【TGS2024】《優米雅的鍊金工房》製作人訪談——「優米雅是我們以亞洲的審美視角,向全玩家推出的一個極具魅力,能够受欢迎的角色」

【TGS2024】《優米雅的鍊金工房》製作人訪談——「優米雅是我們以亞洲的審美視角,向全玩家推出的一個極具魅力,能够受欢迎的角色」

東京電玩展2024 於9月26日正式開幕啦!雖然光榮特庫摩(Koei Tecmo)在本屆東京電玩展上沒有放出繼備受好評的萊莎三部曲之後,該系列即將推出的《鍊金工房》最新作——《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》的試玩,但是非常感謝台灣光榮特庫摩的安排,小編我代表尼未亞有幸能參與媒體採訪 GUST 品牌長兼本作的製作人細井順三,以及遊戲總監安彥信一,了解到了這款香香的《優米雅》開發背後的趣事以及一些遊戲相關資訊。...
【TGS2024】《真・三國無雙 起源》製作人訪談——「回歸系列的初心,讓玩家享受一騎當千的同時也能享受戰略深度,是迄今最出色的真三國無雙作品」

【TGS2024】《真・三國無雙 起源》製作人訪談——「回歸系列的初心,讓玩家享受一騎當千的同時也能享受戰略深度,是迄今最出色的真三國無雙作品」

東京電玩展2024 於9月26日正式開幕啦!光榮特庫摩(Koei Tecmo)在本屆東京電玩展上最盛大展出的作品之一無疑就是《真・三國無雙 起源》(Dynasty Warriors Origin)了。感謝台灣光榮特庫摩的安排,小編我代表尼未亞有幸能參與媒體採訪 OMEGA FORCE 品牌長兼《真・三國無雙 起源》製作人庄知彦,詢問的問題涉及到本作的初心設計、武將同行系統、新加入的策略玩法以及遊戲的時間跨度等等。 庄知彦曾參與過最早的初代格鬥遊戲《三國無雙》的開發,並一路參與到《真・三國無雙》系列第...
Cygames:《碧藍幻想Relink》的目標是成為一款「不僅能打動玩家,也希望能夠打動我們自己的作品」

Cygames:《碧藍幻想Relink》的目標是成為一款「不僅能打動玩家,也希望能夠打動我們自己的作品」

你可能不會想到,一款遊戲的衍生作品能對一個大型系列產生如此深遠的影響,然而《碧藍幻想Relink》顯然做到了這一點。 就在大阪 Cygames 工作室內,總經理兼主機遊戲部門主管土屋和弘(Kazuhiro Tsuchiya)分享了《碧藍幻想Relink》(Granblue Fantasy Relink)的開發歷程。作為人氣手機遊戲《碧藍幻想》(Granblue...
Cygames 主機遊戲部主管土屋和弘表示:新加坡 Cygames 是吸引更多東南亞玩家認識《碧藍幻想Relink》的重要助力

Cygames 主機遊戲部主管土屋和弘表示:新加坡 Cygames 是吸引更多東南亞玩家認識《碧藍幻想Relink》的重要助力

CG 動畫製作者出身的 Cygames 大阪工作室代表國府力(Tusutomu Kokufu)以及總經理兼主機遊戲部門主管土屋和弘(Kazuhiro Tsuchiya)今日在大阪 Cygames 內接受了現場媒體的採訪,讓我們對 Cygames 當前的關註點以及整個公司在主單機產品上繼續投入的決心有了更進一步的認識,其中更是包括了關於新設立的新加坡 Cygames 的清晰目的。 土屋和弘(左)以及國府力(右) 土屋和弘接受媒體的採訪時重申了新成立的新加坡 Cygames 在吸引更多玩家群體中的重要作用:「新加坡 Cygames...
【Donut Dev Day】Metronomik 的技術美術 Syed Hafiz 解釋程式化生成與 AI 生成的區別

【Donut Dev Day】Metronomik 的技術美術 Syed Hafiz 解釋程式化生成與 AI 生成的區別

每個人都可以熱愛自己的工作。雖然並非每個人都有機會站在舞台中央或成為關鍵人物,但你同樣會發現,有人非常享受在幕後工作,確保整個舞台順利運作。 這基本上就是 Syed Hafiz 的工作。他是《No Straight Roads》開發商 Metronomik 的技術美術。在最近的 Donut Dev Day 活動中,他深入介紹了程式化生成技術。這是一種通過將預制資產組合成新配置來加快工作流程的強大工具,可以極大地提高開發效率,讓游戲世界變得更加豐富多彩。...
【Donut Dev Day】Rohwin Yeu 分享了遊戲開發未來對筆記本電腦的需求,以及 MSI 如何填補這一空白

【Donut Dev Day】Rohwin Yeu 分享了遊戲開發未來對筆記本電腦的需求,以及 MSI 如何填補這一空白

在 Donut Dev Day 上,MSI 渠道營銷 Rohwin Yeu 與我們分享了公司在遊戲製作領域的關註點,並討論了他們如何支持遊戲開發者的需求。盡管 MSI 的產品廣泛與遊戲玩家的需求相關,如高端遊戲筆記本電腦和遊戲鼠標,但公司同樣重視支持遊戲製作過程中的技術需求。 Rohwin 提到,MSI 在遊戲開發方面的關註不僅僅是提供高性能的硬體,還包括優化開發工具和工作流程。他強調,遊戲開發者需要強大的計算能力和穩定的硬體支持,尤其是在處理復雜的圖形渲染和大規模數據時。MSI...