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找到 6 個關於 "Granblue Fantasy Relink" 的結果
ALL CNGAMING NEWSCygames碧藍幻想Relink《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》全平台公測日期正式公開,免費體驗「召喚」系統與高難度任務!
Cygames 旗下廣受好評的動作 JRPG《碧藍幻想Relink》全面進化的強化版本《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》預定將於 7 月 9 日正式發售,官方今日也正式宣布將於 2026 年 4 月 24 日至 4 月 27 日展開公開測試,並全面開放所有玩家參與。本次公測將於 4 月 24 日 16 時開始,持續至 4 月 27 日 14 時 59 分為止,PS5、PS4、Nintendo Switch 2 以及 PC(Steam)四大平台皆可免費參與,同時支援跨平台連線遊玩。
2026年4月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSCygames碧藍幻想Relink《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》封閉 Beta 測試體驗—— 尚未見全新系統,先測跨平台聯機體驗以及貝阿朵麗絲的戰鬥手感!
2026年3月20日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWS《碧藍幻想Relink》強化版《無盡黃昏》正式公開!全新劇情篇章、召喚系統與高難度跨平台共鬥
由 Cygames 正式公布,旗下動作 RPG《碧藍幻想 Relink》即將迎來全面進化的強化版本——《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》。新版本將於 7 月 9 日登陸 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4 以及 Steam 平台,帶領玩家再次踏上天空世界的冒險之旅,並以全新劇情篇章與多項核心系統升級,為這款廣受好評的共鬥動作 RPG 注入新的生命力。《碧藍幻想 Relink》自推出以來,憑藉爽快的高速動作戰鬥、多樣化角色以及多人共鬥玩法,成功吸引大量玩家投入傑加格蘭迪空域的冒險。本次推出的強化版本《無盡黃昏》,則是在原有基礎上進一步擴展單人與多人內容,讓首次接觸本作的新玩家,以及已完成冒險的老玩家,都能再次投入天空世界,體驗更加完整且深化的冒險旅程。原版《碧藍幻想Relink》目前已於 PlayStation 與 Steam 平台推出降價版本,同時 PlayStation 平台也加入 PS Plus 遊戲目錄,Extra 與 Premium 會員可直接下載遊玩。官方亦鼓勵尚未體驗過本作的玩家趁此機會踏入天空世界,親自感受共鬥冒險的魅力。 另一方面,官方表示《無盡黃昏》將加入嶄新的劇情內容與大量玩法改良,使整體遊戲體驗更加充實。對於已經遊玩原版《Relink》的玩家,官方也提供同平台的付費升級方案:只要購買升級套件,即可沿用既有存檔與角色進度,無需重新開始。不過此升級僅限於同一平台使用,並不支援跨平台轉移資料。 在版本發行內容方面,除了標準版本之外,數位版也將推出包含多項遊戲內道具的特別版。首批購買實體版或於早期期間入手數位版的玩家,還能獲得成長加速與高難度戰鬥輔助道具等特典內容,協助玩家更順利推進冒險旅程。 在正式發售前,官方也將舉行跨平台連線測試的封閉 Beta 測試活動。玩家可提前體驗新登場角色「貝阿朵麗絲」的戰鬥風格,測試採抽選報名方式,目前已開放玩家申請參加,詳細資訊可於官方網站查詢。至於本次強化版本《碧藍幻想 Relink 無盡黃昏》本身,也將帶來多項全新內容,使遊戲整體邁向全新階段。故事方面,在星之民莉莉絲的陰謀告終後,原本重回和平的傑加格蘭迪空域再度面臨新的威脅。隨著季節流轉,新的危機逐步浮現,各地開始出現被稱為「終末夕獸」的存在,而通往混沌深淵的異界入口「極沌空所」也隨之開啟。同時,自被遺忘天空降臨的鋼鐵之翼「巴力巴布」亦現身,象徵新一輪衝突即將爆發。故事的齒輪再次轉動,天空冒險正式進入「無盡征戰」的新篇章。戰鬥系統方面,《無盡黃昏》導入全新的「召喚」系統,使戰鬥策略與爽快度大幅提升。玩家可裝備隨劇情推進獲得的召喚石,並在戰鬥中親自召喚角色上場作戰,在限定時間內操作召喚出的存在。此外,在特定條件下,當露莉亞與隊伍發動奧義連擊時,還可同步召喚星晶獸進行攻擊,形成名為「ASCEND CHAIN」的強力連攜。兩種召喚系統的加入,使戰鬥節奏與戰術變化更加多元,讓戰鬥體驗更加刺激流暢。遊戲內容方面也進一步擴展。最多四人參與的線上「任務」模式新增更高難度關卡,並加入多場全新 BOSS 戰,鼓勵玩家組隊挑戰。單人模式方面,玩家也能進入神秘空間「極沌空所」,在探索的同時強化角色能力。此外,遊戲還追加新可操作角色,以及能讓角色突破原有極限的「大師戰技」系統,使通關後的養成與挑戰內容更加耐玩,進一步延長遊戲壽命。 多人連線體驗同樣獲得升級。本作的線上模式將正式支援跨平台共鬥遊玩,最多四名玩家可不受平台限制,一同挑戰任務與高難度戰鬥內容。同時,Nintendo Switch 2 平台也將支援主機之間的本地無線連線,讓玩家能更加自由地與身邊好友共同投入天空冒險。隨著《碧藍幻想 Relink 無盡黃昏》即將於 7 月 9 日登場,這段翱翔天空的冒險也將再次啟程。無論是首次踏入傑加格蘭迪空域的新玩家,或是曾經與夥伴們並肩作戰的老玩家,都將在這次全面進化的版本中,迎接更加廣闊、更加持續進化的共鬥 RPG 冒險。
2026年2月6日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSInterviewCygames 主機遊戲部主管土屋和弘表示:新加坡 Cygames 是吸引更多東南亞玩家認識《碧藍幻想Relink》的重要助力
CG 動畫製作者出身的 Cygames 大阪工作室代表國府力(Tusutomu Kokufu)以及總經理兼主機遊戲部門主管土屋和弘(Kazuhiro Tsuchiya)今日在大阪 Cygames 內接受了現場媒體的採訪,讓我們對 Cygames 當前的關註點以及整個公司在主單機產品上繼續投入的決心有了更進一步的認識,其中更是包括了關於新設立的新加坡 Cygames 的清晰目的。土屋和弘(左)以及國府力(右)土屋和弘接受媒體的採訪時重申了新成立的新加坡 Cygames 在吸引更多玩家群體中的重要作用:「新加坡 Cygames 的宣布時間與《碧藍幻想Relink》發佈後不久並非巧合——這款遊戲將是該工作室首次面向東南亞市場的主機遊戲體驗。」 「我們利用新加坡 Cygames 來協助推廣《Relink》,目標是讓全球,包括東南亞的玩家都能享受這款遊戲。」 「我們意識到,需要更加全面地推廣我們的遊戲,特別是在亞洲地區進行更深入的市場推廣。這也是 Cygames 新加坡設立背後的主要理念之一。」土屋和弘補充道。《碧藍幻想Relink》由 Cygames 大阪工作室全力開發,是開發團隊首次將《碧藍幻想》這一知名 IP 推向主機平台的重要作品。這款遊戲在發售後僅 11天便突破了一百萬套的銷量,標誌著 Cygames 在主機遊戲領域的一個重要里程碑,展示了他們將手機遊戲成功轉型至主機平台的強大能力。這一過程不僅體現了 Cygames 對主機遊戲市場的雄心,還彰顯了他們在不同平台上擴展遊戲體驗的潛力。隨著《碧藍幻想Relink》的巨大成功,開設東南亞子公司——新加坡 Cygames 的決策顯然是明智的。正如土屋和弘所言: 「《碧藍幻想Relink》在全球,特別是亞洲玩家中獲得了超乎預期的關註與反響。因此,我們設立新加坡 Cygames,希望不僅能夠繼續滿足玩家的期待,甚至超越他們的期望,同時也能在該地區更全面地推廣我們的遊戲。我們的目標不僅是推廣到亞洲市場,還希望為全球社群創造更多聯繫和互動的機會。」按照土屋和弘的說法來看,設立新加坡 Cygames 是考慮到今後要更加積極地面向全亞洲的受眾推廣自家主機遊戲產品這一個難題,會是 Cygames 為擴大其受眾而邁出的多個重要步伐之一。
2024年9月25日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSInterviewCygames:《碧藍幻想Relink》的目標是成為一款「不僅能打動玩家,也希望能夠打動我們自己的作品」
你可能不會想到,一款遊戲的衍生作品能對一個大型系列產生如此深遠的影響,然而《碧藍幻想Relink》顯然做到了這一點。 就在大阪 Cygames 工作室內,總經理兼主機遊戲部門主管土屋和弘(Kazuhiro Tsuchiya)分享了《碧藍幻想Relink》(Granblue Fantasy Relink)的開發歷程。作為人氣手機遊戲《碧藍幻想》(Granblue Fantasy)的主機平台衍生作品,這款遊戲成功展現了更深層次的創意與發展潛力。土屋和弘詳細介紹了從概念到實現的整個過程,並闡述了如何將這款衍生作品打造成一款在競爭激烈的主機市場中脫穎而出的成功之作。「作為背景說明一下,Cygames 以及我們為開發《碧藍幻想Relink》所組建的團隊,成員來自不同的遊戲背景。在確定我們應該製作什麼樣的遊戲以及如何保證遊戲品質時,我們面臨了許多挑戰。但是,就拿我們 Cygames 的 CEO 渡邊耕一(Koichi Watanabe)的一個重要目標,就是製作一款我們真正相信並能全身心投入的遊戲」土屋和弘解釋道。「可以說,我們的目標就是製作一款不僅能夠打動玩家,也希望能打動我們自己的作品。」可能正是為了實現這一目標,在某種意義上,《碧藍幻想Relink》為那些不喜歡抽卡玩法的玩家提供了一種全新體驗《碧藍幻想》世界的方式——角色的行為表現符合主機遊戲的標準,而不是依賴於抽卡機率。這一改動對於那些一心只想操作自己心中喜愛的角色的玩家(小編個人老婆是澤塔,但是帥氣的龍騎士齊格飛是我最愛!)來說,無疑是一大福音呢!不僅如此,《碧藍幻想Relink》還將《碧藍幻想》的關鍵元素成功轉化為合作動作遊戲玩法,例如角色之間的連鎖攻擊,並將他們的技能設計轉換為符合動作遊戲的實際操作指令,讓玩家在主機平台上也能體驗到原作的核心魅力。土屋和弘表示:「《Relink》開發過程中最大的成功之一,就是當我們將遊戲展示給世界各地的玩家時,收到的反饋顯示許多人非常喜愛這款遊戲,這讓我們感到非常欣慰。」「我們成功地將來自不同背景的開發者們聚集在一起,融合他們各自的文化,並一起建立了對我們所喜愛做的開發工作的自信。」《碧藍幻想Relink》由 Cygames 大阪工作室全力開發,是開發團隊首次將《碧藍幻想》這一知名 IP 推向主機平台的重要作品。這款遊戲在發售後僅 11天便突破了一百萬套的銷量,標誌著 Cygames 在主機遊戲領域的一個重要里程碑,展示了他們將手機遊戲成功轉型至主機平台的強大能力。這一過程不僅體現了 Cygames 對主機遊戲市場的雄心,還彰顯了他們在不同平台上擴展遊戲體驗的潛力。對於這一點,土屋和弘表示,團隊對開發過程中的各種決策感到非常滿意,並且士氣高昂:「由於我們在開發《Relink》過程中獲得了如此積極的經驗,我們相信這種成功能延續到未來的項目中。」
2024年9月25日查看更多 →
ALL CNEventsREVIEWS【Comic Fiesta 2023】SEGA 攤位《碧藍幻想Relink》試玩心得報告—— 戰鬥手感紮實且非常華麗,值得期待的一款《碧藍幻想》ARPG
感謝 SEGA 的安排,小編有幸能走訪在馬來西亞舉辦的 Comic Fiesta 2023,到 SEGA 的攤位先行試玩各種游戲!其中就包括還未發售的《人中之龍8》,《碧藍幻想Relink》以及《女神異聞錄3 Reload》。基於其著名的手機遊戲IP,我們可以看得出 Cygames 這幾年非常極力嘗試把《碧藍幻想》這遊戲IP推向更多玩家,其中就包括家用主機市場。幾年前還推出了《碧藍幻想 Versus》這款格鬥型的遊戲,並且還有續作。而現在Cygames 這款IP的最新作,《碧藍幻想 Relink》是一款更多玩家能夠接觸的動作角色扮演遊戲。說實話,雖然在很長一段時間裡我一直都有聽說過《碧藍幻想 Relink》這款遊戲,但我不知道它會是什麼。我本以為它與《碧藍幻想Versus -RISING-》有關,又或者它是又一個手機衍生作品嗎?是一個豐富的DLC內容嗎?因此,當我知曉了《Relink》是IP的最新作,而且還是面世在PS以及PC上的作品,而且還要是一款動作角色扮演遊戲?對,你就是我期待的《碧藍幻想》了!這次有機會到 Comic Fiesta 2023 試玩《碧藍幻想 Relink》,小編我是非常期待的! 接下來讓小編我分享一下細品了約10分鐘的《碧藍幻想 Relink》限時試玩版後得到的信息吧!《碧藍幻想 Relink》是一款完整且精美的3D動作角色扮演遊戲。它的精美程度確實讓我感到有點震驚,角色模型完全可以媲美《碧藍幻想》系列中慣用的手繪動畫風格,看起來非常舒服很棒。角色們翻滾,跳躍、疾馳和搖擺的動作都很順暢,頭髮和盔甲等微妙的細節也都清晰可見。這次的限時試玩從角色選擇開始,本作沒有浪費該系列多個角色的特性,有著非常多的可供選擇遊玩人物,而且每個都有難度星級評分,用來確定他們的易用性。系列的男女主角,葛蘭 和 吉塔,當然還有其他系列中重要的角色:卡塔莉娜、伊歐、歐根、蘿賽塔 以及 拉卡姆,都有回歸並帶著與他們在系列中為人熟知的熟悉特徵。在本次的限時試玩,小編我就選擇了非常帥氣的大劍俠 齊格飛 開始遊玩。我被放入一個壯麗的室外地牢,四周是高聳的山脈,耳邊也傳來湍急瀑布的聲音,茂密的綠樹在褐色的巖石和泥土的背景下形成了美麗的對比。能夠看到《碧藍幻想》以往壯麗的場景以這種3D的形式呈現,看習慣了手游版本的以及《Versus》的我都感覺這幾乎是不真實的了。在選擇了想要開始遊玩的角色後,我就被傳送到該充滿骷髏大軍的山區地牢。這些雜兵能夠以類似《真‧三國無雙》的風格,我通過“割草”式連續按下輕攻擊和重攻擊按鈕把大劍揮向各種雜兵將它們割成碎片。然後進入了一個沒有任何起伏、沒有脊線、只有一片草地,這很明顯就是 Boss 場地嘛。然後果然不出所料,一個龐大的骷髏人以Boss的身份現身,沒有目的地與我方對戰。據推測,他可能是因為演示版的關係讓玩家達到實戰的目的而被指示成為玩家的犧牲品(或者是玩家的噩夢?)。既然是動作RPG,那麼遊戲的戰鬥肯定就是重頭戲啦,製作組也是知道這一點的,所以試玩版中接近90%都是戰鬥秀。那就開戰吧!不得不說,我被骷髏人(Gerasene)的壯觀程度所震撼。他龐大的身軀猶如巨人與我們隊伍對戰,而且遊戲的攝像機鏡頭有很好地拉遠了適度的視角,使他的骨骼身形盡收眼底。正如大多數動作RPG的 Boss 一樣,他用骨手揮舞著刀劍,時不時還充能爆炸,所以我需要在合適的時機躲閃或跳躍以避開它們。對戰中讓我印象深刻的是遊戲裡角色們的攻擊動作流暢性,無論是玩家操控的角色還是AI操控的隊友,看得出各種角色的輕重擊組合不僅風格獨特,而且有令人滿意的厚重感和打擊感。當然了,本作少不了眼花繚亂的刀劍火花飛舞和技能的驚艷轟炸,各種特效細節可能會蒙蔽了玩家的雙眼,但是不得不讚歎本作的戰鬥非常華麗誇張養眼。這樣的特效轟炸戰鬥其實有好有壞吧,尤其是本次小編我使用的是 齊格飛 的關係,他的攻擊機制有點特別,不能夠單靠點擊平A,需要玩家揮刀的同時看準角色的動作,在正確的時機按下攻擊發揮其大劍的威力連擊。在這樣的機制下被各種攻擊特效蒙蔽雙眼的話確實有點破壞體驗啊。喜不喜歡還是見仁見智吧,但是本作的打擊感確實紮實,可以讓我接受各種花狸狐哨的特效轟炸就是了。其實這款遊戲的戰鬥流暢性是在我預料之內的,畢竟考慮到在2019年,白金工作室(Platinum Games)將遊戲的完全控製權交還給Cygames之前,他們一直在開發這款遊戲。最初我擔心這次的轉交可能意味著失去了白金工作室那著名的流暢戰鬥感。但事實並非如此,Cygames成功地保留了白金工作室的標誌性戰鬥流暢風格,這使得即使你對戰鬥中發生的事情不明所以,手忙腳亂地運作看起來仍然可以很酷很強悍,瘋狂的連擊。開場的骷髏人還可以應付,後來的巨石男(Rock Golem)Boss 對我來說就確實是個難以理解的挑戰了。但是一旦我開啟了認真模式,掃描了散布在屏幕上眾多閃爍的攻擊特效後,情況大致上就變得清晰了。打個比方,遊戲中一般的節奏非常類似於《破曉傳奇》,你需要用基本的攻擊標記你的敵人,把它當成積累能量的工具,能量槽滿了後按屏幕上閃爍的任何指示按鈕發動技能或者合體技,在各種戰鬥混亂中看到攻擊動畫成功發動和配合像”Chain Burst!”這樣振奮人心的喊聲輔助,感覺非常良好!在很大程度上,Relink 的戰鬥重點就是需要從你的攻擊中吸取足夠的能量,其中需要注意”Link!”以觸發合擊,最終釋放 Chain Burst 強力終結合擊。戰鬥開始後,玩家需要做的就是猛烈攻擊平A,收集足夠的能量直到可以釋放終結技動作,而與此同時屏幕有時會出現微微閃爍的”Link!”,這意味著你能夠和你的隊友角色聯手進行一場華麗的合擊。接下來可以繼續攻擊的同時釋放各種技能,就是按下肩鈕(本次的試玩是在PS5上進行的)切換是否要釋放你裝備的四個可定製技能之一。例如我可以按著 R1,然後點擊相應的四個按鈕,我可以點擊R1+四方按鈕進行一次酷炫的旋風劈擊,或X按鈕發動自身 Buff 技能增加自己的攻擊力。在戰鬥中各種移動和閃躲的同時進行這一切的平衡性也很不錯,需要玩家衡量,然玩家有足夠的戰鬥參與感。 戰鬥的最後一項就是等待一個橙色槽條被填滿了。這們了後你的角色可以進行一個很酷很酷的終結技動作,最重要的是,如果你和你的夥伴們同步達到橙色槽條的最大值,這時候按下屏幕可能會出現的”Link!”後玩家角色和隊友角色將輪流使用特殊動作進行 Link Time,每個角色都輪流在你的屏幕上以動漫的登場方式閃現,釋放出類似巨大的龍捲風或火焰漩渦這種酷炫且強大的技能。在提示輪到了我的回合時,釋放你想要釋放的技能來完成本次的 Chain Burst,這可以將敵人的擊退條最大化填滿,使其倒下。Chain Burst 聽起來條件好像很苛刻,但是試玩中我感覺蠻容易執行的,但我可以想象在更困難的戰鬥中,保留你的橙色槽來進行 Chain [...]
2023年12月27日查看更多 →