跳至主要內容

PLAYSTATION

瀏覽 PLAYSTATION 分類的最新文章。

  • 《星空》確定登陸 PS5!同步推出大型免費更新與全新劇情 DLC

    《星空》確定登陸 PS5!同步推出大型免費更新與全新劇情 DLC

    Bethesda Game Studios 今日宣布旗下原本於 2023 年 9 月 6 日僅在 Xbox 與 PC 發售的太空 RPG 鉅作《星空》(Starfield)確定將於 4 月 7 日正式登上 PlayStation 5,標準版售價 50 美元,高級版則為 70 美元。不過這次不只是單純移植,而是搭配一波大規模內容更新與全新劇情 DLC 一起推出,讓整體體驗有明顯升級。

    作者 安 drew 2026年3月17日
    查看全部 →
  • 《絕地戰兵2》CEO 接下社群發起的一千美元挑戰,親自嘗試通關超級地球發布的最高難度任務!

    《絕地戰兵2》CEO 接下社群發起的一千美元挑戰,親自嘗試通關超級地球發布的最高難度任務!

    一名《絕地戰兵2》玩家近日向開發團隊拋出一項價值 1,000 美元的挑戰:希望 Arrowhead Game Studios 的開發者能親自遊玩並通關遊戲的最高難度關卡。而目前看來,這項挑戰真的被工作室的 CEO 接下了?!

    作者 安 drew 2026年3月5日
    查看全部 →
  • 【懶人包】PlayStation「State of Play Feb 2026」遊戲發表會全部 33 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】PlayStation「State of Play Feb 2026」遊戲發表會全部 33 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    SIE 索尼互動娛樂於今日(2 月 13 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play Feb 2026」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 60 分鐘的節目中,一共公開了 33 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。

    作者 安 drew 2026年2月13日
    查看全部 →
  • 【懶人包】PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會全部 25 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會全部 25 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    SIE 索尼互動娛樂於今日(11 月 12 日)凌晨舉辦的 PlayStation「State of Play Japan 2025」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 40 分鐘的節目中,一共公開了 25 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 以下就讓小編我整理本次 PlayStation「State of Play Japan 2025」發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《勇者鬥惡龍7 Reimagined》(Dragon Quest VII Reimagined) 《勇者鬥惡龍 VII 重製版》故事預告片公開,這款經典角色扮演遊戲重製版將於 2026 年 2 月 5 日正式登陸 PS5 平台,目前已開放預購。《inKONBINI:One Store. Many Stories》《Coffee Talk Tokyo》《破碎怪談:惡意取關》(BrokenLore: UNFOLLOW)《破碎怪談:東京塔》(BrokenLore: ASCEND)《零~紅蝶~ REMAKE》(FATAL FRAME II: Crimson Butterfly REMAKE) 光榮特庫摩旗下 Team NINJA 翻新打造《零~紅蝶~》重製版公開了發行日期預告片,將於 2026 年 3 [...]

    作者 安 drew 2025年11月12日
    查看全部 →
  • 【懶人包】「Summer Game Fest 2025」夏季遊戲節全部超過 48 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】「Summer Game Fest 2025」夏季遊戲節全部超過 48 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    繼前兩天(6 月 5 日)的 PlayStation「State of Play JUNE 2025」遊戲發表會後,由知名電玩策畫主持人 Geoff Keighley 於今天(6 月 7 日)主辦的線上直播發表會「Summer Game Fest 2025 」夏季遊戲節也剛剛落幕,在這時長約 2個小時的發表會中公布了總共 48 款遊戲的最新消息以及預告影片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。 萬代公佈了動漫風格類魂動作 RPG 續作《噬血代碼2》、人中之龍工作室全新 IP《PROJECT CENTURY》的真面目正式亮相、CAPCOM 公佈了經典系列最新作《鬼武者 Way of the Sword》發售日預告以及壓軸登場的旗下經典恐怖系列最新作《惡靈古堡9》等等等等。 夏日季節來臨,遊戲界亦隨之進入新作品發表的火熱時期!以下就讓小編我整理本次「Summer Game Fest 2025 」夏季遊戲節發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《致命軀殼2》(Mortal Shell II) 《致命軀殼2》發佈,將於 2026 年在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台推出。《編年史:中世紀》(Chronicles: Medieval) 《索尼克賽車 交叉世界》(Sonic Racing: CrossWorlds) 《索尼克賽車 交叉世界》全新預告,公佈將於 9 [...]

    作者 安 drew 2025年6月7日
    查看全部 →
  • 【懶人包】PlayStation「State of Play JUNE 2025」遊戲發表會全部 23 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    【懶人包】PlayStation「State of Play JUNE 2025」遊戲發表會全部 23 款遊戲最新消息以及預告影片一次過整理!

    Sony 索尼於今日(6 月 5 日)舉辦的 PlayStation「State of Play JUNE 2025」遊戲發表會剛剛落幕。在長達約 40 分鐘的節目中,一共公開了 23 款新作與既有作品的最新消息與預告片,其中包括了各種遊戲的最新情報以及全新遊戲的首次亮相。CAPCOM 旗下全新 IP《虛實萬象》終於有消息了、經典恐怖系列最新作《沉默之丘f》最新實機遊玩預告、Team Ninja《仁王》竟然要出第三代、以 007 詹姆士·邦德為主角的全新動作遊戲登場、壓軸登場的 Arc System Works 打造最新漫威格鬥遊戲《漫威鬥魂》等等等等。 以下就讓小編我整理本次 PlayStation「State of Play JUNE 2025」發表會上所有遊戲預告影片以及發售日等資訊,方便讓各位玩家一次過掌握整場發表會的重點內容!《Lumines Arise》 開發組:Enhance Experience 發行商:Enhance Experience 發售日:2025 年秋季 《俄羅斯方塊效應》開發商新作《Lumines Arise》公佈,將於 2025 年秋季在 PS5、PS VR2 以及 PC(Steam)平台推出。《虛實萬象》(Pragmata) 開發商:CAPCOM 發行商:CAPCOM 發售日:預計 2026年 CAPCOM 旗下全新 IP《虛實幻想》最新 PV「第一次接觸」公佈,最新發售日為 2026 年(這次是真的),登陸 PS5、Xbox [...]

    作者 安 drew 2025年6月5日
    查看全部 →
  • 【PS5 版評測】《往日不再 Remastered》—— 重返騎士的末日之路,面對全新的暴走潮襲擊!

    【PS5 版評測】《往日不再 Remastered》—— 重返騎士的末日之路,面對全新的暴走潮襲擊!

    在2019年問世的《往日不再》(Days Gone),曾因開發週期過長與發售初期的技術問題而導致遊戲評價兩極化。即便在日後修補 Bug 並推出PC版本後口碑有所回升,但 Bend Studio 提出的續作計畫最終仍遭母公司索尼否決,讓不少玩家對這款原本滿懷期待的末日作品感到惋惜。如今,藉由PS5平台的效能升級,《往日不再 Remastered》以更加完整與流暢的形式再次回到玩家面前,並新增全新挑戰地圖模式,為熟悉的末日之旅注入一絲新意。 回頭看這段歷史,身為一名遊戲評論者也是玩家,我始終認為《往日不再》是一款不應被遺忘的作品。它可能不是那種一眼驚艷的神作,但那種逐步建立起來的角色連結與世界觀,有種日久見人心的深度。這次的 Remastered 就像是給當初錯過或不被理解的它,一次重新自我證明的機會。 畢竟這一次是純粹的 Remastered 復刻化版本,本篇將簡單地聚焦於《往日不再 Remastered》本身所帶來的復刻體驗如何,以及新增的暴走潮襲擊挑戰模式玩起來如何。《往日不再 Remastered》的復刻化表現如何? 在 Remastered 版本中,玩家可無縫承接原 PS4 版本的存檔,無需重頭再來,即可繼續迪肯的末日冒險旅程。畫面方面,得益於PS5硬體效能,本作的光影效果更加明確,森林間的光線穿透感與角色貼圖細節皆有明顯進化,使末日美學更具真實感。此外,DualSense手把的自適應扳機與震動回饋功能也為戰鬥增色不少。無論是開火時的槍枝反作用力,還是被暴走潮撕裂時的震動反饋,皆進一步強化了玩家在激烈戰鬥中的臨場感,讓對抗殭屍不再只是例行公事,而是一場場逼真的生存試煉。 實際操作起來,我尤其感受到 DualSense 的震動回饋在緊要關頭給了我額外的壓力與緊繃感,尤其是在面對成群的殭屍潮時,那種扳機卡頓與震動細節讓你彷彿真的握著一把快要沒子彈的獵槍。畫面流暢度的提升也讓摩托穿梭在殘破荒野間的快感更為純粹,那是原版中略嫌卡頓所難以提供的爽感。所以新增的暴走潮襲擊好玩嗎? Remastered版本最受矚目的更新內容,莫過於全新加入的四張挑戰地圖,這些地圖不僅重新詮釋了暴走潮的壓迫感,也提供更明確的生存目標。玩家可自由選擇不同角色參戰,雖無專屬技能,但初始武器配置各異,使每場戰局都有策略變化。每張地圖皆設有積分門檻,需累積足夠分數方能解鎖下一關,營造出一種“闖關式”的挑戰循環。在限定時間與資源下,玩家須快速收集物資、規劃路線、應對愈來愈龐大的敵潮。隨著遊戲進行,殭屍強度與數量逐波增加,資源調配與應變能力成為關鍵。挑戰過程節奏快速,一邊奔跑一邊製作燃燒瓶、一邊射擊掙扎求生,每個決策都會左右結果。任務中也會隨機出現支線目標,完成可獲得額外分數與獎勵,增添了緊湊節奏中的戰術變化。 值得一提的是,挑戰模式中角色等級越高,解鎖更多可裝備的增益效果越多。每次通關後都讓玩家依據個人風格自由搭配,以求最佳輸出與生存能力。這一設計不僅提升重玩價值,也延伸了角色培育與成長的空間。我自己最喜歡的,是那種在資源極度有限的環境下還要被殭屍一波波壓境的絕望感,它激發的是你當下所有的反應與判斷力。每局約 15 分鐘的屍潮挑戰肯定會感受到精神與體力的疲憊,這時不妨暫停一下,重新思考戰術與策略,以迎接下一場更猛烈的挑戰。 即便死亡,我也會立刻再來一局,試著走不同路線、選擇不同角色。這種挑戰與反思的循環讓人上癮,也讓這模式比你預期的更有持續遊玩的意願。 雖然《往日不再》未能迎來正統續作,但 Remastered 版本無疑是這款作品最需要的待遇。透過 PS5 的效能加持,畫面表現、讀取速度、戰鬥手感皆大幅提升;而新增挑戰地圖則為老玩家提供再次踏上亡命之路的動力。如果你是從未接觸過《往日不再》的新玩家,這無疑是最佳入坑時機;若你曾在 PS4 上留下遺憾,Remastered 版也提供了更完整、更順暢的遊玩體驗,讓你重拾這段末日騎士之旅,繼續在暴走潮中奮戰求生。 作為一位曾在 2019 年體驗首發版,如今再度踏上旅程的老玩家,我深刻感受到這部作品歷經時間洗鍊後所展現出的耐玩性與敘事韻味。《往日不再》描繪了一段在末日絕境中堅守信念、尋找希望的旅程,那種在屍潮圍困下仍不放棄的執著,以及廢墟世界中所綻放的微弱情感連結,始終觸動著我這種熱愛末日題材的玩家。 因此,這次的 Remastered 版不僅僅是一次技術層面的升級,更是一場讓玩家騎上心愛的機車、沿著滿佈殘垣與回憶的鐵騎之路,重新體驗這趟 8/10分的末日亡命之旅的機會。

    作者 Jaster Low 2025年5月7日
    查看全部 →
  • 十年都等不到重製!壺頭哥 Let me solo her 終於挑戰《血源詛咒》,稱了解為何這款陰鬱絕望的魂讓人著迷

    十年都等不到重製!壺頭哥 Let me solo her 終於挑戰《血源詛咒》,稱了解為何這款陰鬱絕望的魂讓人著迷

    距離 FromSoftware 在 PlayStation 獨占推出《血源詛咒》(Bloodborne)已經整整十年,這款正統魂系經典何時離開獨占推出重製版,早已成為社群之中的一大迷因。無數粉絲不斷敲碗的聲浪之下,也讓同樣等重製的知名實況主 Klein Tsuboi 萌生了購買 PS5 挑戰的念頭—— 他正是曾在《艾爾登法環》中以「Let me solo her」之名聞名、為人所知的那位「壺頭哥」。 近日,Tsuboi 在自己的 YouTube 頻道上公開了一段挑戰《血源詛咒》的實況記錄,分享他從本傳一路戰到 DLC、最終全破的過程與心得,並對這款經典作品給予極高評價。他表示,其實早在很久以前,就已將《血源詛咒》列入「此生必破清單」之一,只是他始終認為重製版遲早會來,因此一直選擇等待。但沒想到這一等,就是十年,而《血源詛咒》的十週年最終換來的,僅僅是在 索尼 PlayStation 30 週年宣傳片尾所露出的一句話:「一切在於堅持」(It’s About Persistence)。Tsuboi 在影片開場便坦言,自己對《血源詛咒》僅有 30fps 的畫面幀率感到一時難以適應,也幽默地提到他與大多數新手一樣,第一次就死在了遊戲開場的新手噩夢—— 那隻在診所迎接夢醒獵人的狼人手下。 不過熟悉的壺頭哥身手仍在,Tsuboi 很快掌握了《血源詛咒》講求節奏與壓迫感的戰鬥核心。他坦言,雖然過程中難免反覆死亡,但越挫越勇,也漸漸愛上高風險、高報酬的戰鬥風格。他偏好使用鋸刀搭配吸血機制,強調換血式的貼身搏鬥感,並在影片中分享多場 BOSS 對戰的感想。其中,他第一個感受到顯著壓力的敵人,是早期劇情登場的蓋斯柯恩神父,而後期某些 BOSS 則因外型過於詭異讓他心生寒意,例如克蘇魯風格強烈的亞彌達拉(Amygdala)。 一路戰至老獵人 DLC,Tsuboi 表示使用月亮大劍的路德維希的 BGM 是系列最好聽之一,之後就特別留意到瑪麗亞女士(Lady Maria)與《艾爾登法環》中的「瑪蓮妮亞」在戰鬥風格上的相似性,或許正因如此,他竟在初見進入第二階段後就成功擊敗了這位血之女獵人,展現出驚人的適應力與實力。 然而,真正讓他吃足苦頭、並認定為本次《血源詛咒》旅程中最困難的敵人,則是 DLC 壓軸的科斯的孤兒(Orphan of Kos)—— 這隻同樣是許多魂系玩家公認極具挑戰性的最終關卡 BOSS 之一,也讓 Tsuboi 對《血源詛咒》的難度與設計深感佩服。隨著探索越發深入雅南城,Tsuboi 表示自己對《血源詛咒》的沉迷也越來越深。在順利全破遊戲後,他甚至主動上網搜尋背後的故事線索,試圖拼湊出那充滿陰鬱與絕望的敘事全貌。也正是在這個過程中,他終於理解,為什麼這款來自 FromSoftware 的正統類魂遊戲即使已推出十年,仍持續受到玩家社群如此熱烈的推崇與喜愛。在影片的最後,壺頭哥 Tsuboi [...]

    作者 安 drew 2025年5月5日
    查看全部 →
  • 索尼 Playstation 宣布調漲台港與東南亞 PS Plus 訂閱費 20 至 30%,4 月16 日起生效!

    索尼 Playstation 宣布調漲台港與東南亞 PS Plus 訂閱費 20 至 30%,4 月16 日起生效!

    Sony PlayStation 宣布將自 2025 年 4 月 16 日起,調整台灣、香港以及東南亞地區的 PlayStation Plus(PS Plus)訂閱服務方案價格:基本、升級、高級三種等級會員全面漲價 30%~40% 不等,新價位會再 4 月 16 日起生效,但續訂用戶會延後到 6 月 24 日之後,才改為新的費用計價。PlayStation.Blog 於 4 月 9 日公布了 2025 年 4 月份 PSN 遊戲目錄陣容,並在文章最後宣布,PlayStation Plus(PS Plus)訂閱服務將從 4 月 16 日起調漲價格。 具體調漲後的費用如下: PlayStation Plus 基本(Essential) 每個月訂閱費用︰HKD 62 | NTD 258 | RM353 個月訂閱費用︰HKD 160 | NTD 678 [...]

    作者 安 drew 2025年4月11日
    查看全部 →