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  • Steam「Golden Week Sale」現正舉辦中! 《女神異聞錄3 Reload》首次加入特賣行列

    Steam「Golden Week Sale」現正舉辦中! 《女神異聞錄3 Reload》首次加入特賣行列

    世雅股份有限公司現正舉辦「Golden Week Sale」特賣活動,在Steam販售的SEGA‧ATLUS部份PC遊戲作品祭出限時優惠。 ATLUS的《女神異聞錄3 Reload》以30%OFF的優惠價格在Steam特賣中登場。除此之外,《人中之龍8》和《魔法氣泡™ 特趣思™ 俄羅斯方塊™ 2》等人氣作品亦參與本次特賣活動。 活動截至2024年5月6日(一)結束,千萬別錯過此次機會。 SEGA「Golden Week Sale」 https://store.steampowered.com/publisher/Sega/sale/GoldenWeekSale2024 #gallery-8 { margin: auto; } #gallery-8 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-8 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-8 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ ©ATLUS. ©SEGA. ©SEGA Tetris ® & © 1985~2024 and Tetris trade dress are owned by Tetris Holding. © SEGA / © Crypton Future Media, INC. www.piapro.net ■ 本文所記載的公司名、商品名為各公司之登錄商標或商標。

    作者 Evan 魚丸2024年5月1日
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  • NS《喧嘩番長 乙女 Double Pack》角色介紹&發售日公開!7月25日重返高中生活

    NS《喧嘩番長 乙女 Double Pack》角色介紹&發售日公開!7月25日重返高中生活

    由Spike Chunsoft 開發,發行、代理商傑仕登進行Nintendo Switch版移植及中文化的知名乙女遊戲《喧嘩番長 乙女》系列,繼日前公開限定版內容後,今天正式宣布將於2024年7月25日發售,就讓我們一同進入獅子吼高中,與番長們度過熱鬧生活吧! 《喧嘩番長 乙女》是以對一般戀愛遊戲感到厭煩的女性玩家為目標,除了「女子力」外,也可以用「拳頭」攻略角色,是款主打「以拳訴愛」的知名戀愛冒險遊戲。 ※二合一收錄本篇《喧嘩番長 乙女》與Fan Disc《喧嘩番長 乙女~我的完美甜心~》 角色介紹 以拳頭和女子力收服不良少年們的主人翁 「快住手,我不想進行無謂的打鬥。」 中山日南子 (※名字可變更) CV:無 自懂事起便作為孤兒待在育幼院,並依照育幼院的教育方針,從小學習各式各樣的格鬥技。在突然出現的雙胞胎哥哥「光」的要求下,代替他進到全縣第一的不良高中—獅子吼高中就讀。 個性很好的同年級不良少年 「你都被人瞧不起了,我怎麼可能還悶不吭聲啊?」 箕輪 斗斗丸 CV:KENN 剛入學便快速嶄露頭角,在即將稱霸整個班級時,被主人翁挫了銳氣。自那之後,便對主人翁甘拜下風,視其為摯友。 表裡如一,個性很好的不良少年,很重視心靈上的交流,總是不求回報地幫助他人。儘管和主人翁相處的時間比誰都長,卻完全沒發現人家是女生,相當遲鈍。 一年級最強嚴以律己不良少年 「別擋路,沒事就快滾回家。」 金春 貴之 CV:蒼井翔太 主人翁的隔壁班同學,也是一年級最強的人。常以柔術打破體格差距限制,與對手戰鬥。對比自己嬌小的主人翁抱有夥伴意識,會不禁想去照顧對方。 有著「女人=柔弱」的刻板印象,因此很討厭女性,做夢也沒想到主人翁居然會是女生。 孤高的一匹狼不良少年 「別亂來,打架這種行為,還是別做才好。」 吉良 麟太郎 CV:細谷佳正 二年級不良少年,被認為是二年級中實力最強的人,不過本人毫無興趣爭奪老大位置,只是周圍的人在起鬨。 話不多,討厭與其他人成群結隊,總是獨來獨往。 自由奔放的偶像不良少年 「今年的一年級還真是不可愛,多少要尊重一下學長吧。」 未良子 裕太 CV:柿原徹也 二年級不良少年。據說實力與吉良並駕齊驅。 [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月1日
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  • 《刺客教條:幻象》將於 6 月 6 日登上 iOS 平台! 現已開放預購 – 準備體驗行動裝置版本的《刺客教條:幻象》

    《刺客教條:幻象》將於 6 月 6 日登上 iOS 平台! 現已開放預購 – 準備體驗行動裝置版本的《刺客教條:幻象》

    Ubisoft 今日宣布,《刺客教條:幻象》將於 2024 年 6 月 6 日在 App Store 上架,並可在 iPhone 15 Pro、iPhone 15 Pro Max,以及配備 M1 或更高階晶片的 iPad Air 和 iPad Pro 上遊玩。 2023 年 10 月 5 日在家用主機和 PC 平台首發的《刺客教條:幻象》是 Ubisoft 最暢銷遊戲系列的最新作品,也將是首款能讓玩家直接在行動裝置上遊玩的《刺客教條》家機作品。 由 Ubisoft 索菲亞工作室開發的 iPhone 和 iPad 版《刺客教條:幻象》將帶來與家機版相同的體驗。玩家將能隨時隨地盡情享受《刺客教條:幻象》由劇情推動的精彩動作冒險,並追隨年少盜賊貝辛姆的腳步,看他如何在九世紀巴格達的黃金時代中蛻變成刺客大師。此外,遊戲的操控方式也特別針對 iPhone 和 iPad 的觸控式螢幕做了調整,提供玩家輕鬆舒適且引人入勝的直覺式遊戲體驗。另也透過 Ubisoft Connect 提供跨平台進度和跨平台存檔功能,方便玩家在所有支援的平台上跨平台傳輸他們的遊戲進度。 將於 6 月 6 日在 App Store 上架的《刺客教條:幻象》可免費下載及遊玩 90 分鐘。玩家只需在應用程式內購買一次即可解鎖支援通用購買(Universal Purchase)的完整版,讓玩家能同時在 iPhone 和 iPad 上盡情暢玩這款遊戲。有興趣的玩家現在即可預購:https://apps.apple.com/app/assassins-creed-mirage/id6472704261 如欲取得《刺客教條:幻象》的進一步資訊,請造訪:https://www.ubisoft.com/zh-tw/game/assassins-creed ;如欲取得其他 Ubisoft 遊戲的最新消息,請造訪:news.ubisoft.com。如要購買遊戲,請造訪store.ubisoft.com ;關於Ubisoft最新遊戲資訊,請訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN、 Instagram instagram.com/ubisoft.tw/ 或造訪官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA。 關於《刺客教條:幻象》 《刺客教條:幻象》以九世紀巴格達為遊戲背景,主角貝辛姆原是詭計多端卻受到惡夢般幻象糾纏的街頭小偷,最終成了刺客大師。在一次凶險的報復之後,貝辛姆逃離了巴格達,加入了古老組織「無形者」。隨著他更加了解他們的神秘儀式和影響力強大的教條,他開始磨練自己的獨特能力,並悟出一則新的教條 – 這則教條將以他從未想過的方式改變他的命運。貝辛姆的首次登場是在《刺客教條:維京紀元》中擔任一個重要配角。 關於《刺客教條》 自 2007 首度問世以來,《刺客教條》系列遊戲在全球賣出了超過 2 億套。該遊戲系列目前是電玩遊戲史上最暢銷的系列之一。帶來遊戲界公認最豐富、最引人入勝故事的《刺客教條》,甚至跨越了電玩遊戲的界線,搶進許多其他娛樂媒體。 關於 Ubisoft Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。Ubisoft 全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Just Dance 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過 Ubisoft Connect,玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+ 訂閱服務,玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容,且陣容還在不斷增加當中。2022-23 會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 17 億 3 千 9 百萬歐元。如欲取得更進一步資訊,請造訪 http://www.ubisoftgroup.com。 © 2024 Ubisoft Entertainment. All [...]

    作者 Evan 魚丸2024年5月1日
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  • 《出發吧麥芬》預告將於五月進行大型更新,全新地圖「喬爾尼大陸」及三轉職業登場,並與韓國知名IP《線條小狗Maltese》展開聯動!

    《出發吧麥芬》預告將於五月進行大型更新,全新地圖「喬爾尼大陸」及三轉職業登場,並與韓國知名IP《線條小狗Maltese》展開聯動!

    治癒系冒險放置手遊《出發吧麥芬》,官方宣布將於五月期間,進行遊戲大規模更新,即將解鎖全新地圖「喬爾尼大陸」,並開放所有職業的三轉型態,同時也將與來自韓國可愛IP《線條小狗Maltese》展開聯動。此外,遊戲現正與台灣ACG餐廳「KIRABASE」展開合作活動,喜愛的玩家們不妨前往位於台北以及高雄的門市參加活動,眾多精采內容,將於五月陸續開放,請喜愛的玩家們密切留意! 《出發吧麥芬》將與來自韓國可愛IP《線條小狗Maltese》展開聯動 《出發吧麥芬》宣布5/15(三)將與韓國萌犬《線條小狗Maltese》展開聯動合作,超人氣角色「馬爾濟斯」和牠的超級好朋友「小金毛」即將踏上麥芬的世界,與冒險家們結伴同行,官方表示,本次合作將會有外觀、時裝、福利活動以及麥樂獸等遊戲內容登場,俏皮可愛的「貓狗聯萌」將與各位相見! 超人氣角色「馬爾濟斯」和牠的超級好朋友「小金毛」即將踏上麥芬的世界 《出發吧麥芬》x《線條小狗Maltese》5/15 暖心聯動|貓狗聯萌 一起冒險! https://www.youtube.com/watch?v=4e-bY45gC6g 前往喬爾尼大陸|一片不受元素所祝福的詛咒之地 主線劇情方面,麥芬一行人即將踏上未知的領域,進入「喬爾尼大陸」新章。冒險家與麥芬解決了岡尼爾大陸的問題後,重新與其他大陸建立了聯繫,決定前往中庭世界東邊的「喬爾尼大陸」,映入眼簾的竟是一片機械化的都市,這裡似乎是個被元素遺忘的詛咒之地,而冒險家們面對的第一個強敵,正是統治著「無夜城」的機械BOSS「無夜大王」,更刺激的冒險,即將展開! 冒險家能力再進階|全新三轉職業登場 為了迎接更強的敵人,冒險家也同樣獲得了更強大的力量,《出發吧麥芬》官方今日同步公開五個基礎職業的三轉技能介紹,讓冒險家們一睹本命角色再進化的華麗姿態。 炎燼之劍 ( 劍士三轉 ) 能通過釋放碎火劍累積獄炎,召喚獄炎劍連續斬擊面前的所有敵人並造成火焰傷害。釋放落焰斬後,將加速獄炎積蓄速度,並在碎火劍或獄炎斬後迸發火焰衝擊。通過燃燒自我生命,全面強化作戰能力,並大幅提高獄炎斬過程中造成的傷害。 混沌學家 ( 學者三轉 ) 能施放最終啟示,凝聚來自虛空的狂暴力量對大範圍敵人造成黯影傷害,在施放終末之謎後將進入一段引導狀態,引導過程中不斷獲得禁忌知識,強化下次最終啟示,在攜帶了虛空領域和此世之創之後,能在引導結束後召喚虛空籠罩敵人,並用最終啟示打破開空間創口,引來狂暴的虛空能量。 逐黯行者 ( 遊俠三轉 ) 能釘刺敵人並施加惡兆之力,持續對造成敵人黯影傷害,惡兆達到一定層數後下次釘刺將觸發惡兆降臨,結算所有惡兆的傷害。召喚汲黯黑弓後,每次普攻均可汲取黯影之力,在持續期間大幅提高惡兆降臨的傷害。 裁影執行 ( 影襲三轉 ) 能甩動巨大的刀輪切割面前的所有敵人造成雷電傷害,在啟動獵殺開始之後,刀輪更是會進入轉動狀態,在命中時嵌入敵人的身體不斷旋轉,從而引發暴虐切割的巨額傷害;終結技秋收能同一時間擲出三個刀輪,一舉剿滅眼前所有敵人。 蒼翠祭司 ( 服事三轉 ) 以自然之力召喚奇跡之種持續傷害周圍所有敵人,持續一段時間後種子綻放造成額外的自然傷害。啟動奇跡綻放並降下自然律法後,召喚出的怒放之種將獲得全面強化。萬物相生可讓種子在綻放後額外持續一段時間,在下個種子出現時再次綻放。 KIRABASE冠名主題飲料登場|喝下可愛的麥芬能量 《出發吧麥芬》與知名ACG餐廳「KIRABASE」的限定聯名活動如火如荼進行中!聯名活動將於6月30日結束,在此期間內,活動會於KIRABASE台北信義店、高雄大統店常駐,到現場的冒險家除了可以享用聯名飲料外,還能夠獲得豐富的周邊以及遊戲序號。 於活動期間至合作店鋪消費 《出發吧麥芬》冠名飲品,即可獲得限量周邊特典杯墊,並可抽取一張麥芬詩籤,詩籤共有4款可以收藏,快來測測你今天的冒險運勢吧!此外,完成遊戲下載,與象徵旅團的黃金樹打卡並TAG粉專、出示副本完成畫面皆能夠獲得不同的期間限定贈禮。 同時《出發吧麥芬》團隊也感謝此前參加KIRABASE活動開幕同樂會的冒險家,並釋出活動花絮紀錄,官方也透露更多豐富的見面活動正在籌備中,請冒險家密切關注官方粉絲團取得最新情報! 《出發吧麥芬》KIRABASR同樂會精彩花絮|在黃金樹掛上心願吧! https://www.youtube.com/watch?v=HuxFsKiWID4

    作者 Evan 魚丸2024年5月1日
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  • 《星露谷物語》粉絲自製模組《柏德之村》MOD,讓玩家在遊戲中與像素版阿斯戴倫、影心等一同種菜挖礦培養感情

    《星露谷物語》粉絲自製模組《柏德之村》MOD,讓玩家在遊戲中與像素版阿斯戴倫、影心等一同種菜挖礦培養感情

    農場生活模擬遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley)近期動態很活躍呢!才剛推出了1.6版本更新,雖然1.6.4版本的簡中翻譯卻引起了大量玩家不滿負評轟炸,但是大量玩家還是表示非常支持遊戲作者 ConcernedApe 的,並表示這次的大更新包括的內容還是沒能滿足他們,“我們要的更多!”。所以就有一組模組開發者小團隊,更是《星露谷》的粉絲們決定為遊戲製作一個超讓人期待的大模組 Mod,試圖在遊戲裡新增一座「柏德之村」(Baldur’s Village)!正如其名,這個 Mod 讓《星露谷》的玩家可以在遊戲中前往一個全新的村子,與《柏德之門3》中備受喜愛的角色們:阿斯代倫(Astarion)、影心(Shadowheart)、蓋爾(Gale)、哈爾辛(Halsin)相遇,一同種菜挖礦,並有可能與他們發生戀情哦!由 X 平台用戶 Xun(@XunHe1145)與其他兩位模組開發者組成的三人小團隊在近日宣布製作的《星露谷物語》x《柏德之門3》模組計劃——《柏德之村》,並附上數張該模組的美術圖片。根據 Xun 的公告,他們小組中包括了美術師、程式與腳本程序員,並且預計透過這個 MOD 在遊戲中投入一張《柏德之門3》遊戲主題的全新地圖(目前已完成了一張獨立的柏德之村地圖,有4個不同的建築),並加入來自《柏德之門3》的角色人物模組,該模組將包含 2D 像素的阿斯戴倫、影心、蓋倫、哈爾辛(熊德魯伊)等知名角色,讓喜愛兩款遊戲的玩家能夠跟上述角色一同享受經營農場與情感的過程(目前阿斯代倫是唯一可約會角色,有著獨自的戀愛情節)。 可想而知,該宣布文一經貼出後立即就受到了大量玩家關注,尤其是來自兩大遊戲的粉絲們。除了驚嘆於小組目前所釋出的遊戲畫面之外,也有粉絲提問該模組是否只包括了這四名角色,或是能夠戀愛的對象是否只限阿斯代倫等等。對此,作者統一回應表示這次模組的角色製作完全是基於他們個人喜好的,這也是為什麼阿斯代倫會被考慮在第一位的原因:如果沒有他,就不會有這個模組開發計畫。他也強調道這是個完全免費的模組 MOD,他們並不是任何開發團隊的員工,而是出於熱情,為愛發電製作該模組的,因此不會回應任何關於「為什麼不先出某某角色」等的疑問或投訴。 由於他們只是一組業餘的素人小團隊,所以該模組製作速度有限,但他們會試著製做更多可約會的內容以及角色,並希望能在《柏德之門 3》發售一週年前在最大的模組分享網站 Nexus 平台上發布這個模組。去年正式推出的《柏德之門3》可謂是2023年中最成功的遊戲了,不僅囊括了金搖桿獎與 TGA 遊戲大獎的年度最佳遊戲殊榮,成為了大贏家,甚至在本月第20屆 BAFTA 遊戲大獎 2024(BAFTA Games Awards 2024)中還奪走了最佳遊戲獎與 EE 玩家選擇遊戲獎等共 5 個獎項。《柏德之門3》的演員們曾參加一場討論會活動,席間當被問及如果遊戲後續會推出DLC的話,演員們會希望有什麼樣的遊戲內容,其中除了影心的演員秒答希望加入 Bing Bong 之外,阿斯代倫演員則提到希望遊戲結合《星露谷物語》的玩法。而如今,我們遺憾地確定了《柏德之門3》並沒有任何製作DLC的後續計畫,不過這次經由模組小團隊實現了《星露谷物語》與《柏德之門3》某種意義上的聯動玩法,也算是讓阿斯代倫演員提到的想法概念以某種方式得以實現了吧,雖然這並不是由官方推出的。《星露谷物語》x《柏德之門3》模組 MOD——《柏德之村》預計會在8月3日前於 Nexus 模組分享網站上發布,目前相關資訊僅有模組作者 Xun 釋出的數張圖片,玩家可持續關注 Xun 的開發進度。而《星露谷物語》在 1.6 版本中大幅提升了 [...]

    作者 安 drew2024年4月30日
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  • 《幻獸帕魯》夏季更新內容預告展示了新帕魯、新場景、以及拿來燒它們的火焰噴射器!

    《幻獸帕魯》夏季更新內容預告展示了新帕魯、新場景、以及拿來燒它們的火焰噴射器!

    由 Pocketpair 製作並發行的開放世界幻獸收集遊戲《幻獸帕魯》(Palworld)在今日(4月30日)的 ID@Xbox x IGN 發表會上公開了夏季更新內容的預告影片。在這約1分鐘的預告影片中向玩家展示了遊戲即將在夏季更新中的部分內容,包括了了4隻全新的帕魯,以及新的場景和武器。 其中重點介紹了4隻新的帕魯,包括先前從未出現過的全新設計青蛙型帕魯、類似火雞的帕魯、蘑菇版佩克龍,以及東方巫女風格的焰巫狐。 儘管預告片著重於展示這4隻新的帕魯,但其中也呈現了許多改版內容和新要素,包括全新的巨大蘑菇地型、櫻花樹森林與日式神社等,而這些新的帕魯設計風格也全面響應了這些地形環境。預告片裡最後展示的戰鬥場景中,還看到玩家使用了一把火焰噴射器,以及一把類似於電磁槍的武器,直接就對著剛介紹完畢的新帕魯們試槍。根據先前的情報,這些要素都預計會在夏季的大型改版中加入遊戲。 《幻獸帕魯》計劃在夏季推出大型改版更新,其中包括全新的島嶼、全新的帕魯、建築、武器、Boss 等等新內容。確切的推出日期尚待 Pocketpair 宣布。《幻獸帕魯》官方在28號當天宣布遊戲正式推出至今已經滿100天,而全球玩家的總遊戲時數則達到了130萬小時,這相當於15萬年的遊戲時間啊,是一個相當驚人的數字,更何況遊戲發售至今才過了3個月之久呢。

    作者 安 drew2024年4月30日
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  • 《逃離塔科夫》逃離不出金錢的誘惑,背棄承諾?玩家怒噴抱怨250美元新產品包吃相難看

    《逃離塔科夫》逃離不出金錢的誘惑,背棄承諾?玩家怒噴抱怨250美元新產品包吃相難看

    俄國 Battlestate Games 製作的硬核生存射擊遊戲《逃離塔科夫》(Escape from Tarkov)最近推出了一個名為「The Unheard Edition」的新產品組包,售價高達250美元。而這個組合不僅包含了許多被指為能在遊戲中花錢就勝利「Pay to Win」內容,還膽敢將一個全新 PvE 遊戲模式以及幾個與遊戲玩法相關的特典綁定在此組包中,要知道本作先前推出的「Edge of Darkness Edition」組包中曾提及了「包含未來所有 DLC」的承諾,這次全新的新產品組包無疑是違背了該承諾打臉。這一舉動引起了許多玩家於社群網站上的集體抨擊,紛紛表達了對遊戲這一做法的不滿。 其實《逃離塔科夫》目前仍處於測試階段,然而新推出的「The Unheard Edition」產品包售價卻高達足足250美元,其中包含多項 Pay to Win 內容,例如更大的倉庫容量、額外的等級等等,讓購買此產品包者相比沒有購買的玩家擁有更多的優勢,進而導致這款多人競爭的遊戲在早期階段產生了明顯的不公平競爭現象。更別提離線 PVE 內容了,擁有者甚至在連線配對上也享有較高的優先權。 定價太貴又或是享有特權那也就算了,確實,付費即可變強的 Pay to Win 手段在現今連線競爭遊戲市場中已司空見慣,開發團隊要走該路線也是一種選擇。然而玩家們痛批遊戲的重點就在於這次推出的全新 PvE 遊戲模式上。官方在此前曾推出期間限定,價格為150美元的「Edge of Darkness Edition」(EOD)包,並聲稱該組包將所有未來的DLC包括在內作為季票的一部分,然而現在的「The Unheard Edition」增加的所有內容,包括該離線 PVE 專屬模式都未有包括到其中。而先前曾提過無論付費與否皆不影響配對優先度的承諾,也在這次「連線配對擁有較高優先順序」遭到否定。這個新的產品包完全違背了遊戲先前所做的承諾,這樣打臉的行為無疑會引起玩家的不滿。玩家們認為這個全新的 PvE 模式應該也包含在僅購買了 EOD 的遊戲版本中的,但卻得到了 Battlestate 的否定。根據官方在遊戲 Discord 上的發言,Battlestate 不認為該模式是一個「DLC」,而是作為最新特別版獨有的一個「功能」,這就是為什麼該模式沒有被包含在 EOD 版本的官方解釋。對於已經購買 EOD 版本的玩家,官方也提供另一個選項:加價 100 美元升級。這種商品與定價策略更引起玩家怒火,紛紛在社群平台發出怨言。或許是開始感覺到了玩家的不滿情緒,怕一發不可收拾,Battlestate Games [...]

    作者 安 drew2024年4月29日
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  • 《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》繁中版發佈 杉果優惠-49%

    《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》繁中版發佈 杉果優惠-49%

    SQUARE ENIX的恐怖懸疑文字冒險遊戲《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》今日正式更新了繁體中文語言支持,杉果商城同步上架了本作,折扣40% off,疊加15% off券後折扣價NT$300.9(注)。 遊戲連結: https://bit.ly/44iQrSK 15% off優惠券: https://bit.ly/skcoupons 本作於 2023 年 3 月 9 日發售,初期僅支持日文和英文。遊戲發售後迅速在玩家間引起反響廣受好評,並榮獲了2023年日本遊戲大獎。 遊戲故事設定在上世紀80年代的日本。為調查都市傳說「本所七大不可思議」,普通上班族興家彰吾和朋友福永葉子,來到了位於東京墨田區的錦糸堀公園,搜尋可復活死者的「復活秘術」的線索。結果二人卻接二連三的目睹怪事的發生,更為糟糕的是,調查「本所七大不可思議」不止他們二人,這些人相互牽連,命懸一線…… 作為一款文字冒險遊戲,《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》結合了偵探、都市傳說、解密和Meta敘事要素,為玩家提供了驚險、刺激、快節奏的故事體驗。而且遊戲採用了360度全景背景,玩家可以在遊戲中轉身探索,仿佛真的身處於昭和時期的日本,沉浸感十足。 除本《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》外,杉果商城一年一度的“春季特惠”也正火爆進行中,有上千款正版Steam遊戲平史低,詳情可查看杉果賣場。 杉果大賣場:https://bit.ly/3E3mIPP 想瞭解更多好遊戲、好價格,請關注杉果商城和杉果官方Facebook,或加入Discord,我們將第一時間與您分享最新優惠情報。 Discord:https://bit.ly/sonkwods Facebook: https://www.facebook.com/sonkwohk 官網連結:http://www.sonkwo.hk 注:由於PayPal系統無法處裡非整數新台幣金額,台灣玩家在使用杉果優惠券后,PayPal可能會因為結算價格中有小數而無法正常彈出付款界面。 有兩個方法可以避免此問題: 不使用優惠券。杉果後台對已打折遊戲已自動取整,只要不使用優惠券,遊戲結算不會出現小數點 湊單,確保結算遊戲使用優惠券後無小數。玩家可購買多個遊戲,通過湊單確保遊戲結算金額在疊加優惠券後仍然是整數,此時玩家也可正常購買遊戲。 關於杉果 杉果是一家2013年上線的遊戲商城,運營10年來,簽約遊戲作品的數量達到6000多款。截止2024年4月,公司已與來自全球50多個國家和地區的450家遊戲發行商/工作室建立了合作夥伴關係,包括2K、505 Games、THQ Nordic等知名公司,並通過杉果將眾多優秀遊戲作品和遊戲文化介紹給玩家。杉果遊戲既有《漫威蜘蛛人》《碧血狂殺:救贖2》《戰神》、等3A大作,也有《胡鬧廚房2》、《雨中冒險2》、《聖女戰旗》等獨立遊戲精品。中電博亞發行的科幻廢土動作遊戲《AI LIMIT 無限機兵》預計2024年發售。

    作者 Evan 魚丸2024年4月27日
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  • 恐怖懸疑冒險遊戲 《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》 今天正式支援繁體中文與簡體中文! 現正舉辦慶祝優惠活動!

    恐怖懸疑冒險遊戲 《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》 今天正式支援繁體中文與簡體中文! 現正舉辦慶祝優惠活動!

    SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下 簡稱 SQUARE ENIX)宣布,現正於 Nintendo Switch™/Steam®/iOS/Android 發售中的 恐怖懸疑冒險遊戲《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》今天推出支援繁體中文和簡體中 文的更新。 為慶祝本次更新,各平台商店現正舉辦六折優惠活動。本次優惠 Nintendo Switch™/Steam®5 月 8 日截止。智慧型手機(iOS/Android)5 月 6 日截止。 ※購買時請確認售價為優惠價格後再購買。 <《靈視異聞 FILE23 本所七大不可思議》簡介> 本作是以昭和後期的日本墨田區為舞台, 獲得詛咒之力的九名男女為實現隱藏於七大不可思議背後的「詛咒秘術」, 彼此的心思互相衝突,交織而成的群像恐怖懸疑冒險遊戲。 個性獨特的角色們紛紛受到詛咒, 劇情在他們的目的與企圖相互影響下一步步發展,最終將由你親自讓故事迎接結局。 ――――――――――――――― 本作是於 2023 年 3 月 9 日發售日文版和英文版的恐怖懸疑冒險遊戲。 發售後迅速成為玩家之間的熱門話題,也在日本遊戲大獎 2023 榮獲「優秀獎」;在 Famitsu Dengeki Game Awards 2023 榮獲「最佳劇情」、「最佳冒險遊戲」和「最佳新作」等,是廣受好評的作品。 #gallery-25 { margin: auto; } #gallery-25 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-25 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-25 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ [...]

    作者 Evan 魚丸2024年4月27日
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  • 復古經典 JRPG《百英雄傳》的5大遊戲特色,讓想入坑的新老玩家快速了解這款《幻想水滸傳》精神續作

    復古經典 JRPG《百英雄傳》的5大遊戲特色,讓想入坑的新老玩家快速了解這款《幻想水滸傳》精神續作

    由前經典傳奇 JRPG《幻想水滸傳》(Suikoden)系列製作團隊自組的遊戲公司 Rabbit and Bear Studios 開發,505 Games 發行的最新 JRPG 作品《百英雄傳》(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes)可謂是有著相當出色的家世可言,並且已經於本月23日成功面世。事實上,《百英雄傳》這個遊戲項目已經持續進行了一段時間,開放募資眾湊更是在首日就達標。其前作《百英雄傳:崛起》於2022年5月面世,《崛起》其實也算是本次真正的《百英雄傳》的一個大型試玩版本,而如今距《崛起》首次發布已經接近兩年之久,玩家粉絲期待已久的,真正的《百英雄傳》也終於面世了。究竟這款當年以募資首日及達標,成為2024年間一個非常重要的遊戲發布,轟動日系角色扮演遊戲粉絲圈的作品成果如何?是什麼讓《百英雄傳》如此重要呢?如果身為喜愛 JRPG 的玩家你的對玩一款令人愉悅的全新日式角色扮演遊戲有絲毫興趣,那麼你應該不能錯過以下小編為大家簡介《百英雄傳》中重要的5個特色,至少能在這裡看看《百英雄傳》是否適合你。 ※如果想要徹底了解這款復古經典 JRPG 到底適不適合你,可以閱覽我們的《百英雄傳》遊戲評測。在談論這款遊戲之前,這裡想紀念一下本作的傳奇主要設計者,兼《幻想水滸傳》系列之父的 村山吉隆(Yoshitaka Murayama),他在今年2月驚傳逝世,無法親眼見證《百英雄傳》的面世,這也成了他的遺作,令人唏噓。那麼,接下來讓我們還是以純論遊戲的角度,帶著遺憾的心情,來談談這款村山吉隆的遺作有哪些重要特色吧。《百英雄傳》就是真‧《幻想水滸傳》精神續作如果要一言概之《百英雄傳》到底是款什麼樣的遊戲,這很難不讓人想起1995年的《幻想水滸傳》,而我也相信有一大部分玩家也是因為這原因而期待著本作的出現。直接點說,《百英雄傳》就是一款由《幻想水滸傳》前團隊成員以現代技術設計,換了主角與世界觀的《幻想水滸傳》。遊戲人物採用懷舊的點陣式風格,但所有其他的物件以及場景都是以全 3D 模組來呈現,主線全語音,略微可惜的是畫面右下角的人物小劇場沒有配音。可以說過去曾經玩過經典《幻想水滸傳》遊戲的玩家粉絲們,進入《百英雄傳》絕對會感到宛如回家。《百英雄傳》劇情上算是傳統的王道故事。就官方說法,本作有三個主角,分別是來自聯盟方的諾瓦、帝國方的賽恩,以及守護者方的瑪麗莎,確實遊戲過程中有些時候會由賽恩或瑪麗莎擔任隊伍主角,不過實際上就整個主線來說佔比不高,主要還是繞著諾瓦來推進整個故事。當然,儘管故事是王道的,但我也不會在這裡劇透太多,因為我認為《百英雄傳》的故事和其戰鬥一樣是必要的存在,與遊戲的戰鬥一樣你不會因為故事內容而感到非常震撼,相反,引人注目的地方跟遊戲的戰鬥一樣,在於遊戲的故事是如何被敘述的:《百英雄傳》的故事不是長篇大論和描述一切的文字牆,你得到的是一長串小規模的小故事,以易於跟隨的形式介紹了關鍵術語、角色和故事情節。這非常適合那些喜歡以行動展示故事的人。本作融合了《幻想水滸傳》的最大特色,就是由你來組建一切,不光是戰鬥成員,玩家在初期的故事推進到一定程度後,就會擁有根據地,而根據地內九成以上的NPC,都要靠玩家在故事過程中,一個個親自尋找並招募過來的。遊戲一周目通關時間約為50小時,但玩到後期明顯的可以感受到遊戲還有很多隱藏的人物或要素有待尋找,因此要全要素通關,可能就像先前採訪製作人所說的,需要約80小時左右。《百英雄傳》雖然並不是一款難到令你抓頭的遊戲,但是以復古經典遊戲來製作的本作確實有著許多“懷舊”舊時代 JRPG 的機制足以讓新入坑的玩家頭疼。當然,這是需要玩家投入大量的時間適應遊戲各方面“過時”的遊戲機制和玩法,但《百英雄傳》遊戲玩法的循環從基礎開始就已經擴展了其機制上的複雜性,所以當玩家開始接受並適應這些各種過時的機制以及玩法後,我相信你就能深刻體會到這款復古經典 JRPG 的魅力,了解到為何這麼多人都在期待這款精神續作。100+位英雄在《百英雄傳》中等你尋找招募既然繼承了《幻想水滸傳》的精神,數百位角色招募入隊的機制在本作中自然不會缺席!《百英雄傳》,顧名思義,角色之眾多可謂是名副其實,甚至比起名字的“百”更多。遊戲中玩家會陸續結識到不同種族和文化背景的100位英雄,實際可招募的英雄都超過了100人了,其中不乏非常具有個人特色的角色,個性刻畫十足鮮明。如同上方所述,這100多位英雄並不是每一個都為了派上戰場而招募的,有些在遊戲中扮演了城鎮功能性的NPC角色,像是負責販賣道具或鑑定的商人,又或是負責烹飪的廚師等等。有些英雄會隨著劇情發展而加入我們,有些呢則要滿足特定條件才會選擇加入,比如像是幫他們打打怪、找東西之類的任務,有些更是需要玩家在特定時期在能遇見並招募他們。本作很多英雄會在某個時間點刷新出現在你過去曾到訪過的地點,因此遊玩中隨時回到過去曾旅行過的地點,可能會有些驚喜等著你。而本作雖然會在某些時候限制你所在的地區,但大部分時候所有的城鎮都可以造訪,這點相對比起《幻想水滸傳》系列中玩家在某些時間點後無法再招募某些角色的情況要好得多,是個必要的改動呢!雖然不是完全100多位英雄都會在遊戲通關中使用到,不過在本作中談論要怎麼尋找、怎麼招募所有這些英雄這玩法可以說就是這款作品最重要的醍醐味啊!能不能找齊這100+位英雄,找到後又能不能接受他們的試探或滿足他們的渴望,最終又是否能招攬所有這些英雄成為你的人,會是這款遊戲最有深度,也最需要攻略的部分。溫馨提示,玩家一定很快就會感受到背包空間的不足,因此建議當玩家經過哈薩恩這個地點時,優先尋找能增加包包空間和具有傳送功能的英雄夥伴,這將有助於讓旅程過的更順遂一些。再來談談養成各種角色的部分,雖然不在隊伍中的角色是不會獲得經驗值的,但本作有等級後追經驗值加成的設計,所以只要讓角色帶個增加經驗值獲得率的飾品,打幾場戰鬥就能快速追上其他高等級的角色。除了等級外,角色的成長要素還有鍛造升級武器、裝備以及符文。鍛造武器絕對是《百英雄傳》中後期最費錢的部分。武器升級很簡單粗暴,就是根據每位角色特定的武器一把直升,因此不需要做任何選擇。但是鐵匠只會在幾個主要城鎮出現,因此在一些劇情開始後,會暫時無法升級武器,因此如果你是喜歡隨時切換英雄編排隊伍的玩家,就要注意鐵匠的位置以及遊戲劇情的進展情況。本作中還有一個符文系統,其實也就是《幻想水滸傳》中紋章系統的大進化版吧,在本作中也是很重要的存在,因為它關係到本作的法術「魔導透鏡」使用。《百英雄傳》裡每個角色都會自帶特定的幾個符文孔,並且隨著等級開放,有些孔位會強制放上該角色獨有的技能,有些可以放被動,有些則可以放主動,而主動技能就可以從六屬性魔法來選擇,因此某方面來說,誰裝上有補血技能的符文,誰就可以擔任隊伍中的治療者。《百英雄傳》有著可成長的根據地和各種消遣小遊戲與《幻想水滸傳》一樣,本作隨著據情的推進,玩家是會有自己的根據地(主鎮)的,要不然天天帶著100多人在路上打怪跑來跑的未免太累人了吧?!但要論《百英雄傳》有什麼和過去的《幻想水滸傳》不同的話,就是這次遊戲中玩家角色的根據地有類似天賦樹的成長系統了,在這裡玩家得隨著這個系統在根據地開啟各項對角色隊伍成長有幫助的功能設施,像是牧場、農地、溫泉等等設施。開啟功能通常需要一定量的資源,比如需要起到關鍵作用的英雄,就像招募到職業為鐵匠的英雄,才可以在城鎮中鍛造武器,或是招攬到貿易商的英雄,就可以在根據地新增一個嘗試低買高賣的交易點。 額外說一點,每個城鎮都會賣些價格浮動的商品,價格也會隨時間變動,因此遊戲非常鼓勵你當個旅行商人。就和招募多少英雄一樣,根據地的成長對於主線來說並非必要,但是讓遊戲玩起來更方便的程度影響很大。老實說玩《百英雄傳》玩得也就是結識百位英雄招募入隊伍這個玩法,而遊戲深知這一點,所以很巧妙地把基地根據點的發展與許多能招募的英雄息息相連,你會發現擴大基地時候許多卡住的格子都是因為扣著某一位還沒找到的英雄,因此將多少英雄納入麾下,其實也就代表著根據地可以開發到什麼程度。另外玩家還能在休閒時刻體驗下本作準備的各種小遊戲,要知道小遊戲無論是複古經典 JRPG 還是現代 JRPG 都是必備的呀!想要體驗各種小遊戲,招募到關鍵NP 也是絕對必要的,而這些小遊戲又會再影響其他英雄的加入。小遊戲包括有戰陀螺、釣魚、寵物賽跑、卡牌對戰、甚至像是《幻想水滸傳2》的料理對決等等等等,保證玩家除了戰鬥之外還能有許多消遣活動調整心態,至於好不好玩呢,就見仁見智了。《百英》有著如《幻水》般的戰鬥系統在戰鬥方面和《幻想水滸傳》相同,隊伍除了必須要上場戰鬥的6位英雄外,其他隊伍名額都能從可戰鬥的英雄中自由選擇,而支援角色就只能由少數不擅長戰鬥但是具備支援技能的英雄來擔任,可以提供一些 Buff,或是追加某些有利於整隊的能力(採集變多、經驗變多等等)。另外,因劇情的需要,玩家組隊中還會有最多3名「同行者」的位置,這三個位置是用來放每一階段劇情的必要角色,因為有時候劇情需要的角色不見得是玩家有練的角色,這時就可以把這些角色放在同行者的位置,就不用逼自己得放上沒練的角色去戰鬥。玩家在編組時還需要考慮英雄的武器以及站位,前排作為先鋒和後排作為後衛,各自最多可站3人——拿近戰武器的英雄只能站前排,也只能攻擊地方的前排,而拿中距離武器的英雄則前後排都能站,但同樣只能攻擊敵方前排,反觀拿遠程武器的英雄不僅能站前後排,還能自由攻擊敵方前後排。這時候你可能會想:“啊那我組滿全員遠程武器英雄就好了啊?”,不,你不行,因為本作各位遠程英雄都特別軟血特別薄,被敵人摸兩三下就拜拜了,相反,近戰英雄血厚坦攻擊又高,所以一個理想的隊伍應該是要有近戰英雄幫忙坦傷害讓遠程英雄負責輕鬆輸出。而遊戲中各種 Boss 戰場景中還會有一些機關可以運用。通常會是在隊伍的左右兩側,有可能是用來閃避王的大招,或是藉此中斷王的招式等,也因此在站位上,中間這排的角色通常就得吃下一些攻擊。作為復古經典 JRPG,本作中採用了暗雷遇敵進入戰鬥的,果然是好經典啊。戰鬥玩法是傳統的指令式回合製戰鬥,特指令有一般攻擊、魔導透鏡的技能(SP)或魔法(MP)、防禦指令、使用道具,還有不能錯過的指定英雄協力合體技能「英雄連擊」。但是,與《幻想水滸傳》一樣,卻與一些傳統的回合制RPG不同,《百英雄傳》採用的是先直接對6個人下達戰鬥指令,再依照我方敵方的速度來演出。這樣的回合制有著其不同於你一下我一下的戰術層面,例如可以先讓動作快的英雄施放範圍攻擊,再讓單體攻擊的英雄來補刀,來達成單輪的傷害的最大化,或是讓一些行動快的法師擔任強化以及單體治療角色、行動慢的法師擔任團體治療角色等。當然,這樣“復古”的系統隨之而來也有一些潛在問題,雖然玩家是看的到角色們的行動順序,但一旦有角色陣亡,就算你成功在下回合第一個行動就把該名角色拉起來,被復活者該回合也無法進行任何動作。另外由於角色倒地時無法成為被治愈的目標,因此奶媽除了用團補以外,也沒辦法預先安排治療把血線拉起,因此在遊戲初期還沒有強力復活藥/法術時,就有可能出現“復活後馬上在該回合又被打趴”的絕望循環。雖然戰鬥存在不便的機制,但是本作也存在著經典 JRPG 中最常見到的角色合體技,這就補回不少分數了!只要在隊伍中編入搞過羈絆的2兩位英雄,戰鬥時就能花費SP來欣賞這些賞心悅目的合體技能「英雄連擊」,華麗、搞笑、帥氣又超強的,及時看都永遠不會覺得合體技這系統過時呢。順帶一提,同一招英雄連擊還能觸發不同的演出效果,所以有收集癖的玩家想要看完所有遊戲精心設計的不同合體技演出就努力肝滿100多位英雄吧!整體來說,由於前期角色在各方面都比較貧乏,因此本作的戰鬥可以說是越到後期才越有感覺,前期有時反而會讓人覺得有點困難(因為無論前後排被打都非常痛)。但本作等級影響很大,只要稍微超越該地區的怪物一定等級,受攻擊的傷害就會大幅降低。此外,每個角色在達成一些隱藏條件時,會進入所謂的「覺醒」狀態,角色身上會纏繞各種顏色的雷電,此時攻擊傷害大增,目前只能確認每個角色發動覺醒的條件都不一樣,有些可以靠自身技能發動,有些是在隊友倒下時自動發動,這些未來都是玩家之間可以討論的重點。如果玩家嫌麻煩懶的動,本作還保留了如《幻想水滸傳》系列中一直都有在進化的自動戰鬥系統。本作讓玩家能夠事先對英雄的戰鬥AI做偏好設定,比如設置藥師在戰鬥時跟著編好的條件指令釋放治愈技能等等,開打後就可以選自動戰鬥。不過自動系統無法使用英雄連擊,而我相信許多玩家本身到了後期的隊伍都是會挑選可以使出英雄連擊的搭配來作為主力隊伍的,因此自動戰鬥系統多半只有在等級碾壓只要普攻的地區才會使用。如果你發現《百英雄傳》中暗雷遭遇普通小怪的戰鬥感覺到非常緩慢或乏味,那很大可能是因為你試圖手動完成每一場戰鬥,要知道本作的戰鬥系統並不是為此而設計的。小編提議在大型 Boss 戰中,玩家可以充分利用戰鬥系統投入地參與自行手動戰鬥,但對於迷宮中各種暗雷小怪隨機遭遇,你可以讓這一切都在你自己編好的自動模式下運行,某方面來說這還是你親手控制設置的戰鬥哦。附帶一提,雖然本作有自動戰鬥,但卻沒有加速功能。果然好復古好經典啊。哦,差點忘了提及關於遊戲的存檔點。除了可以在城鎮旅店存檔之外,在迷宮入口和迷宮深處打 Boss 前也至少各會有一個存檔點,果然是非常複古經典的 JRPG 啊!連存檔方式都那麼地經典復古,相信這一點也會成為不少玩家詬病的地方。當然,不得不提本作中也保留了如《幻想水滸傳》中的單騎對決以及模擬戰爭的系統,這兩個對戰系統在畫面上比起過去當然都有大幅提昇的啦,但這兩個系統通常都是偏向於服務劇情而存在的,雖然不能頻繁觸發這些場面但是這些場面的熱血感覺不斷。尤其是角色一對一單挑對決的場面,雖然就是簡單的需要玩家不斷按反擊,直到累積到可以使用爆發技,簡單粗暴,就連這一點都有《幻想水滸傳》的影子,雖然中二,但是熱血的感覺在這類的演出中永不缺席。而模擬戰爭系統多虧了本作的 2.5D 畫面風格,表現也很驚艷,而玩法方面呢軍團戰剋制關系依舊存在,並且各個角色都有著對應的戰場技能,在將士們的沖鋒演出和陣亡信息滾動下,戰場的氣氛也更足。《百英雄傳》的唯美2.5D視覺效果以及振奮人心的配音音樂《百英雄傳》是高清2.5D圖像美術的絕佳範例,結合了2D華麗像素點陣圖以及3D的立體背景圖,讓人有舊時代像素遊戲的召回懷舊又不失現代感的精緻。這設計無疑是採用了 Square Enix 的《八方旅人》創新的2.5D畫面設計,但本作的目標是回顧32位的2D風格,而不是對應 Square Enix 通常針對的16位風格。作為獨立遊戲的《百英雄傳》結合2D像素與3D背景的嘗試在技術上可能沒有《八方旅人》的HD-2D那樣無縫細膩,儘管如此,它依然看起來美麗動人。 可以說如果你像我一樣是那麼地對2D像素角色+3D背景畫面無法抗拒的懷舊新時代玩家,那麼本作的美術表現絕對是合格的且有點超出預期,無論是在城鎮轉場、光影細節、畫面運鏡,配合上精心設計的華麗戰鬥動畫和特效,眼福足夠飽滿。而《百英雄傳》音樂方面更是值得稱讚了,我個人覺得令人無可挑剔。玩家在大部分遊戲地區的冒險中,背景音樂都是一套高度可重複播放的曲目,變化多端,為這些冒險地點增添情感,而在一款可能需要遊玩達到百小時的遊戲中,這樣變化多端的背景曲目確實是有必要的,這點遊戲拿捏得不錯。而我個人認為最重要的,就是在遊戲中最重要最史詩的時刻能夠配有勝任的,令人振奮的背景音樂,《百英雄傳》絕對做到了這一點。各種高光時刻的背景音樂在氣氛達到高潮的時刻起到了很大作用,可以說驅動了遊戲的一些重要部分。知名遊戲音樂作曲家 櫻庭統 [...]

    作者 安 drew2024年4月27日
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