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ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》—— 真正意義上的新瓶裝舊酒,換上新瓶的賽瑞迪爾 RPG 美酒香氣迷人如昔!
2025 年 4 月 22 日晚間 11 點,Bethesda(B社)悄悄在遊戲界投下了一顆震撼彈。原本大家以為這只是場例行的宣傳 PV 發布會,頂多公布一個模糊的預告日期,卻沒人料到,從那一刻起,所有觀眾就已經不知不覺掉進了 Todd Howard 這 B社代表老狐狸精心設下的陷阱! 這場 PV 發表只是 B 社聲東擊西戰術中的煙霧彈,用來轉移眾人注意力的假目標。真正的主攻,則是在過後公佈將在稍後的 11 點整,將《上古卷軸IV:遺忘之都》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)這款 2006 年的經典開放世界中古世紀奇幻 RPG 的重製版——《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)直接突襲式上架,沒有官方前瞻、沒有媒體預熱、只有前一晚孤零零的一張預告海報、以及先前些許不確定的情報外流,低調到幾乎無聲。 可以想像,當無數玩家在直播中苦苦尋找發售時間的蛛絲馬跡,卻在結尾被告知:「喔對了,遊戲其實半小時前就能下載了」的瞬間震撼與興奮。而從目前《遺忘之都 重製版》的銷售成績來看,B社這場出奇不意的閃電戰,無疑打得漂亮,甚至可以說是一場近年來最成功的行銷伏擊戰!在開始之前,小編我想先說清楚一件事:《上古卷軸IV:遺忘之都》一直是小編我遊戲人生中最珍貴的回憶之一,可以說是真正讓我認識到開放世界沉浸 RPG 魅力的遊戲,所以當收到它即將推出重製版的消息時,其實是既期待、又懷著不確定的心情。畢竟,還在我老電腦裡還留著的原版檔案,那張年度版的 PC 遊戲光碟,也始終被我當作寶物珍藏著。但在這個「懶人重製」橫行的時代,很難不讓人擔心—— 這會不會只是又一場換皮、高清化略修畫質的炒冷飯? 直到我真正進入《遺忘之都 重製版》的世界—— 再度目睹國王 Uriel Septim 之死、再從王城的下水道逃出,然後站在熟悉的山林出口,陽光灑下,伴隨那首令人起雞皮疙瘩的熟悉旋律,我才知道,我回來了!我不是來到一個全新的地方,而是回到了那個被用心打理、重新粉刷過的家。 而我相信,這份體驗,正是所有像我一樣的老玩家心裡最渴望的:那款曾經徹底改變我們對遊戲看法的經典作品,如今以更精緻、更優美的樣貌再次呈現。那份熟悉感,那種初次踏上旅途時的悸動,全都被完好地保留下來,而眼前的世界依舊廣闊無垠,有著數百小時等待你自由探索的可能。 但如果你從沒接觸過原版,卻對這款 2006 年的老遊戲為何重製後能引起如此大迴響感到好奇,那我可以很清楚地告訴你—— 這段旅程,絕對值得你親自走一遍。 ※本次評測是以 Bethesda [...]
2025年5月11日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUE5 重塑賽瑞迪爾!《上古卷軸IV:遺忘之都》重製版突擊上市,收錄其他擴充與追加下載內容
Bethesda 於 4 月 22 日晚間的直播活動中,正式發表了《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered),並宣布即日起在 PS5、Xbox Series X/S 及 PC(Steam)平台突擊上市!本作為 2006 年經典開放世界 RPG《上古卷軸 IV:遺忘之都》的重製版,原作曾在 PC、Xbox 360 與 PS3 等平台推出,作為《上古卷軸》系列最經典、最受推崇的作品之一,《遺忘之都》至今仍被眾多老玩家懷念。 遊戲的故事舞台設定於泰姆瑞爾大陸中央的賽瑞迪爾地區,隨著帝國皇帝的驟逝,通往魔界「Oblivion」的大門被打開,無數迪德拉魔族降臨人間。玩家將扮演勇敢的主角,踏上尋找合法繼承人、阻止世界毀滅陰謀的冒險旅程,在廣袤的賽瑞迪爾領地中自由探索,書寫屬於自己的傳奇故事,為抵抗魔族入侵而奮戰!其實早在數個月前,關於《上古卷軸 IV:遺忘之都》即將推出重製版的傳聞就已經不斷流出,甚至有爆料指出遊戲將於 4 月上市。而如今,Bethesda 也終於閃電公布了消息,正式確認這款經典作品的重製版即日就登場! 《上古卷軸 IV:遺忘之都 重製版》由新加坡遊戲開發商 Virtuos 團隊負責開發,採用 Unreal Engine 5 打造,針對現代平台全面強化了圖像表現與遊戲性,帶來更加洗練的體驗。官方表示,本作以令人驚豔的全新視覺效果與改良後的玩法設計,成功將 2006 年榮獲多項年度最佳遊戲殊榮的經典之作現代化,讓新老玩家都能以嶄新的面貌重返賽瑞迪爾。重製版標準版內容除了包含原作本篇外,還完整收錄了兩大知名擴充劇情資料片《九騎士》(Knights of the Nine)與《戰慄孤島》(Shivering Isles),以及其他追加下載內容,讓玩家能體驗完整豐富的冒險故事。此外,本次亦推出豪華版,除了上述全部內容外,還額外追加了專屬護甲套組任務,以及附贈數位美術畫集與原聲帶應用程式。
2025年4月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《上古卷軸IV:遺忘之都 Remastered》突擊發售 Steam 即破 18 萬玩家峰值並獲極度好評!
經過了多年的等待,《上古卷軸》系列的傳奇之作終於重返舞台!由 Bethesda 團隊帶領新加坡遊戲開發商 Virtuos 團隊打造的《上古卷軸 IV:遺忘之都 Remastered》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)已於昨(22)晚突擊發售,雖說先前已有不少消息洩露,但依然震撼了許多老玩家與 RPG 愛好者,更在首日即強勢登上 Xbox Game Pass,並於 Steam 平台掀起熱潮,展現驚人號召力。根據 SteamDB 統計,《遺忘之都 Remastered》在發售後短短數小時內即創下近 18 萬同時上線峰值,僅次於系列巔峰之作《上古卷軸 V:無界天際》所保持的 28 萬峰值紀錄。這樣的成績,證明了這款 2006 年奇幻 RPG 依舊擁有跨世代的吸引力。本作以 Unreal Engine 5 打造的全新畫面,以及針對現代平台優化過的遊戲性,帶領玩家再次踏入賽瑞迪爾的魔幻世界,體驗帝國崩壞與「遺忘之門」開啟後的命運冒險。遊戲在 Steam 上目前在超過 8,000 則評價中就有超過 80% 的好評,使遊戲發售即獲得「極度好評」的評價。而在社群方面更是無比活躍,創角與風景分享也在社群平台上如雨後春筍般湧現,顯示這部經典重製之作不僅單純地回歸,更以全新面貌再度掀起風暴。看似重返賽瑞迪爾首都是非常成功的,但根據 Bethesda 官網的問答頁面確認,目前《遺忘之都 Remastered》尚未支援官方的模組平台,也就是說家用主機玩家熟悉的「Creation Kit」模組開發工具,在本作尚未登場。這對於許多長年習慣在《上古卷軸》系列安裝模組(Mod)來玩的主機玩家來說,這無疑是一個小小的遺憾——畢竟眾所皆知,B 社的遊戲往往是靠模組「活」起來的,這已經幾乎是《上古卷軸》系列的默契傳統了。 不過這個消息對 PC 玩家來說,或許不算壞消息。海外的 Mod 開發社群早已展開對本作 UE5 結構的逆向研究,甚至已有開發者成功用原作的模組套件開啟重製版檔案。而知名模組平台 NexusMods 上,相關討論與首波模組資源也已陸續釋出,顯然 [...]
2025年4月23日查看更多 →