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This War Of Mine – Official Soundtrack – YouTube

 

夜晚十分安靜,只有遠處的槍聲時不時地劃破黑暗。但願明天不會變得更糟糕。

亞當坐在床邊的木椅上,祈禱著。

妻子的遺體還在被炸毀的地下室裡,

重病的女兒還在床上等待著藥物的治療。

 

沒有人做錯了什麼,可是戰爭就這樣開始了。

 

《這是我的戰爭》由11 bit studios 開發, 

2014年在PC 平臺上推出,

隔年則在Android及IOS 平臺上推出了移動版。

有別於別的戰爭遊戲著重於射擊體驗

以及把敵人殲滅的玩法,

本作的核心在於生存。

玩家安排要如何善用資源,

選擇到野外拾荒的房客,

以及照顧他們的身心理狀況等,

 

直到戰爭結束。

 

遊戲發售至今推出了幾次更新,給原來存粹的生存策略遊戲添加了劇情的內容,讓玩家可以更深入地體會戰時人民的艱苦生活。每一款都十分優秀,玩家可以在預設好的天數裡體驗戰時各劇情主人公不為人知的故事。

父親的承諾

今天就讓我們來著重聊聊2017年推出的第一款DLC《父親的承諾》。

 

「有人嗎?求求你了,我們需要繃帶和藥物」

求救

每一天的早晨,亞當醒來做的第一件事,

就是到無線電發出求救信息,

期望有人可以聽到他們的回應

解除他們的困境。

價值

在戰爭中,貨幣早已不再有任何價值。

有價值的東西反而變成了滿足口腹的香煙,咖啡,罐頭食品,

以及關鍵時刻可以救命的藥物,繃帶,草藥。

風和日麗

無線電裡沒有回應。

調整頻率,還可以聽到不同的電臺在播放的內容。

有呼籲民眾不要到街上保護自身安全的,

有試圖營造一切如故,讓大家去草原踏青的,

還有在播放古典樂,流行樂的。

只需要滑鼠

遊戲的操控十分簡單。

畫面上會有顯示相應的圖標

如收集素材,查看線索,躲進掩體,攻擊敵人之類的

玩家只需要用鼠標單擊就可以完成全部操作,

完全不會用到鍵盤以及手把。

遊戲初期過不去的門

翻開瓦礫,

撬開上鎖的櫃子,

把家裡能搜刮的資源都收集起來了,

隔壁棟的房子因為門堵死了,

暫時沒辦法過去。

偶有上門的拾荒者

家裡僅剩的食物也不多了。

亞當沒有辦法出門搜刮資源,給女兒找食物。

如果他出去了,家裡就只剩下病重的女兒。

他放心不下。

他只能無助的通過無線電求助,

偶爾也會其他的拾荒者上門交易,

除此之外,

亞當就沒有什麽可以做的了。

 

亞當的親人並沒有全數罹難。

在某一天,哥哥來敲門了。

他說服亞當帶著女兒一起利用人道主義通路逃走。

因為帶著孩子的難民會被優先考慮,

所以哥哥希望亞當把女兒當成他們三人

一起逃離這個鬼地方的門票。

亞當拒絕了。

怎麽可以讓病重的女兒出去以身犯險呢?

哥哥並不理解,

亞當也不願意讓步,

兩人鬧得不歡而散。

 

每一天晚上,亞當都不敢休息。

外面還在打仗,誰也不知道會突然發生什麽事。

為了她的女兒,他就更不能睡了。

於是每一天晚上,亞當都會守夜。

第一天,第二天,第三天,

雖然亞當的狀態欄顯示他已經非常疲累了

可是他並沒有選擇的余地。

為了女兒,他必須要撐下去。

女兒失蹤了

第四天,亞當最不想要發生的事情發生了。

女兒不見了。

亞當心裡閃過得第一個念頭是

是哥哥把她帶走了嗎?

為什麽他一定要一意孤行?

為什麽他總是那麽自私?

哥哥家

為了躲過外面的槍炮與狙擊手

白天是不能到外面去的

悲憤的亞當,當晚就前往了哥哥家。

可是哥哥家卻空無一人,

只有散落滿地的文件以及

哥哥下一個目的地的線索。

死去

為了收集路上所需要的急救品

哥哥前往了藥店。

趕過去的亞當發現現場一片狼藉。

到處都是被打劫過的痕跡。

再往裡走去,他發現了倒在血泊中的哥哥

以及被扔在地上的毛絨娃娃。

 

至此,哥哥的線索就斷了

女兒怕不是被強盜綁走了

鉛筆素描風格的畫面

遊戲DLC 《父親的承諾》通關時長大約為2個小時左右

遊戲隨處可見的瓦礫,

在屋子裡橫行的老鼠蟑螂,

門窗上殘破的加固工事

細致地刻畫了戰時的光景

畫面上更以了鉛筆畫般的素描風,

加上接近黑白的顏色凸顯了戰爭中的悲戚。

新台幣368 元

遊戲現今售價為RM38.00

中文選項方面目前只有簡中

有興趣的玩家可以到Steam上購買

如果你只是對遊戲故事有興趣

亦或是沒有時間自己遊玩的話

那不妨聽我把故事說完吧

 

 

 

以下內容有雷以下內容有雷以下內容有雷以下內容有雷以下內容有雷以下內容有雷

 

如果玩家太注重生存,在找女兒的進度上延緩了,

在遊戲裡第二十五天的時候就會觸發停戰結局。

國外援軍迫使戰爭提早結束

亞當雖然活下來了

但是卻終其一生再也不知道女兒的下落了。

而要是玩家在發現哥哥的屍體之後繼續往前走

就會發現現場的腳印指向充滿了避難者的學校。

好不容易到了那裡的亞當被告知女兒

其實是被一個外貌和亞當相仿的男人帶走了。

體型相仿

後來到了醫院,亞當見到了其中一個女病人穿著

女兒的連帽衣。

她說那是她在地上撿到的

並祈求亞當不要把衣服拿走。

天冷了,沒有那件連帽衣她撐不下去。

亞當考慮了一下,允許了。

女兒的連帽衫

根據醫院門口的守衛說,

醫院已經沒有醫生了。

就在不久的之前,

他被軍隊抓到了街口拷問反叛份子的玩具店

醫生應該會知道女兒的去向。

沒辦法的亞當只好去以身犯險。

 

玩具店的守衛森嚴

亞當在樓頂找到了一封匿名信。

信裡告發了所謂的人道主義通道不過是一場騙局。

士兵會無差別的射殺所有企圖通過的難民。

告密信

 

發現了陰謀的亞當,更擔心女兒的安危了。

他必須要在悲劇發生阻止這一切。

而在地下室找到正在被拷問的醫生時,

天已經快要亮了。

這時如果玩家決定不營救醫生,

或第二天再回來的話,

醫生就會在前一晚的審訊中被殺掉

玩家就再也救不了他了。

不夠時間了


救不到醫生了

爾後抵達人道主義通路教堂的亞當,

看著教堂外遍布的屍體。

尸橫遍野

 

他戰戰兢兢的問了神父女兒的蹤跡。

「是的,她在這裡。」

亞當往教堂深處走去。

腦海裡突然不斷閃爍著陌生的影像。

他好像來過這裡。

他開始想起來了。

 

畫面的盡頭,是女兒的墳墓。

原來半個月前,女兒已經病重去世了。

這時候遊戲告訴我們,

亞當罹患了分離性遺忘症。

啊啊啊啊啊

「分離性遺忘症是一種記憶障礙,其特征為突然性記憶倒退,該疾病由巨大壓力或者創傷造成。例如親眼目睹親人的死亡,患者遺忘了痛苦的經歷,就像這段記憶從未發生過一樣,活在自我欺騙的謊言中。「

 

無法拯救女兒的亞當,選擇欺騙了自己。

玩家之前為了拯救女兒默默積攢的藥物

玩家之前為了病重女兒可以撐過冬天存下來的木材

那一瞬間的真相大白,玩家和亞當一樣靜止了。

墳前

亞當就這樣跪在了墳前,不停地道著歉。

沒有人做錯了什麼,

可是戰爭就這樣開始了。

 

遊戲就這樣戛然而止,進入結尾的名單畫面。

 

近年來我玩過不少遊戲,

但是可以讓我情緒翻騰,坐在熒幕前呆滯了好一段時間的

除了這一部作品,

大概就只有高爾夫喬吧 (不是

 

總的來說,遊戲的代入感非常的強,整體的美術風格和音樂搭配完成度完全不輸於一部高分的劇情電影。雖然注重遊戲性與操控性的的玩家可能並不會對這一部作品有興趣,但是如果對這類型遊戲有興趣的玩家,那史萊姆我十分推薦入手哦!

 

遊戲還有別的兩部DLC劇情模式,如果大家有興趣的話看史萊姆做介紹的話,留言告訴我咯!

 

感謝大家的閱讀,我是綠色史萊姆。

 

我的女兒啊 °(°ˊДˋ°) °

 

Kay

Nmia Gaming – Editor Kay

姑且算尼未亞模擬經營與策略類遊戲主役
本身是戰地風雲粉絲,打得很菜但是喜歡亂丟炸彈刷存在感

頭像是我纏著藍色史萊姆給我畫的
哥斯拉大好,說真的市面上哥斯拉遊戲也太少