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ALL CNEVENTRagnarok Zero: GlobalRO仙境傳說GravityOneOne《Ragnarok Zero: Global》製作團隊 Q&A:國際服最大的挑戰,不只是把全球的冒險家放進同一個伺服器那麼簡單
在泰國曼谷舉辦的《Ragnarok Zero: Global》國際服獨家媒體展示會正式落幕前,Gravity 特別安排了一場媒體與 KOL 自由 Q&A 環節,由產品總監 Kim Yong Nam、專案經理 Patryk Matczak、策劃組組長 Kim Seo Jin、Gravity Game Unite COO Angga Tubagus,以及 Get Poring 負責人 Lee Kyu Dong 一同登台接受提問。
2026年8月15日查看更多 →
RO仙境傳說ALL CNGAMING NEWSEVENTRagnarok Zero: GlobalGravityOneOne《Ragnarok Zero: Global》國際服 8/18 全球開服!曼谷媒體展示會展現 Gravity 要從「Zero」重新打造這一代《RO》的決心
近日我們受到了 OneOne 的邀請,有幸前往了泰國曼谷參與《Ragnarok Zero: Global》國際服獨家媒體展示會,搶先了解這款經典 PC MMORPG 在正式上線前的最新情報!隨著國際服即將於 8 月 18 日正式開服,Gravity 不僅在活動中重新說明《Ragnarok Zero: Global》的全球營運方向,也針對先前兩輪測試收集到的大量玩家意見,公開正式版將進行的一系列調整與優化。
2026年8月14日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSGravity Visionary 2026 發表會現場 Q&A 整理:四款新作勾勒出 2026 年《RO仙境傳說》的清晰分工與方向!
Gravity 於 12 月 12 日在泰國曼谷舉辦的「Global Playground Gravity Visionary 2026」發表會中,首度對外完整揭示《RO 仙境傳說》系列在 2026 年的發展藍圖。 現場一口氣公開四款新作,包含《RO 仙境傳說 Abyss》、《RO 仙境傳說:Midgard Senki》、《RO 仙境傳說:The New World》,以及備受期待的正統續作《RO 仙境傳說 3》。在隨後由多位製作人親自出席的媒體 Q&A 環節中,官方也針對各作品的玩法設計、市場定位與長線營運方向進行深入回應,進一步勾勒出 RO 系列未來數年的核心布局。從這場 Q&A 不難看出,Gravity 正積極試圖擺脫過往 RO 手遊給人「作業感偏重、系統老化」的既定印象,轉而以開放世界、操作深度、競技性以及社群共創作為關鍵發展方向,為這個經典 IP 尋找新的生命週期。 官方其實已相當明確地替四款作品劃分出不同路線圖:有的作品負責將 RO 推向更大規模的開放世界與即時操作體驗;有的則以全新的美術風格與節奏詮釋為賣點,但核心玩法依舊走向偏硬派的 MMO 路線;也有作品試圖以更高還原度與更完整的首發內容,正面回應手機 MMORPG 長年被詬病的設計問題。而作為系列新世代門面的《RO仙境傳說3》,則明確將新手友善與回歸端遊手感視為並行的主戰場,企圖在老玩家與新世代玩家之間取得平衡。《RO仙境傳說 Abyss》在本次發表會的 Q&A 環節中,《RO仙境傳說 Abyss》毫無疑問是被問得最深、也最頻繁的一款作品。其中最核心的關鍵字,便是「不間斷的開放世界」。 當媒體直接詢問團隊,為何選擇讓《RO Abyss》走向開放世界設計時,Gravity 的回答其實相當直白:開放世界確實是當下的主流趨勢,但更重要的是,《RO 仙境傳說》端遊原本就建立在龐大的世界觀、多樣化場景,以及充滿生態差異的怪物分布之上,與其切割成一個個區域,不如用一個完整且無縫的世界來承載,反而更加貼合 RO 的本質。 更關鍵的是,團隊多次強調「探索必須有回饋」。在《RO Abyss》中,探索不應只是移動與觀光,而是能實際影響角色成長與戰鬥表現。玩家在世界中獲得的能力、資源或成就,應該回饋到戰鬥系統之中,形成探索與戰鬥之間的正向循環。談到戰鬥,《RO Abyss》的設計方向也明顯有別於過往 RO [...]
2025年12月19日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS《RO Festa 2025》活動回顧:遊戲攤位、電競賽事、女團演出,這個史上最大規模的《RO仙境傳說》盛會究竟展現了些什麼?!
Gravity 攜手 OneOne 於 12 月 13 日盛大揭開《Ragnarok Festa 2025》(《RO Festa 2025》)的序幕,這場活動不僅是 2025 年規模最大的《RO仙境傳說》官方盛會,同時也集結了陣容相當驚人的遊戲作品展示與多達四項大型國際級電競賽事,吸引來自世界各地的玩家、實況主與職業選手齊聚一堂,現場氣氛從早到晚始終維持在高點,堪稱一場屬於《RO仙境傳說》系列粉絲的年度嘉年華。 《RO Festa 2025》會場內一共設置了多達 18 款《RO仙境傳說》系列相關作品的官方攤位,涵蓋目前營運中的作品以及即將於未來推出的新作,其中多個重點攤位更規劃了試玩區,讓玩家能第一時間親自體驗 Gravity 為 2026 年所準備的重量級新作,實際感受操作手感與遊戲風格走向。除了豐富的遊戲攤位與互動體驗外,電競賽事同樣是本屆活動的核心亮點之一。《RO Festa 2025》一口氣舉辦了四項大型官方賽事,包含不同《RO》作品的競技內容,讓各國頂尖選手同場較勁。四場賽事從早到晚輪番上陣,不僅讓現場觀眾目不暇給,也充分展現《RO仙境傳說》系列在電競層面的多元樣貌與持續活力。 舞台節目方面,本屆活動同樣不乏驚喜。主舞台除了賽事與官方發表外,也邀請到泰國人氣 T-Pop 女團 PiXXiE 帶來特別演出,為現場增添不同於電競的娛樂層次,讓整場活動在緊張刺激之餘,也保有輕鬆歡樂的節奏。這樣的安排,讓不論是純玩家、電競觀眾,或是單純前來感受氣氛的粉絲,都能找到屬於自己的樂趣。《RO仙境傳說》攤位一次看個夠自《RO仙境傳說》於 2002 年問世以來,這個 IP 早已不再只是單一線上遊戲,而是逐步發展成橫跨多平台、多類型的龐大遊戲品牌。而這份長年累積下來的厚度與規模,也在今年的《RO Festa 2025》現場展露無遺。走進會場,最直觀的感受便是——這不只是一場粉絲活動,而是一座完整濃縮的《RO仙境傳說》世界。 本屆活動現場一共設置了多達 18 款《RO仙境傳說》系列作品的官方攤位,幾乎囊括目前所有具代表性、仍在營運或即將登場的系列作品。從最經典的《RO仙境傳說》、各種經典版本,到近年主打不同玩法取向的新作,玩家都能在同一個空間內一次看齊,實際感受到 Gravity 如何持續以不同形式延伸這個經典 IP。其中最受玩家關注的,無疑是多個設有實機試玩體驗的攤位。現場不僅能看到遊戲畫面與宣傳展示,還能直接上手操作,親自體驗遊戲節奏與玩法特色。這樣的安排其實並不令人意外,因為攤位陣容中,也包含了 Gravity 在前一日「Global Playground Gravity Visionary 2026」發表會中,特別點名的多款 2026 年度重點新作。對粉絲而言,能在正式上市前就搶先試玩,自然成為現場排隊人潮最集中的焦點。 除了試玩內容之外,各個攤位也都精心準備了不同形式的互動活動與小遊戲,搭配限定贈品與獎勵機制,成功吸引大量玩家駐足參與。有些攤位主打輕鬆的小挑戰,有些則結合舞台活動或現場互動,讓整個展區始終保持高度活躍。即便沒有排到試玩名額,單是參與這些活動,也足以讓粉絲在會場中逛上一整天。 也正因為攤位數量龐大、內容密度極高,《RO Festa 2025》的現場幾乎沒有冷場可言。玩家可以在不同作品之間自由切換,一邊回味經典、一邊感受新作方向,從早到晚始終都有事情可做。《RO仙境傳說》電競賽事火力全開除了遍布全場、內容豐富的遊戲攤位之外,《RO Festa [...]
2025年12月18日查看更多 →
ALL CNEvents《RO Festa 2025》電競賽事圓滿結束,四大熱血《RO仙境傳說》賽事得獎結果一次看!
Gravity 攜手 OneOne 於 12 月 13 日在泰國曼谷盛大舉行《Ragnarok Festa 2025》,這場結合粉絲慶典與國際級電競賽事的年度盛會,隨著四大官方賽事全數落幕,也正式為今年的《RO仙境傳說》電競舞台畫下句點。 活動期間,來自世界各地的頂尖選手齊聚一堂,分別在不同賽事項目中展開高強度對決,為各自所屬的隊伍與地區爭奪最高榮耀。現場不僅氣氛火熱,賽事節奏更是從早到晚毫無冷場,充分展現《RO仙境傳說》系列在電競層面的深厚底蘊與全球影響力。對於未能親臨現場的玩家而言,本屆《RO Festa 2025》四大電競賽事的最終得獎結果,也象徵著今年度各項目最強隊伍正式誕生,替這場規模盛大的粉絲與競技盛會劃下圓滿句點。本屆《RO Festa 2025》共有四項電競賽事同時進行,其中由《Ragnarok Stars》(ROS)率先揭開賽事結果!作為本次活動中最早完賽的項目之一,ROS 集結了來自世界各地、分別代表 Gravity 不同團隊的戰隊參賽,賽事本身也象徵著官方體系間的正面對決。最終,由 Gravity Game Tech 旗下的 Morning Star 戰隊脫穎而出,成功奪下冠軍寶座,並抱回 30,000 美元的最高獎金。至於 RELENTLESS 與 Enthusiasm Gallant 兩支隊伍,則分別獲得亞軍與季軍,獎金依序為 20,000 美元與 15,000 美元,為本屆 ROS 賽事畫下精彩句點。隨後結束的《Ragnarok Online Classic Championship》(RCC)總決賽,則成為本屆《RO Festa 2025》最令人難忘、也最具戲劇張力的一場賽事。冠軍戰由 TROY 對上 Brutal,雙方一路纏鬥至系列賽後段。TROY 在比賽初期一度陷入 1:3 落後的劣勢,但在關鍵時刻展現驚人韌性,成功穩住陣腳、連下數城,最終在第七局完成驚天逆轉,成功奪冠,抱走 18,000 美元冠軍獎金。Brutal 則以亞軍身分獲得 8,000 美元,而 [...]
2025年12月17日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWS《RO Festa 2025》直擊現場:帶你一探今年規模最大的《RO仙境傳說》盛會!
在 Gravity 的「Global Playground Gravity Visionary 2026」發表會正式落幕後,隔天(12 月 13 日)隨即攜手 OneOne 在泰國曼谷盛大揭開《Ragnarok Festa 2025》的序幕。 這場活動不僅是今年規模最大的《RO仙境傳說》粉絲盛會,同時也匯聚了陣容相當驚人的遊戲作品展示,以及多達四項大型國際級賽事,吸引來自世界各地的玩家、實況主與職業選手齊聚一堂,現場氣氛熱度十足。雖然 Gravity 已在前一日的 Gravity Visionary 2026 發表會中,搶先公開多款重量級新作,成功引爆社群討論,但真正讓全球 RO 粉絲全面沸騰的,無疑還是今日正式登場的《RO Festa 2025》。原因也很簡單,這場粉絲向大型活動幾乎囊括了所有現行營運中、以及即將推出的《RO 仙境傳說》系列作品,從經典版本到最新企劃一次到位,堪稱是一場完整呈現《RO 仙境傳說》世界觀與發展藍圖的年度總覽。 《RO Festa 2025》選在曼谷 UOB Live 商場大堂舉行,玩家一踏入會場,便能立刻感受到濃厚的 RO 氛圍。現場設置了各式各樣的體驗攤位、遊戲試玩區與互動活動,不少展區一早就湧入大量玩家排隊體驗,整個場地熱鬧非凡。而活動的真正重頭戲,則集中在 UOB Live 的主舞台空間,包括遊戲發表、舞台活動以及多項國際賽事,都將在此輪番上演,為來自世界各地的 RO 粉絲帶來一整天毫不間斷的精彩內容,也再次證明《RO 仙境傳說》作為經典 IP,在全球玩家社群中的凝聚力依然驚人。《RO Festa 2025》以一場隆重而熱鬧的開幕儀式正式揭開序幕。活動一開始,現場便帶來精心安排的交響樂團特別音樂演出,迅速炒熱氣氛,隨後由 Gravity 以及多家合作工作室代表依序登台致詞,向來自世界各地的玩家與觀眾表達誠摯歡迎。隨著開幕致詞告一段落,整場活動也正式進入最受矚目的重頭戲,那就是電競賽事舞台全面啟動。本屆《RO Festa 2025》的一大亮點,在於其賽事規模與舞台配置皆遠超過往。活動並非僅設置單一主舞台,而是將主要舞台空間劃分為四個獨立區域,每一區各自對應一項官方賽事,使多場比賽能夠同時進行。這樣的安排讓現場節奏始終保持高速運轉,無論走到哪個區域,都能感受到緊張刺激的競技氛圍。 本屆活動所舉辦的四大官方賽事,分別為《The Ragnarok Championship》(TRC)、《Ragnarok Stars》(ROS)、《Ragnarok Online Classic Championship》(RCC),以及《Ragnarok [...]
2025年12月16日查看更多 →
ALL CNEventsGAMING NEWSGravity 於泰國舉行的「Global Playground Gravity Visionary 2026」發表會中揭示了《RO仙境傳說》系列未來藍圖,其中包括了四款重點新作!
Gravity 近日(12 月 12 日)於泰國曼谷舉辦「Global Playground Gravity Visionary 2026」發表會,正式揭示旗下經典 IP—— 《RO仙境傳說》(Ragnarok)系列的未來發展藍圖。 本場發表會於今日稍早登場,可視為即將於同地舉行的《Ragnarok Festa 2025》(RO Festa 2025)活動盛事之前導暖身。相較於明日粉絲慶典將聚焦於來自全球各地 Gravity 旗下工作室與合作夥伴所推出的大量《RO仙境傳說》相關作品以及《RO》電競比賽盛事,本次「Gravity Visionary 2026」發表會則更著重於系列近期且具體的發展方向與策略布局。2025 年本已是《RO仙境傳說》的重要里程碑,從本次發表會釋出的資訊來看,粉絲玩家恐怕得重新調整期待 2026 年了。Gravity 已正式預告 2026 年將成為《RO》系列的另一個關鍵年份,多款重量級新作與跨領域計畫將陸續啟動,為這個橫跨二十餘年的經典 IP 帶來新一波大型攻勢。發表會一開始,由 Gravity 董事長北村佳紀親自登台,透過精心製作的簡報 PPT 回顧《RO仙境傳說》一路走來的發展歷程,並進一步說明 Gravity 對該 IP 未來的整體願景。《RO》最早於 2002 年問世,至今已發展成為橫跨多平台、多遊戲類型的龐大品牌體系。北村佳紀指出,目前《RO》系列旗下仍有超過 15 款作品持續營運,Gravity 也已在全球設立 11 個據點,積極拓展海外市場與在地化經營。 在營運規模方面,《RO》系列至今累計全球下載次數已突破 2 億次,顯示即使在市場競爭激烈的現況下,這個老字號 IP 仍具備相當穩定的成長動能。然而,北村佳紀也強調,Gravity 並未因此選擇保守經營,而是希望藉由更具前瞻性的布局,讓《RO仙境傳說》在新世代玩家眼中持續保持活力與吸引力。 他在會中進一步揭露,Gravity 已為 2026 年規劃出一套以《RO》IP 為核心的發展藍圖,並以四大方向作為未來推進的關鍵軸線。首先是強化玩家社群的活化,透過更多面向全球《RO》玩家的實體與線上活動,深化官方與社群之間的互動連結。其次則是全球化策略,除了持續深耕東亞與東南亞等核心市場外,也將更積極拓展具成長潛力的新興地區,擴大《RO》在全球的影響力。 第三項重點則放在 [...]
2025年12月15日查看更多 →