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找到 20 個關於 "FINAL FANTASY VII" 的結果
ALL CNGAMING NEWSSQUARE ENIXFINAL FANTASY VII《FINAL FANTASY VII REVELATION》正式發表!全員搭乘海溫德駛向 2027 年春季展開三部曲最終旅程
SQUARE ENIX 於今(6)日 Summer Game Fest 2026 夏季遊戲節遊戲發布會上正式公開《FINAL FANTASY VII REMAKE》計畫三部曲最終章《FINAL FANTASY VII REVELATION》,並確認將於 2027 年春季同步登陸 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S、以及 PC 平台全球發售。 本作為《FINAL FANTASY VII REMAKE》三部曲的完結篇,適逢原作《FINAL FANTASY VII》問世三十週年,將以系列史上最大規模描繪克勞德一行人賭上星球命運的最終旅程。玩家將駕駛經典飛空艇「海溫德(Highwind)」翱翔天際,自由探索廣闊世界,並與夥伴們一同迎戰逐步逼近神之領域的宿敵賽菲羅斯。
2026年6月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSPornhub 年度搜尋排行榜出爐:《FF7》蒂法力壓《快打》春麗奪冠!《漫威爭鋒》首度闖進第六名
在這個世界上,除了遊戲之外,能帶來單純又奇妙快樂的事情已經不多,而 Pornhub 每年公開的電子遊戲以及角色的搜尋數據絕對堪稱其中一項經典儀式!今年的 SFW(安全版)年度統計再次公開,也再度揭露了全世界網友在深夜最真實的慾望風向。從遊戲角色到整部作品,這份排行榜永遠像一面映照文化流行趨勢的鏡子,只不過這面鏡子更坦誠、更直白,也更有趣。多年來,Pornhub 的遊戲角色排行榜大多呈現女孩們輪流坐莊的局面:名次會互換,但那幾位永遠在榜上。今年的冠軍也不例外,依舊由遊戲圈熟面孔奪下:《Final Fantasy VII》的蒂法成功超車《快打旋風》的春麗,以壓倒性熱度坐上年度第一名。 春麗則屈居第二,繼續展現格鬥界傳奇美腿的跨世代魅力;至於常年在榜,來自《古墓奇兵》系列的蘿拉 Lara Croft,依然穩定如老朋友般停在第二名上下的位置,牢牢占據著排行榜前段。但今年榜單也並非毫無驚喜。《尼爾:自動人形》的 2B 首度進榜就直接殺入前列,儘管近期沒有任何新主線作品推出。似乎是隨著《劍星》以及《Final Fantasy VII Ever Crisis》等作品近期與《尼爾》合作活動陸續出現 2B 的影子的關係,讓玩家再度想起這位黑白配色的經典角色,進而把她推上排行榜。 另一方面,《英雄聯盟》的 Jinx 今年也呈現爆炸性成長,《奧術》動畫第二季的持續熱度與拳頭新作《2XKO》的關注,毫無疑問成了她衝榜的最佳助力。而在「遊戲搜尋度」方面,今年的變動更加劇烈。《原神》成功超越《要塞英雄》,躍升成 Pornhub 上全球最常被搜尋的遊戲,這一點倒是不讓人太意外。畢竟官方每年推出大量角色、各種遊戲內外合作,再加上長期的跨平台熱度,《原神》自然成了成人搜尋榜單上的永久熱門詞。《鬥陣特攻》依舊穩居第四名,而這毫無疑問與 D.Va 在榜單上的歷史性強勢存在有著密不可分的關聯。本次最亮眼的黑馬無疑是《漫威爭鋒》。這款還在熱度延燒的新興射擊遊戲,竟在首次納入榜單的年度就一路衝上第六名,可見角色設計與社群熱度雙雙成功吸引全球玩家的「注意」。 不僅如此,榜單也似乎透露出某種世代更替:格鬥遊戲勢力似乎正在成人領域逐漸式微,《快打旋風》與《真人快打》分別往後掉了一到兩個名次。這代表格鬥遊戲過去在此類榜單的長期稱霸時代,正悄悄地讓位給射擊、MOBA 與跨平台遊戲的新秀們呢…Pornhub 的年度搜尋排行向來是一面奇妙又真實的文化觀察器。今年不只映照出玩家偏好,也反映出角色人氣、遊戲風潮、動漫影響力、甚至合作活動的外溢效應。你或許永遠不會承認自己看過這份榜單,但它總能悄悄揭開遊戲文化另一面的潮流脈動。
2025年12月10日查看更多 →
ALL CNEventsInterview【ThGS2025】《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》戰鬥總監訪談——「回合制或動作即時制都不是重點,挑戰與樂趣才是!」
小編我有幸搶先參與了媒體試玩活動,並參與採訪到本次最受矚目的 Square Enix 作品之一——《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的戰鬥總監—— 遠藤輝樹(Teruki Endo)。這部三年前於 PlayStation 平台推出後廣受好評的重製作品,今回即將登陸 Nintendo Switch 2 與 Xbox 平台,再度掀起話題熱潮。 本次訪談聚焦於戰鬥總監遠藤輝樹以及其開發團隊在這次將遊戲移植至 Nintendo Switch 2 以及 Xbox 版本過程中的核心決策、設計理念與技術挑戰,並深入探討新增功能背後的創作靈感與調整方向,以及一同回顧這段「回合制 vs 即時戰鬥」的革新歷程。以下內容已由小編整理編修,旨在清晰呈現開發團隊的構思與願景,帶領讀者深入了解這款重製經典的新篇章。問:將這款遊戲移植到像 Nintendo Switch 2 這樣的掌機平台時,團隊面臨的最大挑戰或重點是什麼? 遠藤輝樹:「本作移植到掌機的一大特色在於玩家能夠在 TV 模式與掌機模式之間自由切換。不過,這兩種模式在效能表現上存在顯著差異,因此即便是在同一台主機上,工程團隊也必須同時考量兩種模式的運作特性與最佳化方式,這對開發來說是一項相當不小的挑戰。」問:《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的戰鬥系統廣受玩家好評,但在正式登上 Nintendo Switch 2 之前,也有不少人擔心硬體效能是否足以完整呈現這套戰鬥體驗。請問在移植的過程中,開發團隊面臨了哪些挑戰呢? 遠藤輝樹:「我們在移植過程中最優先考量的,就是確保無論在哪個平台上,都能維持穩定的 30 FPS,讓玩家享有流暢的戰鬥體驗。為了達成這個目標,工程團隊進行了許多技術層面的調整,包括降低部分特效處理的負擔,並在必要時對背景資產進行優化。透過這些努力,我們成功在 Switch 2 上重現了原作的戰鬥節奏與手感。」問:《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的 Nintendo Switch 2 [...]
2025年10月22日查看更多 →
ALL CNEventsInterview【TGS2025】《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》製作人訪談—— 「遊戲在 NS2 上也幾乎與 PS 版本一致的表現,我非常期待玩家能親身體驗這份優化成果」
在 2025 年東京電玩展正式開幕前,小編有幸搶先參與了媒體試玩活動,並專訪到本次最受矚目的 Square Enix 作品之一——《FINAL FANTASY VII 重製版 Intergrade》的製作人濱口直樹(Naoki Hamaguchi)。這部三年前於 PlayStation 平台推出後廣受好評的重製作品,今回即將登陸 Nintendo Switch 2 與 Xbox 平台,再度掀起話題熱潮。 本次訪談聚焦於製作人濱口直樹以及其開發團隊在這次將遊戲移植至 Nintendo Switch 2 以及 Xbox 版本過程中的核心決策、設計理念與技術挑戰,並深入探討新增功能背後的創作靈感與調整方向。以下內容已由小編整理編修,旨在清晰呈現開發團隊的構思與願景,帶領讀者深入了解這款重製經典的新篇章。問:Switch 2 版將新增「進度簡化」(Streamlined Progression)模式設定,這與原先的「簡單模式」或「起步模式」(Head Start Mode)在遊戲性與劇情體驗上有何不同? 浜口直樹:在「起步模式」中,玩家一開始就能以較高等級展開冒險。然而,這次我們更希望滿足不同玩家的偏好,特別是針對那些想專注劇情體驗,或希望遊玩過程中能自由調整難度的人。例如,有的玩家可能希望完全不受 HP 傷害,或是雖然仍承受 HP 損耗,但想擁有無限 MP。我們希望透過這個「進度簡化」模式,提供更彈性的玩法選項,讓玩家可以依照自身風格自由體驗遊戲,同時專注於故事本身。問:請問製作人能否分享 Switch 2 版本在解析度與幀率方面的目標表現?與 PS 或 Xbox 版本相比差距大嗎? 浜口直樹:由於 Switch 2 在掌機模式與電視模式下的效能有所差異,我們在開發時的首要目標,是確保即使在掌機模式下,也能提供穩定順暢的遊玩體驗,目標幀率為 30 FPS。 在 Gamescom、PAX West 以及日本東京電玩展的試玩會中,玩家給予了非常正面的回饋,許多人認為這是目前最令人驚豔的 Switch [...]
2025年10月1日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSQUARE ENIX《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》 確定推出Nintendo Switch™ 2版
SQUARE ENIX CO., LTD.(總公司:東京都新宿區 代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱SQUARE ENIX)宣布確定推出Nintendo Switch™ 2版《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》。《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》 確定推出Nintendo Switch™ 2版 確定推出Nintendo Switch™ 2版! 隨時隨地都能進入「FINAL FANTASY VII」的世界 放眼全球皆獲得極高評價RPG《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》將登陸「Nintendo Switch™ 2」,玩家隨時隨地都可以體驗為了星球的未來展開的壯闊故事。 本作是預計推出三部曲的「FINAL FANTASY VII REMAKE」系列的第一部作品,除了前神羅戰士克勞德發生在巨大階層都市米德加的故事,也包含忍者少女尤菲接到密令,同一時間在檯面下展開的一連串任務。ASIA NEWS PORTAL SITE ※遊戲畫面皆為開發中畫面。 https://www.square-enix.com/asia/newsportal/zh-CHT/tw/ffviir-ig◆關於《FINAL FANTASY VII》 1997 年發售,因為壯大而感人的劇情與充滿魅力的角色,以及運用當時最先進技術製作的畫面,而深受眾多玩家喜愛,至今創下了全球累計銷售1,440萬套以上(※1)的紀錄。 ◆關於《FINAL FANTASY》系列 源自日本的角色扮演遊戲《FINAL FANTASY》系列,自從1987年推出第一部作品以來,一直以最尖端的影像技術、獨特世界觀和豐富故事性,廣受全世界玩家的好評。加上本系列一向積極擴展歐美與亞洲市場,全世界累計出貨、下載量已超過2億套(※1)。 ※1:實體版出貨量與下載版銷售量總和。 【參考資料】 SQUARE ENIX CO., LTD.致力於持續推出充滿獨創性嶄新內容和服務的暢銷作品,位於娛樂產業領域中的領導地位。本公司集團的代表作品為《DRAGON [...]
2025年4月3日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSQUARE ENIX《FINAL FANTASY VII REBIRTH》公開 PC 版實機畫面展示影片
SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下 簡稱 SQUARE ENIX)宣布,Steam® / Epic Games Store 版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》現已公開最新宣傳影片。 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》PC 版實機影片 本影片是使用不同配備的電腦錄製的 PC 版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》遊戲畫面 影片。 PC 版加入多種運作模式,不論是「最低配備」 、「推薦配備」還是 「最佳配備」都可 以舒適地遊玩遊戲。 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》通過 Steam Deck 相容性驗證! Steam®版《FFVII REBIRTH》通過 Steam Deck 相容性檢查,正式加入「已驗證」作品 陣容。 在現有的四種 Steam Deck 相容性類別中,「已驗證」遊戲無須玩家手動調整,可以直 接在 Steam Deck 上順暢執行。 歡迎持有 Steam Deck 的玩家使用本主機在《FFVII REBIRTH》的世界中展開冒險。 Steam [...]
2025年1月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《FF7R》蒂法姐姐的動捕演員芝井美香發文慶生,網友:這是 40歲?!
日前(1月 9日)是《FINAL FANTASY VII 重製版》與《FF7 重生》中人氣女角色蒂法(Tifa)的動作捕捉演員—— 芝井美香(Haruka Shibai)的 40歲生日。她本人在個人 X(原 Twitter)賬號上發文為自己慶祝生日,發文寫道:「我今天 40 歲了!希望我的外貌和身手能繼續保持年輕,但內心能與年齡相符地更加成熟!感謝大家這一年裡對我的支持!」 芝井美香生於 1985年,是一名日本演員、聲優、選角和拍攝協調員。她參與遊戲動作捕捉製作,同時也愛玩遊戲,是一位顏值高、身材好的動捕演員,特長包括籃球和烹飪,樂於在社交媒體分享日常。 在遊戲《FF7 重製版》和《重生》中擔任蒂法的動作捕捉演員,她以其出色的動作捕捉表演和對角色細膩的詮釋,為蒂法注入了獨特的活力與魅力,也讓玩家對這位經典角色有了全新的感受。除此之外,她也是一名公開的 CT (蒂法&克勞德)黨,經常會點贊、分享蒂法&克勞德的同人作品呢~她的生日感言展現了她對自身成長的期望,也讓粉絲們看到了她在工作與生活中的積極態度。其實演員生日本該沒什麼特別的,不過芝井美香本人因樣貌以及身材感覺都不像網民們認知的 40歲,引起了許多網友在留言中紛紛表達了驚訝。「這 40歲?!說是 20歲我都相信啊!」據悉,除了在《FF7 重製》以及《重生》中為蒂法擔任動作捕捉演員外,她還參與了多部知名遊戲作品的動作捕捉製作,包括《FINAL FANTASY XIV》、《FINAL FANTASY XV》、《FINAL FANTASY XVI》、《蓓優妮塔3》以及《薩爾達傳說 曠野之息》等等。 她的參與無疑為這些遊戲中的角色注入了豐富的肢體表現力,提升了角色動作的真實感和戲劇效果。無論是《FF》系列的細膩情感,還是《蓓優妮塔》或《曠野之息》中充滿動感的戰鬥演出,她都以其專業的動作捕捉技術為玩家留下了深刻印象。無論如何,玩家們都紛紛一同為她送上生日祝福,並期待她在未來帶來更多精彩的表演!
2025年1月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSQUARE ENIXSteam®/Epic Games Store 版 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 公開PC版介紹宣傳影片
SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱SQUARE ENIX)宣布,Steam® / Epic Games Store 版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》現已公開最新宣傳影片。《FINAL FANTASY VII REBIRTH》PC 版介紹宣傳影片 本影片更加深入地介紹了PC版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》獨有的特徵,例如改進的光源和效能,以及最佳化的頂級畫面等等。歡迎大家透過這部影片一窺變得更加精美的《FINAL FANTASY VII REBIRTH》世界。 最低七折!現正舉辦能以優惠價購買PC版的早鳥購買優惠活動! 至2025年2月6日(四)1:59(UTC+8)左右舉辦早鳥購買優惠活動。於活動期間在Steam®/Epic Games Store 預購或購買《FINAL FANTASY VII REBIRTH》最低可享七折優惠。 【Twin Pack】現在開始玩《FFVII》,Twin Pack 絕對最超值! Twin Pack 為《FFVII REBIRTH》與前作《FFVII REMAKE INTERGRADE》組成的優惠套組商品。預購後即可下載並遊玩前作。 日前推出的免費更新新增了「NEW GAME+」和「快轉過場事件」等提升遊玩體驗的功能,歡迎大家趁此機會先享受《FFVII REMAKE INTERGRADE》, 並同時期待PC版《FFVII REBIRTH》發售。Twin Pack 的繁體中文版特別影片也已於YouTube公開,歡迎大家前往觀看。【早鳥購買優惠期間】 截止至2025年2月6日(四)1:59(UTC+8)左右 ※各商品在早鳥購買優惠活動結束後將恢復原價,還請諒解。 [...]
2025年1月9日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSQUARE ENIXSteam®/Epic Games Store版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》確定發售並開放預購
我要保護的世界裡有你嗎?《FINAL FANTASY VII》重製專案的目的是使用現代技術讓於1997年發售, 全球累計銷售量至今已超過1,440萬部的《FINAL FANTASY VII》以全新面貌重獲新生。 專案三部曲的第二部作品《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 於2024年2月發售PlayStation®5版,獲得全球玩家高度讚譽並獲獎無數。 如今《FINAL FANTASY VII REBIRTH》終於登陸PC平台。PC版最佳化遊戲畫面並提升效能,能讓玩家更身臨其境地享受本作的壯闊冒險。PC版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》的特徵①提供更身臨其境的沉浸感PC版調整了光源,使遊戲整體的光影表現大幅提升。可以享受更加精美清晰的《FINAL FANTASY VII REBIRTH》世界。②加入多種運作模式為方便玩家根據自家的PC配備快速開始遊戲,可選擇「高、中、低」三種畫面模式。這些畫面模式已事先針對各種環境最佳化,方便更多玩家遊玩。同時最高可支援120fps,提供玩家全新體驗。除此之外,Steam®版也預計支援「Steam Deck」,目前仍在全力開發中。③針對PC最佳化的頂級畫面可以在OPTIONS中分別設定背景建模的LOD(Level of Detail)等級與背景貼圖的MIP(MIP map)等級。 在將畫面設定為最高水準時,場景整體的建模面數密度與貼圖密度會比往常更高,能以更加精美、精細的背景遊玩。④提升效能PC版支援NVIDIA DLSS,可以提升遊戲的幀率和畫質。同時也支援可變幀率(VRR)。⑤針對PC最佳化的遊玩環境不僅可以連接DualSense無線控制器,使用與PS5版相同的操作方式,也支援鍵盤與滑鼠,讓玩家遊玩PC版時有更多選擇。鍵盤可以自訂按鈕,還能分別設定一般操作和小遊戲時的操作。遊玩配備《FINAL FANTASY VII REBIRTH》簡介《FINAL FANTASY VII REBIRTH》中描繪的是以原作中直到「忘卻之都」為止的劇情做基礎,再加入全新原創內容。玩家在可以自由馳騁的廣闊世界中冒險,與不同的人物相遇,並在旅途中增進與夥伴的情誼。享受猶如電影般的遊戲體驗。故事克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,跨越了命運之牆,邁入未知荒野的旅程。 描繪了與宿敵賽菲羅斯的戰鬥以及決定命運的瞬間。世界廣大的世界分成了數個世界地區,可以在各地區感受不同的探索和遊戲體驗。和夥伴一起在世界中自由探索吧。如何於原野遊玩 遊戲中還充滿了旅途中相遇的人們發出的委託工作以及可以將戰鬥拋之腦後,反覆遊玩的要素。只要在冒險途中四處繞繞,一定能找到可以協助對抗敵人的道具,或是替旅程增色的元素。戰鬥 融合動作與策略性的戰鬥中,新增了角色之間的聯手動作和聯手能力,讓不斷戰鬥的人們更加熱血沸騰。不僅戰鬥動作華麗時髦,還可以像傳統FF那樣以戰鬥指令的形式遊玩。更新資訊PC版《FFVII REMAKE INTERGRADE》以更優惠的價格重新登場《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》於Steam®/Epic Games Store調整價格。FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE〈商品內容〉·FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE(下載版) 〈售價〉請參考各區域商店。《FINAL FANTASY VII [...]
2024年12月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS[SQUARE ENIX] 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》舉辦優惠活動
SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱SQUARE ENIX)宣布 ,《FINAL FANTASY VII REBIRTH》的「一般版」與「DIGITAL DELUXE EDITION」今天開始在PlayStation™Store舉辦限時優惠活動。 活動期間能夠以七五折的優惠價格購買本作。 優惠期間:2024年5月29日(三)~2024年6月12日(三)22:59(UTC+8)結束 《PlayStation™Store》 香港https://www.playstation.com/zh-hant-hk/games/final-fantasy-vii-rebirth/台灣https://www.playstation.com/zh-hant-tw/games/final-fantasy-vii-rebirth/
2024年5月29日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 上市紀念活動於台北地下街盛大登場! 現場體驗即可獲得精美好禮
為慶祝《FINAL FANTASY VII REBIRTH》於 2月 29 日正式發售,萬代南夢宮娛樂今日宣布《FINAL FANTASY VII REBIRTH》上市紀念活動將於2月29日(四)至3月3日(日)在台北地下街第六廣場盛大登場。除了展示遊戲供玩家體驗本作中的遼闊世界外,亦設置了能與克勞德、賽菲羅斯等經典角色合影的拍照區。 #gallery-3 { margin: auto; } #gallery-3 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-3 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-3 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 此外,於活動期間內,只要追蹤萬代南夢宮娛樂粉絲專頁,並在現場體驗遊戲或出示《FINAL FANTASY VII REBIRTH》遊戲片,即可獲得《FINAL FANTASY VII REBIRTH》特製手機掛繩! ※贈品數量有限,送完為止。※圖片為示意圖,請以實物為準。※數位版《FINAL FANTASY VII REBIRTH》、僅出示購買證明並不包含於活動對象內。※萬代南夢宮娛樂保留變更活動內容的權利。 ■活動資訊.活動名稱:《FINAL FANTASY VII REBIRTH》上市紀念活動.活動時間:2024年2月29日(四)~ 2024年3月3日(日) 每日13:00~19:30.活動地點:台北地下街第六廣場。 安利美特台北店確定舉辦Onlyshop! 同時為慶祝《FINAL FANTASY VII REBIRTH》於2月29日發售,安利美特台北店將於2月29日(四)至3月17日(日)間舉辦「FINAL FANTASY VII REBIRTH 發售紀念fair in animate」特別活動,玩家只要購買相關商品滿額即贈送限量好禮。 喜歡《FINAL FANTASY VII REBIRTH》的玩家千萬不要錯過! #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ [...]
2024年2月28日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 體驗版更新
SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱 SQUARE ENIX)宣布,《FINAL FANTASY VII REBIRTH》的體驗版於今天推出更新,追加全新遊玩內容「珠諾地區篇」。 加入可以體驗部分探索要素的「珠諾地區篇」!《FINAL FANTASY VII REBIRTH DEMO》 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ <PlayStation™Store> https://store.playstation.com/en-my/concept/10003999/ 《FINAL FANTASY VII REBIRTH DEMO》珠諾地區篇解禁! 今天更新後,不僅能在體驗版的「尼福爾海姆篇」操作克勞德和賽菲羅斯,還能遊玩全新的「珠諾地區篇」。珠諾地區篇包含本作魅力之一的探索要素,可以探索廣大世界地圖的一部分,而在戰鬥中能操作 5 位角色。還能騎乘陸行鳥馳騁在原野上,在戰鬥模擬器中挑戰召喚獸等,享受豐富的遊戲內容。本次更新也改善了在圖像設定選擇「效能模式」時的畫質。先來遊玩體驗版等待正式發售吧。 <體驗版遊玩特典>擁有體驗版保存資料的玩家,可以於正式版領取「咕波幸運符&冒險道具套組」 <咕波幸運符>有一定機率使取得材料道具數量增加的配件。<冒險道具套組>有治療劑和乙太等,由能在冒險中派上用場的道具組成的套組。 ※保存資料必須保存在 PS5 主機當中。※「珠諾地區篇」在 2024 年 2 月 21 日更新後,通關「尼福爾海姆篇」方可遊玩。※「珠諾地區篇」是為體驗版製作的精簡版內容,無法繼承至正式版。※需要將正式版更新為最新版之後再開始遊玩,才能領取「咕波幸運符&冒險道具套組」或略過「尼福爾海姆篇」部分。※更新資料的推出時間可能因時差產生些許誤差。 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》商品概要 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》為 1997 年上市的《FINAL [...]
2024年2月23日查看更多 →
ALL CNREVIEWS【遊戲評測】《FINAL FANTASY VII REBIRTH》—— 獲得重生後,我確信我能在這些熟悉的角色的陪伴下繼續走更遠的FF7重生之路!
對於遊戲玩家來說,就算是對遊戲認知有多一無所知,或多或少都肯定有聽過來自 Square Enix 的《FINAL FANTASY》這個系列,而《FINAL FANTASY VII》(簡稱 FF7)更是這系列中最廣為人知的經典名作之一。那個一頭帥氣的豎起金髮配上一張根本只有在”幻想”中才會出現的帥氣臉孔,手持巨型大黑劍與各種來自惡勢力集團的機械和怪獸戰鬥的男人- 克勞德,這個經典形象甚至都成為了一代人在網路上筆名的命名來源了。無庸置疑,FF7這個經典遊戲IP對於大部分在1990到2000那個年代長大的玩家來說,都是一個不可或缺,陪伴著他們成長的一部分。 然而,對於這麼一款超經典的遊戲IP,想要遊戲重製或者 HD 復刻的呼聲一直都存在,而 Square Enix 也終於給《FINAL FANTASY VII》受到系列中首款特別的待遇,那就是決定重生出一個重製版三部曲。這個決定毫無疑問對於曾经年少時在学校笔记本上画过下巴尖尖眼睛細細的 克劳德 的玩家們是個非常大的驚喜,我自己就是那個少年(嘿嘿)。而在經過了2020年的三部曲中的第一部曲《FINAL FANTASY VII REMAKE》洗禮過後,重製三部曲中的第二部《FINAL FANTASY VII REBIRTH》終於在今年到來。它是重製三部曲中的第二部,這不禁讓我把本作與電影界的三部曲中的第二部,例如《帝國反擊戰》或《史矛革之戰》等放在了同一個盒子裡看待——也就是說,系列的第二部往往是最能打動系列粉絲們的心的一部作品,同時也可能是最容易讓粉絲失望的一部作品。可以說作為一部三部曲中的第二部,它並不僅僅只是一部依靠前作傳承的遊戲而已,他還要承擔起前作的包袱的同時成為後作的吸引力。※本次評測是以萬代南夢宮娛樂和 Square Enix 提供的 PS5 現行遊玩版本爲主 遊戲名稱 :《FINAL FANTASY REBIRTH》 開發團隊 :Square Enix,Creative Business Unit I 發行商 :Square Enix 發行平臺 :Playstation 5 遊戲類型:動作冒險RPG 翻譯于尼未亞英文編輯 Wan Amirul 撰寫的評測在《REBIRTH》中你只會找到更多你喜歡《REMAKE》的內容當我把《FINAL FANTASY VII REBIRTH》玩了一遍後,我能感受到製作組深刻理解到了一個核心概念——那就是粉絲玩家們為什麼那麼熱愛FF7了,而且一部分粉絲對於這個經典IP的熱愛是幾乎可以用超越認知的存在,這是毋庸置疑的。那麼有什麼能夠比讓粉絲更深入去接觸FF7的各位角色們,與他們一起有更多的互動,瞭解他們更多更適合加入到《REMAKE》的續作呢?製作組是深知這一點的,所以《REBIRTH》中提供了這一個絕佳的機會,讓粉絲與曾經無比喜愛的角色們共同探索這個龐大的世界。遊戲機制不僅鼓勵你與每一位角色建立聯繫,同時也為你提供了豐富的內容去探索這個遊戲世界。所以,簡單來說,《REBIRTH》在這個認知的基礎上提供了更多粉絲們會愛上《REMAKE》的內容,那麼這又如何能不打動系列粉絲們的心呢?!首先,我必須現在這裡與各位保證,《REMAKE》的精髓來到這次重製三部曲中的第二部這裡仍然保留著。對我個人而言(我相信也是對許多粉絲而言),我最喜歡《REMAKE》的其中一點就是遊戲的戰鬥系統仍然以極其巧妙的ATB系統為核心,將其巧妙地融合在動作遊戲與典型的回合制系統之間,而來到了《REBIRTH》中戰鬥系統依然風韻猶存。說真的,如果有必要的話我是可以只針對《REMAKE》中獨特的ATB戰鬥系統讚不絕口,寫一個長篇大論的文章來訴說(當然我不會這麼做的啦,我只是想表達我對這系統的喜愛)。當然,玩過《REMAKE》的玩家應該都知道的一點就是,這樣的融合是能夠衍生一些非常有挑戰性的戰鬥操作難度的。對於一些玩家來說,這樣把即時制戰鬥和回合製戰鬥融合在一起的戰鬥系統可能會產生一些意想不到的操作難度,特別是對於已經擅長完全即時制的動作遊戲的高手玩家來說,你們可能會發現自己很常會在下意識地試圖進行完美防禦或者完美閃避,卻始終還是會被敵人的攻擊命中而尋思這到底是自己的問題還是遊戲系統的問題?這樣的感覺來到《REBIRTH》中依然還是存在的。《REBIRTH》還在這個已經很完善很有深度的戰鬥系統裡引入了新的協力系統(Synergy [...]
2024年2月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 於 THE GAME AWARDS 榮獲「MOST ANTICIPATED GAME」 同時公開最新宣傳影片和主題曲 以及亞洲地區實體版特典
SQUARE ENIX CO., LTD(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:桐生隆司,以下簡稱 SQUARE ENIX)宣布,現已公開《FINAL FANTASY VII REBIRTH》的最新宣傳影片以及本 作主題曲「No Promises to Keep」。另外,在今天播出的「THE GAME AWARDS」中,本作有幸榮獲 2024 年最期待遊戲獎──「MOST ANTICIPATED GAME」。 並同時公開亞洲地區實體版早鳥購入特典。 FANTASY VII 《FINAL REBIRTH》慶祝主題曲發表影片 https://youtu.be/P7AC3KlVtDw 報道関係者各位 主題曲「No Promises to Keep」 本作的主題曲「No Promises to Keep」,和前作一樣,由創造出諸多「FINAL FANTASY」 系列樂曲的植松伸夫作曲,並由擔任遊戲本篇劇情和腳本的野島一成作詞。而演唱主題曲的 是在獲葛萊美獎的電影中展現優美歌喉的 Loren Allred,進一步昇華了《FINAL FANTASY VII REBIRTH》優美又哀傷的壯闊世界觀。敬請與最新宣傳影片一起欣賞。 「No Promises to Keep」 —————————————————————————— Music: Nobuo Uematsu Vocals: Loren Allred Lyrics: [...]
2023年12月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《FINAL FANTASY VII REBIRH》確定發售日
SQUARE ENIX CO., LTD.(總公司:東京都新宿區 代表取締役社長:桐生 隆司,以下簡稱 SQUARE ENIX)宣布,《FINAL FANTASY VII REBIRTH》已確定於 2024 年 2 月 29 日(四)發售。並同時公開最新宣傳影片。 預計於 2024 年 2 月 29 日(四)發售 本作品為 1997 年上市的《FINAL FANTASY VII》(原作)之重製版。以原作中直到「忘卻之都」為止的劇情做基礎,再加入全新原創內容,是《FINAL FANTASY VII REMAKE》專案三部曲的第二部作品。 克勞德一行人脫離魔晄都市米德加,跨越了命運之牆,邁入未知荒野的旅程。在擁有各種面貌的壯大世界中,騎著陸行鳥穿過草原,自由地四處探索的全新故事即將揭開序幕。 在廣大世界中自由旅行的冒險此世界分成了數個世界地區,各世界地區裡的探索和遊玩體驗都不同,可自由地享受冒險樂趣。 藉由聯手招式和新角色而達成進化的戰鬥融合動作與策略性的戰鬥中,新增了角色之間的聯手動作和聯手能力,讓不斷戰鬥的人們更加熱血沸騰。 克勞德、賽菲羅斯及札克斯的全新故事接續《FINAL FANTASY VII REMAKE》的故事跨越了命運之牆、將從未知旅程的發端開始描述起 開發團隊的話《FINAL FANTASY VII REBIRTH》已確定於 2024 年 2 月 29 日發售。FFVII 重製專案將推出三部曲,而第二部作品的本作,除了包含前作元素,更加入探索廣大世界和夥伴的聯手動作等新內容,大幅強化遊戲樂趣。 另一方面,故事發展則會更具戲劇性,劇情可說是急轉而下。而大家最好奇的那個場面也…… 本作雖然可以當成獨立作品遊玩,但為了想更了解劇情的玩家,也準備了回顧前作概要的手段。不僅是各位粉絲,希望從未體驗過「FINAL FANTASY」的玩家也能玩玩看。 《FINAL [...]
2023年9月22日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS【SGF2023】《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 公開最新宣傳影片
SQUARE ENIX 於今天在「Summer Game Fest 2023」中公開了《FINAL FANTASY VII REBIRTH》最新宣傳影片。 https://www.youtube.com/watch?v=ysgTHdX1sRw 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》是「FINAL FANTASY VII REMAKE PROJECT」目前開發中的第二部作品。「FINAL FANTASY VII REMAKE PROJECT」預計推出三部曲,已於 2020 年 4 月推出第一部作品《FINAL FANTASY VII REMAKE》。 關於 《FINAL FANTASY VII REBIRTH》 遊戲名稱 FINAL FANTASY VII REBIRTH 遊戲類型 RPG 支援平台 PlayStation®5 發售日期 2024年 建議售價 未定 支援語言 語音:日語、英語字幕:繁體中文、簡體中文 版權標記 © SQUARE ENIX CO., LTD. [...]
2023年6月9日查看更多 →
ALL CNREVIEWS《核心危機 最終幻想VII Reunion》首日上手體驗心得 再回首PSP時代,那位神羅戰士的故事
當史克威爾艾尼克斯宣佈他們極具野心的《最終幻想VII》重製計劃,以劃時代技術來重現克勞德以及他的破壞劍時,系列老玩家的夙願總算是如願以償,但同時也在他們心中種下了疑問,破壞劍的另一位主人扎克斯,是不是也能夠獲得同樣的待遇。所幸在第二章Rebirth到來前,我們依舊迎來了經過現代化的外傳《核心危機 最終幻想VII Reunion》,那麼在經過了15年後,這款遊戲的核心到底還能夠滿足到現代玩家的口味?下面是小編首日的上手體驗心得: https://www.youtube.com/watch?v=N_rTLwGB7H0 各大廠商對於遊戲的重製有著各種不同的定義,而本作開發團隊在訪談中就有提到,Reunion除了在含義上有著重聚,再相遇的意義,在重製方針上不同於完全重製的Remake以及材質高清化的Remaster。不說你可能不知道,當年PSP原版的遊戲分辨率只有480×272,甚至連360P也沒有。而這次的Reunion登陸了PC以及所有家用機平台,Switch的雙模式下能夠保持著720P30幀的穩定表現,而PS5版本一口氣將解析度拉到了4K60幀,能夠在大銀幕上看到當年還很青澀的高清女角們,想必各位紳士想不點讚都不行。 和《FFVII 重製版》一樣採用了虛幻引擎,《核心危機》的所有畫面都得到了全方位的翻新,人物以及怪物的建模不僅替換成了更為貼近《最終幻想VII重製版》的現代畫風,光影以及特效上也有著相當顯著的進步,不論是神羅大樓還是街道,製作組在重做的畫面細節上都刻畫得非常細緻。基本上單看畫面大家不會注意到這款遊戲和前者有什麼不同,唯一的槽點就是我是真的沒想到2022年還能看到安吉爾和扎克斯拿出折疊機這種00後眼中的中古手機,突然有一種時光倒流的感覺。 當然要挑一些毛病的話還是有的。畢竟本作並非像《最終幻想VII重製版》那樣是從零開始製作的遊戲,而是完全建立在PSP原版的基礎上,再進行畫面的技術升級。因此你會看到許多相當有年代感的設計,例如你能夠看到在現代遊戲基本被淘汰的換區讀取,動作較為僵硬的過場,加上大量固定的鏡頭運鏡,還有讓人眼前一黑的切屏操作,時時刻刻在提醒著遊戲的「原汁原味」。而在PS5上遊戲的震動反饋也很普通,相比前幾天同樣由SE出品的《魔咒之地Forspoken》DEMO,後者針對各種動作都有設計細膩的觸覺反饋,遊玩體驗上有了很大的差別。 作為當年原作的外傳補完計劃之一,《核心危機》的故事發生在原作的7年前,玩家將扮演破壞劍的上一任主人,扎克斯·菲爾,體驗與三位神羅戰士,傑尼希斯、安吉爾以及原作大反派賽菲羅斯的前傳故事。本作保留了過去那些經典CG,像是開頭的過場,傑尼希斯展開片翼的橋段,好消息是這些都得到了原汁原味的保留,壞消息也是這些CG並沒有太多的改善,只是進行提升分辨率的處理,當遊戲在CG和實機渲染的畫面進行切換的時候,大家才驚覺當年那些最頂尖的CG畫面原來放到現在也已經有點過時了,難免讓人有些惆悵的感覺。不過本作也加入全新設計的召喚獸動畫,同時所有人物對話都加上了全語音,在劇情體驗上製作團隊還是相當用心的。 與系列早期的回合制不同,原作在2007年就採用了接近動作遊戲的設計,而Reunion在動作系統也得到了很大的優化,現在魔晶石技能可以透過組合鍵發動,讓扎克斯的動作更加接近重製版更流暢的戰鬥節奏,銜接防禦和閃避也不像原作那樣一個口令一個動作。此外,遊戲也保留了《核心危機》獨有的「P.M.W」虛擬情緒波動系統,這個猶如角子機的遊戲機制會在打鬥過程中不斷旋轉,當湊齊圖案或數字時就可以為角色帶來加成,像是兩個數字7就會在一段時間內無限使用魔法或技能。而除了畫面還會有不同角色的頭像,當轉出三個同角色的頭像時,便能發動獨特的極限爆發技,或是召喚獸的極限招式,有時候還會跳出也該角色相關的回憶,這種充滿驚喜並與劇情隨時聯動的系統玩起來還是挺有趣的。 身為在PSP時期完美錯過《核心危機》的小編,這次相當於完全的萌新入坑本作,不過這也讓我從一個現代玩家的角度回顧本作時,看到了一些可能會覺得有點欠缺的部分。遊戲支線任務的目標相當簡單,就是在生成的迷宮中找到需要打倒的敵人,而找路的過程中又藏著相當多暗雷遇敵的重複作業,而且原路返回的時候敵人還是會刷出來,而裡面的探索要素也只有開啟寶箱,放在現在是有點枯燥的。 不過販賣貴重道具的商店需要完成任務之後才會解鎖,一些前期較為實用的魔晶石,例如能夠集中複數敵人的火焰魔法「中火焰」,可以在M8-2-6任務的寶箱中獲得,以及一系列召喚獸的魔晶石也需要透過支線來取得,大部分支線任務還是值得去完成的。而在之後還會解鎖本作最重要的系統魔晶石合成玩法。在這個部分上如何合成出帶來強大加成的魔晶石將會是許多RPG玩家最為津津樂道的核心部分。礙於小編本次上手體驗的時間不長,後續心得還請等待我們的正式評測。 總的來說,這次史克威爾艾尼克斯為全平台的玩家帶來了PSP時期最好玩的《最終幻想》遊戲之一,Reunion也在畫面、劇情上給到了超過幾乎所有粉絲玩家預期的優秀體驗,獨特的戰鬥系統放到現在也不會太過過時,如果你是已經把劇情忘得差不多的失憶老玩家,想要趁Rebirth到來之前重溫扎克斯的英雄故事,《Reunion》絕對能夠給你最安心的重製。 而如果你和小編一樣,是《最終幻想VII重製版》才開始入坑的玩家,還在擔心本作的可玩性或關卡設計讓遊戲很難啃得進去的話,也可以期待一下完整通關後的正式評測。
2022年12月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS玩家在《Crisis Core – Final Fantasy VII – Reunion》裡發現水印彩蛋
《核心危機 最終幻想VII Reunion》是《核心危機 最終幻想VII 》的Remastered版,講訴發生在《最終幻想 VII》裡的七年前的故事。在魔晄都市「米德加」裡,具有強大的軍力和影響力的「神羅公司」,而在神羅有個戰鬥能力卓越的士兵組織「神羅戰士」,也正是我們主角2nd神羅戰士紮克斯所屬於的組織。紮克斯的任務是與自己的前輩——1st神羅戰士安吉爾和作為英雄聞名於世的薩菲羅斯一起調查「神羅戰士大量失蹤事件」。 想知道更多關於這款游戲可點擊這裡或觀看我們新出炉的評測影片哦! 近日,遊戲推出至PS4和PS5平臺,而細心的玩家在遊戲裡發現一幅比較特別的畫:有著Getty Images 水印的畫。這一幕出現在遊戲的第八章,玩家將會進入掛滿墻畫的神羅宅邸。如果仔細觀看,會發現每一幅畫都是actual real paintings。這幅畫在遊戲一共出現了三次。 這不是Square Enix 第一次使用水印的圖,在《王國之心III》也曾經出現過有水印的一幕,但由於畫面很快就閃過,所以可能大部分玩家並沒有註意到。如果大家想看看這幅有水印的墻畫就趕緊去神羅宅邸看看吧!相信Square Enix 會盡快修理這失誤。 此事由Kotaku發現,但通知Square Enix後目前還沒有收到任何的答復。
2022年12月14日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION》 最終宣傳影片公開絢香演唱的主題曲《Why》為影片增添色彩
SQUARE ENIX CO., LTD.(總公司:東京都新宿區,代表取締役社長:松田洋祐,以下簡 稱 SQUARE ENIX)宣布,預計於 2022 年 12 月 13 日(二)發售的動作 RPG《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION》現已公開以絢香演唱的本作主題曲《Why》作為背景音樂 的最終宣傳影片。 回憶重現 主題曲《Why》點綴遊戲中著名場面的最終宣傳影片 今天公開的最終宣傳影片以絢香演唱的主題曲《Why》作為背景音樂,這首歌曲曾於原 作《CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-》發售時讓不少玩家在結局時淚流滿面。 本作發售 15 年後,仍持續受到廣大玩家的強烈支持。絢香的歌聲即使經過多年時光也 不曾褪色,將再次為在「REUNION」中精豔重生的主人公札克斯的冒險增添色彩。請隨著 以精美畫面重新描繪的眾多著名場景,盡情享受「REUNION」的世界吧。 《CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION》最終宣傳影片 個人資料 絢香 2006 年以《I believe》出道。第一張專輯《First Message》 出貨量超過 140 萬張,2009 年發售的精選專輯也達成了百萬 銷量。NHK 晨間連續劇《花子とアン》的主題曲《にじいろ》 至今仍持續熱賣中。2021 年 2 [...]
2022年11月30日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSQUARE ENIX宣布,預計於2022年12月13日發售的《CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION》Nintendo Switch™下載版現已正式開放預購。
SQUARE ENIX宣布,預計於2022年12月13日發售的《CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION》Nintendo Switch™下載版現已正式開放預購。 普通版为 HKD 399 豪华版为 HKD 568 其中豪华版收录了以下内容: 《CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNION》遊戲本篇 迷你原聲帶「CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION MINI SOUNDTRACK」 美術畫冊「HEROES Past and Present The Art of CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII–」 本作現正於以下商店接受預購: Standard Edition: https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000048003 Digital Deluxe Edition: https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000060156關於《最終幻想7:核心危機Reunion》 遊戲類型:動作角色扮演遊戲製作:Square Enix遊戲發行:Square Enix遊戲平台:PC/ PS5 /PS4 /XSX /XboxOne /Switch上市時間:2022-12-13官方網址:https://www.jp.square-enix.com/
2022年11月23日查看更多 →