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  • Nintendo Switch™版《人中之龍 極》現已開始受理預購!

    Nintendo Switch™版《人中之龍 極》現已開始受理預購!

    世雅股份有限公司宣布,預計於2024年10月25日(五)在Nintendo eShop發售的《人中之龍 極》,已於本日10月10日(四)開放預購下載版。 《人中之龍 極》是以系列原點首作《人中之龍》為基礎進行完全重製的作品,帶來了劇情、玩樂、影像、音效及技術等全面性的升級。本部作品是傳說之龍‧桐生一馬的起點之作,請各位玩家千萬不要錯過。 ■作為桐生一馬傳說起點的第1款作品完全重製版——《人中之龍 極》 <劇情提要> 1995年,在神室町這個充滿欲望與暴力的城市。有個男人為了摯友,為了心愛的女人,不惜背上了「殺害老大」的汙名。 他就是曾以「堂島之龍」名號威震天下的傳奇黑道——鼎鼎大名的「桐生一馬」。時間來到2005年。歷經了10年刑期,這個男人在命運的引導下,再次回到了神室町。然而,等待他的卻是對他懷恨在心的昔日組織成員,以及重重的危險陷阱。接二連三發生的神祕事件,步步進逼孤獨的男人。此時,他遇見了據說價值100億的少女——遙。兩人命運交會之際,男人誓言挺身而戰。不僅是為了相信未來的少女,也是為了找回逃避過去的自己—— #gallery-26 { margin: auto; } #gallery-26 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-26 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-26 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■Amazon Original影集《人中之龍 ~Beyond the Game~》10月25日(五)上線 Amazon Original 影集《人中之龍~ Beyond the Game~》(英文片名:《Like a Dragon: Yakuza》,共6集)是一齣採用原創腳本的犯罪懸疑動作劇。故事背景設定在神室町,描寫人稱「堂島之龍」的主角——桐生一馬的成長故事。10月25日(五)起將在全球240個以上的國家與地區的Prime Video平台獨佔播出。 <作品概要> 片名:Amazon Original影集《人中之龍 ~Beyond the Game~》 (英文片名:《Like A [...]

    作者 Evan 魚丸2024年10月16日
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  • ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》今日正式發售!榮獲“Metacritic”94分!

    ATLUS新作《暗喻幻想:ReFantazio》今日正式發售!榮獲“Metacritic”94分!

    世雅股份有限公司宣布,由ATLUS旗下STUDIO ZERO所製作的新作RPG《暗喻幻想:ReFantazio》,已於今日2024年10月11日起於Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam發售。 為紀念遊戲發售,現已公開介紹遊戲的PV。 在10月8日發布的海外評論匯總網站“Metacritic”上,《暗喻幻想:ReFantazio》獲得了高分:Xbox版92分,PlayStation®5版94分(2024年發布作品中最高評分),Windows/Steam版91分(截至10月11日)。此外,在正式版發售之前,全球發布的“序章體驗版”已達成100萬次下載,並獲得了高度評價。 ■上市宣傳影片公開! https://youtu.be/qoXDE74jFJE ■榮獲“Metacritic”94分! 在10月8日發布的海外評論匯總網站“Metacritic”上,《暗喻幻想:ReFantazio》獲得了高分:Xbox版92分,PlayStation®5版94分(2024年發布作品中最高評分),Windows/Steam版91分(截至10月11日)。 ■《暗喻幻想:ReFantazio》的「可完整遊玩序章!免費體驗版」現正好評發布中! 體驗版目前也正好評發布中。本體驗版可完整遊玩遊戲開頭的部分,而且保存資料還可以繼承至製品版,還請務必試玩看看。體驗版下載相關事宜請至各遊戲平台的商城確認。 ※本體驗版有部分規格與製品版不同。 ※玩家可不斷反覆遊玩。 ■何謂《暗喻幻想:ReFantazio》 ・ATLUS集大成的紀念作品 ATLUS於1986年創立,是一家開發與企劃家用遊戲商品的消費性遊戲製造商。代表作品《女神異聞錄》系列在全世界累積銷量突破2,200萬套※,在日本與全世界獲得廣大玩家們的支持。而今年2024年,ATLUS迎來自社品牌遊戲發售35週年。 ※統計至2024年3月5日 ATLUS以獨創的遊戲舞台與體驗,為玩家們提供了許多以現代為故事背景的遊戲作品,例如《真・女神轉生》與《女神異聞錄》。而在此背景之下,ATLUS也藉由《女神異聞錄5》獲得了全世界玩家們的支持,正因為如此,才產生了挑戰正統類型「奇幻RPG」的想法。 在過去創作現代劇的框架之下無法描述的「幻想劇」,並不是單純採取復古與回歸原點的想法,而是以「獨創及共鳴感」的原則,為玩家們呈獻只有ATLUS才能創作出的「奇幻RPG」,同時也是自社品牌集大成的紀念作品。 ・擁有卓越成就的創作者與知名藝術家聯手製作的完全新作 本作品的製作陣容中集結了獲獎無數且留下卓越成就的創作者們,包括擔任本作品總監的橋野桂先生、角色設計師副島成記先生、作曲家目黒将司先生,由他們傾盡全力挑戰並開發了這款完全新作奇幻RPG。此創作團隊也經手開發了《女神異聞錄3》、《女神異聞錄4》、《女神異聞錄5》這幾款在全世界獲得玩家們壓倒性好評支持的作品,特別是《女神異聞錄5》在全世界累積銷量超過1,000萬套,創下系列作最高熱賣紀錄。 ※統計至2023年12月22日 <創作者團隊> 總監:橋野桂(代表作《真・女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》) 角色設計:副島成記(代表作《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》) 音樂作曲:目黒將司(代表作《真・女神轉生III -NOCTURNE》《女神異聞錄3》《女神異聞錄4》《女神異聞錄5》) 此外,除了這些參與製作《女神異聞錄》系列等ATLUS廣受歡迎作品的創作者們,本作品也邀請了一流的藝術家參與製作,玩家們能夠在本作品中體驗到他們以優異才能展現的創作以及豪華的合作成果。 <藝術家團隊> 概念藝術家:幸田和磨(代表作品《NieR:Automata》) 「鐵戰駒」設計原案:山下いくと(代表作品《新世紀福音戰士》) ・獨一無二的故事、美術&音樂、遊戲架構 故事 #gallery-22 { margin: auto; } #gallery-22 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-22 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-22 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊玩時能體驗到無法感知時間流逝的絕佳沉浸感。在充滿人們不安情緒的世界中,展開了神祕且無法預測的刺激故事,以壓倒性的遊戲份量引領玩家們踏上壯闊的旅程。 美術&音樂 #gallery-23 { margin: auto; } #gallery-23 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-23 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-23 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 在角色設計方面強調讓角色們具有豐富的個性,且能充分展現其魅力。廣大的世界全部將以美麗且充滿幻想的背景美術呈現。帶有西洋繪畫風格且具有洗鍊感的GUI設計,光是操作就能獲得滿滿愉悅感與刺激感。 在音樂創作方面,將宗教音樂以獨特詮釋方式呈現,融合交響樂與民族音樂,經由合唱演出為玩家們送上嶄新的音樂體驗。 遊戲架構 #gallery-24 { margin: auto; } #gallery-24 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-24 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-24 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */

    作者 Evan 魚丸2024年10月16日
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  • 多人合作冒險遊戲《泡姆泡姆》將參加Steam Next Fest新品節,並提供玩家免費試玩版本!

    多人合作冒險遊戲《泡姆泡姆》將參加Steam Next Fest新品節,並提供玩家免費試玩版本!

    由鷹角網路(Hypergryph)開發的《泡姆泡姆》宣布即將參加自10月15日至10月22日舉辦的 Steam Next Fest新品節,並將於活動期間提供旗下遊戲《泡姆泡姆》的試玩版。玩家可於活動期間通過Steam 平台免費下載這款結合了顏色消除與物理解謎的多人合作遊戲並且搶先體驗暢遊快感。《泡姆泡姆》出自於戰術 RPG 和塔防遊戲《明日方舟》的開發商,並將登陸 PlayStation®4、PlayStation®5 以及 PC(Steam 和 Epic Games Store)…等多平台! 《泡姆泡姆》首次公開提供玩家試玩!與好友一同並肩作戰、勇闖關卡! 《泡姆泡姆》此次參與 Steam Next Fest新品節,是其於 Gamescom 和 PAX West 亮相之後,首次向公眾提供可玩的試玩版本。新試玩版邀請玩家享受遊戲內七個獨特關卡,其中可以體會到主武器、4種副武器等玩法和部分服裝外觀。試玩版本支援兩名玩家的合作模式(分屏)。玩家可以自訂角色,與好友一起解謎,並在充滿樂趣的冒險旅途中盡情探索。 《泡姆泡姆》是一款背景設定在神秘平行宇宙中的3D多人合作冒險遊戲。遊戲支援2-4人遊玩,玩家必須與好友並肩作戰,善加利用顏色變換、三消射擊和各式幫手,在充滿未知的異世界裡不斷前進。還更需掌握跳躍、切換顏色或啟動特殊機關的時機,才能成功通關。玩家也可以與同伴一起體驗遊戲內各種趣味小遊戲,在閒暇之餘收穫歡笑和友誼。 於Steam Next Fest新品節下載《泡姆泡姆》,搶先體驗充滿趣味的特色玩法! 《泡姆泡姆》主要特色: 與好友一起玩:享受最多四人的本地合作遊戲(分屏)以及線上合作遊戲,支持跨平台遊玩。合作並攜手冒險,在這場擁有豐富 3D 解謎關卡和迷你遊戲的冒險中拯救世界。 一起成為彩虹吧: 善用玩家的武器、匹配和消除色彩繽紛的泡姆,解決各種三消和物理解謎難題,通過每個關卡。 招募可靠的夥伴: 在這個 3D 冒險中,交新朋友也是一項重要技能。在遊戲内招募各式幫手,作為你拯救世界的可靠夥伴,協助你一起解決各種難題! 若想了解《泡姆泡姆》的最新消息和更新動態,請訪問遊戲官方網站,並關注遊戲的 X(原Twitter)、Facebook 和 YouTube 頻道。 X(原Twitter):https://x.com/popucom_en?s=09 Facebook粉絲團:https://www.facebook.com/popucomTW?mibextid=ZbWKwL YouTube: https://youtube.com/@popucom?si=vWS-f-zMIHBzuP21 官方網站:https://popucom.hypergryph.com/

    作者 Evan 魚丸2024年10月15日
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  • 魔法動作RPG《雷納提斯》繁體中文版釋出免費體驗版&新增事件!

    魔法動作RPG《雷納提斯》繁體中文版釋出免費體驗版&新增事件!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,FURYU公司的Nintendo Switch™、PlayStation®5、PlayStation®4最新動作RPG《雷納提斯》繁體中文版釋出了免費體驗版及新增事件,並公開了詳細資訊。 FURYU公司製作的新作《雷納提斯》是以交織著各種思想和文化的東京澀谷為舞臺,處於「光明」和「黑暗」的兩位主角截然不同的視角下展開的魔法動作RPG。 本作的舞臺真實再現了現實的澀谷街頭,包含了SHIBUYA 109百貨以及實際存在的商業區,商店也會以現實中的名稱出現。在遊戲系統方面,以切換「壓制」和「釋放」兩種模式的「HOODIE SYSTEM」為主要特色,玩家能透過簡單的操作展現輕快華麗的動作場面。 ■ 《雷納提斯》繁體中文版免費體驗版開放下載中 《雷納提斯》繁體中文免費體驗版即日起在香港Nintendo eShop及PlayStation™Store開放免費下載,玩家能透過體驗版遊玩至第二章為止。另外,若通關體驗版事件,將獲得「最大HP提升」巫藝及可幫助遊戲進行的「消耗道具組」(「奇祿小MAX×20」、「智力保健品L×10」、「肌力&智力保健品L×3)。 #gallery-42 { margin: auto; } #gallery-42 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-42 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-42 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■ 《雷納提斯》繁體中文版免費更新內容&新增事件 《雷納提斯》繁體中文版確定發布包含新增事件的免費更新內容.目前可透過免費更新來遊玩新增的「佐理事件」及「真凜事件」,日後也將陸續發布包含「秘密事件」等7個新增事件及限量巫藝等新增內容。 ● 新增事件第一波:「佐理事件:SARI’s Revenge」故事大綱 這是佐理還是M.E.A.新進隊員時的故事, 佐理的姊姊為了摧毀盧布盧姆工廠而迎來了悲慘的結局, 因此佐理未經上級許可,獨自前往另一邊。 ● 新增事件第二波:「真凜事件:After REYNATIS」故事大綱 在雷納提斯之後,梟收到了一則訊息…… ※本事件為通關本篇後的故事。 #gallery-43 { margin: auto; } #gallery-43 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 100%; } #gallery-43 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-43 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ■ 《雷納提斯》繁體中文版免費更新內容介紹影片 https://youtu.be/Ues80QwHHx8 ■ 《雷納提斯》繁體中文數位下載版現正販售中! 《雷納提斯》繁體中文數位下載版可在香港Nintendo eShop及PlayStation™Store內購買。除了遊戲本篇的一般版本外,還有隨附與實體版預購特典相同內容的數位原創美術設定集隨附前傳劇本『More』、收錄《雷納提斯》遊戲配樂的原聲樂曲、主要角色的「通關特典套裝」初期解放DLC、另一邊顏色裝扮DLC的「雷納提斯解放者版」共兩種版本。 ● 「雷納提斯解放者版」(數位下載版專用) -《雷納提斯》繁體中文版遊戲本篇 -數位原創美術設定集隨附前傳劇本『More』 -數位原聲樂曲 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年10月15日
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  • 「雙截龍」新作品誕生!《雙截龍再臨》公開新BOSS角色「威利」介紹&特別預告影片!

    「雙截龍」新作品誕生!《雙截龍再臨》公開新BOSS角色「威利」介紹&特別預告影片!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店今日公開了確定在 PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam®平臺上市的《雙截龍再臨》新BOSS角色「威利」的介紹,並釋出了特別預告影片。 1987年在電子遊樂場內出現的「橫向捲軸動作」的傑出之作《雙截龍》系列,至今仍帶給眾多玩家感動的作品,以《雙截龍再臨》再次重生!經由亞克系統格鬥遊戲開發團隊精心監製,將遊戲製作成追求流暢動作感的「現代橫向捲軸動作遊戲」。 ■ 《雙截龍再臨》前導預告片 繁體中文版 https://youtu.be/93KPMdqen3A ■ 《雙截龍再臨》官方網站 繁體中文版 https://www.arcsystemworks.jp/ddrev/zh-hant/ = ■《雙截龍再臨》新BOSS角色-「威利」介紹 在歷代「雙截龍系列」中出現過的BOSS角色「威利」確定將以新的面貌在《雙截龍再臨》中登場。本作中他主要使用機槍的動作招式來阻擋玩家前進。 #gallery-35 { margin: auto; } #gallery-35 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-35 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-35 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 威利 CV:大塚 明夫 統治城市的黑幫組織「暗影戰士」的首領。 相信弱肉強食才是世間真理,只要無能就算是部下都可拋棄的殘暴無道的男人。 他的戰鬥風格能體現其豪爽的性格,利用強大的重型武器剷除所有妨礙者。 ■ 公開《雙截龍再臨》Brasil Game Show特別預告片 https://youtu.be/3qxR3cfYkXc 本日同時公開了10月9日起在巴西聖保羅舉行的遊戲博覽會《2024 Brasil Game Show》中將播放的《雙截龍再臨》特別預告片。在本片中可以看到公開新面貌的《威利》的模樣及其動作場面。 ■《雙截龍再臨》故事介紹 核戰爭結束後的15年間,倖存下來的人們在荒廢的世界各地建立了殖民地。 15年的歲月流逝,國家的概念也隨之消失,政治或法律都由統治殖民地的掌權者管理。 位於海岸的殖民地也是被部分掌權者統治的城市。 黑幫「暗影戰士」(shadow warriors) 自從「暗影戰士」統治城市後,殖民地的貧富差距越來越大,生活在貧民區的人們過著艱難的生活,神祕失蹤事件的傳聞也接連不斷。 繼承雙截拳的李氏兄弟與青梅竹馬瑪麗安一起生活在這條街的一個小角落。 性格誠實的弟弟比利和自由性格的哥哥吉米, 當他們繼承的雙截拳和這座城市的陰謀交會時,故事開始出現重大變化。 ■ 「雙截龍」系列是? 《雙截龍》是1987年始於電子遊樂場的系列作品。 透過操縱掌握雙截拳的2名主角「比利」和「吉米」,確立了擊倒敵人的橫向捲軸動作遊戲這一類型。除了出拳或腳踢等基本動作外,還可以使用必殺技或撿起敵人的武器進行攻擊等,豐富的動作場面也是其魅力所在。 雙截龍 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年10月15日
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  • 【遊戲評測】《暗喻幻想:ReFantazio》—— ATLUS 將幻想與現實交織出來的全新《女神異聞錄》

    【遊戲評測】《暗喻幻想:ReFantazio》—— ATLUS 將幻想與現實交織出來的全新《女神異聞錄》

    要說近這十年來最具影響力的 JRPG(日系角色扮演遊戲)系列,那麼絕對有 ATLUS 出品的《女神異聞錄》(Persona)系列一席之地,毋庸置疑(P5 天下第一!)。 因此,當曾開發過《女神異聞錄3/4/5》的「鐵三角」——總監橋野桂、角色設計副島成記、作曲家目黑將司宣布在《女神異聞錄5》(Persona 5)後沒有繼續研發該系列新作,而是轉向全新的 IP《暗喻幻想:ReFantazio》(Metaphor: ReFantazio)時,這部作品自然承載了無數粉絲的期望,甚至有人喊出:「這就是 Persona 6 了吧?!」 《暗喻幻想:ReFantazio》經歷了八年的開發,是 ATLUS「想為玩家呈現出只有 ATLUS 才能創造出的奇幻 JRPG」,同時也是為了紀念品牌遊戲發售 35周年的品牌集大成作品。能發出這般豪語,可以看出 ATLUS 對這款作品有十足的信心,畢竟,除了《女神異聞錄》鐵三角之外,ATLUS 這次可是花大手筆,拉來了許多頂尖創作者的參與其中,包含《尼爾:自動人形》的概念藝術家幸田和磨,以及《新世紀福音戰士》的機甲設計山下いくと等等,如此豪華陣容! 這款充滿幻想意味的 Persona 6——《暗喻幻想》終於來了,從遊戲中張揚的藝術風格、極具細節的 UI 動畫到獨特的音樂品味,都能感受到與《女神異聞錄》系列相似的設計理念——太潮了!潮到出水!同時,遊戲的戰鬥系統展現了 ATLUS 努力將即時制戰鬥融入自家招牌回合製戰鬥的嘗試,同時還以行動力為基礎,結合了傳統 JRPG 的精髓,甚至讓人聯想到《真女神轉生》(Shin Megami Tensei)系列的經典元素。 作為一名因為《女神異聞錄5》而重新認識並愛上 JRPG 的玩家,小編我自然也難以抗拒這部新作的魅力。當然了,評測遊戲還是要帶著客觀的看法,《暗喻幻想》還存在著一些肉眼可見的問題,其水準對許多玩家甚至是《女神異聞錄》粉絲來說可能也並非 ATLUS 的巔峰之作,但毫無疑問,它依然是一款不容錯過的絕對優秀 JRPG 作品,甚至我敢說今年應該都沒遊戲能跟《暗喻幻想》打了(JRPG 方面)。對於任何 JRPG 愛好者來說,這肯定是一款非常值得你投入數十甚至上百小時的時間,依然不會感到後悔體驗過的 JRPG 佳作。 ※本次評測是以 SEGA 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《暗喻幻想:ReFantazio》(Metaphor: ReFantazio) 開發團隊 :ATLUS 發行商 [...]

    作者 安 drew2024年10月11日
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  • 光榮特庫摩出品正宗系列手遊『三國志 霸道』 10/16直播消息預告 宣布最新強檔內容 ~「節節糕升,好運來」全服好禮大方送~

    光榮特庫摩出品正宗系列手遊『三國志 霸道』 10/16直播消息預告 宣布最新強檔內容 ~「節節糕升,好運來」全服好禮大方送~

    臺灣光榮特庫摩宣布,由三國志系列之本家光榮特庫摩重磅推出MMO戰略模擬手機遊戲『三國志 霸道』將於10月16日(三)20:00 GMT+8於官方FB粉絲專頁與臺灣光榮特庫摩YouTube頻道舉辦《霸道群雄生放送》第38回直播活動,節目將由氣質型人氣女主播-茉晶、以及戶外健美知名演員-UZ張耘芝聯手主持,並與臺灣光榮特庫摩亞太地區董事暨副總經理 劉政和先生一起與玩家們互動並帶來好禮和宣布遊戲最新改版資訊以及活動預告。 這次的大方送抽獎將會搭配重陽節的重陽糕,以「節節糕升,好運來」活動回饋各位玩家!活動將準備三種重陽糕點(花糕、菊糕、五色糕)分別由3位主持人負責,並輪流從糕點中抽出獎勵內容。抽出獎勵後將進入「敬老」Bonus環節,抽出三位年長武將(華陀、左慈、于吉)決定不同的獎勵倍率,讓全服玩家獲得豐富獎勵!並且Facebook直播的留言數量愈多,也會加碼愈多次的抽獎機會,趕快號召身邊戰友一起共襄盛舉這次的直播活動! 本次節目也為玩家準備實體好禮,在線上觀看節目的玩家們,只要追蹤『三國志 霸道』FB粉絲專頁、分享《霸道群雄生放送》第38回直播抽獎貼文以及@一位好友與留言,即有機會獲得【1MORE】 PistonBuds PRO Q30 降噪藍牙耳機(價值NT$2,590)1名的豪華大獎!請玩家們務必鎖定『三國志 霸道』官方Facebook粉絲專頁或臺灣光榮特庫摩YouTube頻道共同參與直播活動。 ■直播重點搶先看 ○直播時間 2024年10月16日(三) 20:00 GMT+8 ○節目嘉賓 主持:茉晶、UZ張耘芝 嘉賓:臺灣光榮特庫摩亞太地區董事暨副總經理 劉政和 ○節目概要 新登場武將介紹:強力新武將即將登場 最新改版資訊:新內容、新活動介紹 強檔活動預告:新活動預告,好康搶先知 全服大方送:獎勵大方送,全服皆有獎 ○播出連結 【FB】https://www.facebook.com/sangokushi.hadou.tw 【YouTube】https://youtube.com/live/mZQRfe_lEFg ※ 凡參與活動者均視為認同本活動辦法之各項規定。 ※ 光榮特庫摩保留活動修改與更動之權利。 ■『三國志 霸道』繁體中文版 產品概要 ○產品名稱 三國志 霸道 繁體中文版 ○遊戲類型 MMO戰略模擬遊戲 ○發布時間 好評發布中 ○對應平台 ■iOS iOS 11.0以上 (iPhone6s、iPad mini4以後) ■Android Android5.0以上,記憶體(RAM)4GB以上機種 ■HarmonyOS HarmonyOS 2以上,記憶體(RAM)4GB以上機種 ※部分機種除外 ※部分手機在對應的iOS版本也可能發生無法啟動狀況 ※部分手機可能會出現效果無法正常顯示的狀況 ■Steam 詳情請參考官網說明 http://www.gamecity.com.tw/sangokushi_hadou/steam.html [...]

    作者 Evan 魚丸2024年10月9日
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  • 【TGS2024】《伊瑟 · 重启日》試玩報告—— 大製作、互動場景、回合製,PVE 也 PVP?一款為二次元動漫風格 RPG 增添一些複雜層次的遊戲

    【TGS2024】《伊瑟 · 重启日》試玩報告—— 大製作、互動場景、回合製,PVE 也 PVP?一款為二次元動漫風格 RPG 增添一些複雜層次的遊戲

    小編我特別喜愛二次元動漫風格的優秀 RPG,從《女神異聞錄》到《崩壞:星穹鐵道》,只要是二次元 RPG,小編的對其的接受範圍都很寬,畢竟這種藝術風格在視覺呈現上擁有極大的吸引力,非常對我胃口。 在 2024 東京電玩展上,小編有幸試玩了由心動網絡(XD Entertainment)開發的二次元回合製 RPG——《伊瑟 · 重启日》(Etheria: Restart)測試版。這款心動出品的二次元 RPG並沒有像其他大製作的二次元遊戲那樣從曝光之初就廣為人知,甚至可以說它是今年最被低估的二次元手游之一,這一點幾乎無人反駁,畢竟還有很多人連這款遊戲的名字都沒聽過。 然而,讓小編感到有一點驚訝的是,這次在 TGS2024 上公佈的《伊瑟·重啟日》試玩版本不僅完成度高,而且遊戲的製作水準以及複雜性似乎也超出我的預期。可以說《伊瑟·重啟日》這款即將登陸 Steam 的二次元 RPG 展示出了一個精心打磨的二次元作品,讓人期待正式版的來臨。先來談談畫面表現。其實除了那些超級大廠出品的遊戲,通常二次元遊戲在首測階段的視覺體驗往往會有些不足,通常會聽到類似聽到「這只是技術性測試」或是「開發中內容不代表最終體驗」這類說辭。然而,《伊瑟·重啟日》的畫面表現水準給我感覺完全不似一款剛剛進行過首測、還未公佈發售日的二次元遊戲。 從我現場試玩進入遊戲的那一刻起,便立刻感受到了這款遊戲高規格的製作水準。無論是畫面精緻度還是視覺效果,都表現出遠超同類型遊戲首測階段的完成度。 首先最顯眼的無疑是那可互動 3D 場景主菜單界面。我知道,雖然將主菜單與 3D 場景結合並非全新設計,但這個主菜單的場景精細度足以展現其與眾不同之處,視覺效果依然相當驚艷。當然,來到遊戲內的場景視覺效果依然讓人驚艷,其中最值得注意的是遊戲的光照效果以及整體審美的一致性,這些都展現出製作團隊對細節的打磨。要論最讓我滿意的,無疑是遊戲的 UI 設計。優秀的 UI 不僅要美觀,還要與遊戲整體風格契合,避免讓人感到齣戲。UI 通常是遊戲早期測試中最容易打磨不到位的一部分,而《伊瑟·重啟日》的一測 UI 設計已經相當出色。不僅整體風格統一,即便是在戰鬥場景中,UI 也能與場景和諧搭配,沒有常見於早期測試中的粗糙感。進入戰鬥後,華麗的大招動畫已經成為二次元遊戲的標配,各大同類型遊戲廠商都能推出令人眼花繚亂的特效來吸引玩家。然而,真正決定高低的是細節,尤其是特效與整體畫面的和諧感。單純的光污染並不能提升玩家的視覺體驗,這一點《伊瑟》處理得非常出色,因為我能感覺到光效與畫面之間的平衡讓整體視覺效果非常舒服,不會讓人覺得突兀或過度。當然,比起大招動畫,我更欣賞的是小技能的鏡頭處理。小技能是戰鬥中出現次數最多的元素,因此鏡頭運用的流暢度對於玩家體驗至關重要。如果回合制 RPG 的戰鬥鏡頭過於呆板,會讓玩家很快感到乏味。而試玩版展示出的戰鬥運鏡多樣性,讓我對《伊瑟》在這方面的表現感到十分滿意,這無疑提升了遊戲的沉浸感和觀感。既然提到了觀感,那就不得不聊聊本作的角色描繪和模型表現了。不過,由於這次試玩時間較短,小編我更多地專註在戰鬥和畫面的表現上,沒能深入研究角色模型的具體表現。但是可以確定的是,本作的角色立繪確實相當精緻,至少開發團隊的審美非常在線!從立繪的精緻程度來看,角色的形象設計和美術表現都展現了高水準的製作,特別是那些細膩的角色造型與色彩搭配。接下來談談這款遊戲的另一個亮點。儘管現代許多二次元 RPG 中的地牢關卡往往只是玩家與敵人之間的過渡區域,但《伊瑟·重啟日》帶來了一些與眾不同的體驗。遊戲實際要求玩家在地牢中進行各種操作,如潛行、攀爬等,這些設計確實為傳統的跑圖過程增添了不少趣味。 然而,儘管場景精緻且互動內容豐富,但目前地圖上的互動設計還顯得有些粗糙。試玩中體驗到的主要互動有以下幾種:玩家可以躲在障礙物後對敵人發起伏擊,以獲得先手攻擊優勢;在固定位置使用鉤鎖跨越地形;雖然無法進行自由攀爬,但玩家仍可在特定點位進行攀爬或越過障礙物。這些設計雖然豐富了玩法,但仍有提升空間。從設計理念上來看,遊戲的出發點是好的,畢竟如果缺乏互動性,再精美的場景也會顯得空洞。然而,實際的遊玩體驗卻有些不盡如人意。或許是為了降低難度,遊戲中的「伏擊」系統過於簡單,玩家只需進入躲避狀態就會自動隱身,哪怕是蹲在敵人眼皮底下也不會被發現。至於鉤鎖和跨越地形這類操作,也並不需要任何技巧,只要走到特定位置按下按鍵便能輕鬆完成。這樣的設計雖然確實降低了遊戲的難度,但卻過於簡化,反而削弱了遊戲的可玩性。長時間遊玩後,這些「互動」逐漸變成了重複的簡單操作,未能達到預期中的豐富場景互動效果。希望遊戲在後續版本中能夠更加重視場景互動的設計,不僅僅是簡單地降低難度,而是應該思考如何讓這些互動變得更具挑戰性與趣味性。當然了,回合製 RPG 的核心仍然是其戰鬥系統。其實只要小編僅僅通過展示一個戰鬥界面,玩家們應該就能讀取出許多重要的信息。比如說,在《伊瑟》中,玩家操控的通常是四人小隊,以及遊戲將二次元遊戲經常將戰鬥分為普通攻擊、特殊技能和大招這些簡單易懂操作進一步細分為三項不同的實用技能,而技能的使用受到固定冷卻回合數的限制。然而,比起這些基礎信息,最引人註目的無疑是戰鬥畫面下方的角色行動順序條。看到這樣的設計,熟悉回合制戰鬥的老玩家估計已經很清楚這一點了:這是回合制戰鬥中的核心要素——通過技能影響敵我雙方的行動順序。在遊戲中,確實存在大量能夠改變敵我速度或行動順序的技能,而掌握這些技能的角色往往是影響戰局的關鍵。每場戰鬥中,玩家都可以靈活調整隊伍陣容,這使得組合玩法擁有極大的可能性——例如,專精於提供額外回合的輔助角色,或擁有強大範圍攻擊的華麗大姐姐型角色。即使是看似稀有度只有R的角色,也可能因為具備這些推條或拉條能力,在戰鬥中發揮出至關重要的作用。由於這套回合制系統已經經過多款遊戲的驗證,證明其策略深度與可玩性,因此無需過多解釋:保障了回合制戰鬥的策略性,是一套值得信賴的成熟戰鬥玩法。关于玩家普遍最关心,且也往往是左右一款著類遊戲存活的付费和角色养成系统设计,很遗憾,由于这次的试玩版中尚未开放这部分内容,且试玩时间有限,小编我没能体验到这些具体系统,因此也无法向大家深入细说这些方面的设计。 不過值得一提的是,在遊戲主菜单中出现了一个「竞技场」的选项,虽然本次测试中尚未解锁,但考虑到 PVE 内容基本已经包含在「挑战」选项中,再加上主菜单中还有另一个未解锁的「公会」选项,可以推测竞技场可能是针对 PVP 玩法的设计。如果这一猜测属实,那么在当前大多数二次元回合製 RPG 普遍淡化甚至完全移除 PVP 玩法的环境中,《伊瑟》很可能会因為回合製 PVP 這設計成为同類型遊戲當中一个独特的亮点。《伊瑟 · 重启日》將於今年內在 iOS、Android、PC(Steam)平台上發售,目前遊戲已開放預登記。

    作者 安 drew2024年10月8日
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  • 【TGS2024】《勇者斗恶龙III HD-2D Remake》試玩報告—— 彷彿品嘗了一口經過現代精心調制的老酒

    【TGS2024】《勇者斗恶龙III HD-2D Remake》試玩報告—— 彷彿品嘗了一口經過現代精心調制的老酒

    由 SQUARE ENIX 製作,預定於 11月 14日推出的經典角色扮演遊戲《勇者鬥惡龍 3》(Dragon Quest III)HD-2D 重製版《勇者鬥惡龍 3 HD-2D Remake》(Dragon Quest III HD-2D Remake),在這次的 2024 東京電玩展,大大的 SQUARE ENIX 攤位上開放實機試玩,讓小編提前體驗到了一場懷舊又嶄新的 JRPG 體驗(儘管一輪試玩只有 20分鐘的短暫體驗,但小編也去體驗了兩輪)!這次的重製版最顯著的改變自然是畫面,這也是小編玩試玩的時候第一感受到的最大變化,畢竟 HD-2D 技術自 SE 的《八方旅人》推出以來備受玩家喜愛,成為了一種獨特的視覺風格,而將這種畫面表現形式應用於經典名作《勇者鬥惡龍 3》的重製,無疑是再合適不過的選擇。這一技術結合了點陣繪圖的角色設計與 3D 繪製的立體背景,並加入了更豐富和精細的視覺效果與特效,營造出懷舊與新穎兼具的畫面效果與氛圍,無疑成功吸引了老玩家和新玩家的目光。《勇者鬥惡龍3》最早於 1988 年在任天堂紅白機上推出,雖然是系列第3部作品,但其故事時間線實際上發生在 1 代之前,屬於「羅德三部曲」的首部曲,並與1~3代共同構成完整的故事背景。這也使得《勇者鬥惡龍3》成為新玩家入門這個經典 RPG 系列的絕佳選擇,所以小編剛才才會說以 HD-2D 技術復活本作真是恰到好處。本次試玩共提供了兩個存檔。第一個存檔的試玩內容讓玩家從遊戲序幕開場開始,主要是讓玩家熟悉這次 HD-2D 重製版的基本構成與玩法流程。第二個存檔則是已經來到羅馬利亞、等級升到十幾級的進度,主要讓玩家體驗新加入的「怪物競技場」與「馴魔師」等要素,以及挑戰迷宮與自由探索等玩法。這裡呢,遊戲的劇情基本上和原版並無太大區別:玩家將扮演亞里亞罕王國的勇者奧爾特加的子女。在16歲生日當天,主角做了一個夢,夢中的神秘人提出了許多問題,通過玩家的選擇來判斷主角洛特的性格。當主角醒來後,國王賦予了他一個重大使命:繼承父親奧爾特加的遺志,踏上討伐來自黑暗國度的神秘魔王巴拉莫斯的冒險旅程,為世界帶來和平。究竟等待著勇者的,會是怎樣的命運呢?遊戲一開始,玩家需要輸入名字和生日,並回答夢中神秘人提出的幾道問題,透過一些心理測驗來決定主角的「性格」。性格會影響升級時容易成長的能力,而這些選擇也會影響主角的試煉地點,隨後正式展開這場經典的冒險故事。這裡不得不再提一次遊戲這次重製的畫面。畫面相比以往的 HD-2D 作品顯得更加華麗,3D 背景場景採用了符合現代標準的精美多邊形繪圖,場景細致入微,展現了更高的視覺效果。而角色(包括怪物)依然保持了經典的 2D 點陣風格,不過經過高清化處理,配合粒子效果和光影呈現,讓整體視覺效果頗具觀賞性。雖然畫面表現可能未達到《八方旅人》的大師級水準,但整體畫面表現依舊令人滿意,角色在場景中突出表現,3D 背景的華麗不會喧賓奪主,視覺傳達非常協調。聽到熟悉的音樂響起,仿佛讓人回到了 1988年原版《勇者鬥惡龍III》的那個瞬間!遊戲的音樂同樣也經過了重製,採用了管弦樂團演奏的交響樂,為遊戲增添了宏大的音樂氛圍。音效也與畫面一樣巧妙結合了現代與經典風格,保留了很多標志性的音效原樣,比如上下樓梯的“嚓嚓嚓”聲和其他經典效果音,都為遊戲增添了懷舊的情感。同時,重要劇情對話也加入了配音語音演出,而日常對話場景仍舊保留了經典的“嘟嘟嘟”音效。 這些經典要素不斷喚醒老玩家對當年經典的回憶,同時,對於新玩家而言,這種風格和特色也是一種獨特的體驗和魅力。當然,以現在的眼光來看,《勇者鬥惡龍 3》的一些設計確實顯得有些古樸,比如關鍵道具的出現地點往往缺乏邏輯,可能無緣無故地出現在某個洞窟里,戰鬥機制也延續了那個時代的傳統。然而我相信對於期待這次重製版的玩家來說,可能更多的是想通過全新的畫面,重新體驗那份經典。畢竟正是這份古典的韻味,成就了 DQ 系列的獨特魅力,玩家對《勇者鬥惡龍》的熱愛,正是源於它作為JRPG元老的那種穩健和可靠。值得一提的是,《勇者鬥惡龍 3 HD-2D [...]

    作者 安 drew2024年10月7日
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  • 使用華碩 ASUS GeForce RTX™ 40 系列筆電,體驗 NVIDIA 為推動全球人工智慧發展的前沿技術,享受真正的次世代性能體驗!

    使用華碩 ASUS GeForce RTX™ 40 系列筆電,體驗 NVIDIA 為推動全球人工智慧發展的前沿技術,享受真正的次世代性能體驗!

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    作者 安 drew2024年10月7日
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