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從《Monster Hunter Outlanders》官方公開的製作人開發日誌中分析遊戲的玩法詳情

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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從《Monster Hunter Outlanders》官方公開的製作人開發日誌中分析遊戲的玩法詳情

由手機遊戲開發商騰訊遊戲旗下的天美工作室群 TiMi 與 Capcom 共同合作開發的全新動作角色扮演遊戲《Monster Hunter Outlanders》將在 Apple Store 和 Google Play 上線,目前已開放官方網站的預先註冊。自 2004 年首次推出以來,《魔物獵人》(Monster Hunter)系列因其大型魔物的協作狩獵玩法而迅速走紅,如今已成為風靡全球的熱門遊戲系列。根據官方介紹,《Monster Hunter Outlanders》與系列中其他手機遊戲不同,它是一款以《魔物獵人》世界觀為背景的開放世界生存遊戲,玩家將置身於壯麗的自然環境中,與各種巨型魔物進行激烈對決,帶來全新刺激的狩獵體驗。雖然 Capcom 和 TiMi 承諾會帶來大家熟悉且熱愛的狩獵體驗,但從目前官方放出的《Monster Hunter Outlanders》製作人開發日誌遊戲片段來看,似乎他們也準備為這個系列注入不少新元素呢。可切換角色的系統根據公開的製作人日誌影片中,信息量最大的應該就是《Monster Hunter Outlanders》或將成為《魔物獵人》系列首款無法自訂獵人的遊戲。推進故事後,玩家將與個性豐富的角色們相遇。他們不僅能成為夥伴,也能由玩家親自操作。根據製作人黃冬的說法,玩家將選擇一位「全新陣容的角色」進行遊戲,而這些角色各有不同的背景、外觀和個性。角色將擁有專屬的武器和技能,意味著玩家不再是自由構建理想的裝備配置,而是根據個人偏好挑選具備特定能力的角色。儘管遊戲尚未明確提及會採用「抽卡」系統,但作為一款免費遊戲,角色的取得方式可能會與此類機制有關。此外,TiMi 與 Capcom 也確認,《Outlanders》將在夥伴系統上參照《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise),不僅限於 Palico 作為唯一夥伴。預告片中還展示了貓頭鷹、猴子等多種類型的夥伴,它們各自具備不同的技能,例如支援攻擊和治療,將為玩家的狩獵提供豐富的策略選擇。狩獵動作《Monster Hunter Outlanders》在保留《魔物獵人》系列遊戲體驗的同時,還針對本作獨特的戰鬥系統進行最佳化。玩家可使用《魔物獵人》系列中耳熟能詳的武器挑戰魔物。從目前公開的《Monster Hunter Outlanders》遊戲畫面來看,該作的視覺效果確實達到了不輸於主線作品的水準。許多武器的攻擊動作,例如雙刀和片手劍的連擊,也展現了與系列主線遊戲相似的打擊感和動作連貫度,讓人不禁期待手機平台上帶來的沉浸式狩獵體驗。不過,由於遊戲在手機平台上推出,操控體驗難免會有所簡化,並可能缺少主機或 PC 版本那樣細緻的操作手感。對於習慣了傳統《魔物獵人》操作方式的玩家來說,可能需要時間適應,但也為更廣泛的玩家群體提供了輕鬆上手的可能性。影片中也展現了一些有趣的動作元素,例如弓箭獵人擁有類似系列最新作《荒野》中的「完美閃避」技能,讓人期待在《Monster Hunter Outlanders》中見到這種高風險高回報的操作體驗。此外,官方也確認遊戲將保留合作狩獵模式,這無疑是系列愛好者的好消息,意味著玩家可以再次攜手挑戰巨型魔物——並延續對太刀玩家的「愛恨交加」情感!魔物顯然,從公開的遊玩影片能看得出《Monster Hunter Outlanders》的遊戲畫面顯示出該手機遊戲從《魔物獵人 世界》(Monster Hunter World)中汲取了不少經典元素。目前展示的怪物幾乎全部來自《世界》,甚至可能包含系列粉絲熟悉的「魔物地盤爭奪戰」機制。這一設計讓玩家不僅要面對單一目標,還要應對突發的怪物之間的激烈交鋒,增添了遊戲的動態與策略性,也讓狩獵過程更加緊張刺激。根据官方公开的视频资料,以下是目前《Monster Hunter Outlanders》中的魔物阵容: 大凶豺龙(Great Jagras) 蠻鍔龍(Anjanath) 毒妖鸟(Pukei-Pukei) 騷鸟(Kulu Ya-Ku) [...]

由手機遊戲開發商騰訊遊戲旗下的天美工作室群 TiMi 與 Capcom 共同合作開發的全新動作角色扮演遊戲《Monster Hunter Outlanders》將在 Apple Store 和 Google Play 上線,目前已開放官方網站的預先註冊

自 2004 年首次推出以來,《魔物獵人》(Monster Hunter)系列因其大型魔物的協作狩獵玩法而迅速走紅,如今已成為風靡全球的熱門遊戲系列。根據官方介紹,《Monster Hunter Outlanders》與系列中其他手機遊戲不同,它是一款以《魔物獵人》世界觀為背景的開放世界生存遊戲,玩家將置身於壯麗的自然環境中,與各種巨型魔物進行激烈對決,帶來全新刺激的狩獵體驗。

雖然 Capcom 和 TiMi 承諾會帶來大家熟悉且熱愛的狩獵體驗,但從目前官方放出的《Monster Hunter Outlanders》製作人開發日誌遊戲片段來看,似乎他們也準備為這個系列注入不少新元素呢。

可切換角色的系統

根據公開的製作人日誌影片中,信息量最大的應該就是《Monster Hunter Outlanders》或將成為《魔物獵人》系列首款無法自訂獵人的遊戲。推進故事後,玩家將與個性豐富的角色們相遇。他們不僅能成為夥伴,也能由玩家親自操作。

根據製作人黃冬的說法,玩家將選擇一位「全新陣容的角色」進行遊戲,而這些角色各有不同的背景、外觀和個性。角色將擁有專屬的武器和技能,意味著玩家不再是自由構建理想的裝備配置,而是根據個人偏好挑選具備特定能力的角色。儘管遊戲尚未明確提及會採用「抽卡」系統,但作為一款免費遊戲,角色的取得方式可能會與此類機制有關。

此外,TiMi 與 Capcom 也確認,《Outlanders》將在夥伴系統上參照《魔物獵人 崛起》(Monster Hunter Rise),不僅限於 Palico 作為唯一夥伴。預告片中還展示了貓頭鷹、猴子等多種類型的夥伴,它們各自具備不同的技能,例如支援攻擊和治療,將為玩家的狩獵提供豐富的策略選擇。

狩獵動作

《Monster Hunter Outlanders》在保留《魔物獵人》系列遊戲體驗的同時,還針對本作獨特的戰鬥系統進行最佳化。玩家可使用《魔物獵人》系列中耳熟能詳的武器挑戰魔物。

從目前公開的《Monster Hunter Outlanders》遊戲畫面來看,該作的視覺效果確實達到了不輸於主線作品的水準。許多武器的攻擊動作,例如雙刀和片手劍的連擊,也展現了與系列主線遊戲相似的打擊感和動作連貫度,讓人不禁期待手機平台上帶來的沉浸式狩獵體驗。

不過,由於遊戲在手機平台上推出,操控體驗難免會有所簡化,並可能缺少主機或 PC 版本那樣細緻的操作手感。對於習慣了傳統《魔物獵人》操作方式的玩家來說,可能需要時間適應,但也為更廣泛的玩家群體提供了輕鬆上手的可能性。

影片中也展現了一些有趣的動作元素,例如弓箭獵人擁有類似系列最新作《荒野》中的「完美閃避」技能,讓人期待在《Monster Hunter Outlanders》中見到這種高風險高回報的操作體驗。此外,官方也確認遊戲將保留合作狩獵模式,這無疑是系列愛好者的好消息,意味著玩家可以再次攜手挑戰巨型魔物——並延續對太刀玩家的「愛恨交加」情感!

魔物

顯然,從公開的遊玩影片能看得出《Monster Hunter Outlanders》的遊戲畫面顯示出該手機遊戲從《魔物獵人 世界》(Monster Hunter World)中汲取了不少經典元素。目前展示的怪物幾乎全部來自《世界》,甚至可能包含系列粉絲熟悉的「魔物地盤爭奪戰」機制。這一設計讓玩家不僅要面對單一目標,還要應對突發的怪物之間的激烈交鋒,增添了遊戲的動態與策略性,也讓狩獵過程更加緊張刺激。

根据官方公开的视频资料,以下是目前《Monster Hunter Outlanders》中的魔物阵容:

    • 大凶豺龙(Great Jagras)
    • 蠻鍔龍(Anjanath)
    • 毒妖鸟(Pukei-Pukei)
    • 騷鸟(Kulu Ya-Ku)
    • 泥鱼龙(Jyuratodus)
    • 飞雷龙(Tobi-Kadachi)
    • 角龙(Diablos)
    • 雌火龙(Rathian)
    • 土砂龙(Barroth)

注意到了嗎?這些魔物大多數來自《魔物獵人 世界》中的魔物陣容。不僅如此,《Monster Hunter Outlanders》還將引入一種新的機制,讓魔物變異,增強它們的強度與威脅性。例如,在展示中會噴紫色火焰的雌火龍(紫毒姬是你嗎?!),這意味著這些怪物將變得更加凶猛。這一變異機制不僅為狩獵帶來新挑戰,還增加了游戲的多樣性與深度,讓玩家的狩獵體驗更加豐富和激烈。

這種設定可能與系列中已有的變異或高級版本怪物相似,但在《Outlanders》中,它似乎將成為游戲的重要特色之一,預計將有更多強大變異怪物陸續登場。

廣大的開放世界與製作功能

製作人透露,《Monster Hunter Outlanders》中玩家能在森林、沼地、沙漠互相連通的地圖上探索,透過行動裝置隨時隨地展開狩獵。官方表示,遊戲中不僅能運用環境生物與場地機制讓戰鬥變得更有優勢,為了讓玩家能更方便的探索廣大的地圖,目前製作團隊正在開發製作功能等要素。

在官方展示的各種資訊中,一個引人注目的新特性是全新的製作系統,比如類似與《方舟:生存進化》(ARK: Survival Evolved)中的建造家園玩法一致的建造系統:玩家將能夠建造自己的家園,利用各種資源如木材來建設牆壁和圍欄,為自己打造一個防禦據點。

此外,在開放的野外環境中,玩家還能夠如《魔物獵人》競爭對手——《狂野之心》(Wild Hearts)中的獵人那樣,製作各種移動工具,例如滑索,用於越過峽谷,還有一種發射器,可以將玩家發射到空中並啟動滑翔翼,這一機制讓人不禁聯想到《原神》中的類似系統,進一步增強了探索和戰鬥的樂趣。

TiMi 還承諾道,《Monster Hunter Outlanders》將利用遊戲的廣大開放世界,定期舉辦各種世界事件和活動,為玩家社群提供豐富的互動體驗,進一步加強遊戲的社群氛圍。製作人黃冬在日誌中表示,這款遊戲將讓手機玩家體驗《魔物獵人》系列的獨特魅力,並且不僅提供真實的狩獵體驗,還融入了現今玩家所期待的社交和社群系統。

隨著即將推出的正統系列最新作《魔物獵人 荒野》將強調更多在大開放世界中狩獵多種魔物的元素,這也使得《Monster Hunter Outlanders》在其開放世界手機遊戲設計中,順勢跟進了這一趨勢。過去,魔物獵人系列的狩獵場大多是以「獵人對魔物」的單一對決為主,狩獵完畢即可完成任務,而現在這種傳統的狩獵方式似乎正在被全新模式所取代。在《Monster Hunter Outlanders》中,玩家不僅能夠在一個廣闊的開放世界中探索,還將面對更多的魔物,這預示著狩獵的方式將更加豐富多樣。

目前,遊戲的全球正式上線日期尚未確定,但官方將進行多次事前測試,並鼓勵玩家關注官方社群以獲得測試報名機會。更多最新資訊和活動更新將會在官方網站及其他社交平台上公布。

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