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找到 11 個關於 "柏德之門3" 的結果
ALL CNGAMING NEWS湮滅之潮光與影:33號遠征隊柏德之門3《33號遠征隊》瑪艾爾配音 Jennifer English 因健康因素退出《湮滅之潮》女主角演出
因在《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)飾演影心(Shadowheart)以及於《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)為瑪艾爾(Maelle)配音而在遊戲界闖出名堂,廣為玩家熟知的演員 Jennifer English,宣布因健康因素退出即將推出的動作冒險遊戲《湮滅之潮》(Tides of Annihilation),不再繼續飾演女主角 格溫多琳(Gwendolyn)。
2026年7月19日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《柏德之門3》拉瑞安工作室希望新作在 2030 年內能完成!執行長:「不然老婆會跟我離婚!」
《柏德之門 3》製作團隊——拉瑞安工作室,於 16 日正式釋出了包含拍照模式等內容的第八號補丁,為這款傳奇 RPG 劃下最後一次重大更新。近日,執行長 Swen Vincke 接受外媒 GameSpot 專訪,侃侃而談過去一年的忙碌歷程與成就感,同時透露,目前團隊正全力投入下一個開發階段,已經著手製作兩款全新 RPG 作品。 Vincke 更笑稱,希望能在 2030 年之前完成這兩款新作,「否則拖得太久的話,老婆可能就要跟我離婚了!」談到目前的新作進展時,Vincke 苦笑著表示,重新踏上開發旅程,讓他「痛苦地想起製作一款遊戲有多累」。他回憶起過去的開發經歷,從最初的設計構思,到 3D 美術、程式系統的開發,整個過程前後耗時超過五年。這一路上反覆試驗、走走停停,雖然過程充滿痛苦,卻也是成就一款真正完整作品所必須付出的代價。Vincke 特別提到,以往在製作遊戲時,常常遇到一個令人頭痛的痛點:從前期製作(Pre-Production)轉入正式製作階段時,各部門之間經常出現「閒置」現象—— 像是動畫、劇本、美術人員初步完成任務後,如果設計或程式端尚未同步跟上,整個團隊就只能被迫停擺等待。他坦言,這種節奏失衡的狀況浪費了不少時間與精力,因此這次他希望能在開發新作時,藉由同時推進兩款項目,避免重蹈覆轍。 他也強調,目前團隊的運作狀態非常理想,不僅士氣高昂,還充滿著瘋狂與野心。目前不僅一款新作正在積極開發中,另一款企劃也同步進行,而且這兩部作品的結構設計都不會簡單,暗示著未來將是規模龐大、充滿挑戰性的重大企劃。即使團隊採用了新的開發流程,Vincke 也坦言,距離真正步入正軌仍然還需要一段時間。他直率地表示:「我們可能會過得很痛苦,過程中一定會發生很多問題。」但儘管如此,他依然保持樂觀態度,希望透過這種新方式,讓工作室能在不累垮團隊的前提下,持續實現更多激勵人心的 RPG 創意發想。 Vincke 也不忘以招牌幽默打趣道,他希望自己能在 2030 年之前完成下一款作品,「不然老婆可能真的會跟我離婚!」至於新作的方向,拉瑞安工作室早已明確表態,在完成《柏德之門3》之後,並沒有打算立即投入《柏德之門4》的開發——因為那樣「又要重複做一樣的事情」。因此,外界推測他們的下一步可能是回歸《神諭:原罪》(Divinity: Original Sin)系列的新篇章,也讓許多系列粉絲充滿期待。
2025年4月29日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS獎杯架上再添一座!《柏德之門3》榮獲雨果獎首屆「最佳遊戲/互動作品」殊榮!
由拉瑞安工作室打造的《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)自正式上市以來已經超過一年,在橫掃 2023年各大遊戲獎項後,該作的獲獎勢頭依舊強勁。最近,本作更是榮獲了首屆「雨果獎」最佳遊戲或互動作品的殊榮,進一步鞏固了其在遊戲界的地位。 1953年成立的「雨果獎」主要用來表彰當年推出的科幻與奇幻文學作品,是文學界極具影響力的獎項之一。該獎項涵蓋了多個類別,包括最佳小說、最佳中短篇小說、最佳短篇故事等,由世界科幻大會(Worldcon)背後的評審團隊負責評選。而到了 2021年,雨果獎首次頒發了一個一次性的電玩相關獎項,以此表彰疫情期間電玩遊戲日益增長的重要影響力。隨著電玩文化的逐步崛起,世界科幻大會(WSFC)在 2023年的 Worldcon 決定正式將「最佳遊戲或互動作品」列為永久獎項,並於 2024年開始頒發,而由拉瑞安工作室(Larian Studios)打造的《龍與地下城》(Dungeons & Dragons)宇宙回合製冒險 RPG——《柏德之門3》成為了首個榮獲此殊榮的作品,成功擊敗了《薩爾達傳說:王國之淚》、《心靈殺手2》、《星際大戰絕地:倖存者》、《巴別塔聖歌》以及《漁帆暗湧》等強勁競爭對手,為其卓越的遊戲設計與深厚的故事敘述再添一筆輝煌成就。來自拉瑞安工作室的一小群開發人員出席了此次活動,並圍繞工作室創始人 Swen Vincke 發表獲獎感言:「入圍或獲得雨果獎一直是我的目標之一,能夠站在這里真是一種莫大的榮幸。」「電子遊戲的故事撰寫經常被低估,因此我非常感謝你們設立了這個獎項類別。」「這真的是一項非常、非常、非常艱苦的工作。就以《柏德之門3》來說,我們不得不製作超過 174小時的電影動畫場景,藉此尊重玩家在遊戲中做出的每一個選擇,並且確保每一位玩家都能體驗到他們所作出的選擇最終夠導向的每一段扣人心弦的故事。」 「這項工作非常耗時,也需要一個龐大的團隊、巨大的毅力以及才能。因此,能夠獲得這個獎項,我為他們以及家鄉的全體團隊成員感到非常高興,同時也非常感謝粉絲玩家們的支持。」自 1950年代以來,世界科幻大會(WSFC)一直在慶祝科幻和奇幻作品,但歷史上主要集中於視覺藝術和文學。該組織曾在 2006年嘗試設立最佳互動電子遊戲獎,但未能收到足夠的提名。然後在 2021年,它提議設立電玩和互動媒體類別作為一次性獎項。首屆年度最佳遊戲雨果獎由《黑帝斯》(Hades)贏得,這讓《柏德之門3》成為第二款獲得與遊戲相關的雨果獎項!如今,拉瑞安工作室可以在其輝煌的成就之冠上再添一座獎杯了。《柏德之門3》已在五個主要電子遊戲獎項頒獎典禮上贏得了年度最佳遊戲獎:金手指獎、The Game Awards、D.I.C.E.獎、遊戲開發者選擇獎以及英國學院遊戲獎(BAFTA)等等,可謂是真正的拿獎拿到手軟啊!此外,《柏德之門3》還在商業上取得了非常大的成功,銷量超過了工作室之前的所有作品。值得一提的是,拉瑞安還在日前公開了《柏德之門3》一週年玩家數據統計,其中數據包括了遊戲在一年內超過百萬玩家挑戰榮耀模式失敗、最受歡迎的職業與種族、 NPC 人氣排行等等以外;還包含了一些奇怪的又新奇的玩家數據統計,例如包含 190萬玩家都被變成了起司、多少玩家摸了貓貓狗狗和梟熊幼獸、以及多少玩家選擇與熊或奪心魔愛愛的性癖等等。
2024年8月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《柏德之門3》釋出了一週年玩家數據統計:影心人氣位居第一,順便曝露了玩家人獸戀與觸手play 的性癖統計
由拉瑞安工作室(Larian Studios)開發,於去年 8月 3日推出,並且還成功拿下了 2023年最佳遊戲與其他遊戲圈諸多殊榮的回合製奇幻冒險 RPG——《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)正式上市已滿一週年。儘管拉瑞安正準備迎接下一個項目,他們仍在密切關註玩家在《柏德之門3》這款深度 RPG 中的各種行為,就像去年年底發布的幾次統計數據一樣,再一次公開遊戲發售一年後玩家行為的統計數據。一些不少玩家感興趣的社群情報如實曝光,包含遊戲內性癖的選擇在內。在官方公開的一週年數據情報中可以看到玩家們在這款本就充滿無限驚喜與怪異的遊戲中如何變得更加怪異。除了一些正經的數據統計,例如超過百萬玩家挑戰榮耀模式失敗、最受歡迎的職業與種族、 NPC 人氣排行等等以外;還包含了一些奇怪的又新奇的玩家數據統計,例如包含 190萬玩家都被變成了起司、多少選擇與熊或奪心魔愛愛、多少玩家摸了貓貓狗狗和梟熊幼獸等等。當然,這些數據無可避免地具有一些劇透成份的,在意的玩家請謹慎觀看。根據統計數據顯示,真正完成「榮譽模式」(該模式是在遊戲發布後相繼添加的額外困難挑戰模式)的英雄寥寥無幾,僅有 14萬人,而相比之下卻有多達 120萬人挑戰失敗,其中 76%的玩家在失敗後便刪除了他們的存檔。在官方的 X(Twitter)推文中還隱約能感覺到官方在暗嘲玩家們:所以是怎樣,這很難?(菜就多練,呵呵)。 而絕大多數玩家(93%)都選擇了自定義角色開荒遊戲,這個結果似乎連官方都感到意外呢。有趣的是,根據統計數據,蓋爾(Gale)幾乎快要超越阿斯代倫(Astarion)成為最受歡迎的玩家開荒原創角色,這確實有點令人驚訝。至於種族職業的選擇上,最受歡迎的是近 100萬人選的聖騎士(Paladin),而僅有近 50萬人選擇了牧師;種族選擇方面排名一二的是精靈與半精靈族,位居末位的則是半身人與地侏,可以說結果都毫不意外吧。值得一提的是,也應該是最令玩家感興趣的數據——戀愛對象選擇的數據統計中,影心(Shadowheart)的表現幾乎碾壓其他角色(這應該不意外吧)。她共獲得了 2700萬次的吻,其中 32.5% 的玩家在第一章與影心過夜,48.8% 的玩家在第三章將戀情推進至最終階段。與此同時,官方還揭曉了他們認為最多玩家期待看到的兩個數據——德魯伊哈爾辛(Halsin)以及皇帝(Emperor)奪心魔的伴侶數據。哈爾辛這位德魯伊角色雖說早就成為了遊戲熱門的謎因角色,但實際遊戲中應該算是位相對冷門的戀愛對象選擇,但仍有 65.8 萬玩家選擇了與他戀愛,甚至其中 30% 的玩家選擇了與熊形態的哈爾辛進行愛愛行為,嗯。另一個有趣的性癖統計則記錄了觸手控玩家的數據,共有 110萬玩家與皇帝奪心魔發生了親密關系,其中超過 37%、約 40萬玩家選擇了與奪心魔(觸手八爪魚頭)的形態進行愛愛行為,嗯……看來選擇與奪心魔「深入交流」的玩家比選擇與那隻帥氣的熊互動的玩家還要多呢,這確實有些令人意外,但我是不會針對這點給予任何評論的,畢竟性癖這東西是很個人的嘛。但接下來官方發布的玩家數據統計——遊戲中三大寵物的摸摸次數,倒是非常值得一贊,畢竟,無論在遊戲中你做了多少怪異的事情,與它們互動總能讓一切變得更加舒心和有趣。 看到遊戲中超可愛的狗狗(撓撓)和梟熊幼獸被玩家摸摸的次數如此之多,確實讓人感到非常溫馨。這兩只寵物總能在遊戲中帶來愉快的心情,哦,別忘了那隻讓 14萬玩家嘗試去摸摸而吸取了教訓的貓貓(陛下)。最後,拉瑞安發布了幾組關於遊戲結局的統計數據。根據數據顯示,我們了解到約有 180萬人選擇背叛了為你做了許多事情的皇帝奪心魔、大約有 330萬人成功擊殺了主腦(Netherbrain),其中更是有 20萬人選擇讓蓋爾自爆來完成這最後的任務(老實說,我原本以為這個數字會更高,看來大家似乎並不太喜歡用這種捷徑方式通關遊戲呢)、還有 1,498名玩家在最後時刻擁抱了已變成神祇的蓋爾。
2024年8月8日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《柏德之門3》拉瑞安工作室在波蘭華沙新開了第七道「門」,以幫助分擔正在開發的兩款「充滿野心」的全新 RPG
2023年年度最佳遊戲,榮獲許多殊榮的《柏德之門3》開發組——拉瑞安工作室(Larian Studios)於今年稍早確認了不會再有《柏德之門 3》的 DLC 或續作,或任何《龍與地下城》IP 的作品,震驚了不少玩家粉絲社群,儘管他們對遊戲持續推出更新檔,但追加新內容已告一段落,而旗下新作項目也正如火如荼展開。 其實在今年 4月以來,根據 Larian Studios 創始人 Swen Vincke 在 Steam 社群更新中的分享就已經得知拉瑞安正在應對兩個新項目,但他強調指出目前這些都還處於「早期階段」。而現在看起來,拉瑞安確實全力以赴,根據官方最近(5月 20日)在X(Twitter)平台上發布的推文,宣布新設位於波蘭華沙的新分部「拉瑞安華沙工作室」投入兩款開發中的「充滿野心」的角色扮演遊戲。他們表示道:「現在我們有兩個非常充滿野心的 RPG 正在開發中,有什麼比擴大團隊並在波蘭充滿活力的遊戲界中心開設第七家工作室更好的方式來實現我們的願景呢!」 針對這次位於波蘭開設第七間工作室分部,Vincke 在一份新聞稿中補充說道:「當我去年訪問了波蘭的遊戲產業大會時確認了我長期以來的想法——這裡有很多人才,有很多開發者與我們想法相同。此外,他們中的許多人都想參與 RPG 的開發,所以這真是天作之合。我們在波蘭開設工作室的計劃目的非常簡單,那就是建立一支團隊,可以負責我們的兩個非常充滿野心的全新 RPG 開發,並享受他們勞動的成果。我們是一家非常基層的公司,所以我迫不及待地想看看他們將帶給我們的新事物。我認為這將會非常成功。」確實,相比起遊戲產業近年來的低氣壓,拉瑞安的擴張備受矚目。先不說現前兩年,就說今年,2024年上半年就有許多遊戲大公司不斷傳出裁員消息(微軟、Ubisoft、Take-Two、EA、索尼互動娛樂等等),然而總部位於比利時根特的 Larian Studios 卻持續擴張。除了在加拿大魁北克、愛爾蘭都柏林、馬來西亞吉隆坡、英國吉爾福德、西班牙巴塞羅納設立工作室之外,這次他們還在波蘭華沙開設了第七間國際工作室,真是值得可喜可賀呢!就連總部位於波蘭的另外一家遊戲界巨頭——CD Projekt RED 都歡迎拉瑞安的到來,表示迫不及待想要看拉瑞安能帶來什麼驚喜!Swen Vincke 先前在今年 3月接受外媒 Eurogamer 的採訪時曾指出,許多遊戲公司為了財報表現而裁員重要部門和資深開發者是一種短視的行為。當被問及如何維繫資深開發者的貢獻時,他半開玩笑地表示「不要解僱他們」就是最簡單的途徑。 他說道:「就…不開除他們?其實這是很直接的,當我聽到有人被解僱時,我會說『什麼?這根本說不通!』,因為那個人如同公司內部的知識象徵,這顯示了我剛才跟你提到過的那種脫節,畢竟我知道裁員是根據 Excel 檔案來判斷的,對吧?按照 Excel 檔做決策的人沒有理解他們剛失去了什麼。長遠看來,這將帶來更高的成本、沉重的代價,他們只是還沒有意識到。」 Vincke 隨後還特別強調道技術美術團隊在一個遊戲團隊中的重要性:「我來舉個例子:我曾聽說有一組技術美術師被解雇了。我可以以一位開發者的身份告訴你,如果你解雇了你的技術美術師,那你就是白痴。他們定義了整個(開發)流程,這將影響你的資產成本。他們可以定義許多事情,且他們熟悉你的遊戲,尤其是那些資深員工,解僱他們真的毫無邏輯。」如果你還在懊惱 Larian Studios 到底還是否屬於一個小型獨立開發商是的話,嗯,這次已經是他們的第七間工作室,他們確確實實是一個非常大的獨立遊戲開發商。正如 Vincke 在去年九月所解釋的那樣,Larian Studios 利用了世界各地擁有多個不同工作室的優勢,將它們置於不同的時區中。 他的原話是這樣說的:「我們在馬來西亞有工作室,在歐洲也有,還有我們的加拿大工作室,所以我們基本上可以將工作傳遞下去。這意味著,如果某位在歐洲分部的員工製作了一個功能,到了第二天他們就會知道它是否有效,因為它已經通過了質量保證,反之亦然。」根據該拉瑞安的官方網站,目前已有超過 [...]
2024年5月21日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《星露谷物語》粉絲自製模組《柏德之村》MOD,讓玩家在遊戲中與像素版阿斯戴倫、影心等一同種菜挖礦培養感情
農場生活模擬遊戲《星露谷物語》(Stardew Valley)近期動態很活躍呢!才剛推出了1.6版本更新,雖然1.6.4版本的簡中翻譯卻引起了大量玩家不滿負評轟炸,但是大量玩家還是表示非常支持遊戲作者 ConcernedApe 的,並表示這次的大更新包括的內容還是沒能滿足他們,“我們要的更多!”。所以就有一組模組開發者小團隊,更是《星露谷》的粉絲們決定為遊戲製作一個超讓人期待的大模組 Mod,試圖在遊戲裡新增一座「柏德之村」(Baldur’s Village)!正如其名,這個 Mod 讓《星露谷》的玩家可以在遊戲中前往一個全新的村子,與《柏德之門3》中備受喜愛的角色們:阿斯代倫(Astarion)、影心(Shadowheart)、蓋爾(Gale)、哈爾辛(Halsin)相遇,一同種菜挖礦,並有可能與他們發生戀情哦!由 X 平台用戶 Xun(@XunHe1145)與其他兩位模組開發者組成的三人小團隊在近日宣布製作的《星露谷物語》x《柏德之門3》模組計劃——《柏德之村》,並附上數張該模組的美術圖片。根據 Xun 的公告,他們小組中包括了美術師、程式與腳本程序員,並且預計透過這個 MOD 在遊戲中投入一張《柏德之門3》遊戲主題的全新地圖(目前已完成了一張獨立的柏德之村地圖,有4個不同的建築),並加入來自《柏德之門3》的角色人物模組,該模組將包含 2D 像素的阿斯戴倫、影心、蓋倫、哈爾辛(熊德魯伊)等知名角色,讓喜愛兩款遊戲的玩家能夠跟上述角色一同享受經營農場與情感的過程(目前阿斯代倫是唯一可約會角色,有著獨自的戀愛情節)。 可想而知,該宣布文一經貼出後立即就受到了大量玩家關注,尤其是來自兩大遊戲的粉絲們。除了驚嘆於小組目前所釋出的遊戲畫面之外,也有粉絲提問該模組是否只包括了這四名角色,或是能夠戀愛的對象是否只限阿斯代倫等等。對此,作者統一回應表示這次模組的角色製作完全是基於他們個人喜好的,這也是為什麼阿斯代倫會被考慮在第一位的原因:如果沒有他,就不會有這個模組開發計畫。他也強調道這是個完全免費的模組 MOD,他們並不是任何開發團隊的員工,而是出於熱情,為愛發電製作該模組的,因此不會回應任何關於「為什麼不先出某某角色」等的疑問或投訴。 由於他們只是一組業餘的素人小團隊,所以該模組製作速度有限,但他們會試著製做更多可約會的內容以及角色,並希望能在《柏德之門 3》發售一週年前在最大的模組分享網站 Nexus 平台上發布這個模組。去年正式推出的《柏德之門3》可謂是2023年中最成功的遊戲了,不僅囊括了金搖桿獎與 TGA 遊戲大獎的年度最佳遊戲殊榮,成為了大贏家,甚至在本月第20屆 BAFTA 遊戲大獎 2024(BAFTA Games Awards 2024)中還奪走了最佳遊戲獎與 EE 玩家選擇遊戲獎等共 5 個獎項。《柏德之門3》的演員們曾參加一場討論會活動,席間當被問及如果遊戲後續會推出DLC的話,演員們會希望有什麼樣的遊戲內容,其中除了影心的演員秒答希望加入 Bing Bong 之外,阿斯代倫演員則提到希望遊戲結合《星露谷物語》的玩法。而如今,我們遺憾地確定了《柏德之門3》並沒有任何製作DLC的後續計畫,不過這次經由模組小團隊實現了《星露谷物語》與《柏德之門3》某種意義上的聯動玩法,也算是讓阿斯代倫演員提到的想法概念以某種方式得以實現了吧,雖然這並不是由官方推出的。《星露谷物語》x《柏德之門3》模組 MOD——《柏德之村》預計會在8月3日前於 Nexus 模組分享網站上發布,目前相關資訊僅有模組作者 Xun 釋出的數張圖片,玩家可持續關注 Xun 的開發進度。而《星露谷物語》在 1.6 版本中大幅提升了 [...]
2024年4月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSLarian 表示正式擺脫《柏德之門3》,沒有開發任何DLC的打算,也不會著手製作《柏德之門4》
Larian Studios 創始人Swen Vincke 在遊戲開發者大會2024(GDC 2024)上正式表示,工作室將不會開發《柏德之門3》的DLC,甚至不會著手開發《柏德之門4》。據IGN報導,Vincke 表示他們將不再涉足任何《龍與地下城》IP的遊戲,計劃開展一些新項目,決定將這個IP交由出版商 Wizards of the Coast 全權負責。《柏德之門3》的橫空出世毫無疑問成為了去年的大贏家。考慮到《柏德之門3》自去年8月推出以來獲得了非常巨大的成功,被許多遊戲媒體提名多個遊戲獎項,並在去年的 TGA 2023 中獲得了最佳年度遊戲殊榮,贏得了廣泛的好評,讓許多玩家粉絲都認為 Larian Studios 應該會隨著這份成功相繼推出遊戲DLC擴展內容的,所以這次 Vincke 拋出的震撼彈應該會讓不少玩家粉絲失望。儘管如此,其實 Larian 已經在《柏德之門3》推出後相繼再推出了幾個重大的免費更新,其中最有意思的更新莫過於給遊戲加入了一個全新的可玩結局章節,讓你與你喜愛的隊友再次相聚,展開全新的劇情。他們也嘗試為粉絲在遊戲中做出一些決定,例如讓角色 Minthara 更容易被玩家招募,讓玩家即使不打算進行邪惡遊戲路線也能夠與 Minthara 建立關係,這都是因為 Larian 又在關注玩家社群,深知她在社群中的受歡迎程度非比尋常而決定改動的。其實 Larian 從未正式表示過《柏德之門3》會有什麼更多的內容。如前所述,自從去年8月推出以來,這款獨特的RPG已經相繼添加了大量新內容,而且遊戲內容豐富到實體版包含了四片光碟。目前,開發人員們正在努力制定一個“超強大跨平台”的模組支援計劃,以容納來自玩家粉絲社區的新增模組內容。考慮到歷史久遠的前兩款《柏德之門》遊戲原本是由 BioWare 開發的,而 Larian 在開發《柏德之門3》之前是以開發《神諭》系列而聞名的,看來 Larian 的下一個項目可能是《神諭》的另一個續作。在《柏德之門3》發布前不久,Vincke 曾接受IGN採訪時表示,《神諭:原罪》的續作肯定會在未來某天實現的啦,但團隊仍需要優先處理《柏德之門3》,而現在隨著《柏德之門3》終於告一段落,玩家粉絲們應該能夠期待全新的《神諭》系列最新作。《柏德之門》無疑是個寶貴的IP,目前尚不清楚擁有《龍與地下城》的 Wizards of the Coast 是否會尋找另一個開發商來開發《柏德之門4》,但該作品的巨大成功無疑給他們也帶來了相當不錯的收益。上個月據透露,擁有 Wizards of the Coast 的 Hasbro, Inc. 從《柏德之門3》中賺取了驚人的9000萬美元。除了經濟上的成功,《柏德之門3》無論在遊戲粉絲還是遊戲媒體中具有非常好的口碑,去年在遊戲大獎上獲得了最高獎項,並且在包括IGN在內的多家媒體中都獲得了10/10的評價。
2024年3月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSLarian 老闆意志堅定,不需要投骰子就確定《柏德之門3》並不會加入 Game Pass 大家庭
好消息和壞消息!2023年度最佳遊戲《柏德之門3》終於在Xbox上上線了,但是Xbox玩家們別指望它會很快加入 Game Pass,或者說,它永遠也不會進入這個大家庭了。在接受IGN的採訪中,除了提及作為有關製作《柏德之門3》背後的各種問題、也有些具有劇透的一部分問題,還有一個值得關注的問題:Larian Studios 創始人 Swen Vincke 表示了這款屢獲殊榮的角色扮演遊戲並不會出現在微軟的訂閱服務上,他們也甚至從未考慮過這樣的想法。以下簡單概括 Swen 的原因: “哦,其實我們打從一開始就一直想要強調說,它不會加入 Game Pass,它不會出現在Game Pass上,” Vincke 繼續補充到,《柏德之門3》是一款大約最快也需要50小時的遊戲,充滿了大量的玩家選擇和分支對話,鼓勵多次遊玩,並是一款擁有開始、中間和結束的其中都沒有夾雜著微交易的遊戲。 Vincke 確實是對的。根據 HowLongToBeat 的數據,完美主義通關者在《柏德之門3》中花上的平均遊玩小時至少150小時起跳,而且許多粉絲甚至會玩像 Dark Urge 這樣獨特的遊戲路線時都會嘗試多次通過《柏德之門3》。 “我們製作了一個龐大的作品,所以我認為想要遊玩這款作品應該為此支付一個公平的價格,我認為這是可以接受的,” 他說道。”一開始就是一個龐大而豐富的遊戲。所以我認為它應該能夠獨立存在。這正是讓我們繼續製作其他遊戲的原因。” 嗯,這點小編非常認同,《柏德之門3》確實是一款不可多得的好遊戲。Larian Studios 是一家獨立的遊戲公司,這正是成為《柏德之門3》成功面世的原因之一,Vincke 於今年年頭接受 Kotaku 採訪所提到的。在現今遊戲外部發行商或其背後更大的投資者公司可能會不可避免的刪減製作組準備好的龐大內容或催促使其匆忙推出遊戲,得益於 Larian Studios 早期的遊戲《神界:原罪2》的成功,團隊能夠花費他們所需的時間來實現其願景中更冒險的部分。非常有趣的是,從微軟收購動視暴的審判泄露的數據中,我們大概可以看到把大作入駐 Game Pass 大家庭時微軟會給什麼樣的作品定格什麼樣的價格成本。該泄露顯示要將《刺客教條:幻象》和《真人快打1》加入該服務的成本分別在1億美元和2.5億美元左右。而《柏德之門3》的成本是多少呢?最初的預測將其定為500萬美元。微軟之前也表示將《柏德之門3》視為僅僅是「第二波 Stadia PC 的角色扮演遊戲」,並估計將其拉入 Game Pass 的成本僅為500萬美元(相比之下,微軟預計必須支付3億美元才能將《星際大戰絕地:倖存者》帶入該服務)。可以說,考慮到現在這款角色扮演遊戲取得的巨大成功,微軟當初確實非常低估了該遊戲的潛力。Larian 的遊戲發行總監 Michael Douse 表示,然而不只有微軟低估了這一點,工作室本身也從未確定這款老派的 CRPG 是否會在發售後的幾個月內掀起行業內的關注。 “站在微軟的角度為他們辯護一下,其實其他人也是一樣。就像當初的《神界:原罪2》也是一樣,這都是這個遊戲類型,我們 Larian 的處理事物方式以及執行方式所帶來的,” Douse 在回應對微軟評估的感想時寫道。”畢竟沒有任何現成的數據可以證明給任何人看《柏德之門3》會表現如何。我們只能進行巨大的、充滿風險的飛躍。”值得一提的是,Douse 之前曾經在2021年接受 [...]
2023年12月18日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSThe Game Awards 2023 游戲大獎頒獎典禮完整得獎名單。《柏德之門3》奪年度最佳遊戲成今年最大贏家!
今年的遊戲圈年度遊戲大獎頒獎典禮盛會 The Game Awards(TGA)終於在今年12月8日正式開始也圓滿結束。除了按照長年以來的傳統:每年都會有許多游戲最新消息或者原創游戲IP作品會選擇在典禮中發布其全球首波預告(World Premiere),公開了包含《戰神 諸神黃昏》免費DLC、小島秀夫的《OD》、《黑神話:悟空》發售日、《最終幻想16》最新的兩個DLC,系列最新作《魔物獵人 Wilds》等大消息之外,今年的得獎名單也同樣也令人關注。儘管今年的競爭還算很激烈,《柏德之門3》最終成為了今年的大贏家,拿下了年度最佳遊戲、最佳演出、最佳RPG、最佳社群、玩家之聲、最佳多人連線等六個獎項,滿載而歸!不過另一位競爭對手《心靈殺手2》也囊括了不少大獎,其中包括最佳游戲指導,最佳美術指導以及最佳敘事等大獎。而同樣呼聲非常高,有多個獎項入圍的《薩爾達傳說 王國之淚》則成功摘得最佳動作冒險游戲這一獎項。以下小編爲大家整理了 The Game Awards 2023 這場游戲年度盛事中的完整的得獎名單,讓玩家一次過瞭解今年度得獎的出色游戲都有哪些。年度最佳游戲:《柏德之門3》 Game of the Year: Baldur’s Gate 3最佳游戲指導:《心靈殺手2》 Best Game Direction: Alan Wake 2最佳敘事:《心靈殺手2》 Best Narrative:Alan Wake 2最佳藝術指導:《心靈殺手2》 Best Art Direction:Alan Wake 2最佳游戲音樂:《最終幻想16》,作曲家:祖堅正慶 Best Score and Music:Final Fantasy XVI, Composer:Masayoshi Soken最佳音效設計:《完美音浪》 Best Sound Design:Hi-Fi Rush最佳表現:《柏德之門3》,阿斯代倫配音員:Neil Newbon Best Performance:Baldur’s Gate 3, Voice Actor for Astarion Ancunin:Neil [...]
2023年12月10日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《柏德之門3》Xbox 版本開發遇到技術問題 並非平台排他性協議
Larian Studios 在前幾日的索尼 State of Play 上宣佈了《柏德之門3》將於 8 月 31 日在 PS5、Windows 和 MacOS 平台上推出。隨後,工作室社區經理 Molly Carroll 便解釋了為何不在 Xbox 主機平台推出的原因。 https://www.youtube.com/watch?v=UgTFtD2sHdE 在眾多玩家關心《柏德之門3》是否會在 Xbox 平台推出時,Molly Carroll 在 Reddit 表示,“《柏德之門3》 Xbox 版本的開發已經有一段時間了,但目前遇到了一些技術問題,特別是在分屏合作功能上遇到了困難。他還提到目前他們仍然在持續開發 Xbox 版本中,但在準備好之前,他們不喜歡宣布任何事情,在確定可以交付遊戲之前不想讓人們抱有希望。” 此外,他還提到並沒有任何平台排他性協議使他們延遲發佈 Xbox 版本的上市日期。他們希望確保每個版本都符合他們的標準和期望。
2023年2月27日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《柏德之門3》豪華版可提前72小時遊玩 搶先體驗版玩家將免費升級豪華版
由Larian Studios開發的經典角色扮演系列遊戲《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)在前日的State of Play上公佈了正式版將會在2023年8月31日推出的消息。而在官方推特上,也帶來更多有關數位豪華版的購買獎勵,其中包括可以提前72小時遊玩遊戲。
2023年2月26日查看更多 →