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回到90年代初,索尼克(Sonic)和瑪利歐(Mario)的競爭達到了一個我們之後仍然未見的等級,這隻藍色精靈小刺蝟索尼克也成功累積了與任天堂吉祥物意大利水管工瑪利歐一樣高的知名度。其實最初,刺猬索尼克系列就是作為任天堂的《超級瑪利歐兄弟》系列的直接競爭者構思而成,并且最終目的是要超越任天堂標誌性的水管工瑪利歐而存在的。索尼克本身也成功成為了SEGA的吉祥物,就像瑪利歐代表著任天堂一樣,這兩個角色在90年代的遊戲巨頭之間形成了激烈的競爭。

可惜的是,幾十年下來,索尼克的相關性有些偏向邊緣,特別是與瑪利歐這個巨頭相比起來。曾經一些糟糕的決策導致SEGA完全退出了家用遊戲機市場,這一舉動使得SEGA和任天堂之間長期的競爭直接告終。之後SEGA更是開始在任天堂主機上發布了自家遊戲,包括了旗艦作品《索尼克》系列的遊戲,其中甚至推出了一些角色跨界的遊戲,像是既有索尼克又有瑪利歐的角色的游戲。據SEGA表示,他們現在仍然希望有一天索尼克能夠超越瑪利歐,“因為我們尊重瑪利歐”。

根據SEGA在其日本招聘頁面上發布的一則采訪,SEGA與負責《刺猬索尼克》系列的Division 2進行了交流,並由My Nintendo News報道。在與部門總經理大橋修(Osamu Ohashi)的討論中,他對「你對索尼克系列的未來開發有何看法?」的問題進行了一種大膽而雄心勃勃的回答:“簡單來說,我想超越瑪利歐。《刺猬索尼克》最初就是為了與《超級瑪利歐兄弟》競爭而開發的遊戲,但它仍未達到那個目標。正是因爲我們都尊重瑪利歐,所以我們的目標是追趕並超越瑪利歐。”

大橋繼續說道:“我希望全世界人們,包括日本,都能像玩著《超級瑪利歐兄弟》一樣玩著我們這的索尼克遊戲,而且我希望電影界方面也能比瑪利歐的電影更成功。我也希望USJ(日本環球影城)也能建立一個『索尼克區』。這就是我們這些熱愛索尼克的人的目標。”

在過去幾年中,我們看到《刺猬索尼克》以大規模的的方式回歸,發布了多部成功的電影,一部新的電視節目,原創的2D和3D索尼克遊戲,以及最近宣布的Apple Arcade獨家作品《索尼克夢之隊》。SEGA有望實現《刺猬索尼克》超越《超級瑪利歐兄弟》的目標,但這將又是一場非常艱苦的戰鬥。反觀瑪利歐一直在發布一個又一個成功的遊戲,而對於《刺猬索尼克》卻並非如此。事實上,自《索尼克大冒險2》以來發布的大多數索尼克遊戲都口碑平平甚至直接負面的評價。瑪利歐近年來在2D和3D領域都有很好的表現,反觀索尼克則沒有那麽幸運了。

其實我個人覺得SEGA在2D領域上與瑪利歐競爭可能會有更好的局面,因為以數據來看的話,《索尼克 狂歡》是多年來評價最高的2D索尼克遊戲,甚至是評價最高的2D平臺游戲之一了。而隨著近期的《索尼克 未知邊境》獲得了許多的好評,也許它可以成為未來更高質量的《刺蝟索尼克》遊戲的基礎,推出更多類似高質量的索尼克游戲與有著許多優質作品的瑪利歐一較高下。

就與《超級瑪利歐兄弟電影版》競爭而言,這看起來又是一個並非不可能但可能性較小的目標。《超級瑪利歐兄弟電影版》是有史以來票房最高的遊戲改編電影,票房成績更是突破了10億美元,至今仍是2023年票房第二高的電影。《刺猬索尼克》電影也雖然取得了票房成功,其中《刺猬索尼克2》的票房比其前作更是高出了1億美元,但是想要讓接下來的《刺猬索尼克3》趕上瑪利歐的超巨票房,那得要下更加大的努力讓電影取得更加巨大的進步才行了。

不知道身爲粉絲玩家的你對現今的索尼克有什麽看法?他能否重新獲得90年代的聲譽水平?長遠來看,索尼克需要做些什麽才能超越瑪利歐的存在呢?小編覺得盡管要超越超級瑪利歐還需要更多努力,但現今的索尼克似乎再次找到了自己的活力與動力,現在或許是SEGA嘗試這一雄心勃勃的目標的最佳時機了。小編在此祝他們好運吧!

Andrew L
Nmia Gaming – Editor Andrew L