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由 Capcom 打造的魔幻世界動作角色扮演新作《龍族教義 2》(Dragon’s Dogma 2)儘管在面世後就面臨許多問題,比如說在遊戲運作最佳化這方面的表現並不如人意,加上遊戲發售時伴隨著各種(不影響遊戲的)微交易內容引起玩家之間的爭議,造成 Steam 商店頁面出現不少負面評價勸退了不少人,但這並不能否定遊戲本身的內容豐富度和其出色的動作系統。遊戲發售兩天后,《龍族教義2》在昨日更取得了令人驚人的成績,在 Steam 上突破了 22.8 萬人同時在線的紀錄!以 70 美元售價的單機作品來說這實屬罕見,讓其成為 Capcom 在該平台上有史以來最多人玩的單機遊戲,而原因與系列粉絲支持以及玩家社群中遊戲好評擴散有關。

根據第三方統計網站 SteamDB 的數據顯示,《龍族教義2》的同時在線人數僅僅在遊戲發售兩天后,在昨日(24日)下午就已經達到了 22.8 萬人(目前在小便撰寫本篇文章的同時,遊戲最高在線人數:228,585 人),這一成績創下了 Capcom 在 Steam 上推出的單機遊戲有史以來最高的人數紀錄。而先前保持單擊遊戲最高在線人數這一紀錄的是 Capcom 在 2023 年推出的《生化危機4 重製版》,其同時在線人數峰值現在仍然保持在 16.8 萬人。不僅如此,隨著遊戲同時在線人數創下紀錄一起提升的還有遊戲在 Steam 商店頁面的玩家評論,如今已經從剛發售時候的『大多負評』到現在的『褒貶不一』,相信等官方正式推出了預定好的更新和修正檔(其中包括增加關閉動態模糊畫面的功能以及鎖定30FPS以穩定幀數的功能)後,評論應該會再次提升的。

《龍族教義 2》很明顯是 Capcom 期望打入新生代玩家市場的野心作品。睽違前作已經達12個年頭,同樣由伊津野英昭擔任總監的《龍族教義》一直以來對於許多玩家來說都是個非主流遊戲的存在,因為遊戲的各種限制機制玩法讓這遊戲成為一款並非所有玩家都會愛上的ARPG。但這12年間,《龍族教義》慢慢用實力證實了它無可否認是一款很獨特很好玩的ARPG,被公認是一款嚴重“被低估”的存在。

10年後,Capcom 使用自家非常出色的 RE 引擎親自打造《龍族教義2》,把本就非常出色的動作與戰鬥系統,以及各種令人驚艷的互動機制與細節展現得淋漓盡致。而這些高品質的內容被玩家分享到遊戲社群之中,引起了廣泛的關注和傳播,激發了玩家們親自體驗這款獨特的開放世界動作角色扮演遊戲的渴望。

Andrew L

Nmia Gaming – Editor Andrew L