靈魂擺渡者,探討死亡的小遊戲《Spiritfarer》

靈魂擺渡者,探討死亡的小遊戲《Spiritfarer》

雖説是關於死亡的一款遊戲,但是卻沒有存在殺戮,沒有血腥,沒有槍林彈雨,整個遊戲都在引導玩家用一種寧靜平和的方式幫助他人結束生命、擁抱死亡。遊戲的魅力並不在於它設計了哪些新奇有趣的玩法,或許就是那關於人生結束後的療癒之旅,充滿溫暖與寧靜的故事吧。        遊戲名稱 :靈魂擺渡者(Spiritfarer) 開發商 :Thunder Lotus Games, Thunder Lotus 發行商 :Thunder Lotus Games 官網 :https://thunderlotusgames.com/spiritfarer/...
2D格鬥游戲巔峰《聖騎士之戰》Guilty Gear -Strive-評測

2D格鬥游戲巔峰《聖騎士之戰》Guilty Gear -Strive-評測

格鬥遊戲一直以來都對新人不太友好。加上各種知名的格鬥遊戲都已經有了很長的一段歷史,加寬了新手想要跨過去的一道大路。一直以來,都會看到很多格鬥遊戲都在慢慢的增加自家系統,讓粉絲們學習更高段的技巧。可是這次ARC的Guilty Gear -Strive- 《聖騎士之戰》,可以說是把大部分的系統砍掉重練,簡化了非常多,目的只是為了讓更多想要加入格鬥遊戲的新手可以更好的上手學習。   遊戲 :Guilty Gear -Strive- 《聖騎士之戰》 發售日 :2021年6月11日 平台 :PlayStation 5,...
《破曉傳奇》媒體試玩前瞻

《破曉傳奇》媒體試玩前瞻

感謝萬代南夢宮的邀請,我們可以在遊戲發售前3個月體驗了一次【破曉傳奇】的魅力。這裡就把遊戲體驗以簡潔的方式寫出來。因試玩時不能截圖,所以使用的圖都是從官方提供的英文字幕的游玩片段内截圖釋出~     破曉之作 《破曉傳奇》中的Arise,其實也有意味著團隊想要重啟該系列。我們可以在之前的各種遊戲情報中看到很多關於TOArise想要做出改變的方向,雖然這利於新人入坑,可是對於老玩家來說,難免會覺得有些不安。不過經過測試後,覺得開發團隊真的很努力的在中間找個平衡點。         試玩體驗和方式...
墨繪風效,最新《戰國無雙 5》評測!

墨繪風效,最新《戰國無雙 5》評測!

續上一部正傳已經是7年前的事了,最近也終於迎來了新的《戰國無雙》遊戲系列!作為「無雙」系列的雙璧之一,《戰國無雙》自誕生至今也足足經過了 17 年,關聯作品超過二十部。雖然「無雙」的玩法也已經被探索得差不多了,而之前《真三國無雙8》探索的開放世界玩法也被眾多玩家花式吐槽,那這次的《戰國無雙5》又會有怎麽樣的改變嗎? 遊戲名稱 :戰國無雙 5(Samurai Warrior 5) 開發商 :Koei Tecmo, Omega Force 發行商 :Koei Tecmo, KOEI TECMO AMERICA Corporation...
令人難忘的高速動作體驗再次甦醒 Ninja Gaiden:Master Collection 評測!

令人難忘的高速動作體驗再次甦醒 Ninja Gaiden:Master Collection 評測!

看到了熟悉的名字《忍者龍劍傳》(Ninja Gaiden)後一時間滿滿的回憶湧上心頭,最後一部於 2014 年發布,讓許老玩家都希望看到龍隼(Ryu Hayabusa) 回歸。直到最近,終於迎來了《忍者龍劍傳:大師收藏版(Ninja Gaiden:Master Collection)》,其中包括 Ninja Gaiden Sigma、Sigma 2 和 Ninja Gaiden 3:Razor’s Edge。 遊戲名稱 :忍者龍劍傳:大師收藏版(Ninja Gaiden:Master Collection) 開發商...
終於有了次世代游戲的模樣——《拉捷特與克拉克:時空裂縫》評測

終於有了次世代游戲的模樣——《拉捷特與克拉克:時空裂縫》評測

索尼一直以來的獨佔遊戲,《拉捷特與克拉克》系列從PS2開始發售以來,已經經歷了19年。後續作為每台PlayStation主機必定登場的一款遊戲,拉捷特的知名度肯定不必《古惑狼》(后稱袋狼大進擊系列)來得遜色。在亞洲區域,或許更多的玩家只是耳聞《拉捷特與克拉克》系列,而並未正式體驗過這款遊戲,直到最近PlayStation以【Play At Home】方式把遊戲送給玩家們,身邊才有更多玩家開始接觸這一系列。  ...