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  • 麥塊之父決定放棄開發《Minecraft》精神續作,全心投入新作《Levers and Chests》:「精神續作往往只是一種帶有些許傷感的懷舊濾鏡重現的作品」

    麥塊之父決定放棄開發《Minecraft》精神續作,全心投入新作《Levers and Chests》:「精神續作往往只是一種帶有些許傷感的懷舊濾鏡重現的作品」

    還有誰能比最初創造《Minecraft》的創造者「麥塊之父」更適合打造一款可以與這款傳奇巨作匹敵的真正對手?瑞典開發者 Markus「Notch」Persson,以一手打造經典像素沙盒遊戲《Minecraft》(俗稱麥塊)而被稱為「麥塊之父」的他在日前宣布將開發《Minecraft》的精神續作,消息一出便贏得社群壓倒性支持。 然而,僅僅兩天後,Notch 也直接宣布他將放棄這項計劃,不再著手開發該精神續作,反而轉向另一款全新遊戲開發。《Minecraft》作為史上最暢銷的遊戲之一,自 2009年推出以來成為遊戲界的里程碑。2014年,開發團隊 Mojang 被微軟收購,截至 2023年,遊戲累計銷量已突破 3億份,全球活躍玩家數達到 1.5億。如果問及有誰能夠製作與《Minecraft》這款巨作抗衡或媲美的作品,「麥塊之父」Notch 無疑是最具資格的人選。 1月 5日,Notch 在推特上透露,他正在開發一款新遊戲,並形容其「基本上就是《Minecraft 2》」。他同時發起了一項投票,給粉絲兩個選擇:一是支持他開發這款滿足老玩家情懷的續作,二是繼續專注於製作 Roguelike 回合制地城探索遊戲《Levers and Chests》。 到撰寫這篇文章的目前,在已經參與投票的 30 萬人當中,就有超過八成的網友力挺 Notch 開發「Minecraft 2」。然而,儘管廣受支持,Notch 昨日(7 日)突然宣布改變計劃,表示「在和辦公室的同事討論後,我們決定繼續開發《Levers and Chests》!」 Notch 的理由聽起來頗具幽默感:之所以選擇這個較冷門的選項,是因為外媒 PC Gamer 曾稱讚《Levers and Chests》看起來很有趣。Notch 說:「對的,我還是很愛 PC Gamer。」此外,《Minecraft》的 IP 目前歸微軟所有,若未經授權隨意開發續作將違反法律。 儘管如此,Notch對自己的新作品充滿信心,他相信《Minecraft》的玩家同樣會喜歡他的全新 IP。在投票進行期間,他甚至在民意調查的評論區中懇求粉絲支持這款地下城探索 Roguelike 遊戲,而非《Minecraft》精神續作。 而在宣布不做《Minecraft》精神續作之後,在回應各種來自興奮或是失望的粉絲的評論時,Notch 更進一步介紹了他的這款新作《Levers [...]

    作者 安 drew 2025年1月8日
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  • 亞克系統成立亞洲區法人「亞克系統亞洲股份有限公司」相關消息

    亞克系統成立亞洲區法人「亞克系統亞洲股份有限公司」相關消息

    亞克系統股份有限公司(總公司位於神奈川縣橫濱市,代表理事為木戶岡 稔,以下簡稱亞克系統)將韓國首爾作為亞洲地區據點,成立了法人「亞克系統亞洲股份有限公司」(英文名:Arc System Works Asia Co., Ltd.),並正式開始營運。 自2016年7月成立亞克系統亞洲分店後,持續專注於自家公司遊戲的客戶支援、發行、行銷、授權、本地化等業務,並致力於拓展新客戶、新IP及新的商業合作。8年間也成功推出了多款遊戲作品,為亞洲地區的玩家帶來了豐富的遊戲體驗。 新成立的「亞克系統亞洲股份有限公司」將繼承亞克系統亞洲分店累積的經驗與專業,團隊們未來將致力於為亞洲市場提供更完善的產品開發、服務以及客戶支援。 亞克系統繼2017年成立的美國分公司「Arc System Works America, Inc.」與2024年成立的法國分公司「Arc System Works Europe S.A.S.」之後,本次透過新成立的亞洲分公司將進一步加強與全球玩家的聯繫,並不斷鞏固作為國際企業的運營體系。 今後,也請各位繼續給予熱情的關注與支持! ■來自亞克系統亞洲股份有限公司,CEO白琇鉉的問候 感謝熱愛遊戲的亞洲地區玩家及相關人士的大力支持,亞克系統亞洲分店如今以亞洲法人「亞克系統亞洲(Arc System Works Asia)」的全新身份出發。我們不會忘記過去8年來亞洲分店所積累的經驗,今後將以重要性逐漸擴大的亞洲市場為舞臺,承諾更加積極地展開各種活動,並更努力近距離地傾聽大家的聲音。再次向給予我們諸多幫助的玩家朋友和相關人士致以衷心的感謝,未來也請多多指教! 公司概要 公司名稱 中文名稱:亞克系統亞洲股份有限公司 日文名稱:アークシステムワークスアジア株式会社 英文名稱:Arc System Works Asia Co., Ltd. 據點形態 設立於大韓民國首爾特別市,為亞克系統股份有限公司100%全資分公司。 正式運營 2025 年1月 所在地 中文住址:首爾特別市東大門區旺山路200, Lotte Castle SKY-L Tower 17F 英文住址:17F, Lotte Castle [...]

    作者 Samm 2025年1月6日
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  • 外媒調查 2025年 1月 PS+ 會免遊戲玩家滿意度,結果超過四成玩家不滿

    外媒調查 2025年 1月 PS+ 會免遊戲玩家滿意度,結果超過四成玩家不滿

    Sony 公佈了 PlayStation Plus 會員 2025年 1月份的免費遊戲陣容,其中包含《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》(Suicide Squad: Kill the Justice League)、《極速快感:超熱力追緝重製版》(Need for Speed™ Hot Pursuit Remastered)以及《史丹利的寓言:終極豪華版》(The Stanley Parable: Ultra Deluxe)。 1月份會免遊戲將於 1月 7日 起開放給 PS Plus 會員免費領取,然而,這次陣容公佈後卻引發了不少玩家會員的不滿。有趣的是,亞洲服包括港服 PS+ 則將《史丹利的寓言:終極豪華版》替換為 《非常普通的鹿》(DEEEER Simulator),台服 PS+ 更是直接不送《史丹利的寓言:終極豪華版》以及 《非常普通的鹿》。根據外媒 Push Square 近日發起的對 PlayStation Plus 1月會免遊戲的滿意度調查,結果顯示玩家對本月的陣容整體反應並不樂觀。截至目前撰寫該文章時,共有 4893 名玩家參與投票,結果顯示僅有 4% 的玩家對本月的會免遊戲表示非常滿意;12% 的玩家認為本月的會免遊戲還不錯;18% 的玩家認為遊戲陣容普通且中規中矩;21% 的玩家表示本月的會免遊戲陣容應該可以更好一些;最多部分的玩家,達到 42%,直接評價本月的會免遊戲相當垃圾。這份調查結果明確反映出,玩家對於 1月份免費遊戲的選擇普遍感到不滿,特別是與去年 12月相比,這次的陣容未能帶來足夠的驚喜或具吸引力的大作遊戲,導致不滿情緒高漲。這份調查也進一步強調了 PlayStation 社群對 PS Plus [...]

    作者 安 drew 2025年1月6日
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  • 《崩壞3rd》1月9日上線全新8.0版本「願啟天光」!來試試幽蘭黛爾的新裝甲「天光馳徹」吧!

    《崩壞3rd》1月9日上線全新8.0版本「願啟天光」!來試試幽蘭黛爾的新裝甲「天光馳徹」吧!

    由NIJIGEN 代理的 3D 動作遊戲《崩壞3rd》,官方於今日宣佈:將於1月9日上線8.0新版本「願啟天光」。艦長們將能夠跟幽蘭黛爾的新裝甲「天光馳徹」一起戰鬥,繼續調查十術戰爭。一起來在最新的8.0版本體驗全新遊戲內活動、服裝以及超豐富的獎勵吧! 8.0版本「願啟天光」PV:幽蘭黛爾「天光馳徹」登場!使用兩種戰鬥形態自由穿梭並造成大量傷害! 在全新8.0版本中,幽蘭黛爾的「天光馳徹」將會登場!「天光馳徹」是虛擬屬性角色,攻擊會造成物理傷害。變小之後的幽蘭黛爾更加靈巧,可以利用梭鏢打出更多靈活的招式。並且「天光馳徹」有兩種完全不同的戰鬥形態。在「肆野形態」下,她會使用梭鏢發動三連擊,並且還可以進行蓄力攻擊,造成更高的傷害。在「馳空形態」下,小幽蘭黛爾將駕馭浮空板在敵陣中穿梭,並以迅雷之勢對敵人發動三連擊。開啟必殺技後,她將操縱浮空板直衝雲霄,在雲層之上擲出利刃,貫穿天地,對敵人釋放終結一擊,造成大量物理傷害。v8.0版本更新之後,小幽蘭黛爾的推薦武器「熾光無前」和超限武器「熾光無前·心啟新程」也會同步實裝。裝備推薦武器後,小幽蘭黛爾在釋放強化QTE技能時,可以額外生成最多4根梭鏢。而聖痕套裝「寰宇取映」也不容錯過。這套聖痕講述的是小幽蘭黛爾在平行世界的日常生活點滴,不止是足球,樂隊、滑板也是不在話下。全新主線劇情更新!意外的人現身,是否能為調查真相帶來全新的線索? 在第二部第七章「懷抱舊願的花束」中,尋夢者們將會回到火星系統繼續調查十術戰爭。為了盡早調查科拉莉出事的原因,赫麗婭強忍悲傷,堅持繼續任務。此外,這次劇情裡還會有意外的人出現,且與赫麗婭內心世界的眼睛有關係,現在她們更迫切地想找到火星的神明了。經過重重考驗之後,赫麗婭她們終於進入了高塔。這座聳立在瑞木的高塔,是只有十術戰爭的勝者才可以進入的神聖區域。在v8.0版本中,主線玩法就是全新的立方玩法。這一次,薇塔和小幽蘭黛爾會臨時組成數據清理小分隊,清除系統執行中產生的髒數據。而在「值日方工作指南」中,艦長則需要操控小比安卡方塊,進行移動解謎。完成這次的主線任務之後,艦長可以獲得水晶、根源稜鏡等獎勵!在活動期間,艦長只要完成特定章節的主線劇情,就可以參與瓜分六千萬水晶! 主題活動「倒計時:好夢開場!」開啟 熟悉的老朋友也將出現,來一場熱鬧的BOSS戰並獲得獎勵! 本次更新的主題活動是「倒計時:好夢開場!」。這次活動中將會有熟悉的老朋友出現,比如芽衣、德麗莎、符華、識之律者,甚至還有格蕾修、卡蘿爾、薇塔,都有可能出現。除了歡快的劇情以外,我們還會經歷一場有趣熱鬧的BOSS戰,比如艦長需要幫助琪亞娜躲避從天而降的鼓槌,然後跟隨鼓的節奏,來打出漂亮的一擊。除了boss戰以外,這次的戰鬥玩法也會有所不同。艦長需要操縱怪物隨從進行戰鬥,以此來幫助琪亞娜她們恢復夢境的世界,甚至可以在《崩壞3rd》裡做怪物訓練大師!在8.0版本開啟後,艦長參與活動,即可獲得勳章、水晶、根源稜鏡等獎勵,還有希娜狄雅的全新服裝「導引不等式」!多樣遊戲體驗 《崩壞3rd》已於Mac商店上架 艦長們可前往下載! 2024年2月,《崩壞3rd》正式開啟了第二部全新的火星之旅。遊戲不斷致力於為所有粉絲和玩家提供振奮人心的沉浸式體驗,自上線以來一直受到國際粉絲的廣泛好評。《崩壞3rd》不僅支持PC和移動端的資料互通,也已於MAC商店上架,帶給艦長們更多樣化及流暢的遊玩選擇。 欲瞭解更多相關資訊,敬請關注《崩壞3rd》官方網站及官方社群媒體。 遊戲下載:https://hoyo.link/84bI1BA6 官方網站:https://honkaiimpact3.hoyoverse.com/tw/zh-tw/fab 官方粉絲團:https://www.facebook.com/bh3tw/ 官方YT:https://www.youtube.com/@HonkaiImpact3rd_ZH

    作者 Samm 2025年1月5日
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  • 科幻機甲新作《Mecha BREAK》即將於春季上市,封測招募開啟!TGA24採訪內容大公開!

    科幻機甲新作《Mecha BREAK》即將於春季上市,封測招募開啟!TGA24採訪內容大公開!

    備受關注、由Amazing Seasun Games研發、NIJIGEN代理營運的科幻機甲射擊對戰遊戲《Mecha BREAK》,近日於「The Game Awards 年度遊戲大獎」正式宣布遊戲將於今年春季全球同步上市!並將於本月內開啟新一輪封閉測試,測試招募辦法也已同步公開。玩家可點擊下方連結,申請參與本次測試,並將遊戲添加至Steam願望清單! 而針對玩家們熱切關注的當前遊戲開發階段、格納庫整備功能、全新PvPvE模式等問題,日本資深遊戲媒體Automaton與《Mecha BREAK》製作團隊進行過一次線上專訪,下文也將首度公開採訪內容。《Mecha BREAK》將於今年春季全球上市!封測招募即日開啟,搶先駕駛機甲戰鬥! 《Mecha BREAK》是一款由Amazing Seasun Games研發、NIJIGEN代理營運的科幻機甲射擊對戰遊戲,於2023年的「The Game Awards 遊戲大獎」首度曝光以來即吸引了大量關注。過去一年,《Mecha BREAK》更接連亮相「GDC 2024」、「Xbox Games Showcase」、「Gamescom 2024」、「Tokyo Game Show 2024」等國際遊戲盛會,目前全球Steam願望清單添加數量已突破百萬大關! 一月封閉測試招募通道現已開放!玩家即日起可申請參與封測,率先體驗全新機甲駕駛玩法與震撼的空地立體式戰場,並將《Mecha BREAK》添加至Steam願望清單,與全球玩家一同期待這場史詩級戰鬥的到來! 開放伺服器:APAC(亞太服)、NA(北美服) 支援語言:英語、日語、韓語、繁體中文、泰語 測試平台:PC、Steam、Xbox (跨平台互通) 招募期間:2025/01/03~2025/01/16 (2025/01/15起陸續發送測試邀請郵件) 測試期間:2025/01/17~2025/01/25 測試報名:https://seasun.ink/JanCBT_SignUp Steam頁面:https://seasun.ink/JanCBT_Steam ※本次測試詳情請以所收到的邀請郵件內容為準。 準備好駕駛巨型機甲,投身極具魄力的戰鬥舞台,搶先體驗《Mecha BREAK》的魅力!不要錯過這場科技與戰鬥的盛宴,立即報名加入戰場!《Mecha BREAK》製作團隊訪談內容獨家公開!打造極致機甲對戰體驗 細節考究重現機械魂 隨著《Mecha BREAK》封閉測試正式啟動外,也同步公開日前與日本資深遊戲媒體Automaton進行的訪談內容,詳細內容可見下方內文與連結,可從訪談內容中感受到《Mecha BREAK》製作團隊對於打造一款高完整度、玩家體驗至上的機甲對戰遊戲充滿熱忱與企圖心。 Q1:首先恭賀遊戲確定於2025年春季推出,能否分享目前的開發進度? A1:感謝各位玩家的支持與期待。目前開發團隊正積極針對先前測試版本進行全面性優化,持續完善玩家回饋的建議並提升整體遊戲品質。在最新發布的宣傳影片中,我們展示了格納庫整備系統的開發成果,團隊也正在開發更豐富的遊戲機制與功能,希望為玩家帶來更多創新體驗。 經過半年的持續調校,全新版本的PvPvE模式即將與玩家見面。作為《Mecha BREAK》第三項核心玩法,開發團隊正專注於優化遊戲性與完整度。此外,我們預計在近期展開以新版MashMak為主軸的大型測試活動,誠摯邀請所有玩家共同參與。 Q2:在2024年8月的公開測試中,我們看到來自世界各地的玩家熱烈參與。這樣的成果對後續開發有什麼影響? A2:2024年8月的公開測試反應相當熱烈,我們取得了超出預期的成績,全球參與測試人數突破140萬,Steam平台願望清單追蹤人數也超過100萬。透過這次測試,我們收集到許多玩家寶貴的回饋意見。開發團隊現階段將以優化遊戲平衡性為首要任務,特別著重於改善部分機甲在各戰場中過於強勢的問題,以建構更公平且穩定的對戰環境。 [...]

    作者 Samm 2025年1月5日
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  • 異能英雄養成回合RPG《伊瑟》公開「融合測試」前瞻節目,釋出融合盃全球邀請賽資訊

    異能英雄養成回合RPG《伊瑟》公開「融合測試」前瞻節目,釋出融合盃全球邀請賽資訊

    由心動網絡所研發,主打異能英雄養成回合RPG《伊瑟》於今(3)日公開本次「融合測試」前瞻資訊,與超鏈者們分享本次測試新內容,包含全新玩法、活動、角色及新關卡等等,豐富內容將帶給超鏈者們新的體驗,並同步宣布1月11日邀請來自全球的RTA好手,舉辦 「融合盃邀請賽」的線上表演賽,歡迎各位超鏈者加入觀戰,為喜愛的選手加油!「融合測試」前瞻特別節目大公開 官方宣布將在本次測試中,新增「異格者」、「智殻」、「活動副本」、「BOSS」等內容,同時針對「原質測試」的反饋項目進行優化。本次為多地區同步測試,巔峰競技場(RTA)將開放全地區匹配跨服對戰,將大幅提升超鏈者們的競技體驗!更多本次「融合測試」內容,歡迎超鏈者們於今(3)日晚間18:00鎖定《伊瑟》官方YouTube頻道!角色情報|歡迎新異格者的加入 本次「融合測試」將登場數名異格者角色,包含來自海德拉銀行的「維羅妮卡」、「席琳絲」及R.C.S.的「赫妍」等三位SSR異格者,各自擁有不同的特殊技能,在戰鬥中將為超鏈者們帶來不一樣的陣容搭配及更多的變數。 異格者檔案|維羅妮卡 海德拉銀行十大經理人之一,擁有一頭張揚的紅髮,是一位熱情奔放、高調跋扈的年輕女性,在行事上以個人喜好做為行動出發點,飄忽不定且難以預測,與她交往時要格外留神。異格者檔案|席琳絲 海德拉銀行中最年輕的十大經理人,席琳絲的出身和過往無人可知,有意思的是,她是一個無法用正常邏輯來理解的人,她沒有野心,也沒有夢想,對於做的任何事情,都只追求「有趣」。異格者檔案|赫妍 R.C.S.的第六行刑官,赫同的命令是她行動的唯一依據。據可靠情報,赫妍將自己大部分的原質給了赫同,因此失去絕大部分自我的意識。極度缺乏必要的常識和社交能力,無法與她正常交流。全新玩法|幻方奇緣 全新玩法登場!以梨梨的魔法師占卜店為背景的「幻方奇緣」,來到占卜店的超鏈者,在面對隨機生成的BOSS關卡、寶箱時,需先抽取由梨梨隨機發送的占卜卡牌,每張卡牌都有不同的效果,藉由卡牌間的搭配調整BOSS難度!超鏈者可根據自身實力去調整關卡難度及內容,以獲得不同等級的獎勵內容。全新活動|炫音律動 由「DOKI娛樂」的夏妲帶來的「炫音律動」活動,超鏈者們在活動期間內每日完成指定關卡,即能獲得「炫音光碟」,於活動介面中藉由「炫音光碟」進行演奏,當所有段落都演奏完畢時,將可獲得「異格原型」、「完美晶格」等豐富獎勵!融合盃邀請賽|全球選手RTA共鬥 本次「融合測試」期間廣邀16位來自不同地區,包含台灣、上海、歐洲、北美以及東南亞地區等,擅長RTA及策略遊戲的高手們,將於1月11日下午5點舉辦「融合盃邀請賽」,賽事將全程透過官方YouTube、Twitch及Facebook頻道進行直播,並特邀TFT知名創作者「啵緹」、RTA教科書「大B」擔任主持人及賽評,為超鏈者們即時講解並分析賽事進程! 期待16位選手帶來精彩又刺激的賽事,喜愛策略競技的超鏈者們千萬不要錯過,快來為自己支持的選手加油站台! 台灣代表選手:(1) 《伊瑟》超鏈先鋒賽—KOL區冠軍:翁來(2) 《伊瑟》超鏈先鋒賽—KOL區亞軍:培寶(3) 《聯盟戰棋》實力派頂流實況主:綠茶(4) 《爐石戰記》知名選手暨資深卡牌玩家:偷米(5) 《魔靈召喚》SWC台灣代表選手:Richards來自各地的16位選手將角逐冠軍 針對本次賽事,《伊瑟》官方社群小編同步準備了競猜活動,於1月4日下午5點開始,超鏈者於指定貼文中留下你心中認為的冠軍人選,達到指定條件並成功預測冠軍,官方將於賽後送出總額MyCard 5萬點的獎勵!《伊瑟》將於1月9日開啟「融合測試」,並且將於1月8日上午11點開啟預下載,歡迎加入成為超鏈者,活動期間內達成指定條件,即可於遊戲上市時獲得專屬紀念頭像!還有各種活動及豐富獎勵,請密切追蹤《伊瑟》Facebook 官方粉絲團,官方將提供最即時的遊戲與福利資訊! 【新聞連結專區】 官方事前預約網頁:https://etheria.starforce.tw/pre 融合測試資訊頁:https://etheria.starforce.tw/cbt2 Facebook官方粉絲團:https://www.facebook.com/etheriatw.official/ YouTube官方頻道:https://www.youtube.com/@etheriatw

    作者 Samm 2025年1月5日
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  • 《原神》線下主題活動「與瑪薇卡同行」即將啟動!與最強戰士並肩作戰,現場再抽重型機車!

    《原神》線下主題活動「與瑪薇卡同行」即將啟動!與最強戰士並肩作戰,現場再抽重型機車!

    開放世界冒險 RPG《原神》宣布,將自1月 4 日至1 月 9日於「微風南山廣場」舉辦線下主題活動「與瑪薇卡同行」!活動現場將展示「瑪薇卡主題彩繪重機」,大型裝置模型「金焰絨翼龍暴君」也將霸氣降臨! 1月4日13:00 特別舉辦《與瑪薇卡同行》主題活動揭幕儀式。活動現場還將設置最新PS5 Pro體驗最新版本遊戲試玩、周邊商品販售以及摸彩等活動,旅行者將有機會將最大獎「主題彩繪普通重型機車乙台」帶回家!喜歡《原神》的旅行者千萬別錯過這次機會! 【活動地點】:微風南山廣場(台北市信義區松智路17號)(信義連通天橋旁) 【活動時間】:2025年1月4日(六) – 1月9日(四) 12:00-21:00 ※ 1月4日13:00將舉辦《與瑪薇卡同行》主題活動揭幕儀式 主題活動「與瑪薇卡同行」即將啟動!與瑪薇卡主題彩繪重機合影、還有機會抽中普通重型機車! 《原神》宣布將自本周六(4日)起舉辦為期5日的線下主題活動「與瑪薇卡同行」,每日12點至21點於微風南山廣場盛大展開!現場將有帥氣的展示區、遊戲試玩拿好禮活動以及周邊販售區,參與現場活動還可以進行摸彩活動!請旅行者一同前往活動現場,見證「最強戰士」瑪薇卡引領的驕陽風采吧! 【活動展示區】 現場將展示「瑪薇卡主題彩繪重機」及「金焰絨翼龍暴君」大型裝置模型,只要出示《原神》遊戲App Icon並打卡,即可獲得周邊好禮與活動摸彩卷一張,旅行者將有機會把最大獎「主題彩繪普通重型機車乙台」帶回家! 【遊戲試玩區】 全新PS5 Pro試玩最新版本遊戲體驗區啟動!完成體驗即可獲得「納塔風格系列貼紙乙份」。現場也將進行PS5 Pro現貨販售,即有機會獲得限量好禮,有興趣的旅行者,要把握機會喔! 【周邊販售區】 納塔系列周邊商品登場!現場還有「八重神子 · 浮世笑百姿遊戲手柄」等商品同步現貨推出,歡迎旅行者到場選購。 ※每日周邊贈品、周邊商品數量有限,先到先得。 ※更多活動詳情以現場實際工作人員公布爲準。 ※現場接受現金與信用卡(Mastercard/VISA/JCB)付款。 ※摸彩活動注意事項:https://pse.is/6uw8ff「最強戰士」瑪薇卡已於《原神》現身! 作為納塔的現任火神,瑪薇卡擁有國度巔峰級的力量與氣度並受到人民敬重。哪怕是剛抵此地的外來者,只要在「聖火競技場」聽過她的演講,都能理解她不愧「太陽之名」,她誓以聖火為戰爭國度照亮未來。她也極具威嚴,但做事並不刻板。不苟言笑的君王在非正式場合時,她就是個熱情好客的大姊姊,很願意與別人聊天,也樂於接受許多合理的提議。 瑪薇卡是一位可靈活切換戰場輸出或後臺傷害的火元素輸出型角色。她的元素戰技既可在場上駕駛馳輪車造成火元素傷害,也可以在後臺間歇性對周圍的敵人造成火元素傷害。她的元素爆發可以對敵人造成強力的火元素範圍傷害,並在一段時間內,提升駕駛馳輪車普通攻擊與重擊的傷害。 現在就登入《原神》抽取瑪薇卡!讓最強戰士駕駛馳輪車於各地熱血奔馳吧! 後續還有更多精彩活動,還請旅行者務必請持續關注粉絲專頁喔! 《原神》FB粉絲專頁:https://www.facebook.com/Genshinimpact.tw 《原神》官方YouTube:https://www.youtube.com/@Genshinimpact_ZH 《原神》官方網站:https://genshin.hoyoverse.com/zh-tw

    作者 Samm 2025年1月5日
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  • 恭喜《黑神話:悟空》橫掃 Steam大獎三獎項!製作人馮驥感慨,也回應了為何遊戲遲遲未登錄 Xbox

    恭喜《黑神話:悟空》橫掃 Steam大獎三獎項!製作人馮驥感慨,也回應了為何遊戲遲遲未登錄 Xbox

    Valve 正式揭曉了 2024年由玩家票選的 Steam 大獎得獎名單。涵蓋 11個獎項中,由中國大陸的遊戲科學(Game Science)全力打造的《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)成功橫掃了三大獎項,成為本屆最大贏家,風光無比。 在眾多獎項中,《黑神話:悟空》以其卓越的遊戲品質以及震撼的故事表現力,成功摘下「年度遊戲」與「傑出劇情遊戲」兩個重磅獎項。更有趣的是,雖然遊戲官方在去年 TGA2024 典禮上曾幽默宣稱「一點也不難」,但如今仍然憑藉高難度挑戰贏得了「難到抓狂的極品」獎項,成為玩家間議論的話題。就在得獎名單公佈後不久,《黑神話:悟空》製作人兼遊戲科學創辦人馮驥於個人微博上發表了得獎感言,感慨道對於遊戲摘得「年度遊戲」、「傑出劇情遊戲」以及「難到抓狂的極品」三項大獎的結果雖不感到太大意外,但依然非常感慨能打敗諸多優秀遊戲,同時也流露出些許遺憾表示遊戲未能登上 Xbox 平台似乎有些不應該:「獨缺了 Xbox 那件袈裟……似乎有點不該。」 馮驥隨後解釋了《黑神話:悟空》遲遲未能推出 Xbox 版本的原因,主要在於 Xbox Series S 的硬體限制:10GB GDDR6 記憶體空間是導致遊戲最佳化困難的主要問題。他表示道:「那 10 G 的共享內存啊,沒有幾年的優化經驗真拿不下來。」其實 Xbox Series X 與 Series S 的記憶體規格差距早已引發不少討論,尤其在許多作品登陸 Xbox 平台時,開發團隊常為了確保遊戲能在 Series S 上順暢運行,不得不妥協,採用較低的解析度或幀率限制。《黑神話:悟空》未能登陸 Xbox 平台,也進一步凸顯了這一技術瓶頸對於遊戲科學的挑戰。 儘管未能登陸 Xbox 平台,馮驥對《黑神話:悟空》的成功仍感到驕傲,並期望未來能有更多技術突破,讓更多平台的玩家有機會體驗這款國產大作。遊戲科學的《黑神話:悟空》無疑是 2024年遊戲界最引人注目的遊戲之一,席捲全球的同時獲得了無數獎項,並打破了 Steam 多項單人遊戲在線紀錄,更是創下了遊戲發售 3天就有 1000萬銷量的里程碑。截至目前,根據前 PlayStation 執行長久夛良木健在東京電玩展 TGS2024 上接受訪問中爆出遊戲在全平台已知銷量突破 2000萬份外,遊戲科學遲遲未公佈遊戲總銷量。在此次得獎感言中,有當地網友詢問《黑神話:悟空》目前的銷量是多少,製作人馮驥對此則開玩笑地回應到:「翻篇了,忘了銷量這件事吧」 [...]

    作者 安 drew 2025年1月2日
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  • 小島秀夫祝大家新年快樂,透露《死亡擱淺2》已進入配音階段,但新作《OD》與《PHYSINT》受美國演員罷工活動影響陷入困境…

    小島秀夫祝大家新年快樂,透露《死亡擱淺2》已進入配音階段,但新作《OD》與《PHYSINT》受美國演員罷工活動影響陷入困境…

    知名遊戲製作人小島秀夫,曾在 KONAMI 推出經典潛行軍事遊戲《潛龍諜影》(Metal Gear)系列,這不僅成為許多玩家接觸潛行遊戲的起點,也是全球認識這位傳奇製作人的契機。如今,他自行創立遊戲開發工作室——小島工作室(Kojima Productions),在 2019 年推出了廣受矚目的《死亡擱淺》(Death Stranding),再次展現其創新遊戲設計的實力。 目前,小島秀夫正在籌備《死亡擱淺》的續作——《死亡擱淺 2:冥灘之上》(Death Stranding 2: On the Beach),此外,他還宣布了兩款全新作品的開發計畫:一款是與 PS Studio 合作的諜報動作遊戲 《Physint》,另一款則是風格神秘的恐怖遊戲 《OD》。然而,自從這兩款新作公開後,相關消息幾乎銷聲匿跡。對此,小島秀夫在去年 12月 31日於個人 X(原Twitter)賬號上發布了一則帖文,公開解釋了原因。他透露道,《死亡擱淺2》雖然在 TGA2024 沒有釋出更多消息,但是自從推出了第二支預告片後,團隊已經在夏季開始試玩並完善遊戲細節,現階段完成對嘴製作、音樂製作、後期配音(ADR)、日語配音等內容,也終於睽違五年於東京電玩展舉行了舞台活動。但是除了《死亡擱淺2》之外,另外兩款備受關注的新作 《OD》 和 《PHYSINT》 原本預計於 2025年發售,卻因為受到 美國演員工會(SAG-AFTRA)罷工的影響而面臨製作延遲。首先是恐怖遊戲《OD》,遊戲的開發工作、演員及環境掃描都同步進行,但 2024 下半年的拍攝工作因美國演員工會罷工的緣故,被迫中止。 小島秀夫與索尼 PlayStation 合作開發的諜戰動作《PHYSINT》的選角工作也因此受到影響而暫停,小島補充說,這些延宕的工作預計 2025年能夠恢復,前提是相關協議能夠達成。 美國演員工會自 2024年 7月以來展開罷工行動,獲 60 多國成員組成的「國際演員聯盟」支持,他們以反對跨國電玩公司濫用 AI 技術,剝削演員價值,呼籲保障聲音和動作捕捉演員的權益不受侵害,雙方談判未達共識。值得一提的是,許多參與遊戲配音的演員也加入了罷工行列。對此之前,小島秀夫就發表了 2025新年快樂的感言,祝大家新年快樂: 「新年快樂!🎍 隨著我們步入 2025 年蛇年,我期待能繼續得到大家的繼續支持。今年將是關鍵的一年,因為《死亡擱淺 2》的發行近在眼前。同時,《OD》的製作預計在罷工結束後全面展開拍攝和掃描工作。我們也將重啟《PHYSINT》項目的選角與開發工作。」 小島秀夫同時表示,團隊與 [...]

    作者 安 drew 2025年1月2日
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  • SIE 聯合執行長 Fami通談《星鳴特攻》的失敗,必須調整業務模式,繼續聚焦於單人遊戲,同時對服務類型遊戲仍充滿信心!

    SIE 聯合執行長 Fami通談《星鳴特攻》的失敗,必須調整業務模式,繼續聚焦於單人遊戲,同時對服務類型遊戲仍充滿信心!

    今年八月推出的索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)旗下 5v5 英雄對戰服務型遊戲——《星鳴特攻》(Concord)僅僅營運了兩週後便宣告結束運營,成為了遊戲史上最慘烈的失敗之一,甚至連索尼在不到兩年前剛收購的 Firewalk Studios 也因此遭到關閉。時至年末的 12 月,索尼互動娛樂(SIE)聯合執行長 Hermen Hulst 接受日媒 Fami通專訪時,對《星鳴特攻》的失敗發表了看法,並稱仍然堅信服務型遊戲具備巨大的潛力。Hermen Hulst 在接受日媒 Fami通專訪中針對《星鳴特攻》的失敗及 Firewalk Studios 的關閉發表了看法,表示到隨著遊戲市場競爭日益激烈,索尼和其他遊戲公司一樣,必須靈活調整業務模式,以建立可持續的經營基礎。索尼未來將繼續專注於玩家熱愛的以故事為核心的單人遊戲,這一直是 PlayStation 品牌的重要支柱。同時,他也表示,索尼對服務型遊戲的發展仍抱有信心,並將繼續投入資源開發這一領域,努力在多樣化的遊戲市場中尋求平衡與突破。 Hulst 進一步提到,索尼正在內部不斷提升開發高品質服務型遊戲的能力,並在這一過程中積累了寶貴的經驗。他舉例指出,《絕地戰兵2》就是成功案例之一,該遊戲通過持續更新內容來吸引並留住大量玩家,有力地展現了服務型遊戲的潛力。這些成功經驗將成為索尼未來發展的基石,幫助公司在平衡單人敘事遊戲與服務型遊戲的投入方面做出更加明智的決策。他強調,索尼的目標是將高品質與創新結合,為玩家帶來豐富且長期可持續的遊戲體驗。老早前索尼就已宣布會實行推出多款服務型遊戲(GAAS)計劃,並且會在 2026年 3月之前推出 6款服務型遊戲。目前,除了已經面世不到兩週的《星鳴特攻》以及表現出眾的《絕地戰兵2》(HELLDIVERS 2)外,剩下的 4款作品中已有 2款公開亮相。 其中一款是由 Bungie 開發的《馬拉松》(Marathon)。雖然目前僅釋出了少量文字資訊與前導預告,但其充滿神秘感的未來世界觀和 Bungie 的品牌影響力,已經引發了玩家的高度期待。另一款則是預計於 2025年登場的《Fairgame$》,由前《刺客教條》製作人 Jade Raymond 領導的 Heaven Studio 開發,遊戲主打 3A 級多人合作玩法,講述不同團隊之間為掠奪戰利品而展開競爭的對抗故事,以創新的機制和緊張的對抗氛圍為核心,旨在為玩家提供高品質的多人體驗。 值得注意的是,《馬拉松》與《Fairgame$》這兩款遊戲都將成為索尼探索服務型遊戲市場的重要力作,並對未來的市場策略具有關鍵意義。

    作者 安 drew 2024年12月30日
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