PLAYSTATION
瀏覽 PLAYSTATION 分類的最新文章。
ALL CNPLAYSTATIONREVIEWS激戰!經典3V3捲土重來 格鬥天王XV游戲評測
格鬥天王XV於2022年2月17日推出,是系列由2D往3D畫風轉型的第二部作品。與前作相隔6年,本作的畫質有著明顯的提升和畫面也變得相對地流暢。 遊戲名稱 :《格鬥天王XV》(King Of Fighters XV) 開發商 :SNK 發行商 :SNK 發行平臺 : Microsoft Windows, Steam, Epic Games, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S 遊戲類型 :格斗游戏 操作和玩法:簡化和操作上限的平衡點 隨著近代格鬥游戲爲了吸取新玩家入坑的前提下簡化操作的趨勢,KOF也搭上了這股潮流。本作的做法是簡化系列作品的特色動作,帶回避幀的翻滾(Dodge Roll)改爲一鍵操作,同時也加入了輕攻擊連按的簡易連招(Rush combo)。雖然説是簡易系統,但簡易連招的操作稍微改變簡單的輸入就能銜接不同種類的超絕技能,也能當作快速消耗的連招來懲戒操作失誤的敵方,并且需要處於非常接近的距離才能成功發動簡易連招,在帶給新手玩家一個比較簡單入門的輸入手法的同時也不忘兼具變化和略爲大風險的輸出條件,是小編認爲是在簡化和保持格鬥游戲的操作需求之間取得的十分良好的平衡。 系列特色方面,KOF通常都是以3V3輪替戰鬥的方式進行戰鬥,同時也具有釋放絕招的能量槽和可以解除連招後搖的Super能量槽。戰鬥主要以解除後搖系統(Cancelling)作爲特色和賣點,可以在敵人露出破綻后進行華麗且複雜的連招輸出。Cancelling系統本身的設計是利用比前一個絕技更高階的技能來抵消後搖,因此戰鬥觀感相較起來比較華麗和大起大落。Super槽也是用於解除攻擊後搖,但并不會增加攻擊傷害或是霸體等等,不能作爲panic button使用。此外,在戰鬥開始的時候擁有三個能量槽,隨著己方角色被擊敗后增加能量槽上限,最多能達到5條能量槽,讓戰鬥保持著擁有逆轉局勢的可能性。防禦方面,玩家在進行防禦的時候會消耗防禦條,在消耗消耗完畢之後會露出巨大的破綻,因此鼓勵比較主動和激烈的戰鬥節奏。 角色方面,本作在推出期間就收錄了39位角色,其中包含的角色涵蓋了大部分類別的角色。例如速度型,蓄力型,中距離,大型角色等等,同時也預告了即將推出的DLC角色,其中包括系列作品的人氣角色Geese等等,陣容十分可觀。 當中美中不足的點包括游戲界面設計過於簡陋,同時街機主綫劇情略短且意味不明,且劇情CGI簡陋,突然會出現看起來非常廉價的配角角色模組。劇情CGI也存在著卡幀的問題,但都是些不影響核心玩法的内容所以還好。
2022年3月4日查看更多 →
ALL CNPLAYSTATIONREVIEWS倍化!機動性,劇情,可探索性,和最重要的自由度倍化!《艾爾登法環》媒體先行評測
尼未亞在先前有幸收到來至BANDAI NAMCO ASIA的邀請,進行《艾爾登法環》的先行媒體評測,下面讓我們來介紹本作的特色和優劣処! 遊戲名稱 :《艾爾登法環》(Elden Ring) 開發商 :FromSoftware 發行商 :BANDAI NAMCO 發行平臺 : PS5/PS4 遊戲類型 :開放世界,魂系 艾爾登法環作爲隻狼,黑魂系列,和血源詛咒之後登場的作品,延續了許多系列作品中常規的系統,在這個前提下套入了坐騎系統,喬治·R·R·馬丁編寫的世界背景和巨型開放世界地圖,讓其機動性,劇情,和可探索性獲得前所未有的擴展。其中本作最爲凸顯的調整應該是自由度了。 劇情:回歸黑魂1面性探索 論劇情,喬治·R·R·馬丁的加入真的讓文本提升了不少,尤其是量的方面,游戲内除了裝備上的備注文字描述劇情以外,本作還多了很多CG動畫描述劇情,也加入了一種大劍墓碑為玩家解釋世界背景和歷史等等。 論探索和故事推進,本作玩家在離開起始點后基本上是自由探索,不受劇情束縛能抵達大部分地方并且可以自己決定往哪裏推進劇情,設計上算是回歸了黑魂1那股面性探索的感覺,比起近期常見的綫性劇情好上許多,在保證劇情可推進的前提下讓玩家自由決定探索和推進方向。此外即使是重要的劇情推進點也有多種可選擇的途徑抵達,本次製作組真的花了不少功夫讓玩家自由探索亦能推進故事。畫風和界面:Fromsoft式之優美簡潔 論畫風,本作依舊是延續FromSoftware向來的那股藝術風格,但在PS5的加持下光影和畫質有獲得提升。界面上來説,本作的界面跟前作差不多,都偏向簡潔風格。本作是第一個加入地圖界面的作品,其畫風為航海時代製圖師畫風的地圖,但在如此幻想設計的前提下不失功能性,地圖上的興趣點和高低差都能明顯地看出來,更帶味的是地圖上有些標志和實際位置略有偏差,更爲凸顯這種地圖因科技不足而略有偏差的感覺。玩家也能輕易在地圖上設下路標,在關閉地圖后可以透過界面頭頂的方位條看到標志,并且在大世界上會以一束藍色光柱呈現,顯眼且實用。游戲界面在大部分時候都是隱藏的,例如貨幣餘額之類的需要按下三角鍵才會顯示,成功的提升了沉浸感。 操作和戰鬥:高度自由裝備强化,騎馬戰越騎越嗨 [...]
2022年2月23日查看更多 →
ALL CNPLAYSTATIONREVIEWS穿越時空冒險遊戲《Wanderer VR》評測
如果壞人企圖阻止歷史該發生的事情,擁有穿越時空能力的你會選擇做什麽? 簡介 《Wanderer》是一款於2022年1月28日在Steam,Oculus與PS4推出的VR冒險遊戲,玩家將扮演一位名叫Asher Neumann的角色穿越去世界各個時間點拯救歷史。和瘋狂的發明家一起進行實驗,破解摩斯密碼,保護古文明等等這些歷史性的事件玩家都有機會體驗。從不同時間點獲得神秘文物後,可把神秘文物放入穿戴者腕表的手腕下方穿越到其他時間點。玩家或許會需要來回幾次拿取需要物品穿越去另一個時空使用,比方說從現代世界拿取清潔劑和海綿清洗古文明的汙垢等等。 腕表伴侶Sam 玩家會在祖父過失的公寓遇到一個會說話的腕表Sam,在結下友誼之後,玩家從Sam的話語中獲得了情報,也知道自己可以利用神秘文物穿越時空拯救歷史改變未來。如果點擊Sam的臉,可以知道自己身處於在哪一個時代,也可以從腕表裏取出或儲存物件(最多5個)。如果玩家有空閑的時間,可以從世界各處收集一些裝扮Sam需要用到的物品,例如懷表,玩具鴨鴨等。收集完畢後,可回到原本的世界利用機器將物品和Sam諧振在一起,改變腕表的外貌。遊戲初初開始只會提供玩家一個儲存東西的位置,想要升級儲存空間就需要用到"能量",使用「能量「後玩家需要成功解謎才可以升級空間。 遊戲操作 遊戲會給予玩家選擇當下是在坐下遊玩還是站著遊玩,如果是站著的話就需要玩家雙手打開調整一下高度。除此之外,玩家可以選擇自己比較喜歡瞬移去某地點或按下按鈕前進/後退,也可以選擇要根據角度(可選30°,45°等角度)旋轉或者按著按鈕左右順順旋轉;對小編我本身是選擇瞬移因為按下按鈕直直前進對小編我來說真的太暈了。本遊戲的物理也做的相當不錯,被障礙物撞到的櫃子會關起來,又或者撞向墻壁、丟向地上的玻璃瓶子會破成碎片。 遊玩感想 除了本遊戲精彩有趣的主線以外,也發生了許多小編我預想不到的情節,例如需要舔青蛙來解鎖人類肉眼看不見的秘密,又或者是控製裝置在賽車上的C4去轟炸敵人大炮;這些種種的情節,使得小編我整體的遊玩過程非常愉快。玩家們也可以在這款遊戲體驗解謎以外的遊玩方法,射擊,弓箭,音遊等等都可以在這款遊戲體驗到,也是小編預料之外的事。值得一提的是,玩家在這遊戲會探索到的其中一個地點月球地心引力做的非常確切,小編輕輕往上丟的東西都會根據月球地心引力飛向很高的地方,一瞬間嚇到小編我是否太用力了。不只是這樣,身為一個很喜歡惡搞的人,這遊戲給予了我非常多機會去嘗試各種古靈精怪的想法,比方說 」如果我用這東西能不能把NPC殺掉「之類的,如果玩家對這個有興趣也可以去嘗試看看會發生什麽事! 畫質與音頻 《Wanderer VR》總共會帶玩家去向7個可探索地點,而當中小編最喜歡的地點是伯特利,紐約;站在臺上的小編看到臺下的粉絲們為我歡呼尖叫那一刻,小編覺得自己就像世界巨星一樣,心中的明星夢也感覺達到了少少。遊戲的畫質整體來說都蠻逼真,可惜在很多地方都有隱形墻,導致玩家不太能完全探索所有的遊戲地點,但真心不騙,遊玩遊戲的過程裏確實多次被呈現出來的場景驚艷到。音質來說本遊戲也做得相當優秀,不但有做好平移,NPC的聲音也會根據玩家的距離調整,例如玩家比較遠聲音就會比較小等等。遊戲的BGM會根據玩家所在的地點轉換,節奏還會根據情節加快、減速,會間接改變玩家的情緒,例如使玩家緊張而更警惕四周環境,或使玩家放松悠閑的探索所在地點。 總結 《Wanderer VR》是一款做的非常棒的遊戲,精彩的故事主線不止,畫質以及音質都非常優秀。小編唯一不滿意的地方是因為一些bug的關系,導致小編我需要重新遊玩那個章節3次。但除此之外,這遊戲小編我非常推薦玩家們去遊玩,各種精彩的元素保證玩家們不會後悔遊玩這款遊戲。
2022年2月15日查看更多 →
ALL CNPLAYSTATIONREVIEWS一路向西!《地平線 西域禁地》媒體先行評測
尼未亞有幸參與《地平線 西域禁地》的售前評測,話不多説,先和大家分享小編的玩後感吧!
2022年2月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS ENPCPLAYSTATIONElden Ring pre-release interview with Mr. Yasuhiro Kitao
Nmia Gaming and several other South East Asian game medias have been given the honourable opportunity to interview Mr. Kitao Yasuhiro from FromSoftware regarding the game Elden Ring that is going to be released soon. Below are the some of the questions asked in the QnA that we would like to share with the series fans and gamers out here:
2022年2月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION尼未亞采訪:Elden Ring 製作人北尾泰大
Nmia Gaming and several other South East Asian game medias have been given the honourable opportunity to interview Mr. Kitao Yasuhiro from FromSoftware regarding the game Elden Ring that is going to be released soon. Below are the some of the questions asked in the QnA that we would like to share with the series fans and gamers out here:
2022年2月10日查看更多 →