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ALL CNGAMING NEWSPC國外出現可以把《核心危機 最終幻想VII Reunion》裡的英文配音全換成PSP舊版的MOD
國外網友因為『對新版的《核心危機 最終幻想VII Reunion》中的英文配音,所以搞出了可以把99%配音演出替換成老版PSP檔案的MOD。 當史克威爾艾尼克斯宣佈他們極具野心的《最終幻想VII》重製計劃,以劃時代技術來重現克勞德以及他的破壞劍時,系列老玩家的夙願總算是如願以償,但同時也在他們心中種下了疑問,破壞劍的另一位主人扎克斯,是不是也能夠獲得同樣的待遇。所幸在第二章Rebirth到來前,我們依舊迎來了經過現代化的外傳《核心危機 最終幻想VII Reunion》,那麼在經過了15年後,這款遊戲的核心到底還能夠滿足到現代玩家的口味?如果你對這款遊戲有興趣的話,可以點擊這裡前往我們之前做過的評測以及文章哦! 根據外媒報道,名為Svenchu的Modder所開發的MOD之所以只能替換99%的演出,是因為遊戲內現有的CG畫面仍然沒有替換成舊版,而新版裡也有額外增加了舊版裡沒有的隨機NPC的聲音演出。 Svenchu接下來的計劃是把CG畫面以及戰鬥場景的演出也加進遊戲裡,更會增加讓玩家完全移除新版配音的選項,那麼遊戲整體體驗下來就會更接近原版的PSP演出。 有興趣的玩家們,可以點擊這裡自行下載咯!
2023年1月9日查看更多 →
ALL CNPCPLAYSTATION我們所熟悉的遊戲同溫層外,到底還有什麼遊戲存在?
我們所熟悉的遊戲同溫層外,到底還有什麼遊戲存在? 這兩年來,無數的玩家們為了搶PS5搶了個頭破血流。 有比較幸運的人成功把它抱回了家,有不那麼幸運的人還在等著輪到自己可以大大方方走進門店原價購入PS5的那一天。大家那麼辛苦搶主機,大概就是為了那些大廠旗下的大作們吧? 無論是為了體驗在那個彈丸之地上重奪對馬昔日的榮耀 還是為了在賽場上一遍又一遍地用速度刷新每一圈的時間 刀光劍影,風馳電擊,用強大的畫面帶來震撼人心的遊玩體驗 這些都是我們所認知,並期待能在次時代主機上玩到的遊戲。 但是,其實在我們所熟悉的同溫層外,有著許多奇奇怪怪,甚至我們看到了也會嗤之以鼻的遊戲,比如卡通動畫改編的遊戲, 畫風可愛的益智遊戲等等。那麼他們都是只能給小孩子玩的子供向遊戲嗎? 不,我認為正好相反。 我認為這一切的誤解,都是因為資訊的不流通,更是源自於我們對於這一個區域的不理解。那麼今天這篇文章,就讓我來和大家介紹介紹,順便推薦幾款其中的遊戲吧! 那麼這一期我們先從小編知道的作品開始聊起吧! 是誰住在深海的大鳳梨裡! 海綿寶寶! 由THQ Nordic發行,這一款於2020年發行的海綿寶寶:為比奇堡而戰-重新灌水,為2003年同名遊戲的重製版。作為當年橫掃各項大獎作品的重製,遊戲劇情相當忠於原作,海綿寶寶一夥在對抗皮老闆的的邪惡計劃時面對的各種冒險經歷,以及皮老闆的計劃不出意外地出了意外後大家一起拯救比奇堡的故事。重製版遊戲體驗異常有趣,如果玩家們感興趣的話,可以留言告訴我們敲碗評測哦! 重製版總共銷售了2百萬份,取得了莫大的成功。有鑒於此,THQ也決定打鐵趁熱,打算在2023年1月31日推出遊戲的精神續作,海綿寶寶:The Cosmic Shake. 這裡附上預告片給大家看看哦! 新版的劇情主要講述能讓願望成真的美人魚眼淚落入了海綿寶寶和派大星的手裡,而且玩家可以和海綿寶寶一夥一同到不同的世界去冒險,體驗這群海底生物進入充滿騎士,牛仔,海盜以及史前蝸牛的世界,究竟各種衝擊性的世界融合在一起到底有什麼火花呢?到時候尼未亞也會給大家帶來評測,敬請期待咯! 任何人都能做菜! 同樣由THQ發行,這一款於2007年6月26日發行的電影同名遊戲料理鼠王,當年一口氣在11個平台上發售,也橫跨了PS2和PS3兩代的主機。本作銷量幾乎突破4百萬份,更贏得了2008年安妮獎最佳動畫改編遊戲。遊戲和電影的劇情幾乎一樣,講述了一直老鼠排除萬難,為了自己的夢想與餐館裡的學廚合作成為巴黎法國餐廳傑出大廚的故事。 遊戲玩法核心為3D平台冒險遊戲,玩家除了可以親身經歷雷米的冒險以外,遊戲更準備了幾個電影裡沒有的關卡,讓玩家們在看過電影的情況下遊玩還能收穫一點小驚喜。遊戲本體並不長,總時長大約在6小時左右就可以打通了。 而當年小編在遊玩的時候,最有印象的關卡大概就是下水道滑行以及控制Linguini烹飪趕單子的橋段了。對當年3歲的我來說 真的非常好玩,而18歲的現在重溫起來雖然興奮感不及當年,但是我覺得它帶給我的快樂絲毫不遜色於現今的遊戲。 那麼說了兩款西方動畫的作品,那讓我們來看看日本方的代表吧! “…..噔噔蹬蹬….換裝照相機!” 多啦A夢的話就不用我多介紹了吧?這一款由Bandai Namco發行的《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》,作為日本國民級IP《多啦A夢》和《牧場物語》推出的聯動作品,一經發售便引起玩家們的關注。 有關這個遊戲的評測,尼未亞在11月的時候也有做了遊戲的評測文章和影片哦!有興趣的玩家們可以移步閱讀閱讀。 “Halo 小姐,你喜歡吃青椒嗎? ” 由Neos Corporation 發行的《蠟筆小新 我與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~》,作為一款整合了《我的暑假》系列元素和《蠟筆小新》世界觀的生活模擬遊戲,故事始於廣志到九州出差的行程,野原一家決定前往熊本市的阿素镇,在美冴的故友家叨擾一週。就在前往阿素的路上,在熊本車站遇見一位奇怪的阿伯,並以試用為前提獲得了他一部神奇的相機。 就這樣,小新拿著相機穿梭在美麗的山林和田地,爽爽過暑假。出發到處捕捉春日部沒見過的生物、協助鎮上的居民,還能交到其他新朋友。 [...]
2022年12月31日查看更多 →
ALL CNPCREVIEWS好玩,但也不好玩的迷因遊戲 《查爾斯小火車》評測
不知道從從什麼時候開始,網路上開始出現了大量恐怖湯馬斯小火車的二創迷因梗圖。 這一臺本來只是小孩子童話故事中的可愛小火車,漸漸地變成了恐怖遊戲優秀題材。 就在上個禮拜,steam上正式推出了一款以火車為題材的開放世界恐怖遊戲,查爾斯小火車。 玩家們所操控的主角為博物館的檔案處理員, 正當在煩惱博物館最近沒有什麼有趣的展品的時候,老友打來了求救電話, 一起到一個礦島上獵殺暴走的妖怪火車,並拯救自己的兒子保羅。 沒想到剛到島上沒多久,老友死在了查爾斯的腳下。 就這樣,男主就被和一臺老舊列車留在了島上,遊戲也就這樣正式展開了。 遊戲裡的任務主要分為三種 藍色為推進故事主線,紅色為給火車解鎖新武器,而黃色為升級火車所需要的廢料。 在探索過程中,玩家們會隨機遇到在地圖上遊走的查爾斯,在發現了男主後都會開啟一張追擊戰。 在承受了一定的傷害後,查爾斯都會像故事開場一樣逃走。 為了擊敗查爾斯,玩家們需要透過主線收集齊查爾斯的三顆蛋,並把他們放到地圖裡的一座神廟遺址裡進行銷毀,激怒查爾斯和玩家們展開殊死決戰。 在行進過程中,查爾斯在隨機出現前玩家們都可以聽見遠處會傳來的火車轟鳴聲。 這時如果玩家們選擇把火車停下來和查爾斯錯開時機的話, 是可以完美錯過查爾斯的遭遇戰的。 當然,我們玩這款遊戲就是為了暴打恐怖火車對吧? 即使沒有遭遇到查爾斯的話,熱愛戰鬥的玩家們可以使用火車上的鳴笛主動召喚他,就可以享受用機槍射爆查爾斯的快感了。 但是老實說,日常虐虐查爾斯除了可以獲取為數不多的廢料以外, 就只會給火車的血量造成傷害, 到最後玩家們還需要用廢料給火車回血,毫無性價比可言。 火車的可升級的要素主要分為攻擊,護甲以及火車的行進速度。 升級前後並沒有太大的差別,但是機制遊戲都準備好了, 我也在最終決戰前就把攻擊和護甲升級滿, 也可以說是升個心安吧。 至於武器方面,像前面說過的 玩家需要到地圖上的紅色npc處完成任務就可以解鎖。 除了遊戲初始的輕機槍,還可以解鎖火槍,導彈和火力強大的雙管獵槍。 子彈無限,武器采取連續射擊一定程度後會過熱的機制, 因此玩家必須得趁著過熱的空隙迅速切換武器來維持火力的輸出。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 輕機槍 導彈 boss戰 雙管獵槍 而黃色的支線任務就設計的比較無趣了, 基本上就是跑跑腿,到別處拿個東西什麼的, 甚至到了有點就是用著各種借口給你塞升級廢料的程度了。 但不得不說的是,其中有兩個支線任務設計的十分優秀, 甚至有點到了和遊戲的氛圍不太符合的地步了。 一開始時,任務目標需要我到廢棄的礦場裡收集8張柱子上鎮邪用的除魔符咒。 乍看之下和別的跑腿任務並沒有什麼區別, 但當我撕下第一張符咒後,整體的音樂風格立刻轉變, 而礦場的正中央也刷出了一只看似幽魂集合體的怪不斷的往我靠近。 它離得越近,畫面上的雜訊就越來越多,耳機裡的痛苦的掙紮聲也越來越頻密。 要是一旦被追上了,男主就會被傳送到礦場以外的地方, 被迫趕路重新回到礦場再次撕開除魔咒。 不得不說,這一個任務的氛圍性做的挺優秀的。 初見的時候給了我不小的壓迫感,但在不斷的被追上而無法找到最後一張符咒時, 它帶給我的就只剩下畫面和噪音的雙重汙染, 這大概是對我玩遊戲菜的懲罰吧。 [...]
2022年12月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION《巫師3:狂獵》次時代更新完整更新內容公開:PC端將獨有Ultra+的最高畫質設定
P….PC MASTER RACE! 巫師三:狂獵 次時代更新 即將上線,日前CD Projekt Red也發布了整體更新的詳細內容。其中最直接的視覺效果上的重大更新當然也含括了 實時光追,4k材質包,光影表現這些如今3A級別遊戲該有的效果。 但值得一提的是,如果你恰恰好是PC端玩家,而家裡的電腦足夠強大的話, CD Projeckt Red 也為電腦端的更新版本特意增加了Ultra+的顯示設定,讓畫質更加提升。 除了畫質的巨大提升,比較值得一提的還有提升遊玩體驗的幾個小更動。現在玩家們可以不用打開額外選單的情況下,使用新增的快捷功能施放傑洛特的魔法,從而讓整體戰鬥變得更加流暢。另外地圖現在也有了篩選特定圖標的功能,玩家們再也不用被滿地圖的 「 ?」 糊一臉了! 而比較小的更動如調整從高處落地的傷害,可調整字幕大小,以及全新的照相模式等等,有興趣的玩家們也可以在下方的完整更新內容查閱哦! PC 和次世代獨占 -添加了光線追蹤全局照明和環境遮擋。-具有兼容硬件的 PC 玩家有一個額外的選項來打開光線追蹤反射和陰影。-在遊戲中添加了各種模組和模組啟發的內容,以改善視覺效果和整體遊戲質量。我們參考了玩家社群裏比較受歡迎的要素,再融合我們自己的理解在環境和過場動畫做出了改進,也進行了人行道的擬真化以及許多裝飾物品升級。 其中社群製作和受社群啟發的模組包括: • HalkHogan 的《巫師 3》HD Reworked Project • 由 Denroth 重做的高清怪物 • teiji25 的沈浸式實時過場動畫 • chuckcash 的 Nitpicker’s Patch • Terg500 的世界地圖修復 -將各種角色的建模紋理升級到 4K,包括 Geralt、Yennefer、Triss、Ciri、Eredin 以及其他更多角色。-包括傑洛特在內的所有主要角色現在甚至在過場動畫之外也能投射高分辨率的陰影。此外,頭發會在戴上盔甲後穿模的問題以及其他一些盔甲穿模問題已得到修復。 -環境改善: [...]
2022年12月13日查看更多 →
ALL CNGADGETPC比官方便宜,使用手感卻幾乎無異【PowerA Spectra Infinity for Xbox有線手把】使用心得
自2009以來,Power A 一直陸續地在各個平臺推出它們的產品,例如:收納包、數據線、手把等,目的就是想給玩家帶來最佳遊戲體驗。前陣子,史萊姆的夥伴們都在聊有關Power A 的各個手把,成功勾起了我的興趣。深思熟慮後,史萊姆購買了黑色款式的Power A Spectra Infinity 有線手把,售價44.99美金。在實際使用一段時間後,我只能說這手把除了沒有無線功能以外幾乎完美。 今天就讓史萊姆我和你們介紹 Power A Spectra Infinity 有線手把 的功能和使用心得吧! 手把盒子外觀 拿到產品那一刻,發現盒子在燈光下的反射變得閃閃發亮,好像在對著我說「快打開我」一樣。盒子以Xbox的經典黑綠配色呈現,從外包裝的正面除了可以看到我們的主角Power A Spectra Infinity有線手把的整體外觀和一個大大的 Designed For Xbox 標誌以外,也可以看到手把擁有的一些主打特色如可調RGB幻彩燈、可自定按鍵、可調3檔的扳機等。轉到盒子的後方,可以看到更多有關手把的設計概念、主打特色和配件等內容。 精雕細琢的外觀 從塑料包裝裏把手把取出後,第一個出現在我腦中的想法是:我錢錢好像花的蠻值得的。 磨砂材質讓手把看起來顯得有些高級,還擁有原版Xbox手把沒有的音量控製鈕和RGB幻彩燈。 為了讓玩家不會因手汗而打滑,搖桿配備了防摩擦環,按鍵也擁有光澤的飾面,摸起來非常舒服。手把的背面則可以看到可編程快捷鍵的【程序按鍵】、可調節RGB的【LED按鍵】、可調節3檔扳機的物理鎖和AGR/AGL按鍵。 手把也提供用戶一條長達3米的數據線,非常適合Xbox的沙發玩家。玩家也不需要擔心數據線會因扯到而松開,因為如果不按下數據線兩側的按鍵,數據線是完全拔不出來的(除非你想它壞掉的話就可以)。可惜的是,在現代多個設備都已經慢慢轉換到 USB Type-C 的情況下,Power A Spectra Infinity 依然使用著Micro-USB的接口。如果在數據線發生問題那一刻找不到可替補的Micro-USB,會導致手把在那一時半刻的情況下使用不了,從而給用戶帶來一些不必要的小麻煩。 酷炫的RGB幻彩燈 手把共有3個區域可自定RGB幻彩燈,只需長按手把背後的LED鍵長達2秒,就可以進入自定義模式。被選擇的區域會在當下閃爍3下,用戶可通過十字鍵的右鍵選擇想自定義的區域。如果想切換幻彩燈的顏色,可使用ABXY從20種顏色中選擇自己喜歡的顏色搭配喔! A:5 種黃 B:5 種紅 X:5 種藍 Y:5 種青 幻彩燈除了可調節顏色以外,也可以選擇想要從頭到尾都沒有變化的普通或呼吸模式。史萊姆我認為呼吸模式的節奏還可以再進步,目前的節奏有點急促。為了避免玩家長時間遊玩會覺得眼睛不舒服,幻彩燈的亮度可使用十字鍵的上下鍵調整。 由於不同人有不同的需求,為了獲取更準確的評測,史萊姆我與同伴一起使用這款手把後綜合了以下使用心得: 手把和電腦非常適配,插入後即可使用。不單不需要下載額外軟件更換手把設置,設置好的背鍵設定也會留在手把記憶中,非常方便。只需長按編輯鍵2~3秒,顯示燈會閃爍顯示玩家正處於編輯模式。先按下想替換的按鍵,再選擇其中一個背鍵就可以為按鍵編程。史萊姆我之前是把需要按下L3才可以奔跑的指令更換到了背鍵上,不得不說遊玩起來真的輕松許多,也不需要擔心搖桿鍵因長期按壓而壞掉。 手把正面的十字鍵旁有個音量控製鈕,左右推動可提高降低聲量,接上3.5mm的耳機時會亮起紅色的提示燈。紅色的提示燈代表麥克風被靜音,往聲量鈕中間按一次就可以和隊友或朋友說話了!不否認這功能的確很方便,但只要稍微按歪了一些就會成為調動聲量。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ [...]
2022年12月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPC鐵拳 7 銷售量突破千萬 – 正式躋身千萬俱樂部
鐵拳7全球銷售量正式突破千萬! 日前鐵拳7的遊戲總監原田勝弘在推特上高興地與粉絲分享了這則好消息。這也同時意味著鐵拳系列至今的總銷售量已經突破五千四百萬啦! “TEKKEN7” had achieved Over 10 million sales.and Recorded Over 54 million copies sales for the series.Thank you for your continued support! 「鉄拳7」の実販売数が1000万本を突破しました(シリーズ累計は5400万本超)、皆様に感謝いたします.#TEKKEN #TEKKEN7 #鉄拳 pic.twitter.com/qxJlHl0Uk0 — Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) December 11, 2022 這個數字到底是什麼概念呢? 對比來說的話,目前全球最受歡迎的閤家歡格鬥遊戲-任天堂明星大亂鬥的總銷售額是2953萬,而被視為鐵拳系列競爭對手,卡普空旗下的快打旋風系列最新作,快打旋風5也僅僅680萬的銷售額。 原田的推文除了表達喜悅的感情以外,他也隨文發了一張所有人都穿著正裝的官方賀圖。 另外目前開發中的鐵拳8也在上個禮拜的TGA裡釋出新的預告片啦!沒想到許久沒見的風間媽媽居然要回歸了!
2022年12月12日查看更多 →
ALL CNPCPLAYSTATIONREVIEWS給哥吉拉粉絲的一封情書!《 巨擊大亂鬥 》- 哥吉拉DLC 評測
巨獸來襲! 說到怪獸,首先經過腦海的還得是是那一位來自於日本的地球守護神——哥吉拉吧!在經過了長達數個禮拜的預熱後,Passion Republic旗下的《GigaBash 巨擊大亂鬥》首部資料片,哥吉拉組合包終於在2022年12月7日上線啦!說真的,上兩次市面上有哥吉拉的遊戲除了數年前堪稱幀數災難的巨影都市以外,就是另一款也是作為電影宣傳器的哥吉拉2014了吧?那麼這一次哥吉拉久違的在遊戲上的再度亮相到底表現如何呢? 遊戲介紹 未免還有玩家沒有聽過這款遊戲,容我先介紹介紹遊戲的本體吧!《GigaBash巨擊大亂鬥》是一款多人戰鬥擂臺遊戲,有著受特攝片啟發的巨型怪獸,具有傳奇色彩的英雄,震天動地的特別攻擊,以及可以完全摧毀的擂臺場景。作為集合了《能量寶石》、《任天堂明星大亂鬥》以及《怪獸大激戰》這類經典大作的創意和混戰,以怪獸電影規模的方式呈現。選擇狂暴的巨型怪獸或是獵殺怪獸的機甲,從天堂召喚雷電到無線電塔作為棍棒,又或翻滾成一個巨大雪球。達到一定程度的破壞可以進化成令人聞風喪膽的極巨化形態。而在遊戲剛推出的時候尼未亞也第一時間試完了這款遊戲,相關評測可以點擊這裡查閱哦! 在正式開始介紹之前,請容我作為一個哥吉拉系列的粉絲小小的分享一下自己的看法。 那麼就是…… 真的很好玩! 本次的哥吉拉DLC可以說是給老派哥吉拉粉絲的情書。Gigabash作為一款讓巨獸互毆的遊戲,這個設定本身就已經可以說是極佳的舞台。而且DLC包含的不僅只有哥吉拉本身,更是有著其他三個哥吉拉宇宙裡的人氣角色。接下來就讓我們一起來看看吧! 哥吉拉(1995版本) 比起大家比較熟悉的2014以及2019的傳奇影業版哥吉拉,讓人意外的是遊戲選擇了1995年版本在《哥吉拉vs戴斯特洛伊亞》登場的哥吉拉。這一版本的哥吉拉比起老版頭部來的更小,身體流線型較為犀利,技能主要為基礎技能為熱能射線以及尾巴重擊,長按還帶有蓄力機制。 另外由於遊戲裡有極巨化的設定,在蓄力條滿了後即可變身成紅蓮哥吉拉形態,攻擊力也直線上升。 對比起其他的DLC角色,個人覺得哥吉拉非常地OP。在蓄滿了力的情況下,熱能照射可以讓玩家在地圖的另外一端射爆敵人,並且幾乎無冷卻。 機械哥吉拉 (三代目)-機龍 在遊戲裡出現的是2002年版本出現在《哥吉拉vs機械哥吉拉》的三代機械哥吉拉,別稱機龍。比起在2020年版本近戰一打二的機械哥吉拉,遊戲裡的機龍幾乎沒有近戰攻擊的手段,有的也只是用腕刃突襲衝刺的招數而已。 遊戲內普攻為使用手上的0式电磁炮進行掃射以及使用背上的多联装火箭弹進行攻擊。在滿足特殊條件的時候,還可以使用3式绝对零度炮讓對手結冰。 在極巨化後,雖然遊戲並沒有實際說明,但可使用攻擊手段會增加了4式三联装超级镁线炮讓你把對手射倒不要不要的,因此可判斷為極巨化會變身成三式機龍·改。 設定上雖然採用了是歷代近戰第二強的機龍,(沒辦法2020傳奇版本真的太強),遊戲裡的呈現感覺上還是更偏向於二代目著重遠程攻擊的導彈流,這裡感覺略微可惜。另外由於近戰的不足,導致在這款節奏偏快的格鬥遊戲裡也有點不太適合,屬於小編最不推薦的角色。 蓋剛(1972初代) 遊戲裡的蓋剛並沒有採用比較帥的04年最終戰役版本,而是在1972年《地球攻擊命令 哥吉拉對蓋剛》裡的初登場版本。初代的蓋剛看起來十分圓潤,太空恐龍的傻憨樣表現得淋漓盡致。 遊戲裡的攻擊手段為手上兩把刀刃型的手臂,幾乎以近戰為主的蓋剛在遊戲內的移動速度屬於數一數二的快,配合著的他同時也快到爆炸的普攻,蓋剛非常適合善於走位的老手使用。 極巨化後,較為明顯的攻擊力大幅提升。奧義技為在場上高速衝刺來回切割,實在是有點OP。作為一個有刀刃的角色,蓋剛的可以賦予敵人流血狀態,在此狀態下的敵人如果移動的話就會受到傷害。 戴斯特洛伊亞-完全體(1995) 直到遊戲上市以前,我都以為四隻巨獸裡理應會有基多拉這種人氣大反派吧。沒想到居然是這隻在1995年《哥吉拉vs戴斯特洛伊亞》電影裡把哥吉拉打爆的超強反派。戴斯特洛伊亞的攻擊手段除了在電影裡讓哥吉拉吃足了苦頭的氧氣毀壞光束,也有從嘴巴里吐出光劍的變量切割,把對手砍爆。 有著大翅膀的外觀,遊戲裡他的技能也有不少是飛上天才能使用。如用尾巴把敵人抓起來拖拽,飛起來後用氧氣毀壞光束在控場的同時造成傷害。 極巨化後,除了攻擊提高以外的變化並沒有到太過於明顯,可能是電影裡的設定本來就不到別的三隻巨獸那麼豐厚。但值得一提的是他的奧義技居然和電影裡如出一轍,即將身體分解成超多只的集合體發動群體攻擊後再融合,在施放奧義後有回血的效果。 由於Passion Republic 為了本次的資料片特別向日本TOHO進行了深度的溝通,因此在各種細節上可以說誠意滿滿。比如在哥吉拉極巨化變成紅蓮版本時,遊戲裡的背景音樂也會替換成熟悉的哥吉拉主題音樂,配合著哥吉拉性感的沙啞嘶吼聲,十分帶感。另外個人覺得遊戲內的平衡性也做的十分優秀,新增的4隻巨獸比起遊戲內原有的10隻角色在強度上並沒有太大的差異。 總的來說,本次的DLC拓展包十分優秀,我十分推薦各位哥吉拉的粉絲們就衝這一波了。如果你之前並沒有接觸過《巨擊大亂鬥》這款遊戲,現在也是一個非常好的時機入手咯!
2022年12月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION微軟承諾《決勝時刻》系列未來十年內都會在Playstation和Xbox平台上同步發售
如果收購案順利通過的話,微軟方承諾未來十年內《決勝時刻》系列都會在Playstation 平臺上同步推出。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 早前微軟宣布收購動視暴雪的新聞鬧得沸沸揚揚,玩家群體也有著各種不同的反應。據外媒報道,微軟的總裁 Brad Smith 宣稱在整起收購案中,Sony方以擔憂未來電玩市場將會被微軟所壟斷為由,作為最大的反對者阻止該收購案的進行。 「但其實這對整個市場的都有好處,如果微軟能夠藉由收購動視暴雪而晉升成能夠與傳統遊戲廠商( 索尼,任天堂)競爭的話,這能夠促使整個行業的良性競爭,收益的將會是玩家群體」 – WSJ “為了讓收購案順利進行,我們向Sony承諾未來10年內所有的《決勝時刻》系列都會和Xbox平臺同一天發售。不只是Sony, 其他平臺也我們也會給予一並的重視。” -Smith
2022年12月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION電馭叛客2077將於明年推出GOTY版本!
電馭叛客2077 確認明年 DLC 《自由幻局》 推出後,計劃再次推出捆綁遊戲本體以及DLC的GOTY版本。 根據外媒報道,日前CD Projekt 的CEO Adam Kiciński 在一通電話裡告訴投資者們這一項消息。該GOTY版本目前上市日期為2023年,但詳細日期未定。 「這是很自然的事情,就像在巫師三的時候我們也做了一樣的安排。當時在兩部資料片發佈後我們隨即就發佈了巫師三的GOTY版本,市場反應也相當不錯。所以對於電馭叛客2077這部作品,這個安排應該蠻顯而易見的吧。」 此舉在邏輯上把 GOTY 版本作為了完整版全家桶發售的舉動,某種意義上讓GOTY這四個字和TGA年度遊戲掛鉤的象征性,更大於偏向了商業噱頭。 雖然感覺上有哪裡不對,但是其實 Kiciński 說的也不無道理。市面上其他廠商做了類似的決定,而玩家群體也沒有太大的反彈。像死亡島GOTY版本,《極地戰嚎6》GOTY版本, 無主之地2年度版等等。
2022年12月5日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION《極速快感™:桀驁不馴》今日发售!是時候在夜晚的街頭盡情漂移了
極速快感™:桀驁不馴正式發售啦!除去早前購買了《極速快感™:桀驁不馴》殿堂版並且提前3 天搶先遊玩的天龍人外,之前發生過官方和玩家展開罵戰,大罵對方奶昔腦。剩余的大家將可以在今日正式玩到遊戲啦! 本次的極速快感™:桀驁不馴將會融合最新街頭藝術的元素,和過往的偏向擬真的風格截然不同。玩家可以在撲面而來在滿屏的動漫街頭風下使用外鄉人駕法把AI尻飛,也可以變成拓海堅持每一個彎都要拿來飄著過!正經過彎比較快什麽的,我才不管呢! 對了,這可是極速快感,而那麽讓玩家們腎上腺素飆升的噴射氮氣當然也會有咯! 隨文字附上官方yt 為了宣傳而打造了遊戲宣傳片裏的奔馳190E 以及先前釋出的遊玩畫面 下面是官方在Steam上提出的系統要求,果然GTX 1060ti 再戰十年不是夢 系統需求 最低配備: 建議配備: 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統: Windows 10 64-bit處理器: Ryzen 5 2600, Core i5-8600記憶體: 8 GB 記憶體顯示卡: RX 570, GTX 1050 TiDirectX: 版本:12網路: 寬頻網際網路連線儲存空間: 50 GB 可用空間 需要 64 位元的處理器及作業系統 作業系統: Windows 10 64-bit處理器: Ryzen 5 3600, Core i7-8700記憶體: 16 GB [...]
2022年12月2日查看更多 →