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ALL CNGAMING NEWS《Tactics Ogre: Reborn》正式在Nintendo Switch™、PlayStation®5和PlayStation®4發售
由 SQUARE ENIX 開發的《皇家騎士團 2:重生(Tactics Ogre: Reborn)》,是以《皇家騎士團 2:命運之輪》為基礎的重制版。 目前遊戲已經於各大平台(PS5 / PS4 / Nintendo Switch)發售,而 Steam 發售日為2022年11月12日。而以下為遊戲中的亮點系統一一介紹。購買實體版的玩家可以獲得使用由吉田明彦先生所繪製的主視覺圖製作而成的早鳥購買特典「原創明信片套組」。 此外,亞洲官方網站「SQUARE ENIX ASIA NEWS PORTAL」已正式開張。 本網站將以三種語言(繁體中文、韓文和英文)為廣大玩家帶來由SQUARE ENIX ASIA公開的各種遊戲資訊。 還請務必前往「SQUARE ENIX ASIA NEWS PORTAL」查看最新資訊。 「SQUARE ENIX ASIA NEWS PORTAL」 https://www.square-enix.com/asia/newsportal/ ***SQUARE ENIX CO., LTD.*** Facebook 粉絲專頁(亞洲) : https://www.facebook.com/SquareEnixAsia/ YouTube 頻道(亞洲) : https://www.youtube.com/c/SquareEnixAsia 官方網站 (日本): https://www.jp.square-enix.com/
2022年11月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《皇家騎士團 2:重生》現已發售「沃連報告」等系統介紹
由 SQUARE ENIX 開發的《皇家騎士團 2:重生(Tactics Ogre: Reborn)》,是以《皇家騎士團 2:命運之輪》為基礎的重制版。 目前遊戲已經於各大平台(PS5 / PS4 / Nintendo Switch)發售,而 Steam 則預計於 12 日推出。而以下為遊戲中的亮點系統一一介紹。 沃連報告 「沃連報告」中可以查看至今為止發生的事、登場人物簡介與各地發生的事件新聞等,並彙整遊戲的遊玩方式和對遊玩有幫助的資訊,是個可以善加利用的資料庫。 此外,它不僅僅只是一個資料庫,有些事件場景只能在此報告中觀賞,另外閱覽當中的情報也有機會發現新據點,所以推薦不時前往查看! 享受攻克據點最深處的樂趣! 本作的魅力之一是包含豐富的反覆遊玩要素。故事的本篇以外,還有多個可以享受戰鬥的專用據點。若挑戰該處的戰鬥並獲勝,地圖上就會出現新的關卡,藉此可以向更深處前行。 此外,道路在途中會有分歧,根據所選擇的方向不同,出現的敵人和可以獲得的貴重道具也會發生變化。 可以籌集軍費和蒐集武具合成的素材等等,還能將妖精、龍、鬼魂等種族收為夥伴。因此請務必試著朝最深處前進。 [探索據點] 芙蘭帕大森林 地勢複雜的廣闊森林,是個著名的魔獸巢穴,十分危險。遊戲初期有一些無法獲得的兵種,而這些兵種的敵人也會出現在此地,因此推薦在此處召集夥伴。 每通過一個關卡,就可以挑戰更加深處的關卡。由於在攻略據點的期間將連續戰鬥,無法在商店補充道具,因此請做好萬全的準備! 只要「撤離」已經通關的據點再重新進入,即可無限次遊玩該據點的戰鬥。 [探索據點]死者宮殿 滿足條件即會出現的特殊據點之一,是強敵盤據的難關據點。帶領訓練有素的騎士團,朝著宮殿的最深處前進吧。 很久以前有一位邪惡的魔法師為尋求力量而造訪「死者宮殿」,據說之後也有許多戰士踏入此地,卻無人能夠生還。 不斷往地下延伸的地下城。在最深處等待你的究竟是什麼? 還有可能發生特殊的事件。 「死者宮殿」裡似乎隱藏著一些祕密。 打倒潛伏在宮殿裡的強敵,獲得強大的道具或魔法吧。 [探索據點] 海盜墓地 受海流影響而聚集許多落難船隻的船之墳場,有可怕的魔物和鬼魂出沒的情報層出不窮。據說有許多海盜來到此地尋找傳說中的寶藏,但無人生還。 由滴落的地下水與流入的海水打造而成之天然迷宮在等待著你。 據說有可怕的魔物和因在海上遇難且無法投胎的死者四處徘徊—— 在連續戰鬥中擊敗強敵,並奪取傳說中埋藏在墓地最深處的海盜的寶藏吧。 新要素:關於特別的武具「遺物」 [...]
2022年11月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《Tactics Ogre: Reborn》「單位」、「戰鬥」和「商店」三個角度介紹戰鬥設計方面的重製要素
《Tactics Ogre: Reborn》借鑒了原作《 Tactics Ogre 》(1995)和《 Tactics Ogre 》(2010)的優點,並融入了全新要素,還重新設計了戰鬥機製,以打造成一款能夠帶來更加舒適的遊戲體驗的現代遊戲,本次將介紹「單位」、「戰鬥」和「商店」三個角度介紹戰鬥設計方面的重製要素。 【更加簡單直覺的單位編組①】 提升了易用性的裝備規則 在《 Tactics Ogre 》(2010)中,若想要裝備武器和鎧甲等「武具」或使用HP恢復藥等「消耗品」以及「魔法」時,必須滿足單位的等級條件或學會專用技能。 而在《Tactics Ogre: Reborn》中,獲得的物品可以立即裝備並使用。 但每個兵種的特性不同,因此能裝備的武具和魔法也不同。 (例如:騎士不能裝備弓,教士不能裝備攻擊系的魔法等) 每個單位最多可裝備7個武具,消耗品和魔法的裝備欄位則各有4個。 玩家可以更加直覺地享受思考該用什麼裝備組合來迎接戰鬥的樂趣。 【更加簡單直覺的單位編組②】 翻新技能的規則,提升思考的樂趣! 隨著單位等級的提升,將能夠發動可在戰鬥中使用的特殊能力=「技能」,享受活用各兵種特性的戰鬥。 與消耗品和魔法一樣,每個單位可以裝備的技能為4種。玩家需要考慮組合並挑戰戰鬥。 為了充分發揮各兵種的特性並進一步擴展戰略的深度,本作也能新增了技能,並調整原有技能的效果。 (例如:若在我方包圍敵人的狀態下發動攻擊,會發動新技能「夾擊」,讓夥伴追擊敵人。) 【更加簡單直覺的單位編組③】 必殺技、忍術和武士舞也完成進化! 單位只要滿足一定的條件就能習得強大的必殺技。 在《 Tactics Ogre 》(2010)中,使用必殺技、忍術、武士舞時需要「累積並消耗TP」或「消耗特殊道具」,但在本作中已將使用條件統一為與魔法相同的「消耗MP」 。 透過將使用條件統一為「消耗MP」,戰鬥中能夠更容易掌握單位的狀況,同時更容易擬定戰略。 【新要素「護身符」簡介】——能夠培育自己喜歡的單位! 本作導入了道具「護身符」作為培育單位的新要素。 「護身符」是能在編組畫面中對單位使用的道具,能夠提升或變更單位的能力。護身符可以在戰鬥中或戰鬥後作為獎勵獲得。 <護身符的種類> ・使單位等級提升1級的護身符 ・賦予經驗值的護身符 ・永久提升STR(力量)和AGI(敏捷度)等能力值的護身符 ・將目前元素變更為另一種元素的護身符(例如從風屬性變更為光屬性) 【攻擊隊伍編組中的新要素】 <可以藉由「偵察」提前確認敵人的資訊!> 只要在編組攻擊隊伍畫面執行「偵察」的指令,就可以查看接下來戰鬥的區域和敵方的編組(配置、等級、兵種、裝備內容等)。 另外還可以在編組攻擊隊伍畫面中轉換單位的兵種和變更單位的裝備內容等,參考地形和敵人的資訊來編組一個效果強大的攻擊隊伍吧。 <攻擊隊伍的編組最多可登錄5種類型!> 配合出擊單位數和兵種組成等戰況編組出適當的攻擊隊伍後,只要登錄編組,就可以參考「偵察」中獲得的資訊,馬上選出最適合的單位編組並挑戰戰鬥。 【與戰鬥相關的七大重製要素】 藉由新要素「增益卡」力挽狂瀾!? 戰鬥中,戰鬥區域會出現能夠強化單位的道具「增益卡」。 [...]
2022年10月11日查看更多 →