《真・三國無雙 起源》製作人訪談:「嗯,呂布就是本作最強 Boss 了,正式版的奉先可沒那麼簡單!」

《真・三國無雙 起源》製作人訪談:「嗯,呂布就是本作最強 Boss 了,正式版的奉先可沒那麼簡單!」

《真·三國無雙 起源》即將於 1月 17日正式發售,相信許多玩家已通過體驗版或各種情報對這款備受期待的作品有了自己的看法了吧?在遊戲正式發售前夕,小編榮幸受台灣光榮特庫摩(Koei Tecmo)邀請,再次採訪了OMEGA FORCE 品牌長兼《真・三國無雙 起源》製作人庄知彦先生。...
《美德傳奇f Remastered》製作人訪談——「在系列 30週年之際推出《美德傳奇f Remastered》,即是為了延續系列的傳承,也是向玩家保證我們會讓《傳奇》系列保持一致性的證明」

《美德傳奇f Remastered》製作人訪談——「在系列 30週年之際推出《美德傳奇f Remastered》,即是為了延續系列的傳承,也是向玩家保證我們會讓《傳奇》系列保持一致性的證明」

感謝 Bandai Namco Entertainment Asia,讓小編我有幸參與各媒體一起採訪了《美德傳奇f Remastered》(Tales of Graces f Remastered)的兩位製作人——富澤祐介(左)與石川結貴(右)。在訪談中,富澤祐介與石川結貴詳細為我們解答了該重製作品的開發歷程,了解這款重製版的核心意義,同時也深入分享了從如何保留原作韻味到加入各種人性化便利機制等多方面的設計理念,以及了解到為何《美德傳奇f》的 SS-LMBS 戰鬥系統如此出色,更是解讀了《美德傳奇f...
【Gamescom Asia 2024】《魔物獵人 荒野》製作人辻本良三訪談——「我自己就會選擇攜帶兩把大錘去狩獵!因為那是我最喜歡的武器!哈哈哈」

【Gamescom Asia 2024】《魔物獵人 荒野》製作人辻本良三訪談——「我自己就會選擇攜帶兩把大錘去狩獵!因為那是我最喜歡的武器!哈哈哈」

感謝 CAPCOM Singapore,讓我們在 Gamescom Asia 2024 期間,有幸參與各媒體一起採訪了《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)的製作人——辻本良三(Ryozo Tsujimoto)。在訪談中,辻本良三詳細介紹了該系列最新作品的開發歷程,深入分享了從世界觀擴展到新手友好機制等多方面的設計理念,解讀了《魔物獵人 荒野》在整個《魔物獵人》系列中的獨特地位與重要意義,以及他特別強調到:這次他可以帶兩把大錘去狩獵啦! 補充:由於前陣子發生了很遺憾的事情。我們尼未亞團隊的合作夥伴——...
【TGS2024】《優米雅的鍊金工房》製作人訪談——「優米雅是我們以亞洲的審美視角,向全玩家推出的一個極具魅力,能够受欢迎的角色」

【TGS2024】《優米雅的鍊金工房》製作人訪談——「優米雅是我們以亞洲的審美視角,向全玩家推出的一個極具魅力,能够受欢迎的角色」

東京電玩展2024 於9月26日正式開幕啦!雖然光榮特庫摩(Koei Tecmo)在本屆東京電玩展上沒有放出繼備受好評的萊莎三部曲之後,該系列即將推出的《鍊金工房》最新作——《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》的試玩,但是非常感謝台灣光榮特庫摩的安排,小編我代表尼未亞有幸能參與媒體採訪 GUST 品牌長兼本作的製作人細井順三,以及遊戲總監安彥信一,了解到了這款香香的《優米雅》開發背後的趣事以及一些遊戲相關資訊。...
【TGS2024】《真・三國無雙 起源》製作人訪談——「回歸系列的初心,讓玩家享受一騎當千的同時也能享受戰略深度,是迄今最出色的真三國無雙作品」

【TGS2024】《真・三國無雙 起源》製作人訪談——「回歸系列的初心,讓玩家享受一騎當千的同時也能享受戰略深度,是迄今最出色的真三國無雙作品」

東京電玩展2024 於9月26日正式開幕啦!光榮特庫摩(Koei Tecmo)在本屆東京電玩展上最盛大展出的作品之一無疑就是《真・三國無雙 起源》(Dynasty Warriors Origin)了。感謝台灣光榮特庫摩的安排,小編我代表尼未亞有幸能參與媒體採訪 OMEGA FORCE 品牌長兼《真・三國無雙 起源》製作人庄知彦,詢問的問題涉及到本作的初心設計、武將同行系統、新加入的策略玩法以及遊戲的時間跨度等等。 庄知彦曾參與過最早的初代格鬥遊戲《三國無雙》的開發,並一路參與到《真・三國無雙》系列第...