Nmiagaming Logo

繼前篇提到 AC6的全新元素,這次會著重介紹 本作的戰鬥元素和組裝元素!

戰鬥距離由遠變近的激進戰鬥是《境界天火》的一大特色,


玩家可以根據自己的遊戲風格戰鬥,也有各種各樣的武器可供選擇,從爆炸攻擊,多鎖導彈,或者接近以近戰武器和快速移動的配合消滅敵人。
借助稱為掃描的搜索功能,玩家可以提前發現視覺障礙物前方的敵人。

遊戲中有一個叫做快速轉向的技能,可以讓玩家快速轉向他們的目標方向,從他們的盲點中探出任何埋伏的敵人。
當被敵人的攻擊壓制時,玩家可以使用盾牌來抵禦敵人的攻擊,並尋找反擊的機會。

本次的機戰傭兵戰鬥中的另一個關鍵要素是 Impact 和 Stagger 值,它們在本作中充當攻擊和防御之間的平衡。
攻擊能夠讓敵機纍計一定的Impact值,從而破壞敵方機體的系統穩定性,通過累積衝擊值並使機甲暫時停機。

在Staggered停機狀態下,持續時間內受到的任何攻擊都算作直接命中,造成大量傷害。 如何靈活運用stagger 是玩家在遊戲中制勝的關鍵。
衝擊量表會在敵人機甲上顯示,這與 隻狼:暗影雙死 中的軀體值非常相似。

至於組裝元素方面,玩家可以在Assembly上查看自己的AC零件配置,以適應任務中遇到的困難情況。
組裝是機戰傭兵系列中最令人興奮的功能之一,它允許玩家根據自己的需要自由更換頭部、核心手臂和腿等框架部件。

每個部分都在顯著改變遊戲玩法方面發揮著重要作用,尤其是直接影響 AC 操縱方式的腿型和特徵。可用的肩部裝備包括用於防禦機動的導彈、大砲和盾牌。

每隻手和肩膀上總共可以裝備 4 把武器。 除此之外,武器可以手持,包括各種具有不同性能和特性的遠程武器,近戰武器也是如此。
在本次的展示中,展示方選擇了具有高度機動性的 Reverse Jointed Legs 腿型,戰勝了原本自身無法擊破的敵人。

《機戰傭兵:IV 境界天火》將於 2023 年 8 月 25 日 在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 PC(Steam) 上全球同步發布。

 

| Sinx
Nmia Gaming – Editor | Sinx

A video game junkie with a high dependency on JRPGs and indie games alike, and is set out to dig out all the hidden gems(indies especially) out there.

喜歡JRPG和獨立遊戲;經營類絕對苦手的遊戲小編
什麽時候才能把庫存裡的遊戲玩完呢-