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小島秀夫被玩家笑稱是時空旅人!五年前竟預言了 Playstation 全面數位化的擔憂?

作者 安 drewA gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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小島秀夫被玩家笑稱是時空旅人!五年前竟預言了 Playstation 全面數位化的擔憂?

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)日前正式宣布,自 2028 年 1 月起,所有全新 PlayStation 遊戲將停止推出實體光碟,全面改採數位發行。消息公布後,不少玩家開始討論實體遊戲的未來,而另一邊,社群媒體上則悄悄掀起了一股「考古熱」。 原因是,有玩家翻出了小島秀夫(Hideo Kojima),這位打造了《死亡擱淺》(Death Stranding)與《潛龍諜影》(Metal Gear)系列的傳奇遊戲製作人在五年前發布的一則貼文,發現其中對數位媒體未來的擔憂,竟與 PlayStation 如今全面邁向數位化的方向驚人吻合,也讓不少人笑稱:「小島根本就是時空旅人。」

索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment;SIE)日前正式宣布,自 2028 年 1 月起,所有全新 PlayStation 遊戲將停止推出實體光碟,全面改採數位發行。消息公布後,不少玩家開始討論實體遊戲的未來,而另一邊,社群媒體上則悄悄掀起了一股「考古熱」。

原因是,有玩家翻出了小島秀夫(Hideo Kojima),這位打造了《死亡擱淺》(Death Stranding)與《潛龍諜影》(Metal Gear)系列的傳奇遊戲製作人在五年前發布的一則貼文,發現其中對數位媒體未來的擔憂,竟與 PlayStation 如今全面邁向數位化的方向驚人吻合,也讓不少人笑稱:「小島根本就是時空旅人。」

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時間回到 2021 年 8 月,當時小島秀夫曾在 X(原 Twitter)發表一系列貼文,談到自己對數位內容未來的看法。

他寫道:「數位資料終將不再由個人自主擁有。只要世界、國家、政府、理念,甚至整體社會趨勢發生重大改變,又或者遭遇突發事件,人們取得數位內容的權利,都可能在一瞬間被切斷。」

小島當時也坦言,自己真正擔心的是,未來某一天,人們可能再也無法自由取得那些自己喜愛的電影、書籍與音樂:「我們將無法自由存取那些自己喜愛的電影、書籍與音樂。屆時,我們將成為一無所有的人。這正是我真正害怕的事情。這並不是貪婪。」

這番言論在當時便引起不少討論,但隨著 SIE 日前宣布自 2028 年起停止推出 PlayStation 新作實體光碟,全面改由 PlayStation Store 與合作零售商販售數位版本,小島五年前的貼文再次被大量玩家翻出,也迅速在社群平台瘋傳。

不少玩家認為,小島當年對數位媒體未來的擔憂,如今看來比五年前更加貼近現實。

尤其是他提到「可能無法自由取得自己購買的數位內容」這段,更讓許多人聯想到近年 PlayStation 曾因授權到期,而從玩家帳號中移除超過 500 部已購買電影的事件。雖然當時屬於版權合作終止所導致的結果,並非 SIE 主動撤回內容,但即使玩家曾付費購買,相關作品仍可能因授權因素而下架,也讓小島當年的擔憂再次成為討論焦點。

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貼文重新爆紅後,全球玩家也紛紛湧入留言。有人表示:「他早就看見未來了!」「其實他一直都在試著警告我們。」

更有不少網友開始玩起迷因,把小島秀夫與《進擊的巨人》主角艾連(Eren Yeager)相比,笑稱他擁有看見未來的能力;也有人拿《沙丘》(Dune)的保羅・亞崔迪(Paul Atreides)開玩笑,甚至直接封他為遊戲界的 「Lisan al Gaib」。

還有玩家表示,這整件事就像《辛普森家庭》多年後又因「成功預言現實」而再次爆紅一樣。

當然,這些都只是玩家之間的玩笑話。小島秀夫並沒有真的預知未來,只是他五年前對數位媒體與數位所有權的擔憂,恰巧在今日變得格外具有共鳴。隨著整個遊戲產業逐步邁向全面數位化,未來玩家究竟擁有的是「遊戲本身」,還是僅僅是一份可隨時失效的使用權,這個問題,恐怕還會持續引發更多討論。

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