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强化人類 C4-621 已經覺醒了。

近日,在首席製作人 小倉康敬 先生和的介紹中,透露了更多關於《機戰傭兵》系列最新作《境界天火》的更多詳細信息。

 

以下是發佈會的重點:

《機戰傭兵》 ARMORED CORE 是什麽:

《機戰傭兵》Armored Core 是自 FromSoftware 成立以來就推出的機甲動作系列。

憑藉“駕駛您自己定制的機甲並摧毀敵人”的基本概念,該系列具有強大的組裝系統,允許大量可能的遊戲風格,組裝/定制直接反映到遊戲中的動作中。

 

該系列是在“通過強大的組裝系統定制您的動作遊戲體驗”的概念下開發的,融合了 FromSoftware 的動作遊戲理念,其中包括:

-操作的流暢性、對輸入的反饋和對動作的觸感,以及“機械感”

– 廣闊的動態地圖提供獨特的進程感

-獨具匠心、富有挑戰性的動作戰鬥設計。

考慮到這一點,遊戲是圍繞幾個核心設計支柱設計的,其中包括

– 一個巨大的三維關卡設計,

– 通過零件組裝進一步擴展的戰術戰鬥系統,

– 克服挑戰並贏得來之不易的勝利,令人滿意的戰鬥體驗。

 

在發佈會期間的實際遊戲展示中,對遊戲的移動系統進行了進一步解釋:

ASSAULT BOOST是 Armored Core VI 動態動作的核心特徵。 是本作特有的技能,不僅可以在戰鬥中使用,也可以在探索中使用。

利用機甲的獨特能力,玩家可以體驗動態的 3 維機動。

玩家可以採取他們喜歡的方法和途徑,無論是通過地面還是天空,都可以通過推進器接近他們的目標。

在戰鬥中,玩家可以利用ASSAULT BOOST來一次性接近敵人,戰鬥距離由遠變近的激進戰鬥是《境界天火》的一大特色。

 

遊戲的速度和節奏似乎在 AC IV 的快速推進、AC III 和 V 之間的平均速度之間取得了完美的平衡,並強調了遊戲中的近戰武器部分。

我們將在下一篇文章中透露更多關於戰斗方面自定義方面的消息!

 

《機戰傭兵:IV 境界天火》將於 2023 年 8 月 25 日 在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC(Steam) 上全球同步發布。

 

| Sinx

Nmia Gaming – Editor | Sinx

A video game junkie with a high dependency on JRPGs and indie games alike, and is set out to dig out all the hidden gems(indies especially) out there.

喜歡JRPG和獨立遊戲;經營類絕對苦手的遊戲小編
什麽時候才能把庫存裡的遊戲玩完呢-