“在這個行業中,團隊之間的溝通,很重要!”——大馬獨立遊戲工作室 Ammobox Studios 專訪

“在這個行業中,團隊之間的溝通,很重要!”——大馬獨立遊戲工作室 Ammobox Studios 專訪

製作遊戲看似是每個喜愛玩遊戲的玩家非常嚮往,是一份理想的工作,當然如果你忽略近年來該行業相關的企業崩潰大裁員這方面的話,的確如此。這是一個建立在遊戲之上的職業——解構什麼使得遊戲能夠更加有趣,然後掌握從編碼到造就藝術的一切,讓玩家有一個沙盒來體驗你親手完成的一個世界。 然而,今年對任何行業都是一次警醒,遊戲行業更是面臨著巨大的不確定性。在今年的GDC上,有報導說,許多遊戲開發人員的唯一目標就是在2024年的風暴中「生存」下來,因為公司為了維持表面上的盈利能力而犧牲了遊戲工作室。 當我們與馬來西亞本地獨立遊戲開發者 Ammobox...
踏入 Gank Cosplay Alley,採訪 Nijigen Expo 2024 MIECC 當中的 COSER 大大們!

踏入 Gank Cosplay Alley,採訪 Nijigen Expo 2024 MIECC 當中的 COSER 大大們!

Coser 是每個活動的靈魂。他們在大部分時間都是普通人,但在周末便會變身成大家最喜愛的角色。這份愛好就像是一種行走的表演藝術,人們可以扮演從英勇騎士到刺客人妻等各種角色。 在剛過去的 Nijigen Expo 2024 MIECC,我們有幸與一些 Cosplay Alley 的 coser 們進行了交流。這個區域由 Gank 贊助,是供 coser 銷售周邊並與其他志同道合的愛好者交流的場所。 鑒於 cosplay 這個行業不斷出現新興人才,人們不禁想探討這份愛好背後要考量的東西。畢竟,對於許多 coser...
《女神異聞錄3 Reload》製作人和田和久向 Fami通確認:“很遺憾,即使隨著擴充包DLC的到來,我們依然无法实现加入 P3P 中的女性主角到 P3R 中”

《女神異聞錄3 Reload》製作人和田和久向 Fami通確認:“很遺憾,即使隨著擴充包DLC的到來,我們依然无法实现加入 P3P 中的女性主角到 P3R 中”

最近 Fami通有幸能夠與《女神異聞錄3 Reload》制作人 和田和久 以及負責 Aigis 篇監督的 橋爪悠 進行了訪談,其中聊到關於不久前 ATLUS 正式宣布將作為《女神異聞錄3 Reload》的擴充包DLC内容之一加入的 Aigis 篇。 訪談中的內容討論了在開發 Aigis 篇時遇到的開發挑戰,相對於其原作版本作出的各種調整,以及《女神異聞錄3 Portable》(P3P)中女性主角缺席的原因。 讓我們來看看此次訪談中的一些整理要点: 最開始就想要把 Aigis 篇重製,但後來不得不放棄主要原因是因為 Persona...
【2024台北電玩展】“玩家有著對角色各個動作方面的掌控,這是我們這次的遊戲設計理念。”——《波斯王子:失落王冠》製作人 Abdelhak Elguess 專訪

【2024台北電玩展】“玩家有著對角色各個動作方面的掌控,這是我們這次的遊戲設計理念。”——《波斯王子:失落王冠》製作人 Abdelhak Elguess 專訪

在剛結束的 2024 年臺北電玩展上,小編有幸與今年最早發售且備受好評的遊戲之一——《波斯王子:失落王冠》的製作人『Abdelhak Elguess』進行了一場專訪。這場專訪中我們的訪談內容涉及了各個方面,包括遊戲開發中的一些決策、遊戲創作過程中的靈感來源,以及開發團隊的設計理念等等。以下採訪內容已經過小編編輯以確保訪談的內容清晰簡潔。...
【獨家】 馬來西亞御宅藝  -【虎連合会 – Tigers Federation】

【獨家】 馬來西亞御宅藝 -【虎連合会 – Tigers Federation】

格子襯衫、日本偶像、動漫歌曲,這些元素往往讓人聯想到陰森沉默的宅男 但有這麽一群“宅”拿著熒光棒,站在最燿眼的地方,彷彿愛的勇士般默契地舞動著熒光棒,喊口號如同魔法咒語,完全打破了宅男的刻板印象。這就是御宅藝 御宅藝,又被稱為打藝、Wota藝或Ota藝,是一種由御宅族或日本偶像支持者表演的獨特表達形式。御宅藝包括跳躍、拍掌、揮動手臂並有節奏地喊口號。 這次有幸在Comic Fiesta采訪到馬來西亞御宅藝 【虎連合会 – Tigers Federation】 的主席 Midori,讓我們一起更深入瞭解御宅藝文化吧!...
【GAMESCOM ASIA 2023】“這是我最喜愛的魔物。它是有點惡心的感覺,可是它也很可愛。”——《魔物獵人》系列製作人辻本良三專訪

【GAMESCOM ASIA 2023】“這是我最喜愛的魔物。它是有點惡心的感覺,可是它也很可愛。”——《魔物獵人》系列製作人辻本良三專訪

感謝Capcom Singapore,小編有幸能走訪在新加坡舉辦的Gamescom Asia 2023游戲展,并且很榮幸能參與媒體與《魔物獵人》游戲系列的製作人辻本良三 (Ryozo Tsujimoto) 的專訪。接下來讓小編整理整理在訪談中所提及的各種問題以及製作人的回答吧。 Q:《魔物獵人》一直都被視為是魔物狩獵動作遊戲的先驅,許多人也曾嘗試效仿製作這游戲類型的游戲。經過了這麼多年,《魔物獵人》仍然站在這個遊戲類型的頂端,你認為這個系列成功的關鍵是什麼? 辻本良三 (Ryozo Tsujimoto)...