麥塊之父決定放棄開發《Minecraft》精神續作,全心投入新作《Levers and Chests》:「精神續作往往只是一種帶有些許傷感的懷舊濾鏡重現的作品」
還有誰能比最初創造《Minecraft》的創造者「麥塊之父」更適合打造一款可以與這款傳奇巨作匹敵的真正對手?瑞典開發者 Markus「Notch」Persson,以一手打造經典像素沙盒遊戲《Minecraft》(俗稱麥塊)而被稱為「麥塊之父」的他在日前宣布將開發《Minecraft》的精神續作,消息一出便贏得社群壓倒性支持。 然而,僅僅兩天後,Notch 也直接宣布他將放棄這項計劃,不再著手開發該精神續作,反而轉向另一款全新遊戲開發。《Minecraft》作為史上最暢銷的遊戲之一,自 2009年推出以來成為遊戲界的里程碑。2014年,開發團隊 Mojang 被微軟收購,截至 2023年,遊戲累計銷量已突破 3億份,全球活躍玩家數達到 1.5億。如果問及有誰能夠製作與《Minecraft》這款巨作抗衡或媲美的作品,「麥塊之父」Notch 無疑是最具資格的人選。 1月 5日,Notch 在推特上透露,他正在開發一款新遊戲,並形容其「基本上就是《Minecraft 2》」。他同時發起了一項投票,給粉絲兩個選擇:一是支持他開發這款滿足老玩家情懷的續作,二是繼續專注於製作 Roguelike 回合制地城探索遊戲《Levers and Chests》。 到撰寫這篇文章的目前,在已經參與投票的 30 萬人當中,就有超過八成的網友力挺 Notch 開發「Minecraft 2」。然而,儘管廣受支持,Notch 昨日(7 日)突然宣布改變計劃,表示「在和辦公室的同事討論後,我們決定繼續開發《Levers and Chests》!」 Notch 的理由聽起來頗具幽默感:之所以選擇這個較冷門的選項,是因為外媒 PC Gamer 曾稱讚《Levers and Chests》看起來很有趣。Notch 說:「對的,我還是很愛 PC Gamer。」此外,《Minecraft》的 IP 目前歸微軟所有,若未經授權隨意開發續作將違反法律。 儘管如此,Notch對自己的新作品充滿信心,他相信《Minecraft》的玩家同樣會喜歡他的全新 IP。在投票進行期間,他甚至在民意調查的評論區中懇求粉絲支持這款地下城探索 Roguelike 遊戲,而非《Minecraft》精神續作。 而在宣布不做《Minecraft》精神續作之後,在回應各種來自興奮或是失望的粉絲的評論時,Notch 更進一步介紹了他的這款新作《Levers [...]