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眾所周知,《女神異聞錄》(Persona)系列一直以來都積極推出更多正傳以外的外傳版本,以探索更多不同的玩法,並將其他角度所聯想到的故事融入正傳,豐富整個故事情節。這項傳統當然少不了眾人皆知,天下第一的《女神異聞錄5》(Persona 5)的啦,而且這部作品已成為系列中外傳作品最豐富的一部了!《女神異聞錄5》的宇宙不斷擴張。在發布了加强版的《女神異聞錄5 皇家版》(Persona 5 Royal)三年後,以及動作遊戲《女神異聞錄5 亂戰:魅影攻手》(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)兩年後,忙碌的怪盜團以《女神異聞錄5 戰略版》(Persona 5 Tactica)的名號回歸。

經過了約20多小時的偷心旅程后,小編我覺得可以簡單概述一下,這款策略版角色扮演遊戲精彩地將該本體游戲《女神異聞錄5》的許多經典元素融入其簡單卻上癮的策略戰鬥系統,同時又講述了怪盜團的又一精彩旅程。搭配了Q版卡通風格的畫面、依然令人非常提勁的音樂以及吸引人的故事情節,《女神異聞錄5 戰略版》將會取悅該系列,尤其是P5的粉絲們,同時也盡量簡化其故事設定以方便把本作當作系列起點的心玩家們。當然,這一切的前提都是基於喜歡該系列其中二華麗風格的玩家們。如果你對該系列完全沒有興趣,並沒有患上所謂的 Persona 發燒(Persona Fever),目標是玩上重度策略游戲又或者是你對策略戰鬥游戲敏感的話,那麽小編覺得這款游戲你壓根沒有游玩的必要。

※本次評測是以在 PC Steam 以及 Steam Deck 上游玩的游戲版本爲主

 

遊戲名稱 :《女神異聞錄5 戰略版》(Persona 5 Tactica)

開發團隊 :Atlus, P Studio

發行商 :SEGA

發行平臺 :PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Microsoft Windows

游戲類型:策略角色扮演游戲

《女神異聞錄5 戰略版》(這裏簡稱P5T)故事開始於主人公 Joker 和其他心之怪盜團成員們正在他們的藏身之處「盧布郎」(Leblanc)咖啡店裏享受著休閑時刻。在看完電視上關於政治家被擄走的新聞後,怪盜團們不知爲何被不明的力量再次帶入了一個陌生的「心中異世界」(Metaverse)。心之怪盜團是可以通過被稱為「宮殿」的形式呈現的人心異世界中竊取其珍貴寶物來改變其人心的一個存在,然而,他們在以前探索各種「宮殿」的經驗在這個陌生的異世界「王國」(Kingdom)中並不管用,他們不得不重新學習如何保護自己。他們必須立刻展開行動,但在抵達「王國」不久後他們就遇到了該心中世界的邪惡統治者女王,真理惠并且被其成功擊敗。幸運的是,他們遇到了本作兩名新角色,艾露 和 統志郎,與他們聯手一起對抗這個共同敵人。這一次,怪盜團的故事不再圍繞怪盜團本身;而是圍繞著怪盜團們在異世界中如何點燃 艾露 和 統志郎 這兩位新角色的心靈展開,幫助他們擺脫折磨著他們的邪惡。艾露 是一位反抗軍的領導並且對「王國」非常了解的戰士,而 統志郎 則是一位有趣的日本政治家,就像怪盜團一樣被卷入了這個世界中。這兩位新角色的過去隨著怪盜團們尋找出路逐步揭示,讓我每次結束策略戰鬥后迫不及待地想要進入下一個故事節點,快速瞭解這一個新展開的屬於P5的又一個關於革命與伸張正義爲核心的王道故事。

再次引用異世界的設定其實是很安全穩定的設定,因爲這樣很好再次展現《女神異聞錄5》(這裏我們簡稱P5)那華麗般的演出。遊戲的時間綫發生在P5的完整結局前不久的一段時間裏,但是先前了解P5所有故事事件的知識並不是享受和理解這一作新事件與故事的必要條件,這是因為本作所有最重要的關鍵點都得到了令人滿意的解釋。而對於玩過原版遊戲的玩家會欣賞到在整個遊戲中巧妙引入新故事的微妙融合,這些融合會使故事中一些時刻變得更具影響力。

不難看出本作的故事情節與系列一樣其實非常地有JRPG的王道風格,也就是標准的動漫幻想風格,喜歡JRPG的玩家肯定不會對這點提出疑問的,而對於不喜歡JRPG王道故事風格的玩家我想壓根也不會對本作甚至是P5提起游玩興趣的吧。本作的故事情節與其他P5外傳一樣,與怪盜團早期在P5中的冒險故事完美地融合起來了,畢竟反抗和對抗霸權幾乎已經是他們基因的一部分了。當然,比起P5正傳裏的故事情節深度,本作的故事其實比較簡單易懂,但是同時也充滿了熱血和感人的瞬間,成功地在整個遊戲中保持玩家對故事的專註,對於P5的粉絲們來説更是又一個不容錯過的番外故事。

在P5T中,「王國」作為一個清新的背景設置,不僅在敘事和視覺上呈現出與之前原作中不同的效果,同時仍然保持著《女神異聞錄5》的獨特風格,讓人有種「哦!這依然還是P5的宮殿嘛!」的感覺。整個遊戲大致分為兩個主要部分:一方面是怪盜團在「王國」的藏身處策劃下一步行動的時刻,另一方面是他們出發到「王國」各地執行任務,以各種策略戰鬥打敗敵人,幫助怪盜團回到他們的世界。雖然遊戲裡的主線任務(Mission)總是基於走方格方式的強製性策略戰鬥,這也是推動故事前進的必要部分,但也有可選任務(Quest)供玩家挑戰。這總共十五個可選的任務具體的勝利條件提供了豐富的挑戰,專為玩家提供豐厚的獎勵,例如解鎖新的人格面具(Persona)進行融合,或者提供各位參加戰鬥的角色技能點學習新技能。可以說接受這些任務並嘗試達成勝利條件是非常有滿足感的,因為這些任務的條件真的很苛刻,完全不能以平常心像參與主線任務戰鬥那相對較友善的通關條件去參與這些可選任務的戰鬥,確實讓玩家在開戰前計劃每一步行動,爭取通關並獲得勝利。在藏身處,Joker還能為他的戰友購買武器、重玩過去的主線任務,甚至還能到訪簡化了的天鵝絨房間(Velvet Room)。這些活動讓藏身處真的成為了玩家經歷艱難的策略戰後得以喘一口氣進行各種整頓,定製好自己隊伍的好地方。

敵人在戰鬥結束時會掉落角色們的重要能力來源:人格面具(Persona),也就是各種惡魔怪們化身成的力量,因此獲取大部分人格面具相對容易。那些沒有遇過的人格面具則可以在天鵝絨房間中通過兩個人格面具的融合或者需要三個或更多人格面具的特殊融合獲得。天鵝絨房間還包括一項新功能,允許玩家犧牲惡魔以換取非常强大無法購買的武器。雖然説主角Joker已經無法像原作中那樣自由切換各種人格面具使用其能力,但是在本作中所有隊員都獲得了可以裝備除了自身的人格面具以外的第二個人格面具的福利,提升他們自身的屬性並使用該惡魔擁有的兩個技能,包括各種被動技能和能夠在戰鬥中使出的技能。另一個玩法上的新特點是技能點SP的使用。這些技能點只有在玩家與其他隊友進行一系列對話后或者完成戰鬥後獲得對應角色們的技能點數,通過花費這些點數玩家可以提高角色們的技能威力或在執行某些動作後恢復的 HP 和 SP 的數值,可以説本作所有玩法機制上的改動都爲了更好地配合新生的策略戰鬥系統。

當然,本作的玩法並非完美,甚至可能有很多玩家認為本作玩起來並不如正傳那麼有趣,這是肯定的。相比系列其他作品,本作中個性化怪盜團的方法有限,許多元素都被簡化,例如能夠裝備每一位角色的只有遠程武器這一點。然而,從另一個角度看,這種簡潔的設計與機製確實和本作約20多小時的冒險非常契合,也對想要簡單體驗怪盜團的策略冒險的玩家更加友好。

P5T的戰鬥方面把很多以前P5的戰鬥機制基於類似走戰棋的策略戰鬥系統而衍生,巧妙運用了技能、槍械和近戰攻擊,並以「One More」系統為戰鬥的核心。該系統的主要思想是擊倒敵人以獲得額外行動,同時找到方法使其暴露並在脆弱時進行攻擊。敵人也能巧妙利用這些戰術,因此在戰場上留下單位和尋找單位未暴露的地點變得至關重要。在擊倒敵人後,玩家還能因爲發動了One More 而釋放強大的全員攻擊「Tribangle」。個人非常喜歡發動Tribangle,除了非常帥氣之外,該攻擊巧妙地運用了玩家的思維,如何發動 One More 后再編排三位戰場上的角色的站位以調整全員攻擊的範圍,然後再齊心協力對範圍內的所有敵人造成毀滅性的攻擊。

在輪到玩家的回合中,玩家可以根據每個角色不同的移動範圍移動所有角色,但是每個角色只能夠執行一個動作,這代表如果單位尚未執行動作,它們在一回合內可以移動許多次。這對於玩家需要激活打開門或移動平臺的開關,使他們的戰鬥單位能夠在無需等待另一回合的情況下到達地圖的另一端時非常有幫助。另外即使單位已經執行了行動,如果該行動造成 One More 發動的話那麽該單位還能獲得一次行動的機會,所以如何好好的利用行動基本上就是本作策略戰鬥的核心玩法,例如在某個可選的任務中擁有在一回合內擊敗所有敵人的勝利條件,這迫使玩家學會如何善用這種單位移動管理和 One More 機製,這能夠很好的鍛煉玩家以應付過後的種種挑戰。

出戰的隊伍成員擁有近戰、遠程攻擊和使用各種人格面具技能的能力。當敵人處於遠處時,遠程攻擊非常有用,而近戰技能和一些技能則可以將敵人打飛移動到其他位置的網格中。與P5元素弱點不同的是,本作裏帶有元素攻擊的技能可以自行施加諸如電擊、混亂或移動敵人等效果。本作還將P5的接力系統(Baton Pass)引入,允許玩家在一名角色HP降至零時用另一角色上場替換,每場戰鬥最多可使用三次。

由於這次從P5裏那種回合制戰鬥變成了策略戰鬥,本作在攻略中時省略了玩家走路跑圖的玩法,這過程更多的是用對話和畫面敘述帶過,直接讓玩家有更多的機會進入策略戰鬥。雖然過程只有戰鬥且本作的敵人單位幾乎總是相同單一,但是從頭到尾玩下來戰鬥也不會變得很無聊或感到重復,因為本作的戰鬥提供多種方法讓玩家發揮創意擊敗敵人,加上如果任務在一些特定條件下完成,還會獲得額外獎勵,非常鼓勵玩家的創意。此外,所有隊伍成員包括未參與戰鬥的成員們,在戰鬥結束後同樣能獲得經驗,這使得玩家能夠自由地選擇最喜歡或者最適合的角色進入戰鬥而無需擔心其他戰鬥單位角色的水平不足,得到一個平衡。

P5T通過采用Q版卡通化的視覺效果使自己與系列的其他遊戲的畫面風格區別開來,而這就對本作來說效果異常出色。「王國」及其居民和敵人們都具有非常獨特的Q版設計,使它們看起來與P5的美術設計韻味有點相同但是畫風就不一樣了,感覺是很微妙,有一種怪盜團們這次真的是被到到了一個全新的異世界但是設定還是與以前的「宮殿」一樣的一個感覺理念。儘管畫風發生了變化,但是本作依然保留了誇張且華麗的演出,無論是日常生活還是戰場上的角色表現,都呈現出引人入勝的效果。雖然角色立繪採用了Q版風格,但仍然保留了P5立繪的精緻和韻味。每個角色都具有多個不同的立繪,呈現出角色豐富的表情和動作,既可愛又精緻,基本上可以當成是畫風簡化少畫了鼻子的原版P5立繪啦。

音樂方面一直是《女神異聞錄5》的一大重點,本作也不例外!本作的音樂包括了一些熟悉的P5原曲目以及為本作而創的新原創曲目。爵士風格的氛圍得以延續,大多數曲目中扣人心懸的吉他聲與成熟女性的歌聲成為了亮點,印象深刻的旋律時時刻刻把游戲圍繞在了一個令人振奮的氛圍,使戰鬥和過場更加壯觀和華麗。歌手Lyn的回歸,以她獨特的嗓音創作更多令人難忘的歌曲,可以説本作的音樂方面感覺就像是P5遊戲的延續,非常具有回憶殺!除此之外,《女神異聞錄5》中非常出色的主要配音演員們再次回歸,為玩家帶來更多的直擊心靈的演出!其中有配音非常出色 高橋李依 和 前野智昭 分別為本作的新角色 艾露 和 統志郎 賦予了生命。

總結,《女神異聞錄5 戰略版》既保留了原版《女神異聞錄5》的風格韻味又不缺失自身突出的特點。怪盜團們這次化身成了可愛的Q版人物到又掀起了一場全新的策略型心之革命冒險。儘管游戲做出了各種系統上的簡化,比如説這次也少了各種P5裏的生活模擬與其他人物建立關係的玩法和戰鬥跑圖通關,整個過程玩家要做的只有看故事,整頓隊伍,策略戰鬥這三個方面,但考慮到本作作爲一款外傳且是策略型遊戲,我個人並未感受到遊戲有很簡陋的感覺,反而越玩越發現各種簡化的機製使得我能盡興投入其中。不得不説這樣的一款簡化版策略型P5確實另有一番風味,我不能説它是一款不能錯過的游戲,但是它確實是又一款P5佳作。

小編我個人非常推薦本作給《女神異聞錄5》的粉絲玩家們,一開始可能各種更為簡單化的機製會讓你感到失望,但一旦適應之後會發現這些改變與遊戲非常契合,再加上各種P5已有的元素,相信曾經吶喊“P5天下第一!”的你一定會在本作中找到極大的滿足感。而對於想要嘗試其風格的新玩家,又或者是想要入坑體驗《女神異聞錄5》魅力的新玩家們,我會建議你可以先入手體驗一次《女神異聞錄5 皇家版》,然後再來體驗《女神異聞錄5 戰略版》,這樣的順序會更能讓剛入坑的你深刻地一次過感受到P5的魅力,相信你也會成為那個大聲吶喊「P5天下第一!」的玩家。

Andrew L

Nmia Gaming – Editor Andrew L