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ALL CNREVIEWS【完整遊戲評測】《艾爾登法環 黑夜君臨》—— 一款讓你在 FS社 BOSS 戰體驗巔峰面前體會到隨機性與團隊合作帶來的快節奏《法環》生存試煉!
類魂遊戲一直是我最喜愛的遊戲類型之一,而如果你要說我是被虐狂也無妨,畢竟能在一次次面臨令我震撼的 BOSS 戰中一次次失敗體會成長與成就,對我來說就是遊戲最純粹的樂趣。更何況這次的作品,是 FromSoftware 自家正統魂系鉅作《艾爾登法環》的衍生新作——《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING: NIGHTREIGN)。能夠在正式推出前搶先體驗,內心的興奮簡直難以言喻! 《黑夜君臨》並非《艾爾登法環》的續作或 DLC,而是由《艾爾登法環》動作設計主導者石崎純也擔任監督,沿用原作世界觀設定,加入 Roguelite(俗稱「肉鴿」)元素,打造出一款主打三人合作、隨機生成、強調戰術分工,目標最終打敗夜王 BOSS 的動作生存遊戲。簡單來說,這是一款設定於《艾爾登法環》宇宙平行世界的 Roguelite 遊戲,玩家從八位風格獨具、定位分明的角色中選擇其一,踏上挑戰之路。隨機生成的地圖、敵人與裝備變化,搭配風格迥異的「夜王」BOSS,構成這款作品的挑戰核心 —— 征服一場又一場的夜晚試煉。 在接近 50 小時的遊戲過程中,我成功擊敗了全部全部夜王,也不斷嘗試其他角色進行重複挑戰,看到了結尾,整體來說對本是《艾爾登法環》粉絲的我來說,這是一次滿足感十足的多人合作與 BOSS 共鬥的《法環》體驗。雖然失去了原作那種孤身探索、氛圍沉浸的節奏感,但它實現了我一直以來對 FromSoftware 遊戲中「多人合作打王」與「Roguelite 隨機機制」融合的想像。 最令我印象深刻的是,每一場夜王的 BOSS 戰鬥都設計得極具壓力與節奏感,體驗堪稱是巔峰的設計;而八位角色也各具特色,定位與分工非常明確的設計讓體驗多樣化。這種明確分流但又需高度協作的設計,讓整體遊戲體驗始終保持新鮮與挑戰感。不過,作為 Roguelite 類型的生存遊戲,本作的隨機要素會大幅影響體驗成敗,並非所有玩家都能接受,再加上高難度與團隊合作門檻,也可能讓習慣單人遊玩的《法環》粉絲感到不適。 身為一位累積超過一千小時《艾爾登法環》遊戲時數的玩家,本以為自己能輕鬆駕馭這次的挑戰,沒想到夜王們的設計與隨機性讓我數度翻車,而隊友間的配合更是左右勝敗的關鍵,這款作品讓我重新認識了 FromSoftware 在多人戰鬥領域的設計潛力以及一些不足之處。 接下來的文章中,我將分享這次踏上寧姆韋德大地的完整冒險心得。由於本篇是完整的深入評測,內容較為詳盡,皆為小編我在完整體驗《艾爾登法環 黑夜君臨》後所撰寫的第一手心得與分析。對本作有興趣的玩家不妨耐心閱讀,深入了解這款遊戲的核心魅力與潛在挑戰;若你只想快速掌握重點,也可以透過各段標題快速瀏覽你最關心的方面進行閱讀。另外,文中展示的 Boss 戰畫面與系統內容皆為官方允許範圍,絕無劇透,請安心閱讀! ※本次評測是以 BANDAI NAMCO Entertainment 提供的 PS5 遊戲版本遊玩爲主 遊戲 :《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING Nightreign) 遊戲類型:魂系、合作、Roguelite、生存動作遊戲 開發團隊 : FromSoftware 發行商 :萬代南夢宮娛樂(BANDAI [...]
2025年5月28日查看更多 →
ALL CNREVIEWS《艾爾登法環 黑夜君臨》網路測試體驗心得—— 熟悉又陌生的快節奏《法環》合作生存肉鴿刺激體驗?艾爾登之王表示這概念是真有潛力!
類魂遊戲一直是我的最喜愛的遊戲類型,更何況這次是 FromSoftware 自家正統魂系衍生的新作。所以,當我幸運地被萬代選中,能參與《艾爾登法環 黑夜君臨》(ELDEN RING NIGHTREIGN)上週末舉行的網絡測試時,內心的興奮簡直難以言喻! 在近 9 小時的《艾爾登法環 黑夜君臨》體驗後,我可以說,這次的遊戲確實讓本就是《艾爾登法環》粉絲的我感到很滿足。雖然這次並沒有感受到在充滿氛圍感的世界中孤立探索的體驗,但是它成功實現了我一直以來對 FromSoftware 遊戲中多人合作與 BOSS 對戰結合 Roguelite (中文簡稱肉鴿)機制的幻想,將魂系戰鬥的核心魅力帶入全新的玩法之中。首先,《艾爾登法環 黑夜君臨》並非一款大逃殺遊戲,這點非常重要。雖然你可能本來就沒這樣認為,但只要看過預告片的人,恐怕都會忍不住把它想像成《艾爾登法環》版的《要塞英雄》(Fortnite)?但相信我,實際上手體驗後,你會發現兩者之間有著本質上的不同。 確實,在其中能看見幾分《堡壘之夜》這類大逃殺遊戲的影子,比如遊戲開局玩家從天而降進入環形地圖,收刮資源,隨著時間推移環繞的火焰逐漸縮小可活動範圍這種設計也讓人聯想到大逃殺遊戲中常見的「毒圈縮小」機制,推動玩家在有限時間內行動。但《黑夜君臨》的核心遠不止於此,它本質上是一款 Roguelite(輕度 Roguelike 的稱呼,中文簡稱肉鴿)遊戲,雖然部分機制經過簡化,但整體仍然保持了高難度的挑戰性與深度的角色扮演體驗。 最重要的是,《黑夜君臨》並沒有 PvP(玩家之間競技)要素,而是一款不擇不扣的合作 PvE 遊戲。這並不是一場單純的生存競賽,而是一次融合魂系戰鬥、隨機元素與策略選擇的全新冒險。 《艾爾登法環 黑夜君臨》巧妙地將肉鴿元素與魂系風格融合,打造出獨特的遊戲體驗。那麼,這款遊戲究竟是如何運作的呢?接下來,我們來看看它的流程與玩法。 進入遊戲後,《黑夜君臨》的遊戲流程從圓桌大廳展開,這裡是玩家的準備區域。在大廳內,玩家可以自由切換角色,進入練習場熟悉技能,並調整角色的「遺物」配置。此外,玩家還能與 NPC 商人交易(測試版尚未開放購買功能),以及在圓桌上選擇想要挑戰的最終 BOSS——「夜王」關卡進行連線配隊,與另外兩名玩家組隊準備迎接挑戰。匹配成功後,玩家將從《黑夜君臨》精心設計的一系列預設角色中選擇一位進行挑戰。在這次網絡測試版本中,官方率先披露了 4 位可操作的「渡夜者」角色,分別是 「追蹤者」、「守護者」、「女爵」 和 「隱士」。每位角色皆配備獨特的初始武器裝備,擁有短 CD 的特殊技以及長 CD 的大招,帶來截然不同的戰鬥風格與戰術選擇。 首先是最平衡的「追蹤者」,是一位靈活的近戰騎士,初始配備長劍與輕盾,屬性能力均衡,適合穩健輸出型的玩家。特殊技「勾索」可遠距離勾住敵人並將其拉近或把自身拉近,極其靈活,而大招則是利用左手的弩箭火砲進行近距離爆炸打樁攻擊,對敵人造成超大傷害且容易使其倒地,不錯的控場能力。 接下來是作為坦克存在的「守護者」,是一位擁有高耐久的老鷹亞人防禦戰士,初始就擁有長戟與重盾,是血量成長最高的角色。其盾牌在格擋攻擊時能大幅削減敵人的「失衡值」,適合正面對抗。特殊技「長戟暴風」可將周圍的敵人吹飛控場,而大招則是凌空躍起後再重擊地面造成大範圍傷害,是隊伍中可靠的前線坦克與控場。 再來就是「女爵」,是一位伸手敏捷的暗影女刺客,初始武器為單手魔力短劍,擁有最低的體力成長,但具備靈巧閃避被動技,讓她能更靈活地穿梭戰場。特殊技「重放」能讓敵人再次承受數秒前玩家造成的傷害,特別強悍,是在 BOSS 戰中發揮最大傷害的關鍵,而大招「隱身斗篷」更是能讓隊伍全體短暫隱形,適合偷襲背刺與逃跑。 最後的魔法女巫「隱士」則是一位具備高風險高回報的魔法師,配備卡利亞魔杖,是本次測試中操作難度最高的角色。她的玩法圍繞對敵人施加「魔痕」機制展開——對敵人造成傷害可生成「魔痕」,並利用特殊技吸取這些魔痕,累積 3 個後可施放不同屬性的強力魔法。而她的大招「血性魔痕」則能賦予敵人特殊標記,攻擊被標記的敵人時,能回復自身生命與魔力,使她在高風險的戰鬥中獲得續航能力。 可以說,角色設計是我目前最滿意的部分。光是從上述四位角色的描述,就能看出 FromSoftware 在玩法層面上投入了相當大的心力,試圖打造風格截然不同的角色。更重要的是,這些角色之間的組合設計十分巧妙——當三名玩家協同作戰時,各自的能力能夠互補,產生豐富且有趣的合作玩法;但即便是在隊伍分散、各自探索的情況下,每個角色依然具備足夠的獨立戰鬥能力,能夠應對挑戰,不會讓玩家感到受限。 當然,這次測試僅展示了這四位角色,而官方也承諾正式版將會帶來更多玩法完全不同的角色選擇,屆時角色間的戰術搭配與變化將更加值得期待。三名挑戰者準備就緒後,將手抓「靈鷹」展開飛行,隨後控制飛行方向降落在這片既陌生又熟悉的遊樂場——「寧姆韋德」。目前能確定「寧姆韋德」地圖結構並不會像肉鴿遊戲那般隨機生成,但是在這片大地中存在的各種危機與寶藏卻是隨機生成的,玩家將遭遇各種敵人與精英敵人,並需探索不同區域來收集隨機武器、道具,以及強化角色的被動 Buff,為接下來的戰鬥做好準備,以迎接即將到來的 BOSS 戰。 [...]
2025年2月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS免費快節奏射擊遊戲《極惡戰線》今日正式推出 帶來源自Ubisoft 系列作品的 5 個陣營、 14 張地圖
Ubisoft 今日宣布,由 Ubisoft 舊金山工作室開發的免費遊玩快節奏街機風格射擊遊戲《極惡戰線》於全球正式推出,在這款遊戲中可以見到靈感來自一些 Ubisoft 廣受喜愛系列作品的獨特陣營。玩家可以在 PC(Ubisoft Connect)、PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 平台上免費下載及遊玩《極惡戰線》。如要下載《極惡戰線》,請至 playxdefiant.com/download_pco。 https://youtu.be/WCf2aOEQucA 《極惡戰線》上市預告片 在歷經先前的 Beta 測試和公測階段後,現在人人都能體驗《極惡戰線》帶來的所有賽前季內容,包括: l 靈感來自其他 Ubisoft 作品的 14 張地圖 l 五個源自不同 Ubisoft 系列作品的陣營(其中一個陣營需透過玩遊戲獲得或付費取得) l 24 款武器 l 44 款配件 l 5 款裝置 玩家可以在遊戲中加入五個源自不同 Ubisoft 系列作品的陣營之一:淨化者(《全境封鎖》)、自由民(《極地戰嚎6》)、梯隊(《縱橫諜海》)、DedSec(《看門狗2》)以及暗影小隊(《火線獵殺:魅影》)。每個陣營都有三名角色,但一開始每個陣營只會解鎖一名角色,其餘角色得靠執行任務來解鎖。 玩家可以在「競技場」和「線性」這兩種遊戲模式中激戰。 l 遊戲提供了三種競技場風格對戰模式: ¡ 在「佔領」模式中,雙方隊伍為爭奪三個固定區域的控制權而戰。 ¡ 在「據點」模式中,雙方隊伍為爭奪一個區域的控制權而戰,且地圖上的目標區域會定期變換。 ¡ 在「熱令追緝」模式中,玩家為取得最多 KO 數而戰(在「熱令追緝」中,只有當玩家從倒下的敵人或友軍身上收集名牌時,才會獲得分數或阻止對手得分。此外,目前持有最多名牌的玩家會成為「熱令要犯」,並獲得速度提升,但他的位置會在地圖上標記出來讓所有玩家看到)。 l 遊戲提供了兩種線性對戰模式,讓玩家擔任進攻方或防守方。 ¡ 在「區域控制」模式中,進攻方要在地圖上依序攻佔五個區域,而防守方則必須奮力阻止對手。 ¡ 在「護送」模式中,進攻方必須將貨運犬送達地圖上的最終目的地,而防守方則得試圖阻止對手推進,甚至讓貨運犬倒退。 賽前季結束後,《極惡戰線》還會推出後續季度內容,每季都會帶來一個新陣營、三張新地圖、三款新武器和更多精彩內容。 如欲取得《極惡戰線》的進一步資訊,或想在日後獲得更新情報,請造訪 www.playxdefiant.com ,或訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN 、 Instagram instagram.com/ubisoft.tw/ 和官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA 以取得最即時的遊戲情報。 關於《極惡戰線》 由 Ubisoft 舊金山工作室領銜開發的《極惡戰線》是一款競爭激烈的快節奏競技場第一人射擊遊戲,讓玩家在排名練習戰和排名戰模式下進行 6 對 6 玩家對玩家(PvP)對戰。玩家在遊戲中可以加入源自於其他 Ubisoft 作品的陣營,並能使用各式各樣的武器、配件、能力和超能自訂他們的角色。《極惡戰線》提供的地圖也是從其他 Ubisoft 作品裡的地圖汲取靈感。在《極惡戰線》的各種模式中激戰時,適時調整隊伍和團隊合作戰術往往是決定勝負的關鍵。 ※合作工作室包括 Ubisoft 安納西、布加勒斯特、基輔、浦那、大阪、薩格奈、雪梨、多倫多和溫尼伯。 關於 Ubisoft Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。Ubisoft 全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Just Dance 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過 Ubisoft Connect,玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+ 訂閱服務,玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容,且陣容還在不斷增加當中。2022-23 會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 17 億 3 千 9 百萬歐元。如欲取得更進一步資訊,請造訪 http://www.ubisoftgroup.com。 © 2024 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. XDefiant, Ubisoft, and the Ubisoft logo are [...]
2024年5月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPC發售一天壓倒性好評!《Trepang2》快節奏動作射擊新品 失憶逃兵踏上復仇血路
快感為主的射擊遊戲也已經不少見了。但近日(22)就有一款快節奏射擊遊戲,在發售一天就累積了671個評論,95%的壓倒性好評(截至 23日)。《Trepang2》是由 Trepang Studios 開發,Team17 發行的第一人稱射擊新品。遊戲目前已於 Steam 平台發售,支援繁中、及全手把操控。
2023年6月23日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS快節奏遊戲 ULTRAKILL 推出「Sex Update」 可支援震動瑟瑟情趣玩具
Steam 上一款 像素 FPS 遊戲《ULTRAKILL》於近日推出遊戲更新,透過支援開源軟件讓玩家得以將遊戲內的「震動」反饋到如 Xbox 手把或其他可震動的設備上,當然也包括那類「玩具」。 Yes, the “”Sex Update”” is finally here: UKButt is an official mod that adds https://t.co/g3BkEB29VZ support. Full video: https://t.co/hGlCQBrw9R Download: https://t.co/tqoDV256MD Why? Because we know our fans. pic.twitter.com/UGiy8kDtZJ — ULTRAKILL – ACT II OUT NOW (@ULTRAKILLGame) December 7, 2022 遊戲官方提供支援 buttplug.io 並以名為“UKbutt”的 mod(可到 GitHub下載),將遊戲內玩家開火、衝刺、或滑行等的行為反饋到其他振動器上。 這一切都來自 YouTuber Shammy [...]
2022年12月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS第一人稱快節奏動作遊戲《東京地下殺手》將於 2023 年推出,成為新宿吸血鬼打擊犯罪
由 Phoenix Game Productions 開發與發行的第一人稱動作新作,《東京地下殺手(暫譯:Tokyo Underground Killer)》預定在 2023 於 PC(Steam)平台推出,並釋出最新遊戲宣傳影片。 https://www.youtube.com/watch?v=br1fHgS4bwk 《東京地下殺手》故事背景設定在賽博龐克的近未來東京,玩家將化身為「新宿吸血鬼」小林(Kobayashi),深入了解東京地下的犯罪活動,利用血液的力量來阻止佔領東京的神秘組織「Flatliners」,展開一段快節奏的廝殺冒險。 《東京地下殺手》以新宿、秋葉原或澀谷等真實地點為背景,玩家將可以在任務之間探索這座超現實、霓虹閃爍的東京,購買收藏品並用來裝飾自己的公寓。除了可以使用鋒利的劍作為主武器戰鬥外,遊戲中還有 7 種武器和 13 種鮮血技能供玩家使用。在擊殺了敵人後吸取其血液來補充生命值,讓自身維持在最佳的戰鬥狀態。 《東京地下殺手》的原創音樂製作是由美國作曲家「Andrew Hulshult」負責。 《東京地下殺手(Tokyo Underground Killer)》預定在 2023 於 PC 平台推出。 Steam頁面
2022年8月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS快節奏的亂鬥遊戲《十界英雄》 預計2023年全球發佈在電腦和手游平台
團隊/簡介我們是來自馬來西亞的遊戲開發團隊 Rcade Studio,這雖是一間剛起步的工作室但是我們擁有一群熱愛遊戲和經驗豐富的團隊。目前我們團隊正在開發一款名為 《十界英雄》 XEROES的遊戲,該遊戲預計將在2023年全球發佈在電腦和手游平台。 游戲介紹《十界英雄》 是一款快節奏的亂鬥遊戲, 遊戲中的每名角色都有屬於自己的獨特戰鬥技巧并且各來自于不同的州屬,因此玩家可以從世界十大洲挑選出喜歡的角色進入具有豐富機制的競技場。每一場亂鬥都能為你帶來不一樣的遊戲體驗。 世界觀地球 (Earth) 原先是一個漂亮又平凡的星球,直到一天,某高等文明的外星物種賜予了我們星球一個神器,能量核心(Power Core) 以此來協助我們提高地球的文明,殊不知這舉動卻為不久將來的地球帶來了一場無可阻擋悲劇。能量核心的強大力量,誕生出了十名自帶獨特的神力的英雄守護地球。隨後,能量核心也被一分為十,各個英雄攜帶屬於各自的能量碎片,各自前往地球不同區域發展自己的勢力與文明。因此,地球也正式被分成了十大版塊。這也便是十大洲的由來,然而這些英雄也被人們稱之為 “十界英雄”。十個洲里,擁有七個洲是我們至今所熟悉的亞洲(Asia), 非洲(Africa), 北美洲(North America),南美洲( South America),澳洲( Australia), 歐洲(Europe)和 南極洲(Antarctica)另外三個則因普通人抵達不了而逐漸被遺忘的 天空之州 (Elysium),地底之州(Skaturf)和深淵之州(Abyssal)。納斯奇(Naski)因缺乏資源而面臨著星球滅亡危機的一個外星星球。為了拯救它們的星球,納斯奇人孤注一擲的打算分批前往這無限大的銀河系尋找著能為納斯奇星球吸取的能源。在一艘遠征飛船的小分隊裡,有兩名納斯奇人 名為 奧奇 (Ochi) 與 奧吉(Ojii),它們意外檢測到了地球上擁有因能量核心而溢滿的能量,因此降落在地球上準備一探究竟。 故事奧奇 (Ochi) 與 奧吉 (Ojii) 的到來給地球造成了前所未有的混沌,它們抹去了曾經滿懷熱情歡迎他們的十界英雄的記憶,剝奪他們的能力。不但如此,奧吉自從獲取了強大的力量後,蠱惑各個英雄互相猜忌導致至今如此各方勢力還依就成日刀兵相見。 遊戲特徵多元角色選擇各個英雄都來自不同的洲與國家,每一位英雄都具有獨特的個性,故事與華麗的技能。玩家可根據不同角色的攻擊方式,造型等因素選出屬於自己的本命,在競技場上稱霸四方。 特殊競技場遊戲裡有無數的競技場,設計的靈感都採取各個洲與國家的特色並且融入於此。除此之外,每個競技場都設有特殊機制與陷阱,目的就是為了增加更多不穩定因素從而讓玩家能即使進入同個場地也會有截然不同的體驗。公平競技遊戲這是一款絕對公平地免費競技類游戲,我們移除了角色等級機制並且一切商品都不會影響角色數值以確保技術與經驗才是決定勝負的重要因素。客制化角色、武器定制皮膚是本作的特色之一,每位角色都有各式各樣種類的皮膚,甚至購買武器皮膚能夠替換技能特效。雖然這些皮膚特效不會讓你的角色變強,但會使你在戰鬥中更快樂。 有趣嘲諷內容玩家可通過滑稽的舞蹈動作或是動畫表情包來嘲諷其他玩家。務必收集各種各 樣的嘲諷素材在競技場上盡情發揮,不過當心別被其餘玩家當作頭號目標。 總結《十者英雄》是一款適於大眾遊玩的一款競技動作遊戲,簡單易懂的機制與操作,加上豐富特色的角色與滑稽的動作。儘管不是每位玩家都能在每場戰鬥中成為贏家,但是我們相信每位玩家都能從中獲得快樂的時光與體驗。值得一提,我們現在已在Kickstarter上發布這款遊戲,不妨點擊以下鏈接以獲取更多消息與更新。(https://rcade-studio.com/games-xeroes-prelaunch) 如果你對我們的遊戲感興趣,不妨考慮成為我們遊戲的支持者。然而,不同等級的支持者擁有不同福利,一定階級以上的支持者將獲取機會參與遊戲裡角色或事物上的構思設計,並且與我們的團隊共同開發並納入遊戲中。你的小小支持將會給予我們大大的動力。
2022年2月28日查看更多 →