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索尼一直以來的獨佔遊戲,《拉捷特與克拉克》系列從PS2開始發售以來,已經經歷了19年。後續作為每台PlayStation主機必定登場的一款遊戲,拉捷特的知名度肯定不必《古惑狼》(后稱袋狼大進擊系列)來得遜色。在亞洲區域,或許更多的玩家只是耳聞《拉捷特與克拉克》系列,而並未正式體驗過這款遊戲,直到最近PlayStation以【Play At Home】方式把遊戲送給玩家們,身邊才有更多玩家開始接觸這一系列。

 

在之前《拉捷特與克拉克:時空裂縫》的實機演示當中,相信不少玩家和小編一樣,被那個完全沒有讀取速度的空間轉移畫面震撼了。影片內我們可以看到拉捷特快速在各個地圖上穿梭和傳送並達到無縫進行遊戲,這時候應該覺得一直以SSD為其中大賣點的PS5,終於可好好發揮了。雖然說之前各種遊戲都已經對PS5平台上進行各種優化,小編自己也體驗過因為讀取速度太快,而沒來得急讀完畫面上的小貼士。可是這一次應該也是我們第一次看到遊戲開發商第一次把這強大的功能與遊戲遊玩過程結合並作為獨佔遊戲在PS5上發售。

 

在正式體驗這款遊戲之前,小編我本身也一直抱著有點期待並又擔心遊戲玩起來並沒有演示時候所看到的精彩。

 

 

遊戲 :《拉捷特與克拉克:時空裂縫》

發售日 : 2021年6月11日

平台 :PlayStation 5獨佔

官網 :https://insomniac.games/game/ratchet-clank-rift-apart/

 
 

又一次拯救星球?

或許是需要兼顧老玩家與新玩家,這次《拉捷特與克拉克:時空裂縫》的劇情基本上可以說是非常簡單與直接,除了需要新玩家多花一些時間了解整體的世界觀之外,劇情走向離不開在宇宙各個星球穿越,對抗來自另一個世界的惡勢力。系列老玩家則可以在遊戲劇情中看到各種以往的角色和彩蛋。

 

Insomniac games也特意表示本作的劇情屬於完全獨立,就算沒玩過前作也可以好好享受這次的《拉捷特與克拉克:時空裂縫》。在預告中,我們可以大致上了解世界被上一作的反派——尼法利斯博士用搶到的次元機搞得天翻地覆。而這次我們則是要再一次的打敗惡勢力,穿梭於不同場景和文化的星球,把世界恢復成之前的模樣。

 
 
 
 

超高質量的動畫片

《拉捷特與克拉克:時空裂縫》的畫面一如既往的優秀,加上這次畫面可以選擇3個模式,分別為性能模式(60fps 1800p),光追性能模式(60fps 1440p),畫質模式(30fps 4k)。雖然說分辨率有所不同,可是在優化之下,遊戲開發商insomnia games還特地在推特下回覆玩家確認了動態分辨率還是有達到4k的水準。

 

小編我是以光追性能模式通關整個遊戲,其中沒發現特別掉帧的現象,算是非常滿意。通關後還有在new game+下嘗試開啟畫質模式,可是卻發現已經回不去60fps的順滑程度了。雖然說4k可在大大的螢幕下享受視覺盛宴,可是動作冒險類遊戲,果然還是需要60fps才足夠流暢。加上遊戲內一直在各大星球內穿梭,密密麻麻的細節與倒影,覺得在有光追模式下才能更好的體現出來。加上本身只是使用4k 32”的螢幕,相信這一個模式會是最好的選擇。

 

遊戲中不管是故事CG還是操控角色進行遊戲的時候,幾乎看不出差異。這完全不像是其他遊戲在CG突然切換到遊戲畫面時,突然角色建模變模糊那樣。這非一般的細膩程度,足以讓你在畫面上看到拉捷特和蕾薇特毛茸茸的外觀。整個遊戲畫面表現力不遜色於迪士尼或Pixar的動畫片。

 
 
 
 

穿插與次元,多變的玩法

配合主題,這次遊戲將會以雙主角的方式進行。隨著劇情的推進,玩家們很快就可以操控這遊戲的另一位隆巴克斯人——蕾薇特。雖然說採用雙主角,可是操作可說是完全一模一樣。玩家們並不需要擔心因為需要來回切換角色而不適應操作。雙主角的玩法主要圍繞在以他們倆不同的視角進行故事。

 

另一方面,我們則不需要擔心遊戲內獲得的金錢,道具和槍械會不一樣。就連角色等級和各種槍械的升級都是完全共用的。雖然說有一點不符合邏輯,可是這也提供了很大的便利性給玩家。

 

遊戲內除了大家熟悉的動作冒險之外,這次還添加了類似小遊戲的解謎遊戲和消除軟件病毒射擊遊戲。在某一些場景,我們可以操控拉捷特的好夥伴——克拉克,對崩壞的次元進行解謎。整體來說這一個小遊戲為遊戲添加了一部分趣味,可是對於不擅長解謎的玩家,或者不想解謎的玩家,開發商很細心的為大家提供了跳過小遊戲的功能,這兩個小遊戲都可以跳過,如果不打算打斷衝主線的進度或者在卡關的時候,相信這是一個非常好的功能。射擊小遊戲是操控一個小機器人進入電腦空間內射擊病毒。空間內小機器人必須爬牆或走到各種墻壁上進行射擊,如果有3D暈的玩家有可能會感到不適,這時候跳過功能就很好的派上了用場。

 

除了以上的小遊戲之外,在主線內《時空裂縫》也安排了幾個其他玩法,這可以沖緩單調的遊玩方式,讓大家保持新鮮感。途中有好幾個部分是需要騎著小昆蟲穿越各種地形,這時候可以再一次感覺到遊戲的流暢程度。而預告內所演示的穿越次元玩法也很巧妙的套用在其中。

 
 
 
 

琳瑯滿目的槍械

值得一提的是,這次在《時空裂縫》內總共有超過20種不同的槍械供玩家使用。基本上每一把總會有派上用場的時機,玩家可在輪盤內自由切換這些槍械,並且切換當下的遊戲是靜止的,不需要擔心被攻擊。需要使用哪一把武器,完全需要靠玩家自行判斷在什麼時候用上。

 

購買槍械的時候,NPC還會很詳細的展示這一把武器的用處,好讓玩家自行選擇優先購買哪一把。升級武器方面,玩家倒是需要在地圖上收集寶石,而非使用金錢升級。遊戲在通關和完成一項收集後還會有三把特別的武器,裡面可以看到《地平線》彩蛋。非常建議大家花時間去解鎖!

 

除了優秀的讀取速度以外,這次的特點,開發商肯定也在Dualsense與槍械上下了非常大的功夫。幾乎每一把槍械在扣下扳機的時候都會切切實實的感覺到不同。除了R2給手指上反饋出來的感覺不一樣之外,Dualsense本身的震動功能加上揚聲器也是非常巧妙的結合出畫面是該給玩家感覺出來的樣子。這真的不能很好的以文字表達出來,而需要玩家自行體驗Dualsense的魅力。相信有PS5主機的玩家已經體驗過Team Asobi開發的Astro’s Playroom。如果覺得意猶未盡,在《時空裂縫》內我們可以完完全全再次感受到Dualsense強大的功能。就連走在不同材質的地上,都可以切切實實的透過手上的觸感感覺出來。簡直又是一個教科書般的演示!

 
 
 
 

說好的到處傳送呢

就如開頭所說起的預告片演示,相信不少玩家會對那個快速切換地圖抱有很大的期待。可是老實說,這只是佔據了遊戲內的一小部分。遊戲開始不久,我們就可以看到SSD優秀的處理速度,根據劇情推進看到拉捷特在不同的時空裂縫內到處穿梭。不過主線劇情中這一種表現也不太多。

 

我們會在每個星球上發現一兩個時空裂縫,而裡面則是一個單獨的小關卡讓玩家收集裝備或其他道具。裂縫內可以看到與此時的星球完全不一樣的風景,所以也算是有讓玩家看到承諾。這一個穿越功能,更多的是使用在一個小傳送上。比如說我們需要從低地去到一個較高的平台,這時候主角們就可以點擊R1進行穿越轉移。

 

遊戲內大部分也都是以線性來推進,雖然說玩家可在穿梭於各個星球內進行支線任務,可是需要解鎖新的星球也必須繼續通關主線。就連操控蕾維特時的其中一個金銀銅挑戰,都必須隨著主線而慢慢解鎖。遊戲內主要的移動方式其實還是需要乘坐飛船來穿梭於每個星球。如果可以在任何地方自由的開啟時空裂縫,或許這會讓遊戲充滿更加多的驚喜!

 
 
 
 

不足之處

遊戲內其實有一個到目前為止還沒修復的bug。玩家可能會遇到各種閃退,而小編本身則是在整個通關過程中出現了5~6次當角色從高處跌死馬上出現閃退的bug。諷刺的是,從閃退到再次進入遊戲畫面並且完全讀取,只需要10秒左右就可以了。也不知道這個是在秀強大的功能還是什麼,這讀取速度讓我不會覺得閃退太過煩躁。相比某2077大作頻密的閃退再讀取優秀了許多。

 

不過除了閃退以外,還看到有玩家報告會照成壞檔並強制需要重新設置PS5,這一個比較嚴重的bug就希望官方趕快修復。

 

劇情對我來說普普通通,基本上玩了不久大家都可以知道結局會發生什麼事。如果喜愛偏向深度劇情的玩家們或許就會有點小失望。可是對於這個合家歡遊戲,這也是情理之內的事情了。遊戲難度小編覺得屬於有點過於簡單,雖然總共提供了5種難度,可是我在選擇普通難度通關下,除了自己在平台跳躍時跌死以外,印象中也沒被boss或者小怪殺死的時候了。如果想要稍微挑戰,可以選擇普通以上的難度來進行遊戲。

 
 
 

總結

對於一個次世代主機獨佔遊戲來說,遊戲無可否認是優秀的。可是這一類遊戲並非適合所有人。如果可以接受到西方卡通式畫風,而且喜愛動作冒險遊戲,《拉捷特與克拉克:時空裂縫》可以說是足以讓大部分玩家滿足的一款遊戲。加上PS5強勢的讀取速度和Dualsense的手感,這確實可以稱得上一款優秀的次世代主機遊戲。

 

遊戲內的收藏也非常有趣。其中在每收藏一個金螺絲後,都可以為遊戲帶來不一樣的改變。例如更換濾鏡進行遊戲,把手上的武器改成一條魚,或者把主角的頭變大變小來進行遊戲等。最為實用的還是接近遊戲後期收集最後的金螺絲,可以解鎖無限子彈。而這些全部收藏品和已經解鎖的槍械都可以帶到new game+去。加上白金屬於簡單,可在一周目內達成,相信不久後會被各位白金獵人稱為白金神作。

 

通關整個遊戲,100%全收藏,並且白金,筆者只是花了17小時。雖然說很多人會因PS5遊戲價格對比遊戲時長,可是在那麼豐富的內容上,17小時也算非常合理了。接下來遊戲會不會推出其他星球的DLC,就在讓我們拭目以待吧!

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