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Bethesda 在去年推出的旗下3A大作《星空》(Starfiled)一直因為優化與遊戲性的問題而飽受爭議,製作團隊也曾多次表示將會對遊戲持續做出改善以響應玩家社群的反饋。終於,官方終於正式公告稱會在5月的遊戲大型更新中,迎來大家敲碗已久的 New Game+ 模式,當然還有替 Xbox Series X 加入60FPS以及無鎖定幀率的畫質選項等一系列改進。

新地圖、UI 介面設計

《星空》裡的地圖 UI 介面為設計地太過簡陋,導致玩家難以運用遊戲中的地圖來搞清楚星球上各種機構、商店位置的關係而被玩家抱怨遊戲的地圖以及 UI 設計很陽春。尤其是當玩家在「霓虹城」這樣大規模且高樓林立的城市中想要尋找補給商人或任務 NPC 的時候,本就很困難了,反而看了遊戲地圖後更是會直接迷路,因為既有的地圖設計因沒有區分上下層之間的立體關係,造成玩家非常容易陷入無止盡的迷路。
本次更新为《星空》带来了煥然一新的地图界面:城市建筑以3D立体形式展示,结合改进過後的图示引导,玩家能够更轻松地了解不同商店的位置和楼层。与此同时,星球上的其他地点也同样采用了3D化的表现方式,使玩家能够更清晰地观察地貌和各项据点的细节。

另外,遊戲還針對用以指引玩家的 UI 介面也做出了改善,讓玩家在城市中穿梭期間,開啟掃描模式後,畫面會顯示各個商店的圖示,將中心對準圖示還可以顯示店家的名稱。

客制化各項遊戲難度選項

《星空》給玩家的初期體驗相對較具挑戰性,玩家常常會遇到負重不足、資金短缺等一系列問題。對此製作組針對這些難度問題新增了客製化難度的選項,讓玩家可以根據自己的喜好調整各項難度細節,例如增加販售物品的價值、降低敵人的攻擊力等。

當然,為了讓遊戲平衡,玩家調整難度也需要付出響應的一些代價,例如降低敵人的攻擊力可能會導致戰鬥中獲得的經驗值減少,反之敵人難度越高報酬就越豐厚。玩家可以在設定選單中隨意調整更改這些難度設定,以提升遊戲體驗。

船艙裝潢模式

這次的大更新除了能夠讓玩家自由設計飛船的外觀外,還針對船艙內的配置開放了裝潢功能。玩家可以隨心所欲地增添或更換各種家具或擺設物件,遊戲還特別新增了「清空船艙」的選項,讓船艙內部清空,不會預設任何起居物件,讓玩家能夠更加自由地打造符合自己風格的星際飛船。

New Game+

經過眾多玩家的呼聲,遊戲終於迎來了 New Game+ 選項。這個功能不僅讓玩家可以繼承之前的存檔開始第二輪遊戲,製作組還在提供玩家在遊戲重新開始之前重新安排起始能力值、出生地、外觀等選項的機會。

Xbox Series X 加入高 FPS 選項

《星空》在 Xbox 主機上僅支援30FPS 的設定一直飽受玩家批評,在遊戲推出之前就引起了不少爭議,遊戲推出後加上幀率不穩定的關係更是一度成為玩家調侃的對象。不過,備受玩家期待的畫質模式終於來了。製作組終於針對擁有更高硬體性能的 Xbox Series X 推出了更多元的畫質模式。在支援 VRR 可變更新率的前提下,玩家可以選擇40或60FPS 模式。此外,如果放棄使用 VRR 功能,還可以選擇 FPS 無上限模式,但這會導致主機輸出和螢幕顯示不同步,但這可能產生畫面撕裂的問題。

5月大更新的其他細節改善,以及未來更新內容規劃

此次大更新中還針對遊戲的設定選單新增了「固定聊天視角」的選項,這讓對話時不會強制將鏡頭轉向 NPC。另外,背包的篩選功能得到了強化,現在更容易查看背包和飛船內的物品庫存。

除了以上所訴的更新新增內容之外,製作團隊還透露他們正在努力開發先前公佈的遊戲首個大型故事 DLC『破碎空間』(Shattered Space)擴展內容,增加更多的任務,同時也透露了他們正著力開發遊戲中的地面載具系統,這將使玩家在廣大的星球探索時不再只能依靠雙腳移動。同時,他們也在開發模組 MOD 商城,但目前還沒有更多細節可提供。

《星空》5月大型改版更新正式上線日期定於5月15日,而且該更新在遊戲 Steam Beta 版本中現已開放,PC 版玩家可以選擇啟用遊戲測試通道一睹遊戲現階段最新的內容。
Andrew L
Nmia Gaming – Editor Andrew L