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  • 《虛構世界》善用音樂劇和遊戲的優點共同譜寫的狂想曲【遊戲評測】

    《虛構世界》善用音樂劇和遊戲的優點共同譜寫的狂想曲【遊戲評測】

    害怕犯錯, 害怕被指責 害怕面對後果,這一些都是人之常情 根據早前科學研究指出左腦掌管邏輯,右腦負責創意,那害怕與後悔呢?這一些意識和想法…… hmmm…..這些個酷東西到底放在哪裡呢? 黑夜狂打遊戲,白天寫稿機器, 大家好,這裡是綠色史萊姆的評測文章 音樂劇碰上遊戲,到底會產生什麽樣的火花呢?繼上一次藍色史萊姆為大家介紹的《虛構世界2:信條谷》後,今天我們來看2017年推出的前作《虛構世界》。 【爸爸為什麽你不會跳傘?你一點都不酷】 【爸爸只是一個房產經紀,他不會跳傘】 故事主角與續作相同,進入遊戲,玩家們所在的第一個地方是Dusty所居住的外層大腦。正在享受悠閑下午翻閱照片集的Dusty被突如其來的噩夢怪所打擾,而珍貴的照片集也被搶走。為了奪回照片集的Dusty,就這樣夥同夥伴Piper,一同在腦海裡追捕噩夢的蹤跡。 【相信內心,你將會落得一無所有。】 【拘泥過去,你將會被絕望和噩夢所吞噬。】 跟隨者Dusty,我們會先來到大腦村。這裡充斥著噩夢走過留下的痕跡,最後噩夢在餵了我們一堆毒雞湯後,噩夢跳進了通往內心世界的管道,但由於大腦的封閉,Dusty 和 Piper 無法直接追蹤噩夢,雙雙被拒於內心世界之外。這時掌管大腦村的市長出現告訴Dusty 他們必須得先擊敗其余盤踞於大腦周圍的噩夢,才可以進入內心世界。無奈之下, Dusty先來到了掌管創意和想象的右腦。 隨處可見的烏克麗麗,奏鳴的管樂,鮮艷的地圖配色,似乎都說著身體的主人是一個熱愛音樂的人。 【其實,我很久沒有來這裡了】 -Dusty 【對呢,你和冒險都離開這裡很久了】 -Piper 占據在右腦這個第一關卡的噩夢,是瘟疫。它源自於身體主人對疾病的恐懼。由於疾病在右腦的大肆搗亂,讓居民們都沒辦法好好地生活,民不聊生。最後Dusty智取,用·水攻·擊敗瘟疫後,才讓右腦回歸了和平。 接下來到了左腦,遍地的齒輪與暗沈的色調,昭示了這是負責掌管邏輯與思考的左腦。 【我還是喜歡不上數學呀】 – Dusty 【到處都是齒輪,真讓人暈頭轉向】 – Piper 盤踞在左腦的噩夢,是一只唱著爵士樂的蜘蛛夫人。整座左腦的齒輪城市都被她的蜘蛛網所占據,Dusty在追捕他的過程中還會時不時遇見蜘蛛小怪攔路,十分難搞。以創意來說,史萊姆個人覺得這一個關卡的設計比右腦來的更有趣。在打王的途中,蜘蛛夫人因為殘血然後突然發現,自己其實不需要和Dusty纏鬥那麽久,然後她就落跑了到高層去了,傻眼的dusty只好啟動思緒列車,往蜘蛛夫人追去。 類似的創意隱喻其實在遊戲裡真的不少,像是聽音樂的人面樹,邏輯左腦的布滿的軌道,創意右腦遍布的奇幻生物,還有無處不在的大腦原住民。Dusty可以到每一戶人家前敲敲門,觸發和他們的對話,當中有不少非常有趣的回應。 打通了左右腦關卡,Dusty和Piper終於來到了內心世界。這裡不像左腦般井井有條,也不像右腦般生氣盎然,這裡遍布了身體主人封印在思緒深層的恐懼。打翻的咖啡,尖銳的圖釘,摒棄的圖書。放眼望去見除了不斷地在張牙舞爪的噩夢,就只剩斷壁殘垣,還有不斷襲來的無盡絕望。 根據Dusty冒險路上所拾取的記憶碎片,我們可以大致上拼拼湊湊出身體主人的背景。 自小在單親家庭下長大,在母親的期望下,放棄了自己喜歡的音樂夢想,考到了學士學位,庸庸碌碌的工作。為了維持職場關系,把心愛的烏克麗麗賣給了上司。在告別了年事已高而離世的母親以及因工作的關系到了地球另一邊的兄長後,遇到了自己的伴侶,並生下了自己的女兒。 在一切都開始好起來的時候,一家人在一次外出時遭遇了車禍。 【爸爸為什麽你不會跳傘?你一點都不酷】 【爸爸只是一個房產經紀,他不用會跳傘】 ‘’碰‘’ 在內心世界所看到的恐懼除了剛剛所提到的,越往深處探索就可以看到越來愈多的路障,被撞毀的混凝土。這些路障,隱喻了男人對於自己造成車禍後無法原諒自己的懊悔而這些懊悔,形成了噩夢。 【放棄吧,放棄了很輕松,你就是搞砸了】 [...]

    作者 Kay 2023年3月19日
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  • 不知不覺八年了,《大都會:天際》即將迎來最後一波更新

    不知不覺八年了,《大都會:天際》即將迎來最後一波更新

    最後一次啦! 繼日前Paradox Interactive發佈了《大都會:天際 II》的·預告影片,作為已推出8年的《大都會:天際 》的續作以來,玩家們都翹首以盼,期待新的精神時光屋的到來。 目前《大都會:天際 II》仍未宣佈任何細節,但Paradox Interactive前些天宣佈了在正式完全投入續作的開發之前,《大都會:天際 》還會迎來最後一波更新。 從上官方發佈的路線圖可以看出,3月22日將會釋出購物廣場,運動體育館以及非洲主題建築物,3個音樂電台的DLC包。與此同時,遊戲內的交通系統也會迎來免費優化更新。而緊接著的就是另外的2個電台,5月的工業革命,日本軌道以及布魯克林與皇后大道的DLC包。 事實上,這八年以來《大都會:天際 》的更新都以非常穩定的速度在更新,因此可玩內容相較起剛發售時的基礎版幾乎是天差地別了呢,所以如果有條件的話,這裡史萊姆也會推薦玩家們以打包了所有更新版本的完整版入坑哦!若價錢太高,Paradox Interactive也有為玩家準備了不同的版本可以購買,讓大家自行斟酌。

    作者 Kay 2023年3月18日
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  • 【遊戲評測】當【遊戲】和【音樂劇】融合在一起,得出來的成品會是什麽呢?《虛構世界2:信條谷》

    【遊戲評測】當【遊戲】和【音樂劇】融合在一起,得出來的成品會是什麽呢?《虛構世界2:信條谷》

    當【遊戲】和【音樂劇】融合在一起,得出來的成品會是什麽呢? 音樂劇是一種融合了音樂、歌曲、舞蹈、劇本和舞臺藝術等元素的戲劇形式,當中比較有名氣的音樂劇有《西區故事》、《悲慘世界》、《歌舞青春》等。通常情況下,音樂劇會包含對話、音樂、歌曲和舞蹈,而這些元素都會用於推進故事劇情。那麽,當【遊戲】和【音樂劇】融合在一起,得出來的成品會是什麽呢?今天就讓我帶大家進入以音樂劇形式把故事呈現給玩家們的動作冒險遊戲《虛構世界2:信條谷》吧! 《虛構世界2:信條谷》是一款以人類心智為背景的動作冒險遊戲,講述主角二人Dusty和Piper為了阻止噩夢繼續蔓延,一路追隨噩夢「黑暗」來到外側大腦區域。為了跨過噩夢「黑暗」逃跑時留下的【濃密陰暗】,玩家需要利用持有的木劍穿越灌木叢等阻擾獲取電池,再把路燈亮起來開通此路繼續追捕噩夢。 初次與噩夢「黑暗」相遇時,它突然唱起歌來,不否認這的確帶給了我驚喜。畢竟,誰又能想到BOSS會以音樂劇的形式進行戰鬥呢?噩夢「黑暗」 BOSS的整體戰鬥說不上很困難,攻擊方式也很容易抓到,但我卻在這簡單的戰鬥裡死亡了無數次。一開始我以為只是我速度不夠快,後來發現是BUG在作怪後果斷重啟遊戲,果然直接就修好了,當時的我極度煩躁,但打敗敵人後,煩躁感自然也就一散而空,沒想到噩夢「黑暗」的真實身份居然是一只可愛的小豬啊! 隨著劇情的推進,Dusty和Piper遇到了掌管Creed Valley的市長,並了解到心智世界正在遭遇巨大的麻煩。由於【道德羅盤】嚴重被破壞,導致心智的信仰和道德觀念扭曲。據市長所言,心智世界會如此,都是由一位未受約束的噩夢造成的。為了完成市長的任務,也就是修復道德羅盤,主角們來到了信仰之路。這裡居住著許多和《腦筋急轉彎》一樣的擬人化「意見」,每一個觀點都對應著主人所遇到的事如:是男人就一定要買房子、傳統是否該保留、錢財和家人之間哪一個比較重要等。 遊戲中,兩位主角所處在的心智世界有著兩種觀點,分別是「心智開放」和「心智封閉」。「意見」們的想法也會隨著玩家啟動【視角切換】按鍵後切換,比方說拒絕離開原來位置的思想封閉意見會在切換觀點後成為一個願意離開原來位置的思想意見,又或者原本拒絕開通橋梁的思想封閉意見會在切換觀點後願意開通橋梁讓玩家們通過到達對面等。通常情況下,心智世界會自動切換觀點,但由於【道德羅盤】被破壞,所以需要玩家手動觸發觀點切換。我很喜歡與每個意見進行互動,聽取它們切換視角前後的想法和意見十分有趣,就連關在家裡沒有出門的想法我也會去敲門(強制)進行交流。 修復【道德羅盤】的條件是收集4顆石頭,分別是:「智慧基準石」、「正義基準石」、「同情心基準石」和「正直基準石」。這些石頭散落在地圖各地,只有在完成和基準石相關的事件才會獲得基準石。在這四個石頭中,我最喜歡的是「智慧基準石」和「正義基準石」的部分,不僅特別,還需要額外動腦思考。「智慧基準石」 需要玩家們進入迷宮破解三場考驗,而每一場考驗都擁有三個有趣的謎題需要動腦思考。雖然謎題說不上難破解,但至少對我來說謎題還蠻有趣的, 比如說神龕的銘文寫道: 『在困惑的陰影下,你的思緒會欺瞞。通過領悟的道路或許會難以察覺』 當玩家靠近這座橋時,橋會下降,讓玩家認為他們無法通過。但若根據謎題的提示,你會意識到這只是思維的惡作劇,勇敢地走過去就會發現橋本身是否存在根本就不是問題。在前往最後一場考驗時,不出意外的話馬上要出意外了,載送主角兩人的書本載具引擎出現了問題,導致書本急速降落到心智的遺棄之地,同時也是被丟棄的意見的終點站。雖然聽起來有些傷感,但在不幸中總有幸運的事存在。場景雖不驚艷,但意外的非常舒適,地面也會反射出水面的影像,仿佛漫步在水上。玩家還會有機會欣賞到意見樂團演奏的音樂呢!下面附上官方釋出的影片讓大家欣賞欣賞!最終主角二人還是成功修好引擎離開此地啦,畢竟還沒完成背負著的重大責任又哪敢放松呢? 「正義基準石」 則會讓玩家以偵探的身份去調查一起傷害案,玩家可與周圍的環境互動獲取各種線索得知【犯人】在【何時】利用什麽【武器】傷害傷者。玩家可在自己的筆記本上查看目前收集到的所有線索,並以叉叉的方式排除無辜的人或不相關的線索。利用【視角切換】按鍵也會獲得額外的線索喔!最後只要把自己認為是正確的線索放進心理合理化之後就可以把兇手給揪出來了。 當所有石頭找齊後,玩家會和小醜JESTER相遇,也就是遊戲封面的那一位BOSS啦。由於兩位主角都先入為主認定小醜是噩夢,就設下了陷阱把他捕抓起來。沒想到捕抓失敗,還成功惹火了小醜,導致兩位主角狼狽的逃跑到一個又黑又暗的地方,代表勇氣的Dusty也在這時候產生了放棄的念頭,不打算走下去。幸虧有代表正能量的Piper鼓勵Dusty,兩人才成功走出那個地方,並正視自己的錯誤。這裡正能量的Piper非常有吸引力,或許是遊戲想表達正能量者所擁有的光,Piper 經過的地方都會開出閃耀的花朵,自己本身也在發光。 最後,他們得知小醜會到處製造混亂的原因是因為主人因平衡家庭成員的情感需求和自己的當下把自己的快樂遺棄和遺忘,導致代表快樂的小醜因忍受不了被禁聲而逃了出來,想找到一位願意聽他說話的人。或許小醜當下認為主角二人真的想和他玩耍,說話,就放下心防和他們交流,沒想到一切只是一個陷阱,會生氣也是正常的吧。果然不能單看外表斷定一個人或物的好壞啊。雖然花了一點時間,但主角二人成功獲得小醜的原諒,並成功把主人的心智恢復正常,可喜可賀。 《虛構世界2:信條谷》和《虛構世界》不一樣的是,每打敗BOSS後,會出現一小段有關主角的記憶。不得不說每個記憶都做得非常有心思,唯美的畫風,生動的表情,甚至還有豐富的全語音,讓正在觀看記憶的我能同感深受主角們當下的心情。除了打敗BOSS後獲得的記憶,玩家也可以通過地圖周圍發著光的紫色石頭獲取記憶。這些石頭被稱為記憶石頭,攻擊石頭會得到一顆顆可解鎖記憶的記憶碎片。當記憶碎片達到一定的數量時,記憶會立即解鎖顯示給玩家們觀看。雖然通過記憶碎片獲取的記憶不足於BOSS戰後的豐富記憶內容,只有一張顯示著主角一生中所經歷的事的繪圖,當然也有全語音。透過記憶碎片裡事情發生的日期和時間,玩家可以把主角一生中的經歷拼在一起了解主角為什麽會變成現在的他。從遊戲上看到每一區的記憶碎片足夠與用來解鎖兩個記憶,但或許是我探索的不夠仔細吧,就算重覆走同個區域,最多也只能在每一區解鎖一個記憶。 另外相較於一代,這次的續作也支援本地雙人連線,可同時控制Dusty和Piper兩人,可惜的是控制Piper的玩家僅會是支援角色,並不能和周圍進行互動,所以推薦想體驗整個遊戲的玩家選擇Dusty為主喔。目前遊戲僅有英文配音,字幕支援繁簡中文。 總而言之,《虛構世界2:信條谷》是一款解密和戰鬥都可以算得上輕松的一款遊戲。雖然遊戲時長較短,主角的攻擊模式也比較有限,但不論是設計、聲效甚至劇情都做的很棒,讓我感受到製作方真的花了很多心思去呈現這款遊戲給各位玩家。當中最值得贊許的當然是各種BOSS的音樂劇,不但對我而言是個非常新鮮的體驗,比起普通敵人也更加有挑戰性。 玩了這款遊戲後,我可以很有信心的說 玩起來!這款遊戲真的很讚!! 但如果你是一個喜歡挑戰難度的玩家的話,這款遊戲就或許不適合你呢。

    作者 Kay 2023年3月16日
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  • 《原子之心》推出PC版可調視野設置補丁

    《原子之心》推出PC版可調視野設置補丁

    該來的還是來了! 《原子之心》推出已經一段時間了,日前官方終於推出了新的補丁,修復一狗票之前被玩家所詬病的種種問題,更是推出了PC玩家苦苦哀求的功能 :視野设置 (FOV) 早前尼未亞也推出過《原子之心》的首日遊玩心得,當時黑白史萊姆使用的平台為Xbox Series X, 因此除了極度痛苦的手把瞄準體驗以外,視野反而沒有什麼太大的問題。由於電視和主機基本上都會距離玩家比較遠,因此主機上的視野設置出現問題是比較少見的。 然而,對於PC玩家就不是同一回事了。在動輒只有10-60cm的距離,些許的視野差異往往會給PC玩家們帶來極大地遊玩體驗差距。因此這次的更新可說是讓PC玩家們久旱逢甘露呢!另外,隨著這次的更新,PC上也禁用了鼠標加速設置,這一點的好壞就見仁見智咯! 完整的1.3.4.0補丁可在Steam上看到,以下附上小編的機器翻譯版本,更準確的可以自行查閱哦! 视野设置已添加 -修复了超宽屏幕问题(调整了FOV) -解决了第一次启动游戏后默认语音被设置为英语的问题 视觉和音频 -改进了Vov/a6冻结状态下死亡的VFX -为Limbo中的跳跃添加声音 -修复了NORA修理商中安装弹夹时PM显示不正确的问题 -在最终Boss战之前修复了一些环境碰撞 -修复了在Chelomey位置移动时屏幕底部闪烁的照明问题 -修复了Sechenov中心过场动画中P-3身体闪烁的问题 -修复了有时卡通动画无法播放的问题 -修复了在VDNH中第一个位置加载不正确的问题 -修复了在加载后炉房加载不正确的问题 -修复了杀虫剂位置植物剔除的问题 -修复了村庄中一家旅馆的照明问题 -为MP“左轮式螺栓架”升级添加瞄准声音 -修复了VDNH中电梯中的声音问题 -修复了玛雅·普利谢茨卡娅剧院中的环境剔除问题 -修复了测试地面(多边形8)出口门的声音问题 -修复了突变尸体A-pose的问题 -修复了VDNH中藻类车间电梯中的声音问题 -修复了磁悬浮区最后一个难题房间的加载不正确问题 任务 -改进了VDNH中的任务标记 -如果站在门口附近,修复了Tereshkova不往前走的问题 -修复了Pavlov综合病房中Plych生成不正确的问题 -修复了测试地面(多边形10)中的电梯问题 -修复了测试地面(多边形10)中的蜡烛问题 -修复了VDNH中不正确的Rotorobot生成问题 -修复了一些物品丢失问题 -修复了Vavilov Complex隧道中的保存问题 修复了Maya Plisetskaya剧院中使用瑞典人圆攻击时卡住的问题 -修复了在测试地面(多边形1)卡住的问题 -修复了在拥有大量资源的情况下拾取任务物品时不正确的问题 -修复了任务物品变成MARC(“胖男孩”)弹药的问题 -修复了Limbo位置的开始问题 -修复了在藻类工坊自动保存时崩溃的问题 -修复了死于娜塔莎导弹后崩溃的问题 -修复了“She sells mustache on [...]

    作者 Kay 2023年3月11日
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  • 只要膽子大機娘放產假!《Ai-諾娃》續作於今日發售!

    只要膽子大機娘放產假!《Ai-諾娃》續作於今日發售!

    由貝嵐絲遊戲所開發-機娘養成遊戲《AI諾娃-機娘育成方程式2》已於STEAM上正式上架。 玩家會扮演一個學業之餘還要四處打工的大學生,某天遇到被警察追趕的異常仿生人-諾娃,沒想到在機緣巧合下拔出她頭上的”棒狀異物”後竟然被諾娃的系統認定成為了她的主人!?一場同居喜劇就此展開。 《AI諾娃-機娘育成方程式2》是一款結合養成/探索/戰鬥要素的文字冒險遊戲。玩家要在與諾娃同居的期間內,透過改造提升諾娃的性能,並讓她去完成階段性目標,進而解鎖新的事件。 說是續作,初次見到的玩家擔心會有劇情銜接上的問題,貝嵐絲遊戲表示此續作與前作雖然是建立在同一個世界觀下,就算沒玩過前作的玩家也還是能夠充分享受2代的劇情,無縫接軌。 因為在前作時,許多玩家反應時間限制影響了部分體驗,在本作中官方強調這部分已完成移除,相信對大多數玩家在遊玩體驗上是很大的改進。 #gallery-21 { margin: auto; } #gallery-21 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-21 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-21 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 在遊玩上相較於一代,官方這次讓《AI諾娃》的遊戲體驗獲得飛躍性的提升,用追加的戰鬥與探索系統追加的故事體驗的沉浸感之外,全CG皆以動態+全語音呈現,遊玩跟色色兩兼顧! 機娘系列的核心系統在於玩家要開發不同裝備(分成頭、身體、手)給女主角-諾娃更換並提升能力,並藉此展開劇情。 而這次裝備也會影響戰鬥中諾娃可以使用的技能。本作中總共有12 種風格與 30 類以上分支的造型供玩家開發! #gallery-22 { margin: auto; } #gallery-22 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-22 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-22 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 除以上內容,如果有玩過一代的玩家,電腦裡面有存檔, 在二代遊戲開局時會送特典「愛諾頭飾」,能力值在前期屬於高級裝備! 現如今遊戲已上架Steam,有興趣的玩家們可手刀前往開用咯!

    作者 Kay 2023年3月11日
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  • 獨自一人開發乙女病嬌攻略遊戲《請不要討厭聖誕節》推出完整版,現可免費下載

    獨自一人開發乙女病嬌攻略遊戲《請不要討厭聖誕節》推出完整版,現可免費下載

    你是忘記了還是會害怕想起來? 誒,抱歉串台了。今天要介紹給大家的遊戲並不是返校,而是這款由作者Rich-Love-Coffee獨自一人開發的病嬌乙女攻略遊戲 Please Dont Hate Chritmas (請不要討厭聖誕節) #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 故事簡介: 你已經很久很久沒有好好的過聖誕節了。這一年,你決定回到你的家鄉——雪花島和童年時候的青梅竹馬阿爾好好地過一次聖誕節。阿爾對你無微不至的照顧,甚至讓你產生了想要永遠留在雪花島的念頭。但是……好像有什麼事情,感覺有一件在很久以前發生的事情,你還是想不起來…… #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲本題為文字冒險遊戲,總字數量為一萬六千三百字左右。遊戲包含了11個CG與4個不同的結局(2個壞結局,1個普通結局與1個野獸結局),遊玩過程中玩家可以自定義女主的名字。 遊戲雖然支援英文與繁體中文兩種語文,但由於是個人獨自開發,所以個別文本會有一定量的錯別字,這裡就先說明一下咯! 這裡給大家附上官網鏈接,裡面有下載傳送門哦!

    作者 Kay 2023年3月9日
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  • 深空挖礦遊戲《深岩銀河》迎來續作,這次只能一夫當關了

    深空挖礦遊戲《深岩銀河》迎來續作,這次只能一夫當關了

    血汗挖礦遊戲《深岩銀河》迎來續作啦! 在Steam上超越120,000好评的《深岩銀河》本體是一款主打與朋友合作的第一人稱射擊遊戲,玩家將會扮演矮人挖礦工在各個地貌與氣候截然不同的星球上血汗勞動,過程中還要對抗蜂擁而來,一波又一波的外星怪蟲。慶幸的是玩家並不是被和這些怪蟲關在地底等死,而是可以依靠手上的強大武器把局勢逆轉成是怪蟲們和玩家一起被關在地底等待絕種的到來。 影片取自youtube/Fumichi CH.符咪焼肉屋 , 遊戲至今在steam已發售三年(算上EA 1.0版本則為5年),玩家群體本來就極為龐大。碰巧先前電玩狂魔vtuber獅白直播這款作品後,遊戲玩家增長數量更是迎來第二春。趁著這波熱潮,開發組日前宣佈將會在2023年內推出遊戲續作。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲續作名為 Deep Rock Galactic : Survivors / 《深岩銀河:倖存者》(暫譯),有別於原作,續作將會是一款單人的俯視角設計遊戲,地圖將會聚焦於《深岩銀河》裡的其中一顆極度危險的星球——Hoxxes。屆時玩家將會以一擋百,不,以一擋萬,在面對數以萬計的外星怪蟲撲面而來的威脅下,還得兼顧手上的血汗挖礦作業。開發者期望玩家能以不同的角度再度體驗《深岩銀河》那令人著迷的詭秘世界! #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲目前並沒有實際的發佈日期,但steam頁面目前標明為2023。有興趣的玩家感覺把它加入心願單咯! 新作鏈連: 原版鏈接:

    作者 Kay 2023年3月3日
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  • 繼《原子之心》以及接下來的《臥龍》,XGP接下來還會給我們帶來什麼驚喜?

    繼《原子之心》以及接下來的《臥龍》,XGP接下來還會給我們帶來什麼驚喜?

    娘子! 微軟派遊戲啦! 昨天剛解禁的首日XGP遊戲 《原子之心》,不知道大家有載下來到遊戲裡好好會會超色的機器人雙子姐妹以及滿嘴騷話的冰箱了嗎? 那麼除了《原子之心》以外,接下來能夠在XGP上玩到的大作究竟還有什麼呢?接下來就和史萊姆一起來看看吧! 首先是2月28日,這天微軟將會上架兩款飽受好評的遊戲,分別是Merge and Blade (合併與刀片)以及 之前尼未亞也做過的Soul Hackers 2(靈魂駭客2) 《合併與刀片》 《合併與刀片》是一款號稱可讓玩家上癮難以自拔的益智類自動對戰遊戲,玩家們需要在這個以魔幻世界為背景的益智遊戲組成自己的戰隊,與怪物們互尻一波。經過反復的益智回合和戰鬥體驗,慢慢地收回被怪物佔領的城堡 《靈魂駭客2》 《靈魂駭客2》講述科技與情報的最終頂點「Aion」,「Aion」在預測到了世界的毀滅危機之後,便從原本旁觀者的角色誕生出了兩個人類「林檎」與「菲格」,對於無形的情報頂點來說,賦予有形的個體概念反而是一種退化,但為了迴避人類世界的終結,只能以這種方式直接介入人類社會。 碰巧本作尼未亞也有做過遊戲評測,有興趣的玩家可以點擊下方影片看看咯! 而緊接而來的3月2日,玩家們將可以在XGP上玩到《F1 22》。 《F1 22》 由Codemaster開發,作為系列作裡第13部作品,本作加入EA play ,並加入了2022賽季的車輛以及全新的物理引擎,更新增了邁亞密國際賽道, F1衝刺賽等等。另外本作也新配備了F1 生活模式,一個類似於之前快打旋風裡的玩家線上交流平臺。除了充當玩家們炫耀自己收藏品的地方,也同時作為多人遊戲的大廳存在著。 那麼接下來的3月3日,就是我們的重頭戲——《臥龍:蒼天隕落》啦! 《臥龍:蒼天隕落》 《臥龍:蒼天隕落》由光榮特庫摩發行,《仁王》系列的開發團隊 Team Ninja 負責開發。是一款以黑暗奇幻版的東漢王朝末年為背景的暗黑三國動作 RPG 遊戲。講述一位義勇兵憑藉超群武藝和手中劍戟,踏破妖魔三國橫行亂世的傳奇故事。 有關於臥龍的新聞尼未亞這裡也做過不少的報道,有興趣的玩家們可以在我們的官網搜尋臥龍的詞條好好查看咯!以下附上的是我們去年於東京電玩展上所錄得的遊戲Demo。 那麼,舊的不去,新的不來對吧?有鑒於XGP不斷地更新新內容,那麼他們也會定期更迭特定的遊戲內容。那麼下列就是即將於2月28日被移除出XGP的遊戲咯! 《異形:孤立》 開發商The Creative Assembly把《異形:隔離》形容為一款生存恐怖遊戲而非動作射擊遊戲,因此選擇讓遊戲的風格較為接近雷利·史考特執導的恐怖電影《異形》,而非詹姆士·卡麥隆執導、較為偏向動作電影的《異形2》。有別於其他《異形》主題的遊戲,《異形:隔離》中大部分時間只會出現一只異形而且無法被殺死,玩者需要使用匿蹤技巧求生。 《不思議的皇冠》 《不思議的皇冠》是一款策略回合Rogue類RPG遊戲。遊戲用純手繪的美術風格開啟一段耐玩有趣的奇妙冒險——探索多種風格的地下城,挑戰充滿危險的敵人與BOSS,經歷死亡與成長的輪回,對抗無盡深淵。 《龍珠戰士Z》 由玩家扮演「孫悟空」,可以親身體驗「七龍珠Z」劇情的動作RPG。《七龍珠Z 卡卡洛特》將徹底重現過去「七龍珠」遊戲中所無法展現的原作動畫細節及未曾提及的場景,以精緻畫面呈現的《七龍珠Z》劇情,將為玩家帶來前所未有的感動。 [...]

    作者 Kay 2023年2月22日
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  • 這次真的簽下去啦!微軟與任天堂十年之約發佈正式聲明

    這次真的簽下去啦!微軟與任天堂十年之約發佈正式聲明

    這次,真的簽下去了! 遙想2022年12月8日的那天,史萊姆發了一篇標題為 任天堂簽了!Steam對微軟的十年合約也給出了回應 的新聞,當時該片新聞內容是根據 布拉德·史密斯,现任微软总裁兼首席法务官、副董事长在推特上的發文而寫的。當時由於網上並沒有白紙黑字的簽約條文,史萊姆擅自超譯而過度解讀,因此在這裡致歉。 Our acquisition will bring Call of Duty to more gamers and more platforms than ever before. That’s good for competition and good for consumers. Thank you @Nintendo. Any day @Sony wants to sit down and talk, we’ll be happy to hammer out a 10-year deal for PlayStation as [...]

    作者 Kay 2023年2月21日
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