Nmiagaming Logo

海綿寶寶作為全世界家喻戶曉的卡通作品之一,自 1999 年在尼克兒童频道播出至今,是目前尼克頻道最長壽的卡通節目。雖然是在兒童頻道播出,故事搞怪又無厘頭,但他也不僅僅是一部低齡向卡通,成年時觀看又能看出一些背後的隱喻,一些发人深省的故事,得到不一樣的樂趣。海綿寶寶就這樣成為了大人小孩屆能獲得樂趣的卡通作品。

《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》

不過今天不是要來介紹卡通的,而是來聊聊他的改編遊戲,這款 IGN 5分,Gamespot 2分,卻獲得玩家壓倒性好評的《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》到底是一款什麼樣的遊戲。

先來簡單介紹一下,遊戲由 Purple Lamp 開發,THQ Nordic 負責發行,這次的重新灌水版本其實是 2003 年的重製版遊戲。除了追加的多人模式之外,遊戲內容與原版一致,最主要的還是畫面上的提升。考慮到續作的《海綿寶寶:宇宙大震撼》即將在1月31號推出,所以先來實際體驗一下本作的玩法和娛樂性所在。

遊戲的玩法類型為 3D 平台動作冒險遊戲,就有點類似《超級瑪利歐 奧德賽》,玩家需要在箱庭式的小型開放區域冒險,收集碎片、金鍋鏟,襪子,或是解謎和完成NPC的任務來獲取收集物,之後再解鎖下一個區域,直到打倒所有的BOSS。

這種玩法類型在過去比較常見,也相對簡單上手,和如今的公式化開放世界有著大相徑庭的玩法,會更著重在富有創意的關卡設計和平台解密上。如今雖然小眾,但也依然是一小部分休閒玩家的選擇之一。

遊戲的劇情是皮老闆打造出了機器人大軍打算奪取蟹堡秘方,結果這些機械軍團不受控制,在比奇堡四處造成破壞,最後只好由海綿寶寶為比奇堡而戰。本作的劇情其實也不是重點,所以就算不是粉絲,只要喜歡這類型的玩法就沒有什麼問題。

但要是是粉絲,還是能獲得不少的情懷加成,在打開遊戲進入遊戲界面,熟悉的卡通片頭曲就隨之響起。 還原了卡通場景的同時還可以看到不少場景素材來源於卡通,當操作的角色超出地圖的邊界,卡通裡的真人大手還會把你抓回來。諸如此類的細節絕對少不了。

角色操作

遊玩方面,玩家在遊戲內可以在海綿寶寶、派大星、珊迪三個人物之間切換,每個角色有著自己的特色和攻擊招式,像是海綿寶寶使用泡泡攻擊,還可以向上衝刺,派大星利用落下攻擊震暈敵人,可以抓取然後投擲出去,珊迪可以利用繩索捆綁飛行敵人,也可以減緩下落速度,延長滯空時間。

這些特別招式在各個關卡時有著各司其職的用處,時常需要切換到特定的人物才能解開通過。在探索的過程總會發現各處暗藏的謎題和獎勵等著玩家去發掘,整體的謎題就像是一個又一個的小遊戲合集,雖然簡單,但也會偶有稍加挑戰性的謎題供玩家思考。

遊戲將地圖劃分為十幾個區域,不少卡通中曾出現的場景都可以前去冒險,像是大海內的湖泊酷樂湖,粉絲再熟悉不過的水母田等地區。場景的色彩鮮艷風格凸顯出了海綿寶寶快活的輕鬆氛圍,向玩家呈現了比奇堡的完整風貌。

玩家在探索的過程並不會被一個明確的目標限制,只需要依照能前往的區域,利用角色的能力慢慢探索收集就好。每張地圖會直接告訴玩家該區域的可收集數量,而只要到過該區域的金鍋鏟周圍,便可以隨時打開地圖直接傳送到附近,像是一些小遊戲會需要海綿寶寶解鎖後期能力才能解開,這時便可以先前往其他區域探索,之後再傳送回來。

遊戲的整體流程大約在十小時,全收集的話會更長一些。敵人的種類會隨著關卡的推進持續增加,戰鬥和探索不慎死亡也不會有實質性的懲罰和次數限制,只會在檢查點復活而已。至於BOSS戰還是挺有趣的,敵人的攻擊方式會有著階段性的變化,但難度不會太高,同樣善用角色的能力就可以打敗。

總結

總的來說,《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》雖然是 2003 年的重製作品,但在地圖關卡和謎題設計上,他達到了好玩的標準,也看得出用心之處。整體的解謎和操作難度不高,也沒有懲罰機制,適合只想輕鬆闖關收集的休閒玩家。

至於為何媒體打了低分,主要還是作為重製作品,本作並沒有優化遊戲原有的問題,像是必須在特定地點才可以切換角色,這一點確實是我也想不通啊。而且新增的多人模式也沒有新意,就只是與另一名玩家共同對抗來襲的敵人。

不過這其實也不是什麼大問題,只看遊戲單人遊玩的內容,他帶來的體驗依然是有趣好玩的。雖然不至於在同類型遊戲中脫穎而出,但更多玩家感受到的是正向的遊戲體驗。所以才會和媒體的評價有著一段的差距。

至於即將在月尾推出的續作《海綿寶寶:宇宙大震撼》,到時也會做一期評測告訴大家。

| KY
Nmia Gaming – Editor | KY

六嵗那年接觸 Playstation,二十年過去持續做著這件事。