Nmiagaming Logo

            尼未亞有幸受PlayStation Asia邀請參與《地平線 西域禁地》的媒體先行評測。以下評測版本將使用PS5主機進行評測,一起來看看玩家期待已久的西域禁地到底會不會有什麽新突破吧。

遊戲名稱 :《地平線 西域禁地》(Horizon: Forbidden West)
開發商 :Guerrilla Games
發行商 :索尼互動娛樂 https://www.sie.com/en/index.html

發行平臺 : PlayStation 4, Playstation 5
遊戲類型 :動作角色扮演, 開放式世界

達標續作:一路向西

            作爲《地平線 期待黎明》的續作,遊戲在整體劇情上和表現力都達到“作爲一個好的續作”的標準,尤其是基於前作的優點上繼續修正前作沒有做好的各個方面。劇情方面就不多加分享了,評測規則上禁止分享更多劇情相關的資訊,但可以透露的是西域禁地發生在零之曙光最終戰之後。

戰鬥系統:千變幻化

            論戰鬥系統而言,戰鬥的操作方面和前作大同小異,但在系統和細節方面有做了優化。本作在技能樹系統上做了很多良好的設計選擇,例如把前作的刺殺,拆裝裝備Mod等技能都設置成預設技能,不需學習就能解鎖。同時把技能樹真正意義上地依據玩家喜好的遊玩手段而進行衍生,例如近戰優先的戰士、遠程優先的獵人、善用陷阱的設陷者、藥物强化的倖存者、刺殺優先的潛入者,和駭怪標槍優先的機器大師等。技能樹裏還會解鎖類似大招模式的“勇氣浪潮”,進一步强化和特化玩家的攻擊手段。
            新增的近戰戰鬥連擊系統也加入了停頓和輕重連動的連招輸入手法,讓近戰變得更生動多變,同時也加入了新的共振器爆發系統使玩家使用近戰和遠程的混合攻擊時獲得優勢。武器傷害和裝備獲得的平衡上也做了相當大的調整,讓近戰和遠程傷害之間的差異變得比較平衡些,使得玩家需要去使用不同的手段進攻。新武器標槍的手感也很棒,新增了中距離高爆發輸出的手段,但彈藥略微昂貴,玩家先接觸到的標槍還是會爆炸的,有種火箭炮的既視感。
            怪物的攻擊AI也獲得優化,變得更會預判和追擊玩家,減少了很多尷尬揮空的怪物攻擊,使戰鬥變得更加緊張刺激。

界面和地圖設計:嘆爲觀止

             論大地圖場地的渲染而言,遊戲有著很多美得令人窒息的風景,在環境和天氣的渲染上充分利用了PS5强大的渲染性能
            遊戲在界面方面也往“簡潔”的方向做了優化,例如血量等遊戲界面在探索期間會自動收起,需要玩家在搖桿的觸屏上往上滑才會出現。可攀爬地形的提示也變得更簡潔和明顯。新作裏的世界地圖界面即使是俯視視角也還能看得出地點的高低差,在這點上做的十分優秀。
            界面的提示量也可以根據玩家喜好而調節,分爲探索(explorer) 和引導(guided)兩種。戰鬥死亡後也會切實地提供有利於戰勝打敗你的怪物的資訊,并且在設定中可調節過場時間的長短,以迎合需要看貼士的玩家和借著PS5快速讀檔時間想要更快重新挑戰的玩家。

探索:縱向雙申

            論探索方面,興趣點會在雷達上標記成問號(?)和其分佈量都很適中,可根據玩家喜好前往探索。本作在縱向進行雙向延伸。往上,系統新加入了鈎爪系統讓玩家在攀爬或銜接降落傘功能變得更順暢。滑翔傘的加入令玩家有更多不同的手段往更多興趣點邁進,游戲到了後期還會解放飛行坐騎,讓你飛個夠,風景儘入眼簾。往下,新作裏加入了游泳系統,把很多興趣點和秘密埋在水裏等待玩家發掘,且水底的光影光綫指引降低了水裏迷路的頻率。
興趣點的設計都很不錯,有的還會以小迷宮的形式出現,看得出開發組會設計大地圖的同時也懂得善用細小的空間。
采集系統也獲得優良提升,采集品在溢出后會自動收入箱子裏,不會因爲背包滿了而卡死,尤其是本作的藥草包還是可以帶溢出的量的,大大提升了探索期間的續航能力和體感。探索期間也會用到Dual Sense的自適應扳機,其鬆緊度適中且帶感,怪物走動的Dual Sense震動也表現不錯。

 

            唯獨美中不足的點只有幾個,大概是鏡頭還是有點晃并且會在狹隘的地方卡視角,有些不卡建模的灌木完全會阻擋你的視綫,但怪物可以清楚看到你且進行追擊。此外,人物在對話中的神情和姿態比前作順暢和自然了許多,但一到支綫任務和人物説話結束後的後搖動作裏,人物的眼神突然會變得很空洞無神,有的還會變的很凶,很破壞沉浸感。
Bug方面小編還遇過人形怪卡在地板下面,要靠地雷+弓箭引爆才能把可憐的卡bug怪像拔蘿蔔一樣拔出來。攀爬期間如果往下掉+觸發拾取動作的話主角還會無限卡在掉落+抓住墻壁的bug動作循環内,像極了鬼畜剪輯。上列bug都希望開發組能早日修復。

評分:8/10
            總的來説,作爲一部續作,毋庸置疑地《地平线 西域禁地》是一部達標且優化了前作的續作,在戰鬥和探索各方面都有了進步和延申。但如果玩家是因爲它是PS5新作,而以一部“跨世代突破”的續作來看待的話,本作還不至於到這個程度。喜歡前作的玩家絕對不會失望,新入坑的玩家也不會因爲是續作而看不懂發生什麽事情,適合各玩家入手體驗!

馬來西亞實體版購買鏈接:https://ato.com.my/horizon-forbidden-ps4-ps5
輸入nmia折扣碼獲取RM9優惠: nmia

| Sinx

Nmia Gaming – Editor | Sinx

A video game junkie with a high dependency on JRPGs and indie games alike, and is set out to dig out all the hidden gems(indies especially) out there.

喜歡JRPG和獨立遊戲;經營類絕對苦手的遊戲小編
什麽時候才能把庫存裡的遊戲玩完呢-