Nmia先前有幸收到SEGA的邀約,參與了Total War:Warhammer 3 的事前封測,下面讓小編和大家分享作爲系列小白的游玩體驗吧!
對於初入門系列作品的玩家來説,派兵和排兵的操作十分順手。教學模式可略過也可細讀,設計上有照料新舊玩家。對新入手的玩家來説可能界面上的操作點太多,但是新手教學階段都有把大部分細節交代好,所以玩起來不會太卡手。
整體畫面的的表現力十分良好,角色的建模,特效都很完整且華麗。即使本作的地圖比前作大了許多倍,電腦資源消耗上不算是太重,感覺有把游戲運行優化做好。
論新加入的系統和元素上, 新的Cathay陣營很有趣,著重中華文化裏的陰和陽,兵種和資源之間需要達到平衡才能好好發揮其作用。
Daemonic Undivided陣營,也就是魔族王子的陣營整體體驗很有趣,其發展方向更偏向RPG,讓玩家能夠通過與不同魔族陣營靠攏而進一步强化王子,甚至解鎖不同的外觀。這元素的加入算得上是給予全面戰爭玩家嶄新的體驗的同時也照顧到了戰錘玩家對於世界觀完整性的執著。(因爲在原作的設定裏 魔族王子并沒有固定的形象)
此外,外交系統也憑藉著前作“三國”作品内的開發經驗變得更加完善,游玩時的變數和可自定義元素多了許多(因爲外交可妥協相互交換兵種,進一步調節自己的陣營的構造) 封測版的bug略多,但是整體體驗很不錯,相較之下可以看得出界面的優化了許多。唯獨可惜的一點是測試時間略短,整體評測進行得略爲倉促。