PLAYSTATION
瀏覽 PLAYSTATION 分類的最新文章。
ALL CNPCPLAYSTATIONREVIEWSXBOX《Park Beyond》 海島大亨開發商做了個主題樂園建造遊戲
又又又又一款全新的主題樂園模擬經營與建造類遊戲即將在6月16日在Steam上線啦! 本作由萬代南夢宮發行,Limbic Entertainment所開發,是繼市場上除了早已被大家所熟知的《過山車之星》之後的全新挑戰者。屆時遊戲將於PC l PS 5 l Xbox Series X和S 上發售。 Limbic之前較為大家所知道的作品為海島大亨系列,想當然爾對於模擬經營類遊戲自然很有自己的一套。本作首次披露與大眾眼前是在Gamescom 2021大熒幕上,當時史萊姆其實就默默的對本作留了個心眼了,畢竟海島大亨系列誒!真的很好奇他們經手的樂園經營類遊戲會是個什麼模樣的呢!本次評測將基於史萊姆這次從萬代方收到的Steam版媒體測試碼,開發者仍然有可能對遊戲做出些許微調哦!那麼遊戲素質到底如何,就讓我們來好好看看吧打開遊戲,本作分為兩種主要的遊戲模式,分別為帶劇情的主線模式以及大家喜聞樂見的沙盒模式。先從主線說起,玩家所扮演的角色早上從床上起來,把散落在桌上的樂園設施設計圖折成紙飛機扔出窗外後,意外擊中了在天空翱翔的少女布雷茲。但意外的是布雷茲不僅毫發無損,反而還欣賞起玩家的設計圖,邀請他一起在城市中建造雲霄飛車。 本關卡為教程關卡,系統讓玩家在高樓林立的城市中建造雲霄飛車的鐵軌追上剛剛自己扔出去的紙飛機。在這實操的過程中慢慢地把遊戲建造雲霄飛車的系統控制融入其中,不得不說,融合的很讚。本作中的雲霄飛車鐵軌可自定義高度,x軸翻滾以及Y軸傾角度,在這基礎上還加入了大炮——一個可以讓玩家的雲霄飛車騰空飛起到下一段鐵軌,以及水下鐵道隔離倉的設計,騷啊!第二關為拯救一個幾乎倒閉的樂園,玩家得把樂園的營收從赤字地獄中拉回才可通關。而第三關則是在一片荒蕪的廢棄工地中重新建立起一座主題樂園。個中的劇情連接就不多說了,留給玩家細細品嘗。但值得一提的是,遊戲在這裡很奇特的,不,或許應該說很“海島大亨”的加入了對話選項會影響劇情走向的設定(酷吧?這可是主題樂園遊戲呢!),在面對樂園務實的財務“伊姐”,天馬行空的狂想家“菲爾”,天才工程師“蘇菲亞”以及開始的少女布雷茲的對話中,玩家所選取的對話選項都影響後續的發展。就目前來看會影響的事項包括 – 機制解鎖的順序,主題樂園的主題,目標客群的設定等等,或許正式版會有更多更顯著的後果也說不定。 接下來和大家聊聊遊戲的玩法。玩家們除了需要鋪建馬路,設立公共設施,制式遊玩設施以外,最大最好玩的玩法看點當然還的是雲霄飛車了。只要控制好高度,X軸翻滾以及Y軸傾角度這些基本項,再確定雲霄飛車的入彎速度不會快到整台脫軌後,基本上就差不多了。聽起來是不是很容易?如果只是讓它跑起來,那的確不難。 But, 麻煩的是這個but! 雲霄飛車太慢太穩的話,它就只是個騙小孩的鐵軌車吧?很顯然的玩家知道,那遊戲裡的AI顧客也知道。設計不精良的雲霄飛車那可沒人會去玩的啊!在建造和測試過程中,玩家們可以選擇第一視角乘上雲霄飛車親身體驗,這時候遊戲裡的音樂就會伴隨刺激程度隨意調整。在“及格”的時候,音樂就會非常地歡樂激昂,在“額媽媽我想回家這個不好玩的時候”,遊戲音樂就只會是無聊的輕音樂。 就衝著這個,史萊姆在不斷試錯的情況下可是建了兩小時的雲霄飛車啊! 截至這裡,想必你一定覺得整體的核心玩法好像和《過山車之星》也沒什麼區別…..對吧?對的,那是因為我接下來才要說本作最大的不同,【異想天開】機制。在滿足特定的條件後,玩家們可以將雲霄飛車,商店乃至於制式設施給他來個質變的過程。以雲霄飛車來說,玩家們需要在鐵軌裡達成數個較有挑戰性的建設條件,像是要在鐵軌裡設計升降梯,整體速度不可以低於120km/h 之類的。可惜的是史萊姆沒有辦法建造出那麼棒的工業奇跡,這裡只好援引十分媒體IGN的說法: I turned a milquetoast octopus ride into an insane and hilarious kaiju attack that threw park-goers into the air with reckless abandon. “我把一個制式章魚設施質變成了一個瘋狂的怪獸,把來園裡遊玩的大眾在空中丟來丟去,好讚。” 靠啊聽起來好好玩,遊戲推出的時候史萊姆會努力達成【異想天開】的,好羨慕。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
2023年5月9日查看更多 →
ALL CNGADGETGAMING NEWSPLAYSTATIONREVIEWSTECH【DualSense Edge】 高端手把評測體驗 – 索尼推出了個 “笨蛋” 也能用得得心應手的精英武器!
近幾年裡的遊戲產業一直都在成長和改變,從虛擬現實,到人工智能等,一次又一次地將玩家認知裡的上限不斷地提高,甚至有人認為只要掌握那些還未被挖掘出來的技術,就能成為在領域內發光發熱的那群人。 今年的 1 月 26 日,索尼就推出了一個我認為具有一定突破性,專為 PS5 玩家打造的高端手把,DualSense Edge。
2023年5月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION《牧場物語:回歸自然》釋出次時代版本, 並登入PS Plus Premium
時代的眼淚回歸 牧场物语:回归自然正式釋出次時代版本,並登入PS Plus Premium!這次的次時代回歸版本在多方面獲得增強。不僅提升了渲染效能,也新增了回轉,快速存檔和自訂影像濾鏡的功能。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 33%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 這部1999年推出的經典牧場物語將以以“矿石镇”为舞台,作为主角的男孩将在这里度过 3 年的牧场生活。本作不仅增加了可以种植的作物,部分作物即使收成后也能继续结果生长。此外,还能在家中用自己精心培育的作物做出一道道美味料理。
2023年2月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATIONREVIEWS《魔咒之地》跑酷和魔法 也無法支撐起整個這款遊戲
嘿呦~ 續上次跟大家分享了 《魔咒之地》Forspoken 試玩版的一些心得,這次就來討論完整版的遊戲內容吧。我也不賣關子,老實說要我為本作打分,它中規中矩的遊戲體驗,我也只能給個不上不下的 6.9 吧。其實《魔咒之地》兩極化的口碑讓我非常好奇,有的人完全不能接受,又有的人認為很好玩。在好好體驗本作一番後,總算也整理出了一個大概。 「或許,不是每個人都有足夠的感性和細心,能夠欣賞混沌中的美」 – 阿銬,《魔咒之地》 *以下體驗為 PS5 版* 遊戲名稱:《魔咒之地 Forspoken》 開發商: Luminous Productions 發行商:Square Enix 官網:https://forspoken.square-enix-games.com/en-us/ 發行平臺 : PS5、Windows PC 遊戲類型:探索、開放世界、女主人翁、跑酷、角色扮演、科幻 可觀看影片來獲得最佳體驗: https://youtu.be/4S-95JHYKw0 畫質表現 特效拉滿 那就從最為直觀的畫質開始,本次在 PS5 上的視覺體驗可以說很不錯的。多虧遊戲廣闊的地圖,讓各種環境場景的比例都顯得非常壯觀。但這把雙刃劍顯然讓部分玩家失望了,這點我們待會再細談。視覺的衝擊以及畫面的表現力裡面最吸引眼球的,無非就是各類魔法的特效了吧。跑酷和魔法都一樣,特別是後期技能點滿後,誇張的三連大爆炸,真的一時看一時爽;一直看一直爽。 雖然其畫質不比其他同階級作品來得突出,但至少跑圖停下腳步時,身邊的環境大多都挺雄偉的。看著那些壯觀的場景與特效,我試著將光追打開,發覺竟然與畫質模式差別不大,難免有點小失望呢。反倒是打開性能模式後,穩定 60 幀的代價,是粗糙的畫質表現,場景和特效都明顯地模糊了許多。 左為光追模式;右為效能模式。 可我萬萬沒想到,本作會採用預錄的過場動畫,也就是說你可以略過他們的對話。我個人觀點會認為這會不會是因為遊戲的開發團隊,對過場的節奏沒有很大的信心能抓著玩家呢?這一點加上稍顯僵硬的臉部表情,記得在看過場時,第一次看的同事還問我一句 「PS4嗎?」。 但我不怪他,畢竟身為玩家的我們,在看過許多次世代的畫面和考慮到遊戲的價位後,這差距還挺明顯的。 操作手感 跑酷系統 然後是遊戲主打的跑酷和魔法系統,也是最引人爭議、最值得探討的系統。兩兩在正式版中的表現雖不算差,但要將其當做首要賣點,我個人覺得還可以做得更好的。 跑酷在本作除了進行基本的探索和位移,還經常需要玩家利用在戰鬥中。先說前者,如果以基本的移動操作為標準,我認為其玩法已經超越了傳統的位移了。簡單的操作、變化多元的指令,配上遊戲那極為扭曲的地形,讓跑圖的過程不算太無聊。想要持續衝刺的前提是必須有剩餘的耐力,可以透過推進主線來提升上限。但個人的跑圖習慣會偏向使用狐步來跑圖,雖然會需要根據落地的時間點點擊跳躍鍵,可是其節奏之快,恰巧彌補了跑酷之餘沒事幹的空虛感。 但有一點我真的想不通,為什麼一些基本操作,比如說試玩版中攀爬用的紅繩,會需要等到遊戲中期,具體來說是遊戲的第六章才解鎖。在那之前,玩家只能像個路癡一樣繞路爬上高處。其餘像是在水上衝浪,或是原地起跳等操作,也是到遊戲的後後期才能使用,不,到了那時因為劇情和玩法的關係,玩家連盡情探索的動力和機會都沒有了。 施展各類魔法技能 在戰鬥上,跑酷則會變成像是閃避系統般的存在。基本只要對著圓形鍵連打,就不太需要擔心被打中,而且也沒有冷卻時間。這時搭配著各種技能,連貫的帥氣動作是真的大大提升了一整個戰鬥體驗。每一次獲得一個新的主要魔法,都會配給玩家一頁全新的技能樹,同時解鎖一些基本的招式。遊戲共有四種主要魔法,並從中再瓜分出攻擊和補助魔法,以及終結技。 本作的戰鬥系統,說好聽是富有特色,難聽點就是錯綜複雜。假如沒能熟悉操作,戰鬥體驗的節奏就會變得斷斷續續,非常破壞整體流暢度。特別是後期解鎖完其他主要魔法後,我自己還蠻常換錯魔法的。 除了一些位移技和特別技能要去到指定地點來習得,大多技能需要使用收集到的技能點來解鎖,可以透過地圖探索,以及升級來獲得。在解鎖這些技能後,玩家還可以到書架處,登陸至多三個技能任務,滿足指定條件後打開魔法介面就能進行永久性升級。 遊戲裡的敵人其實都不算難打,只要敵人數量合理,基本一個人就可以吊打 20 幾人,大概啦。一整個遊戲體驗裡,最具挑戰性的,無疑是世界 boss。這裡建議在把遊戲打通,準備齊全後再來挑戰他們。 他們會分佈在世界的各個角落,你也可能會在推進主線時遇上他們。 開放世界如何嘗試引導玩家 [...]
2023年2月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION#EvenStronger – 辣個手持冰淇淋的男人來了!《WWE 2k23》
WWE2k23 發佈了最新的預告片。 配合2023年的主題 #EvenStronger (比強大還要更強大), WWE 官方昨天發了以活在迷因裡的辣個男人,John Cena為主角的預告片。 WWE 2k作為超級老牌同名摔跤IP遊戲,於2000年至2012年間都是由THQ發行,直到2013年開始才有2K Sport接手至今。 本次的2k23一樣由 2K sport發行,Visual Concepts開發,遊戲將於3月18日正式上線。到時候粉絲們就可以在PC, PS4 , PS 5, Xbox One 以及 Xbox Series X l S上玩到啦!
2023年1月25日查看更多 →
ALL CNPCPLAYSTATION我們所熟悉的遊戲同溫層外,到底還有什麼遊戲存在?
我們所熟悉的遊戲同溫層外,到底還有什麼遊戲存在? 這兩年來,無數的玩家們為了搶PS5搶了個頭破血流。 有比較幸運的人成功把它抱回了家,有不那麼幸運的人還在等著輪到自己可以大大方方走進門店原價購入PS5的那一天。大家那麼辛苦搶主機,大概就是為了那些大廠旗下的大作們吧? 無論是為了體驗在那個彈丸之地上重奪對馬昔日的榮耀 還是為了在賽場上一遍又一遍地用速度刷新每一圈的時間 刀光劍影,風馳電擊,用強大的畫面帶來震撼人心的遊玩體驗 這些都是我們所認知,並期待能在次時代主機上玩到的遊戲。 但是,其實在我們所熟悉的同溫層外,有著許多奇奇怪怪,甚至我們看到了也會嗤之以鼻的遊戲,比如卡通動畫改編的遊戲, 畫風可愛的益智遊戲等等。那麼他們都是只能給小孩子玩的子供向遊戲嗎? 不,我認為正好相反。 我認為這一切的誤解,都是因為資訊的不流通,更是源自於我們對於這一個區域的不理解。那麼今天這篇文章,就讓我來和大家介紹介紹,順便推薦幾款其中的遊戲吧! 那麼這一期我們先從小編知道的作品開始聊起吧! 是誰住在深海的大鳳梨裡! 海綿寶寶! 由THQ Nordic發行,這一款於2020年發行的海綿寶寶:為比奇堡而戰-重新灌水,為2003年同名遊戲的重製版。作為當年橫掃各項大獎作品的重製,遊戲劇情相當忠於原作,海綿寶寶一夥在對抗皮老闆的的邪惡計劃時面對的各種冒險經歷,以及皮老闆的計劃不出意外地出了意外後大家一起拯救比奇堡的故事。重製版遊戲體驗異常有趣,如果玩家們感興趣的話,可以留言告訴我們敲碗評測哦! 重製版總共銷售了2百萬份,取得了莫大的成功。有鑒於此,THQ也決定打鐵趁熱,打算在2023年1月31日推出遊戲的精神續作,海綿寶寶:The Cosmic Shake. 這裡附上預告片給大家看看哦! 新版的劇情主要講述能讓願望成真的美人魚眼淚落入了海綿寶寶和派大星的手裡,而且玩家可以和海綿寶寶一夥一同到不同的世界去冒險,體驗這群海底生物進入充滿騎士,牛仔,海盜以及史前蝸牛的世界,究竟各種衝擊性的世界融合在一起到底有什麼火花呢?到時候尼未亞也會給大家帶來評測,敬請期待咯! 任何人都能做菜! 同樣由THQ發行,這一款於2007年6月26日發行的電影同名遊戲料理鼠王,當年一口氣在11個平台上發售,也橫跨了PS2和PS3兩代的主機。本作銷量幾乎突破4百萬份,更贏得了2008年安妮獎最佳動畫改編遊戲。遊戲和電影的劇情幾乎一樣,講述了一直老鼠排除萬難,為了自己的夢想與餐館裡的學廚合作成為巴黎法國餐廳傑出大廚的故事。 遊戲玩法核心為3D平台冒險遊戲,玩家除了可以親身經歷雷米的冒險以外,遊戲更準備了幾個電影裡沒有的關卡,讓玩家們在看過電影的情況下遊玩還能收穫一點小驚喜。遊戲本體並不長,總時長大約在6小時左右就可以打通了。 而當年小編在遊玩的時候,最有印象的關卡大概就是下水道滑行以及控制Linguini烹飪趕單子的橋段了。對當年3歲的我來說 真的非常好玩,而18歲的現在重溫起來雖然興奮感不及當年,但是我覺得它帶給我的快樂絲毫不遜色於現今的遊戲。 那麼說了兩款西方動畫的作品,那讓我們來看看日本方的代表吧! “…..噔噔蹬蹬….換裝照相機!” 多啦A夢的話就不用我多介紹了吧?這一款由Bandai Namco發行的《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》,作為日本國民級IP《多啦A夢》和《牧場物語》推出的聯動作品,一經發售便引起玩家們的關注。 有關這個遊戲的評測,尼未亞在11月的時候也有做了遊戲的評測文章和影片哦!有興趣的玩家們可以移步閱讀閱讀。 “Halo 小姐,你喜歡吃青椒嗎? ” 由Neos Corporation 發行的《蠟筆小新 我與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~》,作為一款整合了《我的暑假》系列元素和《蠟筆小新》世界觀的生活模擬遊戲,故事始於廣志到九州出差的行程,野原一家決定前往熊本市的阿素镇,在美冴的故友家叨擾一週。就在前往阿素的路上,在熊本車站遇見一位奇怪的阿伯,並以試用為前提獲得了他一部神奇的相機。 就這樣,小新拿著相機穿梭在美麗的山林和田地,爽爽過暑假。出發到處捕捉春日部沒見過的生物、協助鎮上的居民,還能交到其他新朋友。 [...]
2022年12月31日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPLAYSTATION惡靈古堡8村莊 VR版 將作為 免費DLC 在PSVR 2 上開放下載
惡靈古堡8 村莊 VR 版將會是一款免費DLC。 隨著2023年2月22日 PSVR 2正式發布,屆時擁有惡靈古堡8 村莊 或 黃金版 的玩家們將可以免費下載DLC。 #gallery-6 { margin: auto; } #gallery-6 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-6 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-6 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 根據Capcom 所言, 「VR 模式」將會支援整個劇情模式,將屢獲殊榮的體驗提升到新的高度。PlayStation VR2可以讓玩家們隨著 Ethan Winters 的一起經歷更深入、更迷人的冒險。 通過 4K HDR 顯示、眼球追蹤和 3D 音頻,整體的體驗都會比以往更加逼真和激烈。 除了使用 PlayStation VR2 進入生化危機村莊的世界之外,玩家還可以使用 PlayStation VR2 Sense 控製器以新的方式了解周圍的環境。當然 Ethan 那只恢復力超強的手也可以很直觀的看到啦!而更真實的是,現在玩家需要舉起手臂來防禦靠得太近的敵人。另外在 VR 模式下,武器也明顯更加逼真,例如雙持武器和用於裝填槍支和揮舞刀具的手部動作將會更符合現實的手部動作
2022年12月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION《巫師3:狂獵》次時代更新完整更新內容公開:PC端將獨有Ultra+的最高畫質設定
P….PC MASTER RACE! 巫師三:狂獵 次時代更新 即將上線,日前CD Projekt Red也發布了整體更新的詳細內容。其中最直接的視覺效果上的重大更新當然也含括了 實時光追,4k材質包,光影表現這些如今3A級別遊戲該有的效果。 但值得一提的是,如果你恰恰好是PC端玩家,而家裡的電腦足夠強大的話, CD Projeckt Red 也為電腦端的更新版本特意增加了Ultra+的顯示設定,讓畫質更加提升。 除了畫質的巨大提升,比較值得一提的還有提升遊玩體驗的幾個小更動。現在玩家們可以不用打開額外選單的情況下,使用新增的快捷功能施放傑洛特的魔法,從而讓整體戰鬥變得更加流暢。另外地圖現在也有了篩選特定圖標的功能,玩家們再也不用被滿地圖的 「 ?」 糊一臉了! 而比較小的更動如調整從高處落地的傷害,可調整字幕大小,以及全新的照相模式等等,有興趣的玩家們也可以在下方的完整更新內容查閱哦! PC 和次世代獨占 -添加了光線追蹤全局照明和環境遮擋。-具有兼容硬件的 PC 玩家有一個額外的選項來打開光線追蹤反射和陰影。-在遊戲中添加了各種模組和模組啟發的內容,以改善視覺效果和整體遊戲質量。我們參考了玩家社群裏比較受歡迎的要素,再融合我們自己的理解在環境和過場動畫做出了改進,也進行了人行道的擬真化以及許多裝飾物品升級。 其中社群製作和受社群啟發的模組包括: • HalkHogan 的《巫師 3》HD Reworked Project • 由 Denroth 重做的高清怪物 • teiji25 的沈浸式實時過場動畫 • chuckcash 的 Nitpicker’s Patch • Terg500 的世界地圖修復 -將各種角色的建模紋理升級到 4K,包括 Geralt、Yennefer、Triss、Ciri、Eredin 以及其他更多角色。-包括傑洛特在內的所有主要角色現在甚至在過場動畫之外也能投射高分辨率的陰影。此外,頭發會在戴上盔甲後穿模的問題以及其他一些盔甲穿模問題已得到修復。 -環境改善: [...]
2022年12月13日查看更多 →
ALL CNPCPLAYSTATIONREVIEWS給哥吉拉粉絲的一封情書!《 巨擊大亂鬥 》- 哥吉拉DLC 評測
巨獸來襲! 說到怪獸,首先經過腦海的還得是是那一位來自於日本的地球守護神——哥吉拉吧!在經過了長達數個禮拜的預熱後,Passion Republic旗下的《GigaBash 巨擊大亂鬥》首部資料片,哥吉拉組合包終於在2022年12月7日上線啦!說真的,上兩次市面上有哥吉拉的遊戲除了數年前堪稱幀數災難的巨影都市以外,就是另一款也是作為電影宣傳器的哥吉拉2014了吧?那麼這一次哥吉拉久違的在遊戲上的再度亮相到底表現如何呢? 遊戲介紹 未免還有玩家沒有聽過這款遊戲,容我先介紹介紹遊戲的本體吧!《GigaBash巨擊大亂鬥》是一款多人戰鬥擂臺遊戲,有著受特攝片啟發的巨型怪獸,具有傳奇色彩的英雄,震天動地的特別攻擊,以及可以完全摧毀的擂臺場景。作為集合了《能量寶石》、《任天堂明星大亂鬥》以及《怪獸大激戰》這類經典大作的創意和混戰,以怪獸電影規模的方式呈現。選擇狂暴的巨型怪獸或是獵殺怪獸的機甲,從天堂召喚雷電到無線電塔作為棍棒,又或翻滾成一個巨大雪球。達到一定程度的破壞可以進化成令人聞風喪膽的極巨化形態。而在遊戲剛推出的時候尼未亞也第一時間試完了這款遊戲,相關評測可以點擊這裡查閱哦! 在正式開始介紹之前,請容我作為一個哥吉拉系列的粉絲小小的分享一下自己的看法。 那麼就是…… 真的很好玩! 本次的哥吉拉DLC可以說是給老派哥吉拉粉絲的情書。Gigabash作為一款讓巨獸互毆的遊戲,這個設定本身就已經可以說是極佳的舞台。而且DLC包含的不僅只有哥吉拉本身,更是有著其他三個哥吉拉宇宙裡的人氣角色。接下來就讓我們一起來看看吧! 哥吉拉(1995版本) 比起大家比較熟悉的2014以及2019的傳奇影業版哥吉拉,讓人意外的是遊戲選擇了1995年版本在《哥吉拉vs戴斯特洛伊亞》登場的哥吉拉。這一版本的哥吉拉比起老版頭部來的更小,身體流線型較為犀利,技能主要為基礎技能為熱能射線以及尾巴重擊,長按還帶有蓄力機制。 另外由於遊戲裡有極巨化的設定,在蓄力條滿了後即可變身成紅蓮哥吉拉形態,攻擊力也直線上升。 對比起其他的DLC角色,個人覺得哥吉拉非常地OP。在蓄滿了力的情況下,熱能照射可以讓玩家在地圖的另外一端射爆敵人,並且幾乎無冷卻。 機械哥吉拉 (三代目)-機龍 在遊戲裡出現的是2002年版本出現在《哥吉拉vs機械哥吉拉》的三代機械哥吉拉,別稱機龍。比起在2020年版本近戰一打二的機械哥吉拉,遊戲裡的機龍幾乎沒有近戰攻擊的手段,有的也只是用腕刃突襲衝刺的招數而已。 遊戲內普攻為使用手上的0式电磁炮進行掃射以及使用背上的多联装火箭弹進行攻擊。在滿足特殊條件的時候,還可以使用3式绝对零度炮讓對手結冰。 在極巨化後,雖然遊戲並沒有實際說明,但可使用攻擊手段會增加了4式三联装超级镁线炮讓你把對手射倒不要不要的,因此可判斷為極巨化會變身成三式機龍·改。 設定上雖然採用了是歷代近戰第二強的機龍,(沒辦法2020傳奇版本真的太強),遊戲裡的呈現感覺上還是更偏向於二代目著重遠程攻擊的導彈流,這裡感覺略微可惜。另外由於近戰的不足,導致在這款節奏偏快的格鬥遊戲裡也有點不太適合,屬於小編最不推薦的角色。 蓋剛(1972初代) 遊戲裡的蓋剛並沒有採用比較帥的04年最終戰役版本,而是在1972年《地球攻擊命令 哥吉拉對蓋剛》裡的初登場版本。初代的蓋剛看起來十分圓潤,太空恐龍的傻憨樣表現得淋漓盡致。 遊戲裡的攻擊手段為手上兩把刀刃型的手臂,幾乎以近戰為主的蓋剛在遊戲內的移動速度屬於數一數二的快,配合著的他同時也快到爆炸的普攻,蓋剛非常適合善於走位的老手使用。 極巨化後,較為明顯的攻擊力大幅提升。奧義技為在場上高速衝刺來回切割,實在是有點OP。作為一個有刀刃的角色,蓋剛的可以賦予敵人流血狀態,在此狀態下的敵人如果移動的話就會受到傷害。 戴斯特洛伊亞-完全體(1995) 直到遊戲上市以前,我都以為四隻巨獸裡理應會有基多拉這種人氣大反派吧。沒想到居然是這隻在1995年《哥吉拉vs戴斯特洛伊亞》電影裡把哥吉拉打爆的超強反派。戴斯特洛伊亞的攻擊手段除了在電影裡讓哥吉拉吃足了苦頭的氧氣毀壞光束,也有從嘴巴里吐出光劍的變量切割,把對手砍爆。 有著大翅膀的外觀,遊戲裡他的技能也有不少是飛上天才能使用。如用尾巴把敵人抓起來拖拽,飛起來後用氧氣毀壞光束在控場的同時造成傷害。 極巨化後,除了攻擊提高以外的變化並沒有到太過於明顯,可能是電影裡的設定本來就不到別的三隻巨獸那麼豐厚。但值得一提的是他的奧義技居然和電影裡如出一轍,即將身體分解成超多只的集合體發動群體攻擊後再融合,在施放奧義後有回血的效果。 由於Passion Republic 為了本次的資料片特別向日本TOHO進行了深度的溝通,因此在各種細節上可以說誠意滿滿。比如在哥吉拉極巨化變成紅蓮版本時,遊戲裡的背景音樂也會替換成熟悉的哥吉拉主題音樂,配合著哥吉拉性感的沙啞嘶吼聲,十分帶感。另外個人覺得遊戲內的平衡性也做的十分優秀,新增的4隻巨獸比起遊戲內原有的10隻角色在強度上並沒有太大的差異。 總的來說,本次的DLC拓展包十分優秀,我十分推薦各位哥吉拉的粉絲們就衝這一波了。如果你之前並沒有接觸過《巨擊大亂鬥》這款遊戲,現在也是一個非常好的時機入手咯!
2022年12月7日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPCPLAYSTATION微軟承諾《決勝時刻》系列未來十年內都會在Playstation和Xbox平台上同步發售
如果收購案順利通過的話,微軟方承諾未來十年內《決勝時刻》系列都會在Playstation 平臺上同步推出。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 早前微軟宣布收購動視暴雪的新聞鬧得沸沸揚揚,玩家群體也有著各種不同的反應。據外媒報道,微軟的總裁 Brad Smith 宣稱在整起收購案中,Sony方以擔憂未來電玩市場將會被微軟所壟斷為由,作為最大的反對者阻止該收購案的進行。 「但其實這對整個市場的都有好處,如果微軟能夠藉由收購動視暴雪而晉升成能夠與傳統遊戲廠商( 索尼,任天堂)競爭的話,這能夠促使整個行業的良性競爭,收益的將會是玩家群體」 – WSJ “為了讓收購案順利進行,我們向Sony承諾未來10年內所有的《決勝時刻》系列都會和Xbox平臺同一天發售。不只是Sony, 其他平臺也我們也會給予一並的重視。” -Smith
2022年12月6日查看更多 →