Cygames 主機遊戲部主管土屋和弘表示:新加坡 Cygames 是吸引更多東南亞玩家認識《碧藍幻想Relink》的重要助力
CG 動畫製作者出身的 Cygames 大阪工作室代表國府力(Tusutomu Kokufu)以及總經理兼主機遊戲部門主管土屋和弘(Kazuhiro Tsuchiya)今日在大阪 Cygames 內接受了現場媒體的採訪,讓我們對 Cygames 當前的關註點以及整個公司在主單機產品上繼續投入的決心有了更進一步的認識,其中更是包括了關於新設立的新加坡 Cygames 的清晰目的。土屋和弘(左)以及國府力(右)土屋和弘接受媒體的採訪時重申了新成立的新加坡 Cygames 在吸引更多玩家群體中的重要作用:「新加坡 Cygames 的宣布時間與《碧藍幻想Relink》發佈後不久並非巧合——這款遊戲將是該工作室首次面向東南亞市場的主機遊戲體驗。」 「我們利用新加坡 Cygames 來協助推廣《Relink》,目標是讓全球,包括東南亞的玩家都能享受這款遊戲。」 「我們意識到,需要更加全面地推廣我們的遊戲,特別是在亞洲地區進行更深入的市場推廣。這也是 Cygames 新加坡設立背後的主要理念之一。」土屋和弘補充道。《碧藍幻想Relink》由 Cygames 大阪工作室全力開發,是開發團隊首次將《碧藍幻想》這一知名 IP 推向主機平台的重要作品。這款遊戲在發售後僅 11天便突破了一百萬套的銷量,標誌著 Cygames 在主機遊戲領域的一個重要里程碑,展示了他們將手機遊戲成功轉型至主機平台的強大能力。這一過程不僅體現了 Cygames 對主機遊戲市場的雄心,還彰顯了他們在不同平台上擴展遊戲體驗的潛力。隨著《碧藍幻想Relink》的巨大成功,開設東南亞子公司——新加坡 Cygames 的決策顯然是明智的。正如土屋和弘所言: 「《碧藍幻想Relink》在全球,特別是亞洲玩家中獲得了超乎預期的關註與反響。因此,我們設立新加坡 Cygames,希望不僅能夠繼續滿足玩家的期待,甚至超越他們的期望,同時也能在該地區更全面地推廣我們的遊戲。我們的目標不僅是推廣到亞洲市場,還希望為全球社群創造更多聯繫和互動的機會。」按照土屋和弘的說法來看,設立新加坡 Cygames 是考慮到今後要更加積極地面向全亞洲的受眾推廣自家主機遊戲產品這一個難題,會是 Cygames 為擴大其受眾而邁出的多個重要步伐之一。
CG 動畫製作者出身的 Cygames 大阪工作室代表國府力(Tusutomu Kokufu)以及總經理兼主機遊戲部門主管土屋和弘(Kazuhiro Tsuchiya)今日在大阪 Cygames 內接受了現場媒體的採訪,讓我們對 Cygames 當前的關註點以及整個公司在主單機產品上繼續投入的決心有了更進一步的認識,其中更是包括了關於新設立的新加坡 Cygames 的清晰目的。
土屋和弘(左)以及國府力(右)
土屋和弘接受媒體的採訪時重申了新成立的新加坡 Cygames 在吸引更多玩家群體中的重要作用:「新加坡 Cygames 的宣布時間與《碧藍幻想Relink》發佈後不久並非巧合——這款遊戲將是該工作室首次面向東南亞市場的主機遊戲體驗。」
「我們利用新加坡 Cygames 來協助推廣《Relink》,目標是讓全球,包括東南亞的玩家都能享受這款遊戲。」
「我們意識到,需要更加全面地推廣我們的遊戲,特別是在亞洲地區進行更深入的市場推廣。這也是 Cygames 新加坡設立背後的主要理念之一。」土屋和弘補充道。
《碧藍幻想Relink》由 Cygames 大阪工作室全力開發,是開發團隊首次將《碧藍幻想》這一知名 IP 推向主機平台的重要作品。這款遊戲在發售後僅 11天便突破了一百萬套的銷量,標誌著 Cygames 在主機遊戲領域的一個重要里程碑,展示了他們將手機遊戲成功轉型至主機平台的強大能力。這一過程不僅體現了 Cygames 對主機遊戲市場的雄心,還彰顯了他們在不同平台上擴展遊戲體驗的潛力。
隨著《碧藍幻想Relink》的巨大成功,開設東南亞子公司——新加坡 Cygames 的決策顯然是明智的。正如土屋和弘所言:
「《碧藍幻想Relink》在全球,特別是亞洲玩家中獲得了超乎預期的關註與反響。因此,我們設立新加坡 Cygames,希望不僅能夠繼續滿足玩家的期待,甚至超越他們的期望,同時也能在該地區更全面地推廣我們的遊戲。我們的目標不僅是推廣到亞洲市場,還希望為全球社群創造更多聯繫和互動的機會。」
按照土屋和弘的說法來看,設立新加坡 Cygames 是考慮到今後要更加積極地面向全亞洲的受眾推廣自家主機遊戲產品這一個難題,會是 Cygames 為擴大其受眾而邁出的多個重要步伐之一。


