【懶人包】「Triple-i」獨立遊戲發表會全部36款獨立遊戲情報一次過整理!《殺戮尖塔2》開場,《波斯王子之重生者》壓軸

【懶人包】「Triple-i」獨立遊戲發表會全部36款獨立遊戲情報一次過整理!《殺戮尖塔2》開場,《波斯王子之重生者》壓軸

由法國獨立遊戲工作室 Evil Empire 攜手眾多獨立遊戲團隊聯合舉辦的獨立遊戲發表會——「The Triple-i Initiative」在日前4月10日凌晨公開諸多人氣獨立遊戲的發表與更新快報。在這45分鐘的發表會中,諸位獨立遊戲開發商與發行商,如《黑暗地牢》的 Red Hook Studios、《33 不朽》的 Thunder Lotus、《死亡細胞》的 Evil Empire 以及《光明旅者》的 Heart Machine、《殺戮尖塔》的 MegaCrit Games...
《血源卡丁車》正式更名為《惡夢卡丁車》,於5月31日免費上架 Steam,讓外鄉人與各位雅南村民一起飆車!

《血源卡丁車》正式更名為《惡夢卡丁車》,於5月31日免費上架 Steam,讓外鄉人與各位雅南村民一起飆車!

經過開發者與索尼的溝通,以《血源詛咒》(Bloodborne)雅南城為背景的粉絲二創賽車遊戲《血源卡丁車》(Bloodborne Kart)確定更名為《噩夢卡丁車》(Nightmare Kart),同時遊戲將在 5 月底於 PC Steam 與 Itch.io 平台免費上市。 根據開發者 Lilith Walther 宣傳 PV,《惡夢卡丁車》依然保有《血源詛咒》角色的黑暗氛圍,而遊戲將提供達 20 名車手、16 張地圖、完整戰役模式包括 BOSS 戰鬥,以及玩家對戰模式。...
“在這個行業中,團隊之間的溝通,很重要!”——大馬獨立遊戲工作室 Ammobox Studios 專訪

“在這個行業中,團隊之間的溝通,很重要!”——大馬獨立遊戲工作室 Ammobox Studios 專訪

製作遊戲看似是每個喜愛玩遊戲的玩家非常嚮往,是一份理想的工作,當然如果你忽略近年來該行業相關的企業崩潰大裁員這方面的話,的確如此。這是一個建立在遊戲之上的職業——解構什麼使得遊戲能夠更加有趣,然後掌握從編碼到造就藝術的一切,讓玩家有一個沙盒來體驗你親手完成的一個世界。 然而,今年對任何行業都是一次警醒,遊戲行業更是面臨著巨大的不確定性。在今年的GDC上,有報導說,許多遊戲開發人員的唯一目標就是在2024年的風暴中「生存」下來,因為公司為了維持表面上的盈利能力而犧牲了遊戲工作室。 當我們與馬來西亞本地獨立遊戲開發者 Ammobox...