跳至主要內容

ALL CN

瀏覽 ALL CN 分類的最新文章。

  • ASUS 華碩討論其十年 AI 研究之路,在馬來西亞的市場地位,以及如何推動可信賴與普及化 AI 技術

    ASUS 華碩討論其十年 AI 研究之路,在馬來西亞的市場地位,以及如何推動可信賴與普及化 AI 技術

    人工智能 (AI) 浪潮正席卷全球,被譽為推動21世紀發展的核心動能。各大科技公司紛紛開始研究並將 AI 系統融入產品之中,作為電腦領域的領軍品牌之一,華碩(ASUS)自然也不例外。近日,ASUS 在其舉辦的 ASUS AI PC Launch 2024 活動中為馬來西亞迎來了 Copilot+ 電腦的新時代,並推出了全新的 ProArt 系列模型。此次活動還啟動了 ASUS AI 電腦首個體驗路演,讓用戶可以享受專屬獎勳套餐、參加幸運抽獎,並親身體驗最新的 ASUS AI PC 產品。最重要的是,ASUS 領導層也在該活動中揭示了公司對於 AI 電腦的戰略和其在馬來西亞的市場定位。今年,ASUS 在 AI 電腦領域展現了積極的擴展勢頭,推出了多款全新產品,彰顯出其在人工智慧領域的雄心。然而,這些令人矚目的成果背後,其實蘊藏著 ASUS 長達十年的研究積累。早在十年前,華碩便已開始涉足 AI 領域,並在內部投入大量資源進行相關研究。如今,華碩在全球擁有超過 5000名專門從事 AI 研發的員工,這一龐大的研發團隊顯示出 ASUS 對 AI 領域的長期承諾與專注。 ASUS 的 AI 戰略不僅局限於創新技術的開發,還特別強調推動「可信賴 AI」的理念。華碩希望創造一種既安全又普及的 AI 技術,讓更多人能夠受惠於人工智慧的進步。同時,華碩並未忘記創新這一根本目標,這也是推動公司不斷前行的重要驅動力。在未來,隨著華碩持續探索 AI 領域,我們可以期待更多技術上的突破與應用的廣泛普及,讓 AI 真正走進日常生活,成為人人可及的技術資源。在 AI 電腦與 Copilot+ 電腦的競爭中,ASUS [...]

    作者 安 drew2024年8月19日
    查看全部 →
  • 召喚全馬所有咒術迷:《咒術回戰》動畫展今日正式登陸馬來西亞

    召喚全馬所有咒術迷:《咒術回戰》動畫展今日正式登陸馬來西亞

    馬來西亞的粉絲有福啦,萬眾期待的《咒術迴戰》動畫展如今已來到大馬,自即日起至10月20日在武吉免登飛輪海廣場(Fahrenheit88)盛大展出,超過100件獨家展品從日本進口來馬,讓粉絲沉浸在《咒術回戰》的精彩世界中,近距離感受其獨特的藝術魅力。 《咒術回戰》動畫展透過精心復刻動畫中的重要場景、真人比例的角色雕像和剪影以及獨家幕後製作花絮,把觀眾帶入動畫中描繪的東京心臟地點,讓粉絲們有機會感受風靡全球的精湛藝術和故事魅力。 展覽的亮點與特色 馬來西亞《咒術回戰》動畫展包含這部作品中的4個主要章節,即“咒胎戴天”、“幼魚與逆罰”、“京都姐妹校交流會”、“起首雷同” ,通過這4個章節帶領粉絲重溫動畫中令人難忘的經典瞬間,再次感受作品帶來的熱血、緊張刺激、悲喜交加。 馬來西亞《咒術回戰》動畫展中其中一個最受關注的區域莫過於動畫手稿區,共展示超過100張角色動作線稿和主要角色設定圖,展現了製作團隊精湛的畫工與細膩心思,勢必會吸引觀眾駐足欣賞並向創作者致敬。此外,展區也有MAPPA動畫工作室製作團隊的訪談,包括韓國導演樸成厚對作品的獨到見解,讓粉絲對《咒術回戰》的創作與發展歷程有更深入的了解。 馬來西亞《咒術回戰》動畫展也回應粉絲的要求,仿效台灣、香港展覽,推出拍照區,展出真人大小的五條悟、虎杖悠仁、兩面宿儺等眾多高人氣角色的模型,讓粉絲們近距離接觸,親身感受他們的強大魅力,打卡留下美好回憶。 此外,展覽也重現了多個《咒術迴戰》的經典場景,讓粉絲們彷彿置身於《咒術迴戰》世界的緊張刺激之中。這些精心打造的場景還原了動畫中的細節,帶領觀眾感受劇中重要時刻的氛圍與魅力,重溫角色的熱情與感動。 在展覽的終點,遊客將迎來一場獨特的購物體驗,精選的限量版商品來自日本以及台灣和香港的巡迴展覽。所有的獨家商品僅在展覽期間限量發售。除此之外,還有許多本地客製化產品可供選擇,如精心設計的掛繩、高級海報、限量版紀念車票卡,以及備受追捧的Prison Realm文具和配飾,價格從RM9.90起。 此外,遊客還可以在與Souled Out Cafe合作推出的美食和飲料中休息並恢復活力。菜單設計靈感來自《咒術回戰》 中的一些標誌性角色,如虎杖芒果薄荷飲(Itadori Mango Mint)、野薔薇橙味氣泡飲(Nobara Sparkling Orange )、 Jogo雞肉咖哩(Jogo Chicken Curry)、棘燒鳥丼(Toge Yakitori Don)、花禦天婦羅沙拉(Hanami Tempura Salad)等,價格從RM10起。 其中的亮點必買品是由巧克力大師精心打造的《咒術回戰》主題定製手工巧克力——“宿儺的詛咒手指“巧克力(Sukuna Cursed Finger chocolate)。這款巧克力與Chocolate Concierge合作推出。 ,每一顆都精雕細琢,完美呈現宿儺詛咒手指的精髓與強大氣場。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 馬來西亞《咒術回戰》動畫展是由創新體驗專家Colony Group的Moments Experiential 攜手Trendic和Incubase Studio傾力打造,並獲得TOHO和Medialink授權。在AniManGaki的支持下,致於為粉絲、動漫愛好者和一般觀眾帶來一場無與倫比的觀展體驗。 Moments Experiential 首席策略長Eelynn Kong表示:「我們很高興能在馬來西亞首次舉辦如此大型的熱門動漫《咒術回戰》展覽!我們的團隊一直致力於把《咒術回戰》這部人氣作品的知識產權(IP)引入本地,讓廣大粉絲能夠近距離感受作品魅力。 她補充:「我們要創造獨一無二的體驗。我們如今身處一個科技與創意相互激發的時代,透過巧妙融合,可以創造出令人難忘的體驗。無論是與知名的智慧財產權(IP)如《咒咒《術回戰》合作,還是助力本地品牌,我們都能創造出與新一代產生共鳴的獨特體驗。 ,幫助他們實現願景,打造令人難忘的品牌故事。 瀏覽馬來西亞《咒術回戰》動畫展Facebook專頁 以及 Instagram帳號,以獲得更多詳情。 展覽門票現可在Ticket2u、 Klook 以及 Incutix平台購買。

    作者 Evan 魚丸2024年8月16日
    查看全部 →
  • 本週 Steam 銷量排行榜——(2024/8/6 ~ 2024/8/13)

    本週 Steam 銷量排行榜——(2024/8/6 ~ 2024/8/13)

    由 SteamDB 所整理的最新 Steam 每週銷量排行榜已在8月13日正式公佈。 從2024年8月6日截至8月13日,由遊戲科學(Game Science)獨立開發,預定於8月20日推出,以中國四大名著之一——《西遊記》為背景的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》的預購銷量來到本週大增,霸占了本週銷量排行榜第一名,成功打退了我們的老朋友 Steam Deck 銷量以及《艾爾登法環》的光環,想必是因為發售日期即將到來的關係了吧?加上官方已宣佈遊戲完成了正式版本所有內容的開發,並公開了最新的宣傳片,大師兄要歸來了! 而我們的老朋友—— Steam Deck 的銷量從上幾週就連續以第一名的位置打退了近期超熱門的《艾爾登法環》,來到本週被大師兄打下退至第二名的位置。而拿下2022年年度最佳遊戲殊榮,在僅兩年左右就賣出了超過2,500萬套的超驚人銷量,由 FromSoftware 打造的開放世界類魂動作 RPG——《艾爾登法環》因為其首個大型 DLC 資料片——《黃金樹幽影》於2024年6月21日正式推出的關係而毫無懸念穩坐銷量榜單第一名的寶座持續幾週。但在上幾週開始被 Steam Deck 銷量打退了下來後,來到本週還繼續拿下第三名的位置,看來宮崎英高老賊的善意的魅力還未完全退化啊,期待老賊下一部作品! 由 Saber Interactive 開發,Focus Entertainment 發行,於9月9日推出的戰錘40K 背景動作冒險第三人稱射擊遊戲——《戰鎚40K:星際戰士2》預購銷量登上了本週銷量排行榜第四名,想必是因為星際戰士的粉絲們的期待值爆表了吧?!畢竟過了12年之久終於等來了這款猛男浪漫續作,再加上日前官方公佈了本作的多人模式實機遊玩預告影片,看了後更加興奮了!向人類帝國證明你的赤膽忠心吧! 而《決勝時刻®》系列最新作,於10月25日正式發售的《決勝時刻®:黑色行動6》預購銷量也登上了本週銷量排行榜第五名。對上一步《黑色行動》系列作品已經是四年前的《黑色行動5》了,這次《黑色行動6》包含的電影般單人劇情戰役、同類別中最佳的多人遊戲和史詩回歸的回合制殭屍模式是否能再次讓《決勝時刻®》HQ稱霸銷量榜呢?拭目以待。 2024年第 33週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2024/8/6 ~ 2024/8/13)(不包括F2P) 1.《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong) 別有世間曾未見,一行一步一花新。歡迎來到亦真亦幻的東方魔幻世界!天命人將前往引人入勝又風格迥異的多個西遊故地,再次譜寫前所未見的冒險史詩。 行者名聲大,魔王手段強。《西遊記》的一大看點正是各有所長的厲害妖怪。在冒險途中,天命人將遭遇許多強敵與可敬的對手,與其豪氣一戰,至死方休。 六般體相六般兵,六樣形駭六樣情。敵人的凶惡狡猾只是表象,其來歷、個性、動機更加耐人尋味。戰鬥之餘,天命人也將探索各色人物背後的故事,瞭解他們的前世今生、愛恨情仇、貪嗔癡。 《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲。故事取材自中國古典小說「四大名著」之一的《西遊記》。玩家將扮演一位「天命人」,為了找尋昔日傳奇的真相,踏上充滿危險與驚奇的西遊之路。 遊戲類型:神話、動作角色扮演遊戲 開發組:Game Science 發行商:Game Science 發行日期:2024年8月20日2. [...]

    作者 安 drew2024年8月15日
    查看全部 →
  • 獎杯架上再添一座!《柏德之門3》榮獲雨果獎首屆「最佳遊戲/互動作品」殊榮!

    獎杯架上再添一座!《柏德之門3》榮獲雨果獎首屆「最佳遊戲/互動作品」殊榮!

    由拉瑞安工作室打造的《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)自正式上市以來已經超過一年,在橫掃 2023年各大遊戲獎項後,該作的獲獎勢頭依舊強勁。最近,本作更是榮獲了首屆「雨果獎」最佳遊戲或互動作品的殊榮,進一步鞏固了其在遊戲界的地位。 1953年成立的「雨果獎」主要用來表彰當年推出的科幻與奇幻文學作品,是文學界極具影響力的獎項之一。該獎項涵蓋了多個類別,包括最佳小說、最佳中短篇小說、最佳短篇故事等,由世界科幻大會(Worldcon)背後的評審團隊負責評選。而到了 2021年,雨果獎首次頒發了一個一次性的電玩相關獎項,以此表彰疫情期間電玩遊戲日益增長的重要影響力。隨著電玩文化的逐步崛起,世界科幻大會(WSFC)在 2023年的 Worldcon 決定正式將「最佳遊戲或互動作品」列為永久獎項,並於 2024年開始頒發,而由拉瑞安工作室(Larian Studios)打造的《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)宇宙回合製冒險 RPG——《柏德之門3》成為了首個榮獲此殊榮的作品,成功擊敗了《薩爾達傳說:王國之淚》、《心靈殺手2》、《星際大戰絕地:倖存者》、《巴別塔聖歌》以及《漁帆暗湧》等強勁競爭對手,為其卓越的遊戲設計與深厚的故事敘述再添一筆輝煌成就。來自拉瑞安工作室的一小群開發人員出席了此次活動,並圍繞工作室創始人 Swen Vincke 發表獲獎感言:「入圍或獲得雨果獎一直是我的目標之一,能夠站在這里真是一種莫大的榮幸。」「電子遊戲的故事撰寫經常被低估,因此我非常感謝你們設立了這個獎項類別。」「這真的是一項非常、非常、非常艱苦的工作。就以《柏德之門3》來說,我們不得不製作超過 174小時的電影動畫場景,藉此尊重玩家在遊戲中做出的每一個選擇,並且確保每一位玩家都能體驗到他們所作出的選擇最終夠導向的每一段扣人心弦的故事。」 「這項工作非常耗時,也需要一個龐大的團隊、巨大的毅力以及才能。因此,能夠獲得這個獎項,我為他們以及家鄉的全體團隊成員感到非常高興,同時也非常感謝粉絲玩家們的支持。」自 1950年代以來,世界科幻大會(WSFC)一直在慶祝科幻和奇幻作品,但歷史上主要集中於視覺藝術和文學。該組織曾在 2006年嘗試設立最佳互動電子遊戲獎,但未能收到足夠的提名。然後在 2021年,它提議設立電玩和互動媒體類別作為一次性獎項。首屆年度最佳遊戲雨果獎由《黑帝斯》(Hades)贏得,這讓《柏德之門3》成為第二款獲得與遊戲相關的雨果獎項!如今,拉瑞安工作室可以在其輝煌的成就之冠上再添一座獎杯了。《柏德之門3》已在五個主要電子遊戲獎項頒獎典禮上贏得了年度最佳遊戲獎:金手指獎、The Game Awards、D.I.C.E.獎、遊戲開發者選擇獎以及英國學院遊戲獎(BAFTA)等等,可謂是真正的拿獎拿到手軟啊!此外,《柏德之門3》還在商業上取得了非常大的成功,銷量超過了工作室之前的所有作品。值得一提的是,拉瑞安還在日前公開了《柏德之門3》一週年玩家數據統計,其中數據包括了遊戲在一年內超過百萬玩家挑戰榮耀模式失敗、最受歡迎的職業與種族、 NPC 人氣排行等等以外;還包含了一些奇怪的又新奇的玩家數據統計,例如包含 190萬玩家都被變成了起司、多少玩家摸了貓貓狗狗和梟熊幼獸、以及多少玩家選擇與熊或奪心魔愛愛的性癖等等。

    作者 安 drew2024年8月14日
    查看全部 →
  • 樱井政博回顧他在《拳皇95》中用連招破壞了一對情侶的約會而受到啟發的故事

    樱井政博回顧他在《拳皇95》中用連招破壞了一對情侶的約會而受到啟發的故事

    遊戲界中,有許多有趣的往事雖然經常被提及,但卻甚少被深入探討,比如《任天堂明星大亂鬥》之父 櫻井政博(Masahiro Sakurai)與《拳皇》(The King of Fighters)的故事。這段故事揭示了《任天堂明星大亂鬥》對新手友好設計的起源,實際上與櫻井對《拳皇》系列的熱愛息息相關。 盡管這個故事在日本玩家中廣為人知,但其真正的來源是來自 2004年日本《Fami通》的一篇專欄文章。對其他國家的玩家來說,只有通過像 SourceGaming 這樣的日翻英的博客才能找到相關內容,因此在日常對話中,很難特意查證這些細節。然而,在昨日(2024年 8月 13日)在櫻井政博最新一期的 vlog 中,他用自己的字幕重新講述了這個故事,將《任天堂明星大亂鬥》對休閑玩家友好設計的起源再次帶回公眾視野。根據櫻井的回憶,年輕時的他正坐在一台《拳皇95》的街機前玩遊戲,這時有人坐在了對面的街機上加入了對戰。 櫻井當時很認真地對待比賽,全力以赴以各種熟練的復雜高條件組合技對付對手,結果才意識到自己可能對上的並不是一位真正的遊戲玩家。「當我瞄了一眼對面時,我驚訝地發現那裡坐著一對普通的情侶。」櫻井說道。 「當時我發現跟我對打的竟是情侶中的女士,我不禁覺得自己似乎把他們的約會搞砸了。」在原本的 2004年專欄以及 YouTube 影片中,他用這個故事來描述自己受此啟發而有了自己心中理想的遊戲條件——理想情況下,人們都希望能夠愉快地遊玩自己花了錢的遊戲,無論是在外出的街機還是在家中的主機上。此外,櫻井還擴展了他這個《拳皇》的故事,談到他在擊敗了那對年輕情侶後的內疚感: 「很可能,那位女士再也不會玩格鬥游戲了。從那對情侶的角度來看,他們可能只是想在約會時到街機游戲中心找點樂趣,享受一下愉快時光。結果,我卻無情地摧毀了他們的約會。」櫻井政博的《拳皇》故事常被引用來形塑他設計遊戲的方法。他在《Fami通》專欄中提到,這個故事成為了《任天堂明星大亂鬥》對新手友好設計的核心支柱,並對傳統格鬥遊戲的設計提出了這方面的批評。他回憶道:「傳統格鬥遊戲中要瞭解的東西太多了,控制和規則也復雜且混亂。當時給人的印象肯定會是“我必須要學習這個角色的操作!”,然而這也並不是很多人會做的事情。當時的遺憾對許多人來說可能是微不足道的,但考慮到大多數情況下,這些人很大可能因為考慮到他們會在遊戲中被徹底摧毀而放棄遊玩格鬥遊戲。」 「即使到了今天,我仍然喜歡格鬥遊戲,因為即使是如今,與朋友們一起玩格鬥遊戲也能感覺到很有趣。作為一名消費者來看待,知道格鬥遊戲已經有一定的樂趣基礎,我希望能有一款解決新手玩家問題的格鬥遊戲。而如今作為開發者的我,《任天堂明星大亂鬥》是我能為大家提供的唯一答案。請大家包容!」櫻井的《拳皇》故事是格鬥遊戲社區(FGC)歷史中的一個有趣且時常被提及的經歷,甚至小編我還記得當初《拳皇》的 Terry Bogard 加入《任天堂明星大亂鬥》的時候都再次燃起了該話題呢!

    作者 安 drew2024年8月14日
    查看全部 →
  • 《索尼克×夏特 世代重啟》介紹BGM的第1彈影片! 同步介紹全新登場角色及關卡

    《索尼克×夏特 世代重啟》介紹BGM的第1彈影片! 同步介紹全新登場角色及關卡

    世雅股份有限公司宣布,《索尼克×夏特 世代重啟》,目前已公開遊戲內BGM的第1彈影片「BGM「Kingdom Valley: Act 1 (Trailer ver.)」」。並同步介紹全新登場角色及關卡。 本作預計在2024年10月25日(五)發售的PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Xbox Series X|S/Xbox One/PC(Steam/Epic Games Store)平台發售。 《索尼克×夏特 世代重啟》BGM「Kingdom Valley: Act 1 (Trailer ver.)」 https://youtu.be/NxPsZAynSKM ■《夏特 世代》:登場角色 「黑暗末日」 曾經與「黑色彗星」一起出現、意圖入侵地球的具有恐怖力量的宇宙超級生命體。他率領一支名為「黑臂」的大軍開始入侵,卻被「夏特」擊敗了… ■《索尼克 世代》:「天空聖所」關卡 這是一座漂浮在空中的神殿舞台,以艾格曼的巨型空中堡壘「死亡之蛋」為象徵。玩家可以在雲海的天空中享受驚心動魄的運動動作,例如在雲層之上跳躍,飛行的蛋機器人將會擋住玩家的去路。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■《索尼克×夏特 世代重啟》介紹 本作中收錄了添加新要素,有能運用經典和現代索尼克在各種關卡享受競速樂趣的《索尼克 世代》,以及操控黑暗英雄夏特肆意奔馳的完全新作《夏特 世代》,是一款融合了兩部遊戲的作品。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年8月13日
    查看全部 →
  • 福音战士勇闯妮姬世界!胜利女神:妮姬与新世纪福音战士联手大出击!

    福音战士勇闯妮姬世界!胜利女神:妮姬与新世纪福音战士联手大出击!

    由SHIFT UP开发,并由全球知名游戏发行商Level Infinite发行的射击角色扮演游戏《胜利女神:妮姬》(简称妮姬)(GODDESS OF VICTORY: NIKKE),今天宣布与动画系列《新世纪福音战士》(Evangelion)展开合作。 https://youtu.be/_WaNjYSdNs8 欢迎前往《胜利女神:妮姬》官方网站和X(前称推特)官方账号 @NIKKE_en,获取有关此次最新合作的详细信息。 ■ 胜利女神:妮姬 × 新世纪福音战士确认合作! 众所期待的神秘转学生身分终於揭晓!《胜利女神:妮姬》与《新世纪福音战士》的合作将带给玩家全新的游戏体验! 《新世纪福音战士》人气角色明日香(Asuka)丶绫波零(Rei)丶真理(Mari)和葛城美里(Misato)将在这项合作中加入《胜利女神:妮姬》的世界。随著以上最新发展,玩家将享受到融合了《新世纪福音战士》系列世界观的独家合作内容。 欲知这项合作的更多细节,欢迎访问《胜利女神:妮姬》的官方网站和X(前称推特)官方账号@NIKKE_en。敬请关注官方游戏帐号,随时掌握《胜利女神:妮姬》×《新世纪福音战士》合作的最新消息。

    作者 Evan 魚丸2024年8月13日
    查看全部 →
  • 傑仕登與玩家共度七夕,新一波中文化乙女遊戲全公開,要帶給玩家滿滿的浪漫

    傑仕登與玩家共度七夕,新一波中文化乙女遊戲全公開,要帶給玩家滿滿的浪漫

    又到了一年一度的七夕,發行、代理商傑仕登宣布,除了將於本月底發售的《天獄亂鬪 -strayside-》,以及預訂於秋季發售的《SympathyKiss 共鳴之吻》之外,也將與Idea Factory旗下乙女遊戲品牌「Otomate」持續合作,並於今天正式公開新一波中文化乙女遊戲陣容,要帶給玩家滿滿的浪漫! 三款作品分別為: 交錯在夢境與現實之間,與青梅竹馬及一群問題學生共同面對侵蝕現實校園生活的謎團——《CLOCK ZERO ~終焉之一秒~ Devote》。 一個命運取決於出生月份的世界,好運公主和五位衰運騎士,將一同克服即將到來的「災難」——《提米拉納國的好運公主與衰運騎士團》。 作為「馬戲團」的一員,與性格鮮明的眾團員巡迴演出,而在巡演落幕後,即將展開全新的生活——《絢爛傳說 ~Fanfare!~》。 更多發售及特典相關後續消息,未來都將陸續公開,還請各位玩家持續密切關注傑仕登! 《CLOCK ZERO ~終焉之一秒~ Devote》 ——我不需要那個沒有妳的世界 2010年,秋季。就讀都內私立學校,「秋霖學園」小學部六年級的主角——九樓撫子。一直以來,她都與青梅竹馬的理一郎,過著相對平靜的校園生活,然而從某個時期開始,她幾乎每天都會做不可思議的夢。夢中世界荒廢而沉重陰鬱,紅藍色彩交織於漆黑的天空中—— 某一天,新任老師神賀旭,把撫子和理一郎找去。而同樣被叫來教室的人,還有其他班的問題學生,以及低年級的學生,總計六名。老師在那裡向他們宣布,「我為你們這群問題學生,準備了課題」。倉促成軍的眾人,不得不和在場的夥伴們合作,共同完成老師安排的「課題」。儘管校園生活充滿了苦惱卻也無比充實,然而其背後,諸多謎團正逐漸侵蝕著「現實」。撫子被眼前現況搞得暈頭轉向,而此時出現在她面前的,是曾在「夢中世界」見過的人。在與似曾相識的「他」相遇後,命運的齒輪開始轉動—— 《提米拉納國的好運公主與衰運騎士團》 這是一個關於好運公主和衰運騎士團的故事——誕生於這個世界的人們,其命運均取決於出生月份。而位於遙遠東方的提米拉納國中,有一位公主被世人稱為「受詛咒的王女」,並過著與家人分隔兩地的生活。不過受到詛咒的她,換來了一種特別的力量。那便是在生命遭遇危機之際,她會看見物品或場所發出光芒,宛如是在提示她要及時迴避。因此周遭的人都說她是個「好運」的人……某一天,在好運的指引下,她與五名男子相遇,並讓他們成為了自己的騎士。她究竟能否和這個小小的騎士團,一同克服即將到來的「災難」呢——? 《絢爛傳說 ~Fanfare!~》 AFTER STORY 與夥伴們共同歡笑、共享淚水,並肩抵達旅途的終點—— 蒂法莉婭和個性鮮明的「馬戲團」眾成員完成旅行後, 將與成為「特別存在」的「他」一同走向未來。 獨一無二而特別的龍 守護迷宮都市的民眾領袖 可以與精靈交流的契約者 王子的貼身獨眼衛兵 經歷了漫長歲月的家人 這是一段與特別的他們,共同創造「未來」的幸福故事。 IF STORY 「妳來當我的祕書吧!」 蒂法莉婭和個性鮮明的「馬戲團」眾成員完成旅行後, 成為了吉尼亞的祕書,展開了「新生活」。 總算適應了這份工作時, 柯里烏斯的康復慶典活動也即將舉辦。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年8月13日
    查看全部 →
  • 《絕地戰兵2》再次削弱熱門武器再遭負評轟炸,戰兵們發起了「叛變」行動:「讓超級地球燒起來吧!」

    《絕地戰兵2》再次削弱熱門武器再遭負評轟炸,戰兵們發起了「叛變」行動:「讓超級地球燒起來吧!」

    雖然《絕地戰兵 2》(Helldivers 2)沒有傳統的劇情戰役,但圍繞著玩家社群與超級地球總部之間的關係發展顯然比遊戲中典型的故事模式更具戲劇性。在最新的《絕地戰兵 2》「自由升級」版本(Patch 01.001.002)改動中,由於開發團隊——箭頭工作室(Arrowhead Game Studios)再一次削弱熱門武器「火焰噴射器」的威力,同時加入了許多玩家認為無用的「反坦克地雷」,引發了社群的廣泛爭議。除了引入大量戰兵負評轟炸之外,現在一些海外玩家正在發起「叛變」,試圖通過讓敵方機械勢力攻陷超級地球來表達他們對箭頭工作室的抗議。更新上線後,玩家們迅速湧入《絕地戰兵 2》的 Steam 頁面,通過「負評轟炸」來表達他們的不滿,情況與幾個月前 PSN 帳戶綁定爭議時如出一轍。目前,該遊戲在 Steam 上的近期評價已經再次跌至 47%,過去 30天內就有約一萬用戶負評轟炸,整體評價呈現「褒貶不一」。在遊戲最近諸多負評中幾乎全都在批評遊戲平衡問題,值得一提的是,其中有位海外玩家在負評中寫道:「他們乾脆把遊戲改名叫《削弱戰兵2》(Nerfdivers 2)算了。上市時那麼好玩,但每次平衡更新都讓遊戲變得更糟。」其實,在超級地球最新的主要指令中要求絕地戰兵們同時應對多條戰線的情況下,目前仍然能看到各個星區還處於解放戰役的狀態中,這顯示出遊戲的在線人數已經遠不及上半年巔峰時期,因此難以跟上各個區域的戰爭進度。而在這樣的情況下,超級地球官方再次掀起的削弱風波無疑是雪上加霜,這直接導致了海外社區中一群玩家發起了「叛變」。沒錯,最近在海外討論區有玩家發起了一場抗議活動,他們借用了《戰錘 40K》中的「荷魯斯之亂」叛變情節,表達對超級地球司令部的失望,並計劃讓機器人勢力攻入超級地球所在的太陽系,以此抗議開發團隊的決策。 「讓機器人進攻吧,讓超級地球然燒起來吧!」Let the Bots advance. Let the Super Earth burn. byu/Akifumi121 inHelldivers雖然承認《絕地戰兵2》剛上市時充滿樂趣,也有部分玩家認為火焰改動不影響其他武器好玩的樂趣,但事實上官方已經不止一次把許多玩家認為是遊戲主流 Meta 的武器和裝備削弱導致大部分玩家認為官方嚴重影響了遊玩體驗。不滿玩家的聲浪已達到一定程度的影響力,除了在 Steam 有多數負評湧入外,不少玩家也在《絕地戰兵2》的 Reddit 討論版以及官方 Discord 頻道上呼籲社群持續向 Arrowhead 喊話,希望他們能重新調整平衡。隨後,Arrowhead 新任執行長 Shams Jorjani 在官方 Discord 頻道回應玩家表示,有時候「長時間的開發周期」可能會給團隊帶來問題,「你們看到的是幾週或幾個月開發工作的結果」,而「一些變更需要一段時間才會顯現出來。」Shams 後續文字強調:「我們希望每次的更新都是朝著正確方向邁出的一步,並希望持續改進。我不認為我們感到這次更新達到了這一點,所以我們需要做得更好。但很顯然,我光說這些還不夠。行動才是關鍵。」 當然,多數戰兵對於 Shams 的說法已經不再買帳,許多玩家也批評新任執行長 Shams 在 Discord [...]

    作者 安 drew2024年8月13日
    查看全部 →
  • 《PUBG》開發商 KRAFTON 收購 Tango Gameworks,並確保支援開發《Hi-Fi RUSH》續作

    《PUBG》開發商 KRAFTON 收購 Tango Gameworks,並確保支援開發《Hi-Fi RUSH》續作

    擁有《絕地求生》、《卡利斯托協議》、《inZOI》的韓國遊戲發行控股公司魁匠團(Krafton)宣佈已從微軟(Microsoft)旗下 Xbox 遊戲事業部收購了旗下《Hi-Fi RUSH 完美音浪》遊戲工作室 Tango Gameworks,此次收購包括了《Hi-Fi Rush》遊戲的 IP,並表示此為日本遊戲市場的首次重大投資。「此次整合將強化魁匠團本身致力擴大全球市場的軌跡,並加強產品內容組合的決心、創新以及高品質的遊戲內容。」Gamesindustry.biz 記載 KRAFTON 的聲明表示:「Tango Gameworks 的加入代表與 KRAFTON 肩負突破互動娛樂項目的策略聯盟。」Tango Gameworks 由《惡靈古堡》製作人三上真司於 2010年成立,以開發了廣受好評的生存恐怖遊戲《邪靈入侵》(The Evil Within)系列,動作冒險遊戲《鬼線:東京》(Ghostwire Tokyo)以及備受讚譽的音樂節奏動作佳作《Hi-Fi RUSH 完美音浪》而聞名。Tango 曾於 2021年隨著 ZeniMax 一同被 Xbox 收購,不幸的是,近日卻與《血色降臨》(Redfall)開發團隊 Arkane Austin 一同遭到關閉。儘管如此,《Hi-Fi RUSH》這款節奏動作戰鬥遊戲在 Steam 上獲得了「極度好評」的評價,並在 BAFTA 遊戲獎的「最佳動畫」、The Game Awards 的「最佳音效設計」以及遊戲開發者選擇獎的「最佳音效」中備受肯定,在許多玩家心中更是一款無可多得的佳作,毋庸置疑。值得一提的是,據說 Tango Gameworks 在遭到關閉前也曾計畫過推出《Hi-Fi Rush》續作。而如今被 KRAFTON 收購,儘管沒有透露交易細節,KRAFTON 計劃與 Xbox 和 ZeniMax 合作,將支援 Tango Gameworks 的開發,持續為曾是該工作室的粉絲們提供更多遊戲體驗,並承諾將會探索更多《Hi-Fi [...]

    作者 安 drew2024年8月12日
    查看全部 →