 日止,不過目前官方尚未公布實際測試開始日期。
2026年4月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS從《Monster Hunter Outlanders》官方公開的製作人開發日誌中分析遊戲的玩法詳情
由手機遊戲開發商騰訊遊戲旗下的天美工作室群 TiMi 與 Capcom 共同合作開發的全新動作角色扮演遊戲《Monster Hunter Outlanders》將在 Apple Store 和 Google Play 上線,目前已開放官方網站的預先註冊。自 2004 年首次推出以來,《魔物獵人》(Monster Hunter)系列因其大型魔物的協作狩獵玩法而迅速走紅,如今已成為風靡全球的熱門遊戲系列。根據官方介紹,《Monster Hunter Outlanders》與系列中其他手機遊戲不同,它是一款以《魔物獵人》世界觀為背景的開放世界生存遊戲,玩家將置身於壯麗的自然環境中,與各種巨型魔物進行激烈對決,帶來全新刺激的狩獵體驗。雖然 Capcom 和 TiMi 承諾會帶來大家熟悉且熱愛的狩獵體驗,但從目前官方放出的《Monster Hunter Outlanders》製作人開發日誌遊戲片段來看,似乎他們也準備為這個系列注入不少新元素呢。可切換角色的系統根據公開的製作人日誌影片中,信息量最大的應該就是《Monster Hunter Outlanders》或將成為《魔物獵人》系列首款無法自訂獵人的遊戲。推進故事後,玩家將與個性豐富的角色們相遇。他們不僅能成為夥伴,也能由玩家親自操作。根據製作人黃冬的說法,玩家將選擇一位「全新陣容的角色」進行遊戲,而這些角色各有不同的背景、外觀和個性。角色將擁有專屬的武器和技能,意味著玩家不再是自由構建理想的裝備配置,而是根據個人偏好挑選具備特定能力的角色。儘管遊戲尚未明確提及會採用「抽卡」系統,但作為一款免費遊戲,角色的取得方式可能會與此類機制有關。此外,TiMi 與 Capcom 也確認,《Outlanders》將在夥伴系統上參照《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise),不僅限於 Palico 作為唯一夥伴。預告片中還展示了貓頭鷹、猴子等多種類型的夥伴,它們各自具備不同的技能,例如支援攻擊和治療,將為玩家的狩獵提供豐富的策略選擇。狩獵動作《Monster Hunter Outlanders》在保留《魔物獵人》系列遊戲體驗的同時,還針對本作獨特的戰鬥系統進行最佳化。玩家可使用《魔物獵人》系列中耳熟能詳的武器挑戰魔物。從目前公開的《Monster Hunter Outlanders》遊戲畫面來看,該作的視覺效果確實達到了不輸於主線作品的水準。許多武器的攻擊動作,例如雙刀和片手劍的連擊,也展現了與系列主線遊戲相似的打擊感和動作連貫度,讓人不禁期待手機平台上帶來的沉浸式狩獵體驗。不過,由於遊戲在手機平台上推出,操控體驗難免會有所簡化,並可能缺少主機或 PC 版本那樣細緻的操作手感。對於習慣了傳統《魔物獵人》操作方式的玩家來說,可能需要時間適應,但也為更廣泛的玩家群體提供了輕鬆上手的可能性。影片中也展現了一些有趣的動作元素,例如弓箭獵人擁有類似系列最新作《荒野》中的「完美閃避」技能,讓人期待在《Monster Hunter Outlanders》中見到這種高風險高回報的操作體驗。此外,官方也確認遊戲將保留合作狩獵模式,這無疑是系列愛好者的好消息,意味著玩家可以再次攜手挑戰巨型魔物——並延續對太刀玩家的「愛恨交加」情感!魔物顯然,從公開的遊玩影片能看得出《Monster Hunter Outlanders》的遊戲畫面顯示出該手機遊戲從《魔物獵人 世界》(Monster Hunter World)中汲取了不少經典元素。目前展示的怪物幾乎全部來自《世界》,甚至可能包含系列粉絲熟悉的「魔物地盤爭奪戰」機制。這一設計讓玩家不僅要面對單一目標,還要應對突發的怪物之間的激烈交鋒,增添了遊戲的動態與策略性,也讓狩獵過程更加緊張刺激。根据官方公开的视频资料,以下是目前《Monster Hunter Outlanders》中的魔物阵容: 大凶豺龙(Great Jagras) 蠻鍔龍(Anjanath) 毒妖鸟(Pukei-Pukei) 騷鸟(Kulu Ya-Ku) [...]
2024年11月15日查看更多 →