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ALL CNInterviewCapcom Pop Up Store:傑仕登的 Justin Chuang 談如何把 Capcom 的熱血從日本流進馬來西亞
※翻譯於尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的文章過去,在馬來西亞若想入手海外遊戲週邊正品幾乎是異想天開。除非像 2000 年代初期《寶可夢》那樣是全球現象級 IP,否則粉絲多半只能靠朋友從日本代購,才能把喜愛角色的週邊帶回家。 但時代不同了。就在幾週前,馬來西亞迎來一場空前盛大的品牌活動:Capcom Pop Up Store 在 Bukit Bintang 的 LaLaport 正式開幕,將《逆轉裁判》、《魔物獵人》等人氣遊戲的週邊從日本原汁原味搬進當地,讓每位想買奇絕(Khezu)模型或肉排抱枕的粉絲,終於能現場入手、不再只能望圖止渴。 這場為期四天的活動由 Capcom 長期合作夥伴傑仕登 JUSTDAN 主辦,將商場中庭打造成一座迷你澀谷。琳瑯滿目的週邊商品、角色人形、拍照區與粉絲互動體驗,吸引大批遊戲迷前來朝聖,現場人潮絡繹不絕,宛如一場屬於馬來西亞玩家的嘉年華。「我們之所以把 Capcom Pop Up Store 帶來馬來西亞,是因為我們看到了這裡市場的潛力與玩家的熱情—— 馬來西亞真的有很多 Capcom 的粉絲。」傑仕登(JUSTDAN)董事長 Justin Chuang 表示。「因此我們與日本 Capcom 總部洽談,希望能有機會將這樣的快閃活動帶到馬來西亞。很高興最後獲得他們的支持,這個活動才能成型。」 然而,促成這樣的活動絕非易事。據 Justin 透露,團隊早在去年 11 月就著手籌備,從場地規劃、商品運輸、視覺設計到宣傳活動,每一個細節都經過縝密安排,前後歷時半年才得以順利落地,背後所投入的心力與時間可想而知。 但這一切努力,最終都化作了現場熱烈反應的回報。不論是盛裝出席的 Cosplayer,還是結伴同行的朋友團體,現場幾乎每個人都在慶祝 Capcom 的熱血流進了馬來西亞!Justin Chuang 認為,這正體現了 Capcom 品牌的獨特魅力,那就是無論你來自哪個國家,只要是 Capcom 粉絲,都能在這樣的實體活動中找到歸屬與共鳴。「我一直相信,遊戲是沒有國界的。好的遊戲,無論來自馬來西亞、泰國,還是台灣,大家都會喜歡。」Justin 說道。 「而玩家自然也會希望,自己喜愛的遊戲能以更貼近自身文化、情感的方式呈現出來。」他補充道。「所以我認為,線下活動非常重要。當我們將這些遊戲 IP 帶進現實世界」確實,當你喜歡的遊戲 IP [...]
2025年5月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPC八尺大人有高又大!Steam 紳士向恐怖遊戲《Hachishaku》要你解謎躲避你親自打扮的八尺大人
來自日本都市傳說的「八尺大人」(又稱八尺樣),以其身形高大、身穿白衣與寬邊帽、嘴裡發出「波~波~」詭異聲響而聞名,是許多日式恐怖迷心中的夢魘,同時也是恐怖性感的代表,讓這個角色近年來也成為眾多遊戲與電影作品的創作靈感來源。海外團隊 Trash Panda Games 開發的 Unreal Engine 恐怖遊戲《Hachishaku》便是以此傳說為主題。 本作已於昨(1)日正式登陸 Steam 平台,玩家將扮演一位誤闖神秘村落的成年男性,與傳說中的八尺大人展開一場緊張刺激的「躲貓貓」追逐遊戲。八尺大人的建模忠於原始都市傳說,身材高挑,穿著白衣與大帽,但從商店頁面也看得出來這位巨大的八尺大人建模看起來就是個搞笑遊戲(真的很大!),甚至因為八尺大人的車頭燈尺寸實在過大,導致有些動作會出現穿模問題(算是福利?)。但遊戲的整體氛圍仍努力維持恐怖詭譎的基調。遊戲舞台「NaniNani 村」的範圍不小,場景設定於深夜時分的日本鄉間,光影壓抑、部分房屋可供探索,營造出一定程度的壓迫感。遊戲玩法以探索與解謎為主,玩家需一邊躲避八尺大人的追逐,一邊尋找神聖的地藏像來完成關卡。值得一提的是,開發者深知八尺大人才是最大賣點,因此設計了通關後可解鎖的新服裝與頭飾系統,讓玩家可以為這位高個子恐怖女神自由換裝,實質上變成「幫八尺大人打扮後來追自己」。本作玩法主要圍繞解謎與躲貓貓,但從載圖就能看得出一個問題,那就是遊戲的光影似乎過於深暗,因此在探索上可能會造成非常不利,也很傷眼,加上某些動作表現較為僵硬雖然是在預料之中,但也是可惜之處。至於玩家失敗(成功)被八尺大人抓到的話會發生什麼?倒也不用過於擔心,因為她似乎不會把你搾乾,本作並無成人福利! 根據開發者在 Steam 商店頁面的描述:這款遊戲是一款輕度 H 的 waifu 遊戲。雖然遊戲中沒有裸露畫面或明確的性內容,但包含了大量性感、略帶挑逗意味的服裝設計,以及明顯的物理晃動效果。
2025年5月4日查看更多 →
ALL CNGADGETREVIEWSTECH【開箱評測】Armaggeddon Mirage VII、Orion 7 與 GMK-100—— 親民電競入門三件組
Armaggeddon 是一個成立於 2011 年的電競週邊品牌,主打以親民價格提供專業等級的遊戲設備。多年來,這個來自東南亞的品牌逐漸在區域玩家之間建立起「高性價比」的良好口碑,致力於以合理售價推出功能齊全、表現穩定的電競配備。 本篇評測聚焦於這三款 Armaggeddon 的熱門平價電競產品:Mirage VII 電競滑鼠、Orion 7 電競耳機,以及 GMK-100 RGB 三模機械鍵盤。這組裝備是否真能帶來足夠的遊戲體驗?又適合哪些類型的玩家?為何會成為小編我選擇的評價電競組合?我將這三樣產品視為一套完整的入門電競組合進行實測,從硬體規格、實際手感到整體功能整合,全面評估它們的使用表現。 如果你正在尋找一組高 CP 值、價格實惠又兼具實用性的入門級電競設備,那麼這篇評測或許能為你提供不錯的參考依據。產品總覽 Armaggeddon Mirage VII 是一款輕量化、專為右手設計的人體工學無線電競滑鼠,支援三種連接模式:2.4GHz 無線、藍牙與 USB-C 有線。內建 PixArt PMW3325 感應器,最高支援 10,000 CPI,具備六顆可自訂按鍵與 RGB 燈效,在效能與視覺上取得良好平衡。搭載 800mAh 可充電電池,並支援邊充邊玩,日常使用與遊戲皆相當便利。 Armaggeddon Orion 7 這款電競耳機同樣支援三模連線(2.4GHz 無線、藍牙與 3.5mm 有線),配備 50mm 驅動單體,並內建 DSP 虛擬 7.1 聲道,提供沉浸感十足的音效表現。耳機附有可拆式麥克風,語音溝通清晰自然;續航力最高可達 40 小時,兼具舒適性與實用性,無論是長時間遊戲還是影音娛樂都非常合適。 至於 Armaggeddon GMK-100 RGB 這款 63 鍵精簡佈局的三模機械式鍵盤呢,支援最多三組藍牙裝置配對,並採用可熱插拔的線性軸設計,搭配單鍵 [...]
2025年5月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS多人生存名作《Rust》「叢林更新」5月大更新已上綫!迴力鏢與吹箭管,老虎、黑豹、鱷魚、眼鏡蛇在叢林等著你
Facepunch Studios 於今(2)日正式發表旗下多人連線生存遊戲《RUST》的最新大型更新——「叢林更新」(Jungle Update),帶來嶄新的生態環境與危機四伏的新挑戰。本次更新除了開放全新地形「叢林地帶」,也同步推出叢林主題的造型 DLC,進一步擴展遊戲內容深度與風格多樣性。這片新加入的「叢林」區域為濃密潮濕的熱帶環境,不僅植被繁茂、視野受限,還遍布被自然吞噬的舊世界遺跡,包括文明時期遺留下來的載具與崩塌建築物。除了探索性十足的廢墟設計外,叢林地圖還新增了大量縱橫交錯的河流區域,玩家需藉由游泳方式穿越其水域。 官方指出,叢林的河流密度為目前遊戲所有區域中最高,不僅影響玩家移動策略,也增加了探索風險與資源分配的挑戰。隨著叢林環境的加入,《RUST》的生存體驗不僅在地形探索上更加多樣,也在危險因子與戰鬥策略上變得更具挑戰性。本次更新引入了多種棲息於新地形中的致命生物,讓玩家在冒險時需時刻提高警覺。 根據開發團隊展示內容,在叢林地圖的河道與水域中潛藏著兇猛的鱷魚,它們會在玩家游泳時進行突襲,成為潛在的水中殺手。而在叢林陸地上,玩家還可能遭遇老虎、黑豹等掠食者,它們以高度敏捷與爆發力著稱,是一不注意就會奪命的天敵。此外,還有眼鏡蛇等具毒性的爬行生物出沒,進一步增加了環境的威脅層級。為了應對這些潛伏的危險,本次更新也帶來兩種具有叢林風格的全新原始武器: 迴力鏢:具備自動回收功能的投擲型武器,能夠在擊中敵人後飛回玩家手中。不過想精準掌握其軌道並非易事,須仰賴玩家對投擲角度與目標動態的熟悉與判斷。 吹箭筒:一種製作成本低廉的部落武器,可搭配四種不同類型的箭矢(如麻痺、毒素、致命穿刺等),非常適合用來突襲、遠距離騷擾甚至進行隱匿型獵殺。 《RUST》的最新大型改版「叢林更新」(Jungle Update)現已於今(5 月 2 日)正式上線,除了帶來豐富的環境與遊戲性革新外,官方也同步推出了全新付費 DLC 內容 「叢林組合包」(The Jungle DLC item Pack),將帶來 20 多種新造型與物品,其特色是竹製工藝品與富有叢林風格的裝備武器,還有 DLC 建築造型「Jungle Building Skin」,進一步強化遊戲的視覺風格與玩家個性化體驗。此外,《RUST》本體也同步啟動了限時 半價折扣活動,雖然不是歷史最低價,但這已是近三年來少見的最大幅度優惠,對於新手入坑或老玩家回歸而言,都是非常不錯的時機。
2025年5月2日查看更多 →
ALL CNInfoldGames《無限暖暖》拍照模式—— 捕捉暖暖與奇蹟大陸美麗瞬間的秘密武器!
服裝元素絕對是《無限暖暖》這款遊戲中最吸引人的特色之一,畢竟這就是本作的賣點。從簡約隨性的 T 恤到華麗精緻的洛麗塔風禮服,這款換裝遊戲為玩家提供了 超過 1000 種可以自由混搭的服裝與配飾,並且隨著更新不斷推出新的款式,讓每次遊玩都充滿新鮮感與創意。 當你終於穿上夢想中的完美裝扮時,自然會想要將這美麗的瞬間 拍下來作為紀念。就像在現實生活中捕捉令人驚艷的造型一樣,在《無限暖暖》中,這種體驗體現地淋漓盡致。 如果你想要炫耀自己的精心搭配、展示個人風格,或是與朋友分享那無與倫比的時尚創意,當然要拍下照片分享到網絡上啦!《無限暖暖》的拍照功能絕對能夠滿足你的需求,甚至超乎你的想像。疊紙遊戲(Infold Games)的開發團隊本可以選擇僅僅提供一個簡單的拍照模式相機功能,但《無限暖暖》並不只是一款換裝遊戲,而它的拍照模式自然也並非只有相機功能可用!事實上,《無限暖暖》的拍照模式不僅僅是拍下角色穿搭的工具。它擁有更豐富、更深度的功能設計,使得拍照這件事變得如同藝術創作一般。從調整視角、光影效果、場景佈置,到選擇不同的背景與濾鏡,每個細節都為玩家提供了更大的自由度與創意空間。這樣的用心設計,讓每張照片都不只是穿搭的記錄,而是獨一無二的藝術作品。 《無限暖暖》以其精緻而多樣的服裝元素打造了專屬於玩家的時尚天地。而這種細膩的拍照模式,則進一步強化了玩家表達自我的體驗。對於喜愛創作、熱衷時尚的玩家而言,這樣的設計無疑是遊戲中不可或缺的重要魅力之一。一切從簡單的相機功能開始在初次接觸到《無限暖暖》的拍照模式時,許多玩家或許會覺得這不過是個用來 炫耀新服裝的工具。像在許多遊戲中那樣,隨手拍幾張照片,加上濾鏡,再發到社群平台與朋友分享,似乎已經足夠。然而,《無限暖暖》的拍照系統遠比表面上來得更加豐富與精緻。 遊戲中的拍照系統有著自己的解鎖過程與劇情引導。在遊戲流程中,玩家解鎖拍照模式的方式也非常簡單。當主線任務 「向海娅报告」 完成後,拍照模式便會自動解鎖。此後,玩家只需透過右上角的相機圖標或是相應的相機快捷鍵,便能隨時進入這個多功能的拍照系統。 這個過程中還巧妙地融入了一段輕鬆幽默的劇情。當暖暖從好友貝貝手中獲得相機後,調皮的大喵立刻搶走相機,自稱為攝影大師,並主動帶領玩家學習這套系統的各種設置與功能。大喵自信滿滿的語氣與略帶搞笑的演示方式,讓玩家在學習拍照功能的同時,也能感受到來自角色間的有趣互動與遊戲的溫馨氛圍。豐富的照相創意工具箱《無限暖暖》的拍照模式遠不止是簡單的擷取畫面功能,而是提供了如同專業攝影般的多元選項與精細調整。這個系統的功能配置豐富且細緻,讓玩家能夠透過各種設定來展現自己獨特的創意與風格。 相機參數調整 這個功能模擬了現實中單反相機的操作體驗,讓玩家能夠掌控更細緻的攝影效果。 比如調整焦距,讓調整視角的遠近,無論是製造出廣角視野的壯闊效果,還是利用長焦距突出角色的細節與表情,都能輕鬆達成。或是調整光圈,控制景深的關鍵參數。光圈的大小直接影響背景的虛化程度,讓玩家能創造出 夢幻的朦朧效果 或是 清晰的全景畫面。 再來就是最重要的曝光補償,用來調整畫面的亮度。透過增加或減少曝光,玩家能夠改變整體氛圍,製造出明亮溫暖或陰鬱暗淡的效果。 這樣的設計讓玩家能夠 自由操控影像的細節表現,從而創造出更具層次感與藝術性的照片。各種暖暖動作 遊戲中提供了大量暖暖的動作姿勢,這些姿態不僅增強了照片的表現力,也為玩家提供了更多樣化的創作可能。 從簡單的剪刀手、抬手掩嘴等可愛動作,到跳舞、揮手、展示服裝等動感十足的姿態,都能隨意選擇。隨著遊戲進程與探險手冊的進步,玩家還能解鎖更多專屬動作。這樣的系統鼓勵玩家不斷探索與嘗試新的搭配與造型,保持拍照過程的新鮮感。 無論是要營造出 可愛俏皮的風格、優雅高貴的氛圍,還是 動感活潑的瞬間,豐富的動作選擇都能幫助玩家實現。多樣暖暖濾鏡效果 《無限暖暖》的拍照模式內建了 多達數十種濾鏡,讓玩家能夠自由調整照片的色調與氛圍。 從唯美的夢幻濾鏡、柔光效果到復古黑白、賽博朋克色調,每一種濾鏡都能賦予照片獨特的視覺感受。濾鏡效果的應用不限於單一選擇,玩家還可以根據個人喜好來 疊加與微調,製造出更加精緻的畫面效果。 這樣的濾鏡選擇讓玩家不僅能夠表現出角色穿搭的美感,還能將畫面轉化為獨具意境的藝術作品。暖暖燈光控制 燈光控制是《無限暖暖》拍照模式的秘密武器,也是讓照片更具表現力的核心功能之一。 玩家可以 自由調整光源的方向、亮度與顏色,創造出理想中的光影效果。甚至能模擬出日出、黃昏、夜晚等不同的氛圍,讓照片的光影變化更加自然且豐富。 遊戲中的晝夜循環系統也與拍照模式相互結合,使得玩家能夠在不同的時間點捕捉到截然不同的景象。這樣的光影控制不僅提供了拍照上的自由度,更讓玩家能夠體驗到如同專業攝影師般的創作過程!透過些能夠讓玩家細調的功能,《無限暖暖》的拍照模式成為了一個真正的創意工具箱。Infold Games 顯然深知,對於一款以服裝搭配為核心的遊戲而言,玩家所追求的不僅是華麗的裝扮,還有如何 將這些精心設計的造型完美呈現出來。讓玩家體驗拍照的樂趣與深度與許多遊戲中簡單的拍照系統不同,《無限暖暖》的拍照模式結合了一個名為 「探險手冊」 的特殊成長系統,讓拍照不再只是單純的記錄或炫耀,而成為了遊戲世界中探索與成長的一部分。 這個系統的設計源自於大喵的提議。牠希望玩家能夠用照片記錄旅途中的見聞與美景,並將這些照片編輯整理在探險手冊中。每當玩家靠近重要地標或是特別的景點時,系統都會自動提醒玩家拍照,以確保這些值得紀念的瞬間不會被錯過。從城市的宏偉建築到自然景觀的瑰麗奇觀,甚至是一些隱藏於角落的細小細節,都能成為探險手冊中的一部分。 在這樣的設計下,玩家的遊戲體驗變得更加豐富與有趣。拍照不再僅僅是炫耀裝扮的工具,而是與世界建立情感聯繫的方式。探險手冊的存在也並不只是單純的收集紀錄而已。當玩家將照片保存於探險手冊中時,系統會根據照片的品質、內容與創意,給予玩家相應的獎勵,這些獎勵通常以 「升級包」 的形式出現,是一種專門用於相機系統的消費品。透過獲得升級包,玩家可以逐步 解鎖更多的功能與自訂選項,包括更豐富的光照效果、額外的濾鏡選項、全新動作選擇等等。 這樣的成長系統不僅提升了拍照模式的深度,也提供了玩家更多元的 創作可能性與挑戰動力。《無限暖暖》的拍照模式—— 玩家創意的交流舞台《無限暖暖》的拍照模式還提供了許多特別設計的拍照任務。這些任務通常需要玩家透過巧妙的構圖來實現特定效果,這有時甚至會帶來意想不到的搞笑結果。NPC 任務中也經常需要玩家拍攝特定場景,比如在敵人迎面襲來時按下快門,或是在一場舞會中捕捉最佳瞬間。 更有趣的是,玩家可以將照片上傳至遊戲內的社群平台,其他玩家可以點贊或合影,這種交流方式也成為了《無限暖暖》唯一的多人功能。雖然看似簡單,卻提供了巨大的創作與分享空間! 隨著更多玩家探索拍照模式的可能性,社群中也湧現出各式各樣的精美作品。有人利用光影效果製作出浪漫的夜景,有人透過濾鏡與動作組合創作出唯美的插畫風格場景。而拍照系統的開放性讓每一位玩家都能發揮自己的創意。 [...]
2025年5月2日查看更多 →
ALL CNInfoldGamesInfinity Nikki’s Photo Mode – The Secret Weapon for Capturing Beautiful Moments with Nikki across Miraland
Fashion is undoubtedly one of the most captivating features of Infinity Nikki—it is, after all, the core appeal of the game. From casual, minimalistic T-shirts to extravagant, intricately detailed Lolita-style gowns, this dress-up adventure offers players over a thousand clothing items and accessories to mix and match freely. With frequent updates adding new styles, every [...]
2025年5月2日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSSEGA《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會募集開始!
世雅股份有限公司宣布,預計於2025年6月19日(四)發售的《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》將於台灣舉辦首場遊戲體驗會。凡報名並符合資格參加體驗會的玩家,將有機會獲得本次體驗會特製的精美贈品!體驗會僅有兩天,千萬別錯過報名的機會,歡迎踴躍參與。 ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會報名資訊 活動名稱 《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會 活動場次 ■2025年05月17日(六)及 2025年05月18日(日) -10:00(報到時間09:45) -11:00(報到時間10:45) -12:00(報到時間11:45) -13:00(報到時間12:45) -14:00(報到時間13:45) -15:00(報到時間14:45) -16:00(報到時間15:45) -17:00(報到時間16:45) ※試玩時間:約50分鐘 體驗平台 PlayStation®5 活動報名時間 即日起~報名額滿為止 活動報名網址 https://forms.gle/cXbUyFanTqutomE27 活動地點 SEGA台灣總公司 台北市中山區南京東路三段168號11樓 ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》遊戲體驗會參加條件 ・分享本次參加體驗會之感想並張貼在個人Facebook或其他社群平台上(需設公開) ※中選資格者05/12(一)開始陸續以mail通知聯絡 。※名額將採隨機抽選,敬請期待後續中選mail通知。 ※本活動僅限本人參與,不可攜伴 。 ※限定一人報名一場次 。 ※報名活動期間限居住於台澎金馬地區 。 ※當天遲到或因故錯過報到時間者,請恕無法入場 。 ※如有任何問題,請至Sega 亞洲 /家用遊戲 Facebook粉絲團私訊詢問 。https://www.facebook.com/sega.asiacs/ ■《雷道 Remastered: 超力兵團奇譚》台灣限定組「滑鼠墊」及「雷吼君壓克力立牌」 [...]
2025年5月2日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《邊緣禁地4》宣布9月12日提前推出 !5月1日「State of Play」發表會將帶來最新發表內容
由 2K 發行 Gearbox 打造的知名打寶射擊遊戲系列新作《邊緣禁地4》(Borderlands 4)原訂於 9 月 23 日上市,透過昨日正式宣布現已確定將提前至 9 月 12 日發售!同時,官方也預告將於台灣時間 5 月 1 日(今日)清晨 5 點舉行專屬的「PlayStation State of Play」直播發表會,屆時將公開《邊緣禁地4》的最新遊戲畫面與情報,讓玩家搶先一睹這款系列續作的全新風貌。 作為全球銷量突破 8,700 萬套的傳奇《邊緣禁地》系列新篇章,《邊緣禁地4》被官方形容為「系列至今最具雄心壯志的作品」,將再次把玩家帶入那個充滿混亂、瘋狂與大量戰利品的瘋狂世界。本次遊戲舞台轉移至危險的新星球「凱羅星」,玩家將化身全新秘藏獵人,與成群結隊的兇殘敵人交鋒,搶奪風格各異的殺手級裝備,展開一場場獨一無二的戰鬥冒險。 《邊緣禁地4》不僅延續系列招牌的爽快射擊與無厘頭幽默,更在玩法上大幅進化,新增閃避、滑行、定點爪鉤等靈活移動機制,讓玩家在戰場上的自由度與操作節奏更上一層樓。官方承諾將帶來前所未見的掠寶射擊體驗,挑戰玩家對混亂極限的想像!雖然遊戲發售日提前並非首次發生,但《邊緣禁地4》這次的時間調整依然引起了不少外媒關注。根據 EUROGAMER 的分析,這次提前上市的主要原因,很可能是為了避開同樣由母公司 Take-Two 旗下 Rockstar 發行的今年秋季最具壓倒性影響力超級鉅作:《俠盜獵車手6》(GTA6)。 儘管《GTA6》目前尚未正式公布確切的發售日期,但考慮到 2K 同時為《邊緣禁地4》與《GTA6》的發行商,外界普遍推測,2K 對於《GTA6》的內部規劃時程自然知之甚詳。事實上,在早前的財報電話會議中 2K 也曾明言表示:沒有理由讓《邊緣禁地4》與《GTA6》撞期。 這樣的時間安排不僅有助於《邊緣禁地4》在發售初期獲得更完整的市場關注,也讓玩家能在真正進入《GTA6》風暴前,盡情享受這款爆炸感十足的掠寶射擊新作。
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ALL CNGAMING NEWS不關《GTA6》的事啦!Gearbox 執行長澄清《邊緣禁地4》提前上市純屬開發進展太過順利
由 2K 發行 Gearbox 打造的知名打寶射擊遊戲系列新作《邊緣禁地4》(Borderlands 4)原訂於 9 月 23 日在 PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam、Epic Games Store)以及 Nintendo Switch 2 上市,透過昨日正式宣布現已確定將提前至 9 月 12 日發售!而官方在今(1)日也正式釋出了遊戲實機遊玩預告影片。雖然遊戲發售日提前並非首次發生,但系列最新作《邊緣禁地4》確定比原定的 9 月 23 日提前約一週發售,由於本作與備受期待的《GTA6》同屬 Take-Two 旗下,不少海外玩家猜測此舉是為了避免兩大作品時程重疊。針對此議題,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 於 4 月 30 日接受外媒 Eurogamer 採訪時則明確回應:「這並非事實,這與《GTA6》完全無關!」 他強調,提前發售日是「百分之百基於對遊戲完成度的信心、開發進度的掌握,以及團隊在錯誤發現與修正方面的高效率」而作出的決定,與《GTA6》毫無關聯。Gearbox 團隊一直以來秉持著「在遊戲完成、品質達標後就盡快讓玩家遊玩」的理念,而這次的提前上市,純粹是出於開發節奏順利、產品準備就緒的結果。Pitchford 也表示,他理解玩家會將發售日的調整與《GTA6》的潛在發售期做出聯想,但對於 Gearbox 而言,「讓遊戲在最佳時機帶給玩家」才是最核心的出發點。Pitchford 也在個人社群平台上進一步重申這一聲明,此番提前上線純屬 100% 基於製作進度順利的成果,與其他遊戲的上限日期 0% 關係。 此外,《邊緣禁地4》也於今(1)日播出的 [...]
2025年5月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《光與影:33號遠征隊》在遊戲發售前就已經開始籌備真人電影化,旨在能夠引起遊戲玩家與電影觀眾的共鳴
由法國獨立遊戲團隊 Sandfall Interactive 打造的首款作品《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33),堪稱 2025 年爆紅黑馬,自發售以來不僅橫掃玩家好評,也獲得各大媒體一致讚譽,官方更是宣布僅短短三天內便在全球範圍內售出超過一百萬套銷售! 《光與影:33號遠征隊》是一款受到法國「美好年代」(Belle Époque)時期啟發的原創奇幻世界,描繪了一個充滿絕望與抗爭的世界,呈現出華麗而哀愁交織的獨特視覺體驗。在人類最後的堡壘「盧明」北方,神秘存在「繪母」每年甦醒一次,並在她的紀石碑上寫下詛咒般的數字。這個數字代表達到該年齡的人將被抹消,且每年遞減。在長達 67 年間,人類多次派遣遠征隊試圖終結這場災難,但無一人生還。 如今,玩家將隨「33號遠征隊」各位成員一同啟程,為了打破滅亡命運、親手擊敗繪母,踏上這場孤注一擲的冒險。隨著劇情推進,玩家將探索隱藏任務與秘密區域,深入挖掘這個世界背後的謎團。而好萊塢似乎也瞄準這股熱潮,早就在遊戲發售前已經啟動改編電影的計畫! 根據好萊塢娛樂媒體 Variety 獨家報導,Sandfall 正與好萊塢製片公司 Story Kitchen 合作開發本作的電影版,雙方目前已確認並公開了這項消息,將攜手把這部充滿詩意與哀愁的幻想 RPG 推向大銀幕。 Story Kitchen 的創辦人 Dmitri M. Johnson 與 Mike Goldberg 也對這次合作表示高度期待:「我們非常高興能與 Sandfall Interactive 合作,將《光與影:33號遠征隊》這個豐富、沉浸感十足的世界搬上大銀幕。遊戲中引人入勝的敘事與層次分明的人物塑造,為電影改編奠定了堅實基礎,我們相信這個故事能夠同時引起遊戲玩家與電影觀眾的共鳴。」 Sandfall Interactive 執行長兼創意總監 Guillaume Broche 則表示:「與 Story Kitchen 攜手合作,讓我們得以將《33號遠征隊》的宇宙延伸至遊戲以外的媒介。他們在敘事上的專業度、以及對我們創作理念的熱情共鳴,讓我們相信他們是將這部作品搬上大銀幕的最佳夥伴。」Story Kitchen 過去便以遊戲改編項目聞名,目前手上正同步推進多項計畫,包括 Netflix 製作中的《古墓奇兵》動畫影集與尚未公開細節的真人版項目。此外,他們也參與了《正當防衛》、《怒之鐵拳》以及《外星雙傻》(Toejam & Earl)等知名遊戲作品的影視化開發。這些經歷也應該會讓外界對《33號遠征隊》的電影版本更添信心。 目前,《光與影:33號遠征隊》電影版仍處於早期開發階段,導演與主演人選尚未確定,但預計將由 Story Kitchen 團隊中的四位核心成員擔任本片製片人,確保改編過程忠於原作精神。
2025年4月30日查看更多 →