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ALL CNPCREVIEWS【遊戲評測】《法外梟雄:滾石城》上千小時的“劫薪犯”來評測這款精神續作
《法外梟雄:滾石城》,記得遊戲預告初次面世時大家的反應都一致,看起來就是《劫薪日》的精神續作。而身為一名擁有上千小時經驗的劫薪犯,在好好體驗完遊戲後我只有短短的四個字,還差得遠。 這也不是在說遊戲不好玩,很爛很無聊。雖然後者是事實,但的確許多層面都略勝他想致敬的作品一籌,他做到了模仿,同時也有融入自己的特色-
2023年4月6日查看更多 →
ALL CN10年長線運營遊戲,DLC 狂魔 PAYDAY2 背後的故事,公司從破產到重組,我們還能期待 PAYDAY3 嗎
今年年初之際,要說遊戲界有什麼值得期待,讓人關注的大事,那《劫薪日 Payday 3》上架 Steam 頁面,絕對會是位於話題討論的中心之一。比起2011年推出的初代《Payday:The Heist》,相信大家接觸這系列作品,打響了這 IP 知名度的還得是兩年後所推出的《Payday2》,持續推出DLC長線運營10年,至今每個月的平均在線人數依然能維持在5萬人左右。 關於 Payday 這款四人合作遊戲不同於《惡靈勢力》的打僵尸然後逃脫的主要目標,而是戴起面具,作為犯罪分子瘋狂打劫。特別的搶錢設定讓《Payday》在這類型領域中無人能企及。而且這樣一看,這兩款相近時代的作品,都為合作遊戲奠定了四人模式的雛形,不是巧合,而是這就是一個恰到好處的設計,多於四人交流溝通會變得複雜混亂難配合,亂數多不可控因素也因此變多,重要的是遊戲內容撐不起多於四人。 《Payday》也不單純只是一款犯罪題材的遊戲,在遊戲性上,玩家所操控的人物有著等級和技能要素,為玩家提供了各式各樣的搶劫組合,你可以成為破壞系技師,攜帶更多的C4詭雷,沒有什麼保險櫃是一顆C4搞定不了的,不然你可以試試看兩顆,再不然大型電鑽吧,就是使用期間有點久偶爾還會損壞,需要維修。 也可以成為醫療系黑手,當隊友倒下,在遠處就可以叫他 Get the Fuck UP。有著強勢的火拼路線,也有著降低暴露風險的潛行路線。四人組合互相搭配各司其職,此刻的華盛頓就是我們犯罪的溫床,高譚市的蝙蝠俠來到都無法阻止,他能怎麼做呢告訴他父母嗎。 如前面所說,遊戲為部分的地圖關卡提供了潛行的劫持路線,並且關卡的設計具有隨機性,也許是攝像頭監視的區域,也許是金庫大門的位置,每一次的開始都需要重新踩點,規劃好路線,進而提升了關卡的重複遊玩價值。 再次回憶起這款遊戲,要說的東西可多了,原本說好的一起潛行,好不容易來到了金庫裡面,讓你撬開保險櫃,你卻撬開了手榴彈的保險絲,我還潛個屁,只好穿著西裝來場持久的攻防戰。誒,這電鑽又壞了,來個人去修吧。轉頭一看,我草,是cloaker。 什麼是陰影,那就是 cloaker 的聲音我到現在還忘不了。 雖然後續的更新內容,我早已退抗,沒有實際體驗過。但 Payday 2 長久持續以來的更新一直為這社區注入新的活力,新的挑戰,新的獎勵和新的遊戲內容,之後還更新了惡名轉生,天賦牌組系統,進一步豐富流派的多變化組合,並且在遊戲推出後的第7年也就是2020年,藉由粉絲志願者參與完成終於正式推出了官方中文。 這10年 DLC 的數量更是來到了 76 個,寫這稿的當下重載了這遊戲,只看免費更新的內容,也已經和我回憶中的多了不少新要素。那從 Payday 2 的運營過程,開發商 Starbreeze Studios 所經歷過的故事,Payday 3 是否還值得玩家期待呢? 公司背景故事 整個故事必須從瑞典的遊戲開發商 OVERKILL Software 說起,Overkill 由 Andersson 兩兄弟與 Payday 2的作曲家 Simon Viklund 一起共同創建,他們所製作的第一款遊戲便是2011年推出的《Payday: The Heist》。 [...]
2023年2月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《劫薪日 3》開發進展順利 還在英國成立了新工作室開發兩款新作
《劫薪日(Payday)》系列遊戲發行商 Starbreeze Studios 在前幾年由於經濟財務問題,曾在 2019 年時傳出即將宣佈破產的消息。 時隔數年,如今這間瑞典遊戲工作不但於近日宣佈《劫薪日 3》的進展順利,還表示在英國成立了新工作室,並正努力開發兩項已收購的新 IP。 成立於英國的新工作室將會由獨立開發團隊 Cinder Cone Games 的聯合創始人 Tancred Dyke-Wells 以及 Lawrence Bishop 掌托。兩人於不久前開發過一款 2D 平台卷軸遊戲《Skeleton Crew》,並曾參與過《救火者(Firewatch)》等遊戲的開發。 將工作室開在英國的主要原因之一是為了彌補當地(瑞典)遊戲開發者不足的問題,“我認為那裡有更多機會將英國的資深遊戲開發者與 Starbreeze 鏈接起來。” 此外,工作室還表示不排除在未來會收購更多的 IP。 根據 IGN 報導, Starbreeze 執行長 Tobias Sjögren於採訪中表示:“《劫薪日 3》的開發進展很不錯。雖然我非常想與你們分享,但現在還不是時候,目前也還沒釋出任何消息。但可以確定的是遊戲將於 2023 年 發售,玩起來也絕對會非常有趣。” 這次《劫薪日 3》的故事將於美國紐約市展開,遊戲將轉用虛幻引擎來開發,也解決了《劫薪日 2》主機版無法跟上 PC 版的問題。“虛幻引擎讓我們能夠把重心放在製作遊戲上,而並非是遊戲背後的科技問題。”,Tobias 說道。 續 《劫薪日》系列於 2016 年 被收購後,Starbreeze 便宣佈《劫薪日 3》的開發。在 2017 年,他們承認原先使用的遊戲引擎是個未完成品,更不適合用於長期遊戲開發。隨後於 2019 [...]
2022年12月13日查看更多 →