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  • 《惡靈古堡9:安魂曲》公開了全新實機與系統細節,雙主角切換經典生存恐怖以及重動作玩法!

    《惡靈古堡9:安魂曲》公開了全新實機與系統細節,雙主角切換經典生存恐怖以及重動作玩法!

    CAPCOM 於今(16)日清晨播出的最新直播會「Resident Evil Showcase」中,正式揭露將於 2 月 27 日 正式推出的《惡靈古堡 9:安魂曲》(Resident Evil Requiem)更多遊戲細節。本次直播揭露遊戲最大的亮點之一,便是「雙主角差異化體驗」的設計方向。玩家將分別操作 葛蕾斯(Grace) 與 里昂(Leon),兩條篇章在玩法風格上呈現明顯區隔。葛蕾斯路線回歸系列經典的生存恐怖取向,強調資源管理、壓迫感與環境探索;而里昂篇章則更偏向動作導向,節奏明快、火力充足,呈現截然不同的戰鬥體驗。在本次展示中,CAPCOM 也首次公開了葛蕾斯的專屬武器—— 大口徑左輪手槍「安魂」(Requiem),不僅代表著本作標題,還象徵其高爆發力與終結意味,讓不擅長戰鬥的葛蕾斯擁有殺出生路的機會。反之里昂能使用各種槍支外,短型近戰武器依舊是他不可或缺的夥伴!從實機畫面來看,本作讓里昂配備的是一把單手戰術斧頭,近戰手感明顯更加俐落紮實,刀刀入肉、打擊感十足,甚至還能自己磨刀了,讓里昂不再擔心近戰武器耐久問題了?!在系統層面,《惡靈古堡 9:安魂曲》也確定導入全新機制。玩家需要蒐集感染者的血液,並合成關鍵注射器作為推進流程的重要資源;同時,遊戲中還將出現部分仍保留「生前行為特徵」的特殊喪屍,迫使玩家在戰鬥與資源分配上做出更謹慎的判斷,進一步提升整體策略深度。 而且為了照顧不同取向的玩家,《惡靈古堡 9:安魂曲》也將提供多種難度選項,其中休閒模式將加入輔助瞄準等功能,降低入門門檻,讓更多玩家能順利體驗劇情內容。在跨界合作方面,本作同樣火力全開!CAPCOM 宣布將與保時捷(Porsche) 合作,為里昂打造專屬座駕;同時也攜手漢米爾頓錶廠(Hamilton),推出里昂與葛蕾斯主題的限量聯名腕錶,兩款各限量 2,000 只,並將於遊戲發售日同步上市。 收藏玩家方面,官方也預告將於秋季推出 1/6 比例主角模型,兩款模型可獨立展示,亦能組合呈現,並同步規劃專屬 amiibo 產品,滿足重度粉絲的收藏需求。最後,製作人也進一步說明,本作中的神秘組織「厄爾庇斯」(Erebis)將是貫穿整個故事的核心關鍵,不僅與里昂身上的秘密息息相關,也牽動著葛蕾斯母親 雅莉莎 遭殺害的真相。CAPCOM 邀請玩家親自踏入《安魂曲》的世界,一步步揭開隱藏在陰影之中的謎團。《惡靈古堡 9:安魂曲》確認將於 2 月 27 日 正式推出,登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC、NVIDIA GeForce NOW 以及 Nintendo Switch 2 等平台。

    作者 安 drew 2026年1月16日
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  • 《晶核》全新大改版「砂嵐之旅」正式啟程!等級上限開放至 70 級、沙影黑巢團戰與系統革新全面登場

    《晶核》全新大改版「砂嵐之旅」正式啟程!等級上限開放至 70 級、沙影黑巢團戰與系統革新全面登場

    動作遊戲《晶核》(Crystal of Atlan)今日正式推出全新版本更新「飛沙狂旅」,阿特蘭世界也隨之迎來規模龐大的進化。隨著新版本上線,冒險者將踏入更高等級的冒險篇章,全新劇情區域、團隊副本、裝備系統與長線養成機制同步解鎖,象徵《晶核》正式邁入等級 70 的全新階段。 順帶一提,官方也同步針對本次維護向玩家致意。凡是在維護前已建立角色的帳號,皆可獲得維護補給「晶珀 ×100」,獎勵將透過遊戲內郵件發放,每個帳號限領一次,提醒冒險者記得於期限內領取。隨著「飛沙狂旅」版本登場,《晶核》正式開放全新等級上限。更新後,達到等級 60 的冒險者可透過等級突破任務,將角色上限提升至等級 70,並解鎖全新冒險章節「飄浮聚落」、團戰副本「沙影黑巢」,以及對應等級的全新裝備內容。 完成突破任務後,也將同步開放活動「征程再起」,讓玩家在推進新內容的同時,獲得大量稀有獎勵。隨著等級上限提升,遊戲內原有的常駐活動獎勵也全面更新為等級 70 對應內容,確保角色成長節奏能順利銜接。「飛沙狂旅」帶來全新章節「飄浮聚落」。故事從領航員尤多拉的神秘失蹤揭開序幕,一件名為「克拉肯鑰匙」的傳承寶物浮出水面,迫使冒險者踏入充滿衝突與混亂的自由空域。在這座懸浮於空中的聚落裡,尤多拉不為人知的過去逐漸顯現,而魔導學院的介入,更讓局勢變得撲朔迷離。全新冒險劇情搭配菁英副本、深淵副本與探索區域,構成一段橫跨陰謀與真相的新旅程。 團隊挑戰同樣迎來關鍵更新。全新團戰副本「沙影黑巢」揭示了活水島異變背後的真正威脅。隨著霍克消失,原本應為無主之地的空域卻出現異常,一直暗中支援鐵鉤幫的「烏鴉」終於現身,而魔導學院的強者似乎正在進行某種神秘儀式,企圖召喚未知存在。冒險者將與火飛團並肩作戰,迎戰潛藏於黑巢中的危機,守護空域的和平。「沙影黑巢」將於 2026 年 1 月 17 日 10:00(各伺服器時間)正式開放,達到等級 70 並完成對應任務後即可挑戰。副本同步開放單人、故事、菁英與傳奇模式,完成後有機率獲得黑羽禁忌戒指、秘羽假面、斯庫爾、波吉特與夏洛特相關徽記與模組,以及等級 65 史詩裝備等獎勵。配合團戰內容,「渡鴉的戰書」活動也同步展開,針對首批完成傳奇模式的隊伍、菁英模式通關者,以及協助他人挑戰副本的助戰玩家,提供專屬稱號與高價值獎勵,進一步強化團隊合作與競速挑戰的樂趣。 在裝備層面,本次改版加入等級 65 與等級 70 的全新史詩級武器、防具與飾品。這些裝備需透過新副本所掉落的材料進行打造與升級,進一步延伸高等級玩家的裝備養成深度,為後續高難度內容做好準備。此外,玩家也能本次開放的「深淵暗獄」難度Ⅱ 中尋找高端裝備。完成「飄浮聚落」的深淵副本「破敗巨艇」後,即可解鎖新關卡,並消耗全新門票「統獵勛證」進行挑戰。通關後將有機會掉落等級 65 史詩裝備、蝕痕眼石與史詩裝備碎片等重要養成素材。裝備系統同樣迎來結構性變化。「裝備銘刻」系統正式上線,等級 65 以上的史詩裝備將隨機生成 1 至 3 個銘刻效果,玩家可自由拆卸與嵌入,不同部位能配置的銘刻種類也有所區別。當全身裝備裝備相同名稱的銘刻時,效果將疊加等級,提供對應的屬性加成,讓角色培養方向更具策略性。 另一項全新系統「裝備鍍煉」也同步實裝。等級 55 以上、稀有品質以上的裝備皆可進行鍍煉,鍍煉後將獲得新的鍍煉屬性,並在限定期間內生效。雖然鍍煉屬性在同等級下略低於強化屬性,但透過靈活開關與金幣回饋機制,能為玩家在不同戰鬥階段提供更彈性的選擇,並有效降低後續裝備培養成本。當然,新版本肯定少不了全新時裝與召喚內容。限定時裝「誓刻蒼穹」登場,玩家能透過已成為常駐活動的「穹光啟幕」華飾召喚,獲得蒼藍天晶、典藏訂製幣與長空之祝等 S 級獎勵,並可繼承前一召喚的保底次數。同時,「龍啟新歲」珍寵召喚限時開放,帶來 S 級獎勵「真元幼龍契約」,讓角色培養路線再添變化。商城與積分系統亦同步更新,新增兌換標籤與多項高價值回饋內容。為了因應新版本,官方也重置首儲與商城首儲雙倍機制,並推出多檔限時累儲與新手、回歸專屬活動。無論是新加入阿特蘭世界的冒險者,或是久別歸來的老玩家,都能透過「啟程快車」、「回歸阿特蘭」、「冒險新風」等系列活動,快速補齊戰力、裝備與資源,重新站上版本前線。 值得一提的是,本次更新也正式推出「冒險傳承」系統。透過導師與學徒機制,老玩家能引導新手或回歸玩家共同完成副本與任務,累積傳承等級並獲得豐厚獎勵。系統同時引入名師等級與專屬兌換商店,讓陪伴與指引本身成為一種長線成長路線,為社群互動注入新的動力。整體而言,這次的「飛沙狂旅」不只是單純的等級上限提升,而是一場涵蓋劇情、團戰、裝備、系統與活動的大規模版本進化。《晶核》透過這次更新,進一步擴展阿特蘭世界的深度與挑戰層次,為冒險者鋪開一段更高風險、也更高回報的全新征途。現在,新的風沙已在空域中捲動,屬於等級 70 的冒險時代,正式揭幕。

    作者 安 drew 2026年1月15日
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  • 《戰鎚》Games Workshop 大老闆明確禁用生成式 AI:我們支持的是藝術家,而不是 AI

    《戰鎚》Games Workshop 大老闆明確禁用生成式 AI:我們支持的是藝術家,而不是 AI

    打造出《戰錘》(Warhammer)這個全球級 IP 的母公司 Games Workshop,近日正式對生成式 AI 議題表態——內部已全面禁止使用生成式 AI 參與任何產品創作流程,並強調公司未來仍將站在「人類創作者」這一邊,而不是讓 AI 取而代之。 這項立場是在 Games Workshop 公布 2025 年下半年財報時,由執行長 Kevin Rountree 親自對外說明。他指出,公司在諮詢多位具備 AI 專業背景的高階主管後,內部達成一致共識:至少在現階段,《戰錘》不需要 AI 來參與創作或設計。Art by Paul DaintonKevin Rountree 在財報會議中語氣相當直接地表示:「我們確實有幾位對 AI 技術非常熟悉的高階主管,但老實說,沒有人對它感到特別興奮。」他接著說明,Games Workshop 已制定一套明確且保守的內部政策,「我們不允許任何 AI 生成內容被用在設計流程中,也不允許在公司體系之外、未經授權地使用 AI,包括任何官方競賽相關內容。」 除了創作層面,Rountree 也點出另一個常被忽略的風險:資料合規與安全治理。他坦言,AI 或機器學習功能往往在不知不覺中被整合進手機與筆電中,「不管我們願不願意,它們似乎都自動存在於設備裡,這本身就需要被嚴密監控與防範。」在不少產業論述中,AI 是維持獲利的唯一解方,這說法幾乎成了預設前提,但 Games Workshop 顯然不這麼看。Rountree 在說明中也間接反駁了這個說法。即便完全不倚賴生成式 AI,Games Workshop 仍在 2025 年下半年交出 1.408 億英鎊的亮眼獲利成績,而且是在持續擴編創作團隊的前提下完成的。 「在這段期間,我們持續投資 Warhammer Studio,並在多個創作領域招募更多人才,從概念設計、美術、寫作到雕塑都有新增人力。」Rountree 強調,「正是這些才華洋溢、充滿熱情的創作者,才讓《戰錘》成為一個玩家與我們自己都深深熱愛、具有情感厚度與世界深度的 [...]

    作者 安 drew 2026年1月14日
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  • 本週(2025/1/6 ~ 2026/1/13)Steam 銷量前十排行榜

    本週(2025/1/6 ~ 2026/1/13)Steam 銷量前十排行榜

    根據 SteamDB 公布的最新數據,2025 年 12 月 23 日至 12 月 30 日的 Steam 全球每週銷量排行榜已經出爐。 本週 Steam 銷量排行榜出現名次變動,榜首由 Valve 自家掌機 Steam Deck 強勢奪下,持續展現其在掌機硬體市場中的長線銷售動能。排名第二的,則是 Embark Studios 打造的 PvPvE 撤離射擊新作《ARC Raiders》,該作長期穩居榜單前段班,憑藉高活躍玩家數與社群討論熱度,人氣依舊居高不下。 第三名由 Creepy Jar 開發、目前仍處於搶先體驗階段的開放世界基地建設遊戲《星球裂縫》拿下,顯示其題材與玩法已成功吸引市場目光。第四名則是 EA 旗下老牌大型多人 FPS 系列最新作《戰地風雲6》,持續以穩定銷量表現,吸引新舊玩家回歸戰場。 至於第五名,則由末日喪屍題材、結合職業模擬玩法的新作《隔離區:最後的檢疫》入榜,成功擠進本週 Top 5 行列,展現出不容忽視的市場潛力。 2026 年第 3 週 Steam 銷量排行榜 Top 10(2025/1/6 ~ 2025/1/13)(不包括免費遊戲)1. Steam [...]

    作者 安 drew 2026年1月14日
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  • Steam「推理節」特賣開跑:許多懸疑案件與真相,從 1 到 8 折左右等著你來入手破案!

    Steam「推理節」特賣開跑:許多懸疑案件與真相,從 1 到 8 折左右等著你來入手破案!

    Steam 自今(13)日凌晨起,正式展開為期一週的限時主題特賣活動「推理節(Steam Detective Fest)」。本次活動集結大量主打推理懸疑、心理恐怖、劇情導向與互動破案的作品,不少人氣與口碑兼具的推理遊戲都迎來折扣,對於喜歡動腦、抽絲剝繭找真相的玩家來說,這一週絕對是挖寶好時機。 無論是去年獲獎無數、主打探索與解謎的 Roguelike 佳作《Blue Prince》,在層層謎團中一步步逼近最終真相、享受破解謎題的成就感;或是沉浸於《底特律:變人》《暴雨殺機》這類互動式電影體驗,在關鍵抉擇中左右角色命運與故事走向;又或者想挑戰融合深度 RPG 系統與心理描寫、以文字與選擇構築世界觀的《極樂迪斯科 最終剪輯版》;抑或是近期推出就獲得極度好評的心理恐怖推理新作《Pathologic 3》,Steam 本次「推理節」幾乎涵蓋了推理遊戲的各種面向。 從燒腦的案件推理、壓迫感十足的心理恐怖,到重視敘事節奏與角色塑造的劇情向作品,不論你追求的是一步步逼近真相的過程,還是案件水落石出那一刻的成就感,這波推理節特賣都相當值得花點時間慢慢探索。Steam「推理節」2026 包括的一些熱門暢銷作品:另外,照慣例這次「推理節」也有免費的 Steam 點數商店獎勵可以領!只要前往活動期間的「Steam 點數商店」頁面,就能免費獲得 3 款節慶限定道具: 動畫個人圖示「神秘男子」、個人圖示邊框「證物A」、動畫貼紙「調查中」。Steam「推理節」現已熱烈開跑,活動將持續至 9 月 20 日凌晨結束。想親身體驗各種推理破案帶來的成就感的玩家,千萬別錯過這波難得的特賣!

    作者 安 drew 2026年1月13日
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  • 玩家成功守住了老婆們?!《棕色塵埃2》急轉彎撤回和諧修改決定,並宣布未來將採「依地區提供服務」策略

    玩家成功守住了老婆們?!《棕色塵埃2》急轉彎撤回和諧修改決定,並宣布未來將採「依地區提供服務」策略

    韓國 NEOWIZ 旗下人氣手遊《棕色塵埃2》(BrownDust2)日前在官方直播中宣布,將針對多項遊戲內容進行「和諧」調整,範圍涵蓋角色造型設計與互動小遊戲等要素,官方當時解釋此舉是「為了避免在既有平台遭到下架」。消息曝光後,隨即在玩家社群間引爆強烈反彈,質疑聲浪四起,也讓事件迅速升溫。 面對持續延燒的玩家不滿,官方於今(12)日晚間緊急開啟直播,由製作人李浚熙親自出面說明,並正式宣布:全面撤回先前公布的角色與內容修改計畫。未來《棕色塵埃2》將不再直接修改既有內容,而是改採「依地區特性提供服務」的方式因應各地規範。在這場僅約十分鐘的直播中,官方明確表示,上週宣布將進行調整的 8 套角色造型,以及原本計畫移除的互動小遊戲內容,將全數取消修改。李浚熙坦言,先前公告用詞過於模糊,未能清楚說明背景與風險,導致玩家產生不安與不信任,責任完全在他本人。 他也進一步說明,《棕色塵埃2》目前已成為部分外部機構的重點關注對象,而相關警告標準本身相當模糊,甚至難以在內部清楚界定。即便採取分區服務,只要原始內容仍存在,就有可能再次面臨服務中止的風險。正因如此,團隊一度選擇全面修改,但事後也意識到這樣的做法,嚴重傷害了玩家對作品的信任。值得一提的是,本次直播中也向玩家釋出了原本預計遭到修正的「黎維塔」互動畫面。只能說…這畫面確實相當刺激,相當牙白啊…(話說連道歉影片都在挑戰 Youtube,果然是我大棕塵2)針對外界最關心的「是哪個國家或地區導致這次風波」,官方則表示目前仍在與相關機構協商中,暫時無法公開具體國家名稱。討論方向包含:僅限特定地區進行內容隱藏、直接終止該地區服務,或是以經過調整的獨立版本進行營運。一旦協商完成,將會第一時間對外正式公告。 李浚熙也強調,未來的最高原則只有一個——「不是修改內容,而是提供具備地區特性的服務」。若未來再次遇到因特定國家或平台規範,導致原始內容無法正常上架或營運的情況,官方將不再選擇直接修改角色設計,而是以分區隱藏、停止服務,或獨立版本等方式處理。即使因此帶來不便,也不會犧牲正在享受原始內容的玩家權益與體驗。 在直播最後,李浚熙再次向所有玩家致歉,直言自己先前低估了事件的影響,只用幾行文字草率帶過,才會引發如此巨大的信任危機。他也坦承,這次最大的錯誤,是讓玩家從此對「是否會再被和諧」產生長期的不安與疑慮。未來團隊將持續推出「對得起玩家、也無愧於心」的內容。 他最後表示,自己不應該是站在台上請求諒解的人,而是應該成為那個保護玩家所喜愛角色、不受外部干擾的人。「無論出於什麼理由,都不應該發生修改大家喜愛角色設計的事情。」 語畢,李浚熙製作人向鏡頭深深一鞠躬,為這次風波正式致歉。

    作者 安 drew 2026年1月12日
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  • 《棕色塵埃2》因外部警告而將對部分造型與演出進行和諧修正引爭議,官方大量補償仍難平息不滿聲浪!

    《棕色塵埃2》因外部警告而將對部分造型與演出進行和諧修正引爭議,官方大量補償仍難平息不滿聲浪!

    韓國 NEOWIZ 旗下人氣手遊《棕色塵埃2》(BrownDust2)官方近日因多款角色造型將進行「和諧修正」而引發玩家社群高度關注與爭議。事件起因於 1 月 9 日官方直播中,開發團隊公開了新年後的首次大型更新內容,本次更新主打溫泉主題的新角色與新玩法,原本應是一次氣氛輕鬆的新年改版,卻因官方簡短提及「部分服裝將進行外觀調整」,瞬間蓋過所有新內容焦點,在社群間掀起軒然大波。 在當天直播中,官方僅簡略表示將調整 8 款造型,並未說明具體原因或修改方向,導致玩家社群迅速出現各種猜測與不滿聲浪。隔日,官方緊急釋出開發者筆記,試圖補充完整說明事件前因後果,也正式揭露此次調整並非單一判斷,而是源自於「來自外部的修改警告」。 根據直播後的開發者筆記描述,官方表示《棕色塵埃2》部分遊戲內容已被外部單位指出存在風險,若不進行調整,未來可能面臨服務中斷,甚至出現「某一國家停止服務,進而影響其他國家與平台」的連鎖風險。基於確保現有地區與平台能持續營運、不被下架的前提,團隊最終選擇主動進行修改,而非冒險維持原狀。塞爾(新進員工)官方在後續說明中逐一解釋了各項調整理由,包含角色造型、演出動作,甚至小遊戲內容皆在調整範圍內。 部分角色因制服設定、姿勢或互動演出,可能被解讀為涉及未成年暗示;有些造型則因服裝設計與表現方式,被認為過度強調特定身體部位,或包含施虐、恐懼等情境呈現。此外,尚未正式推出的「黎維塔・尊爵不凡」造型,也因觸手互動元素在內部評估中被認為刺激性超出預期,甚至可能引發不適或爭議解讀,最終決定保留角色造型與技能動畫,但取消造型互動內容,並重新製作其他尊爵不凡主題造型。《棕色塵埃2》預計在下次改版修改和諧的內容: 保健社泰瑞絲: 因穿著制服而可能被解讀為暗示未成年,包含觸碰特定部位的演出,以及可能讓人聯想到施虐情境的表現。 純白的祝福芮彼泰雅: 新娘概念被指出可能引發對兒童早婚的聯想,其姿勢與演出方式亦具有暗示性。 魯(白色貓咪、自然的腳爪、小紅帽):存在不符合角色年齡形象的服裝設計(如絲襪等),裸露面積較大,並包含強調特定部位的演出。 賽爾(新進員工、惡魔之女、B級偶像):包含施虐情境的設定,恐懼表情的呈現,以及特定服裝與暴露姿勢的表現。 Slap Slap Pop 迷你遊戲:包含施虐情境相關的描寫。 純白的祝福芮彼泰雅針對社群普遍質疑是否與中國市場營運準備有關,官方也在說明中明確否認,強調此次調整並非為了拓展新市場,而是單純為了保障現有國家與平台的服務穩定性。同時,為了降低「未成年表現」的解讀空間,官方也宣布將移除遊戲內角色年齡標示;至於明確被設定為成年的角色,則暫無進一步修改計畫。 當然,官方也同步公布了相當大手筆的補償方案。所有玩家可於期限內領取 100 張一般抽卡券;此外,針對本次修改,官方提供了高額免費鑽石作為致歉補償,每套受影響服裝對應 2,000 免費鑽石,最高可獲得 16,000 鑽石。若玩家曾在 1 月 9 日前持有相關服裝,還可再依持有數量額外領取相同數額的鑽石補償。對於希望退款的玩家,官方甚至提供按服裝強化次數返還大量鑽石的選項,並承諾返還相關養成資源。魯(小紅帽)然而,即便補償內容在數量上相當驚人,仍無法完全撫平社群的不安與失落情緒,畢竟這次調整仍對玩家社群造成不小衝擊。對於許多玩家來說,比起實際改成什麼樣,更讓人不安的是先例已經被打開。今天是這 8 套服裝,未來是否還會有第二次、第三次,甚至更多次修改?對此,官方在公告中並未給出任何保證,也成為本次爭議中最難被忽視的不確定因素。 目前除了「保健社泰瑞絲」在直播中已有較明確的修改示意,其餘角色實際會被修成什麼樣,官方仍未公開,導致玩家無法評估未來內容風格是否會產生根本性轉變。可以確定的是,這次事件勢必會對《棕色塵埃2》未來的角色與服裝設計方向帶來長期影響。在官方明確表示將避免再次觸及爭議風險的前提下,開發團隊勢必會更加自我約束。從現有訊號來看,未來角色設計很可能會更集中於「設定與表現上明確成年的角色」,而過往引發爭議的邊界表現,恐怕將逐步淡出。 這場風波或許暫時告一段落,但對不少玩家而言,真正的疑問仍未獲得答案:這是否真的只是一次不得不為的調整,還是《棕色塵埃2》內容風格轉向的起點?而這個問題,恐怕只有時間,才能給出答案。

    作者 安 drew 2026年1月12日
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  • 《燕雲十六聲》1.2版本1月9日全球開啟:開放汴京終章、跨區公會戰與限時武林盛典

    《燕雲十六聲》1.2版本1月9日全球開啟:開放汴京終章、跨區公會戰與限時武林盛典

    由網易遊戲旗下 Everstone Studio 研發、龍邑遊戲代理的武俠開放世界動作 RPG《燕雲十六聲》(Where Winds Meet),宣布將於 2026 年 1 月 9 日迎來 1.2 全新版本更新。本次更新將釋出「開封卷」故事終章、全新區域「九流門駐地」、公會戰季前賽,以及趣味十足的限時活動「燕雲俠奧會」。鵝霸大軍跨年佔領全球,巨型裝置空降西門町在 1.2 版本上線前夕,遊戲人氣角色「鵝霸」率先發動全球跨年佔領行動。東京、新加坡、曼谷等地的戶外地標均出現鵝霸身影,而在台北西門町,高達數公尺的「巨型大鵝」搭配還原遊戲風格的界碑與路牌正式亮相,吸引大量玩家與遊客駐足合影。西門町的鵝霸裝置將持續展出至 1 月 18 日,期間參與現場活動還有機會獲得限量「八音竅氣球」等周邊好禮。全新開封俠跡,探索神祕「九流門駐地」1.2 版本將開放全新地圖區域「九流門駐地」以及解謎地窖。這處隱藏區域聚集了性格各異的門派成員與江湖奇人,提供豐富的奇遇與寶藏。劇情方面,玩家將迎來開封俠跡任務的最終挑戰,正面對決強大頭目。競技與慶典並行:公會戰季前賽與俠奧會登場本次更新引進大型多人競技模式「公會戰季前賽」,透過跨區域配對機制,讓不同地區的公會能在各自的最佳時區同步開戰。此外,為了增添節慶氛圍,限時活動「燕雲俠奧會」將帶來「長輩快遞」、「登塔大師」等逗趣玩法,讓玩家在緊張的江湖紛爭之餘,也能享受輕鬆愉快的社交體驗。 《燕雲十六聲》目前已於 PC、PS5 及手機雙平台免費發行。官方誠邀所有俠客於 1 月 9 日登入遊戲,共同見證汴京故事的壯闊結局並體驗全新的武俠競技生活。立即下載《燕雲十六聲》 https://longeplay.pse.is/WWM

    作者 Samm 2026年1月8日
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  • 《上古捲軸Online》即將邁入「賽季制」新時代,2026 年全新內容路線圖同步公開!

    《上古捲軸Online》即將邁入「賽季制」新時代,2026 年全新內容路線圖同步公開!

    隨著進入 2026 年的腳步,Bethesda 與 ZeniMax Online Studios 也即將為旗下奇幻 MMORPG《上古捲軸OL》(The Elder Scrolls Online;ESO)揭開下一個營運階段! 《上古捲軸OL》將在今年 4 月正式告別沿用多年的「區域章節制」內容更新模式,全面改採以「賽季」(Seasons)為核心的全新營運節奏,並同步公開 2026 年的整體發展路線圖,為 ESO 的未來定調一條截然不同的發展方向。這意味著未來 ESO 的主要內容更新,將不再以區域章節或付費 DLC 的形式推出,而是改為以每季約三個月為一個單位,推出具備主題性的賽季內容。官方強調這項轉變的核心理念在於移除遊戲新內容入手的高門檻,只要擁有遊戲基礎版本,玩家就能在同一時間、無須額外付費,體驗所有賽季更新內容。 這也代表,過去需要額外購買的內容切割將被全面取消。無論是新區域、主線與支線劇情、副本、系統改動,甚至是職業與技能線,未來都將隨賽季更新免費提供給所有基礎版玩家,而且是全平台版本同步更新。官方希望藉此確保所有玩家能「一起更新、一起遊玩」,避免社群因版本差異或付費牆而被分割,讓整個泰姆瑞爾大陸(Tamriel)重新回到同步推進的狀態。 雖然每一賽季的規模與內容配置可能有所不同,但官方強調每個賽季都會固定包含兩個核心方向:一是全新的冒險內容,可能涵蓋新區域、劇情線、系統,甚至職業或技能線;二則是品質改善與效能優化,針對玩家長期反映的體驗問題進行調整,確保遊戲在長期營運下依然能保持流暢與現代感。在遊玩回饋方面,每個賽季也將搭配全新的 Tamriel Tomes 系統,提供類似戰鬥通行證的進程體驗。這套系統將包含免費獎勵路線,讓所有玩家都能透過遊玩解鎖賽季獎勵;同時也設有可選擇的付費升級路線,提供額外獎勵給希望獲得更多收藏或外觀內容的玩家。此外,ESO Plus 訂閱者玩家只要持續訂閱 ESO Plus,每累積 12 個月,就能獲得 1 枚代幣(Token),並可使用該代幣兌換任意一個 Tamriel Tome 的 Premium 獎勵路線。 除了 Tamriel Tomes 戰鬥通行證系統之外,ESO 也將推出全新的遊戲內獎勵商店 Gold Coast Bazaar,進一步擴充玩家取得獎勵的方式與選擇。作為全新賽季制的起點,首個賽季:「Season Zero:Dawn and Dusk」確定將於 2026 年 4 月 [...]

    作者 安 drew 2026年1月8日
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  • 《噬血代碼2》角色捏臉器搶先一週推出,捏完臉還能直接拿去泡溫泉!

    《噬血代碼2》角色捏臉器搶先一週推出,捏完臉還能直接拿去泡溫泉!

    萬代南夢宮(Bandai Namco Entertainment)正式公佈《噬血代碼2》將比遊戲本篇更早一步,率先開放角色編輯器下載,讓玩家在正式踏上冒險前,就能先把角色捏到滿意為止。根據官方公布資訊,角色編輯器將於 1 月 22 日 率先登陸 PC 平台,主機版本則於 1 月 23 日 開放使用,而遊戲本篇則預計在 1 月 30 日 正式推出。玩家在角色編輯器中所建立的角色資料,之後可直接匯入正式版遊戲中沿用,等於先幫自己準備好完美狀態再開局。這項消息是透過萬代南夢宮最新公開的實機介紹影片對外揭露,影片中也同步展示了多項系統細節與遊戲特色。回顧初代《噬血代碼》,其高度自由、風格鮮明的角色創建系統一直都是玩家津津樂道的亮點之一。濃厚的動畫風格搭配大量髮型、臉部與外觀選項,讓不少玩家成功捏出各種二次元人氣角色,甚至在社群上掀起一波「捏臉曬角」熱潮。《噬血代碼2》自然也延續了這項深受好評的設計方向,角色編輯器提供更加細緻的調整選項,從臉部輪廓到身體比例,都能依照玩家喜好自由打造。 此外,角色編輯器中也內建拍照模式,讓玩家能即時測試不同光源與場景效果,確認角色在各種環境下的呈現狀態,確保正式進入遊戲時,不論是戰鬥還是劇情演出,都能維持理想造型。值得一提的是,這次角色編輯器還加入了一個相當有趣的小巧思。在完成角色創建後,玩家可以直接把自己打造的角色送進溫泉場景中泡湯放鬆,彷彿是在為即將於 1 月 30 日 展開的殘酷世界冒險,提前做一點身心調整。雖然只是個附加功能,但也替角色編輯器多添了一分《噬血代碼》系列特有的輕鬆氣氛與風格魅力。

    作者 安 drew 2026年1月7日
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